App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Топ-20 самых продаваемых премиум-игр в США в марте 2025-го

1. Assassin's Creed Shadows (новинка)
2. MLB: The Show 25^^ (новинка)
3. Monster Hunter Wilds (↓3)
4. WWE 2K25 (новинка)
5. Split Fiction (новинка)
6. Call of Duty: Black Ops 6 (-)
7. PGA Tour 2K25 (↓3)
8. NBA 2K25 (↓3)
9. Bleach: Rebirth of Souls (новинка)
10. Kingdom Come: Deliverance II (↓8)
11. Minecraft^ (-)
12. GTA V (↓3)
13. EA Sports FC 25 (↓1)
14. Red Dead Redemption II (-)
15. Madden NFL 25 (↓5)
16. Elden Ring (↑2)
17. Ремастер Xenoblade Chronicles X* (новинка)
18. Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars (новинка)
19. Marvel’s Spider-Man 2 (↓6)
20. EA Sports College Football 25 (↓4)

* — без учета цифровых продаж.
^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch.
^^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch и Xbox.
🔥43👍2👎1🤣1
22 мая во Владивостоке состоится конференция «Игровая Индустрия». Она пройдет при поддержке Фонда развития инноваций Республики Саха

Под занавес весны свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — в одном из крупнейших городов на Дальнем Востоке России. На мероприятии ожидается порядка 300 участников. Делимся первыми деталями.

https://app2top.ru/conferences/22-maya-vo-vladivostoke-sostoitsya-konferentsiya-igrovaya-industriya-ona-projdet-pri-podderzhke-fonda-razvitiya-innovatsij-respubliki-saha-229998.html
🔥13👍8👎31
Продажи Crusader Kings III добрались до отметки в 4 млн копий

Paradox Interactive объявила, что стратегия Crusader Kings III достигла новой вехи. За четыре с половиной года с момента релиза ее купили 4 млн человек по всему миру.

Стоит отметить, что в сообщении Paradox Interactive речь идет именно о продажах. То есть, в статистику не вошли пользователи, которые опробовали Crusader Kings III с помощью подписок PlayStation Plus и Game Pass или бесплатных выходных в Steam. С ними аудитория игры должна быть еще больше.

Предыдущие вехи Crusader Kings III:

▫️1 млн копий — 17 ноября 2020-го;
▫️2 млн копий — 16 марта 2022-го;
▫️3 млн копий — 1 сентября 2023-го.

Crusader Kings III отправилась в релиз 1 сентября 2020-го. Тогда игра стала доступна на ПК. Весной 2022-го она также появилась на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

#Crusader_Kings_III #Paradox_Interactive
🔥18👍8🎉4👎1🤣1
29 мая в Лимассоле пройдет WN Growth Summit. Он будет посвящен наиболее актуальным вопросам: уходу геймдев-команд в Steam, разным подходам к работе с креативами, поиску проектов для seed-инвестиций

WN Media Group анонсировала мероприятие, на котором лидеры игровой индустрии обсудят наиболее острые темы. Вместо привычных спикеров и сцены — работа в группах, прикладные воркшопы и нетворкинг.

Сейчас в программе шесть тем для обмена опытом и мнениями:

▫️«На чем зарабатывать деньги в игровой индустрии в ближайшие два года?»
▫️«In-House vs Outsourcing vs AI: где рождаются креативы, которые реально работают?»
▫️«Как увеличить выручку, грамотно работая с “китами”, а также через веб-платежи и ремаркетинг на текущую аудиторию»
▫️«Жизнь без выгорания: как жить долго на высоких скоростях?»
▫️«От гиперказуалок к Steam: спасательный круг или новая ловушка?»
▫️«Как подключаться к проектам на ранней стадии — и где теперь искать инкубаторы? Фонды, студии, паблишеры?»

Также Юлия Лебедева, исполнительный директор и партнер WN Media Group, поделилась мыслями о том, что еще может войти в программу в зависимости от интереса участников:

▫️«Intentional growth framework — выстраивание международной экспансии с фокусом на локальное развитие»;
▫️«Переход от last-click CPA-оценки рекламы к реальному эффекту: increment + MMM»;
▫️«Где искать и как собирать команды в сравнительно дешевых развивающихся регионах — Греция, Румыния, Аргентина?» (спойлер: на Кипре это невыгодно);
▫️«Если заменить джунов на AI-помощников, то откуда потом возьмутся мидлы?».
▫️«Вишенка на торте» — падел-турнир после деловой части.

