Садомазохистское, обещательное
Ну и ещё для начала маленькое техническое. Неделя была бешеной, и не до постов особо было, и ещё и завтра в командировку ехать (так что будет и не до стримов)… но фоном всё же потихонечку стараюсь писать два ретро-лонгрида. Ну и пока пишу - ещё и испытываю некоторый садомазохистский кайф от каждой победы в #HollowKnight Silksong. Про который, пожалуй, есть смысл рассказать отдельно.
В общем, я тут в воскресеньевыбиралась из Бездны . Долго выбиралась, где-то два с половиной часа. Всё, что могло пойти не так - пошло не так. Начиная от наглухо слетевших настроек звука и заглушавшей меня игры (но перенастраивать звук посреди ТАКОГО процесса - сорри, но нет, я такое переключение внимания не вывезу), продолжая очень противной болью в костяшках на левой руке (да, у меня руку реально сводило, приходилось постоянно разминать), и заканчивая просто тем, что я умудрилась, пардон, героически всрать все возможные запасы по HP, даже вот те очень щедрые, что на скриншоте. Поэтому кое-как, on a wing and a prayer, на почти стандартном сетапе всё-таки домучила до конца этой локации… и последнюю более-менее успешную попытку, вот тут прикладываю. Да, вот всю эту длинную и ни разу не простую дистанцию надо БЫСТРО пропрыгнуть без сохранений. И это, мать его, больно. Не только метафорически, но и очень физически. А на следующий день после этого у меня ещё и сломался компьютерный стул. Совпадение? Не думаю!
И по такому случаю - считайте это обещанием - пришла мне в голову ещё одна креативная идея на game music video. Знаю я одну песню, очень чётко описывающую всё происходившее здесь садо-мазо. Поэтому, раз уж у меня снова будет время в поездах и в гостиницах, stay tuned, подкину ещё веселухи! 😈
Ну и ещё для начала маленькое техническое. Неделя была бешеной, и не до постов особо было, и ещё и завтра в командировку ехать (так что будет и не до стримов)… но фоном всё же потихонечку стараюсь писать два ретро-лонгрида. Ну и пока пишу - ещё и испытываю некоторый садомазохистский кайф от каждой победы в #HollowKnight Silksong. Про который, пожалуй, есть смысл рассказать отдельно.
В общем, я тут в воскресенье
И по такому случаю - считайте это обещанием - пришла мне в голову ещё одна креативная идея на game music video. Знаю я одну песню, очень чётко описывающую всё происходившее здесь садо-мазо. Поэтому, раз уж у меня снова будет время в поездах и в гостиницах, stay tuned, подкину ещё веселухи! 😈
❤🔥3😱2👍1
Ретроревью-тайм: 90-е, которых у меня не было
И вот рабоче-командировочная неделя подошла к концу - и, как я и обещала, можно выложить немного написанного в перерывах. А то вышел некоторый долгострой с #ParasiteEve - и с доигрыванием (крайне плохо вписывающимся в походно-дорожно-кочевой формат), и с написанием полноценных впечатлений про этот опыт. Потому что впечатлений было действительно много, они выдались яркими - и даже если прохождение игры слегка затянулось, всё равно положительными. Говорю ж, часто пускала ностальгичную слезу - даже учитывая, что консолей, способных запустить это в те годы, у меня не было по суровым финансовым причинам.
И, разумеется, этой игры в Стиме нет, и я сильно сомневаюсь, что она там когда-нибудь будет. Поэтому выложила обзор отдельно, тем самым “быстрым превью” - но зато как всегда, с количеством скриншотов, сильно превышающим стандартное стимовское “3 картинки на обзор”. В любом случае, надеюсь, что лонгриды в пятницу вечером - это не смертный грех, так что если вы видите это сообщение, то, как обычно, enjoy!
И вот рабоче-командировочная неделя подошла к концу - и, как я и обещала, можно выложить немного написанного в перерывах. А то вышел некоторый долгострой с #ParasiteEve - и с доигрыванием (крайне плохо вписывающимся в походно-дорожно-кочевой формат), и с написанием полноценных впечатлений про этот опыт. Потому что впечатлений было действительно много, они выдались яркими - и даже если прохождение игры слегка затянулось, всё равно положительными. Говорю ж, часто пускала ностальгичную слезу - даже учитывая, что консолей, способных запустить это в те годы, у меня не было по суровым финансовым причинам.
