Законопроект об установке RuStore на устройства Apple в России одобрен в первом чтении
13 ноября Государственная дума РФ приняла в первом чтении законопроект, который обязывает Apple разрешить установку магазина приложений RuStore на iPhone и iPad на территории России.
Несмотря на это, депутаты пришли к выводу, что инициативу надо доработать. Список поправок к законопроекту необходимо подготовить до 12 декабря. Что именно нужно изменить — в сообщении на сайте Госдумы не говорится.
Если законопроект пройдет через остальные чтения и будет подписан президентом РФ, инициатива вступит в силу 1 сентября 2025-го.
В комментарии «Коммерсанту» заместитель председателя комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин — один из авторов законопроекта — напомнил, что Apple еще в начале года разрешила установку сторонних магазинов приложений в странах Евросоюза. Поэтому с технической точки зрения у компании все должно быть готово и для исполнения требований в России. Кроме того, по его мнению, Apple выгоден законопроект.
«Apple заинтересована в принятии законопроекта, ее руководство понимает, что из-за санкционного давления в App Store через пару лет может не остаться российских приложений. Пустить в свою экосистему RuStore может оказаться решением, которое устраивает всех», — сказал Горелкин.
В своем Telegram-канале Горелкин добавил, что законопроект не запрещает продажу в России устройств Apple без RuStore. Но депутат не исключил появления штрафов «за дискриминацию» российских разработчиков и пользователей.
#Россия #RuStore #Apple
13 ноября Государственная дума РФ приняла в первом чтении законопроект, который обязывает Apple разрешить установку магазина приложений RuStore на iPhone и iPad на территории России.
Несмотря на это, депутаты пришли к выводу, что инициативу надо доработать. Список поправок к законопроекту необходимо подготовить до 12 декабря. Что именно нужно изменить — в сообщении на сайте Госдумы не говорится.
Если законопроект пройдет через остальные чтения и будет подписан президентом РФ, инициатива вступит в силу 1 сентября 2025-го.
В комментарии «Коммерсанту» заместитель председателя комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин — один из авторов законопроекта — напомнил, что Apple еще в начале года разрешила установку сторонних магазинов приложений в странах Евросоюза. Поэтому с технической точки зрения у компании все должно быть готово и для исполнения требований в России. Кроме того, по его мнению, Apple выгоден законопроект.
«Apple заинтересована в принятии законопроекта, ее руководство понимает, что из-за санкционного давления в App Store через пару лет может не остаться российских приложений. Пустить в свою экосистему RuStore может оказаться решением, которое устраивает всех», — сказал Горелкин.
В своем Telegram-канале Горелкин добавил, что законопроект не запрещает продажу в России устройств Apple без RuStore. Но депутат не исключил появления штрафов «за дискриминацию» российских разработчиков и пользователей.
#Россия #RuStore #Apple
🤮22👍12🤡11😁3❤2👎2🔥2💩2
За 11 месяцев 2024-го китайские разработчики потратили свыше 60 млн рублей на продвижение приложений в RuStore
Разработчики из Китая вкладывают немалые деньги в рекламу своих игр и приложений в российском маркетплейсе RuStore. По подсчетам VK, за январь-ноябрь 2024-го они потратили на продвижение через платформу «VK Реклама» свыше 60 млн рублей.
В VK заметили, что в категории «игры» существенная часть рекламных расходов китайских разработчиков пришлась на стратегии и RPG. Сколько это в деньгах — не говорится.
Сообщается, что к концу года китайцы стали тратить больше. Их расходы на рекламу в RuStore в июле-сентябре были в пять раз выше, чем в январе-марте.
Всего на сегодняшний день в каталоге RuStore находится свыше 45 тысяч приложений от команд из 40 стран. Если говорить только о китайских компаниях, то свои проекты в маркетплейсе выпустили, например, Tencent, NetEase, Moonton, Yoozoo Games, KingsGroup, Pixel Rabbit и многие другие.