Билеты от 199 евро доступны только для представителей студий-разработчиков и издателей игр. Для всех сервисов, работающих с ними, стоимость участия начинается от 2000 евро. Количество мест ограничено.
👍7❤‍🔥3👎3🤯2
MY.GAMES нарушила требования к лутбоксам и рекламе игр в Нидерландах

Нидерландское ведомство Stichting Reclame Code (SRC), следящее за соблюдением в стране требований к рекламе, признало MY.GAMES нарушителем региональных постановлений. Его не устроило то, как компания рассказывает игрокам о некоторых аспектах Rush Royale. В том числе о лутбоксах.

Свое решение SCR вынесло в ответ на жалобу, которую в 2024 году подал юрист и исследователь в области лутбоксов Леон Ю. Сяо (Leon Y. Xiao). После тщательного изучения дела и двух апелляций от MY.GAMES ведомство поддержало пять из шести пунктов обвинения.

В частности, SCR предписало MY.GAMES:

▫️добавить информацию о наличии в Rush Royale лутбоксов на страницу игры в App Store и в рекламные посты в социальных сетях;

▫️раскрыть процент вероятности выпадения предметов из лутбоксов;

▫️указать цены на внутриигровые товары не только во внутриигровой валюте, но и в евро;

▫️четко и недвусмысленно сообщить о наличии в Rush Royale внутриигровой рекламы, используя понятный для детей язык. Также надо раскрыть список рекламодателей;

▫️перестать подталкивать юных геймеров самим «рекламировать» игру. Например, с помощью акций вроде «приведи друга», когда за каждого нового пользователя компания начисляет бонусы.

Обратите внимание, что SCR — не регулятор в Нидерландах, а так называемая саморегулируемая организация. Ведомство может проверить действия компаний на соблюдение законов и правил, но не наложить санкции. Озвученные им предписания — это, скорее, настоятельные рекомендации. Официально за коммерческими практиками компаний следит Управление по делам потребителей и рынков Нидерландов (ACM).

MY.GAMES в комментарии СМИ сообщила, что уже устранила большую часть выявленных SCR нарушений и сейчас занимается оставшимися.

#MY_GAMES #Нидерланды
👍23😁21😱5👎3🤔1
Capcom повысила годовой прогноз на фоне успеха Monster Hunter Wilds

Похоже, Monster Hunter Wilds продается даже лучше, чем ожидала Capcom. Японская компания опубликовала сообщение для инвесторов, в котором объявила о пересмотре прогноза на недавно завершившийся финансовый год.

Хотя у Capcom финансовый год подошел к своему концу 31 марта 2025-го, компания пока полностью не подвела его итоги. Она выпустит отчет в следующем месяце. В любом случае, Capcom уже рассчитывает увидеть рекордные цифры.

Согласно новым оценкам, годовые чистые продажи Capcom должны составить 169,6 млрд иен (1,2 млрд долларов) вместо ранее прогнозируемых 165 млрд иен (1,16 млрд долларов). Прогноз по операционной прибыли Capcom подняла с 64 млрд иен (449 млн долларов) до 65,7 млрд иен (461 млн долларов).

Как пояснила компания, одной из главных причин для увеличения прогноза стал успех Monster Hunter Wilds. Напомним, за первый месяц игру купили более 10 млн раз по всему миру.

Также Capcom отметила, что игры из ее бэк-каталога стабильно пользуются популярностью. Хорошие показатели демонстрируют и те бизнес-сегменты компании, которые не связаны напрямую с видеоиграми, вроде игровых автоматов.

#Capcom #Monster_Hunter_Wilds
👍7🔥2😁2👎1
DreadMoor добавили в список желаемого 37,8 тысяч раз за неделю, почти четверть вишлистов — из США

На прошлой неделе российская студия Dream Dock Games анонсировала лавкрафтовскую адвенчуру про рыбалку DreadMoor — ее трейлер был опубликован на YouTube-канале IGN. Сооснователь команды Ростислав Федоров рассказал App2Top, каких результатов за это время успела достичь игра.

Ниже — главные цифры.

