NetEase открывает свою первую студию в США. Ее возглавит гейм-дизайнер Star Trek Online и City of Heroes
У китайского технологического гиганта NetEase появилась студия в техасском Остине — Jackalope Games. Как сообщила компания, руководить американским подразделением станет ветеран индустрии Джек Эммерт (Jack Emmert), ранее возглавлявший Cryptic Studios и Daybreak Game Company.
Jackalope Games будет сохранять творческую автономию от NetEase при разработке и издании «увлекательных игр для PC и консолей».
NetEase пообещала, что полностью профинансирует дебютную игру студии. Что это за будет проект — пока неизвестно. Учитывая опыт Эммерта, можно предположить, что Jackalope Games займется MMORPG.
#NetEase
У китайского технологического гиганта NetEase появилась студия в техасском Остине — Jackalope Games. Как сообщила компания, руководить американским подразделением станет ветеран индустрии Джек Эммерт (Jack Emmert), ранее возглавлявший Cryptic Studios и Daybreak Game Company.
Jackalope Games будет сохранять творческую автономию от NetEase при разработке и издании «увлекательных игр для PC и консолей».
NetEase пообещала, что полностью профинансирует дебютную игру студии. Что это за будет проект — пока неизвестно. Учитывая опыт Эммерта, можно предположить, что Jackalope Games займется MMORPG.
#NetEase
🔥2👏1
The Day Before от якутских разработчиков — самая желаемая игра на Steam
Проект якутских команд FNTASTIC и MYTONA возглавил топ самых желаемых игр на платформе Steam. Как сообщают разработчики, The Day Before в свой вишлист добавили «миллионы людей».
Сколько именно — не уточняется, однако игра обходит в чарте столь ожидаемые продукты, как Starfield от Bethesda, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 от Paradox Interactive и Hogwarts Legacy от Avalanche Software.
К слову, на 13 месте в топе самых желаемых Steam-игр расположился проект от другой команды с российскими корнями — Atomic Heart от Mundfish.
#FNTASTIC #MYTONA #The_Day_Before
Проект якутских команд FNTASTIC и MYTONA возглавил топ самых желаемых игр на платформе Steam. Как сообщают разработчики, The Day Before в свой вишлист добавили «миллионы людей».
Сколько именно — не уточняется, однако игра обходит в чарте столь ожидаемые продукты, как Starfield от Bethesda, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 от Paradox Interactive и Hogwarts Legacy от Avalanche Software.
К слову, на 13 месте в топе самых желаемых Steam-игр расположился проект от другой команды с российскими корнями — Atomic Heart от Mundfish.
#FNTASTIC #MYTONA #The_Day_Before
👍12
Stillfront Group заработал $170,8 млн за первый квартал — на 27% больше, чем год назад
Шведский паблишер Stillfront Group опубликовал предварительный отчет за первый квартал 2022 года. Согласно нему, компания смогла нарастить доходы во многом благодаря успехам купленных в прошлом году студий: Jawaker, Moonfrog и Game Labs.
В частности, поступления (bookings) увеличились на 27% до $170,7 млн. Из этой суммы 78% пришлось на мобильные игры.
Выросла и аудитория игр Stillfront Group — до 69 млн человек ежемесячно. Квартал назад из общий MAU был на 5 млн человек меньше.
#Stillfront_Group
Шведский паблишер Stillfront Group опубликовал предварительный отчет за первый квартал 2022 года. Согласно нему, компания смогла нарастить доходы во многом благодаря успехам купленных в прошлом году студий: Jawaker, Moonfrog и Game Labs.
В частности, поступления (bookings) увеличились на 27% до $170,7 млн. Из этой суммы 78% пришлось на мобильные игры.
Выросла и аудитория игр Stillfront Group — до 69 млн человек ежемесячно. Квартал назад из общий MAU был на 5 млн человек меньше.
#Stillfront_Group
👏6👍1
🚀 Каждый день Phasmophobia генерирует по 10 тысяч проданных копий
К такому выводу пришел игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) после того, как подсчитал количество отзывов на VR-хоррор в Steam.
