Astra's virtual worlds
393 subscribers
1.63K photos
76 videos
28 files
1.08K links
Астронька об игрульках. Для связи - @Ad_Astra
Download Telegram
Утропонедельничной бизнес-этики пост из #InvisibleInc. Желаю всем в любой ситуации, какой нудной или сложной ни была бы работа и каким поганым бы ни было окружение... оставаться такими же джентльменами, как этот licensed assassin, и такими же невозмутимо-спокойными, как этот журналист. Бизнес-этика - на пять! Светская журналистика - на пять с плюсом! 😂
...ну и вечернепонедельничное, слегка задолбанное.

Даже когда нифига не получается, враги окружают, и продуваешь четвёртую кампанию подряд с оглушительным треском - с тобой хотя бы прощаются культурным русским языком - "до свидания", а не "твою мать"! 😂 Как я уже говорила - Ника из #InvisibleInc хорошая. Будьте как Ника и сохраняйте лицо даже тогда, когда когда где-то проигрываете!
А ещё отдельный прикол - смотреть на ники конкурентов по аукциону в #WorldOfWarcraft. Бывают тру-ролеплейно-фэнтезийные. Бывают смешные-похабные-неприличные. А бывают... вот тут сразу видно, брат по разуму, тоже любящий #DungeonKeeper! Дать леща imp-у - это (не)святое! 🤟
Настало время труЪ-нердопятницы. Что делает Астра? Водку пьянствует и беспорядки нарушает? Не-а. Нифига. Таки в который раз пытается домучать Experienced-кампанию в #InvisibleInc, благо много ночных часов впереди, и на работу с утра не надо!

А заодно для пущей мотивации решила себя порадовать значком и обойкой на тему игры. Обойку незамедлительно поставила себе в стим... а вам сюда закину, если вдруг на десктоп захочется. И вот глядя на это, поняла, что меня в игре так цепляет, помимо геймплея. Меня цепляет арт. Все эти позы, прикиды и силуэты из "шпионских" комиксов, а также угловатый стиль рисовки... ммм, есть в этом что-то глубоко офигенное. Уже присматриваю себе тренчкот, насмотревшись тут всякого!🧥

Ну и ещё, разумеется, авторы обойки попали в точку. Ника и Бэнкс - мой любимый dynamic duo и girl power этой игры, пруф: https://t.iss.one/astravirtual/319 Да, с ними у меня получается тут добираться дальше, чем с кем бы то ни было... и я таки доберусь до конца! Смелые женщины пробьют себе дорогу! 🤜🏻
И снова утропонедельничной мотивации по итогам нердовыходных (пора вводить новый хэштэг? а то не всё ж по названиям игр рубрики делать). Снова из #InvisibleInc - хотя у меня и из других игр скринов на эту тему хватает, закину ещё.

Что я имею сказать... помните, даже если вы в одиночестве, все ваши остальные соратники пали на поле боя, а вокруг рыщут враги - просто БОРИТЕСЬ, во что бы то не стало. Не поднимайте белый флаг и не говорите "у меня лапки". Пусть это займёт больше времени, пусть придётся рисковать - но тащите раненых и hold at all costs! Прямо как хорошая девочка Ника, которая, как и положено русским, на войне своих не бросает - и аж на 121-м ходу (хотя в mission objective надо было продержаться всего-то до 20-го) дотащила и нужный (стыренный) предмет, и всю свою бригаду до выхода. Будьте как Ника - и упорства вам в достижении целей! 🤜🏻
Я в курсе, что в игровом СНГ-коммьюнити смотреть летсплеи и читать игровые вики - это типа фуфуфу и для лохов, настоящие пацаны и так на скилле, и ваще мамку вашу того. 🤬 Не согласна. Наконец-то смогла пройти вот этот уровень #DungeonKeeper https://dungeonkeeper.fandom.com/wiki/Blaise_End попытки с шестой - первые 5 залажав (вики не врёт, a grueling level).... а потом глянув ровно 30 секунд хорошего годного летсплея этого уровня на Youtube и сделав за один заход.