▫️Показы DreadMoor в Steam за неделю составили 389,9 тысяч раз. 20,7% показов конвертировались в посещения страницы игры — 80,7 тысяч.

▫️Почти половина пользователей, посетивших страницу DreadMoor в Steam, затем внесла игру в свои вишлисты. Если быть точнее, 46,8%.

▫️В общей сложности за неделю DreadMoor собрала 37,8 тысяч вишлистов.

▫️Популярнее всего DreadMoor оказалась в США. Жители Штатов в ответе за 22,6% вишлистов. Россия — второй по величине рынок с 17,2% вишлистов.

▫️Кроме США и России в топ-8 стран вошли Япония (8,3% вишлистов), Китай (6,6% вишлистов), Казахстан (6,2% вишлистов), Великобритания (4,1% вишлистов), Канада (3,3% вишлистов) и Германия (2,8% вишлистов).

Также Федоров упомянул, что недавно Dream Dock Games начала покупать трафик в X. По его словам, закупка вышла дешевле, чем предполагала студия, — примерно 20 центов за вишлист. Впрочем, разработчик объясняет такую низкую цену тем, что с анонса игры прошло совсем немного времени. Федоров предполагает, что в будущем ценник может увеличиться.

Ранее Федоров говорил, что релиз DreadMoor ориентировочно планируется на конец 2026-го. Точная дата станет известна позже.

#DreadMoor #Dream_Dock_Games
🔥17👍7❤‍🔥4👎1
Godot обзаведется поддержкой Apple Vision Pro. Ее добавит в движок сама Apple

Открытый движок Godot получит поддержку еще одной платформы. В Apple начали работать над внедрением в него поддержки операционной системы visionOS, лежащей в основе AR-гарнитуры Apple Vision Pro.

Об этом написал на GitHub старший инженер-программист Apple Рикардо Санчес-Саэс (Ricardo Sanchez-Saez). По его словам, реализация поддержки будет осуществляться в три основных этапа:

1. добавление в Godot базовой поддержки visionOS как новой платформы. В качестве отправной точки будет частично взят код, использующийся при работе с iOS;

2. внесение возможности компилировать и связывать в Godot Swift-файлы;

3. создание плагина для Vision Pro VR.

На руках у инженеров Apple уже есть первая сборка движка с поддержкой visionOS, но она нуждается в доработке. Санчес-Саэс отметил, что будет признателен участникам сообщества Godot, если те поделятся советами или согласятся протестировать некоторые функции.

Напомним, в марте команда Godot выпустила версию движка под номером 4.4. В ней появилась поддержка гарнитур Meta Quest 3, Meta Quest 3S и Meta Quest Pro, принадлежащих признанной в России экстремистской и запрещенной компании Meta.

#Godot #Apple #Apple_Vision_Pro
👍11🤔6❤‍🔥2👀2👎1🔥1
По распоряжению суда арестованы активы компании «Леста Игры» (ОБНОВЛЕНО)

Внезапная и неприятная для всей индустрии новость. По иску Генпрокуратуры были арестованы юрлица российской студии «Леста Игры», разрабатывающей и оперирующей «Миром танков» и «Миром кораблей».

Как сообщают наши коллеги из РБК со ссылкой на банк данных исполнительных производств Федеральной службы судебных приставов, Таганский районный суд наложил арест на три основных юрлица игровой компании:

▫️ООО «Леста»;
▫️ООО «Леста Геймс Москва»;
▫️ООО «Леста Геймс Эдженси».

Это произошло еще 17 апреля с подачи Генпрокуратуры (именно она является взыскателем). О причинах ничего не известно.

Ранее в беседе с «РБК Петербург» руководитель и владелец «Леста Игры» Малик Хатажаев заявлял, что по итогу 2024 года:

▫️выручка группы компаний достигла 35 млрд рублей (самый высокий результат за всю ее историю);
▫️чистая прибыль составила в районе 16 млрд рублей;
▫️совокупное MAU всех продуктов группы достигла 6,5 млн человек.