По его оценкам, только в прошлом месяце пользователи Steam написали 9 тысяч комментариев к Phasmophobia — это больше, чем почти к любой игре, вышедшей в апреле. Единственный свежий проект, сумевший обогнать по отзывам, — Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Всего же у Phasmophobia свыше 345 тысяч обзоров.
Карлесс также запустил чарт, в котором сортируются платные игры в Steam по количеству отзывов. Правда, доступен он только для платных подписчиков GameDiscoverCo Plus.
#Steam #Phasmophobia
К такому выводу пришел игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) после того, как подсчитал количество отзывов на VR-хоррор в Steam.
По его оценкам, только в прошлом месяце пользователи Steam написали 9 тысяч комментариев к Phasmophobia — это больше, чем почти к любой игре, вышедшей в апреле. Единственный свежий проект, сумевший обогнать по отзывам, — Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Всего же у Phasmophobia свыше 345 тысяч обзоров.
Карлесс также запустил чарт, в котором сортируются платные игры в Steam по количеству отзывов. Правда, доступен он только для платных подписчиков GameDiscoverCo Plus.
#Steam #Phasmophobia
👏4🔥2
🌱 Untamed Planet привлекла $24,3 млн на разработку метаверс-игры с NFT о природе
Ключевым инвестором стала Animoca Brands. Она также объявила, что вместе со своей дочерней студией Nway поможет Untamed Planet создать NFT-игру.
О проекте под названием Untamed Metaverse пока известно немного. По словам разработчиков, это будет иммерсивная 3D-игра, в которой можно путешествовать по виртуальным мирам с разными природными ландшафтами. Студия обещает, что будет использовать блокчейн с низким энергопотреблением, а часть выручки отдавать фондам по защите природы.
#Untamed_Planet
Ключевым инвестором стала Animoca Brands. Она также объявила, что вместе со своей дочерней студией Nway поможет Untamed Planet создать NFT-игру.
О проекте под названием Untamed Metaverse пока известно немного. По словам разработчиков, это будет иммерсивная 3D-игра, в которой можно путешествовать по виртуальным мирам с разными природными ландшафтами. Студия обещает, что будет использовать блокчейн с низким энергопотреблением, а часть выручки отдавать фондам по защите природы.
#Untamed_Planet
🤮4👍3❤1
Newzoo: в 2022 году оборот игрового рынка преодолеет отметку в $200 млрд
Аналитическая компания опубликовала свежий прогноз на год. Основные цифры следующие:
- в 2022-ом глобальная выручка с игр составит $203,1 млрд (+5.4%);
- выручка с мобильных игр достигнет $103,5 млрд (+5.1%);
- выручка с игр для PC составит $41 млрд (+1,9%);
- выручка с игр для консолей достигнет $56,9 млрд (+8,4%);
- США перегонит по игровой выручке ($50,5 млрд) Китай ($50,2 млрд).
#Newzoo
Аналитическая компания опубликовала свежий прогноз на год. Основные цифры следующие:
- в 2022-ом глобальная выручка с игр составит $203,1 млрд (+5.4%);
- выручка с мобильных игр достигнет $103,5 млрд (+5.1%);
- выручка с игр для PC составит $41 млрд (+1,9%);
- выручка с игр для консолей достигнет $56,9 млрд (+8,4%);
- США перегонит по игровой выручке ($50,5 млрд) Китай ($50,2 млрд).
#Newzoo
🔥8
❗️СМИ: «Сбер» рассматривает возможность закрыть SberGames
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на три источника из игровой индустрии. По информации издания, причиной стали санкции. Из-за них компания, скорее всего, больше не сможет публиковать игры в Google Play или App Store, а значит, лишится возможности вывести их на зарубежные рынки.
Также предполагается, что «Сбер» может не закрыть SberGames, а разделить его на два самостоятельных бренда — российский и международный. При этом международный бренд попытается скрыть связь со «Сбером».
