Astra's virtual worlds
393 subscribers
1.62K photos
76 videos
28 files
1.08K links
Астронька об игрульках. Для связи - @Ad_Astra
Download Telegram
В общем, были неоднократные "просьбы трудящихся" на эту тему... и Астра таки решилась. Кто хотел стримов всяких заумных игр с не менее заумной мной в качестве комментатора? Их будет у нас! И будет, собственно, тут: https://www.twitch.tv/1adastra1

Что буду стримить? Мне вообще интересен формат челленджей и историй. Поэтому по крайней мере в первых нескольких выпусках будут как раз те самые челленджи - или поставленные мной лично для себя, или подкинутые добрыми (или злобными) камрадами. Буду, конечно же, руинить попытки, ругаться, умничать и сыпать аллюзиями - и просто развлекаться :) Всё равно играю ведь - так что чего б не показать, правда?

Пилотный выпуск будет завтра, в воскресенье 13 октября в 19-00 по московскому времени. Постримлю немного того самого задопригорательного Invisible, Inc, где я таки хочу выполнить челлендж "пройти кампанию на не-стартовом уровне сложности"... и где заруинила уже немало попыток. Присоединяйтесь, и разделите со мной как мою боль, так и мой интерес!
Astra's virtual worlds pinned «В общем, были неоднократные "просьбы трудящихся" на эту тему... и Астра таки решилась. Кто хотел стримов всяких заумных игр с не менее заумной мной в качестве комментатора? Их будет у нас! И будет, собственно, тут: https://www.twitch.tv/1adastra1 Что буду…»
А пока готовлюсь постримить и подкручиваю настройки на твиче - извините, минутка злорадства (скажем, с этой компанией у меня несколько личные счёты). Да-да, Mail.ru - это про вас 😈 Тот случай, когда покупка места в одном из промо-блоков не помогает, и общей унылости и вторичности контента не загладит.

Не все проблемы можно залить денежными потоками (олдфаги вспомнят - LADA Racing Club, своп-файл от Винды в дистрибутиве и "крепкий середнячок" в ревью https://mahmud-pozvonit.livejournal.com/2923.html , гыгыгы). И иногда лучше жевать, чем говорить... тьфу, в смысле, разрабатывать и доводить до уровня действительно хороших образцов, чем пытаться выехать на паблисити! 🖕
Ну и уже традиционная утропонедельничная мотивация от Астры и её игр. Сегодня - #DungeonKeeper.

...и те ощущения, когда ты шёл к своей цели и усердно карабкался вверх, выдавал в щщи тем, кто считал себя слишком хорошими и правильными для того, чтобы иметь дела с тобой, оставлял за собой выжженную землю и офигевающую публику - и вот перед тобой остался один последний бастион перед твоей целью. И ты переполняешься живительной злостью и яростью, и с криком "АААА ДА Я ВАС ВСЕХ ЩАААС" идёшь в атаку! Собственно... той самой живительной злости всем! Sometimes this IS the fuel for your inner motor!😈
(довольная Астра) Я прошёль! Я прошёль! Я прошёль #DungeonKeeper! Шутки шутками - а это первая пройденная мной RTS за всю мою отнюдь не малолетнюю жизнь! Раньше я считала себя к этому жанру непригодной (хотя некоторые творения тех же Bullfrog чисто эстетически цепляли) и вообще ругалась на свою реакцию. А нет жеж. Могу, когда хочу, и когда игра достаточно штырит и находит отклик внутри! И сейчас радуюсь как вот эти вот чертяки на скрине из финального ролика 😈

Вообще - игры в том числе и разновидность психотерапии. Помогает увидеть свои привычные боевые и не очень тактики... и где их есть смысл улучшить. Где всего боишься - там преодолеваешь страх и идёшь в бой (да, к шутерам я тоже когда-то считала себя непригодной, и зря!). Где слишком лезешь на рожон - там учишься чуть отсидеться и перегруппироваться. И полученные впечатления и навыки во многом помогают и в жизни... если уметь видеть параллели.