И, разумеется, этой игры в Стиме нет, и я сильно сомневаюсь, что она там когда-нибудь будет. Поэтому выложила обзор отдельно, тем самым “быстрым превью” - но зато как всегда, с количеством скриншотов, сильно превышающим стандартное стимовское “3 картинки на обзор”. В любом случае, надеюсь, что лонгриды в пятницу вечером - это не смертный грех, так что если вы видите это сообщение, то, как обычно, enjoy!
Telegraph
Parasite Eve (Square, 1998)
TL;DR: реклама не врала - по тогдашним меркам действительно «Cinematic RPG», но при этом всё же не «интерактивное кино», а именно что RPG. Очень японское по стилистике и геймплею, но стильно-американское по сюжету и представленным в игре локациям. А также…
❤🔥6
Astra's virtual worlds
Олдскульно-нердовая СВОБОДА То ощущение, когда часы жужжат на руке, и ты смотришь на уведомление… но это уведомление реально ощущается как что-то из области “есть ли жизнь на Марсе, нет ли жизни на Марсе”. Я уже упоминала, что мои списки “во что бы поиграть”…
“А зачем платить больше?”
Не то чтобы прям злорадное и “посмеяться последним”… скорее, просто покайфовать от того, что не быть в мэйнстриме не так уж и плохо. Я и тут уже на эту тему высказывалась (см. зацитированный пост), и в соцсетях слегка проходилась. Но тем не менее - всё ещё испытываю некоторое приятное ощущение, когда народ орёт, что у них там GTA аж за 80, а то и за 100, баксов, и под дорогие девайсы (и даже стимдеки, хнык-хнык)… а я по большей части ретрогеймер. И не тот, который оттопыривает пальчик про «только CRT, оригинальные консоли и не менее оригинальные картриджи/диски по цене GTA». А тот ретрогеймер с прямыми и из нужного места руками, кто берёт китайскую эмуляторную консоль, честно пиратит на неё игру из 90х, накатывает сверху фанатские HD-моды или эмуляторные шейдеры для графония… и если это ровно так же кайфово, зачем платить больше?
Вот ещё парень на Ютубе тоже хорошо на эту тему высказался. Даже если я хоть и жду IISU, но сырые альфа-версии пока не ставлю - я абсолютно согласна с подходом “да лучше на говножелезе с Амазона за 30 баксов играть в старого Марио, чем платить 1000 баксов за новую консоль и минимум 80 за игры к ней”. Поэтому истерично-крикливые видео про GTA, Steam Deck, Steam Machine и всякие сокращения штатов в AAA-индустрии я уже устала скипать, честно. Понимаю, что для ютуберов это хороший инфоповод и возможность “залететь в тренды” (и получить при этом плюс к монетизации) - но всё же, я лучше посмотрю таких парняг-задротов, которые хоть как-то пытаются не только в “кто виноват”, а и в “что делать”.
Да, китайские консоли в какой-то мере тоже страдают от всех этих проблем на рынке железа - где-то производители комплектацию урежут, где-то цену поднимут… но всё же, эти проблемы их касаются в куда меньшей степени. Поэтому я до сих пор считаю, что мой “скандинаво-китаец” по имени AYN Thor был максимально удачным 1) подарком себе на ноябрьский день рождения 2) вложением денег в собственный игровой комфорт в долгосрочной перспективе. Тот случай, когда “купила это в прошлом году” - это не “fuck you, got mine”, а “очень правильно сделала, и даже если сейчас это _немного_ дороже - всё равно рекомендую. Потому что ощущение “да мне плевать на эти ваши расхайпленные девайсы и игры за оверпрайс, у меня и так всё отлично” - БЕСЦЕННО!
P.S. Хотела сегодня музыкальный видос по Silksong закончить, чтоб хоть отдельный пост про игру сделать, а не прицеплять в конце, “чтоб два раза не вставать”… но не успела, там НАДОЛГО. Так что сообщу тут - да, сегодня снова стримлю своё любимое шёлковое садо-мазо, без боли в пальцах и кистях лайф не в кайф! Где обычно и когда обычно (через пару часов, в 19-00 по Москве). Но хотя бы сегодня постараюсь не настолько гореть задом, а хоть немного поэксплорить на чилле!
