ASCII-Nova 🇺🇦
89 subscribers
996 photos
42 videos
9 files
436 links
предложка: @ascii_nova_suggest_bot

Гиковство && занудство, инди-музыка, геймдев и непрошенные советы

Чат, где мы обсуждаем код и всё около него: @ascii_nova_chat
Download Telegram
ASCII-Nova 🇺🇦
Сонный подкаст – S01E01 | Игры снов
Внезапно занесло на подкаст про сны :)

Получить очень даже интересно, моя любимая часть это кассетная теория, а разбор сна вообще мякотка!

Послушайте!
👀3
Forwarded from ExposedCat's blog (Artem)
We got OpenAI going open before 2042?!

Huggingface
| OpenAI | Ollama
🔥3🤔1
👤 Oleg BW
4
Всех, как я, кто ждал Silksong неиронично [1] много лет поздравляю!

В Steam уже можно купить! В PSN пока еще нет.

[1] Комично, что первый раз написал "невротично". Посмеялся, но всё же исправил, хотя уже хотелось оставить :)
2
Иногда можно просто ёбнуться, пока ждёшь пока качается образ с GitHub'а — у меня гигабитный интернет, но скачка как на Dial-Up в моём прошлом [1]

Зато, успел посмотреть, какие картинки и видосы я сохранил в свои личные каналы и понял, что у меня хорошее чувство юмора :)

В общем, кидайте в комментарии к этому посту смешное что-то, что увидели сегодня



[1] это очень медленно, просто поверьте мне
🔥4😁21
что-то я скинул не в комменты, ну да ладно
😁5
Дякую за відгук.
😁2🌚1
ASCII-Nova 🇺🇦
Дякую за відгук.
каждый раз не жалею времени, почитать все комментарии к редким товарам — чувствую себя археологом старых фразочек сказанных не к месту
😁6
ASCII-Nova 🇺🇦
Дякую за відгук.
PS. это про свёрла
1😁1
У 1994 році Манабу Сакамото розробив логотип PlayStation, розмістивши його навколо літер P та S, щоб передати глибину та символізувати 3D-можливості консолі. Він досліджував різні дизайнерські рішення для досягнення цієї концепції.
1🔥1🤔1
Столкнулся с удивительной штукой.

Сегодня, в произвольный момент (или вернее ровно в тот, когда мне нужно было делать релиз), у нас отломалась на CI кросс-компиляция бинарника под ARMv8, которая выполнялась дефолтной cross утилитой.

Достаточно быстро нашёл ишью, у aws-lc-rs (почти дефолтная крипто-либа, которая идёт как зависимость для всего TLS):
"Cross" cross compiler fails in GitHub action building aws-lc-sys for aarch64-unknown-linux-gnu (ARMv8)
https://github.com/aws/aws-lc-rs/issues/889


В один из воркэраундов (который я еще не попробовал), предлагается использовать (!) zig, в качестве линкера (?) для лёгкой кросс-компиляции:
rust-cross/cargo-zigbuild: Compile Cargo project with zig as linker
https://github.com/rust-cross/cargo-zigbuild


В общем-то, читал уже ранее, что Zig используют как компилятор для C, но вот так, чтобы мне для сборки Rust кода, понадобился Zig, чтобы собрать зависимость, которая внутри дёргает билд-скрипт своей сишной части... это конечно впервые

#TIL
😁6
Forwarded from На полях у психоаналітика (Alena Bartosh)
Американські вчені (справжні, із Бостону), машинне навчання та корпус сновидінь

У 2018-2019 році у журналі International Journal of Dream Research з'явилась цікава стаття-звіт проведеного дослідження, коли за допомогою машинного навчання та ШІ вдалося проаналізувати близько 35 000 сновидінь. На той момент (не знаю, як на сьогодні) — це було наймасштабніше подібне дослідження. Користувачі чотири роки ділилися своїми снами на спеціальному форумі (сайт/додаток). Потім ці дані були зібрані і певним чином профільтровані (приміром, не брали до уваги сни найактивніших юзерів, що залишали їх прям кожного дня, бо такі результати зміщуються у сторону лише декількох людей). Раніше для аналізу змісту сновидінь використовували алгоритми, що вимагали ручного кодування (система Холла-Ван де Касла, або система Балклі), але тут вчені настворювали 47 агентів ШІ, кожен з яких був обізнаний на своїй темі. Загалом проаналізували 35 тис снів, написаних англійською, від 635 користувачів (424 жінки та 211 чоловіків).

Як вважаєте, яка тема (сюжет, певна діяльність) зустрічалась у снах найчастіше? Найчастіше у снах проявлялося говоріння, тобто сновидець вів з кимось розмову! Також на подив дослідників, купа снів має чисто архітектурний характер (про будівлі, ландшафти). Не рідше з'являються образи когось із сім'ї. Теми, про які зазначали менше за все — невизначеність, інсайт, причинність.

Ось ще деякі відкриття:
Рівень фізичної агресії у снах? — Однаковий для ч та ж.
Хто частіше згадував про сексуальність? — Жінки.
Кому частіше сниться спорт, технології, транспорт, зброя? — Чоловікам.

Загалом ці вчені підтримують теорію соціального моделювання сновидінь, згідно з якою сни віртуально імітують соціально значущі взаємодії. Багато виявлених тем стосуються соц активностей, сімейних стосунків, емоційних конфліктів, отже уві сні, як їм видається, людина ніби "репетирує" майбутню взаємодію та різні сценарії.
👍2🌚1