Astra's virtual worlds
394 subscribers
1.62K photos
74 videos
28 files
1.08K links
Астронька об игрульках. Для связи - @Ad_Astra
Download Telegram
В ходе нердопятничного ночного заседания таки перепрошла #AxiomVerge на exploration, с обходом всей карты и сбором всех возможных предметов. Мне нравится эта линеечка ачивок, мой внутренний перфекционист-отличник просто умиляется при её виде (хоть и, скрипя зубами, подсмотрел раза три в гайды для обыска особо забористых локаций с лутом).

И по этому поводу имею вынести из комментов, что когда на второе прохождение начинаешь больше читать и обходить - сильнее замечаешь общий grim tone игры. Пусть яркие цвета и тэг "метроидвания" вас не обманывают - сюжетно оно ВНЕЗАПНО будет как-то даже ближе к #SOMA, чем к Metroid. Да, там ещё есть отсылки к шумерской и славянской культуре, довольно хардовому sci-fi и whatever - но именно общее ощущение запустения и aftermath от катастроф - то, что начинает действительно пробирать на второй раз.

Поэтому... replay value - не пустой звук. И как некоторые книги хочется перечитать, так и некоторые story-rich игры (и, да, их больше трёх!) действительно есть смысл перепройти!
Астру снова мотает по командировкам. На сей раз в Лондон. И отстрелявшись с ивента, ради которого сюда, собственно, и припёрлась, с удивлением обнаружила, что ивент был прямо возле King's Cross station. Да-да, той самой, на которой в книгах про Гарри Поттера располагалась платформа "9 3/4". И по этому случаю там даже сувенирный магазинчик есть. Слегка там затарилась. Пришла в гостиницу. Решила поискать в Стиме какие-нибудь игры по теме - "не, ну раз такая пьянка, я б сыграла"... и чот немного прифигела.

Да, вот именно то, что вы видите. Две игры, и обе - для дошкольников. Ну и на мобильных устройствах, знаю, ещё есть игрулька, на которую все ругаются, что оно жуткое разводилово на донат, неиграбельное без оного (вот обзор, например: https://www.youtube.com/watch?v=dd15nhhgQsQ). Как так, а? Почему по Звёздным Войнам овердохрена игр, а эта коммерчески успешная вселенная до сих пор не удостоилась внимания действительно годных разработчиков? Где те техномаги, что наколдуют УМНОГО Гарри Поттера в мой ноутбук, а?
А сейчас будет пост классовой ненависти и угрызений совести одновременно. Захотелось ещё задротного-заумного запустить по приезду. Завела тут #EXAPUNKS - engineering puzzle от создателей #ShenzhenIO, с антуражем андеграундной хакерской сцены. Но прежде чем там дойдёт до хакинга, будет предыстория: больной ГГ сидит дома, и ему надо достать деньги на лекарства. И, прежде чем переключиться на менее легальные, но более профитные дела, он хотя бы честно попытался делать вот ЭТО, что на скрине! Аж за целых 10 центов!

...с одной стороны - я его понимаю. Когда какому-то козлу компенсируют обеды с устрицами и трюфелями, а ты продаёшь время за копейки, сложно не прибомбить. А с другой стороны - я в своё время писала такие системы для оцифровки бухгалтерской хрени фрилансерами. И заказ на Amazon Mechanical Turk размещала, для входных данных уже к другой софтине. И чувствую себя злым капиталистическим эксплуататором, наживавшимся на почти рабском труде. Некоторые игры таки заставляют задуматься! 😳
А вот имею некоторый нердопятничный вопрос (и, да, мне лень перебивать настройки на компе). Я знаю, что часть моих товарищей не очень шарит в иностранных языках, а посему не любит игры без русской локализации. Но что вы делаете, когда эта самая локализация есть, но в оригинале в игре компьютерной столько _игры слов_, что вот аж хз, как это переводить?