Не то чтобы прям злорадное и “посмеяться последним”… скорее, просто покайфовать от того, что не быть в мэйнстриме не так уж и плохо. Я и тут уже на эту тему высказывалась (см. зацитированный пост), и в соцсетях слегка проходилась. Но тем не менее - всё ещё испытываю некоторое приятное ощущение, когда народ орёт, что у них там GTA аж за 80, а то и за 100, баксов, и под дорогие девайсы (и даже стимдеки, хнык-хнык)… а я по большей части ретрогеймер. И не тот, который оттопыривает пальчик про «только CRT, оригинальные консоли и не менее оригинальные картриджи/диски по цене GTA». А тот ретрогеймер с прямыми и из нужного места руками, кто берёт китайскую эмуляторную консоль, честно пиратит на неё игру из 90х, накатывает сверху фанатские HD-моды или эмуляторные шейдеры для графония… и если это ровно так же кайфово, зачем платить больше?
Вот ещё парень на Ютубе тоже хорошо на эту тему высказался. Даже если я хоть и жду IISU, но сырые альфа-версии пока не ставлю - я абсолютно согласна с подходом “да лучше на говножелезе с Амазона за 30 баксов играть в старого Марио, чем платить 1000 баксов за новую консоль и минимум 80 за игры к ней”. Поэтому истерично-крикливые видео про GTA, Steam Deck, Steam Machine и всякие сокращения штатов в AAA-индустрии я уже устала скипать, честно. Понимаю, что для ютуберов это хороший инфоповод и возможность “залететь в тренды” (и получить при этом плюс к монетизации) - но всё же, я лучше посмотрю таких парняг-задротов, которые хоть как-то пытаются не только в “кто виноват”, а и в “что делать”.
Да, китайские консоли в какой-то мере тоже страдают от всех этих проблем на рынке железа - где-то производители комплектацию урежут, где-то цену поднимут… но всё же, эти проблемы их касаются в куда меньшей степени. Поэтому я до сих пор считаю, что мой “скандинаво-китаец” по имени AYN Thor был максимально удачным 1) подарком себе на ноябрьский день рождения 2) вложением денег в собственный игровой комфорт в долгосрочной перспективе. Тот случай, когда “купила это в прошлом году” - это не “fuck you, got mine”, а “очень правильно сделала, и даже если сейчас это _немного_ дороже - всё равно рекомендую. Потому что ощущение “да мне плевать на эти ваши расхайпленные девайсы и игры за оверпрайс, у меня и так всё отлично” - БЕСЦЕННО!
P.S. Хотела сегодня музыкальный видос по Silksong закончить, чтоб хоть отдельный пост про игру сделать, а не прицеплять в конце, “чтоб два раза не вставать”… но не успела, там НАДОЛГО. Так что сообщу тут - да, сегодня снова стримлю своё любимое шёлковое садо-мазо, без боли в пальцах и кистях лайф не в кайф! Где обычно и когда обычно (через пару часов, в 19-00 по Москве). Но хотя бы сегодня постараюсь не настолько гореть задом, а хоть немного поэксплорить на чилле!
YouTube
Forget $1000 Consoles. THIS Is Gaming’s Future.
she iiSU on my Thor until I Frontend
💌 support me on Patreon! https://www.patreon.com/c/IsaacOS
👔 order some clothes I designed myself! https://isaacos.net/
🎵 I also make music! https://youtu.be/N5x-GJFhM4c
🎹 some songs used from @nobonokomusic & @gamechops…
💌 support me on Patreon! https://www.patreon.com/c/IsaacOS
👔 order some clothes I designed myself! https://isaacos.net/
🎵 I also make music! https://youtu.be/N5x-GJFhM4c
🎹 some songs used from @nobonokomusic & @gamechops…
👍3🤣3
Astra's virtual worlds
USB-хаб для ретроконсоли и последующий промышленный отстрел зомбей Ну и логичное продолжение моих экспериментов с подключением всякого к телевизору, и не только для формата “поиграть компанией”. В общем, TL;DR: окей, спустя полгода я таки купила USB-хаб к…
Про зомбей, танки и страдающих людей
Мне наконец-то пришли мои новые очки. А это значит, что я могу снова играть в 3D-игры и на маленьких экранах, и на расстоянии от больших экранов. В том числе и во всякие мрачно-хоррорные, где всё происходит на достаточно тёмном фоне. Ну, то есть, на первый #ResidentEvil я не забила и про него не забыла. Отстрел зомбей продолжаем по расписанию. Но всё же, моя вторая попытка его пройти - немного другая.
