Astra's virtual worlds
394 subscribers
1.62K photos
74 videos
28 files
1.08K links
Астронька об игрульках. Для связи - @Ad_Astra
Download Telegram
И ещё про мини-консоли - только нафиг не нужные

Снова смотрю всякое на Ютубе. И увидела, скажем так, СТРАННОЕ. Когда, увидев хайп на handhelds, относительно официальные “миниделы” Evercade зачем-то решили засунуть в походно-раскладной формат не что-нибудь, а ZX Spectrum и Commodore 64.

Вопрос первый и главный - а просто нафига? В первую и главную очередь это всё-таки изначально были компьютеры. С клавиатурой и возможностью полноценного программирования. И управлением в играх, тоже во многом заточенном на клавиатуру (по крайней мере на Спектруме), а где не на клавиатуру - там не на крестовину, а на очень олдскульный джойстик (как на Коммодоре). Игр, которые в такой урезанный формат впишутся - абсолютное меньшинство. И их по такому случаю проще будет запиратить и засунуть в куда более многофункциональные китайские “раскладушки” на Андроиде, типа моего “Тора”. Теоретически, тут тоже можно запиратить - но блин, хочется же и игры с разных платформ на одном девайсе играть!

Да и в качестве party game оно не канает - хотя мой полноформатный TheC64 от тех же Evercade местами канал, я развлекала подруг старыми текстовыми квестами и шутила, что это “промпт-инжиниринг на 64 КИЛОбайтах оперативы”. Абсолютно бесполезные девайсы для наглухо отмороженных на всю голову коллекционеров. Но если кто-то из читающих это планирует это вот прям на серьёзных щщах купить - с радостью послушаю, зачем!
3
Steam Link, Full Throttle и прочие blasts from the past

Продолжая тему неочевидных решений для ретрогейм-пати в домашних условиях… вчера снова потянуло на эксперименты. Достала с самого дна своего гаджетного ящика Steam Link (купленный в 2017 году со скидкой в 90%, потому что девайс коммерчески провалился и был снят с производства). С удивлением обнаружила, что он всё ещё работает, и апдейтов на него пришла хорошая такая пачка - то есть, несмотря на снятие с производства, программно девайс всё ещё хоть как-то, но поддерживается. Респект Valve, что я могу сказать!

Собственно, как я в 2023 году купила Steam Deck - так я Steam Link и не включала. Потому что если мне хотелось поиграть на диване - мне, в общем-то, не настолько нужен большой экран. А уж в кровати-то и подавно. Но если сидеть на диване не в одного - то Steam Link всё ещё отлично годится, чтобы подключить геймпады и вывести стриминг игры с ПК на телевизор. Хорошо в своё время ухватила. До сих пор радует.

И в таком формате вчера очень внезапно прошла ремастер #FullThrottle. Шутки шутками, а это игра от 1995 года, переизданная в 2017… и я начала играть в неё в 2018, но, поиграв ровно полчаса, стопнула вот прям до вчерашнего дня. Игра, конечно, дико ржачная, но блин, я реально не знаю, как в это играть 1) трезвым и 2) без гайдов. Там местами реально «без поллитры не разберёшься», очень много спорных и откровенно, простите, всратых гейм-дизайнерских решений. Потому в своё время и подзабила. Но когда под боком есть такие же великовозрастные неформалы, как и ты, и вообще компания очень в стиле “провинциальных панков бывших не бывает” (а в какой провинции мира было дело - вопрос, в общем-то, десятый) - ну тут уже, простите, все боги и демоны мира велели затариться пивом, расчехлить старое железо, вспомнить про игру 8 лет спустя, открыть на телефоне пару гайдов - и ржать хором в голосину, потому что ну блин, ну ПОНИМАЕМ ЖЕ. И эта ржака, пожалуй, перевешивает все геймплейные косяки.

И да, это я так, вкратце хвастаюсь - а вообще, про всё это уже пишу обзор (и да, он будет положительным, хоть и про косяки тоже распишу). А то как-то я очень давно “не брала в руки шашку” и не писала обзоров в Стиме. Правда, ввиду национально-языкового вопроса, накладывающего ограничения на такой формат прохождения, некоторые скрины в обзоре у меня в итоге будут с немецкими субтитрами. Прошу понять и простить - но сути это не меняет!

P.S. Ну и да, стримчик по Silksong сегодня снова будет. Как обычно, в 19-00 по Москве, на Твиче. Сказать здесь на многабукв снова нечего (в прошлый раз бегала по курьеркам, относительно на чилле) - так что лучше на стримчике поболтаю и, как всегда, на нескольких языках сразу поругаюсь. Заходите морально поддержать, что ли!
10❤‍🔥3
Parasite Eve и задротство по бэк-стори

Раз уж моя жизнь потихоньку возвращается в более размеренные рамки, и я более-менее осваиваюсь в той реальности, в которой я несколько ВНЕЗАПНО себя обнаружила - я могу снова думать не только о походно-дорожных и не только о компанейско-тусовочных играх, но и о чём-то сюжетном, требующем внимания и понимания.

