VG Insights: Россия — третий рынок по размеру аудитории Mecha BREAK
В России находится 4% всех игроков китайского меха-шутера Mecha BREAK, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Хотя это относительно маленькое число, большей популярностью тайтл пользуется только в двух странах: в СШA (16%) и Китае (37%).
Также примерно по 4% аудитории Mecha BREAK приходится на Японию и Бразилию.
По оценкам VG Insights, всего на сегодняшний день в Mecha BREAK сыграли 1,6 млн человек. Львиная доля пользователей предпочла версию меха-шутера для Steam. Их 89% против 21%, ознакомившихся с версией для консолей Xbox Series.
Сообщается, что многие владельцы Mecha BREAK ранее играли в Gundam Breaker 4 от Crafts & Meister, M.A.S.S. Builder от Vermillion Digital и Steel Hunters от Wargaming.
Напомним, релиз Mecha BREAK состоялся 2 июля. В тот день Steam-версия на пике привлекла 132 816 одновременных игроков — вдвое меньше, чем во время бета-теста. Рейтинг у меха-шутера зафиксировался на «смешанном» уровне в 62%.
#Mecha_BREAK #VG_Insights #Amazing_Seasun_Games
В России находится 4% всех игроков китайского меха-шутера Mecha BREAK, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Хотя это относительно маленькое число, большей популярностью тайтл пользуется только в двух странах: в СШA (16%) и Китае (37%).
Также примерно по 4% аудитории Mecha BREAK приходится на Японию и Бразилию.
По оценкам VG Insights, всего на сегодняшний день в Mecha BREAK сыграли 1,6 млн человек. Львиная доля пользователей предпочла версию меха-шутера для Steam. Их 89% против 21%, ознакомившихся с версией для консолей Xbox Series.
Сообщается, что многие владельцы Mecha BREAK ранее играли в Gundam Breaker 4 от Crafts & Meister, M.A.S.S. Builder от Vermillion Digital и Steel Hunters от Wargaming.
Напомним, релиз Mecha BREAK состоялся 2 июля. В тот день Steam-версия на пике привлекла 132 816 одновременных игроков — вдвое меньше, чем во время бета-теста. Рейтинг у меха-шутера зафиксировался на «смешанном» уровне в 62%.
#Mecha_BREAK #VG_Insights #Amazing_Seasun_Games
👍9😁3🤯2
Более 850 сотрудников Neople провели первую в истории Южной Кореи забастовку разработчиков игр
Последние полтора месяца сотрудники южнокорейской студии Neople — авторы The First Berserker: Khazan — активно критикуют условия работы. Их недовольство уже вылилось в забастовку, в которой участвовали сотни человек.
Поводом стали переработки и сокращение годовых премий на фоне рекордной выручки студии. В 2024 году Neople впервые заработала свыше 950 млн долларов, но по сравнению с 2023 годом поощрительные выплаты сотрудникам уменьшились примерно на треть.
Как пишут СМИ, прежде чем начать масштабную забастовку разработчики провели несколько акций протеста. Например, в середине июня они заявили об отказе от раннего прихода на работу, задержек в офисе и работы по выходным. Значимого эффекта, по всей видимости, акции не дали, поэтому в конце месяца более 850 сотрудников Neople вышли на митинг. Это много: всего в штате студии по состоянию на 31 декабря 2024-го числилось 1,4 тысячи человек.
Сообщается, что Neople — первая игровая компания в Южной Корее, в которой организовали забастовку. Тем не менее на данный момент ее сотрудники не достигли соглашения с руководством.
#Neople #Южная_Корея
Последние полтора месяца сотрудники южнокорейской студии Neople — авторы The First Berserker: Khazan — активно критикуют условия работы. Их недовольство уже вылилось в забастовку, в которой участвовали сотни человек.
Поводом стали переработки и сокращение годовых премий на фоне рекордной выручки студии. В 2024 году Neople впервые заработала свыше 950 млн долларов, но по сравнению с 2023 годом поощрительные выплаты сотрудникам уменьшились примерно на треть.
Как пишут СМИ, прежде чем начать масштабную забастовку разработчики провели несколько акций протеста. Например, в середине июня они заявили об отказе от раннего прихода на работу, задержек в офисе и работы по выходным. Значимого эффекта, по всей видимости, акции не дали, поэтому в конце месяца более 850 сотрудников Neople вышли на митинг. Это много: всего в штате студии по состоянию на 31 декабря 2024-го числилось 1,4 тысячи человек.