От чего я страдала? Очень быстро начинали с разных фронтов набегать враги, и я не успевала качать юнитов, чтобы отбиваться. Что сделал парень с ютуба, а вслед за ним я? Очень простую вещь - на скрине - СРАЗУ забаррикадироваться и укрепить стену. И пока я не вкачалась и не выбралась за эту стену сама - никаких незваных гостей у меня не было. Блин, это было так просто - а почему ж я сама не додумалась? "На четвёртый день индеец Зоркий Глаз заметил, что в сарае нет стены" 😂

Не стесняйтесь признать, что чего-то не понимаете! Лишний гордяк - помеха! 👈
Astra's virtual worlds
The cycle of violence в переложении на #WorldOfWarcraft: Alliance (A): мочи Орду! Horde (H): мочи Альянс! (летят пиздюли, проходит время) A: гм... чот погорячились... H: ну да... эдак скоро тут вообще никого не останется! Общий Враг: а вот и я, дратути! A…
(начав заценять контент из свежего апдейта в #WorldOfWarcraft) Ну да, just as planned - "ой, чот погорячились"! 😂 Это было несколько предсказуемо. Как предсказуем и следующий вопрос - долго ли Альянс и Орда будут появляться на таких совместных фото?
В общем, были неоднократные "просьбы трудящихся" на эту тему... и Астра таки решилась. Кто хотел стримов всяких заумных игр с не менее заумной мной в качестве комментатора? Их будет у нас! И будет, собственно, тут: https://www.twitch.tv/1adastra1

Что буду стримить? Мне вообще интересен формат челленджей и историй. Поэтому по крайней мере в первых нескольких выпусках будут как раз те самые челленджи - или поставленные мной лично для себя, или подкинутые добрыми (или злобными) камрадами. Буду, конечно же, руинить попытки, ругаться, умничать и сыпать аллюзиями - и просто развлекаться :) Всё равно играю ведь - так что чего б не показать, правда?

Пилотный выпуск будет завтра, в воскресенье 13 октября в 19-00 по московскому времени. Постримлю немного того самого задопригорательного Invisible, Inc, где я таки хочу выполнить челлендж "пройти кампанию на не-стартовом уровне сложности"... и где заруинила уже немало попыток. Присоединяйтесь, и разделите со мной как мою боль, так и мой интерес!
Astra's virtual worlds pinned «В общем, были неоднократные "просьбы трудящихся" на эту тему... и Астра таки решилась. Кто хотел стримов всяких заумных игр с не менее заумной мной в качестве комментатора? Их будет у нас! И будет, собственно, тут: https://www.twitch.tv/1adastra1 Что буду…»
А пока готовлюсь постримить и подкручиваю настройки на твиче - извините, минутка злорадства (скажем, с этой компанией у меня несколько личные счёты). Да-да, Mail.ru - это про вас 😈 Тот случай, когда покупка места в одном из промо-блоков не помогает, и общей унылости и вторичности контента не загладит.

Не все проблемы можно залить денежными потоками (олдфаги вспомнят - LADA Racing Club, своп-файл от Винды в дистрибутиве и "крепкий середнячок" в ревью https://mahmud-pozvonit.livejournal.com/2923.html , гыгыгы). И иногда лучше жевать, чем говорить... тьфу, в смысле, разрабатывать и доводить до уровня действительно хороших образцов, чем пытаться выехать на паблисити! 🖕
Ну и уже традиционная утропонедельничная мотивация от Астры и её игр. Сегодня - #DungeonKeeper.

...и те ощущения, когда ты шёл к своей цели и усердно карабкался вверх, выдавал в щщи тем, кто считал себя слишком хорошими и правильными для того, чтобы иметь дела с тобой, оставлял за собой выжженную землю и офигевающую публику - и вот перед тобой остался один последний бастион перед твоей целью. И ты переполняешься живительной злостью и яростью, и с криком "АААА ДА Я ВАС ВСЕХ ЩАААС" идёшь в атаку! Собственно... той самой живительной злости всем! Sometimes this IS the fuel for your inner motor!😈
(довольная Астра) Я прошёль! Я прошёль! Я прошёль #DungeonKeeper! Шутки шутками - а это первая пройденная мной RTS за всю мою отнюдь не малолетнюю жизнь! Раньше я считала себя к этому жанру непригодной (хотя некоторые творения тех же Bullfrog чисто эстетически цепляли) и вообще ругалась на свою реакцию. А нет жеж. Могу, когда хочу, и когда игра достаточно штырит и находит отклик внутри! И сейчас радуюсь как вот эти вот чертяки на скрине из финального ролика 😈

Вообще - игры в том числе и разновидность психотерапии. Помогает увидеть свои привычные боевые и не очень тактики... и где их есть смысл улучшить. Где всего боишься - там преодолеваешь страх и идёшь в бой (да, к шутерам я тоже когда-то считала себя непригодной, и зря!). Где слишком лезешь на рожон - там учишься чуть отсидеться и перегруппироваться. И полученные впечатления и навыки во многом помогают и в жизни... если уметь видеть параллели.