Так что дамы и господа, хорошая игра - это НЕ глупо, и НЕ мешает реальной жизни, а помогает ей!
Dungeon Keeper (Bullfrog Productions, 1997, sold at GOG)

Как и всегда, когда играешь в столь олдскульные игры, и уж тем более потом пытаешься описать этот процесс, есть смысл ответить на один главный вопрос - почему в это стоит играть сейчас? И… это тот случай, когда этот самый вопрос я бы слегка переформулировала - КОМУ есть смысл играть в это сейчас? КТО те люди, которым эта игра зайдёт?

В первую и в главную очередь - это, конечно, игра для таких же злопамятных и злорадных ушлёпков, как автор этих строк. Скажите, вам когда-нибудь доводилось испытывать чувство лютой-бешеной тошноты от любителей быть “на позитиве” и “во всём искать хорошее”? Вас раздражали чистенькие-примерные мальчики и девочки с интеллигентными личиками? Вы плевались от читавшей мораль учительницы в школе и готовы точно так же плеваться сейчас? Тогда да, эта игра для вас - потому что тут самое время и место побыть плохим, и всем этим воинам “за всё хорошее против всего плохого” как следует накостылять!

Звучащий между уровнями голос Наставника тут, конечно, фееричный… “вот, значит, живут они тут такие все доообренькие, хороооооошенькие, у костра сидят и щебечут, и даже прыщей у них на мордах нет… ну как им таким не вломить-то?” И ты слушаешь это, начинаешь преисполняться лютой яростью от всей этой белопушистой слащавости… и понимаешь - и правда, как жеж таким-то не вломить, а? Воистину, НАДО вломить!!!111 - и ведёшь свою демоническую гоп-бригаду всячески осквернять и унижать! А чтоб бригада особо не борзела (а то эти ж твари не то что шагающие строем геройчики, тут у каждого свой, и порой плохо совместимый с остальными, характер) - и своим для острастки порой леща прописываешь. Мелким чертенятам - живительных пощёчин, чтобы копали быстрее. Остальным - периодической порки в пыточной, чтобы денег клянчили меньше. А врагу - всего вместе, ибо!

А помимо сюжетно-мотивационной части тут есть ещё часть геймплейная. И не просто геймплейная, а в какой-то степени исторически-ироничная. Помнится, в далёкие школьные годы я дичайше балдела от Populous 3 (a.k.a. The Beginning), сделанного теми же Bullfrog - но когда выросла и добралась до GOG, люто офигела от непохожести винрарной третьей части на (довольно корявые) первые две. А разгадка была проста - надо было просто поиграть в #DungeonKeeper и понять, что в Populous 3 как раз перенесли ОЧЕНЬ много идей из DK (одна левая интерфейсная панель с табами и миникартой чего стоит, поведение юнитов во многом тоже). И в этом есть та самая ирония - хорошего и известного God Simulator не было бы, если бы перед ним не было не менее прекрасного Devil Simulator! Поэтому, если для вас слова “Populous: The Beginning” - не пустой звук, но вы по каким-то причинам пропустили Dungeon Keeper - тоже играть обязательно!

А так-то да, это хорошая, годная и, главное, УМНАЯ RTS - где вам надо не бешено и бездумно закликивать врага мышкой, а уметь мыслить на несколько ходов вперёд, просчитывать взаимодействия юнитов и их боевые способности, рационально расходовать ресурсы и понимать, когда лучше лезть в атаку сразу, а когда - переждать и подготовиться. Пусть и с мелкими (с современной точки зрения) странностями управления - например, в присутствующем тут режиме “вселиться в юнита” (и управлять им напрямую, а не полагаться на его прописанный программистами характер) нет поддержки WASD. Да, только arrow keys! И, если вы на Маке, то инвертирование mouse look для этого тоже не забудьте включить, а то ощущения будут те ещё :)