Сообщается, что Neople — первая игровая компания в Южной Корее, в которой организовали забастовку. Тем не менее на данный момент ее сотрудники не достигли соглашения с руководством.
#Neople #Южная_Корея
👀14👍7❤🔥3👎1🤔1
Steam Deck и Peak продолжают лидировать в чарте Steam среди платных продуктов
Вершина чарта самых кассовых продуктов в Steam слабо изменилась по сравнению с предыдущей неделей. Лидером в общем зачете снова стала Counter-Strike 2, а в платном топе всех обошли портативный ПК Steam Deck и инди-хит Peak.
Cyberpunk 2077, благодаря летней распродаже попавшая на четвертую строчку чарта неделю назад, тоже не сдает позиции. A вот Elden Ring упала с пятого места на восьмое.
Крупное обновление помогло Once Human подняться на 89 строк до 11 места. Также новый сезон вернул в чарт Delta Force — ей досталось 14 место.
Из новинок в чарте в этот раз отметилась только Mecha BREAK, занявшая 23 место.
#Peak #Steam_Deck #Steam
Вершина чарта самых кассовых продуктов в Steam слабо изменилась по сравнению с предыдущей неделей. Лидером в общем зачете снова стала Counter-Strike 2, а в платном топе всех обошли портативный ПК Steam Deck и инди-хит Peak.
Cyberpunk 2077, благодаря летней распродаже попавшая на четвертую строчку чарта неделю назад, тоже не сдает позиции. A вот Elden Ring упала с пятого места на восьмое.
Крупное обновление помогло Once Human подняться на 89 строк до 11 места. Также новый сезон вернул в чарт Delta Force — ей досталось 14 место.
Из новинок в чарте в этот раз отметилась только Mecha BREAK, занявшая 23 место.
#Peak #Steam_Deck #Steam
👍7✍1❤🔥1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 1 по 8 июля:
1. Counter-Strike;
2. Steam Deck;
3. Peak;
4. Cyberpunk 2077;
5. PUBG: BATTLEGROUNDS;
6. Apex Legends;
7. Dead by Daylight;
8. Elden Ring;
9. Red Dead Redemption 2;
10. Clair Obscur: Expedition 33.
Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 1 по 8 июля:
1. Steam Deck;
2. Peak;
3. Cyberpunk 2077;
4. Dead by Daylight;
5. Elden Ring;
6. Red Dead Redemption 2;
7. Clair Obscur: Expedition 33;
8. Baldur's Gate 3;
9. Sons Of The Forest;
10. Dune: Awakening.
1. Counter-Strike;
2. Steam Deck;
3. Peak;
4. Cyberpunk 2077;
5. PUBG: BATTLEGROUNDS;
6. Apex Legends;
7. Dead by Daylight;
8. Elden Ring;
9. Red Dead Redemption 2;
10. Clair Obscur: Expedition 33.
Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 1 по 8 июля:
1. Steam Deck;
2. Peak;
3. Cyberpunk 2077;
4. Dead by Daylight;
5. Elden Ring;
6. Red Dead Redemption 2;
7. Clair Obscur: Expedition 33;
8. Baldur's Gate 3;
9. Sons Of The Forest;
10. Dune: Awakening.
👍4🔥1👀1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Санкт-Петербурге 10 июля, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.
На очереди Александр Зезюлин — ветеран индустрии, за более чем 20 лет карьеры приложивший руку к Master of Orion, Crysis 4, «Калибру» и множеству других игр.
Он выступит с докладом на тему «Продюсирование как путь».
#КИИ_Питер_2025
На очереди Александр Зезюлин — ветеран индустрии, за более чем 20 лет карьеры приложивший руку к Master of Orion, Crysis 4, «Калибру» и множеству других игр.
Он выступит с докладом на тему «Продюсирование как путь».
#КИИ_Питер_2025
👍11✍3👎3🔥3
The Alters купили 280 тысяч раз
Разработчики из 11 bit studios объявили, что космический сурвайвал The Alters о выживании группы клонов одного человека продался тиражом в 280 тысяч копий. Игре понадобилось чуть меньше месяца, чтобы взять эту отметку: ее релиз состоялся 13 июня.
Учитывая, что The Alters доступна в подписке Game Pass, общее количество ознакомившихся с игрой пользователей должно быть еще больше, но 11 bit studios его не раскрыла.