#VK #RuStore
Разработчики из Китая вкладывают немалые деньги в рекламу своих игр и приложений в российском маркетплейсе RuStore. По подсчетам VK, за январь-ноябрь 2024-го они потратили на продвижение через платформу «VK Реклама» свыше 60 млн рублей.
В VK заметили, что в категории «игры» существенная часть рекламных расходов китайских разработчиков пришлась на стратегии и RPG. Сколько это в деньгах — не говорится.
Сообщается, что к концу года китайцы стали тратить больше. Их расходы на рекламу в RuStore в июле-сентябре были в пять раз выше, чем в январе-марте.
Всего на сегодняшний день в каталоге RuStore находится свыше 45 тысяч приложений от команд из 40 стран. Если говорить только о китайских компаниях, то свои проекты в маркетплейсе выпустили, например, Tencent, NetEase, Moonton, Yoozoo Games, KingsGroup, Pixel Rabbit и многие другие.
#VK #RuStore
👍15🤡15👎2😱2🤮2🔥1👌1
Mediascope: в конце 2024-го RuStore превзошел большинство сторов по размеру ежемесячно активной аудитории в России
В декабре 2024-го RuStore был вторым по популярности мобильным стором в России, сообщают «Ведомости» со ссылкой на исследование Mediascope. Тогда его ежемесячно активная аудитория (MAU) превысила 50 млн пользователей.
Как пишет газета, большим MAU мог похвастаться только Google Play — его активная российская аудитория в декабре составляла 80 млн человек.
Вот MAU в России некоторых других мобильных сторов по итогам декабря:
▫️Mi Store — 19 млн пользователей;
▫️Samsung Galaxy Store — 14 млн пользователей;
▫️AppGallery — 10 млн пользователей.
Показатели App Store в материале не приводятся.
Сообщается, что за последний год MAU RuStore выросло почти в два раза. В декабре 2023-го ежемесячно активная аудитория российского стора равнялась 26 млн человек.
#VK #RuStore #Mediascope #Россия
В декабре 2024-го RuStore был вторым по популярности мобильным стором в России, сообщают «Ведомости» со ссылкой на исследование Mediascope. Тогда его ежемесячно активная аудитория (MAU) превысила 50 млн пользователей.
Как пишет газета, большим MAU мог похвастаться только Google Play — его активная российская аудитория в декабре составляла 80 млн человек.
Вот MAU в России некоторых других мобильных сторов по итогам декабря:
▫️Mi Store — 19 млн пользователей;
▫️Samsung Galaxy Store — 14 млн пользователей;
▫️AppGallery — 10 млн пользователей.
Показатели App Store в материале не приводятся.
Сообщается, что за последний год MAU RuStore выросло почти в два раза. В декабре 2023-го ежемесячно активная аудитория российского стора равнялась 26 млн человек.
#VK #RuStore #Mediascope #Россия
🤡42👍6😁4👎2❤🔥1🔥1
RuStore: молодежь тратит в мобильных играх вдвое больше взрослых
Отечественный маркетплейс RuStore проанализировал траты россиян в мобильных приложениях. Для этого он вместе с Ipsos опросил 1009 человек старше 18 лет по всей стране.
Ниже — выводы из исследования.
▫️Почти половина опрошенных хотя бы раз делала покупки в мобильных играх.
▫️Самая платящая аудитория в мобильных играх — пользователи в возрасте 18-24 лет. 58% из них совершали внутриигровые покупки. В среднем их траты составляют 2294 рубля в месяц.
▫️Геймеры в возрасте 25-34 лет тратят «почти вдвое» меньше, но сколько — не уточняется.
▫️Меньше всех тратят геймеры в возрасте 35-44 лет — 1104 рубля в месяц.
▫️Также в исследовании приводится разбивка трат по полу. Сообщается, что женщины тратят в мобильных играх 1265 рублей в месяц, а мужчины — 1512 рублей.
