Ars Zayan
789 subscribers
199 photos
96 videos
4 files
127 links
Senior Cinematic Artist Owlcat Games
Спешу поделиться своим опытом в режиссуре, визуальных эффектах, монтаже, рисовании раскадровок и сценариях - со всем миром, хотя никто об этом не просил😉
https://linktr.ee/ars_zayan
Download Telegram
КАК ПЕРЕДАТЬ ЭМОЦИИ С ПОМОЩЬЮ ИИ ОЗВУЧКИ

ИИ инструменты активно развиваются и внедряются в рабочие пайплайны и наше творчество. Хочу поделиться тем, как задействовал сервис под названием ElevenLabs для генерации ИИ озвучки в своем синематик ролике.

Сегодня у нас в рубрике:
▪️Что за ElevenLabs и опыт применения инструмента Text to speech при создании катсцен
▪️Моя кринж озвучка на примере моего ролика
▪️Используем инструмент Voice Changer и сравниваем с Text to speech
▪️Бонус информация про Sound Effects генератор
▪️ИИ против реальных специалистов

Обязательно поделитесь своими примерами использования ИИ в работе или творчестве❤️

#видеоразбор #cinematic #sounddesign
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥873👍1
ТЕБЕ 30 ЛЕТ !?

Вот он новый Level-up в жизни. Символическая черта для многих. Самый лучший подарок для себя - это поделиться с вами мыслями в формате динамичного видео, друзья!

Сегодня у нас в рубрике:
▪️Жизнь откатилась назад
▪️Что было до 2022 года
▪️Что если все перевернуть
▪️Нарезка эпичных фраз
▪️Кринж после титров

Спасибо вам большое, что читаете мой канал, комментируете и реагируете. Мне безумно приятно, что вам откликается мое творчество и мысли. Буду и дальше экспериментировать❤️

Подписывайтесь на остальные площадки, если вдруг интересно: https://linktr.ee/ars_zayan

#рефлексия #моиработы
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥3118😁6🙏4🤔1
ИГРА ДЛЯ НАСТОЯЩИХ МУЖИКОВ

Проповедники Unreal Engine, камероносцы, мудрецы VFX, блюстители сценариев, рыцари монтажа, хранители кода и барды звуков с музыкой - С 23 ФЕВРАЛЯ😎

У хороших знакомых завтра выходит демо Breathedge 2, в которую я обязательно забегу поиграть. Мне очень нравится подобный формат юмора, ретро-футуристичная эстетика и просто любопытно посмотреть, как это собрано на базе Unreal Engine.

Не проходите мимо и сыграйте в демоверсию, если вам интересен данный сеттинг! Поддержите разработчиков❤️

🎮 Steam
🎮 Трейлер

P.S. Это не реклама! С ребятами работал прежде над крутым проектом, поэтому всегда рад им хоть чем-то помочь.

#вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1351🗿1
ОДНА ШИКАРНАЯ СЦЕНА - DEAD SPACE

Интересно всегда наблюдать за тем как в играх сочетаются разные формы искусства, особенно кино и книги. Тут важно не забывать, что игры в первую про активное участие в процессе! Но что делать с постановочными сценами (катсцены или диалоги), который разрушают геймплейное флоу и мы становимся пассивным наблюдателем?

Сегодня в рубрике:
▪️Игры - синтез разных форм искусства
▪️Киноязык Dead Space
▪️Анализ катсцены
▪️Как авторы катсцены круто сэкономили

Ух, давно ничего не анализировали! Если вдруг вспомните какие-то еще подобные примеры, где геймплей и катсцены на стыке - пишите⚡️

#видеоразбор #cinematic #deadspace
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥1011🤔1
CHASM’S CALL – МОЙ ПЕРВЫЙ 3D-ЧЕЛЛЕНДЖ

Chasm’s Call - 3D-челлендж, организованный Pwnisher, где необходимо создать сцену с персонажем на переднем плане и передать ощущение глубины. За творчеством Pwnisher слежу многие годы, еще со времен Corridor Digital. Эти ребята являются идейными вдохновителями моего творческого и профессионального пути c 2010 года. Особенно, Pwnisher - он сочетает в себе уникальные навыки режиссера, таланливого 3д артиста и просто душевного человека. Во много наши пути схожи и он меня сильно вдохновляет.

Давно мечтал принять участие в 3д челлендже, который он проводит который год подряд. Но за последние годы времени на творческие проекты физически не хватало и не верил в свои навыки. Но в 2025 году решил встряхнуться и зажечь.