Вместо это компания сообщила, что в одном только Steam тайтл внесли в списки желаемого более миллиона человека.
The Alters кроме Steam распространяется в Epic Games Store и GOG, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.
#The_Alters #11_bit_studios
Разработчики из 11 bit studios объявили, что космический сурвайвал The Alters о выживании группы клонов одного человека продался тиражом в 280 тысяч копий. Игре понадобилось чуть меньше месяца, чтобы взять эту отметку: ее релиз состоялся 13 июня.
Учитывая, что The Alters доступна в подписке Game Pass, общее количество ознакомившихся с игрой пользователей должно быть еще больше, но 11 bit studios его не раскрыла.
Вместо это компания сообщила, что в одном только Steam тайтл внесли в списки желаемого более миллиона человека.
The Alters кроме Steam распространяется в Epic Games Store и GOG, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.
#The_Alters #11_bit_studios
👍15❤🔥6👀3👎1🎉1
Ubisoft провела увольнения в Red Storm Entertainment
В Ubisoft снова увольнения. В этот раз под удар попала студия Red Storm Entertainment, известная прежде всего по играм серий Rainbow Six и Ghost Recon.
Изначально о сокращении штата Red Storm Entertainment сообщил портал IGN. Позже Ubisoft подтвердила информацию и уточнила, что в общей сложности студия рассталась с 19 сотрудниками.
Ubisoft объяснила, что увольнения в Red Storm Entertainment прошли в рамках масштабной программы по сокращению расходов в компании. Это решение «отражает потребности проектов студии» и принято с учетом операционных приоритетов. Иначе говоря, в Ubisoft посчитали, что сейчас Red Storm Entertainment не нужно столько людей для ее игр.
Сколько человек осталось в штате студии — достоверно неизвестно. Судя по ее LinkedIn-аккаунту, в Red Storm Entertainment работает порядка 160 специалистов.
Весной Ubisoft сообщала, что с сентября 2022-го штат всей компании сократился на 3 тысяч человек.
#Ubisoft #Red_Storm_Entertainment
В Ubisoft снова увольнения. В этот раз под удар попала студия Red Storm Entertainment, известная прежде всего по играм серий Rainbow Six и Ghost Recon.
Изначально о сокращении штата Red Storm Entertainment сообщил портал IGN. Позже Ubisoft подтвердила информацию и уточнила, что в общей сложности студия рассталась с 19 сотрудниками.
Ubisoft объяснила, что увольнения в Red Storm Entertainment прошли в рамках масштабной программы по сокращению расходов в компании. Это решение «отражает потребности проектов студии» и принято с учетом операционных приоритетов. Иначе говоря, в Ubisoft посчитали, что сейчас Red Storm Entertainment не нужно столько людей для ее игр.
Сколько человек осталось в штате студии — достоверно неизвестно. Судя по ее LinkedIn-аккаунту, в Red Storm Entertainment работает порядка 160 специалистов.
Весной Ubisoft сообщала, что с сентября 2022-го штат всей компании сократился на 3 тысяч человек.
#Ubisoft #Red_Storm_Entertainment
🫡17👎10👀1
Продажи Peak достигли 4,5 млн копий, Россия — второй по величине рынок
Кооперативный симулятор скалолазания Peak продолжает отлично продаваться. О преодолении рубежа в 4,5 млн копий Aggro Crab — одна из двух разработавших игру студий — рассказала в беседе с основателем сервиса GameDiscoverCo Саймоном Карлессом (Simon Carless).
По словам разработчиков, лучше всего Peak покупают в СШA. Также в топ стран по количеству владельцев игры вошли Россия, Великобритания, Китай, Канада, Бразилия, Франция, Австралия, Германия и Турция. Сколько раз ее приобрели в каждой конкретной стране — Aggro Crab не уточнила.
Предыдущие вехи Peak:
▫️100 тысяч копий — в день релиза 16 июня;
▫️1 млн копий — 22 июня;
▫️2 млн копий — 25 июня.
Хотя Peak по праву относится к числу инди-хитов, накануне выхода у нее было только 29 384 вишлиста. Как признается Aggro Crab, студия и не ставила перед собой цель вызвать большой предрелизный ажиотаж. Даже страница в Steam у Peak появилась за несколько дней до релиза. Зато сейчас в симулятор активно играют, и медианное время составляет 3 часа 53 минуты.
