App2Top - про геймдев раньше всех
8.35K subscribers
851 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Nintendo of America заявила, что не знала о попытках работников создать профсоюз

На прошлой неделе бывший сотрудник американской Nintendo пожаловался на компанию и кадровое агентство Aston Carter в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB). Среди прочего он обвинил их в увольнениях, слежке и подавлении профсоюзов.

Nintendo of America не согласилась с обвинениями и указала, что старается всегда поддерживать благоприятную рабочую среду. Она подчеркнула, что будет сотрудничать с NLRB.

#Nintendo
🤔5
🎉 The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch стала самой продаваемой игрой серии в японской рознице

Проект Game Data Library подсчитал, что на сегодняшний день японцы купили 2 млн картриджей с оригинальной Breath of the Wild для Nintendo Switch. Если учесть все переиздания, «цифру» и версию для Nintendo Wii U, то количество проданных копий тайтла превысит 3 млн.

Ближайшая по розничным продажам в Японии — первая The Legend of Zelda с тиражом в 1,69 млн копий.

#TheLegendOfZelda #GameDataLibrary
🔥3
Wolfire Games выложила в открытый доступ исходный код Overgrowth

Исходники экшена об антропоморфных животных, кроме текстур, моделей и аудио, теперь можно найти на GitHub. Весь контент студия отдает по лицензии Apache-2.0. Это значит, что разработчики cмогут создавать собственные игры на основе Overgrowth и даже продавать их, но указав изменения в коде и сохранив копирайты Wolfire Games.

Авторы Overgrowth отметили, что уже некоторое время подумывали над этим шагом, и теперь им не терпится увидеть, на что способно сообщество моддеров.

#Overgrowth #WolfireGames
🔥5👍1
Playable Worlds привлекла $25 млн на разработку облачной MMO-песочницы

Главным инвестором стал корейский паблишер Kakao Games. Также среди инвесторов были Lilith Games, Gaingels, Bitkraft Ventures и Galaxy Interactive.

Playable Worlds открылась в 2018 году. Ее основали Эрик Голдберг (Eric Goldberg), отвечавший за дизайн онлайн-игры MadMaze, и Раф Костер (Raph Koster), ведущий дизайнер Ultima Online и Star Wars Galaxies.

Разработчики заверяют, что сейчас они делают инновационную и вовлекающую MMO с глубокими социальными механиками. Однако поделиться подробностями пока не готовы.

#PlayableWorlds
👏4
❗️Российским киберспортсменам могут дать отсрочку от армии

Об этом заявил президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит. Во время заседания Госдумы он сообщил, что разработан пакет предложений по поддержке киберспорта в стране, и отсрочка от армиии — только одно из них.

В частности, предлагается организовать внеконкурсный отбор в университеты для киберспортсменов, которые показали высокие результаты на международных соревнованиях.

Смит добавил, что «когда придет время» киберспортсменам возможно и придется отслужить — в специализированной роте. Благодаря развитой мелкой моторике и способности принимать решения за доли секунды они «могут принести пользу и максимальный эффект родине».

#Россия
😁16👍5👎1
Perfect World Entertainment (PWE) переименовали в Gearbox Publishing

В прошлом декабре Embracer Group выкупила за $125 млн у китайской медиакомпании Perfect World ее американскую «дочку». PWE по итогу сделки стала частью Gearbox, однако все это время работала под своим прежним названием.

Теперь логотип PWE в ее играх заменят на логотип Gearbox Publishing. Компания обещает, что в остальном для пользователей ничего не изменится. Издавать игры будут те же «энтузиасты-геймеры».

#PerfectWorldEntertainment #Gearbox
👍4
Роскомнадзор заблокировал доступ к сайту игры S.T.A.L.K.E.R. 2

Ограничение на сайт наложили по требованию Генпрокуратуры. Решение было принято 18 апреля, а сама блокировка начала действовать с сегодняшнего дня.

В качестве причины указывается статья 15.3 Федерального закона № 149-ФЗ. Согласно ней под запрет попадают ресурсы, на которых призывают к массовым беспорядкам и экстремистской деятельности. Вероятно, все дело в обращении разработчиков игры — они просили геймеров поддержать Вооруженные силы Украины.

Месяц назад по этой же причине Роскомнадзор заблокировал сайт самой студии GSC Game World.

#STALKER2 #GSCGameWorld
😁9💩4👎1😢1🤡1
Тираж Dying Light 2: Stay Human превысил 5 млн проданных копий

Этот рубеж зомби-экшен от польской студии Techland преодолел к 28 февраля — через три с небольшим недели после релиза. В дальнейшем продажи игры «значительно росли каждый месяц», однако разработчики не сообщили, сколько копий Dying Light 2 продано на данный момент.

При этом они отметили, что тираж первой части серии достиг отметки в 20 млн проданных копий.

#DyingLight2 #Techland
🔥3👏2
🌳Разработчики Solitaire Grand Harvest собираются посадить 36 тысяч деревьев

Студия Supertreat объявила о партнерстве с организацией Tree-Nation. Вместе они хотят попытаться частично восстановить леса в Калифорнии, которые регулярно страдают от пожаров.