Сегодня у нас в рубрике:
▪️Миксуем Бегущего по лезвию 2049 и Cyberpunk 2077
▪️Metahuman Animtor
▪️AI Mocap от QuickMagic
▪️Боль и страдания с кастомными волосами из Blender в Unreal Engine
▪️Кастомные процедурные машинки и голографические материалы

Ребята, буду рад вашей поддержке❤️

https://youtu.be/Ho_J2MRsuww

#моиработы #cinematic
🔥186🤔1
ТИПОВОЕ РЕШЕНИЕ ДЛЯ НЕТИПОВОЙ СИТУАЦИИ - THE CALLISTO PROTOCOL

Коротко поговорим на тему "дженерик" (типовое) решений в играх или в кино. Тяжело что-то новое креативить, так как все уже давно кем-то придумано. Это не повод опускать руки, всегда можно нестандартно обыграть шаблонное решение. И это может вызвать более яркие эмоции у Игрока или зрителя.

Сегодня у нас в рубрике:
▪️Что такое дженерик
▪️Дженерик неоморфы зомби в The Callisto Protocol
▪️Как авторы используют окружение и обыгрывают нестандартную ситуацию
▪️Стандартный отстрел Чужих и нестандартные последствия в фильме Alien: Romulus

Давно не виделись😍
Обмен своими примерами приветствуется, будет очень круто!

#видеоразбор #gamedesign #thecallistoprotocol
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
15🔥122🤔1
РЕЖИССУРА В СИНЕМАТИКЕ ОТ ANVIL FRAME

Мой старый добрый наставник Виктор Манин из Anvil Frame выпустил масштабный подкаст с талантливым и креативным Ильей Нодией. Основа подкаста: разбор синематик ролика Ильи TOKYO: THE BOX, разговоры про режиссуру и путь в индустрию.

Виктор стал в свое время моим проводником между миром live-action съемок и Unreal Engine синематикой. Именно благодаря ему мне удалось попасть на первый геймдев проект и попробовать себя в роли режиссера катсцена и даже больше.

Ключевые моменты подкаста, на которые рекомендую обратить внимание:

▪️ Фидбэк vs авторское видение – где граница между полезной критикой и потерей идеи
▪️Техничка vs художественный опыт – порог входа в программы снижается, но многие забывают про художку
▪️ Анимация в синематике – ИИ инструменты и лайфхаки по оптимизации
▪️ Звук и музыка – их влияние часто недооценивают на самых ранних этапах работы над роликом. Эту концепцию тоже пропагандирую со времен работы над live-action рекламой или короткометражками.

Просвещайтесь⬆️
https://youtu.be/XGbPbrzkSgo?si=llhxSTmk4gA2AaNO

#вдохновение #cinematic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1021🤔1
COMMUNITY SUMMIT – Building Teams & Partnerships

Вчера прошел любопытный саммит от 3Lateral в Нови-Саде! Много полезных контактов, добрейшие сербы и много наших русских ребятушек. Никогда бы не подумал, что услышу на подобном мероприятии, как на английском читают поэму Есенина😮

▪️Dragana Stamenković – мощный лид-аниматор. Любопытная лекция про найм артистов. Рекомендую подписаться!
Instagram

▪️Maria Seraya – супер позитивная и добрая HR-рекрутер из ENTANGLED Studio. В поиске артистов!
LinkedIn

▪️ Ana Jelic – 3D-аниматор. Под вдохновением поэмы Сергея Есенина "Черный человек" хочет создать атмосферную игру.
LinkedIn

▪️ Ivanino DaVillano – архитектор. Мечтает создать виртуальное пространство для артистов с их экспозициями.
Презентация
ArtStation

▪️Olga Janković – композитор. Хочет создать первую Metahuman-оперу! Воу!
Презентация
Instagram

Коммуницируйте и просвещайтесь⬆️

#рефлексия ефлексия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1521
Low Budget Cosmic Horror - UE5 Cinematic Loop + Breakdown

В феврале выкладывал зацикленный синематик ролик вот здесь. Обожаю такие простые форматы. Но ещё больше кайфую от динамичных роликов, где могу поделиться процессом создания и своими Low budget подходами. Годы идут, сферы и должности меняются, а методы решения проблем все те же😅

Сегодня в рубрике:
▪️Разбор синематики по этапам
▪️AI лоу баджет мокап от Quick Magic
▪️Как сделать лоу баджет Ктулху
▪️К черту дорогие разрушения - Niagara частички решают
▪️В финале ролика тайное знание для истинных джедаев, вы станете гранд-мастер-сеньор-лидами 10-й категории после таких откровений!