Если вкратце, то я сдалась и пошла-таки в Стим на летнюю распродажу за “ремастером ремейка”. То есть, в основе-то всё та же версия с GameCube, в которую я и начинала играть, но с чуть подтянутыми текстурами и перепиленным управлением. Пусть по крайней мере на этой игре мой эмуляторный “китаец со скандинавским акцентом” отдохнёт. И на то есть две причины:
1. Во-первых, это всё же не походно-дорожная по своей сути игра, её не так-то просто сохранить в любой момент и потом в любой же момент продолжить. Пока найдёшь эту несчастную кассету с лентой, пока доползёшь до пишущей машинки, в которую эту ленту надо зарядить… так и свою остановку нечаянно проедешь. Тут всё-таки надо заседать внятно и надолго, или в кровати (со Steam Deck, где экран хоть немного побольше), или за компом, или на диване за телевизором (через Steam Link).
2. Во-вторых - и я не постесняюсь это признать - я всё-таки знатно заколдобилась об управление в геймкубовской версии. И это при том, что я в целом ничего не имею против tank controls - опять же, у меня больше 150 часов в ремастеры старых Tomb Raider наиграно, и управление на современное я там НЕ переключала! То есть, в этих старых “резидентах” оно реализовано настолько всрато (а при маппинге с нестандартных нинтендовских геймпадов на стандартные эмуляторные - вдвойне всрато), что даже мэтрам “танкового” жанра по негуманоидности до этого далеко!
Ну и да, если мне всё же вдруг припрёт поиграть в это дело где-нибудь в поезде, это можно и на “ретрокитайце” устроить, благо игра не настолько требовательная, чтобы не запуститься на Андроиде под GameNative. Но тем не менее - уже хотя бы за относительно гуманоидное управление эти несчастные пять франков на распродаже точно был смысл заплатить! Иногда если можно (и причём достаточно дёшево) не страдать - и не нужно страдать!
Мне наконец-то пришли мои новые очки. А это значит, что я могу снова играть в 3D-игры и на маленьких экранах, и на расстоянии от больших экранов. В том числе и во всякие мрачно-хоррорные, где всё происходит на достаточно тёмном фоне. Ну, то есть, на первый #ResidentEvil я не забила и про него не забыла. Отстрел зомбей продолжаем по расписанию. Но всё же, моя вторая попытка его пройти - немного другая.
Если вкратце, то я сдалась и пошла-таки в Стим на летнюю распродажу за “ремастером ремейка”. То есть, в основе-то всё та же версия с GameCube, в которую я и начинала играть, но с чуть подтянутыми текстурами и перепиленным управлением. Пусть по крайней мере на этой игре мой эмуляторный “китаец со скандинавским акцентом” отдохнёт. И на то есть две причины:
1. Во-первых, это всё же не походно-дорожная по своей сути игра, её не так-то просто сохранить в любой момент и потом в любой же момент продолжить. Пока найдёшь эту несчастную кассету с лентой, пока доползёшь до пишущей машинки, в которую эту ленту надо зарядить… так и свою остановку нечаянно проедешь. Тут всё-таки надо заседать внятно и надолго, или в кровати (со Steam Deck, где экран хоть немного побольше), или за компом, или на диване за телевизором (через Steam Link).
2. Во-вторых - и я не постесняюсь это признать - я всё-таки знатно заколдобилась об управление в геймкубовской версии. И это при том, что я в целом ничего не имею против tank controls - опять же, у меня больше 150 часов в ремастеры старых Tomb Raider наиграно, и управление на современное я там НЕ переключала! То есть, в этих старых “резидентах” оно реализовано настолько всрато (а при маппинге с нестандартных нинтендовских геймпадов на стандартные эмуляторные - вдвойне всрато), что даже мэтрам “танкового” жанра по негуманоидности до этого далеко!
Ну и да, если мне всё же вдруг припрёт поиграть в это дело где-нибудь в поезде, это можно и на “ретрокитайце” устроить, благо игра не настолько требовательная, чтобы не запуститься на Андроиде под GameNative. Но тем не менее - уже хотя бы за относительно гуманоидное управление эти несчастные пять франков на распродаже точно был смысл заплатить! Иногда если можно (и причём достаточно дёшево) не страдать - и не нужно страдать!