Один из источников «Коммерсанта» указал, что сотрудники SberGames начали искать себе новую работу.
Сам «Сбер» пока не комментировал информацию «Коммерсанта».
#Сбер #SberGames
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на три источника из игровой индустрии. По информации издания, причиной стали санкции. Из-за них компания, скорее всего, больше не сможет публиковать игры в Google Play или App Store, а значит, лишится возможности вывести их на зарубежные рынки.
Также предполагается, что «Сбер» может не закрыть SberGames, а разделить его на два самостоятельных бренда — российский и международный. При этом международный бренд попытается скрыть связь со «Сбером».
Один из источников «Коммерсанта» указал, что сотрудники SberGames начали искать себе новую работу.
Сам «Сбер» пока не комментировал информацию «Коммерсанта».
#Сбер #SberGames
😱10😁5👍3🤔2❤1
The Information: Федеральная торговая комиссия США решила проверить сделку между Sony и Bungie
В конце января Sony объявила, что собирается купить Bungie за $3,6 млрд. Спустя почти четыре месяца после этого сделкой заинтересовалась американская Федеральная торговая комиссия, сообщают источники The Information.
По мнению аналитика Даниэля Ахмада (Daniel Ahmad), ведомство вряд ли станет мешать поглощению. Возможно, оно в принципе начало строже относиться к M&A и теперь будет проверять больше сделок.
#Sony #Bungie
В конце января Sony объявила, что собирается купить Bungie за $3,6 млрд. Спустя почти четыре месяца после этого сделкой заинтересовалась американская Федеральная торговая комиссия, сообщают источники The Information.
По мнению аналитика Даниэля Ахмада (Daniel Ahmad), ведомство вряд ли станет мешать поглощению. Возможно, оно в принципе начало строже относиться к M&A и теперь будет проверять больше сделок.
#Sony #Bungie
🤔4👍1😁1
Разработчики Outriders заявили, что так и не получают роялти с продаж игры
Такое заявление студия People Can Fly опубликовала в рамках финансового отчета за 2021 год. Разработчики указали — Square Enix должна выплатить роялти, как только продажи игры компенсируют паблишеру расходы на разработку, издание и маркетинг. Поскольку до 31 декабря этого не произошло, студия предположила, что Outriders к тому моменту все еще не окупилась.
Напомним, People Can Fly еще в прошлом августе говорила, что не получает роялти с продаж Outriders. Сейчас авторы игры стали сомневаться, что их проект когда-либо сможет окупиться.
#People_Can_Fly #Outriders
Такое заявление студия People Can Fly опубликовала в рамках финансового отчета за 2021 год. Разработчики указали — Square Enix должна выплатить роялти, как только продажи игры компенсируют паблишеру расходы на разработку, издание и маркетинг. Поскольку до 31 декабря этого не произошло, студия предположила, что Outriders к тому моменту все еще не окупилась.
Напомним, People Can Fly еще в прошлом августе говорила, что не получает роялти с продаж Outriders. Сейчас авторы игры стали сомневаться, что их проект когда-либо сможет окупиться.
#People_Can_Fly #Outriders
😢5🤬3👎2😱1
📊 Twitch — самый популярный стриминг-сервис среди представленных на смартфонах. На него приходится 73% общего DAU
Аналитическая компания Sensor Tower посмотрела, как шли дела у десяти крупнейших мобильных сервисов для стриминга в первом квартале 2022-го. По ее данным, Twitch не только смог собрать наибольшую дневную аудиторию, но и стал вторым по выручке.
За январь-март пользователи потратили на Twitch $72,6 млн. Больше доход только у сингапурского Bigo Live — $81,8 млн. Также в топ-5 вошли Tango ($30,4 млн), 17LIVE ($28,7 млн) и Pococha ($27 млн).
Всего за квартал пользователи оставили в десяти крупнейших сервисах свыше $267 млн.