Да-да, я про самую что ни на есть пятничную игру - #CryptOfTheNecroDancer . В которой что ни название трека, что ни босс - то так или иначе pun intended. И если как тут на картинке, этого босса ещё можно худо-бедно транслитерировать (ну и да, картинка - труЪ! 🤟🤟🤟) , то что делать с названиями треков вида "Tombtorial" или "Rhythmortis"? Как, КАК полностью оценить юмор и задумку в переводах, в которых неизбежно что-то теряется? Камрады, любящие русские локализации - неужели вы с этим миритесь?
А ещё я что-то вчера засиделась. И забыла написать, что в воскресенье, то есть завтра, хочу снова постримить горячо любимого Культиста! Да, там же - https://www.twitch.tv/1adastra1/ . В то же время - 15-00 по Москве.

Краткое содержание предыдущей серии (которая, если кому надо, лежит тут https://www.twitch.tv/videos/506438246):

1. Оказалось, что начинающему гулю жрать мертвечину надо не только для достижения высоких духовных целей, но и для того, чтобы игра ВНЕЗАПНО не оборвалась на самом интересном месте с сообщением "упс, мой голод вышел из-под контроля" 😅 (например: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1910371092)- а посему делать это надо ПОСТОЯННО.

2. Офигев от этого ВНЕЗАПНОГО факта, я за неимением иных вариантов действий рестартнула стори. Но ввиду меньшего количества проб и ошибок очень быстро восстановилась до прежнего уровня и даже зашла чуть дальше

3. ... и не сдаюсь, всё ещё настроена пройти DLC "The Ghoul". Сейчас я хотя бы представляю себе, что делать - а посему всё так же планирую колдовать, учить людей плохому, приносить в жертву (а потом зловеще пожирать) недостойных и награждать достойных, ну и попутно травить байки про колдунства и про жизнь... в общем, как там - "злой как сто собаааак! человечий врааааг! краснорылый лупоглазый чОрный вурдалаааак!" - вот это всё 😂

See you!
Как-то снуло сегодня было. И людей было, судя по счётчикам, немного, и в чате было молчаливо, и я с замыленного глаза вовремя не заметила намечающейся угрозы... и умудрилась, как видно на скрине, банальнейше и нубаснейше поехать крышей. Воспринимаю это как ЗнакЪ. А именно - знак того, что надо отвлечься. Вот то самое, о чём я писала тут https://t.iss.one/astravirtual/384 - не забрасывать, но временно переключиться... и хотя бы вырулить на мало-мальски интересную стартовую стори самостоятельно.

И по такому поводу снова провожу опрос - а вот что было бы интересно посмотреть? Напоминаю, что у меня тут ещё Invisible, Inc в очередной раз рестарнуты и недопройдены! А ещё мне кинули челлендж в Don't Starve Together, до которого я всё никак не доберусь. Ну и уберзадротные инженерские игры у меня есть, опять же. Посмотрели бы? 🤓
А что б посмотрели?
anonymous poll

Don't Starve Together? Хорошая идея! – 7
👍👍👍👍👍👍👍 44%

Не, лучше что-нибудь другое – 4
👍👍👍👍 25%

Продолжай Cultist Simulator! – 2
👍👍 13%

А ещё задротнее? Shenzhen I/O или EXAPUNKS? – 2
👍👍 13%

У тебя ещё Invisible, Inc недопройден! – 1
👍 6%

👥 16 people voted so far.
Astra's virtual worlds pinned «А что б посмотрели? anonymous poll Don't Starve Together? Хорошая идея! – 7 👍👍👍👍👍👍👍 44% Не, лучше что-нибудь другое – 4 👍👍👍👍 25% Продолжай Cultist Simulator! – 2 👍👍 13% А ещё задротнее? Shenzhen I/O или EXAPUNKS? – 2 👍👍 13% У тебя ещё Invisible, Inc недопройден!…»
Впрочем, не хочу сводить канал сугубо к стримингу - в конце концов, у меня есть нормальная работа, и в топы этого вашего твича я не лезу 🤗 Я инженер, и тем горжусь - и по этому самому поводу сегодня вспомнила, что я кое-что в WoW-овском Battle of Azeroth так и не допрошла, а уже и новый expansion-то анонсирован на скорый выход!