▫️На IAP в играх и приложениях приходится 91% всех транзакций в RuStore. На втором месте по популярности покупка подписок — 6%. Замыкают топ-3 покупки платных игр и приложений — 3%.
▫️Размер 93% всех первых покупок в RuStore менее 1000 рублей. Обычно он составляет 99 рублей и 499 рублей. При этом первая покупка зачастую совершается не в играх, а в других приложениях. Средний чек при повторных покупках в RuStore — 200 рублей.
▫️Чаще всего геймеры в RuStore тратят деньги в шутерах, RPG и стратегиях.
#VK #RuStore #Ipsos
Отечественный маркетплейс RuStore проанализировал траты россиян в мобильных приложениях. Для этого он вместе с Ipsos опросил 1009 человек старше 18 лет по всей стране.
Ниже — выводы из исследования.
▫️Почти половина опрошенных хотя бы раз делала покупки в мобильных играх.
▫️Самая платящая аудитория в мобильных играх — пользователи в возрасте 18-24 лет. 58% из них совершали внутриигровые покупки. В среднем их траты составляют 2294 рубля в месяц.
▫️Геймеры в возрасте 25-34 лет тратят «почти вдвое» меньше, но сколько — не уточняется.
▫️Меньше всех тратят геймеры в возрасте 35-44 лет — 1104 рубля в месяц.
▫️Также в исследовании приводится разбивка трат по полу. Сообщается, что женщины тратят в мобильных играх 1265 рублей в месяц, а мужчины — 1512 рублей.
▫️На IAP в играх и приложениях приходится 91% всех транзакций в RuStore. На втором месте по популярности покупка подписок — 6%. Замыкают топ-3 покупки платных игр и приложений — 3%.
▫️Размер 93% всех первых покупок в RuStore менее 1000 рублей. Обычно он составляет 99 рублей и 499 рублей. При этом первая покупка зачастую совершается не в играх, а в других приложениях. Средний чек при повторных покупках в RuStore — 200 рублей.
▫️Чаще всего геймеры в RuStore тратят деньги в шутерах, RPG и стратегиях.
#VK #RuStore #Ipsos
👎25👍10🔥3😁1
Загрузки российского магазина приложений RuStore превысили 100 млн
VK объявила, что магазин приложений RuStore преодолел важный рубеж. С момента запуска в мае 2022-го его скачали более 100 млн раз.
Как сообщает компания, в конце 2023-го на счету RuStore было втрое меньше загрузок. По словам VK, рост популярности стора связан с тем, что RuStore стал доступен на большем количестве операционных систем и видов устройств. Сейчас он работает на таких ОС, как Android, Harmony и «Аврора». Кроме того, помимо смартфонов и планшетов им можно пользоваться, например, на телевизорах и электронных книгах.
Еще одна причина роста загрузок стора — увеличившийся каталог приложений RuStore. Сейчас в нем насчитывается более 50 тысяч тайтлов.
Напомним, в ноябре 2022-го RuStore вошел в перечень обязательного ПО для предварительной установки на продающиеся в России гаджеты. В комментарии газете «Ведомости» представитель VK рассказал, что на предустановки пришлась примерно треть загрузок стора. Остальные две трети загрузок пользователи сделали сами.
#RuStore #VK
VK объявила, что магазин приложений RuStore преодолел важный рубеж. С момента запуска в мае 2022-го его скачали более 100 млн раз.
Как сообщает компания, в конце 2023-го на счету RuStore было втрое меньше загрузок. По словам VK, рост популярности стора связан с тем, что RuStore стал доступен на большем количестве операционных систем и видов устройств. Сейчас он работает на таких ОС, как Android, Harmony и «Аврора». Кроме того, помимо смартфонов и планшетов им можно пользоваться, например, на телевизорах и электронных книгах.
Еще одна причина роста загрузок стора — увеличившийся каталог приложений RuStore. Сейчас в нем насчитывается более 50 тысяч тайтлов.
