Astra's virtual worlds
397 subscribers
1.66K photos
77 videos
28 files
1.09K links
Астронька об игрульках. Для связи - @Ad_Astra
Download Telegram
Стримопост традиционный (не любящие сей жанр могут смело скипать)

Короче, имею лютое-бешеное желание озарить интернеты огнём моего горящего от игрулек зада... а также искромётным петросянством, цитатами из русской панк-классики, героическими потугами на ролеплей, и вообще.

Если кто не понял - Planescape: Torment хочу продолжить проходить. Он хороший, милый, ностальгичный почти как та самая панк-классика... и просто ИНТЕРЕСНЫЙ. Потому в одно лицо его проходить далеко не так круто, как в кругу товарищей. Присоединяйтесь завтра, 19 января, в 19-00 по Москве, на https://twitch.tv/1adastra1 !
Не хотела писать про Cyberpunk 2077 до того, как поиграю в него, но таки не могу молчать!

Хватит ругаться, что релиз отложили до сентября. Если отложили для того, чтобы игру как следует дополировать - двумя руками за. Потому что когда игру в первую очередь делают любящие своё дело game devs, а не помешанные на «продать побыстрее» менеджеры - вероятность хорошего результата выше.

А когда прессуют жёсткими дедлайнами и что-то из процесса разработки ради них выбрасывают - фигня выходит. Каноничный киберпанк-пример - #DeusEx Mankind Divided. В котором из-за такого давления оказалась смазана концовка, и вообще контента маловато (ибо сократили большие куски сценария), да и проблем с производительностью хватает.

Потом это пытались скомпенсировать бюджетами на рекламу (картинка не моя, но, да - оно добралось даже до маршруток!)... и всё равно такая, казалось бы, ААА-игра в итоге уходит в бандлах и распродажах рублей по сто, а будущее серии неясно. Так что... лучше уж долго, но хорошо, чем быстро, но хреново! ☝️
Хал(я)ва для ретролюбов.

Да, я понимаю, что про это только ленивый уже не написал, но всё же! Если вы в юные годы восхищались бравым учёным-с-ружжом, отстреливающим всяких гадов, и хотите по нему взностальгнуть... или же если вы, напротив, по тем или иным причинам (будь то поздняя дата рождения или маломощный в те годы компьютер) пропустили классические игры серии Half-Life - то вам сюда: https://store.steampowered.com/news/57848/ .

В марте выходит новая игра серии - а чтобы иметь представление о том, о чём и зачем это вообще, до выхода этой игры у вас есть прекрасная возможность абсолютно бесплатно (не как в донатных доилках, а по-настоящему бесплатно!) поиграть в предыдущие, начиная с самой первой. Это те игры, у которых тот самый "период полураспада" сильно дольше приходящих и уходящих трендов игровой индустрии!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ещё один пост из #EXAPUNKS по случаю нердопяницы... а также по случаю выдачи авансов/зарплат немалой части читателей этого поста. Остросоциальное, нердовое и на злобу дня, так сказать.

Дошла до задания со взломом банкоматов. В лучших панковско-анархистских традициях - fuck the Capitalism🖕, всё для народа😎! И вот смотрю я как мои самовоспроизводящиеся вирусы трудятся... и как офигевший народ устремляется к банкоматам (судя по виду с камеры)... и вот скажите, одной мне это напоминает, без всякого взлома, совершенно глупые и дикие очереди в банкомат за "нааааликом" в дни зарплат в Россиии? В игре-то дело происходит в 90-х годах. Но мы-то в двадцать первом веке блин живём! А посему - хотите ли вы ТАК выглядеть, дорогие киберсоратники? 🤷‍♀️
И ещё один халявы пост. Если без зубоскальства, а с добротой и хорошими подгонами - тут, как говорят камрады, до 27 января раздают бесплатно Crusader Kings II: Sons of Abraham: https://store.steampowered.com/app/226667/Expansion__Crusader_Kings_II_Sons_of_Abraham/

Что это? Это в обычные дни платное дополнение к бесплатной (достаточно просто добавить на аккаунт) стратегии Crusader Kings II. Хорошая, годная "первая доза - бесплатно", учитывая количество прочих дополнений к этой игре 😅 . Ну да ладно - а вдруг кому-то действительно понравится! 🤗
Ну... с днём студента, товарищи! И помните, что можно быть задротами не только в играх, но и в науках. Ну так... иногда. Для разнообразия! 🤗
И таки стримоанонс. Честно признаюсь - после суровой недельной командировки что-либо динамичное и/или не прощающее ошибок вряд ли осилю. Посему от «неголодайки» пока отсачкую.

