GTA VI будет игрой AAAAA-уровня, считает сооснователь Devolver Digital
По мнению сооснователя издательства Devolver Digital Найджела Лоури (Nigel Lowrie), грядущая GTA VI может стать первой AAAAA-игрой. Он поделился своим видением в беседе с порталом IGN.
Лоури убежден, что GTA VI превосходит все существующие игры по масштабу, культурному влиянию и тому объему внимания, которое она получает. A раз уже есть и AAA-игры, и даже AAAA-игры (таким званием наградила Skull and Bones компания Ubisoft. — Прим. редакции), то GTA VI достойна подняться на еще одну ступеньку.
С Лоури согласен Адам Лим (Adam Lieb), генеральный директор маркетинговой платформы Gamesight. Он отметил, что последние полтора года без упоминания GTA VI не обходилось практически ни одно обсуждение релизных окон игр. Дату выхода GTA VI учитывают даже те разработчики, которые работают совсем в других жанрах.
Отчасти, пояснил Лим, разработчики опасаются онлайн-составляющей GTA VI. Например, если в GTA Online появится хоррор-сервер, то он в какой-то степени начнет конкурировать с полноценными хоррорами вроде игр серии Silent Hill. Это же касается и других жанров.
GTA VI должна выйти 26 мая 2026-го на PlayStation 5 и Xbox Series.
#GTA_VI #Rockstar_Games #Devolver_Digital #Gamesight
По мнению сооснователя издательства Devolver Digital Найджела Лоури (Nigel Lowrie), грядущая GTA VI может стать первой AAAAA-игрой. Он поделился своим видением в беседе с порталом IGN.
Лоури убежден, что GTA VI превосходит все существующие игры по масштабу, культурному влиянию и тому объему внимания, которое она получает. A раз уже есть и AAA-игры, и даже AAAA-игры (таким званием наградила Skull and Bones компания Ubisoft. — Прим. редакции), то GTA VI достойна подняться на еще одну ступеньку.
С Лоури согласен Адам Лим (Adam Lieb), генеральный директор маркетинговой платформы Gamesight. Он отметил, что последние полтора года без упоминания GTA VI не обходилось практически ни одно обсуждение релизных окон игр. Дату выхода GTA VI учитывают даже те разработчики, которые работают совсем в других жанрах.
Отчасти, пояснил Лим, разработчики опасаются онлайн-составляющей GTA VI. Например, если в GTA Online появится хоррор-сервер, то он в какой-то степени начнет конкурировать с полноценными хоррорами вроде игр серии Silent Hill. Это же касается и других жанров.
GTA VI должна выйти 26 мая 2026-го на PlayStation 5 и Xbox Series.
#GTA_VI #Rockstar_Games #Devolver_Digital #Gamesight
😁39🤣18🔥4🤬2🤔1😱1
Ball X Pit — еще один инди-хит этого октября на Steam. У него за дебютную неделю — 300 тысяч проданных копий
Секрет успеха — популярная мобильная механика плюс рогалик-мета.
Проект представляет собой микс из множества зарекомендовавших себя механик.
Кор-геймплей, обставленный как спуск в подземелье, напоминает мобильную Balls Bounce, где вместо шариков — снаряды героя, а вместо блоков с цифрами — монстры. Тут же временная прокачка из Vampire Survivors, основанная на поиске синергий.
Между забегами, всегда заканчивающимися смертью героя, игрок строит деревню, собирает ресурсы, которые тратятся на прокачку персонажей и способностей.
Все это выполнено в мрачной пиксельной стилистике, совмещающей 2D и 3D-графику, отсылающей к визуалу игр для первой PlayStation.
Игра разрабатывалась небольшой командой из семи человек во главе с Кенни Саном (Kenny Sun), дизайнером многочисленных гиперказуальных тайтлов для iOS и Android. Издателем игры выступил Devolver Digital.
Релиз проекта Ball X Pit состоялся 15 октября. К 20 октября игра достигла пикового онлайна в 34 тысяч человек, а ее продажи перешагнули отметку в 300 тысяч копий.
Согласно GameDiscoverCo, демоверсия игры входила в топ-10 самых популярных на летнем Next Fest. По его итогам совокупное число вишлистов у игры составляло 88 тысяч.
Ball X Pit — один из самых удачных инди-стартов этого октября. Ранее также отметились Escape from Duckov, достигший 500 тысяч продаж, и Absolum, за неделю разошедшийся тиражом в 200 тысяч копий.
#Ball_X_Pit #Kenny_Sun #Devolver_Digital
Секрет успеха — популярная мобильная механика плюс рогалик-мета.
Проект представляет собой микс из множества зарекомендовавших себя механик.
Кор-геймплей, обставленный как спуск в подземелье, напоминает мобильную Balls Bounce, где вместо шариков — снаряды героя, а вместо блоков с цифрами — монстры. Тут же временная прокачка из Vampire Survivors, основанная на поиске синергий.
Между забегами, всегда заканчивающимися смертью героя, игрок строит деревню, собирает ресурсы, которые тратятся на прокачку персонажей и способностей.