#Twitch #Sensor_Tower
Аналитическая компания Sensor Tower посмотрела, как шли дела у десяти крупнейших мобильных сервисов для стриминга в первом квартале 2022-го. По ее данным, Twitch не только смог собрать наибольшую дневную аудиторию, но и стал вторым по выручке.
За январь-март пользователи потратили на Twitch $72,6 млн. Больше доход только у сингапурского Bigo Live — $81,8 млн. Также в топ-5 вошли Tango ($30,4 млн), 17LIVE ($28,7 млн) и Pococha ($27 млн).
Всего за квартал пользователи оставили в десяти крупнейших сервисах свыше $267 млн.
#Twitch #Sensor_Tower
👍6💩1
В Blizzard Entertainment появилась должность вице-президента по вопросам культуры
Новый специалист будет отвечать за формирование «разнообразной, инклюзивной и более справедливой рабочей обстановки», говорится в заявлении Blizzard Entertainment. Судя по всему, таким образом компания хочет попытаться улучшить свою репутацию, пострадавшую на фоне череды скандалов в Activision Blizzard.
Должность уже отдали Джессике Мартинес (Jessica Martinez). До этого она 14 лет работала в The Walt Disney Company.
#Blizzard_Entertainment
Новый специалист будет отвечать за формирование «разнообразной, инклюзивной и более справедливой рабочей обстановки», говорится в заявлении Blizzard Entertainment. Судя по всему, таким образом компания хочет попытаться улучшить свою репутацию, пострадавшую на фоне череды скандалов в Activision Blizzard.
Должность уже отдали Джессике Мартинес (Jessica Martinez). До этого она 14 лет работала в The Walt Disney Company.
#Blizzard_Entertainment
😁6🤮4👍2🤔1
Аудитория Pac-Man Community превысила 6 млн человек за четыре месяца
Pac-Man Community — новая адаптация классической аркады о Пакмане, разработанная эксклюзивно для Facebook Gaming*. Вчера после четырех месяцев бета-тестирования Genvid Technologies и Bandai Namco объявили об официальном релизе игры.
В честь этого разработчики сообщили о количестве пользователей, а также отметили — 98% геймеров играют в Pac-Man Community на смартфонах.
*Принадлежит запрещенной в РФ организации.
#Genvid_Technologies #Bandai_Namco
Pac-Man Community — новая адаптация классической аркады о Пакмане, разработанная эксклюзивно для Facebook Gaming*. Вчера после четырех месяцев бета-тестирования Genvid Technologies и Bandai Namco объявили об официальном релизе игры.
В честь этого разработчики сообщили о количестве пользователей, а также отметили — 98% геймеров играют в Pac-Man Community на смартфонах.
*Принадлежит запрещенной в РФ организации.
#Genvid_Technologies #Bandai_Namco
🔥4👏1
🤝 Минпромторг РФ утвердил список товаров для параллельного импорта — в нем есть игровые консоли
Две недели назад Минпромторг РФ опубликовал перечень товаров, которые можно ввозить в Россию без разрешения правообладателя. Теперь ведомство официально утвердило его.
Всего в списке 96 категорий. Среди прочего в него попали консоли PlayStation, Xbox и Nintendo. Также в перечне есть живые растения, автомобили, корабли, ядерные реакторы, оружие, музыкальные инструменты и постельное белье.
#Россия
Две недели назад Минпромторг РФ опубликовал перечень товаров, которые можно ввозить в Россию без разрешения правообладателя. Теперь ведомство официально утвердило его.
Всего в списке 96 категорий. Среди прочего в него попали консоли PlayStation, Xbox и Nintendo. Также в перечне есть живые растения, автомобили, корабли, ядерные реакторы, оружие, музыкальные инструменты и постельное белье.
#Россия
🔥6💩4😁2👍1
Индийский Hike Messenger получил деньги на развитие метаверс-игры с NFT
Сумма инвестиций не раскрывается, но известно, что в раунде финансирования участвовали Jump Crypto, Tribe Capital и Republic Crypto. Все они также пообещали мессенджеру помочь с поддержкой и продвижением тайтла.