Но у меня же есть прекрасный и замечательный Planescape:Torment! В котором можно ржать над диалогами персонажей, вместе с товарищами искать хитро запрятанные нужные артефакты и просто дико переться от общей атмосферы!👾

Короче, завтра, в воскресенье 26 января. В 19-00 по Москве. На всё том же месте - https://Twitch.tv/1adastra1. So it shall be written, so it shall be done! ✊🏻
А щас будет злой, но мегажЫзненный бесплатный совет по юзабилити. Не уверена, что это читают разработчики игр... но, может, и доберутся когда-нибудь. Этот скрин для иллюстрации - из второго #Avernum, но он такой не один, ТЫСЯЧИ ИХ!

Короче, to cut the crap and talk business. Господа разработчики, НА-ФИ-ГА вы делаете пункты меню "сохранить игру" и "загрузить игру":

1) одного цвета и шрифта 🤬
2) рядом 🤬
3) без подтверждения при лоаде? 🤬🤬🤬

Вот уже даже не буду считать который раз мискликнула - и вместо сохранения игры после хорошего боя залоадилась в локации перед ним. Ну хоть разными цветами-то сделайте и в пространстве кнопки разнесите! Очкарики всего мира будут вам архипризнательны!
Видеогодноты пост. Немного прослоупочила, но лучше поздно, чем никогда :)

Короче, смотрите, какое мимими и уняня Noclip выложили про горячо любимых Supergiant Games. Пачка весьма забористой травы^W тривии по не менее горячо любимой игре #Transistor!

Фиг с ним, меня не удивило, что идея женщины в качестве ГГ утвердилась не сразу (впервой, что ли?) - хотя женщина получилась во всех смыслах слова огненная, неспроста я утащила её на аватарку канала. Что больше всего меня поразило - что это изначально планировалось как фэнтези (блин, ФЭНТЕЗИ! с волшебниками и демоническими мечами! 😱), и лишь потом каким-то странным образом пришли к кибер-scifi-сеттингу, который получился на удивление продуманным и органичным.

С другой стороны... а ведь все эти нарисованные миры (и рекурсия в игре, где кибер-город рисует свой собственный кибер-мир) - тоже в какой-то степени колдовское исскусство. Им - верится. А посему - документалку рекомендую всячески, смотреть всем любителям игры обязательно! 👍
Немного личного. Вот так я чувствую себя сегодня - когда ААААААА У МЕНЯ ЕСТЬ НОВЫЙ КОМПЬЮТЕР! НА ВИНДЕ! С ХОРОШЕЙ ВИДЕОКАРТОЙ!!!!111😲😲😲

Те, кто долго сидели на не очень графонистых компах, да ещё и с отличными от Windows операционками, меня поймут. Ощущение - как будто целый мир открылся и лежит передо мной. Да, все эти красивые игры вроде #Hellblade - матьихзаногуналево - СУЩЕСТВУЮТ! И вообще, как-то это у меня даже много игр в библиотеке! Более того, в них можно даже графику на high выкрутить и не страдать от тормозов! А чо, так можно было, да?😂
Традиционно - нердопятницаааааа!!!!111 И убернердовый пост по этому поводу. 🤓

На чём я тут остановилась? На #Hellblade, да. И, в общем, имею я сказать следующее: я исключительно приветствую достаточно неплохое врубание авторов в исторический контекст и скандинавскую мифологию. Но писать английские слова старшим Футарком - это уже перебор, как мне кажется. Причём как для англичан, так и для скандинавов!

Если кто не понял: в те времена, когда руническая письменность была актуальна, этим "старшим" руническим алфавитом писались по большей части сакрально-магические штуки. К коим англичане никак не относились, ибо считались "вот теми слабаками, к которым можно набежать стырить всё добро и поиметь всех баб"😅 За что англичане, ясно дело, питали к нордическим хулиганам отнюдь не добрые чувства. И когда я вижу вот так написанные английские слова "Unmask fear. Seek Hela´s truth in mirror. Gods betray us" - это, простите, лол! 😂
На злобу дня. Как раз о недавнем, про то, как проколы в продукте пытаются прикрыть агрессивной рекламой.

Как многие уже в курсе, дела у Blizzard щас идут не очень. И с сообществом были досадные факапы, и попытка выйти на мобильный рынок не удалась... а теперь ещё и релиз ремастера Warcraft III вызвал лютую-бешеную НЕНАВИСТЬ у поклонников серии, хором орущих, что старая версия была гораздо лучше... как вы думаете, что делает компания? Пытается как-то найти общий язык с коммьюнити? Улучшает продукты?

