ASCII-Nova 🇺🇦
Помню как-то в https://t.iss.one/saddevdiary был пост, вольная цитата, про крещение канала с первым спам ботом в комментах так вот, и у нас это произошло :)
новая активность в беклог канала добавлена, на предотвращение подобных штук
# Стандарты индустрии
Только что произошла интересная эволюция рабочего разговора:
Переспросил в личке про комментарий с ревью
--> Заговорили на тему связности интерфейсов и абстракций
--> Разговор перешёл на практики разработки
Получил картинку в ответ (см. прикреп). Сначала подумал, что это шутка, но позже, когда загуглил название документа IEEE 610.12-1990, с удивлением для себя обнаружил, что это IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology!
Иными словами, уже в 1990 было утверждено определение конкретно качественного ПО!
И кстати, ловлю себя на мысли, что подобную формулировку уже встречал на странице одной из классических книг (не помню правда какой), может Clean Code или Code Complete. К чему я клоню -- что раньше думал, что это (книги) первоисточник для мыслей, а теперь понимаю, что ошибался.
--
Вывод: нужно сесть и вычитать IEEE, т.к. огромное количество вещей УЖЕ стандартизировано.
Только что произошла интересная эволюция рабочего разговора:
Переспросил в личке про комментарий с ревью
--> Заговорили на тему связности интерфейсов и абстракций
--> Разговор перешёл на практики разработки
Получил картинку в ответ (см. прикреп). Сначала подумал, что это шутка, но позже, когда загуглил название документа IEEE 610.12-1990, с удивлением для себя обнаружил, что это IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology!
Иными словами, уже в 1990 было утверждено определение конкретно качественного ПО!
И кстати, ловлю себя на мысли, что подобную формулировку уже встречал на странице одной из классических книг (не помню правда какой), может Clean Code или Code Complete. К чему я клоню -- что раньше думал, что это (книги) первоисточник для мыслей, а теперь понимаю, что ошибался.
--
Вывод: нужно сесть и вычитать IEEE, т.к. огромное количество вещей УЖЕ стандартизировано.
Forwarded from sad dev diary
The RustConf 2023 videos went public 5 hours ago 👀
https://www.youtube.com/playlist?list=PL85XCvVPmGQgR1aCC-b0xx7sidGfopjCj
#rust #programming
https://www.youtube.com/playlist?list=PL85XCvVPmGQgR1aCC-b0xx7sidGfopjCj
#rust #programming
Жесть как я обожаю https://mermaid.live
Можно рисовать какие угодно, куда угодно встраиваемые, диаграммы
Советую тем, кто любит представлять информацию визуально, заценить и посмотреть примеры
Можно рисовать какие угодно, куда угодно встраиваемые, диаграммы
Советую тем, кто любит представлять информацию визуально, заценить и посмотреть примеры
👍5
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838546142
Открытие дня: оказывается, есть "симуляторы стола" и настолки, которые на нём можно играть
При чём реальные настолки!
PS. Я конечно предпочитаю в живую, но, когда это невозможно, то это классный вариант!
—
Вот, например, Каркассон: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876900940
Открытие дня: оказывается, есть "симуляторы стола" и настолки, которые на нём можно играть
При чём реальные настолки!
PS. Я конечно предпочитаю в живую, но, когда это невозможно, то это классный вариант!
—
Вот, например, Каркассон: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876900940
Steamcommunity
Steam Workshop::Northgard: Uncharted Lands + Warchief + Wilderness
Forwarded from Illia
представьте как офигеют разрабы в будущем, когда узнают, что
1) В типе для хранения времени нужно хранить планету
2) На каждой планете разное время суток и следовательно дней
3) Где-то время идёт быстрее
1) В типе для хранения времени нужно хранить планету
2) На каждой планете разное время суток и следовательно дней
3) Где-то время идёт быстрее