Игра называется Rush Gaming Universe. Ее первая версия вышла в прошлом марте. По словам разработчиков, в Rush Gaming Universe ежемесячно играют свыше 1,8 млн человек. К концу года Hike Messenger планирует удвоить это число.
#Hike_Messenger
Сумма инвестиций не раскрывается, но известно, что в раунде финансирования участвовали Jump Crypto, Tribe Capital и Republic Crypto. Все они также пообещали мессенджеру помочь с поддержкой и продвижением тайтла.
Игра называется Rush Gaming Universe. Ее первая версия вышла в прошлом марте. По словам разработчиков, в Rush Gaming Universe ежемесячно играют свыше 1,8 млн человек. К концу года Hike Messenger планирует удвоить это число.
#Hike_Messenger
🤮6👍2👏1🤔1
Microsoft выложила в открытый доступ исходный код 3D Movie Maker, вышедшей в 1995 году
В апреле энтузиаст под ником foone попросил Microsoft поделиться исходниками 3D Movie Maker — старой программы, призванной научить детей делать трехмерные мультфильмы. Он заверил корпорацию, что хочет расширить возможности проекта и адаптировать под современные устройства. Как оказалось, Microsoft совсем не против.
Спустя месяц сотрудник корпорации Скотт Хансельман (Scott Hanselman) опубликовал в Twitter ссылку с кодом на GitHub и поблагодарил foone за идею.
#Microsoft #3D_Movie_Maker
В апреле энтузиаст под ником foone попросил Microsoft поделиться исходниками 3D Movie Maker — старой программы, призванной научить детей делать трехмерные мультфильмы. Он заверил корпорацию, что хочет расширить возможности проекта и адаптировать под современные устройства. Как оказалось, Microsoft совсем не против.
Спустя месяц сотрудник корпорации Скотт Хансельман (Scott Hanselman) опубликовал в Twitter ссылку с кодом на GitHub и поблагодарил foone за идею.
#Microsoft #3D_Movie_Maker
🔥12👍2
Riot Games нанимает бывших топ-менеджеров HBO Max, Paramount, Netflix и Splice
Компания Riot Games продолжает расширять штат своего подразделения Riot Entertainment. Она объявила, что принимает на работу четырех руководителей, которые будут отвечать за развитие направлений кино, сериалов и музыки.
▫️Мария Иган (Maria Egan) из Splice займет должность глобального руководителя отдела музыки для игр, кино и сериалов;
▫️Кристин Мосс (Kristin Moss) из HBO Max станет главой отдела маркетинга;
▫️Эмили Бриггс (Emily Briggs) из Netflix будет возглавлять отдел финансирования и стратегии;
▫️Кен Басин (Ken Basin) будет главой отдела бизнес-операций. Ранее он работал в Paramount Television Studios, Sony Pictures Television и Amazon Studios.
#Riot_Games
Компания Riot Games продолжает расширять штат своего подразделения Riot Entertainment. Она объявила, что принимает на работу четырех руководителей, которые будут отвечать за развитие направлений кино, сериалов и музыки.
▫️Мария Иган (Maria Egan) из Splice займет должность глобального руководителя отдела музыки для игр, кино и сериалов;
▫️Кристин Мосс (Kristin Moss) из HBO Max станет главой отдела маркетинга;
▫️Эмили Бриггс (Emily Briggs) из Netflix будет возглавлять отдел финансирования и стратегии;
▫️Кен Басин (Ken Basin) будет главой отдела бизнес-операций. Ранее он работал в Paramount Television Studios, Sony Pictures Television и Amazon Studios.
#Riot_Games
🔥5🥰3
❌ Российским разработчикам запретили загружать и обновлять платные приложения в Google Play
Запрет начал действовать вчера, 5 мая. В официальном блоге Google заявила, что при желании разработчики, предоставляющие «важные услуги», могут сделать свои приложения полностью бесплатными.
