Попробовал эмейл аллиасы от Proton — здоровская шутка
Раньше обходился хитростями своего домена, каждый раз заводя новый адрес в духе [email protected], а теперь для сайтов с потенциалов спама, можно будет юзать его
Идея простецкая: генерим адрес, делаем форвард, но здорово, что не пришлось делать это самому
Раньше обходился хитростями своего домена, каждый раз заводя новый адрес в духе [email protected], а теперь для сайтов с потенциалов спама, можно будет юзать его
Идея простецкая: генерим адрес, делаем форвард, но здорово, что не пришлось делать это самому
Forwarded from Іван Дзеравянкін
YouTube
A Little Reset - Channel Update
Apologies if this video comes off as too negative.
I rarely talk about my mistakes so I figured it would be good to critically look back at what I've done so far.
=== Wishlist Astortion on Steam ===
https://store.steampowered.com/app/1993980/Astortion/
…
I rarely talk about my mistakes so I figured it would be good to critically look back at what I've done so far.
=== Wishlist Astortion on Steam ===
https://store.steampowered.com/app/1993980/Astortion/
…
🔥3👍2
### Linux крутой в плане использования одной и той же памяти в приложениях
У меня открыто 5 JetBrains IDE, но они занимают почти как одна! Т.к. все приложения используют почти одну и ту же основу, то Linux не нужно загружать в память все эти библиотеки повторно. Круто!
Я обычно занимаю позиции, что время .so прошло, и сейчас уже не те размеры накопителей, чтобы экономить таким образом байты (можно всё компилировать статически), но такие вещи заставляют поменять конечно мнение
У меня открыто 5 JetBrains IDE, но они занимают почти как одна! Т.к. все приложения используют почти одну и ту же основу, то Linux не нужно загружать в память все эти библиотеки повторно. Круто!
Я обычно занимаю позиции, что время .so прошло, и сейчас уже не те размеры накопителей, чтобы экономить таким образом байты (можно всё компилировать статически), но такие вещи заставляют поменять конечно мнение
ASCII-Nova 🇺🇦
👤 shadowchain (источник: "ЛИГА ПРОПАНДЫ НЕТРАЦИОНЫХ ЦЕНОСТЕ")
что-то много гномиков последнее время: только позавчера в комментариях к https://t.iss.one/ascii_nova_blog/807 GNOME тоже называли гномиком :)
Telegram
ASCII-Nova 🇺🇦
### Linux крутой в плане использования одной и той же памяти в приложениях
У меня открыто 5 JetBrains IDE, но они занимают почти как одна! Т.к. все приложения используют почти одну и ту же основу, то Linux не нужно загружать в память все эти библиотеки повторно.…
У меня открыто 5 JetBrains IDE, но они занимают почти как одна! Т.к. все приложения используют почти одну и ту же основу, то Linux не нужно загружать в память все эти библиотеки повторно.…
👍2
ASCII-Nova 🇺🇦
что-то много гномиков последнее время: только позавчера в комментариях к https://t.iss.one/ascii_nova_blog/807 GNOME тоже называли гномиком :)
В чате напомнили про документалку Noclip'вскую про DF — очень здорово! DF one love
Dwarf Fortress Creator Explains its Complexity & Origins | Noclip Interview - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=VAhHkJQ3KgY
В этом плане, хочу напомнить, что любой рогалик рождается из ASCII графики и простого терминального интерфейса.
Если говорить про Rust, то существует очень крутая открытая книга https://bfnightly.bracketproductions.com/rustbook/chapter_0.html, при помощи которой можно создать очень интересную игру с процедурной генерацией уровней, инвентарём и разными локациями.
Всё это можно собрать и для браузера, вот например, сборка игры из пятой главы, про FOV (углы обзора): https://bfnightly.bracketproductions.com/rustbook/wasm/chapter-05-fov/
Сам я прошёл почти весь туториал и мне очень понравилось!
Dwarf Fortress Creator Explains its Complexity & Origins | Noclip Interview - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=VAhHkJQ3KgY
В этом плане, хочу напомнить, что любой рогалик рождается из ASCII графики и простого терминального интерфейса.
Если говорить про Rust, то существует очень крутая открытая книга https://bfnightly.bracketproductions.com/rustbook/chapter_0.html, при помощи которой можно создать очень интересную игру с процедурной генерацией уровней, инвентарём и разными локациями.
Всё это можно собрать и для браузера, вот например, сборка игры из пятой главы, про FOV (углы обзора): https://bfnightly.bracketproductions.com/rustbook/wasm/chapter-05-fov/
Сам я прошёл почти весь туториал и мне очень понравилось!
YouTube
Dwarf Fortress Creator Explains its Complexity & Origins | Noclip Interview
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► https://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We chat to Bay 12 Games co-founder Tarn Adams about their remarkable ASCII simulation Dwarf Fortress - the game's origins…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We chat to Bay 12 Games co-founder Tarn Adams about their remarkable ASCII simulation Dwarf Fortress - the game's origins…
❤3
Forwarded from sad dev diary
embrace the madness with Rust on Rails 🌚
https://loco.rs/
https://loco.rs/
loco.rs
Loco.rs - Productivity-first Rust Fullstack Web Framework
Loco.rs is like Ruby on Rails for Rust. Use it to quickly build and deploy Rust based apps from zero to production.
🔥2🤡1🤣1
ASCII-Nova 🇺🇦
# Копирование, не занимающее памяти Поскольку обзавёлся NAS`[1]` (домашний небольшой сервер) и периодически его настраиваю, то очевидным образом встал вопрос о запуске локального медиа-сервера (Jellyfin). Недавно, я задавался вопросом, как мне скачивать…
интересное продолжение:
обнаружил, что копирование не занимающее места работает даже если это зашифрованный диск
круто!
обнаружил, что копирование не занимающее места работает даже если это зашифрованный диск
круто!
🫡2
Очень интересная статья про YAML и его слабые стороны
- удивился, что можно вызывать код (внезапно)
- что местами не портируемый (разные либы, разное поведение)
- автоопределение типов (строки, числа) может дать неожиданные результаты
В целом интересно посмотреть было на YAML с другой стороны, советую прочитать:
YAML: probably not so great after all
https://www.arp242.net/yaml-config.html
- удивился, что можно вызывать код (внезапно)
- что местами не портируемый (разные либы, разное поведение)
- автоопределение типов (строки, числа) может дать неожиданные результаты
В целом интересно посмотреть было на YAML с другой стороны, советую прочитать:
YAML: probably not so great after all
https://www.arp242.net/yaml-config.html
www.arp242.net
YAML: probably not so great after all
I was very excited when I first used YAML, but some real-world usage showed it's not so great after all
❤2👍1