Неа, не угадали. «Эти фанаты сломались, несите новых». 😅 А нести предполагается, судя по присланному мне сегодня скрину ⬆️, мобильным операторам с массовыми слабо таргетированными рассылками. Просто классика - «сэкономил на продукте? Обосрался? Потрать три якобы сэкономленных суммы на рекламу, и авось пипл схавает!» 🤮
Завтра снова будет ретрострим - со всем остальным не завязываю, не забыла и не забила, но к новому компу таки надо докупить ещё новую вебкамеру... посему завтра, в воскресенье 2 февраля, в 19-00 по Москве, устроюсь-ка я поудобнее с ноутом на диване, запущу-ка я Planescape: Torment... и заонлайнюсь-ка на https://twitch.tv/1adastra1!

Да, эта игра - одно сплошное подтверждение тому, что старая привычка загаживать под заввязку инвентарь не так уж и плоха, и что коллективный разум с последующим "а что, так можно было, да?" - гораздо лучше, чем скрывать такое сокровище от глаз публики. Короче, жду и буду рада видеть!
Когда в понедельник надо поработать, но мысли так и витают в облаках - можно вспомнить вот эту статую из подвала борделя в #PlanescapeTorment. Она смотрит на тебя очень недовольно (ибо видит, что думаешь ты о чём угодно, кроме дела) - и так и говорит: "в глаза, В ГЛАЗА блин смотри!" 😅
А тем временем почти прошла #Hellblade: Senua's Sacrifice. И вот уже сейчас, не боясь возможных спойлеров, заценила трейлер ныне находящейся в разработке второй части (его уже многие видели, так что внизу поста по сноске [1]).

И тут я могу сказать, что саундтрек как раз подобран очень в тему. Да, "я слушала это до того, как это стало модным" - говорю же, по скандинавщине долго и прочно встревала. Трек на самом деле очень длинный, атмосферный и крутой, и его можно заценить тут: https://www.youtube.com/watch?v=kmWTZ3KfnXE И для игры, первая часть которой сюжетно очень завязана на символизм рун, самое оно... ибо что это? Фактически, выраженная в звуковой форме руническая медитация, где имена рун того самого Старшего Футарка повторяются многократно. A pagan chant, indeed.

И если благодаря этой уже почти серии игр, приправленной такой-то музыкой, больше людей заинтересуется не только психиатрией, но и историей, культурой и мифологией народов старых времён (привет всем этим "это же тупое отжиралово времени только учит насилию глупая жвачка для мозга...") - за это можно простить все мелкие недочёты геймплея! Так держать, и да будут игры с подтекстами для умных! 👍🏻

[1] https://www.youtube.com/watch?v=kNtenrRYZQo
Нердопятницы пост с участием несравненной #KathyRain.

Когда всю неделю надо было ударно работать, а ты вечерами тестировал новый комп на в кои веки новых играх - по утрам выгляделось и чувствовалось как-то так. Утро - главный враг увлечённого задрота! 😴
Очередной халявы пост.

Немного подзавозилась с перелётами на выходных, посему на сей раз было без стрима и без особой активности... но тем не менее, посмотрите-ка, что нашла! Небольшая халява для любителей серии Endless Space на https://www.games2gether.com/ - до среды можно бесплатно получить одно небольшое дополнение к игре в Steam, ну и ещё обоев и прочих freebies пачку.

Что нужно? Нужно зарегистрироваться на сайте и зайти вот сюда: https://www.games2gether.com/profile/me/rewards , там всё будет. Удачного задротства в безднах космоса! 🤩
#Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory, 2017)

Long story short: я бы поставила эту игру в один ряд с первым Биошоком - пусть они и совершенно разные по тематике, но их объединяет то, что это в первую очередь произведения искусства и художественные высказывания на социальные темы… и только потом уже, собственно, игры.

Конкретно эта игра отличилась безбашенным замесом из 3D Puzzle, Sword Action (в народе также известного как просто “слэшер”), скандинавской мифологии (проработанной на удивление глубоко, без розовых соплей и модной нынче комиксовости) и психиатрии. В голове героини накрепко переплелись врождённые нервные проблемы, травматичная личная история, боль от утраты, подслушанные куски скандинавских мифов и ярость воина. И при прохождении по сюжету постоянно задаёшься вопросом - где кончается магия и начинается безумие, как и наоборот? Насколько шаманское путешествие героини реально, и с кем же она борется на самом деле - с мифическими существами или с собой? Но так или иначе, для того, чтобы прочувствовать всю глубину происходящего, это не так уж и важно. Эта игра как раз и делалась куда больше для “прочувствовать”, нежели для “порубиться на мечах”. 3D-хоррор-психодрама - сам по себе жанр подобных компьютерных игр не нов, но конкретно это произведение достойно войти в зал славы лучших его представителей.