Решил поэкспериментировать с форматом. Хочется больше нарратива в подобные breakdown. Без усложнений. Будет интересен ваш фидбэк❤️

Лайки во имя Лавкрафта🎮
YouTube
Artstation

#моиработы #cinematic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥711
ИНТЕРАКТИВ #2 - КТО ТЫ?

Моя философия по жизни - коммуникации и обмен опытом 🌡

Когда-то я запустил телеграмм канал (пост) с простого вопроса: почему ты начинал изучать то, чем занимаешься, и что послужило ключевым событием? Прошло несколько лет, многое произошло и поменялось. Но я хочу вновь поговорить с вами:

▪️ Как вас зовут и чем занимаетесь?
▪️ Что привело вас в вашу сферу? Что вас вдохновляет?
▪️ Как вы оказались здесь и что вам интересно?
▪️ Делитесь ссылками на свои Instagram, ArtStation и т. д.

Не отвечайте формально, словно заполняете анкету. Расскажите свою маленькую и ламповую историю. Я люблю читать о людях, их пути и мотивации. Может, именно ваш рассказ кого-то вдохновит🥰

На самом деле это тонкий способ собрать список крутых людей😈📝


#рефлексия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16
Channel photo updated
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
310🔥4
ОДНА КРУТАЯ СЦЕНА - DEAD SPACE REMAKE [Пилотный YouTube выпуск]

Недавно прошел Dead Space Remake. Игра - неисчерпаемый источник крутых приемов. Исследовал каждый уголок станции Ишимура, и мне точно есть чем поделиться. В этот раз катсцена, снятая одним дублем с пролётом на корабле.

Сегодня в рубрике:
▪️2 ключевых ограничения для режиссера или геймдизайнера
▪️Бесшовная катсцена vs классический монтаж
▪️Как спрятать с помощью VFX переходы между локациями
▪️Экономие для 3д арта и аниматоров

Спустя несколько месяцев экспериментов, пробую сделать следующий шаг. Выхожу за пределы телеграмма с более проработанным форматом рубрики, где анализирую режиссуру синематики в играх и фильмах. Буду безумно благодарен отзыву (духота приветствуется)🥰

P.S. Звук может немного плыть на мобильных устройствах. Нюансы рендера 60 fps.

https://youtu.be/Xq_adluRm8E?si=xGPZVdw7lA99GJH7

Дисклеймер. Все изображения сгенерированы AI, некоторые на основе моих скетчей. Рисовать люблю, но сейчас нет времени.

#минилекция #cinematic #gamedesign
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥4🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Командировка по изучению mocap костюма Xsens прошла успешно🌡

Скоро расскажу подробнее! Пока что поделюсь видео, где примерил на себя костюм и прошел процесс калибровки.

#моиработы #cinematic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2081
THE FOREVER WINTER ИЛИ КАК ЗА 5 МИНУТ ПОЛЮБИТЬ АРТ ИГРЫ

Когда-то давно меня зацепила grimdark атмосфера в трейлере к игре The Forever Winter и прекрасный саундтрек, но сам геймплей поначалу отпугнул. Внезапно вышла демка в Steam и когда я в нее зашел...

▪️Полез судорожно искать концепт-артистов проекта: Rael Lyra и Kai Lim
▪️Их вдохновляли: Zdzisław Beksiński, Tsutomu Nihei и Kow Yokoyama

Но всё это было не то. Внутри что-то проснулось, когда бегал по миру игры. Что-то из далёкого 2008-го. Визуал игры напомнил мне про одного художника, чьё имя я напрочь забыл, если бы не ChatGPT. Спустя час бурного ресёрча МЫ вспомнили дядечку по имени Keith Thompson. Крайне рекомендую изучить!

2008 год. Я срисовываю монстров с его сайта и с упоением читаю лор, который Keith сам же и написал к каждому персонажу. Он разбудил во мне любовь к биомехам, графическому рисунку с рапидографом, жутким формам и нарративному арт-подходу.

Можно ли теперь удивляться, что я с восторгом играю в Dead Space, The Callisto Protocol или любую игру, где есть атмосфера лавкрафтианских существ?

Зерно было заложено еще 18 лет назад
🎮

#текстовыйразбор #artdirection #theforeverwinter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10111