Но опять же, это если и недочёты, то мелкие. А сама игра - весёлая и сделанная с любовью к деталям - опять же, в том же режиме вселения мы даже можем наблюдать, насколько по-разному черти, вампиры и даже мухи видят подземелье! А ещё посмотрите, как драконы едят цыплят в курятнике - минута здорового смеха вам будет обеспечена, это точно :) В общем, да - хороший выверенный менеджмент (где надо быть, надо заметить, во всех смыслах слова злым начальником!), помноженный на чёрный юмор и весёлое западлостроение. Рецепт успеха из 1997 года, актуальный и сейчас!
Ну и раз уж такая пьянка - скажу, что пилотный стрим хоть и прошёл не без некоторых косяков, но однозначно был весёлым и интересным. И по такому случаю - собираюсь эти самые косяки поправить и выйти в онлайн ещё раз. Время и место встречи те же - https://www.twitch.tv/1adastra1 , в воскресенье в 19-00 по Москве. Стримить буду тоже тех же #InvisibleInc (а то челлендж-кампания сама себя не пройдёт) - и на этот раз будут и звук из игры, и запись после стрима. Любителей тактики и просто желающих поболтать - всячески приглашаю и буду рада видеть!
Astra's virtual worlds pinned «Ну и раз уж такая пьянка - скажу, что пилотный стрим хоть и прошёл не без некоторых косяков, но однозначно был весёлым и интересным. И по такому случаю - собираюсь эти самые косяки поправить и выйти в онлайн ещё раз. Время и место встречи те же - https://…»
Нердопятница! Ночные похождения! Астре пришёл второй мини-коммутатор - а посему Астра подключила местное ТВ, и ещё в один HDMI-вход воткнула Steam Link... короче, наконец-то полноценно дома. 🤩

Ухваченный пару лет назад Steam Link - одно из лучших моих приобретений за всю жизнь. Когда забирала заказ в магазине, продавец обалдевал - "фигасе, стимлинк по цене кабеля!" А тогда на него были чумовые скидки, процентов по 90 - и мне очень повезло, что я успела купить до того, как разобрали, и то был один из последних. С тех пор и отрываюсь, играя с компа на телевизоре - и понимая, что не так уж и плохо быть "пека-боярином", для хорошего экспириенса с ТВ и джойстиком покупать дорогущие консоли вовсе не обязательно!

Хотя, учитывая, что виндовую машину я ещё не собрала - сами видите, у меня пока шаманство с ноутом - заметно, конечно, что под отличающиеся от винды ОС эта штука приспособлена плоховато (заголооовок! звууук!) Но... всё фигня. #AxiomVerge - реально гениальная вещь. Самое время перепройти и добрать ачивок!
Минутка фэшн-блохинга и ретроложества одновременно. Тот случай, когда вроде и понимаешь, что это всё тот же тренд игры на чувствах аудитории "ностальгирующие плюс-минус-тридцатилетние"... Но как-то всё же меньше вопросов вызывает, чем поведение современных Nintendo 😅... короче, shut up and take my money 💸

О чём это я? А вот об этом, обнаруженном в рассылке из магазина (и, нет, этот магазин мне не платит, а жаль): https://eu.puma.com/ch/en/pd/puma-x-tetris-rs-x-trainers/372486.html . Да, блин, известный бренд спортивной одежды запилил коллаборацию не с кем-нибудь, а с самым первым и как бы не самым большим успехом восточнославянского геймдизайна. Кто сказал "танчики" и "сталкеры"? Неправильный ответ! Правильный ответ, конечно же - Тетрис, детище советского программиста Андрея Пажитнова. Ииии... шутки шутками, а это ведь была моя первая компьютерная игра в жизни!

