App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Премия «Грэмми» ввела новые номинации. Одна из них — за лучший саундтрек к видеоигре

Всего Национальная академия искусства и науки звукозаписи США, отвечающая за «Грэмми», добавила шесть новых номинаций. Игровая называется «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа». Что именно организаторы понимают под интерактивными медиа — не поясняется.

Другие новые номинации:

▪️«Автор песен года (неклассика)»;
▪️«Лучшее альтернативное музыкальное исполнение»;
▪️«Лучшее выступление в стиле американа»;
▪️«Лучший альбом в стиле художественной декламации»;
▪️«Лучшая песня о социальных переменах».

Вручать призы в рамках всех этих номинаций начнут с 2023 года.

#Грэмми
🔥7🥰2
📊 Sensor Tower назвала самых зарабатывающих мобильных паблишеров из Китая по итогу мая

Первое место в топе предсказуемо досталось Tencent. Сколько компания выручила на играх за май, аналитики не сказали. Не привели они эти данные и для других паблишеров из списка.

Следом за Tencent, как и в апреле, расположились NetEase, miHoYo и FunPlus.

На пятую строчку попала Lilith Games, чей заработок вырос на 10% по сравнению с прошлым месяцем. Поблагодарить за это стоит вышедшую в начале мая пошаговую RPG Dislyte, которая на старте возглавила чарты по загрузкам в американских App Store и Google Play. По данным AppMagic, на сегодняшний день игра заработала $23,4 млн и собрала 7,5 млн загрузок.

#Sensor_Tower #Китай
👍8
Blizzard: запуск Diablo Immortal стал крупнейшим в истории франшизы

За премьерную неделю Diablo Immortal скачали свыше 10 млн раз, сообщает Blizzard. Это рекорд для серии. Впрочем, он неудивителен, поскольку игра распространяется бесплатно.

Разработчики не рассказали, сколько загрузок пришлось на мобильную версию, а сколько — на версию для PC. Но если верить статистике сервиса AppMagic, за первые семь дней Diablo Immortal собрала на смартфонах 6,9 млн загрузок (а к сегодня уже 7,3 млн загрузок).

#Diablo_Immortal #Blizzard
🔥11💩4👏2👍1
Tencent окончательно закрыла стриминговую платформу Penguin Esports

В начале апреля Tencent объявила, что собирается в ближайшее время закрыть Penguin Esports, китайский аналог Twitch. 7 июня она действительно это сделала. В 23:59 холдинг отключил серверы платформы, а вскоре удалил ее приложение из сторов.

Tencent объяснила свое решение «изменившимися бизнес-процессами». СМИ предполагают, что оно может быть связано и с усилившимся контролем со стороны властей Китая. Ранее чиновники запретили ей провести слияние стриминг-сервисов Huya и DouYu. Также за 11 месяцев правительство не допустило до релиза ни одну новую онлайн-игру Tencent.

#Tencent
😢3👎1👏1
The Pokémon Company: игры о покемонах разошлись тиражом свыше 440 млн копий

Японская The Pokémon Company обновила раздел, в котором делится цифрами по своим играм. Судя по свежим данным, к 31 марта 2022-го она отгрузила свыше 440 млн копий игр, связанных с карманными монстрами.

К слову, в конце прошлого марта общий тираж тайтлов равнялся 380 млн копий. Это значит, что за последний год компания отгрузила порядка 60 млн копий игр.

2021 год стал рекордным для The Pokémon Company в плане доходов. Она заработала на продажах $1,6 млрд, что на 70,4% больше по сравнению с 2020-м.

#The_Pokémon_Company
🔥2
🔝Citigroup прогнозирует, что к 2030 году рынок метавселенных будет оцениваться в $8-13 трлн

За последний год концепция метавселенной стала одной из наиболее обсуждаемых. И не просто так. Аналитик Citigroup Андре Лин (Andre Lin) считает, что к концу этого десятилетия оборот метаверс-рынка может достичь отметки в $8-13 трлн.

Важно: речь идет не только об игровых, но и образовательных, медицинских, социальных и других метаверс-проектах.