В рамках инициативы Supertreat запустит в Solitaire Grand Harvest два ивента. Игрокам надо будет решать специальные головоломки и выращивать тематический урожай. Первый ивент должен стартовать уже сегодня (в честь Дня Земли), а второй — где-то в течение 2022 года.

#Supertreat
11
Niantic тоже будет сажать деревья — 100 тысяч до июля

Для этого создатель Pokémon Go заключил соглашение с Ecosia, занимающиеся социальными проектами.

Как объяснила Niantic, начиная с 23 апреля так называемые «Дни Сообщества» в ее играх будут посвящены посадке деревьев. За каждые 5 км, которые пройдут пользователи Pokémon Go, Pikmin Bloom или Ingress во время этих ивентов, компания будет сажать одно дерево. Так она будет делать вплоть до июля.

#Niantic
👍73👏2
В Минске могут освободиться до 20% офисов, арендуемых «айтишниками», из-за оттока специалистов из страны

Такими данными делится портал dev.by со ссылкой на «Коллиерз Интернешнл Консалтинг». Согласно исследованию, в начале года IT-компании арендовали в Минске примерно 370 тысяч квадратных метров офисов — 35% всех офисных площадей города. Вот только к сентябрю эта цифра может сократиться на 30-70 тысяч.

Большая часть «покинутых» помещений может прийтись на Wargaming. Сейчас компании принадлежат офисы с общей площадью в 45 тысяч квадратных метров. Но пока неясно, когда именно разработчик World of Tanks окончательно уедет из Беларуси.

#Беларусь
🤔8👍1👎1
🇧🇾 dev.by: 39% сотрудников минской Wargaming не знают, останутся ли в компании

Три недели назад Wargaming сообщила, что уходит из России и Беларуси, а также начинает закрывать свой офис в Минске. Портал dev.by опросил часть сотрудников из этого офиса (176 человек). Ниже — несколько фактов, которые он выяснил.

▫️сколько именно сотрудников переедет из Беларуси — пока неизвестно.

▫️примерно треть опрошенных Wargaming уже позвала за границу, и они согласились. Еще 13% отклонили предложение о релокации;

▫️из тех, кто согласился переехать, всего один специалист junior-уровня. Больше половины согласившихся проработали в компании не менее пяти лет;

▫️83% сотрудника считают, что перевозить их будут в Литву. Но также среди вариантов есть Кипр, Польша и Россия.

#Wargaming
🤔15👍52😢1
Ряд частных инвестиционных компаний проявили интерес к покупке Ubisoft

Как сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники, возможность покупки обсуждают в том числе такие фирмы, как Blackstone Inc. и KKR & Co.

Что касается самой Ubisoft, то она не начинала никаких полноценных переговоров, касающихся продажи.

Более того, неясно, заинтересованы ли в этом ее мажоритарии. Среди последних ее сооснователь и генеральный директор Ив Гиймо, владеющий 15% акций компании.

Разговоры о возможной покупке пошли на фоне пары неудачных лет Ubisoft. Увольнения, скандалы и спорные релизы привели к тому, что только за последний год бумаги компании подешевели на 41%.

#Ubisoft
🤔6👍2👎1
😳В перечень товаров для параллельного импорта вошли игровые консоли

Вчера под самый вечер Минпромторг РФ опубликовал список товаров, которых можно поставлять в Россию без разрешения правообладателя, но реализация которых стартовала в других странах.

Как отмечает «Интерфакс», большая часть позиций в списке — за автомобилями и запчастями к ним. Однако подобный импорт решили разрешить и в отношении смартфонов, а также игровых приставок.

В частности, разрешено ввозить без разрешения устройства под такими брендами, как Xbox, PlayStation и Nintendo.
😁16🤮2👍1
Meta*: 120 VR-игр в сторе Oculus Quest заработали более $1 млн

Об этом в интервью GameLook рассказал Джейсон Рубин, вице-президент Meta* по контенту для метаверса.

Также по его словам:

- 17 игр стора собрали более $5 млн;
- 14 игр заработали более $10 млн;
- выручка 8 тайтлов перешагнула отметку в $20 млн.

Из также любопытных цифр:

- год назад игр-миллионеров было 60 (то есть, двукратный годовой рост);
- всего в сторе сейчас порядка 400 приложений, из которых более 60% — игры.

*Деятельность организации запрещена в РФ.

#Oculus
🤔3😁2🤩2
На фоне падения аудитории и стоимости акций Netflix собирается серьезнее взяться за видеоигры

В абсолютных цифрах аудитория Netflix уменьшилась за первый квартал 2022-го на 200 тысяч человек.

Это стало одним из факторов, повлекших за собой подешевление ее биржевых котировок на 35%.

Спасательным кругом по увеличению базы и укреплению экосистемы в Netflix видят игровую индустрию.

До конца этого года компания планирует издать на своей платформе порядка 50 мобильных игр. Часть из них будет по мотивам шоу компании.