😎4
Музыкально-игровое, про САДИЗМ
Допилила наконец-то музыкальное видео про то, как я играла в #HollowKnight Silksong ивыбиралась из Бездны . Выложила - кому как удобнее смотреть - на ютуб и на твич. С англоязычной версией песни, потому что, во-первых, мне больше нравится, как она звучит (не столько как "поп-музыка", сколько как горячо любимая "электро-готота"), а, во-вторых, для более интернационального охвата, чтобы больше людей понимали мои страдания. Ну ведь правда же, от происходящего на экране так и слышится, как Хорнет могла бы сыграть на своей Needolin и спеть как раз эту песню! “I’m cruel, I’m disgusting, let’s play the game, it’s so fantastic!”
На самом деле, сделать это видео было прям сложно. Хотелось передать всю ту физическую боль в руках, которую я ощущала в процессе. Но процесса было на два с половиной часа, а песня - всего на три с половиной минуты. И даже последняя наконец-то успешная попытка заняла у меня от начала до конца больше времени. Поэтому я очень-очень много попыток вырезала, а те, что остались - максимально укоротила и ускорила. Дополнительный бонус - на скорости x2 движения Хорнет больше подходят к ритму песни. И учитывая, сколько попыток осталось даже после финальной редактуры - я думаю, вы всё-таки понимаете, насколько больно мне было 😅
P.S. Ну и по некоторым организационно-факапным причинам мои планы на выходные были несколько переколбашены - поэтому постримить это самое садо-мазо на практике я завтра вряд ли смогу. Так что пусть от меня будет хотя бы видео - и на следующей неделе обещаю ещё немного ВНЕЗАПНОГО Hollow Knight-контента с неожиданной стороны!
Допилила наконец-то музыкальное видео про то, как я играла в #HollowKnight Silksong и
На самом деле, сделать это видео было прям сложно. Хотелось передать всю ту физическую боль в руках, которую я ощущала в процессе. Но процесса было на два с половиной часа, а песня - всего на три с половиной минуты. И даже последняя наконец-то успешная попытка заняла у меня от начала до конца больше времени. Поэтому я очень-очень много попыток вырезала, а те, что остались - максимально укоротила и ускорила. Дополнительный бонус - на скорости x2 движения Хорнет больше подходят к ритму песни. И учитывая, сколько попыток осталось даже после финальной редактуры - я думаю, вы всё-таки понимаете, насколько больно мне было 😅
P.S. Ну и по некоторым организационно-факапным причинам мои планы на выходные были несколько переколбашены - поэтому постримить это самое садо-мазо на практике я завтра вряд ли смогу. Так что пусть от меня будет хотя бы видео - и на следующей неделе обещаю ещё немного ВНЕЗАПНОГО Hollow Knight-контента с неожиданной стороны!
YouTube
Omnimar - Sadizm (Hollow Knight Silksong GMV)
Honestly, the lyrics of this great song by @TheOmnimar just fit the game perfectly. I knew from the start it was not going to be an easy game, but getting out of the Abyss without any save possibilities is just outright sadistic. I had very real pain in…
🔥10
Astra's virtual worlds
“А зачем платить больше?” Не то чтобы прям злорадное и “посмеяться последним”… скорее, просто покайфовать от того, что не быть в мэйнстриме не так уж и плохо. Я и тут уже на эту тему высказывалась (см. зацитированный пост), и в соцсетях слегка проходилась.…
Ретробесячее с Ютуба
В какой-то степени - постскриптум к “да плевать мне на ваш GTA и прочий AAA, я ретрогеймер”, в какой-то - “годнота из предложки Ютуба” (ну потому что действительно годнота же). Я ролики от этого товарища сюда уже пару раз кидала (и вообще, Great Greed прошла по его наводке, пишу вот ретрообзорчик) - но тут на днях он выкатил такое, что прям ПОНИМАЮ, и после просмотра не могу не поделиться.
Суть вопроса - большой список всего того, что бесит как раз в такой ситуации “у меня есть портативные консольки и старые игры на них”. Может ли и в этом что-то бесить, даже в сравнению с мегатратами на “актуальные” игры и девайсы? Да, ещё как. Начиная с эргономики немалой части таких консолей, продолжая вечным задротством с настройками эмуляторов (в народе также известным как просто “пердолинг”) и заканчивая бардаком в библиотеке с кучей версий одной и той же игры (от меня лично: и удачи подцепить конкретный хэш конкретного ROM-дампа к Retroachievements). Да, у всего есть своя цена, и это - та цена, которую в том числе и я плачу за бытие вне мэйнстрима и экономию денег и внимания на каждой next big thing. И нас таких действительно много, как видно по списку общих для нас всех проблем!