Тем не менее пока этот рынок остается рискованным. Например, акции запрещенной в РФ компании Meta рухнули почти вдвое по сравнению с пиком 2021-го, а акции Roblox — на 76%.

#Citigroup #Метавселенные
3🤯3
Великобритания недовольна тем, что Apple не пускает в App Store облачные игровые сервисы

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании провело несколько антимонопольных расследований в отношении Apple. По итогу одного из них ведомство заявило — корпорация злоупотребляет своим положением, запрещая в App Store сервисы для облачного гейминга.

Чиновники указали, что запрет выгоден только Apple, поскольку, пустив такие сервисы в стор, она может лишиться части выручки. Однако это вредит разработчикам и простым игрокам.

Apple пока не комментировала ситуацию. Напомним, что ранее компания не раз отмечала, что облачные сервисы потенциально способны навредить безопасности пользователей. Они открывают доступ к играм, которые Apple не может проверить на соблюдение правил.

#Apple #App_Store
👍6🤔1
Activision Blizzard признала профсоюз тестировщиков Raven Software

Тестировщики Raven Software убедили Activision Blizzard признать их профсоюз. Сегодня Бобби Котик (Bobby Kotick) в письме для сотрудников сообщил, что паблишер все-таки начнет переговоры с Game Workers Alliance.

Обсуждать будут коллективный трудовой договор. Сколько продлятся переговоры — неизвестно, но Котик не исключает, что они могут «занять некоторое время».

Гендиректор Activision Blizzard напомнил, что паблишер вложил немало средств в тестировщиков, работающих в компании. Например, в апреле 2022-го он повысил им зарплаты и принял внештатных сотрудников в штат. Однако тогда бонусы обошли стороной специалистов из Raven Software.

#Activision_Blizzard #Raven_Software
👍4👏2
Главное за выходные (11-13 июня)

Diablo Immortal стала худшей игрой по мнению пользователей Metacritic, Кодзима объявил о сотрудничестве одновременно с Sony и Microsoft, а глава Embracer Group прокомментировал сделку с Саудовской Аравией, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Пользовательский рейтинг PC-версии Diablo Immortal упал до 0,2 баллов из 10 на Metacritic. Это сделало игру самой низкооцененной за всю историю сервиса. У мобильной версии дела идут ненамного лучше — геймеры оценивают ее на 0,5 балла.

▪️В Sea of Thieves сыграло свыше 30 млн человек. Об этом разработчики упомянули во время Xbox & Bethesda Games Showcase.

▪️Успехами похвастались и создатели Fallout 76. Они сообщили, что количество пользователей в их проекте достигло отметки в 12 млн человек.

▪️На презентации Xbox и Bethesda Хидео Кодзима (Hideo Kojima) официально подтвердил, что делает игру для Microsoft. Вскоре студия Kojima Productions уточнила — это не значит, что она перестанет работать с Sony.

▪️Часть геймеров плохо приняла новость о сотрудничестве Кодзимы и Microsoft. После анонса партнерства в сети вспомнили о запущенной в прошлом году петиции с требованием отменить новую игру. На данный момент ее подписало 1 637 человек.

▪️«Известия» выяснили, что с 10 марта число объявлений о продаже консолей PlayStation и Xbox на сервисах «Юла» и «Объявления ВКонтакте» выросло в среднем на 40%. Активнее всего начали продавать PS4 Pro — объявлений с ней стало больше на 70%. Это произошло на фоне временного ухода Sony и Microsoft с российского рынка.

▪️8 июня Savvy Gaming Group из Саудовской Аравии купила долю в Embracer Group за $1 млрд. На днях глава холдинга решил объяснить сделку с «компанией из недемократической страны». Он заявил, что Embracer Group открыта для инвесторов из любых регионов. Кроме того, среди акционеров и раньше были организации, располагающиеся на Ближнем Востоке, в Азии и Африке.
👍8👎1
📉 Акции Devolver Digital подешевели почти на 50% за день. Инвесторов не устроили продажи игр

Вчера Devolver Digital сообщила, что в течение первых пяти месяцев 2022-го ее новые игры продавались медленнее, чем ожидалось. По мнению паблишера, причиной стали высокая конкуренция и некие «особые факторы», которые были своими для каждого из проектов. После выхода заявления стоимость акций компании обвалилась сразу на 48,72%.