ОБНОВЛЕНИЕ

В Telegram-канале компании «Леста Игры» появился официальный комментарий ситуации:

«Руководство компании в курсе ситуации и проблема решается. Компания ведет работу в полном соответствии с законодательством Российской Федерации и Республики Беларусь, поэтому у нас нет оснований для каких-либо опасений или сокрытия информации. Мы ничего не нарушили и нам нечего опасаться. Рабочие процессы в компании идут в стандартном режиме, все мероприятия реализуются, все договоренности остаются в силе. Мы оказываем правоохранительным органам полное содействие для скорейшего разрешения всех возникших вопросов. Все необходимые правовые механизмы задействованы».

#Леста_Игры #Lesta_Games
😱63🤔12🤣12🫡8🔥4👍3😭2👎1
Онлайн Clair Obscur: Expedition 33 в Steam превысил 50 тысяч человек и продолжает расти

Сегодня утром, 24 апреля, состоялся релиз экшен-RPG Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive и издателя Kepler Interactive. Пользователи Steam тепло приняли новинку.

К моменту написания новости у Clair Obscur: Expedition 33 сформировался «очень положительный» рейтинг в Steam. Игру похвалили в 91% из 1,1 тысяч отзывов. Геймеры высоко оценили визуальный стиль, атмосферу, музыку и сюжет тайтла.

Из минусов отмечают чаще всего технические проблемы — как минимум часть из них разработчики оперативно исправили в хотфиксе.

Согласно данным Steam Scout, больше всего отзывов на Steam-версию Clair Obscur: Expedition 33 оставили геймеры, пишущие на упрощенном китайском языке, — 37,5%. Далее по распространенности идут отзывы на английском (35%), русском (7,9%) и французском (4,3%) языках.

Онлайн у Clair Obscur: Expedition 33 в Steam сейчас составляет 51 922 человека. Не исключено, что вечером и на выходных он еще увеличится.

Отметим, что прежде ни одна изданная компанией Kepler Interactive игра не добивалась настолько высокого онлайна на площадке. Лучший результат до этого был у Pacific Drive с 18,5 тысячами одновременных пользователей (если не считать «бету» мультиплеерного симулятора футбола Rematch с онлайном в 133 838 человек).

Clair Obscur: Expedition вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Game Pass.

#Clair_Obscur_Expedition #Sandfall_Interactive #Kepler_Interactive
🔥18❤‍🔥8👍4👎1😁1
Ремейк Resident Evil 4 купили более 10 млн раз

Компания Capcom раскрыла обновленные продажи ремейка Resident Evil 4. Она сообщила, что с момента релиза 24 марта 2023-го игра продалась тиражом свыше 10 млн копий.

По словам Capcom, ремейк Resident Evil 4 — одна из самых продаваемых игр серии. Вместе с ней в топовую пятерку входят следующие проекты:

▫️Resident Evil 7 biohazard — 15 млн копий;
▫️ремейк Resident Evil 2 — 15 млн копий;
▫️Resident Evil Village — 11 млн копий;
▫️ремейк Resident Evil 3 — 10 млн копий.

Общие продажи серии по состоянию на 31 декабря 2024-го превышают 167 млн копий.

Напомним, ремейк Resident Evil 4 начал демонстрировать отличные продажи сразу после выхода. Уже за первые два дня игроки со всего мира купили его 3 млн раз. Как утверждает Capcom, рубеж в 10 млн копий ремейк преодолел быстрее любой другой части серии.

Сейчас ремейк Resident Evil 4 доступен на ПК, мобильных устройствах, а также на консолях PlayStation и Xbox.

#Capcom #Resident_Evil_4
👍10🔥5❤‍🔥1
Meta* проводит массовые увольнения в XR-подразделении. Без работы могут остаться свыше 100 человек

Корпорация Meta* сокращает штат подразделения Reality Labs, занимающегося технологиями смешанной реальности. Она сообщила, что делает это в рамках реструктуризации отдела для повышения его эффективности.

В частности, увольнения коснутся некоторых команд в составе Oculus Studios. Известно, что среди пострадавших — разработчики фитнес-игры Supernatural.

Meta* не назвала число увольняемых сотрудников, но его выяснил Bloomberg. По информации источников агентства, в общей сложности корпорация решила расстаться более чем с сотней специалистов в области XR.

Подразделение Reality Labs много лет приносит убытки Meta*. Осенью прошлого года журналисты CNBC подсчитали, что с момента интеграции в компанию в 2020 году оно потеряло 54,36 млрд долларов. К концу декабря эта сумма выросла еще на 4,97 млрд долларов. Являются ли увольнения попыткой уменьшить убытки — не сообщается.

