App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
860 photos
10 videos
20 files
1.13K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
💬 Мнение: пройдет 10-15 лет, прежде чем значительная доля геймеров откажется от покупки отдельных премиальных тайтлов в пользу подписок

Об этом заявил гендиректор и сооснователь студии Spry Fox Дэвид Эдери (David Edery). Он полагает, что изменения происходят очень медленно. Тем не менее в долгосрочной перспективе подписки окажут серьезное влияние на индустрию.

В частности, как считает Эдери, в будущем большинство инди-разработчиков платных игр станут зарабатывать именно с помощью подписочных сервисов. При этом они вряд ли смогут получать огромную прибыль. В то же время многие начинающие разработчики «окажутся отрезанными от рынка».

#SpryFox
🤮4👍1
СМИ: SEGA работает над «высокобюджетными» перезапусками Crazy Taxi и Jet Set Radio

Как пишет Bloomberg, по плану SEGA, оба проекта должны повторить успех Fortnite и стать для компании стабильными источниками дохода. Предполагается, что перезапуски Crazy Taxi и Jet Set будут, как и Fortnite, фритуплейными мультиплатформенными играми с ивентами и микротранзакциями.

Пока игры находятся на ранней стадии разработки и могут быть отменены в любой момент.

#SEGA #Fortnite
👍2
💼 Animoca Brands готовится купить австралийское маркетинговое агентство Be Media

Размер сделки не раскрывается. Но известно, что по условиям соглашения основатель агентства Джордан Фогарти (Jordan Fogarty) сохранит миноритарный пакет акций и останется на посту гендиректора. Также теперь Be Media будет помогать владельцам метаверс-игры The Sandbox налаживать партнерские отношения с австралийскими компаниями.

#AnimocaBrands
👍2🤔1
Венчурный фонд Andreessen Horowitz запускает удаленную программу по поддержке начинающих предпринимателей. Называется a16z START

Он обещает вкладывать до $1 млн в тех, кто решит основать технологический стартап. Ждут в том числе будущих владельцев игровых компаний. В обмен на инвестиции фонду достанется доля в компании, но насколько большая — пока не сообщается.

Участники программы также получат поддержку экспертов, которые расскажут о подводных камнях в бизнесе.

#AndreessenHorowitz
👏6
🛠 Microsoft патентует универсальную технологию цветокоррекции, которая позволит подстраивать изображение под разные типы дальтонизма

Об этом сообщает Gamerant. По его данным, технология Microsoft будет автоматически преобразовывать изображения в играх, используя для этого подходящие фильтры на этапе постобработки. Предполагается, что ее встроят в консоли Xbox. В теории, это значит, что разработчикам больше не придется самим добавлять фильтры.

#Microsoft
🔥31
🔝 ResearchAndMarkets.com: до 2026 года выручка рынка VR-игр будет расти в среднем на 32,75% в год

Аналитики не сказали, сколько конкретно может заработать рынок. Однако отметили, что значительная доля выручки придется на Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно на Китай. Ключевые драйверы роста — распространение 5G, постоянное развитие технологий и увеличение числа мобильных VR-геймеров.

Также по оценкам ResearchAndMarkets.com, к 2025 году в мире будет насчитываться 216 млн пользователей VR- и AR-игр (всех, а не только мобильных).

#ResearchAndMarkets
👍6
🏆 Мобильные игры Rovio преодолели рубеж в 5 млрд загрузок

Финская компания начала заниматься мобильными играми в 2009 году — тогда на смартфонах вышла первая Angry Birds. К 2012 году игра о «злых птичках» достигла миллиарда загрузок. Как обстоят у нее дела с загрузками на данный момент, не сообщается. Неизвестно и то, сколько загрузок приходится на другие мобильные проекты Rovio.
🔥5🎉1
EG7 решил продать локализатора и издателя Innova за €32 млн

Шведский холдинг уже подписал письмо о намерениях. По плану, он продаст 100% акций Innova ее собственному руководству. Как объяснила EG7, это решение выгодно обеим сторонам. Причиной отчасти стала неопределенность на российском рынке.

Продажа студии скажется на заработке EG7. Для наглядности: в четвертом квартале 2021-го суммарный доход активов холдинга составил €106,3 млн, без учета Innova эта сумма уменьшилась бы до €77,3 млн.

Напомним, EG7 купила Innova в прошлом феврале за €109 млн акциями.