На момент закрытия биржи акции Devolver Digital торговались по цене £0,7 ($0,85) за штуку.

Отметим, что в сообщении Devolver Digital также указала, что ждет роста маркетинговых и иных расходов. Тем не менее по итогу 2022-го она рассчитывает заработать $130-140 млн, что на 30% больше, чем в прошлом году.

#Devolver_Digital
😱9
Microsoft и профсоюз Communications Workers of America подписали соглашение о трудовом нейтралитете

Microsoft продолжает идти навстречу профсоюзам. На этот раз корпорация объявила, что договорилась о трудовом нейтралитете с Communications Workers of America. Их соглашение вступит в силу через 60 дней после закрытия сделки по покупке Activision Blizzard.

По сути, Microsoft обязалась не мешать сотрудникам Activision Blizzard создавать профсоюзы. Communications Workers of America, в свою очередь, признала, что больше не возражает против сделки между компаниями.

Ранее Microsoft пообещала поддерживать собственных работников, которые захотят объединиться в профсоюз.

#Microsoft #Communications_Workers_of_America
👍6
Павел Дуров обвинил Apple в том, что она специально ограничивает возможности веб-разработчиков

Основатель Telegram Павел Дуров раскритиковал Apple. Он подозревает, что компания намеренно «вредит» веб-приложениям и вынуждает пользователей скачивать программы из App Store, чтобы она могла зарабатывать на комиссии.

Дуров напомнил, что еще в апреле разработчики веб-версии Telegram составили список из десяти проблем в браузере Safari, которые Apple не исправляет годами. Судя по всему, с тех пор ситуация не улучшилась.

В заключение Дуров отметил, что антимонопольные регуляторы по всему миру стали уделять Apple больше внимания. В том числе они недовольны практиками, связанными с работой Safari.

#Apple
👍7🤔3
🔻 Sensor Tower: к 2026 году доля выручки от игр в App Store снизится до 43%

Мобильные игры скоро перестанут быть категорией, на которую приходится больше половины трат пользователей App Store. По прогнозу Sensor Tower, уже в 2024 году неигровые приложения обгонят игры по кассе — примерно на $1 млрд. А к 2026 году разница составит $21 млрд.

Для сравнения: в прошлом году игры отвечали за 61% всех трат пользователей App Store ($52 млрд).

Что касается Google Play, то там доля выручки от игр тоже снизится, но не настолько существенно. С 78% в 2021 году ($36 млрд) до 65% в 2026 году ($47 млрд).

#Sensor_Tower
😁3👎1🤔1
Netmarble закончила первый квартал 2022-го с убытком в $40,4 млн

Южнокорейский мобильный паблишер Netmarble отчитался за первый квартал 2022-го. Компания сообщила о росте выручки, тем не менее она не смогла получить прибыль.

Главное из отчета:

▪️чистые убытки — $40,4 млн. Квартал назад чистая прибыль паблишера составляла $80 млн;

▪️выручка — $491,1 млн. Рост на 10,7% в годовом выражении;

▪️49% выручки Netmarble пришлось на США, 16% — на Южную Корею, и 12% — на Европу;

▪️почти половину дохода (48%) сгенерировали казуальные игры. Еще 21% принесли RPG, а 19% — MMORPG;

▪️самыми кассовыми играми стали Marvel: Contest of Champions и Cash Frenzy. Они обеспечили по 9% выручки компании.

#Netmarble
👍5👎1
❗️ Wargaming откроет два подразделения — в Сербии и Польше

Новые офисы разместятся в Белграде и Варшаве. Как сообщает Wargaming, в них будет работать порядка 400 человек.

Wargaming Warsaw займется изданием игр. На первых порах его штат будет небольшим, и значительная часть команды станет трудиться удаленно. Компания не исключает, что со временем пересмотрит рабочие процессы в офисе в зависимости от того, как будет протекать реструктуризация.

Wargaming Belgrade сосредоточится на поддержке франшиз World of Tanks и World of Warships. В его команду войдут как новые разработчики, так и сотрудники из иностранных офисов Wargaming.