Да, как-то раз у маленькой четырёхлетней Оли, которая тогда ещё не знала, что она Астра, закрыли детский сад на карантин. И папа взял её к себе на работу... а на работе тогда - дичайший писк моды! - были КОМПЬЮТЕРЫ! Большие, с флоппи-дисководами, механическими клавиатурами и голубыми панельками нортонкоммандера (да, юные читатели, было время, когда жили не то что без тачскринов - и без оконных интерфейсов-то вообще). И чтобы Оля сильно не скучала, папа в перерывах между своими делами включал Оле поиграть... как вы думаете, что? А вот это самое и включал! Я тогда, конечно, мелкая была - с основной целью игры справлялась довольно паршиво - но мне доставляло из этих фигурок строить хитровыделанные башни, и если уж проигрывать, то каждый раз высокохудожественно!

Поэтому да. Ностальгирую, что есть то есть. И вот такому игровому мерчу - однозначный зачОт! 👍
Кто заходил на мой сегодняшний стрим по #InvisibleInc - тем премерси! А кто не заходил - осталось видео: https://www.twitch.tv/videos/497232497 . Не обязательно смотреть все два часа, но достаточно посмотреть последние минут шесть (как я едва опять не запорола кампанию) - и понять, что не зря этой игре в Стиме был поставлен тэг Difficult! Как я и сказала - игра ошибок не прощает... и помните, что жадничать на деньги, но слить весь Power - это нифига не лучшая идея!
Ну и традиционный, хоть и не совсем утренний, но всё же понедельничный бизнес-пост. По итогам уикэндового задротства в #AxiomVerge (шутки шутками, а большой палец болит от геймпада почти как в детстве на старом Фамикоме!) - помните, что всегда есть смысл хотя бы попробовать договориться. А если и не получается - можно найти слабые места и зайти с неожиданного ракурса. Вот прямо как с этим боссом, который, как выяснилось, не умеет поворачиваться! 😅
О, а чего на Хамбл интересного-то завезли! И, нет, я не про очередной пак с играми (хотя и их периодически юзаю, попадается годнота) - я про вот эти вот книжки: https://www.humblebundle.com/books/pop-culture-philosophy-wiley-books . Иииии... незамедлительно закинула 8 баксов и купила первые два пака из этой подборки.

Знающие меня люди, конечно же, догадаются, что послужило главным мотиватором - конечно же, книжка про #BioShock и философию! Да, South Park и Final Fantasy - тоже неплохо... но Био - это блин наше всё! И уж чего-чего, а философии там не то что много, а очень много. Как я писала в своё время - отсылки к Айн Рэнд разве что крупными буквами на весь экран не написаны (и более ядрёного разноса в пух и прах идей Алисы Зиновьевны я ещё, если честно, не встречала). Эта серия - гораздо больше, чем банальное "всех перестреляю"!
(напевая себе под нос старую добрую Агатушку: "А я буду пиратом-гадом...")

Короче, подумала я и решила - ну блин, оно же всё равно DRM-free. Ссылку для покупки я уже дала выше, кто хочет очистить себе карму, тем туда. А для просто интересующихся таки выкладываю #BioShock and Philosophy здесь. Потому что это в том числе и хорошая реклама этой серии игр. Enjoy!
Нердопятница! И имею желание по случаю оной спросить у публики - а вот постримить бы чего снова в воскресенье? В то же время и в том же месте - в воскресенье, 27 октября, в 19-00 по Москве, на https://www.twitch.tv/1adastra1 . Вот только, опять же - продолжать ли #InvisibleInc, или послушать предложения из чата или, например, добраться до бонусных уровней в #ShenzhenIO (если уж так "мсье знают толк в извращениях" и хочется посмотреть в реалтайме на женщину, кодящую на ассемблере и плюющуюся на сильно неюзерфрендли разводку проводов)? Или ещё что-то? Открыта к предложениям и запилила опрос. И готова выслушать предложения тут в комментариях!
Ну так вот, что хотели бы посмотреть?
anonymous poll