Все это выполнено в мрачной пиксельной стилистике, совмещающей 2D и 3D-графику, отсылающей к визуалу игр для первой PlayStation.
Игра разрабатывалась небольшой командой из семи человек во главе с Кенни Саном (Kenny Sun), дизайнером многочисленных гиперказуальных тайтлов для iOS и Android. Издателем игры выступил Devolver Digital.
Релиз проекта Ball X Pit состоялся 15 октября. К 20 октября игра достигла пикового онлайна в 34 тысяч человек, а ее продажи перешагнули отметку в 300 тысяч копий.
Согласно GameDiscoverCo, демоверсия игры входила в топ-10 самых популярных на летнем Next Fest. По его итогам совокупное число вишлистов у игры составляло 88 тысяч.
Ball X Pit — один из самых удачных инди-стартов этого октября. Ранее также отметились Escape from Duckov, достигший 500 тысяч продаж, и Absolum, за неделю разошедшийся тиражом в 200 тысяч копий.
#Ball_X_Pit #Kenny_Sun #Devolver_Digital
🔥22👍4🏆3🎉1
Продажи инди-хита Ball X Pit достигли 750 тысяч копий
Этот рубеж игра преодолела менее чем за месяц: ее релиз состоялся 15 октября.
Стоит отметить, что общий тираж Ball X Pit должен быть еще больше, поскольку новинка с первого дня доступна в подписке Game Pass. Однако сколько всего человек опробовали игру — ни ее издатель Devolver Digital, ни разработчик Кенни Сан (Kenny Sun) не раскрыли.
Предыдущие вехи продаж Ball X Pit:
▫️100 тысяч копий — за сутки после релиза;
▫️300 тысяч копий — за пять дней после релиза;
▫️400 тысяч копий — за неделю после релиза.
Сервис Gamalytic оценивает усредненную выручку одной только Steam-версии Ball X Pit в 12 млн долларов. Также из его данных следует, что активнее всего в Steam игру покупали геймеры из США, Китая и Великобритании.
Ball X Pit доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch.
#Ball_X_Pit #Devolver_Digital #Kenny_Sun
Этот рубеж игра преодолела менее чем за месяц: ее релиз состоялся 15 октября.
Стоит отметить, что общий тираж Ball X Pit должен быть еще больше, поскольку новинка с первого дня доступна в подписке Game Pass. Однако сколько всего человек опробовали игру — ни ее издатель Devolver Digital, ни разработчик Кенни Сан (Kenny Sun) не раскрыли.
Предыдущие вехи продаж Ball X Pit:
▫️100 тысяч копий — за сутки после релиза;
▫️300 тысяч копий — за пять дней после релиза;
▫️400 тысяч копий — за неделю после релиза.
Сервис Gamalytic оценивает усредненную выручку одной только Steam-версии Ball X Pit в 12 млн долларов. Также из его данных следует, что активнее всего в Steam игру покупали геймеры из США, Китая и Великобритании.
Ball X Pit доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch.
#Ball_X_Pit #Devolver_Digital #Kenny_Sun
👍7🔥3🎉2
Продажи Ball X Pit превысили миллион копий
Инди-хит Ball X Pit продолжает подтверждать, что достоин этого звания. Преодолеть миллионный рубеж продаж ему удалось за полтора месяца.
Напомним, Ball X Pit вышла 15 октября 2025-го и уже к концу первых суток продалась тиражом более 100 тысяч копий. По итогам дебютной недели продажи игры достигли отметки в 400 тысяч копий, а к первым числам ноября — в 750 тысяч копий. Причем все эти цифры не учитывают те копии, которые бесплатно забрали подписчики Game Pass, — с ними общий тираж Ball X Pit будет еще больше.
Издатель Devolver Digital и разработчик Kenny Sun and Friends также сообщили, что в 2026 году Ball X Pit получит три крупных бесплатных обновления: по одному в январе, апреле и июле. Они добавят в игру новых персонажей, мячи, навыки и много другого свежего контента.
Ball X Pit доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch.
#Ball_X_Pit #Devolver_Digital #Kenny_Sun
Инди-хит Ball X Pit продолжает подтверждать, что достоин этого звания. Преодолеть миллионный рубеж продаж ему удалось за полтора месяца.
Напомним, Ball X Pit вышла 15 октября 2025-го и уже к концу первых суток продалась тиражом более 100 тысяч копий. По итогам дебютной недели продажи игры достигли отметки в 400 тысяч копий, а к первым числам ноября — в 750 тысяч копий. Причем все эти цифры не учитывают те копии, которые бесплатно забрали подписчики Game Pass, — с ними общий тираж Ball X Pit будет еще больше.
Издатель Devolver Digital и разработчик Kenny Sun and Friends также сообщили, что в 2026 году Ball X Pit получит три крупных бесплатных обновления: по одному в январе, апреле и июле. Они добавят в игру новых персонажей, мячи, навыки и много другого свежего контента.
Ball X Pit доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch.
#Ball_X_Pit #Devolver_Digital #Kenny_Sun
🔥18👍6👀2😁1😱1