Загружать и обновлять бесплатные приложения по-прежнему можно.
Компания также отметила, что ее решение не повлияет на выплаты разработчикам, — она продолжит их перечислять.
#Google #Google_Play
Запрет начал действовать вчера, 5 мая. В официальном блоге Google заявила, что при желании разработчики, предоставляющие «важные услуги», могут сделать свои приложения полностью бесплатными.
Загружать и обновлять бесплатные приложения по-прежнему можно.
Компания также отметила, что ее решение не повлияет на выплаты разработчикам, — она продолжит их перечислять.
#Google #Google_Play
💩19👎9👍2
Венчурная фирма Sfermion собирается открыть фонд на $100 млн для инвестиций во внутриигровые NFT-предметы
Компания хочет назвать новый фонд Halliday — в честь Джеймса Холлидея (James Halliday), персонажа книги «Первому игроку приготовиться». Сейчас Sfermion ищет инвесторов, которые дадут ей необходимые $100 млн. Примерно пятую часть суммы она уже привлекла.
Как объясняет руководство Sfermion, фонд будет пытаться определить, какие NFT в играх в будущем смогут вызвать высокий спрос, а затем скупать их. Например, если одним из боссов в игре будет огнедышащий дракон, то Halliday приобретет NFT с ледяными мечами.
#Sfermion
Компания хочет назвать новый фонд Halliday — в честь Джеймса Холлидея (James Halliday), персонажа книги «Первому игроку приготовиться». Сейчас Sfermion ищет инвесторов, которые дадут ей необходимые $100 млн. Примерно пятую часть суммы она уже привлекла.
Как объясняет руководство Sfermion, фонд будет пытаться определить, какие NFT в играх в будущем смогут вызвать высокий спрос, а затем скупать их. Например, если одним из боссов в игре будет огнедышащий дракон, то Halliday приобретет NFT с ледяными мечами.
#Sfermion
💩4🤔3😢1🎉1
⏳ В апреле пользователи стриминговых сервисов провели 223 млн часов за трансляциями по мобильным играм
Об этом говорится в совместном отчете PocketGamer.biz и Stream Hatchet. Согласно их данным, почти половина этого времени пришлась на Facebook Gaming* — 109 млн часов. Второе место досталось YouTube Gaming — 90,2 млн часов. Замыкает тройку Twitch со 24,8 млн часов.
Отметим, что часы просмотров таких стримов за месяц снизились на 0,6%.
Самой популярной игрой была Mobile Legends: Bang Bang, на стримы по которой пользователи потратили 67,7 млн часов. Следом за ней идут PUBG Mobile и Free Fire.
К слову, на Twitch самой просматриваемой мобильной игрой месяца была Clash Royale, собравшая 4 млн часов.
*Принадлежит запрещенной в РФ организации.
#Twitch #Favebook_Gaming #YouTube_Gaming
Об этом говорится в совместном отчете PocketGamer.biz и Stream Hatchet. Согласно их данным, почти половина этого времени пришлась на Facebook Gaming* — 109 млн часов. Второе место досталось YouTube Gaming — 90,2 млн часов. Замыкает тройку Twitch со 24,8 млн часов.
Отметим, что часы просмотров таких стримов за месяц снизились на 0,6%.
Самой популярной игрой была Mobile Legends: Bang Bang, на стримы по которой пользователи потратили 67,7 млн часов. Следом за ней идут PUBG Mobile и Free Fire.
К слову, на Twitch самой просматриваемой мобильной игрой месяца была Clash Royale, собравшая 4 млн часов.
*Принадлежит запрещенной в РФ организации.
#Twitch #Favebook_Gaming #YouTube_Gaming
🤬4👍3🤯2👎1
Главное за выходные (7-10 мая)
Sony, Nintendo и Zynga опубликовали финансовые отчеты, китайским подросткам запретили донатить стримерам и самим вести стримы, а продажи Stardew Valley преодолели рубеж в 20 млн копий, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▫️В российском маркетплейсе NashStore открылась регистрация для разработчиков. Авторы платформы уже отправили приглашения 3000 владельцам приложений. Они также сообщили, что всего с момента анонса в NashStore предварительно зарегистрировалось 250 тысяч человек. Для пользователей маркетплейс заработает 16 мая.