#Peak #Aggro_Cran #Landfall_Games #GameDiscoverCo
Кооперативный симулятор скалолазания Peak продолжает отлично продаваться. О преодолении рубежа в 4,5 млн копий Aggro Crab — одна из двух разработавших игру студий — рассказала в беседе с основателем сервиса GameDiscoverCo Саймоном Карлессом (Simon Carless).
По словам разработчиков, лучше всего Peak покупают в СШA. Также в топ стран по количеству владельцев игры вошли Россия, Великобритания, Китай, Канада, Бразилия, Франция, Австралия, Германия и Турция. Сколько раз ее приобрели в каждой конкретной стране — Aggro Crab не уточнила.
Предыдущие вехи Peak:
▫️100 тысяч копий — в день релиза 16 июня;
▫️1 млн копий — 22 июня;
▫️2 млн копий — 25 июня.
Хотя Peak по праву относится к числу инди-хитов, накануне выхода у нее было только 29 384 вишлиста. Как признается Aggro Crab, студия и не ставила перед собой цель вызвать большой предрелизный ажиотаж. Даже страница в Steam у Peak появилась за несколько дней до релиза. Зато сейчас в симулятор активно играют, и медианное время составляет 3 часа 53 минуты.
#Peak #Aggro_Cran #Landfall_Games #GameDiscoverCo
🔥15🏆6❤🔥4👎1🤣1
Pokémon TCG Pocket, Gossip Harbor и Love and Deepspace вошли в топ-20 самых кассовых мобильных игр первого полугодия 2025-го
Портал MobileGamer составил список из 20 мобильных игр с наибольшей чистой IAP-выручкой за январь-июнь 2025-го. Для этого он использовал данные сервиса AppMagic.
В целом топ слабо отличается от прошлогоднего. Например, первое место в нем вновь досталось Honor of Kings, выручившей за полгода 1,05 млрд долларов.
Только три игры не попадали в аналогичный топ в 2024 году. Это Pokémon TCG Pocket, Gossip Harbor и Love and Deepspace. Они заняли 8, 15 и 16 места соответственно.
В общей сложности игры из топа заработали за первую половину года 9,2 млрд долларов.
1. Honor of Kings — 1,05 млрд долларов (-).
2. Last War: Survival — 895 млн долларов (↑5).
3. Whiteout Survival — 834 млн долларов (↑7).
4. Royal Match — 813 млн долларов (↓1).
5. PUBG Mobile — 734 млн долларов (↓1).
6. MONOPOLY GO! — 683 млн долларов (↓4).
7. Candy Crush Saga — 619 млн долларов (↓1).
8. Pokémon TCG Pocket — 488 млн долларов.
9. Coin Master — 385 млн долларов (-).
10. Roblox — 361 млн долларов (↓1).
11. Pokémon GO — 287 млн долларов (↑3).
12. Honkai: Star Rail — 269 млн долларов (↓4).
13. Gardenscapes — 245 млн долларов (-).
14. Township — 244 млн долларов (↑5).
15. Gossip Harbor — 233 млн долларов.
16. Love and Deepspace — 229 млн долларов.
17. Genshin Impact — 222 млн долларов (↓6).
18. Fight of the Golden Spatula — 204 млн долларов (↓1).
19. Dungeon & Fighter Mobile — 202 млн долларов (↓4).
20. Brawl Stars — 200 млн долларов (↓8).
#App_Magic #Pokémon_TCG_Pocket #Gossip_Harbor #Love_and_Deepspace
Портал MobileGamer составил список из 20 мобильных игр с наибольшей чистой IAP-выручкой за январь-июнь 2025-го. Для этого он использовал данные сервиса AppMagic.
В целом топ слабо отличается от прошлогоднего. Например, первое место в нем вновь досталось Honor of Kings, выручившей за полгода 1,05 млрд долларов.
Только три игры не попадали в аналогичный топ в 2024 году. Это Pokémon TCG Pocket, Gossip Harbor и Love and Deepspace. Они заняли 8, 15 и 16 места соответственно.
В общей сложности игры из топа заработали за первую половину года 9,2 млрд долларов.