Напомним, в начале апреля Wargaming объявила, что уходит из России и Беларуси. Весь игровой бизнес в этих странах она передала под управление Lesta Studio.

#Wargaming
👍9💩8
King купила компанию Peltarion, специализирующуюся на ИИ

Компания King объявила о приобретении. К ней присоединилась Peltarion, которая известна по одноименной облачной ИИ-платформе. Сколько авторам Candy Crush Saga пришлось заплатить за эту покупку — не раскрывается.

Согласно условиям сделки, основатели Peltarion займут руководящие должности в King. Они будут и дальше заниматься ИИ и машинным обучением.

Peltarion была основана в 2004 году в Швеции. С того момента она успела посотрудничать с NASA, Tesla, General Electric и другими организациями.

#King #Peltarion
👏4
📊 Nintendo Switch Sports стала самой продаваемой игрой мая в японской рознице

Famitsu подсчитала, что за май японские геймеры купили 1,6 млн дисков с играми. Наибольшим спросом пользовалась Nintendo Switch Sports — картриджи с ней приобрели почти 420 тысяч человек.

Лидировавшая ранее Kirby and the Forgotten Land опустилась на второе место в розничном чарте. Следом за ней расположилась версия eBaseball Powerful Pro Yakyu для Nintendo Switch.

К слову, саму Nintendo Switch продали за месяц 368 тысяч раз. В результате ее японские продажи достигли отметки в 24,8 млн устройств.

#Famitsu #Nintendo_Switch_Sports
👍4
Немецкий антимонопольный регулятор изучит, как работает App Tracking Transparency на iOS

App Tracking Transparency (ATT) — фреймворк, который должны использовать iOS-разработчики, чтобы запрашивать разрешение пользователей на отслеживание персональных данных. На днях он привлек внимание Федерального управления по борьбе с картелями Германии.

Ведомство хочет проверить правила ATT и убедиться, что Apple не мешает работе сторонних приложений и не вредит конкуренции на платформе.

Apple пообещала оказать полную поддержку в расследовании.

В декабре 2021-го антимонопольное расследование в отношении ATT стартовало в Польше. Незадолго до этого французский регулятор заявил, что не будет запрещать Apple продвигать ATT, но проследит за честным использованием фреймворка.

#Apple #ATT
👍7
Для оценки рекламных кампаний зачастую в первую очередь смотрят на eCPM.

Почему так делать не стоит — в нашем новом материале из цикла «Словарь разработчиков игр».

https://app2top.ru/marketing/metrika-ecpm-zachem-ona-nuzhna-i-kak-rasschity-vaetsya-199421.html
🔥5👍2🤯1
Meta* запустит во Франции «метаверс-академию». Она будет готовить специалистов для метавселенной

Meta
* вместе с французской компанией Simplon решила самостоятельно обучать специалистов, которые смогут работать в метавселенной. Как сообщает Agence France-Presse, они планируют открыть так называемую «метаверс-академию» и за первый год подготовить около 100 будущих профессионалов.

Академия заработает в начале нового учебного года и разместится в Париже, Лионе, Марселе и других городах Франции. Предполагается, что на старте она станет обучать студентов только по двум направлениям: разработка иммерсивных технологий или техподдержка. Вся учеба будет очной и бесплатной.

Напомним, впервые Meta* официально объявила о планах построить метавселенную в октябре прошлого года. Она также пообещала в ближайшие пять лет создать в Европе 10 тысяч рабочих мест, связанных с метаверсом.

*Деятельность компании запрещена в РФ.

#Meta #Simplon
💩6👍4🤔2
Студия сооснователей Sperasoft открыла подразделение в Черногории

В начале года Игорь Ефремов, Марк Риццо и Алан Ван Слайк из Sperasoft основали новую игровую студию — Arctic7. Сейчас они объявили о первом расширении, запустив подразделение в Черногории.

Филиал занимается разработкой игр и работает с некими «другими проектами».

В настоящее время в черногорской Arctic7 трудится 35 человек. К концу года года ее штат планируют увеличить еще на 40 человек. Возглавляет команду Кедрин Гонсалес, бывший производственный директор Sperasoft.

#Arctic7 #Sperasoft
👏5