Ну и что касается вечнорастущего бэклога и choice paralysis от бесконечного выбора из тысяч ретроигр на одной SD-карте - вот это, к слову, то, с чем я по крайней мере на своём “ретрокитайце” стараюсь бороться. Потому что уже по самые свои уши столкнулась с этим в Стиме (про что тоже говорила), и повторять на других платформах не хочу. А то лично у меня очень долго, буквально до последних пары недель, в Стиме были прям красивые цифры - 123 обзора и 666 игр на аккаунте. Прям вот не хотелось портить. И вот только с недавней распродажей и парой соседних бандлов эти цифры снова начали двигаться вверх - там и первый Resident Evil, опять же, я обещала пройти (не “на спор”, но близко к), и ещё пара штук из вишлиста снова заинтересовала. Но тем не менее, регулярно устраиваю себе челленджи уровня “сыграть в то, что набрала на бесплатных раздачах” или “вытащить из библиотеки максимально нонеймовое инди и наконец-то заценить”. А на эмуляторном девайсе у меня по сей день и тридцати-то игр не наберётся, и я пока не особо хочу закачивать туда что-то новое, даже если с пиратских сайтов и без траты денег. Только то, во что я хочу поиграть здесь и сейчас - так действительно легче психологически!
В какой-то степени - постскриптум к “да плевать мне на ваш GTA и прочий AAA, я ретрогеймер”, в какой-то - “годнота из предложки Ютуба” (ну потому что действительно годнота же). Я ролики от этого товарища сюда уже пару раз кидала (и вообще, Great Greed прошла по его наводке, пишу вот ретрообзорчик) - но тут на днях он выкатил такое, что прям ПОНИМАЮ, и после просмотра не могу не поделиться.
Суть вопроса - большой список всего того, что бесит как раз в такой ситуации “у меня есть портативные консольки и старые игры на них”. Может ли и в этом что-то бесить, даже в сравнению с мегатратами на “актуальные” игры и девайсы? Да, ещё как. Начиная с эргономики немалой части таких консолей, продолжая вечным задротством с настройками эмуляторов (в народе также известным как просто “пердолинг”) и заканчивая бардаком в библиотеке с кучей версий одной и той же игры (от меня лично: и удачи подцепить конкретный хэш конкретного ROM-дампа к Retroachievements). Да, у всего есть своя цена, и это - та цена, которую в том числе и я плачу за бытие вне мэйнстрима и экономию денег и внимания на каждой next big thing. И нас таких действительно много, как видно по списку общих для нас всех проблем!
Ну и что касается вечнорастущего бэклога и choice paralysis от бесконечного выбора из тысяч ретроигр на одной SD-карте - вот это, к слову, то, с чем я по крайней мере на своём “ретрокитайце” стараюсь бороться. Потому что уже по самые свои уши столкнулась с этим в Стиме (про что тоже говорила), и повторять на других платформах не хочу. А то лично у меня очень долго, буквально до последних пары недель, в Стиме были прям красивые цифры - 123 обзора и 666 игр на аккаунте. Прям вот не хотелось портить. И вот только с недавней распродажей и парой соседних бандлов эти цифры снова начали двигаться вверх - там и первый Resident Evil, опять же, я обещала пройти (не “на спор”, но близко к), и ещё пара штук из вишлиста снова заинтересовала. Но тем не менее, регулярно устраиваю себе челленджи уровня “сыграть в то, что набрала на бесплатных раздачах” или “вытащить из библиотеки максимально нонеймовое инди и наконец-то заценить”. А на эмуляторном девайсе у меня по сей день и тридцати-то игр не наберётся, и я пока не особо хочу закачивать туда что-то новое, даже если с пиратских сайтов и без траты денег. Только то, во что я хочу поиграть здесь и сейчас - так действительно легче психологически!
YouTube
I Need To Complain About Handhelds
Retro handhelds are amazing little machines. They are also tiny jerks specifically designed to annoy me.
