App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
775 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Как продвигать Telegram-игры: главные особенности и подводные камни

О ключевых особенностях Telegram как площадки для игр и о том, как выстраивать в нем маркетинг, — в материале для App2Top рассказали Евгения Шпейт, маркетинг-лид PlayDeck, и Оксана Васильева, проджект-менеджер StepMania.

https://app2top.ru/marketing/kak-prodvigat-telegram-igry-glavny-e-osobennosti-i-podvodny-e-kamni-234579.html
❤‍🔥53👍3😁2🤔1
В топ-10 свежего чарта продаж Steam вошли EA Sports FC 26, Silent Hill f и Hades II

SteamDB опубликовал список самых кассовых игр в Steam по итогам 23-30 сентября. Делимся главными наблюдениями.

▫️В этот раз в чарт попало немало новинок, но вытеснить Counter-Strike 2 с первого места им не удалось.

▫️Вторая строчка в чарте досталась EA Sports FC 26, релиз которой состоялся 25 сентября. Дебютировавшая в тот же день Silent Hill f расположилась на четвертом месте.

▫️Выход из раннего доступа помог Hades II подняться в чарте сразу на 90 строк до восьмого места. Первая Hades тоже попала в рейтинг, но гораздо ниже — у нее 94 место.

▫️Замкнул топ-10 уже ставший инди-хитом экшен-рогалик Megabonk. Игра вышла 18 сентября и за три дня продалась тиражом в 100 тысяч копий, а в эти выходные ее пиковый онлайн в Steam достиг отметки в 81 тысячу человек.

▫️Отметим, что очень сильно свои позиции в чарте улучшил корейский данжен-кроулер Limbus Company. Он за неделю переместился с 92 на 12 место. Скорее всего, это произошло благодаря коллаборации игры с Arknights.

#Steam #Hades_II #EA_Sports_FC_26 #Silent_Hill_f
👍3🔥1👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 23 по 30 сентября:

1. Counter-Strike 2;
2. EA Sports FC 26;
3. Steam Deck;
4. Silent Hill f ;
5. Dota 2;
6. Dying Light: The Beast;
7. Battlefield 6;
8. Hades II;
9. Borderlands 4;
10. Megabonk.

Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 23 по 30 сентября:

1. EA Sports FC 26;
2. Steam Deck;
3. Silent Hill f;
4. Dying Light: The Beast;
5. Battlefield 6;
6. Hades II;
7. Borderlands 4;
8. Megabonk;
9. Sonic Racing: CrossWorlds;
10. Cyberpunk 2077.
👍51👀1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

На очереди Ольга Шкирандо — визионер студии Trioskaz, разработавшей нашумевший хоррор No, I'm not a Human.

Она выступит с докладом на тему «Взаимодействие инди-разработчика с издателем».

#КИИ_Москва_2025
👍17🤔2🔥1😁1🏆1👀1
КИИ Санкт-Петербург 2025: Ninsar.Games о продвижении «Сатурна» и работе с ИРИ

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление PR-директора студии Ninsar.Games Ивана Орлова. Он говорил на тему «"Сатурн": господдержка, маркетинг, планы на сиквел».

Заодно напомним, что следующая «Игровая Индустрия» пройдет в Москве 16 октября.

▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»

#Ninsar_Games #КИИ #КИИ_Питер_2025
👍7❤‍🔥1👀1
СМИ: сотрудники BioWare опасаются, что после продажи Electronic Arts они в числе первых попадут под увольнения

Решение Electronic Arts (EA) продаться группе инвесторов обеспокоило сотрудников BioWare, пишет портал Insider Gaming. Если верить ему, в студии ждут массовых увольнений.

Несколько анонимных разработчиков из BioWare рассказали Insider Gaming, что мрачные настроения царят в студии еще со времен неудачного запуска Dragon Age: The Veilguard. Через несколько месяцев после релиза игры EA сильно проредила штат BioWare — к началу 2025-го в нем осталось менее ста человек. Несмотря на значительный масштаб сокращений, в BioWare сомневаются, что на этом все закончилось.

По мнению собеседников Insider Gaming, если EA захочет после ухода с биржи уволить часть людей в своих дочерних командах, то одной из первых «под нож» попадет именно BioWare. Поэтому некоторые сотрудники студии уже обновляют портфолио и готовятся искать новую работу.

Утверждается, что в недавнем прошлом EA даже поднимала тему продажи BioWare, но что она в итоге решила — Insider Gaming выяснить не сумел.