Напомним, в ноябре 2022-го RuStore вошел в перечень обязательного ПО для предварительной установки на продающиеся в России гаджеты. В комментарии газете «Ведомости» представитель VK рассказал, что на предустановки пришлась примерно треть загрузок стора. Остальные две трети загрузок пользователи сделали сами.
#RuStore #VK
🤣38👍19🔥4👎2🏆2
Загрузки версии Tanks Blitz для RuStore преодолели рубеж в миллион
Группа компаний «Леста Игры» поделилась новыми успехами Tanks Blitz. Она сообщила, что пользователи RuStore скачали игру более миллиона раз.
Напомним, Tanks Blitz появилась в RuStore в ноябре 2023-го. Таким образом, на достижение миллионной отметки у нее ушло чуть менее полутора лет.
Сколько всего загрузок на счету Tanks Blitz с учетом других сторов, где доступна игра, — официально не уточняется. По данным аналитического сервиса AppMagic, в Google Play и App Store она собрала еще 15,17 млн загрузок и получила 19,3 млн долларов чистой IAP-выручки.
Ранее «Леста Игры» раскрывала, что за первые три месяца Tanks Blitz заработала в RuStore 100 млн рублей. Актуальные на сегодняшний день цифры по выручке она в своем объявлении не привела.
#RuStore #Леста_Игры #Tanks_Blitz
Группа компаний «Леста Игры» поделилась новыми успехами Tanks Blitz. Она сообщила, что пользователи RuStore скачали игру более миллиона раз.
Напомним, Tanks Blitz появилась в RuStore в ноябре 2023-го. Таким образом, на достижение миллионной отметки у нее ушло чуть менее полутора лет.
Сколько всего загрузок на счету Tanks Blitz с учетом других сторов, где доступна игра, — официально не уточняется. По данным аналитического сервиса AppMagic, в Google Play и App Store она собрала еще 15,17 млн загрузок и получила 19,3 млн долларов чистой IAP-выручки.
Ранее «Леста Игры» раскрывала, что за первые три месяца Tanks Blitz заработала в RuStore 100 млн рублей. Актуальные на сегодняшний день цифры по выручке она в своем объявлении не привела.
#RuStore #Леста_Игры #Tanks_Blitz
🔥20👍13👎9🤔2
Пользователи RuStore тратят в российских играх почти на четверть больше, чем в зарубежных
В RuStore по итогам апреля средний чек в играх от российских разработчиков составил 750 рублей. В зарубежных играх он был куда меньше — около 550 рублей.
Такими цифрами в беседе с газетой «Известия» поделился директор по развитию RuStore Илья Ульянов. По его словам, сейчас на российские проекты приходится 60% всех игровых платежей в сторе.
Ульянов добавил, что по сравнению 2024 годом пользователи RuStore стали чаще тратить деньги. В целом количество игровых транзакций за год выросло почти вдвое. Это закономерно привело к росту доходов разработчиков, причем очень заметно они увеличились у инди-команд. За первые три месяца 2025-го независимые разработчики заработали в RuStore сразу в четыре раза больше, чем в начале прошлого года.
Жанры российских игр, в которых активнее всего тратят деньги пользователи RuStore, — экшены, шутеры и RPG. Список самых кассовых жанров среди зарубежных игр в сторе Ульянов не привел.
#RuStore
В RuStore по итогам апреля средний чек в играх от российских разработчиков составил 750 рублей. В зарубежных играх он был куда меньше — около 550 рублей.
Такими цифрами в беседе с газетой «Известия» поделился директор по развитию RuStore Илья Ульянов. По его словам, сейчас на российские проекты приходится 60% всех игровых платежей в сторе.
Ульянов добавил, что по сравнению 2024 годом пользователи RuStore стали чаще тратить деньги. В целом количество игровых транзакций за год выросло почти вдвое. Это закономерно привело к росту доходов разработчиков, причем очень заметно они увеличились у инди-команд. За первые три месяца 2025-го независимые разработчики заработали в RuStore сразу в четыре раза больше, чем в начале прошлого года.