1. Honor of Kings — 1,05 млрд долларов (-).
2. Last War: Survival — 895 млн долларов (↑5).
3. Whiteout Survival — 834 млн долларов (↑7).
4. Royal Match — 813 млн долларов (↓1).
5. PUBG Mobile — 734 млн долларов (↓1).
6. MONOPOLY GO! — 683 млн долларов (↓4).
7. Candy Crush Saga — 619 млн долларов (↓1).
8. Pokémon TCG Pocket — 488 млн долларов.
9. Coin Master — 385 млн долларов (-).
10. Roblox — 361 млн долларов (↓1).
11. Pokémon GO — 287 млн долларов (↑3).
12. Honkai: Star Rail — 269 млн долларов (↓4).
13. Gardenscapes — 245 млн долларов (-).
14. Township — 244 млн долларов (↑5).
15. Gossip Harbor — 233 млн долларов.
16. Love and Deepspace — 229 млн долларов.
17. Genshin Impact — 222 млн долларов (↓6).
18. Fight of the Golden Spatula — 204 млн долларов (↓1).
19. Dungeon & Fighter Mobile — 202 млн долларов (↓4).
20. Brawl Stars — 200 млн долларов (↓8).
#App_Magic #Pokémon_TCG_Pocket #Gossip_Harbor #Love_and_Deepspace
👍5✍4👀1🫡1
Block Blast — самая скачиваемая мобильная игра первого полугодия 2025-го
Также MobileGamer назвал главные мобильные игры полугодия с точки зрения загрузок.
Вершина этого топа досталась блочной головоломке Block Blast, собравшей за шесть месяцев 220 млн загрузок. Также в тройку лучших традиционно попали Roblox и Subway Surfers.
В отличие от кассового топа здесь набралось сразу девять тайтлов, которые в 2024 году не входили в число 20 самых скачиваемых игр первого полугодия. Среди них — Hole.io, Snake Clash!, EA Sports FC Mobile и Vita Mahjong.
Суммарно 20 игр были загружены за полгода 1,55 млрд раз.
1. Block Blast — 220 млн загрузок (↑2).
2. Roblox — 142 млн загрузок (↓1).
3. Subway Surfers — 100 млн загрузок (↓1).
4. Garena Free Fire — 82 млн загрузок (↑2).
5. Pizza Ready — 81 млн загрузок (↓1).
6. Ludo King — 78 млн загрузок (↓1).
7. Hole.io — 70 млн загрузок.
8. My Talking Tom 2 — 69 млн загрузок (↑6).
9. Free Fire Max — 65 млн загрузок (-).
10. PUBG Mobile — 64 млн загрузок (↑5).
11. Mini Games: Calm & Relax — 62 млн загрузок.
12. 8 Ball Pool — 61 млн загрузок (↓2).
13. Candy Crush Saga — 61 млн загрузок (↑3).
14. Snake Clash! — 61 млн загрузок.
15. Mobile Legends: Bang Bang — 60 млн загрузок.
16. EA Sports FC Mobile — 60 млн загрузок.
17. Extreme Car Driving Simulator — 57 млн загрузок.
18. Vita Mahjong — 56 млн загрузок.
19. 100+ Offline Games No WiFi Fun — 55 млн загрузок.
20. Paper.io 2 — 53 млн загрузок.
#Block_Blast #AppMagic
Также MobileGamer назвал главные мобильные игры полугодия с точки зрения загрузок.
Вершина этого топа досталась блочной головоломке Block Blast, собравшей за шесть месяцев 220 млн загрузок. Также в тройку лучших традиционно попали Roblox и Subway Surfers.
В отличие от кассового топа здесь набралось сразу девять тайтлов, которые в 2024 году не входили в число 20 самых скачиваемых игр первого полугодия. Среди них — Hole.io, Snake Clash!, EA Sports FC Mobile и Vita Mahjong.
Суммарно 20 игр были загружены за полгода 1,55 млрд раз.
1. Block Blast — 220 млн загрузок (↑2).
2. Roblox — 142 млн загрузок (↓1).
3. Subway Surfers — 100 млн загрузок (↓1).
4. Garena Free Fire — 82 млн загрузок (↑2).
5. Pizza Ready — 81 млн загрузок (↓1).
6. Ludo King — 78 млн загрузок (↓1).
7. Hole.io — 70 млн загрузок.
8. My Talking Tom 2 — 69 млн загрузок (↑6).
9. Free Fire Max — 65 млн загрузок (-).
10. PUBG Mobile — 64 млн загрузок (↑5).
11. Mini Games: Calm & Relax — 62 млн загрузок.
12. 8 Ball Pool — 61 млн загрузок (↓2).