GAME IN THE THUMBNAIL: Suikoden II (PS1)
╔═───────────────── ◎ ─────────────────═╗
🧙♂️ TECHDWEEB // LVL 99 MELTED POPSICLE
╚…
GAME IN THE THUMBNAIL: Suikoden II (PS1)
╔═───────────────── ◎ ─────────────────═╗
🧙♂️ TECHDWEEB // LVL 99 MELTED POPSICLE
╚…
❤3
Обещанный, но всё же внезапный Hollow Knight-контент
Тут я и (наконец-то нагрянувшая в Цюрих) Лин вчера вечером выбрались на мероприятие, не соврать, высокой музыкальной культуры. Пианинный концерт с саундтреками из игр серии #HollowKnight. Не особо долгий, на часок с копейками - но кое-что я смогла заснять… и некоторое количество флэшбэков таки от музыки словила. На Sealed Vessel и Radiance аж почувствовала намёки на ту самую сводящую боль в кистях рук, от которой и в Silksong тут на днях страдала. Да и сами треки из Silksong тоже в такой обработке понравились. Поэтому делюсь - и подобные мероприятия всячески рекомендую.
Пианист, кстати, оказался “наш человек”, из Питера (t.iss.one/UntypicalPianist) - после концерта подошли, поблагодарили и сфотографировались. Хороший вечер, в общем - и кто говорит, что игры не являются искусством, тот был и остался неправ!
Ну и по такому случаю я и Лин вдохновились на не не менее внезапный Silksong-стрим вот прям сегодня (а то есть подозрение, что в воскресенье снова будем заняты). Так что в 19-00 по Москве снова заведём игру и подрубим стрим на Твиче. Кому нечего делать в пятницу после работы, или просто охота поддержать страждущих (а страдать я буду, оставила как минимум один боссфайт себе на ДЗ на этот стрим) - заходите, будем рады!
Тут я и (наконец-то нагрянувшая в Цюрих) Лин вчера вечером выбрались на мероприятие, не соврать, высокой музыкальной культуры. Пианинный концерт с саундтреками из игр серии #HollowKnight. Не особо долгий, на часок с копейками - но кое-что я смогла заснять… и некоторое количество флэшбэков таки от музыки словила. На Sealed Vessel и Radiance аж почувствовала намёки на ту самую сводящую боль в кистях рук, от которой и в Silksong тут на днях страдала. Да и сами треки из Silksong тоже в такой обработке понравились. Поэтому делюсь - и подобные мероприятия всячески рекомендую.
Пианист, кстати, оказался “наш человек”, из Питера (t.iss.one/UntypicalPianist) - после концерта подошли, поблагодарили и сфотографировались. Хороший вечер, в общем - и кто говорит, что игры не являются искусством, тот был и остался неправ!
Ну и по такому случаю я и Лин вдохновились на не не менее внезапный Silksong-стрим вот прям сегодня (а то есть подозрение, что в воскресенье снова будем заняты). Так что в 19-00 по Москве снова заведём игру и подрубим стрим на Твиче. Кому нечего делать в пятницу после работы, или просто охота поддержать страждущих (а страдать я буду, оставила как минимум один боссфайт себе на ДЗ на этот стрим) - заходите, будем рады!
🔥7❤4🎉1
Resident Evil как “консольный point & click с зомбями”
Продолжаем разговор про классику. Даже если одна из тех недель, когда мотаешься в мыле, и совершенно нет времени на писанину - это не повод не наслаждаться ретрогеймерством и не приучать к нему юное поколение. Чтобы, собственно, приучать и дальше - в последнее время играю в ремейк первого #ResidentEvil не столько на Стимдеке, сколько на большом телевизоре с ПК через Steam Link. А Лин сидит рядом и смотрит. И в таком формате я играю, в общем-то, так же, как оно изначально планировалось - с дивана, засев на несколько часов перед достаточно большим телевизором, с геймпадом, консолью и полным погружением. Особенно хорошо играется ближе к ночи, с открытым балконом, когда на улице ещё и дождь. А - Атмосфера!
Но так вот. Это уже не то чтобы “первое впечатление” - я достаточно далеко прошла уже - скорее, честное ощущение не только от очевидных бросающихся в глаза особенностей управления и камеры. Если вкратце, то я с очень большим трудом могу воспринимать эту игру как action. Ну да, зомбей иногда приходится отстреливать - хотя патронов мало, так что порой приходится от зомбей скорее тупо бегать по округе. Но в остальном - у меня были прям жёсткие флэшбэки от пройденных мной в количествах point & click adventures, а по-нашему, просто “квестов”. Да ведь ОНО же!