Жанры российских игр, в которых активнее всего тратят деньги пользователи RuStore, — экшены, шутеры и RPG. Список самых кассовых жанров среди зарубежных игр в сторе Ульянов не привел.
#RuStore
😁39👎15👍12🤣3❤🔥2
За первое полугодие 2025-го китайские разработчики потратили на рекламу в RuStore больше, чем за весь 2024 год
О росте китайских рекламных расходов в беседе с газетой «Коммерсантъ» сообщил Илья Ульянов — директор по развитию бизнеса в RuStore.
По всей видимости, речь идет о тратах на продвижение приложений в целом, а не только игр. Ульянов не сказал, сколько вложили в нее разработчики из Китая за полгода, но сумма явно должна измеряться в миллионах рублей. Напомним, что в январе-ноябре 2024-го рекламные расходы китайских компаний в RuStore превысили 60 млн рублей.
«Если динамика сохранится, по итогам года расходы на рекламу китайских мобильных приложений могут вырасти в несколько раз, до 20-40% за каждый квартал», — отметил Ульянов.
Кроме того, Ульянов указал, что сейчас на созданные в Китае игры приходится 30% всех транзакций в RuStore. Год назад их доля была почти втрое меньше.
В категории «игры» в первом полугодии 2025-го компании из Китая больше всего потратили на рекламу RPG и стратегий. Также они активно вкладывались в продвижение головоломок (+9,7%) и аркад (+9,5%). В результате в топ самых скачиваемых китайских игр вошли Cyber Evolution, «Экзорцист: Печать древности» и Eternal Evolution.
#RuStore #VK #Китай
О росте китайских рекламных расходов в беседе с газетой «Коммерсантъ» сообщил Илья Ульянов — директор по развитию бизнеса в RuStore.
По всей видимости, речь идет о тратах на продвижение приложений в целом, а не только игр. Ульянов не сказал, сколько вложили в нее разработчики из Китая за полгода, но сумма явно должна измеряться в миллионах рублей. Напомним, что в январе-ноябре 2024-го рекламные расходы китайских компаний в RuStore превысили 60 млн рублей.
«Если динамика сохранится, по итогам года расходы на рекламу китайских мобильных приложений могут вырасти в несколько раз, до 20-40% за каждый квартал», — отметил Ульянов.
Кроме того, Ульянов указал, что сейчас на созданные в Китае игры приходится 30% всех транзакций в RuStore. Год назад их доля была почти втрое меньше.
В категории «игры» в первом полугодии 2025-го компании из Китая больше всего потратили на рекламу RPG и стратегий. Также они активно вкладывались в продвижение головоломок (+9,7%) и аркад (+9,5%). В результате в топ самых скачиваемых китайских игр вошли Cyber Evolution, «Экзорцист: Печать древности» и Eternal Evolution.
#RuStore #VK #Китай
🤯13👍8🤣3👀3
КИИ Санкт-Петербург 2025: RuStore об ошибках, которые совершают разработчики игр
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление редактора игрового направления RuStore Евгения Миркина. Он говорил на тему «Невидимые грабли: ошибки разработчиков, которые мешают органике в RuStore».
Заодно напомним, что следующая «Игровая Индустрия» пройдет в Москве 16 октября.
▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»
#КИИ #КИИ_Питер_2025 #RuStore
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление редактора игрового направления RuStore Евгения Миркина. Он говорил на тему «Невидимые грабли: ошибки разработчиков, которые мешают органике в RuStore».
Заодно напомним, что следующая «Игровая Индустрия» пройдет в Москве 16 октября.
▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»
#КИИ #КИИ_Питер_2025 #RuStore
😁8👍4✍2🔥2🤬1🤣1
Доля иностранных приложений в RuStore достигла 50%
Половину распространяемых сейчас в RuStore приложений сделали иностранные разработчики, утверждает руководитель стора Дмитрий Панкрушев. Такие данные он раскрыл в беседе с ТАСС на форуме Kazan Digital Week 2025.