13. Candy Crush Saga — 61 млн загрузок (↑3).
14. Snake Clash! — 61 млн загрузок.
15. Mobile Legends: Bang Bang — 60 млн загрузок.
16. EA Sports FC Mobile — 60 млн загрузок.
17. Extreme Car Driving Simulator — 57 млн загрузок.
18. Vita Mahjong — 56 млн загрузок.
19. 100+ Offline Games No WiFi Fun — 55 млн загрузок.
20. Paper.io 2 — 53 млн загрузок.
#Block_Blast #AppMagic
👍6🔥2👀1
Состояние Steam по итогам первой половины 2025 года: 9500 новых релизов, топ тегов, лидеры чартов и главные тренды [Premium-публикация]
Все идет к тому, что 2025-й станет очередным рекордным годом для Steam. Мы решили подвести итоги первых шести месяцев, собрав информацию об играх и состоянии платформы в целом. В сегодняшней статье — много графиков и данных по новым релизам и ключевым трендам.
https://app2top.ru/analytics/steam-h1-2025-9500-novyh-igr-top-tegov-charts-analytics-231982.html
Все идет к тому, что 2025-й станет очередным рекордным годом для Steam. Мы решили подвести итоги первых шести месяцев, собрав информацию об играх и состоянии платформы в целом. В сегодняшней статье — много графиков и данных по новым релизам и ключевым трендам.
https://app2top.ru/analytics/steam-h1-2025-9500-novyh-igr-top-tegov-charts-analytics-231982.html
🔥5👎4✍2👍1😱1
Студия выходцев из Dream Games и Good Job Games привлекла 7,25 млн долларов инвестиций
В прошлом году на турецком мобильном рынке появилась новая студия — Circle Games. Сейчас она успешно провела раунд финансирования на сумму в 7,25 млн долларов.
В коллектив вложились Bitkraft Ventures, a16z Speedrun, Play Ventures и еще ряд венчурных фирм.
Полученные деньги Circle Games собирается потратить на развитие своей дебютной игры — головоломки Sort Express, в которой нужно сортировать предметы и организовывать пространство. Недавно та отправилась в софтлонч, и с помощью инвестиций студия хочет подготовить игру к глобальному релизу.
Также деньги пойдут на создание новых игр и наем дополнительных сотрудников: пока в штате Circle Games 12 человек, прежде работавших в Dream Games, Good Job Games и Gram Games.
#Circle_Games
В прошлом году на турецком мобильном рынке появилась новая студия — Circle Games. Сейчас она успешно провела раунд финансирования на сумму в 7,25 млн долларов.
В коллектив вложились Bitkraft Ventures, a16z Speedrun, Play Ventures и еще ряд венчурных фирм.
Полученные деньги Circle Games собирается потратить на развитие своей дебютной игры — головоломки Sort Express, в которой нужно сортировать предметы и организовывать пространство. Недавно та отправилась в софтлонч, и с помощью инвестиций студия хочет подготовить игру к глобальному релизу.
Также деньги пойдут на создание новых игр и наем дополнительных сотрудников: пока в штате Circle Games 12 человек, прежде работавших в Dream Games, Good Job Games и Gram Games.
#Circle_Games
👍4👀2
Опрос: где живут русскоязычные разработчики игр в 2025 году?
App2Top стартует новый опрос. Приглашаем принять в нем участие: ответить, где вы живете и работаете, а также, какой формат ивентов вам наиболее интересен?
Задача опроса — создать условную карту русскоязычного геймдева, понять, где сегодня находятся основные хабы разработки не только по странам, но и по городам. Плюс кажется важным выяснить, какие мероприятия и темы волнуют сообщество в первую очередь.
Напомним, мы уже не первый раз проводим подобные работы:
▫️в апреле 2022 года опубликовали исследование на тему «Сколько разработчиков игр уехало за границу после 24 февраля?»;
▫️в августе 2024 года разместили на базе собранных данных публикацию о том, как много российских разработчиков живут за рубежом.
Опрос будет проходить весь июль. Результаты в формате исследования опубликуем в августе.
App2Top стартует новый опрос. Приглашаем принять в нем участие: ответить, где вы живете и работаете, а также, какой формат ивентов вам наиболее интересен?
Задача опроса — создать условную карту русскоязычного геймдева, понять, где сегодня находятся основные хабы разработки не только по странам, но и по городам. Плюс кажется важным выяснить, какие мероприятия и темы волнуют сообщество в первую очередь.