Да-да, я не тормоз, я медленный газ - всё по дейликам бегала да ордера на аукционе переставляла, а у меня по сей день Mechagon не пройден! И вот сейчас залезла туда... и мало того, что тёплое ощущение "my Azeroth welcomes me back" (даже если этот welcome back прилетает в виде люлей от мимо пробегавшей Орды)... так ещё и - да, в #WorldOfWarcraft есть решительно ВСЁ! И даже модные нынче философствования на предмет аугментаций и модификаций тела при помощи механизмов. И это тоже круто! Единственное... только нормальных сортиров - https://t.iss.one/astravirtual/315 - по-прежнему нет. Ну как так, а? 😂
Ну и понедельничный пост. Как раз про работу, инженерию и всё такое. Чатлог из #EXAPUNKS - про то, что:

1) техновольница 90-х всё же была довольно требовательной к умению обращаться с инструментами, и далеко не всегда при помощи мышки

2) не надо быть бездумно запускающими софт scriptkiddies, без знания хотя бы того, что есть на свете такая занятная штука, как отладчик с брейкпойнтами - это опасно не только для вашего терпения (о, да, это как раз после того квеста с дорожными знаками, где 100 тесткейсов и немаленькие циклы!) - но и для вашего железа 😂

Знайте свои инструменты, товарищи! И умейте ими пользоваться!
Ну и немного о психологично-отвлечённом... скажите, а загажены ли у вас инвентари, как они в практически любой игре загажены у меня?

Да-да, вот сейчас вечером сидела, медитативно расслаблялась в world quests старого доброго #WorldOfWarcraft... И задолбалась ловить себя на том, что в инвентаре куча всякой хрени, которой как-то молниеносно забиваются даже 30-слотовые сумки. И Reagent Bank забивается реагентами для крафта давно нафиг никому не нужных предметов, да и в количествах, недостаточных для непосредственно крафта. И даже квестлог, в который я имею привычку набивать заданий по принципу "пофиг, потом пройду", и так они порой и висят едва ли годами!

И не только в WoW так. Практически в любой игре, где наличествует инвентарь и/или квестлог ограниченной ёмкости! Сначала я тот ещё хомяк, подбираю что могу... А потом спешно ищу, что бы продать, разобрать или выкинуть. Чувствуя себя при этом тем героем анекдота, который подбирал коровью лепёшку со словами "а вдруг пригодится" и выкидывал через год со словами "не, не пригодилось" 😂 И это при том, что IRL я тот ещё аскет-кочевник, проворачивавший переезды за много километров с одной-двумя сумками! Вот сиди и чеши репу, Астра, к чему бы это!
Ну и вот как раз для любителей набрать всего и вся про запас - тут этавот, на Хамбле раздают симулятор чОткого пацанского уборщика: https://www.humblebundle.com/store/serial-cleaner-free-game . После долгого задротства во всякую стелсоту типа "Invisible, Inc" - не могла не закинуть к себе в библиотеку.

Я могу, конечно, тут начать шутить узкосубкультурными шуточками типа "убивай в себе Варракса, серийно, еженедельно" - но, боюсь, мало кто из читающих эти шуточки оценит (спойлер: нет, я не про персонажа из Master of Magic). 😂 Просто скажу - для тех, кто любит стелсовый геймплей, может быть весьма интересно, судя по описанию. А как оно не по описанию - я сюда и напишу!
Astra's virtual worlds via @vote
А что б посмотрели? anonymous poll Don't Starve Together? Хорошая идея! – 7 👍👍👍👍👍👍👍 44% Не, лучше что-нибудь другое – 4 👍👍👍👍 25% Продолжай Cultist Simulator! – 2 👍👍 13% А ещё задротнее? Shenzhen I/O или EXAPUNKS? – 2 👍👍 13% У тебя ещё Invisible, Inc недопройден!…
Ну что, подвожу итоги опроса. Зря я заикнулась про кинутый мне челлендж в Don't Starve Together - не отверчусь теперь, буду с ним и позориться. Что-то я как-то во что ни пытаюсь тут играть - всё рано или поздно руиню, а то и не по разу 😅 А отыгрываюсь потом уже в одиночестве (вот как сейчас в отдельном сейве таки всё же пытаюсь домучать Инвизиблов)... но, впрочем, зачем по этому поводу страдать? Давайте я радостно заруиню ещё что-нибудь! Don't Starve Together? Ооооок!