Панкрушев сообщил, что всего в библиотеке RuStore находится 80 тысяч приложений — вдвое больше, чем в сентябре 2024-го. Наибольшим спросом пользуются игры, но сколько их в сторе — менеджер не уточнил.
Напомним, в июне директор по развитию RuStore Илья Ульянов докладывал, что 60% игровых платежей в RuStore приходятся на российские игры. Кроме того, игры российских разработчиков обходят иностранные проекты по размеру среднего чека — 750 рублей против 550 рублей.
#RuStore
Половину распространяемых сейчас в RuStore приложений сделали иностранные разработчики, утверждает руководитель стора Дмитрий Панкрушев. Такие данные он раскрыл в беседе с ТАСС на форуме Kazan Digital Week 2025.
Панкрушев сообщил, что всего в библиотеке RuStore находится 80 тысяч приложений — вдвое больше, чем в сентябре 2024-го. Наибольшим спросом пользуются игры, но сколько их в сторе — менеджер не уточнил.
Напомним, в июне директор по развитию RuStore Илья Ульянов докладывал, что 60% игровых платежей в RuStore приходятся на российские игры. Кроме того, игры российских разработчиков обходят иностранные проекты по размеру среднего чека — 750 рублей против 550 рублей.
#RuStore
😁14👍7👀1
За год выручка RuStore выросла в 3,9 раза, а его каталог — в 1,9 раза
Группа компаний VK тоже отчиталась о финансах. Она выпустила отчет, в котором подвела итоги первых девяти месяцев 2025-го. Среди прочего VK рассказала о росте показателей своего мобильного стора.
Пройдемся подробнее по отчету.
▫️Вся VK за январь-сентябрь 2025-го заработала 111,3 млрд рублей — на 10% больше, чем в прошлом году.
▫️Сильный рост показала скорректированная EBITDA, которая достигла 15,5 млрд рублей. Для сравнения: в 2024 году этот показатель составлял у VK около 200 млн рублей.
▫️К сожалению, выручка игрового подразделения VK в отчете не раскрывается. Однако из документа известно, что сегмент «Экосистемные сервисы и прочие направления», в который входят VK Play и RuStore, а также «Облако Mail», «Почта Mail» и еще ряд продуктов, принес группе компаний 20,4 млрд рублей. Его рост составил 21%.
▫️Отдельно VK отметила, что RuStore удалось увеличить свой доход в 3,9 раза по сравнению с январем-сентябрем 2024-го. Сумму она не назвала.
▫️Также VK доложила, что в конце сентября 2025-го в каталоге RuStore насчитывалось уже 85 тысяч приложений. Годом ранее их было 45 тысяч. Ежемесячно активная аудитория (MAU) стора по состоянию на октябрь равнялась 65,5 млн человек — в полтора раза больше, чем в это же время в 2024 году.
▫️Количество зарегистрированных аккаунтов в VK Play за год выросло на 23,6% до 58,6 млн. Среднее MAU платформы в июле-сентябре 2025-го составляло 12,8 млн человек, из которых 1,2 млн — игроки не из России, а из других стран.
#VK #Наши #RuStore #VK_Play
Группа компаний VK тоже отчиталась о финансах. Она выпустила отчет, в котором подвела итоги первых девяти месяцев 2025-го. Среди прочего VK рассказала о росте показателей своего мобильного стора.
Пройдемся подробнее по отчету.
▫️Вся VK за январь-сентябрь 2025-го заработала 111,3 млрд рублей — на 10% больше, чем в прошлом году.
▫️Сильный рост показала скорректированная EBITDA, которая достигла 15,5 млрд рублей. Для сравнения: в 2024 году этот показатель составлял у VK около 200 млн рублей.