Атмосферы, в которую можно погрузиться с головой, тут не просто много, а ОЧЕНЬ много. Графика прекрасная, много деталей и головокружительных видов, которые так и хочется заскриншотить - хотя натуралистичность временами сильно нагоняет страху, это ещё одна из тех игр, где тэг Horror в общем и целом к месту (особенно когда не знаешь, из-за какого угла и в какой и без того стрессовой обстановке на тебя ВНЕЗАПНО выскочит орава суровых викингов). И боссы внушительны. В том смысле, что некоторую нервозность очень даже внушают.

Сама героиня тоже очень праводоподобна - и не столько из-за детального motion capture, сколько скорее из-за усилий, направленных на то, чтобы сделать её облик подчёркнуто отличающимся от современного человека. Да, это не фетишная супергероиня с пышными формами, это кельтская женщина раннего Средневековья, на облике которой сказалось и недоедание, и генетика замкнутого на себе сообщества, и те самые её нервные проблемы, с которыми никто и никак не мог ей тогда помочь… может, разве что как раз ввиду motion capture походка у неё скорее современная, походка человека, привыкшего скорее к обуви на толстой подошве, нежели к средневековым кожаным сапогам. Но это уже придирки - опять же, достоверность проработана настолько, что Сенуе, какая бы она ни была mentally ill - ВЕРИТСЯ.

Ну и в какой-то степени, конечно, это высказывание историческое - чувствуется, что игру делали англичане, питавшие отнюдь не тёплые чувства к викингам с их постоянными набегами и грабежами. Сюжет начинается как раз с того, что возлюбленный главной героини пал в неравном бою в одном из этих набегов, и дама идёт просить за его душу у богов, соответственно, скандинавских (которые, как и полагается суровым северянам, предпочитают общаться на мечах и кулаках куда больше, чем всеми остальными методами). И мало кто выставлял этих самых northmen большими кровожадными варварами, чем сценаристы данного произведения, пожалуй (ну, может, ещё Гарри Гаррисон, но это уже оффтопик)!

Ну а если говорить не об игре как о произведении искусства, а непосредственно о геймплее - у игры есть некоторое количество недостатков. Самый главный и заметный - пожалуй, частенько встречающиеся “невидимые стены”, и общая коридорность сюжета. Надо пройти строго определённым путём, найти строго определённый угол, под которым видно нужный знак, и перебить строго определённые волны врагов. Единственные выборы, которые тебе могут дать - это последовательность прохождения тех или иных испытаний. Но пройти их так или иначе придётся все, и пройти каждое одним единственно верным путём.
1
Ещё немного раздражало отсутствие каких бы то ни было tutorials, игрока просто бросают на произвол судьбы, и о том, что некоторые вещи в принципе можно сделать, понимаешь только после чтения гайда, умерев перед этим раз эдак дофига. “Ааааа, вот на этой тоненькой досочке на самом деле можно было балансировать, чтобы не падать с неё в огонь, нифига себе!” Всё понимаю, и намеренную кинематографичность тоже - но некоторое количество пояснений всё же не помешало бы.

Но даже несмотря на эти минусы, поставить этой игре меньше 9 баллов из 10 по личной шкале я не могу. Это прекрасный продукт, заставляющий задуматься на немалое количество тем, как исторических-мифологических, так и современных социально-медицинских (да, ВНЕЗАПНО, человек с нервными проблемами - тоже человек, и стигматизация этих проблем делает нас похожими на вот ту самую средневековую деревенщину с её жестокими суевериями). В общем, пробрало до глубины души - а посему искренне рекомендую и вам!

Ревью опубликовано в Steam: https://steamcommunity.com/id/1adastra1/recommended/414340/
И - программное, по случаю этих вот праздничных задолбавших поздравляшек и сердечек из всех утюгов. Из очень, очень, гм... гендерфлюидной игры "2064 : Read Only Memories". Где есть меньшинства всех мастей, а также есть милый няшный робот Тьюринг, которому на все эти биологические игры «кожаных мешков» глубоко чихать.

Разум и интеллект - биологические ли, электронные ли - не имеют пола. Симпатии не имеют календарных привязок. Короче, освоение маркетинговых бюджетов и эксплойты половых инстинктов отдельно, а мыслящий разум - отдельно! 🤓