Короче, да. Время то же, место то же. Воскресенье, 24 ноября. 15-00 по Москве. https://www.twitch.tv/1adastra1/ . И пусть будут викторианские леди и джентльмены out in the wilderness!
По мотивам сегодняшнего. Вообще, игры от Klei Entertainment - это что-то с чем-то в плане соотношения выигранных игр к проигранным. Соотношение это будет очень, ОЧЕНЬ небольшим. Потому что эти ребята умеют делать процедурно-генерируемые рогалики так, чтобы, с одной стороны, задница горела люто, а с другой - юзер люто-бешено подсаживался, залипал с ногами в мониторе и, в хренадцатый раз проиграв, всё же что-то для себя понимал и непременно хотел отыграться.

Invisible, Inc... Don't Starve (Together)... и вот даже к Crypt of the Necrodancer слегка руку приложили, хоть и не главные они там разработчики. Шутки шутками, а при всём минимализме в таких играх replay value стремится к бесконечности. Процедурно-генерируемые уровни - даже если там не будет eye candy-скринов - НЕЛЬЗЯ вызубрить и, пардон, задрочить. А вот руки и мышление они со временем выпрямляют хорошо. Ну и скрины загрузок между миссиями - мимими жеж! Вот этот из #DontStarveTogether сегодня умилил люто. Приятно, когда такие игры делаются с любовью!
Ну и пост понедельничный, слегка подуставший - но не зря я тут полезла после насыщенного дня позадротить в #InvisibleInc. Открыла ещё один фрагмент местного (хоть и не особо богатого) лора - вот это письмо в газету от суровой кубинской технокоммунистки.

Да, конечно, многие из нас (и ваша Астра в том числе) - те ещё солдаты корпоративных армий, а кто-то и вообще будет рабом ссудного капитала. Но это не повод давать корпорациям себя поиметь, правда? Помните про свои интересы и не бойтесь бороться за улучшение рабочих условий для себя, крутых и офигенных! 💪
А. А. А. АААААААААА!!!!111 Вот это, увиденное мной на экране, практически в точности повторяет моё лицо сейчас. Почему? А потому что важно то, ГДЕ я это увидела - это, товарищи, финальная кат-сцена extended campaign в #InvisibleInc! Ну то есть да, Я ЭТО ПРОШЛА, на уровне сложности Experienced!

Я сбилась со счёту, сколько было фэйлов и последующих рестартов. Больше двадцати точно. Если на Beginner я осилила кампанию за 8, что ли, часов, то тут у меня ушло 60 с лишним, при том, что с основными механиками игры я к тому моменту уже была знакома! Как уже писала тут https://t.iss.one/astravirtual/384 - не воспринимаем неудачи близко к сердцу! Пофиг, пляшем... и рано или поздно обязательно победим! 💪
И прежде чем я напишу теперь уже заслуженное ревью - замечу, что зря не захотели на стриме это досматривать. У меня тут был сюжет, достойный голливудского боевика...

Дано: пять агентов, одна из которых - сюжетно важная ladyboss с позывным Central, сидящая в конечной точке маршрута, ожидая остальных. Ещё один - не менее сюжетно важный хакер Monst3r, занятый делами на противоположном конце карты, и по окончании этих дел обязанный лично явиться к ladyboss, открыть ей выход. Оба, ясен пень, must survive. И три обычных агента, прикрывающие хакера по пути.

И вот... западло. Я бы даже сказала - пардон, пиздец. Когда на обратном пути нас накрыли, и перестреляли 3 из 5 людей, включая хакера. ААА, что делать?!? 😱
...неподалёку в закутке сидела бравая русская женщина Ника. Страдавшая от того, что ввиду несколько недорассчитанного сайд-эффекта от аугментации она на таком уровне тревоги уже почти не могла передвигаться. Но кое-как она доползла до Nanofab, где за последние деньги купила тюбик медицинского геля для приведения нокаутированных людей в чувство.

И почти... ПОЧТИ доползла до вот этого самого места действия на картинке выше. До Monst3r'а ей не хватило буквально пяти ячеек карты... и её накрыла вражеская пуля от ВНЕЗАПНО решившего вернуться обратно охранника. Моё лицо на этом месте - как у Central на картинке выше. Неужели всё кончено?