▫️К сожалению, выручка игрового подразделения VK в отчете не раскрывается. Однако из документа известно, что сегмент «Экосистемные сервисы и прочие направления», в который входят VK Play и RuStore, а также «Облако Mail», «Почта Mail» и еще ряд продуктов, принес группе компаний 20,4 млрд рублей. Его рост составил 21%.
▫️Отдельно VK отметила, что RuStore удалось увеличить свой доход в 3,9 раза по сравнению с январем-сентябрем 2024-го. Сумму она не назвала.
▫️Также VK доложила, что в конце сентября 2025-го в каталоге RuStore насчитывалось уже 85 тысяч приложений. Годом ранее их было 45 тысяч. Ежемесячно активная аудитория (MAU) стора по состоянию на октябрь равнялась 65,5 млн человек — в полтора раза больше, чем в это же время в 2024 году.
▫️Количество зарегистрированных аккаунтов в VK Play за год выросло на 23,6% до 58,6 млн. Среднее MAU платформы в июле-сентябре 2025-го составляло 12,8 млн человек, из которых 1,2 млн — игроки не из России, а из других стран.
#VK #Наши #RuStore #VK_Play
👎22👍17🤣9🔥4✍3👀1🫡1
Tanks Blitz, «Василиса и Баба-Яга» и Black Russia — лучшие игры 2025-го по версии RuStore
На прошлой неделе VK огласила победителей премии RuStore 2025, назвав самые выдающиеся игры и приложения в мобильном сторе по итогам уходящего года.
Ниже — победители среди игр.
▫️Лучшая игра года — Tanks Blitz. Мобильный танковый шутер от «Леста Игр».
▫️Лучшая мультиплеерная игра — Black Russia. Ролевой экшен от BlackHub Games в духе GTA Online, только его события разворачиваются в России.
▫️Лучший инди-прорыв — «Василиса и Баба-Яга». Хоррор-приключение по мотивам сказки «Василиса Прекрасная», в котором героиня вместе с волшебной куклой отправляется в мрачный лес за магической силой. Автор игры — студия Baba Yaga Games.
▫️Лучшая RPG — «Legends Reborn: Последний бой». Игра, которую сами разработчики из китайской AceGame называют «3D idle-приключением». По сюжету ее героям надо спасти мир от армии чудовищ.
▫️Лучший симулятор — CarX Drift Racing 2. Вторая часть в гоночной серии от CarX Technologies.
▫️Лучший экшен — «Cyber Evolution: Начало». Киберпанковая MMORPG в мире, в котором восстал суперразум. Издала игру китайская Black Wind Entertainment.
▫️Лучший семейный хит — «Мир Домовят». Match-3 с героями русских сказок от студии «Наши игры», входящей в состав Astrum Entertainment.
▫️Лучшая стратегия — Doomsday: Last Survivors. Мультиплеерная игра в сеттинге зомби-апокалипсиса от китайских компаний IGG и Good Games Limited.
▫️Громкий взлет — ATHENA: Blood Twins. Мрачная фэнтезийная MMORPG о сражениях с демонами от китайской команды Efun Game.
▫️Выбор пользователей — «Экзорцист: печать древности». Еще одна китайская MMORPG, но уже от компании Meow Game.
#VK #RuStore
На прошлой неделе VK огласила победителей премии RuStore 2025, назвав самые выдающиеся игры и приложения в мобильном сторе по итогам уходящего года.
Ниже — победители среди игр.
▫️Лучшая игра года — Tanks Blitz. Мобильный танковый шутер от «Леста Игр».
▫️Лучшая мультиплеерная игра — Black Russia. Ролевой экшен от BlackHub Games в духе GTA Online, только его события разворачиваются в России.
▫️Лучший инди-прорыв — «Василиса и Баба-Яга». Хоррор-приключение по мотивам сказки «Василиса Прекрасная», в котором героиня вместе с волшебной куклой отправляется в мрачный лес за магической силой. Автор игры — студия Baba Yaga Games.