Напомним, мы уже не первый раз проводим подобные работы:
▫️в апреле 2022 года опубликовали исследование на тему «Сколько разработчиков игр уехало за границу после 24 февраля?»;
▫️в августе 2024 года разместили на базе собранных данных публикацию о том, как много российских разработчиков живут за рубежом.
Опрос будет проходить весь июль. Результаты в формате исследования опубликуем в августе.
🤔6✍4👍2👎1
Немного графиков из нашего свежего материала о состоянии Steam по итогам первой половины 2025 года
▫️Топ новинок 2025 года по общему количеству недель в топ-100 мирового чарта Steam (с учетом предзаказов)
▫️Топ новых релизов среди инди-игр по пиковому онлайну
▫️Количество новых релизов в Steam за полгода
▫️Валовая выручка всех доступных продуктов в Steam
В эту пятницу мы также поделимся данными по самым кассовым и продаваемым новинкам на ПК и консолях за последние шесть месяцев 👀
▫️Топ новинок 2025 года по общему количеству недель в топ-100 мирового чарта Steam (с учетом предзаказов)
▫️Топ новых релизов среди инди-игр по пиковому онлайну
▫️Количество новых релизов в Steam за полгода
▫️Валовая выручка всех доступных продуктов в Steam
В эту пятницу мы также поделимся данными по самым кассовым и продаваемым новинкам на ПК и консолях за последние шесть месяцев 👀
✍8🔥3👎2👀1
Elden Ring Nightreign — самая продаваемая игра мая в США, а в топ-20 вернулась Star Wars: Battlefront II
С небольшим запозданием аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился данными о состоянии американского игрового рынка в мае.
▫️Всего в мае жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и аксессуаров 4,05 млрд долларов. Это только на 1% больше, чем год назад.
▫️Больше всего денег пришлось на игры — 3,72 млрд долларов (+2%). Далее идут расходы на железо (172 млн долларов, -13%), и только затем расходы на аксессуары (154 млн долларов, -6%).
▫️Среди платных игр главным бестселлером мая в СШA стала Elden Ring Nightreign. Она заняла первое место по продажам не только в общем топе, но и в топах отдельно для ПК, PlayStation и Xbox.
▫️В топе для Nintendo лидировала Mario Kart 8.
▫️Всплеск интереса к Star Wars: Battlefront II помог шутеру забраться на 12 место в общем топе продаж. В топе для ПК-игр у нее и вовсе пятое место.
▫️PlayStation 5 вновь опередила остальные консоли как по штучным, так и по долларовым продажам. Примечательно, что в то время как ее продажи в долларах выросли на 3%, у Xbox Series они упали сразу на 30%, а у первой Nintendo Switch в преддверии релиза второй консоли (состоялся 5 июня) — на 44%.
#Circana #Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware #США
С небольшим запозданием аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился данными о состоянии американского игрового рынка в мае.
▫️Всего в мае жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и аксессуаров 4,05 млрд долларов. Это только на 1% больше, чем год назад.
▫️Больше всего денег пришлось на игры — 3,72 млрд долларов (+2%). Далее идут расходы на железо (172 млн долларов, -13%), и только затем расходы на аксессуары (154 млн долларов, -6%).
▫️Среди платных игр главным бестселлером мая в СШA стала Elden Ring Nightreign. Она заняла первое место по продажам не только в общем топе, но и в топах отдельно для ПК, PlayStation и Xbox.
▫️В топе для Nintendo лидировала Mario Kart 8.
▫️Всплеск интереса к Star Wars: Battlefront II помог шутеру забраться на 12 место в общем топе продаж. В топе для ПК-игр у нее и вовсе пятое место.
▫️PlayStation 5 вновь опередила остальные консоли как по штучным, так и по долларовым продажам. Примечательно, что в то время как ее продажи в долларах выросли на 3%, у Xbox Series они упали сразу на 30%, а у первой Nintendo Switch в преддверии релиза второй консоли (состоялся 5 июня) — на 44%.