Смотрите сами: мы бегаем по фиксированно размеченным комнатам. Подходим к одним предметам - активируем их. Подходим к другим предметам - собираем их в инвентарь. В инвентаре постоянно что-то комбинируем друг с другом, потом перебегаем в другие комнаты, подходим ещё к каким-то предметам обстановки и применяем к ним накомбинированное из инвентаря, чтобы решить какую-то головоломку… и из этих головоломок состоит примерно 80% игры. Единственное, чем это отличается от классических ПКшных квестов - отсутствием, собственно, мышиного курсора, которым можно что-то point и по чему-то click. Вместо курсора у нас - сами герои, которые подходят к тому или иному предмету, чтобы можно было нажать на кнопки геймпада для взаимодействия. Всё прочее - да идентично же! Даже не очень удобные перемещения по статично отрисованным локациям с фиксированной камерой если и раздражают - то не сильно больше, чем в каком-нибудь “Петька и Василий Иванович спасают галактику”. Вся разница - разве что в 3Dшности и консольности этого перемещения.
А оставшиеся 20%, с той самой стрельбой по зомбарям и иногда нужными в инвентаре лекарствами от покуса оными - это уже воспринимается как что-то втюхиваемое “в нагрузку”, а не как основа геймплея, если честно. В отличие, скажем, от RE6, с которого в гостях началось моё знакомство с серией, и я некоторое время не могла понять, “что в этом коридорном шутане люди вообще нашли”. Теперь, приобщившись к истокам, кажется, понимаю. Так что можете сколько угодно проклинать меня за такое богохульство - но в такие игры я могу играть именно как в point & click, и в первую очередь головой - а пострелять спинномозговыми рефлексами я всегда успею!
Продолжаем разговор про классику. Даже если одна из тех недель, когда мотаешься в мыле, и совершенно нет времени на писанину - это не повод не наслаждаться ретрогеймерством и не приучать к нему юное поколение. Чтобы, собственно, приучать и дальше - в последнее время играю в ремейк первого #ResidentEvil не столько на Стимдеке, сколько на большом телевизоре с ПК через Steam Link. А Лин сидит рядом и смотрит. И в таком формате я играю, в общем-то, так же, как оно изначально планировалось - с дивана, засев на несколько часов перед достаточно большим телевизором, с геймпадом, консолью и полным погружением. Особенно хорошо играется ближе к ночи, с открытым балконом, когда на улице ещё и дождь. А - Атмосфера!
Но так вот. Это уже не то чтобы “первое впечатление” - я достаточно далеко прошла уже - скорее, честное ощущение не только от очевидных бросающихся в глаза особенностей управления и камеры. Если вкратце, то я с очень большим трудом могу воспринимать эту игру как action. Ну да, зомбей иногда приходится отстреливать - хотя патронов мало, так что порой приходится от зомбей скорее тупо бегать по округе. Но в остальном - у меня были прям жёсткие флэшбэки от пройденных мной в количествах point & click adventures, а по-нашему, просто “квестов”. Да ведь ОНО же!
Смотрите сами: мы бегаем по фиксированно размеченным комнатам. Подходим к одним предметам - активируем их. Подходим к другим предметам - собираем их в инвентарь. В инвентаре постоянно что-то комбинируем друг с другом, потом перебегаем в другие комнаты, подходим ещё к каким-то предметам обстановки и применяем к ним накомбинированное из инвентаря, чтобы решить какую-то головоломку… и из этих головоломок состоит примерно 80% игры. Единственное, чем это отличается от классических ПКшных квестов - отсутствием, собственно, мышиного курсора, которым можно что-то point и по чему-то click. Вместо курсора у нас - сами герои, которые подходят к тому или иному предмету, чтобы можно было нажать на кнопки геймпада для взаимодействия. Всё прочее - да идентично же! Даже не очень удобные перемещения по статично отрисованным локациям с фиксированной камерой если и раздражают - то не сильно больше, чем в каком-нибудь “Петька и Василий Иванович спасают галактику”. Вся разница - разве что в 3Dшности и консольности этого перемещения.
А оставшиеся 20%, с той самой стрельбой по зомбарям и иногда нужными в инвентаре лекарствами от покуса оными - это уже воспринимается как что-то втюхиваемое “в нагрузку”, а не как основа геймплея, если честно. В отличие, скажем, от RE6, с которого в гостях началось моё знакомство с серией, и я некоторое время не могла понять, “что в этом коридорном шутане люди вообще нашли”. Теперь, приобщившись к истокам, кажется, понимаю. Так что можете сколько угодно проклинать меня за такое богохульство - но в такие игры я могу играть именно как в point & click, и в первую очередь головой - а пострелять спинномозговыми рефлексами я всегда успею!
❤🔥5💯1