#Netflix
🤬9💩2🔥1👏1
Apple будет удалять приложения из App Store, если они не обновлялись более 2 лет

Об этом в Twitter сообщили сразу несколько команд. С их слов, они получили от Apple предупреждение. Согласно ему, их программы будут удалены через 30 дней, если к ним не выпустят апдейты.

Согласно VGC, это часть новой стратегии Apple по улучшению App Store. Она призвана улучшить навигацию по стору, убрав с виртуальных полок заброшенные приложения, а также те, которые не поддерживают последние версии iOS.

#Apple #AppStore
💩9👍5
PlayStation ищет старшего директора по планированию и стратегии на PC-направление

Согласно появившейся на официальном сайте компании вакансии, новый человек займется оптимизацией PC-продаж, будет отвечать за глобальную стратегию направления.

От кандидата ждут, что он сможет выстроить и внедрить процессы по распространению игр на PC.

Это новый шаг Sony в сторону расширения своей деятельности на PC. Последнее время компания стремится к охвату как можно большей аудитории.
👍5🔥4👎1
Главное за выходные (23-24 апреля)

Инвесторы заинтересовались покупкой Ubisoft, акции CD PROJECT продолжили дешеветь, а внештатные сотрудники Nintendo пожаловались на несправедливые условия работы — коротко рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▫️Bloomberg сообщило, что некоторые инвестиционные компании подумывают над покупкой Ubisoft. Однако о серьезных переговорах пока речь не идет. На фоне слухов акции французского издательства подорожали на 11% до €38,4 за штуку;

▫️«Интерфакс»: Минпромторг РФ составил список товаров, которые будут разрешены для параллельного импорта в Россию. В него вошли в том числе и игровые консоли Xbox, PlayStation и Nintendo;

▫️Роскомнадзор по требованию Генпрокуратуры РФ заблокировал шахматный сайт Chess.com. Причиной, скорее всего, стала статья, осуждающая происходящее в Украине;

▫️10 текущих и бывших внештатных сотрудников Nintendo of America в интервью с Kotaku заявили, что компания обращается с ними, как с «работниками второго сорта». Якобы им платят по $16 в час, обязывают брать двухмесячные перерывы между контрактами и требуют работать сверхурочно, не уступая в производительности сотрудникам из штата;

▫️CD PROJECT подешевела на 23,7% за неделю после публикации годового отчета — со 167,2 злотых до 127,6 злотых за акцию. Инвесторов не устроили низкие продажи Cyberpunk 2077 и перенос отдельных релизов;

▫️Netflix решила уделять больше внимания видеоиграм. До конца года она собирается добавить на свою платформу около 50 мобильных игр. Одна из причин — падение аудитории на 200 тысяч человек;

▫️журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) рассказал, что Activision Blizzard готовится анонсировать мобильную игру во вселенной World of Warcraft в ближайшие недели;

▫️Национальный совет по трудовым отношениям США разрешил 21 тестировщику из Raven Software провести выборы в профсоюз вопреки запрету Activision Blizzard. Паблишер заявил, что разочарован таким решением и попробует опротестовать его;

▫️Apple собирается удалять из App Store приложения, которые не обновлялись более двух лет. Об этом сообщает ряд разработчиков, получивших на днях уведомление от компании. Сохранить приложение в сторе получится, если в течение 30 дней выпустить апдейт;

▫️у игрового подразделения Sony большие планы на PC. Компания опубликовала вакансию руководителя, которому предстоит заняться развитием PC-бизнеса PlayStation. Он будет отвечать за стратегию направления, оптимизацию продаж и прирост аудитории;

▫️Truth in Advertising подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию США. Она считает, что платформа злоупотребляет с навязчивой рекламой и вводит игроков в заблуждение. Как указала организация, за последнее время в Roblox появилось множество крупных компаний вроде Netflix, Nike и Hasbro. Они используют платформу для продвижения, а та им не мешает.
👍6
СМИ: китайские стриминговые гиганты Huya и DouYu массово увольняют сотрудников — оба контролируются Tencent

Издание GameLook утверждает, что в Huya под сокращения попали преимущественно команды, отвечающие за бизнес на зарубежном и китайском рынках, а также сотрудники отдела инноваций. В то же время в DouYu увольняют работников из игрового и стримингового направлений.

Сколько человек уволили — неизвестно. Huya отказалась комментировать слухи, а DouYu назвала происходящее «обычной оптимизацией».

#Huya #DouYu
👎4
🇨🇳Игровой рынок Китая заработал ¥79,4 млрд ($12,12 млрд) за первый квартал

Об этом сообщают аналитики Gamma Data. По их оценкам, за год оборот китайского игрового рынка вырос на 3,17%. Значительная часть суммы пришлась на мобильные игры — на них местные геймеры потратили за январь-март ¥60,4 млрд ($9,2 млрд).

В Gamma Data также упомянули, что разработанные в Китае игры заработали за рубежом $45,5 млрд за квартал. Это на 0,54% меньше, чем в четвертом квартале 2021 года. Быстрее всего продажи росли у Genshin Impact.

#Китай #GammaData
👏6👍1