#Circana #Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware #США
👍4👎1
Топ-20 самых продаваемых платных игр в США в мае 2025-го
1. Elden Ring Nightreign (новинка)
2. DOOM: The Dark Ages (новинка)
3. Forza Horizon 5 (↓1)
4. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (↓3)
5. Call of Duty: Black Ops 6 (↑2)
6. MLB: The Show 25^^ (↓3)
7. Minecraft^ (↓3)
8. GTA V (↑7)
9. NBA 2K25 (-)
10. EA Sports FC 25 (↑4)
11. Assassin’s Creed Shadows (↓5)
12. Star Wars: Battlefront II (↑122)
13. Split Fiction (↓3)
14. Red Dead Redemption II (↑2)
15. F1 25 (новинка)
16. Helldivers 2 (↑18)
17. The Last Of Us Part II (↓4)
18. WWE 2K25 (↓10)
19. Capcom Fighting Collection 2 (новинка)
20. PGA Tour 2K25 (↓9)
^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch.
^^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch и Xbox.
1. Elden Ring Nightreign (новинка)
2. DOOM: The Dark Ages (новинка)
3. Forza Horizon 5 (↓1)
4. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (↓3)
5. Call of Duty: Black Ops 6 (↑2)
6. MLB: The Show 25^^ (↓3)
7. Minecraft^ (↓3)
8. GTA V (↑7)
9. NBA 2K25 (-)
10. EA Sports FC 25 (↑4)
11. Assassin’s Creed Shadows (↓5)
12. Star Wars: Battlefront II (↑122)
13. Split Fiction (↓3)
14. Red Dead Redemption II (↑2)
15. F1 25 (новинка)
16. Helldivers 2 (↑18)
17. The Last Of Us Part II (↓4)
18. WWE 2K25 (↓10)
19. Capcom Fighting Collection 2 (новинка)
20. PGA Tour 2K25 (↓9)
^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch.
^^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch и Xbox.
👎4🔥3👍2🏆1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Санкт-Петербурге уже завтра, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.
На очереди Алексей Карпенко — старший гейм-дизайнер студии Codigames, в портфолио которой находятся игры Idle Town Master, Prison Empire Tycoon и Idle Supermarket Tycoon.
Он выступит с докладом на тему «Экономика и монетизация игр 2025: построение устойчивых экосистем».
#КИИ_Питер_2025
На очереди Алексей Карпенко — старший гейм-дизайнер студии Codigames, в портфолио которой находятся игры Idle Town Master, Prison Empire Tycoon и Idle Supermarket Tycoon.
Он выступит с докладом на тему «Экономика и монетизация игр 2025: построение устойчивых экосистем».
#КИИ_Питер_2025
👍9👎8🤣3✍2🤔2😭1
Гейм-директор The Last of Us Online откроет свою студию
Винит Агарвал (Vinit Agarwal) — гейм-директор мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us, отмененной в конце 2023-го. Несколько месяцев назад он покинул Naughty Dog. Как теперь стало известно, разработчик намерен основать собственную студию.
Агарвал написал о своем решении в X. Он пообещал подробно рассказать о студии позже, а пока сообщил лишь, что она будет находиться в Японии, куда он только что переехал.
На каких играх будет специализироваться студия Агарвала — неизвестно. Исходя из прошлых постов разработчика, можно предположить, что это тоже будут мультиплеерные проекты. Месяц назад он назвал такие игры своей «страстью» и заявил, что продолжит ими заниматься.
Прежде, чем стать гейм-директором The Last of Us Online, Агарвал был одним из гейм-дизайнеров The Last of Us Part II, Uncharted: The Lost Legacy и Uncharted 4: A Thief’s End. До Naughty Dog он также успел поработать в Zynga, Red Robot Labs и Rumble Games.
#The_Last_of_Us_Online #Naughty_Dog
Винит Агарвал (Vinit Agarwal) — гейм-директор мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us, отмененной в конце 2023-го. Несколько месяцев назад он покинул Naughty Dog. Как теперь стало известно, разработчик намерен основать собственную студию.
Агарвал написал о своем решении в X. Он пообещал подробно рассказать о студии позже, а пока сообщил лишь, что она будет находиться в Японии, куда он только что переехал.
На каких играх будет специализироваться студия Агарвала — неизвестно. Исходя из прошлых постов разработчика, можно предположить, что это тоже будут мультиплеерные проекты. Месяц назад он назвал такие игры своей «страстью» и заявил, что продолжит ими заниматься.
Прежде, чем стать гейм-директором The Last of Us Online, Агарвал был одним из гейм-дизайнеров The Last of Us Part II, Uncharted: The Lost Legacy и Uncharted 4: A Thief’s End. До Naughty Dog он также успел поработать в Zynga, Red Robot Labs и Rumble Games.
#The_Last_of_Us_Online #Naughty_Dog
👍7🤔5😁2👎1