*Meta признана экстремистской компанией в России, ее деятельность запрещена на территории страны.


#Meta #Reality_Labs
🫡15😭2👎1😱1
Ubisoft грозит штраф до 92 млн евро из-за сбора данных игроков

Австрийская организация noyb, отстаивающая цифровую конфиденциальность пользователей, подала жалобу на Ubisoft регулятору Австрии. Она обвинила компанию в нарушении действующего в Евросоюзе общего регламента по защите данных GDPR.

noyb сообщила, что действует от имени геймера, купившего Far Cry Primal в Steam. После покупки он обнаружил, что хотя в игре нет онлайн-функций, она требует подключения к интернету и обязательного входа в учетную запись Ubisoft. Выяснилось, что Far Cry Primal активно собирает его данные, которые затем отправляются Google, Amazon, Datadog и другим сторонним компаниям. По его подсчетам, за 10 минут игра установила соединение с внешними серверами 150 раз.

Когда геймер обратился в техподдержку, компания ответила, что доступ к интернету нужен просто для подтверждения, что игру пытается запустить ее владелец. Остальные претензии Ubisoft объяснила лицензионным соглашением и политикой конфиденциальности.

Тем не менее в жалобе noyb подчеркивается — Ubisoft не спрашивает у игроков разрешения на сбор, обработку и распространение данных. Она делает все это по умолчанию.

noyb просит австрийского регулятора обязать Ubisoft удалить незаконно собранную информацию об игроках и изменить политику обращения с данными. Также организация хочет, чтобы Ubisoft выплатила штраф в размере до 4% от годового оборота. Учитывая, что в 2024 году ее оборот составил 2,3 млрд евро, размер штрафа может дойти до 92 млн евро.

#Ubisoft #noyb
👍15🤔63👀3🔥2
Сотрудники закрытой Volition подарили архив студии музею в США

Национальный музей видеоигр The Strong в Нью-Йорке получил подарок от сотрудников ныне закрытой студии Volition. Его коллекция пополнилась большим архивом материалов, связанных с разработкой Saints Row, Red Faction и многих других игр команды.

Архив включает часть исходников игр, документацию, реквизит, награды разработчиков и «тысячи игровых билдов». Например, в нем есть билд прототипа отмененной Saints Row: Undercover для PlayStation Portable.

Сейчас сотрудники музея занимаются каталогизацией архива и переносом данных на современные носители информации. Предполагается, что процесс займет несколько месяцев. Затем The Strong откроет доступ к архиву своим посетителям.

Volition закрылась в 2023 году в рамках реструктуризации своей материнской компании Embracer Group. Последней игрой Volition стал неудачный перезапуск Saints Row, который был прохладно принят аудиторией. Всего студия проработала 30 лет.

#Volition #The_Strong
❤‍🔥25👍7🫡4👀2
За первые три месяца 2025-го MONOPOLY GO! заработала для Hasbro почти 40 млн долларов

Компания Hasbro отчиталась за первый квартал 2025-го, завершившийся 31 марта. Ниже — главные моменты, связанные с видеоигровым бизнесом.

▫️За январь-март вся Hasbro заработала 887 млн долларов. По сравнению с прошлым годом ее выручка выросла на 17%.

▫️Операционная прибыль компании подскочила сразу на 47% до 171 млн долларов.

▫️Получить прибыль удалось благодаря подразделению, в которое входят Wizards of the Coast и видеоигры. Оно единственное работало в плюс, остальные команды показали убытки.

▫️Операционная прибыль этого подразделения составила 230 млн долларов (+87%), а выручка — 462 млн долларов (+46%).

▫️Если говорить только о выручке от собственных видеоигр Hasbro и продаж лицензий сторонним разработчикам видеоигр, то она по итогам квартала достигла 118,3 млн долларов. Рост на 34%.

▫️Также Hasbro упомянула, что квартальные рояли от мобильного хита MONOPOLY GO! составили 39 млн долларов. Размер роялти от Baldur’s Gate 3 в этот раз не раскрывался.