▫️Лучшая RPG — «Legends Reborn: Последний бой». Игра, которую сами разработчики из китайской AceGame называют «3D idle-приключением». По сюжету ее героям надо спасти мир от армии чудовищ.
▫️Лучший симулятор — CarX Drift Racing 2. Вторая часть в гоночной серии от CarX Technologies.
▫️Лучший экшен — «Cyber Evolution: Начало». Киберпанковая MMORPG в мире, в котором восстал суперразум. Издала игру китайская Black Wind Entertainment.
▫️Лучший семейный хит — «Мир Домовят». Match-3 с героями русских сказок от студии «Наши игры», входящей в состав Astrum Entertainment.
▫️Лучшая стратегия — Doomsday: Last Survivors. Мультиплеерная игра в сеттинге зомби-апокалипсиса от китайских компаний IGG и Good Games Limited.
▫️Громкий взлет — ATHENA: Blood Twins. Мрачная фэнтезийная MMORPG о сражениях с демонами от китайской команды Efun Game.
▫️Выбор пользователей — «Экзорцист: печать древности». Еще одна китайская MMORPG, но уже от компании Meow Game.
#VK #RuStore
😁22🔥12👍8👎6❤🔥2
«Мир домовят» собрала 10 млн загрузок, из них более 500 тысяч — в RuStore
Такими цифрами поделились с App2Top студия «Наши игры» и ее материнская компания Astrum Entertainment в честь победы на премии RuStore 2025. Там «Мир домовят» взяла награду в номинации «Семейный хит».
Разработчики также раскрыли размер активной аудитории головоломки. По их словам, сейчас RuStore-версия «Мира домовят» существенно уступает по этому показателю остальным изданиям.
Сообщается, что каждый месяц в среднем в «Мир домовят» на всех платформах играют 2,5 млн человек (MAU), а каждый день — 635 тысяч человек (DAU). Если оставить в статистике только RuStore, то MAU игры уменьшится до 160 тысяч человек, а DAU — до 53 тысяч человек.
«Мир домовят» — это спин-офф браузерного симулятора «Домовята». Изначально игра вышла в Google Play в декабре 2023-го, но уже спустя четыре месяца также появилась в App Store и RuStore. Как и у предшественницы, у «Мира домовят» есть веб-версия, которая доступна на сайте головоломки.
Обновление: в оригинальной версии публикации говорилось, что «Мир домовят» скачали в RuStore более 1 млн раз, но позже разработчики игры уточнили, что пока загрузок меньше.
#Astrum_Entertainment #Наши_Игры #Мир_домовят #RuStore
Такими цифрами поделились с App2Top студия «Наши игры» и ее материнская компания Astrum Entertainment в честь победы на премии RuStore 2025. Там «Мир домовят» взяла награду в номинации «Семейный хит».
Разработчики также раскрыли размер активной аудитории головоломки. По их словам, сейчас RuStore-версия «Мира домовят» существенно уступает по этому показателю остальным изданиям.
Сообщается, что каждый месяц в среднем в «Мир домовят» на всех платформах играют 2,5 млн человек (MAU), а каждый день — 635 тысяч человек (DAU). Если оставить в статистике только RuStore, то MAU игры уменьшится до 160 тысяч человек, а DAU — до 53 тысяч человек.
«Мир домовят» — это спин-офф браузерного симулятора «Домовята». Изначально игра вышла в Google Play в декабре 2023-го, но уже спустя четыре месяца также появилась в App Store и RuStore. Как и у предшественницы, у «Мира домовят» есть веб-версия, которая доступна на сайте головоломки.
Обновление: в оригинальной версии публикации говорилось, что «Мир домовят» скачали в RuStore более 1 млн раз, но позже разработчики игры уточнили, что пока загрузок меньше.
#Astrum_Entertainment #Наши_Игры #Мир_домовят #RuStore
👍16😁15🔥5👎4