Несмотря на гнетущую атмосферу, BioWare активно трудится над следующей частью Mass Effect. Как сообщает Insider Gaming, недавно в игру стали вкладывать больше ресурсов, а ее команда выросла.

#Electronic_Arts #BioWare
😁23🫡21😭11🎉4👍1
Бывший топ-менеджер TT Games открыл свою студию — она получила эксклюзивную лицензию на игры о Питере Пэне

Том Стоун (Tom Stone) — бывший управляющий директор TT Games, руководивший ею почти 18 лет. Недавно он официально представил новую студию под названием Second Star Games.

Студия расположилась в Манчестере, и к сегодняшнему дню в ее штат вошли 18 человек. Как и Стоун, многие ее сотрудники прежде работали в TT Games, где занимались разными играми под брендом LEGO.

В интервью порталу GamesIndustry Стоун рассказал, что часть денег в Second Star Games он вложил из своего кармана, но ключевым инвестором студии стал бизнес-ангел Грэм Чилтон (Grahame Chilton) — некогда тот частично профинансировал Lego Star Wars: The Video Game, дебютную LEGO-игру TT Games.

Сообщается, что Second Star Games уже успела обзавестись долгосрочной эксклюзивной лицензией на создание игр во вселенной «Питера Пэна». Свою первую игру она будет делать как раз по этой франшизе. Ей станет Neverland: A Peter Pan Adventure, подробностями которой студия поделится позже.

Стоит отметить, что хотя официальный анонс Second Star Games состоялся только сейчас, формально студия существует уже некоторое время. В реестре британских организаций указано, что она была зарегистрирована еще в апреле 2025-го.

#TT_Games #Second_Star_Games
👍5👀21
В студии авторов «Клондайка» прошли увольнения

Vizor Games сократила часть сотрудников минского офиса. В беседе с порталом dev.by уволенные специалисты рассказали, что всего работы лишились более двух десятков человек, в основном — художники.

По словам собеседников dev.by, увольнения в Vizor Games начались в конце августа. Изначально они затронули команды только двух проектов, но затем под удар попали сотрудники, занимавшиеся еще одним проектом — закрытым несколько месяцев назад. При этом последних обещали распределить по другим командам и защитить от увольнений, но в итоге места нашлись не всем, поэтому для них произошедшее оказалось еще более неприятным сюрпризом.

Утверждается, что при увольнении руководство Vizor Games не учитывало ни уровень эффективности сотрудников, ни их стаж. Людей часто сокращали одним днем во избежание паники в студии, но это не помогло — после того, как поползли слухи о сокращениях, некоторые работники решили уйти сами.

Поводом для увольнений якобы стало желание Vizor Games перестроить процессы, внедрив в них искусственный интеллект.

Сооснователь и управляющий директор Vizor Games Сергей Бруй в комментарии dev.by подтвердил факт увольнений. Он не назвал точное число пострадавших сотрудников, но указал на небольшой масштаб сокращений. По его словам, в общей сложности сейчас в Vizor Games трудятся более 700 человек.

#Vizor_Games
🫡21😱10👀1
11 декабря в Дубае пройдет саммит для топ-менеджеров от команды WN Media Group

WN Media Group анонсировала следующий WN C-Level Summit — специальный ивент, на котором соберутся владельцы, основатели и генеральные директора игровых компаний. Он состоится 11 декабря в крупнейшем городе ОАЭ.

https://app2top.ru/conferences/11-dekabrya-v-dubae-projdet-sammit-dlya-top-menedzherov-ot-komandy-wn-media-group-234611.html
👍5🔥3👀1
Авторы психоделического эскейп-рума Dark Trip ищут инвестора, готового вложить в разработку и маркетинг до 150 тысяч долларов

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — iWorlds, которая ведет разработку психоделической игры Dark Trip, в которой для решения головоломок надо принимать медикаменты. Авторы ориентируются в том числе на фетишистские франшизы.

https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/avtory-psihodelicheskogo-e-skejp-ruma-dark-trip-ishhut-investora-gotovogo-vlozhit-v-razrabotku-i-marketing-do-150-ty-syach-dollarov-234616.html
🤔6👍4👀3
Хоррор про слот-машину CloverPit купили 300 тысяч раз за четыре дня

Об этом авторы игры — два итальянских разработчика из студии Panik Arcade — объявили на ее странице в Steam.