#Hasbro #Monopoly_Go
👍5🔥3🍾2🤬1
Досье на студии от ветеранов Blizzard (1998–2019): от ArenaNet и убийц Diablo до громких провалов и триумфа Marvel Snap

После выхода книги Джейсона Шрайера об истории Blizzard мы в очередной раз задумались, а сколько всего было студий, основанных выходцами из этой именитой компании. Оказалось, что их количество перевалило за 50 — причем около половины по разным причинам прекратили свое существование.

Сегодня мы вспомним порядка 30 компаний, основанных в период с 1998 по 2019 годы.

https://app2top.ru/industry/veterany-blizzard-studii-1998-2019-arenanet-ubijcy-diablo-wow-230012.html
🔥12🫡7👀4😁1
Следующий выпуск деконстракт-шоу «Что по игре?» будет посвящен «Русам против ящеров 2»

30 апреля на платформе WN Academy выйдет седьмой эпизод деконстракт-шоу «Что по игре?». Речь в нем пойдет об отечественной новинке — о кооперативном слешер «Русы против ящеров 2» от The Bratans и Smola Game Studio.

Ведущими шоу как всегда выступят главный редактор App2Top Александр Семенов и продюсер Owlcat Games Максим Фомичев.

Разобрать проект, подробно обсудив его механики и сеттинг, им поможет Евгений Судак, продюсер студии Cyberhead Games. Ранее Евгений был главой гейм-дизайна в Pixonic и менеджером по монетизации в Wargaming.

Стартует шоу в следующую среду в 18.00 по Москве. Тем, кто никогда не был на шоу, нужно зарегистрироваться здесь. Постоянным зрителям придет напоминание на почту. Позже WN Academy выложит записанную полную версию эфира для зарегистрированных участников.

#Что_по_игре #Русы_против_ящеров_2
🔥8🤣7👎6🍾4👍21
За первые сутки продаж Clair Obscur: Expedition 33 разошлась полумиллионным тиражом

Информация об этом появилась на официальной странице игры в социальной сети X.

«Достижение, которое было достигнуто быстрее, чем мы могли только мечтать», — заявила команда Sandfall Interactive.

Пошаговая JRPG от французской команды появилась на цифровых полках 24 апреля. Игру тепло встретила как пресса, так и игроки:

▫️ее оценка на Metacritic — 92 балла (пока это одна из самых высокооцененных игр года);
▫️ее рейтинг в Steam — очень положительный (94% игроков отметили, что проект им понравился).

Помимо этого, игра показала высокий онлайн для проекта по новому IP от молодой команды. Сегодня он достиг в Steam отметки в 70 тысяч игроков. Это произошло, несмотря на недавний релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (часть игрового сообщества волновалась, что Microsoft подставила французскую команду, выпустив накануне запуска «Экспедиции» ремастер культовой классики).

Обращаем внимание, что студия-разработчик поделилась продажами, а не аудиторией тайтла: Clair Obscur: Expedition 33 также доступна в подписке Game Pass.

#Clair_Obscur_Expedition_33 #Sandfall_Interactive
🔥19❤‍🔥4🏆4😁1
Генпрокуратура просит суд «взыскать» игровую группу компаний «Леста Игры» в пользу государства

Тучи сгущаются. Генеральная прокуратура Российской Федерации обвинила Малика Хатажаева и Виктора Кислого в экстремизме и потребовала изъять разработчика игр «Мир танков» и «Мир кораблей» у владельца в пользу РФ.

Согласно материалам «РИА Новости», исковое заявление идет от лица одного из заместителей генерального прокурора России. Каким именно — не уточняется. Их в стране — девять.

По версии генпрокуратуры, владелец «Леста Игры» Хатажаев и владелец Wargaming Кислый вдвоем «составляют экстремистское объединение» и «осуществляют экстремистскую деятельность на территории России».

В качестве подтверждения этому в материале приводятся различные заголовки с упоминанием Wargaming и War of Tanks в духе «компания поддержала Украину», «компания против спецоперации».

Комментарий на исковое заявление со стороны компании уже появился в официальном Telegram-канале «Леста Игры»:

«Весь бизнес “Леста Игры”, которой руководит Малик Атхамович, ведется исключительно на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. Вся прибыль, извлекаемая из операционной деятельности, расходуется на фонд оплаты труда более чем 2200 сотрудников, покупку новых офисных помещений, развитие новых направлений в разработке компьютерных игр и улучшение серверной инфраструктуры ГК на территории присутствия нашей компании. Все деньги, получаемые ГК, расходуются на деятельность исключительно в РФ и РБ. Группа компаний «Леста Игры» ведет бизнес на территории РФ и РБ в полном соответствии с законодательством наших стран, неукоснительно соблюдает все требования органов власти, заботится о сохранении исторической правды, продвигает семейные и патриотические ценности».