▫️VR-студия Arcadia, разработавшая сурвайвал Requisition VR, объявила о закрытии офиса в Москве. Она сделала это из-за происходящего в Украине.
▫️Власти Китая запретили несовершеннолетним смотреть стримы после 22:00. Кроме того, подросткам младше 16 лет теперь нельзя вести стримы (а тем, кому 16-18 лет, надо спрашивать разрешение у родителей). Также под запретом оказались донаты.
▫️Tencent продолжила экспансию на зарубежный рынок и открыла подразделение в Ливерпуле. Его сотрудники будут поддерживать разработку игр от студий-партнеров компании.
▫️Штраус Зельник (Strauss Zelnick) продлил рабочий контракт с Take-Two Interactive до 2029-го. По условиям обновленного договора, бонусы к его зарплате станут больше зависеть от микротранзакций в играх, в том числе от продажи NFT. Как пишет Axios, Зельник сможет ежегодно зарабатывать на бонусах миллионы долларов (акциями Take-Two).
▫️Sony отчиталась за 2021 год. Она сообщила, что доход ее игрового подразделения составил $21 млрд — рост на 3% по сравнению с 2020-м. За год компания продала 11,5 млн PS5 и 1 млн PS4. Продажи игр упали на 10% до 303,2 млн копий.
▫️Nintendo рассказала, что ее выручка за последний год сократилась на 3,6% до $13 млрд. За это время компания реализовала 23,06 млн консолей Nintendo Switch — на 20% меньше, чем годом ранее.
▫️Zynga тоже опубликовала финансовый отчет — за первый квартал 2022-го. Выручка компании выросла на 2% до $691 млн. Однако увеличился и чистый убыток — на 7% до $25 млн. Что касается аудитории мобильных игр компании, то их MAU вырос на 27% до 209 млн человек.
▫️Портал CharlieIntel со ссылкой на данные Activision Blizzard сообщил, что количество загрузок Call of Duty: Mobile достигло 650 млн. Число пользователей, каждый месяц играющих в Call of Duty на смартфонах, в 2021 году почти сравнялось с числом тех, кто играл на PC и консолях.
▫️Тираж Stardew Valley превысил 20 млн проданных копий. Из них 13 млн пришлись на PC. На это у игры ушло шесть лет с момента релиза в феврале 2016-го.
▫️EA прекратила сотрудничество с FIFA. Компания официально объявила, что с 2023-го ее футбольный симулятор будет выходить под названием EA Sports FC. Вскоре после этого FIFA заявила, что ведет переговоры с «ведущими издателями игр, медиа-компаниями и инвесторами» о разработке к 2024-му конкурента EA Sports FC.
▫️Riot Games снова подала иск против китайской студии Moonton. Причиной конфликта, как и в 2017 году, стала Mobile Legends: Bang Bang. По мнению компании, эта игра копирует League of Legends.
Sony, Nintendo и Zynga опубликовали финансовые отчеты, китайским подросткам запретили донатить стримерам и самим вести стримы, а продажи Stardew Valley преодолели рубеж в 20 млн копий, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▫️В российском маркетплейсе NashStore открылась регистрация для разработчиков. Авторы платформы уже отправили приглашения 3000 владельцам приложений. Они также сообщили, что всего с момента анонса в NashStore предварительно зарегистрировалось 250 тысяч человек. Для пользователей маркетплейс заработает 16 мая.
▫️VR-студия Arcadia, разработавшая сурвайвал Requisition VR, объявила о закрытии офиса в Москве. Она сделала это из-за происходящего в Украине.