CloverPit — хоррорный «рогалик», главного героя которого запирают в камере со слот-машиной и банкоматом. Сбежать так просто оттуда нельзя. В ожидании возможности побега герой должен постоянно искать новые пути заработка все большего количества денег и гасить долги, иначе он рискует провалиться в ад.

По словам Panik Arcade, успех CloverPit стал для студии «сбывшейся мечтой». Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку и пообещали продолжать улучшать игру.

CloverPit вышла в Steam 26 сентября и получила к сегодняшнему дню 4,5 тысячи положительных отзывов (91%). Примечательно, что изначально она должна была выйти 3 сентября, но разработчики решили перенести релиз на более поздний срок, чтобы избежать конкуренции с Hollow Knight: Silksong.

#CloverPit #Panik_Arcade #Future_Friends_Games
🔥12👍5👎1👀1
Ubisoft при поддержке Tencent открыла Vantage Studios

Ubisoft официально запустила Vantage Studios — свою «дочку», созданную при участии Tencent.

Как ранее и сообщалось, ее возглавили сын главы Ubisoft Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) и основатель Ubisoft Montreal Кристоф Деренн (Christophe Derennes). В их подчинение перешли команды, которые занимаются франшизами Far Cry, Assassin’s Creed и Tom Clancy’s Rainbow Six.

В пресс-релизе Ubisoft указано, что штат Vantage Studios насчитывает «более тысячи» сотрудников из Канады, Испании и Болгарии. Как уточняют источники издания Eurogamer, в общей сложности их 2,3 тысячи человек.

Vantage Studios стала первым так называемым «творческим домом» Ubisoft — подразделением с высокой степенью автономности. В будущем компания запустит еще несколько подобных «домов», которые будут заниматься другими франшизами. Как именно разделятся франшизы — пока не говорится.

Ubisoft впервые объявила о решении создать Vantage Studios в марте 2025-го. Тогда она рассказала, что 25% ее «дочки» достанется Tencent, согласившейся купить долю за 1,16 млрд евро.

#Ubisoft #Tencent #Vantage_Studios
😁7👀3👍2🤣1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

На очереди Кеша Скирневский — глава студии Kesha Games, основатель платформы «Сказбука» и автор книги о работе человеческого мозга «Просто о мозге».

Он выступит с докладом на тему «Кейс разработки игры в соло. Как управлять ИИ-сотрудниками после 20 лет управления людьми?».

#КИИ_Москва_2025
🤣11🔥6👍41👀1
Рост выручки и стабильное падение прибыли: изучаем бизнес и причины последних проблем 11 bit studios

11 bit studios — одна из самых известных польских компаний, которая выпускает хиты вроде Frostpunk и издает инди-тайтлы от сторонних разработчиков. Сегодня студия находится на распутье, столкнувшись с рядом финансовых проблем. О том, как она оказалась в текущей точке — в сегодняшней статье.

https://app2top.ru/industry/11-bit-studios-business-prichiny-problem-padenie-pribyli-234650.html
👍8🔥3👀3
КИИ Санкт-Петербург 2025: BlackHub Games о важности работы с комьюнити и ее влиянии на метрики игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Ростислава Колытяка, Head of Customer Service в студии BlackHub Games. Он говорил на тему «Как работа с комьюнити экономит бюджеты и улучшает показатели».

Заодно напомним, что следующая «Игровая Индустрия» пройдет в Москве 16 октября.

▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»

#BlackHub_Games #КИИ #КИИ_Питер_2025
👍5👀21
Авторы Dune: Awakening решили провести увольнения, несмотря на успех игры

Хотя Dune: Awakening показала лучшие стартовые продажи в истории Funcom, это не спасло ее разработчиков от увольнений. Студия объявила о реструктуризации.

Как пояснила Funcom, реструктуризация во многом связана именно с планами по дальнейшему развитию Dune: Awakening. Сейчас студия готовится к выпуску игры на консолях и переходу с этапа разработки на этап долгосрочной поддержки, — все это влечет за собой перераспределение ресурсов.

Сколько именно человек потеряют работу — Funcom пока не готова сказать.

Напомним, Dune: Awakening вышла 10 июня 2025-го на ПК. По итогам первых двух недель мультиплеерный сурвайвал во вселенной «Дюны» продался тиражом свыше миллиона копий.