Так что дамы и господа, хорошая игра - это НЕ глупо, и НЕ мешает реальной жизни, а помогает ей!
Dungeon Keeper (Bullfrog Productions, 1997, sold at GOG)

Как и всегда, когда играешь в столь олдскульные игры, и уж тем более потом пытаешься описать этот процесс, есть смысл ответить на один главный вопрос - почему в это стоит играть сейчас? И… это тот случай, когда этот самый вопрос я бы слегка переформулировала - КОМУ есть смысл играть в это сейчас? КТО те люди, которым эта игра зайдёт?

В первую и в главную очередь - это, конечно, игра для таких же злопамятных и злорадных ушлёпков, как автор этих строк. Скажите, вам когда-нибудь доводилось испытывать чувство лютой-бешеной тошноты от любителей быть “на позитиве” и “во всём искать хорошее”? Вас раздражали чистенькие-примерные мальчики и девочки с интеллигентными личиками? Вы плевались от читавшей мораль учительницы в школе и готовы точно так же плеваться сейчас? Тогда да, эта игра для вас - потому что тут самое время и место побыть плохим, и всем этим воинам “за всё хорошее против всего плохого” как следует накостылять!

Звучащий между уровнями голос Наставника тут, конечно, фееричный… “вот, значит, живут они тут такие все доообренькие, хороооооошенькие, у костра сидят и щебечут, и даже прыщей у них на мордах нет… ну как им таким не вломить-то?” И ты слушаешь это, начинаешь преисполняться лютой яростью от всей этой белопушистой слащавости… и понимаешь - и правда, как жеж таким-то не вломить, а? Воистину, НАДО вломить!!!111 - и ведёшь свою демоническую гоп-бригаду всячески осквернять и унижать! А чтоб бригада особо не борзела (а то эти ж твари не то что шагающие строем геройчики, тут у каждого свой, и порой плохо совместимый с остальными, характер) - и своим для острастки порой леща прописываешь. Мелким чертенятам - живительных пощёчин, чтобы копали быстрее. Остальным - периодической порки в пыточной, чтобы денег клянчили меньше. А врагу - всего вместе, ибо!

А помимо сюжетно-мотивационной части тут есть ещё часть геймплейная. И не просто геймплейная, а в какой-то степени исторически-ироничная. Помнится, в далёкие школьные годы я дичайше балдела от Populous 3 (a.k.a. The Beginning), сделанного теми же Bullfrog - но когда выросла и добралась до GOG, люто офигела от непохожести винрарной третьей части на (довольно корявые) первые две. А разгадка была проста - надо было просто поиграть в #DungeonKeeper и понять, что в Populous 3 как раз перенесли ОЧЕНЬ много идей из DK (одна левая интерфейсная панель с табами и миникартой чего стоит, поведение юнитов во многом тоже). И в этом есть та самая ирония - хорошего и известного God Simulator не было бы, если бы перед ним не было не менее прекрасного Devil Simulator! Поэтому, если для вас слова “Populous: The Beginning” - не пустой звук, но вы по каким-то причинам пропустили Dungeon Keeper - тоже играть обязательно!

А так-то да, это хорошая, годная и, главное, УМНАЯ RTS - где вам надо не бешено и бездумно закликивать врага мышкой, а уметь мыслить на несколько ходов вперёд, просчитывать взаимодействия юнитов и их боевые способности, рационально расходовать ресурсы и понимать, когда лучше лезть в атаку сразу, а когда - переждать и подготовиться. Пусть и с мелкими (с современной точки зрения) странностями управления - например, в присутствующем тут режиме “вселиться в юнита” (и управлять им напрямую, а не полагаться на его прописанный программистами характер) нет поддержки WASD. Да, только arrow keys! И, если вы на Маке, то инвертирование mouse look для этого тоже не забудьте включить, а то ощущения будут те ещё :)

Но опять же, это если и недочёты, то мелкие. А сама игра - весёлая и сделанная с любовью к деталям - опять же, в том же режиме вселения мы даже можем наблюдать, насколько по-разному черти, вампиры и даже мухи видят подземелье! А ещё посмотрите, как драконы едят цыплят в курятнике - минута здорового смеха вам будет обеспечена, это точно :) В общем, да - хороший выверенный менеджмент (где надо быть, надо заметить, во всех смыслах слова злым начальником!), помноженный на чёрный юмор и весёлое западлостроение. Рецепт успеха из 1997 года, актуальный и сейчас!
Ну и раз уж такая пьянка - скажу, что пилотный стрим хоть и прошёл не без некоторых косяков, но однозначно был весёлым и интересным. И по такому случаю - собираюсь эти самые косяки поправить и выйти в онлайн ещё раз. Время и место встречи те же - https://www.twitch.tv/1adastra1 , в воскресенье в 19-00 по Москве. Стримить буду тоже тех же #InvisibleInc (а то челлендж-кампания сама себя не пройдёт) - и на этот раз будут и звук из игры, и запись после стрима. Любителей тактики и просто желающих поболтать - всячески приглашаю и буду рада видеть!
Astra's virtual worlds pinned «Ну и раз уж такая пьянка - скажу, что пилотный стрим хоть и прошёл не без некоторых косяков, но однозначно был весёлым и интересным. И по такому случаю - собираюсь эти самые косяки поправить и выйти в онлайн ещё раз. Время и место встречи те же - https://…»
Нердопятница! Ночные похождения! Астре пришёл второй мини-коммутатор - а посему Астра подключила местное ТВ, и ещё в один HDMI-вход воткнула Steam Link... короче, наконец-то полноценно дома. 🤩