Продолжай Invisible, Inc! – 3
👍👍👍👍👍👍👍 38%

Давай лучше Shenznen I/O! – 3
👍👍👍👍👍👍👍 38%

Не, всё хрень, давай что-нибудь другое! – 2
👍👍👍👍👍 25%

👥 8 people voted so far.
Astra's virtual worlds pinned «Ну так вот, что хотели бы посмотреть? anonymous poll Продолжай Invisible, Inc! – 3 👍👍👍👍👍👍👍 38% Давай лучше Shenznen I/O! – 3 👍👍👍👍👍👍👍 38% Не, всё хрень, давай что-нибудь другое! – 2 👍👍👍👍👍 25% 👥 8 people voted so far.»
ОК, с небольшим перевесом #InvisibleInc таки победили. А посему - сегодня в 19-00 по Москве моя простуженная морда таки немного постримит именно их. И отдельное спасибо камрадам с обратной связью - в итоге так и поправляю косяки. И поэтому сегодняшний пост будет посвящён тяготам стриминга игр, когда в радиусе досягаемости нет ни одного компьютера с виндой. Читающим это людям без винды, думаю, тоже будет полезно знать.

Итак дано: эппловский ноутбук с OS X 10.14, OBSка... и я, желающая озарить интернеты пламенем от своей горящей в некоторых играх пятой точки. И фиг бы даже с тем, что на моём компе идут далеко не все игры (ну или как минимум идут без костылей типа Wine). Главное, с чем придётся столкнуться - это с тем, что "нельзя просто так взять и вывести на стрим игру без танцев с бубном"!

Сначала была проблема - на стриме не слышно звука из игры. Да-да, меня слышно прекрасно, а игру - как ни выводи звук в настройках - нет. Выяснилось, что для того, чтобы было слышно не только меня, надо - вот как описано тут https://obsproject.com/forum/resources/os-x-capture-audio-with-ishowu-audio-capture.505/ - ставить сторонний софт и создавать при его помощи виртуальное устройство вывода. Ну ладно, ОК, фиг бы даже с тем, что инсталлятор этого софта наглухо отказывается закрываться самостоятельно, и в итоге пришлось перезагружать комп через power button. Заработало в итоге. И то хлеб.

Потом всплыла другая проблема - проседал FPS в игре. При этом у меня на фуллскрине всё нормально - а на стриме как слайдшоу. Пробовала играть с Vsync, разрешением в игре, алгоритмами сжатия - всё без толку. SyphonInject в последних версиях макоси тоже не работает, потому что Apple сменили механизмы защиты приложений в операционной системе, и твикается всё это только на свой страх и риск через recovery mode (чего я, если честно, делать пока не готова). И итоге выяснилось, что https://www.reddit.com/r/obs/comments/c6k2jt/question_alternative_to_syphon_inject_for_mac_os/ - это проблема на стороне операционной системы. Просто ну не может оно захватить отдельное окно с нормальным FPS. Только весь десктоп! Поэтому, видимо, так и придётся делать, хоть и не столь красиво.

В общем... "мадам знает толк в извращениях", да. И всё же вопросом сборки компьютера на Винде надо озадачиться. Но если кто ещё хочет стримить с Мака - опять же, имейте ввиду!
Не нашла хорошей картинки для понедельника. Зато вот во вторник таки чуток поофигеваю с #AxiomVerge. Нет, это прекрасная игра - и опять же, её автор дичайше талантливый чувак. Вот только сейчас я решила перепройти её на эксплорейшен - и с некоторых найденных секретов слегка офигеваю. Потому что "стелепать, что именно хотел сказать автор", и в случае с секретами - там ооооочень ограниченное количество возможностей их достать, они специально дизайнились под чёткую последовательность нифига не простых действий.

Вот как тут, например - "висит груша, нельзя скушать". Ровно две клетки карты назад на ровно таком же участке было можно, вися на крюке, подтянуться и телепортнуться вверх к секретному предмету. Тут - нельзя. Просто на ровном месте телепорт тут, вопреки всем стандартным механикам, не работает. Вот и чеши репу, как через дикие дистанции пропрыгнуть - зацепиться - в прыжке закинуть дрона, и всё это со скоростью звука! Иногда всё же такие игры-на-телепатию бывают куда злее, чем баталии с суровыми боссами! 😈