Напомним, 24 апреля, стало известно, что по требованию генпрокуратуры были арестованы все юрлица российской студии «Леста Игры». На тот момент официальные причины случившегося названы не были.

25 апреля появилась информация, что юристы игровой компании обжаловали решение суда о наложении ареста «на активы фирмы и связанных с ней юридических лиц».

Для справки, 1 июля 2022 года компания Wargaming, чей головной офис сегодня находится на Кипре, официально передала свой бизнес в России и Беларуси Хатажаеву. Она полностью вышла из владения российской «Леста» и белорусской «Гейм стрим».

Последовавшее за этим этап разделения команд Хатажаев назвал в интервью белорусскому телеканалу ОНТ «временем горения в аду». Раздел бизнеса продлился чуть больше года и полностью завершился в августе 2023-го. С того момента «Леста Игры» и Wargaming никак не связаны.

#Леста_Игры #Lesta_Games #Wargaming
😱55🤬37👍13👎12😁9❤‍🔥4👀3🫡2🔥1
Главное за выходные (26-27 апреля)

Соавтору Fallout приказали уничтожить весь его архив по игре, в ремастер Oblivion сыграли 4 млн человек, а продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили миллион копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

▫️Тим Кейн (Tim Cain), один из создателей Fallout, в недавнем видео на своем YouTube-канале рассказал о печальной судьбе исходников игры. Он признался, что при уходе из Interplay Entertainment ему велели уничтожить весь имеющийся у него архив по Fallout: ранние наброски дизайна, прототипы, код разных версий и весь код GURPS. Тогда компания заявила, что теперь сама будет хранить данные. Однако спустя несколько лет Interplay Entertainment связалась с Кейном и сказала: «Упс, мы все потеряли». По словам разработчика, сперва он подумал, что это ловушка — дескать, если он сообщит, что не избавился от архива, то компания подаст в суд. Но оказалось, что она действительно лишилась наработок по игре. Насколько известно Кейну, сейчас удалось восстановить исходный код физической версии Fallout, но как минимум оригинальные арты по-прежнему утеряны.

▫️Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стал успехом для Bethesda Game Studios. Компания объявила, что за четыре дня с момента выхода ремастер успели опробовать более 4 млн человек. Сколько из них купили игру, а сколько познакомились с помощью подписки Game Pass — не уточняется. Не приводится и разбивка аудитории по платформам. Зато известно, что в воскресенье пиковый онлайн The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в Steam достиг отметки в 216 784 человека.

▫️Clair Obscur: Expedition 33 тоже продемонстрировала отличные результаты. Студия Sandfall Interactive и издатель Kepler Interactive похвастались, что за первые три дня экшен-RPG купили более миллиона человек. А с учетом подписки Game Pass, в которой новинка находится со старта, аудитория Clair Obscur: Expedition 33 должна быть еще больше. Как и ремастер Oblivion, французская игра на выходных обновила свой рекорд по онлайну в Steam. Теперь он составляет 121 422 человека.

▫️Indiana Jones and the Great Circle продается на PlayStation 5 быстрее, чем на Xbox Series и в Steam, утверждают аналитики Alinea Analytics. Они подсчитали, что за первую неделю версия игры для PlayStation 5 разошлась тиражом в 117,2 тысячи копий, тогда как продажи Steam-версии за аналогичный период составили 91,2 тысячи копий. Продажи Indiana Jones and the Great Circle на Xbox Series аналитики не раскрыли, но сообщили, что они были меньше, чем на PlayStation 5 — подавляющая часть владельцев консолей Xbox прошла игру с помощью подписки Game Pass. По оценкам Alinea Analytics, всего на сегодняшний день Xbox-версию опробовали около 5 млн человек. Напомним, Indiana Jones and the Great Circle вышла на ПК и Xbox Series в декабре 2024-го, а до PlayStation 5 добралась 17 апреля 2025-го.
👍12😭5🤔2👎1