Собственно, доигрываю тут #ParasiteEve - чуть-чуть уже осталось. Пришлось, конечно, дополнительно повозиться с техническими вопросами: например, конвертировать дамп второго диска игры в другой формат (не знаю, как так вышло, но первый и второй диски игры почему-то валяются по пиратским файлопомойкам в разных форматах), переименовать и файл второго игрового диска, и папку с фанатскими HD-текстурами (потому что она подцепляется не по названию игры, а по названию конкретного диска в ней, а тут были текстуры для обоих дисков)… но это по большей части обычные моменты для ретрогейминга на коленке. На что я обратила внимание куда больше - так это на то, что в сюжете как будто какие-то моменты не до конца объяснены, и я не очень понимала, почему. Мол, “были какие-то события в Японии, но там все зловещие планы обломались, так что сейчас будет вторая попытка в Нью-Йорке”. Какие зловещие планы? Это ж первая игра серии? В смысле, блин?!?

Но вот пару дней назад я нашла на Ютубе видео, объясняющее примерно всё. Понимаю, что видео длинное - но смотреть его целиком вовсе не обязательно. Более того - если вы собираетесь в эту игру играть, то смотреть дальше 7:40 я не рекомендую вообще, потому что там не просто сюжетные спойлеры, там просто пересказ сюжета. Но если играть не собираетесь - можно и посмотреть, чтобы полностью понять замысел и размах. А размах примерно такой: на самом деле даже первая игра - это продолжение книги и фильма по ней. Книга и фильм, правда, были популярны в основном в Японии, а за её пределами как-то не особо разошлись, А ещё были намётки для Final Fantasy 7, не вошедшие в игру - про детектива где-то в Нью-Йорке. Ну и в итоге, как в “Дне выборов” - “а давайте объединим бренды?” Объединили. Хорошо вышло. И действительно очень cinematic, реклама игры не врала.

И да, то, что изначальную книгу написал чувак, учившийся в аспирантуре и писавший работу по митохондриям, МНОГОЕ ОБЪЯСНЯЕТ. Мне нравится вся эта околонаучная тривия с умными словами вот прямо в игре. Не знаю, буду ли искать переводы этих книги и фильма по интернетам - но знать предысторию, я считаю, полезно!
❤‍🔥8
“3D из 90х” и волшебная сила пререндеров

Ну и раз такая пьянка, и речь зашла про #ParasiteEve - ещё немного задротного, но на этот раз не сурово-биологического, а ретро-эстетического. Мнения насчёт “а нужны ли вообще фанатские HD-моды” в комментариях разделились… но по этому поводу так скажу: лично я эти моды юзала и юзать буду, ибо свои (довольно чувствительные) глаза не на помойке нашла. Но тем не менее - есть в игре кое-что, никак от наличия или отсутствия модов не меняющееся. А именно - пререндеренные кат-сцены. И это, скажу я вам, просто офигенно и вообще мимими!

Если это читают или такие же ностальгирующие милленниалы, как я, или врубающаяся в ретрогодноту Gen Z-молодёжь, то к вам вопрос: кто ещё, кроме меня, видя вот это, что на скриншотах, моментально вспоминает культовый мультсериал ReBoot? Когда я в свои 10, что ли, лет, увидела тех компьютерных человечков по телевизору, со всеми модными эффектами тех лет (морфинг, металлик, молнии и электроразряды там всякие, if you know, you know) - это был офигеть какой ЗНАК, что в школе после уроков я вообще никак не засиживаюсь, а очень даже бегу домой, чтобы застать вот это всё. И по сей день люблю и котирую (собственно, моя аватарка на Твиче, Retroachievements, и, разумеется, в Steam ни разу не случайна).

И в такой эстетике хотелось и хочется всякого и побольше. Плойки у меня в те годы, разумеется, не было, родители не были готовы настолько расщедриться… но если бы была - конкретно вот в эти сцены я бы конкретно влюбилась. Но с другой стороны - может, и хорошо, что я застала эту, как писали в промо-материалах, “Cinematic RPG” уже взрослой. Помимо тех самых максимально _синематичных_ катсцен, я уже с высоты своего взрослого кругозора оценила саундтрек, максимально отдающий духом андеграундной трекерной музыки 90х, с очень сильным дежавю по тем самым сэмплам из Amiga Soundtracker. Кто на этом месте вспомнит саундтрек к первому Deus Ex, тот тоже будет прав. И вот это сочетание тех самых пререндеренных 3D-сцен и того самого “трекерного” звучания - это прям “переписать свою биографию” и дать себе те самые 90е, которых тогда в реальности не было, но очень хотелось. Поэтому от такого задротства и вштыривает не меньше, чем от всяких там митохондрий!

P.S. Стрим по Silksong сегодня тоже будет. Последний курьерский квест сам себя не добегает, и для апгрейда оружия перед Большим и Страшным Боссом он мне прям НУЖЕН. Так что заходите в обычные 19-00 по Москве на Твич, там будем, как всегда, превозмогать и ругаться в экран. Не старьишком единым, хоть его и любим!
❤‍🔥82