▫️Власти Китая запретили несовершеннолетним смотреть стримы после 22:00. Кроме того, подросткам младше 16 лет теперь нельзя вести стримы (а тем, кому 16-18 лет, надо спрашивать разрешение у родителей). Также под запретом оказались донаты.
▫️Tencent продолжила экспансию на зарубежный рынок и открыла подразделение в Ливерпуле. Его сотрудники будут поддерживать разработку игр от студий-партнеров компании.
▫️Штраус Зельник (Strauss Zelnick) продлил рабочий контракт с Take-Two Interactive до 2029-го. По условиям обновленного договора, бонусы к его зарплате станут больше зависеть от микротранзакций в играх, в том числе от продажи NFT. Как пишет Axios, Зельник сможет ежегодно зарабатывать на бонусах миллионы долларов (акциями Take-Two).
▫️Sony отчиталась за 2021 год. Она сообщила, что доход ее игрового подразделения составил $21 млрд — рост на 3% по сравнению с 2020-м. За год компания продала 11,5 млн PS5 и 1 млн PS4. Продажи игр упали на 10% до 303,2 млн копий.
▫️Nintendo рассказала, что ее выручка за последний год сократилась на 3,6% до $13 млрд. За это время компания реализовала 23,06 млн консолей Nintendo Switch — на 20% меньше, чем годом ранее.
▫️Zynga тоже опубликовала финансовый отчет — за первый квартал 2022-го. Выручка компании выросла на 2% до $691 млн. Однако увеличился и чистый убыток — на 7% до $25 млн. Что касается аудитории мобильных игр компании, то их MAU вырос на 27% до 209 млн человек.
▫️Портал CharlieIntel со ссылкой на данные Activision Blizzard сообщил, что количество загрузок Call of Duty: Mobile достигло 650 млн. Число пользователей, каждый месяц играющих в Call of Duty на смартфонах, в 2021 году почти сравнялось с числом тех, кто играл на PC и консолях.
▫️Тираж Stardew Valley превысил 20 млн проданных копий. Из них 13 млн пришлись на PC. На это у игры ушло шесть лет с момента релиза в феврале 2016-го.
▫️EA прекратила сотрудничество с FIFA. Компания официально объявила, что с 2023-го ее футбольный симулятор будет выходить под названием EA Sports FC. Вскоре после этого FIFA заявила, что ведет переговоры с «ведущими издателями игр, медиа-компаниями и инвесторами» о разработке к 2024-му конкурента EA Sports FC.
▫️Riot Games снова подала иск против китайской студии Moonton. Причиной конфликта, как и в 2017 году, стала Mobile Legends: Bang Bang. По мнению компании, эта игра копирует League of Legends.
👍14❤1
💰Годовой отчет EA: поступления достигли $7,5 млрд, из которых 71,4% пришлось на игры-сервисы
Игровые компании продолжают публиковать финансовые отчеты. На очереди Electronic Arts (EA), которая поделилась результатами за 2022-й фискальный год. Он закончился 31 марта.
Выручка EA составила $6,99 млрд, что на 24,1% больше в годовом выражении. Аудитория игр компании за год достигла отметки в 580 млн активных пользователей.
EA сообщила, что сразу 12 тайтлов сгенерировали как минимум $100 млн поступлений (net bookings). Какие именно — она не уточнила. Но среди них, скорее всего, есть FIFA 22, показавшая лучший старт в истории франшизы.
#Electronic_Arts
Игровые компании продолжают публиковать финансовые отчеты. На очереди Electronic Arts (EA), которая поделилась результатами за 2022-й фискальный год. Он закончился 31 марта.
Выручка EA составила $6,99 млрд, что на 24,1% больше в годовом выражении. Аудитория игр компании за год достигла отметки в 580 млн активных пользователей.
EA сообщила, что сразу 12 тайтлов сгенерировали как минимум $100 млн поступлений (net bookings). Какие именно — она не уточнила. Но среди них, скорее всего, есть FIFA 22, показавшая лучший старт в истории франшизы.
#Electronic_Arts
👍2👏2