#Dune_Awakening #Funcom
🫡18🤬16😱1
На King подали в суд — ее обвинили в сокрытии шансов на победу в турнире по Candy Crush Saga и вытягивании денег

Американский геймер Рубен Валенсуэла (Ruben Valenzuela) направил иск к King и ее материнской компании Activision Blizzard. Поводом стал турнир All Stars по Candy Crush Saga — разработчики якобы создают у участников впечатление, будто их шансы на победу выше, чем есть на самом деле.

Валенсуэла убежден, что King скрывает от игроков часть важной информации. Например, она не называет точное количество соперников и умалчивает о преимуществах, которые получают давние пользователи Candy Crush Saga.

Также одна из основных претензий Валенсуэлы касается неактуальных турнирных таблиц. Истец указал, что многие участники All Stars играют в Candy Crush Saga в офлайн-режиме, и до тех пор, пока они не подключатся к сети, их результаты не отражаются в таблицах. Это вводит в заблуждение остальных игроков, которые думают, что они находятся ближе к победе.

Как считает Валенсуэла, King манипулирует данными, чтобы игроки тратили как можно больше времени и денег в Candy Crush Saga. Он рассказал, что сам участвовал в турнире All Stars в 2023 году и потратил «тысячи долларов» на бустеры в надежде войти в список победителей, но безуспешно.

Теперь Валенсуэла хочет, чтобы суд обязал King вернуть ему и другим игрокам все потраченные во время турнира All Stars 2023 деньги.

#King #Activision_Blizzard #Candy_Crush_Saga
😁16👍6🤣3
Starbreeze отменила игру по D&D. Это обошлось ей в 27 млн долларов

Компания Starbreeze объявила об отмене Project Baxter — кооперативной игры во вселенной Dungeons & Dragons. Потраченные на ее создание деньги было решено списать, а часть разработчиков — уволить.

Капитализированные затраты на разработку Project Baxter составили 255 млн шведских крон (27,3 млн долларов). Для понимания масштаба напомним, что выручка Starbreeze за весь 2024 год была меньше — 185,9 млн шведских крон (19,9 млн долларов).

Что касается увольнений, то всего Starbreeze расстанется с 44 штатными и внештатными сотрудниками.

По словам Starbreeze, этот шаг дался компании тяжело, но он был необходим. Теперь она намерена сфокусироваться на развитии франшизы PAYDAY и активнее заниматься входящими в нее играми. В частности, до конца года команду PAYDAY 3 увеличат до 50 человек.

#Starbreeze #Project_Baxter
😱9🫡5😭4
Частые ошибки в корпоративном обучении и как их избежать: опыт Alawar

Корпоративное обучение — мощный инструмент для развития сотрудников. Его эффективность во многом зависит от правильной организации. Компания Alawar поделилась с App2Top своим опытом по организации тренинга по тайм-менеджменту. Она рассказала, какие сложности встретила, как их решала, а также отметила, какие риски при таких тренингах стоит учитывать.

https://app2top.ru/wn-academy/chasty-e-oshibki-v-korporativnom-obuchenii-i-kak-ih-izbezhat-opy-t-alawar-234667.html
🤣52👍2👎1😁1
Разработчики Disco Elysium объединились в профсоюз, но далеко не все

Сотрудники британского филиала ZA/UM сформировали профсоюз под названием ZA/UM Workers' Alliance. Это первое официально признанное такое объединение в игровой студии на территории страны.

ZA/UM Workers' Alliance будет работать под эгидой более масштабного профсоюза The Independent Workers Union of Great Britain (IWGB).

В беседе с GamesIndustry разработчики рассказали, что создать профсоюз они решили еще полтора года назад, когда ZA/UM уволила примерно четверть штата всей студии. Теперь они надеются, что смогут повлиять на решения руководства и защитить себя от подобных ситуаций.

Руководители ZA/UM уже согласились сотрудничать с профсоюзом и вести с ним переговоры по некоторым кадровым вопросам.

Важно отметить, что ZA/UM Workers' Alliance действует только в Великобритании. Ни в эстонском, ни в португальском филиалах ZA/UM профсоюзов нет. Формально их сотрудники могут участвовать в собраниях своих британских коллег, но без какой-либо гарантии защиты интересов.

#ZA_UM
👍10😁5👀2🤔1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

На очереди Данила Каменев — глава по паблишингу Indie GO Fund и один из основателей маркетингового агентства FatPony.

Он выступит с докладом на тему «Indie Survival, или Как найти вишлисты в мире инди».

#КИИ_Москва_2025
👍5🔥21