Ухваченный пару лет назад Steam Link - одно из лучших моих приобретений за всю жизнь. Когда забирала заказ в магазине, продавец обалдевал - "фигасе, стимлинк по цене кабеля!" А тогда на него были чумовые скидки, процентов по 90 - и мне очень повезло, что я успела купить до того, как разобрали, и то был один из последних. С тех пор и отрываюсь, играя с компа на телевизоре - и понимая, что не так уж и плохо быть "пека-боярином", для хорошего экспириенса с ТВ и джойстиком покупать дорогущие консоли вовсе не обязательно!

Хотя, учитывая, что виндовую машину я ещё не собрала - сами видите, у меня пока шаманство с ноутом - заметно, конечно, что под отличающиеся от винды ОС эта штука приспособлена плоховато (заголооовок! звууук!) Но... всё фигня. #AxiomVerge - реально гениальная вещь. Самое время перепройти и добрать ачивок!
Минутка фэшн-блохинга и ретроложества одновременно. Тот случай, когда вроде и понимаешь, что это всё тот же тренд игры на чувствах аудитории "ностальгирующие плюс-минус-тридцатилетние"... Но как-то всё же меньше вопросов вызывает, чем поведение современных Nintendo 😅... короче, shut up and take my money 💸

О чём это я? А вот об этом, обнаруженном в рассылке из магазина (и, нет, этот магазин мне не платит, а жаль): https://eu.puma.com/ch/en/pd/puma-x-tetris-rs-x-trainers/372486.html . Да, блин, известный бренд спортивной одежды запилил коллаборацию не с кем-нибудь, а с самым первым и как бы не самым большим успехом восточнославянского геймдизайна. Кто сказал "танчики" и "сталкеры"? Неправильный ответ! Правильный ответ, конечно же - Тетрис, детище советского программиста Андрея Пажитнова. Ииии... шутки шутками, а это ведь была моя первая компьютерная игра в жизни!

Да, как-то раз у маленькой четырёхлетней Оли, которая тогда ещё не знала, что она Астра, закрыли детский сад на карантин. И папа взял её к себе на работу... а на работе тогда - дичайший писк моды! - были КОМПЬЮТЕРЫ! Большие, с флоппи-дисководами, механическими клавиатурами и голубыми панельками нортонкоммандера (да, юные читатели, было время, когда жили не то что без тачскринов - и без оконных интерфейсов-то вообще). И чтобы Оля сильно не скучала, папа в перерывах между своими делами включал Оле поиграть... как вы думаете, что? А вот это самое и включал! Я тогда, конечно, мелкая была - с основной целью игры справлялась довольно паршиво - но мне доставляло из этих фигурок строить хитровыделанные башни, и если уж проигрывать, то каждый раз высокохудожественно!

Поэтому да. Ностальгирую, что есть то есть. И вот такому игровому мерчу - однозначный зачОт! 👍
Кто заходил на мой сегодняшний стрим по #InvisibleInc - тем премерси! А кто не заходил - осталось видео: https://www.twitch.tv/videos/497232497 . Не обязательно смотреть все два часа, но достаточно посмотреть последние минут шесть (как я едва опять не запорола кампанию) - и понять, что не зря этой игре в Стиме был поставлен тэг Difficult! Как я и сказала - игра ошибок не прощает... и помните, что жадничать на деньги, но слить весь Power - это нифига не лучшая идея!
Ну и традиционный, хоть и не совсем утренний, но всё же понедельничный бизнес-пост. По итогам уикэндового задротства в #AxiomVerge (шутки шутками, а большой палец болит от геймпада почти как в детстве на старом Фамикоме!) - помните, что всегда есть смысл хотя бы попробовать договориться. А если и не получается - можно найти слабые места и зайти с неожиданного ракурса. Вот прямо как с этим боссом, который, как выяснилось, не умеет поворачиваться! 😅