#EG7 #Innova
😱5😁1
EG7 объявила о прекращении деятельности на территории России

Компания уйдет с рынка сразу после того, как завершит продажу Innova. Она также собирается переместить российский офис своей дочерней студии Toadman Interactive в Западную или Восточную Европу. EG7 отметила, что переезд может повлиять на некоторые игры, но помощь сотрудникам для нее важнее.

#EG7 #ToadmanInteractive
😢3😁1
💵 Bloomberg: The Sandbox хочет привлечь $400 млн и достичь оценки в $4 млрд

Близкие к метаверс-платформе люди сообщили, что сейчас ее руководство ведет переговоры с существующими и потенциальными инвесторами. Они добавили, что запрашиваемая сумма еще может измениться, а с ней и итоговая оценка The Sandbox.

The Sandbox не комментировала слухи, но две недели назад ее сооснователь сам говорил, что в 2022 году может провести новый раунд финансирования. Полученные деньги пойдут на «агрессивное» M&A.

#TheSandbox
👍3🤔1
Spoilz Games, мобильный разработчик из Саудовской Аравии, получил $693 тысячи инвестиций

Деньги дали бизнес-ангелы. Имена инвесторов, как и условия сделки, остались неизвестны. Spoilz Games была основана в 2020 году и с тех пор выпустила две игры: аркаду Jet Warrior и экшен Contra.

#SpoilzGames
👍51🔥1
Минцифры РФ планирует упростить требования для претендующих на льготы IT-компаний

Об этом заявил глава ведомства Максут Шадаев. Например, чиновники предлагают убрать ограничение по количеству сотрудников — сейчас в штате должно быть не менее семи человек. Также IT-компаниям могут разрешить получать 70%, а не 90% профильной выручки.

Кроме того, на льготы смогут претендовать разработчики и продавцы российских программно-аппаратных комплексов, а также организации, занимающиеся информационной безопасностью.

Минцифры собирается передать правительству финальную версию поправок до конца апреля.

#Россия
🔥3🤮3
Французская студия Ishtar Games запускает издательское подразделение

Компания, известная по The Last Spell и серии Dead in, собирается выпускать игры независимых разработчиков на консоли и PC. Прежде всего ее интересуют симуляторы управления, RPG, стратегии, «рогалики» и сурвайвалы.

Ishtar Games заявляет, что готова помогать своим партнерам с разработкой, тестированием, локализацией и маркетингом. Впрочем, условия сотрудничества она не раскрыла, заявив только, что они будут «справедливыми».

Ishtar Games открылась в 2005 году. Сейчас компания входит в состав Nacon.

#IshtarGames
👍3👏1
💰В студию сооснователя ArenaNet вложили $22 млн. Деньги пойдут на разработку стратегии Spellcraft

Ключевым инвестором стал Lightspeed Venture Partners. Также в раунде финансирования участвовали Griffin Gaming Partners, Andreessen Horowitz и еще несколько компаний.

One More Game открыл в 2019 году Патрик Уайатт (Patrick Wyatt) из ArenaNet вместе с ветераном Riot Games Джейми Винсором (Jamie Winsor). Свою игру они называют проектом в реальном времени, но подчеркивают — это не RTS. Пока Spellcraft находится на стадии альфа-теста.

#ArenaNet #OneMoreGame
🔥1👏1
В 2022 году рынок киберспорта заработает $1,38 млрд. Почти треть придется на Китай

Исследование провела аналитическая компания Newzoo. По прогнозу, к 2025 году выручка рынка достигнет $1,86 млрд. Самыми быстрорастущими регионами станут Юго-Восточная Азия, Южная Азия и Латинская Америка — там среднегодовые темпы роста составят 27,6%, 23,4% и 19% соответственно.

Общая аудитория киберспорта (те, кто смотрит матчи хотя бы раз в месяц) к концу 2022 года вырастет до 532 млн человек, а к концу 2025 года — до 640,8 млн человек.

#Newzoo
👍1🔥1
📈Акции CD Projekt просели на 10%, тем самым упав до уровня января 2019-го

Это случилось после публикации годового отчета, в котором компания сообщила, что:

- собирается выпустить дополнение к Cyberpunk 2077 только в 2023 году;
- продажи Cyberpunk 2077 за 2021-й составили 4,3 млн копий, несмотря на распродажи (ожидалось 5,5 млн);
- остановку продаж в России.

Все это привело к значительным корректировкам ожиданий со стороны аналитиков. Они понизили прогнозируемую выручку компании за 2022 год на 36,8% до 882 млн злотых (или $204 млн).

Сейчас стоимость одной акции составляет 149,9 злотых.
👏6😱5🤮3
Дэвид Яффе отказался от сделки с Tencent на $100 млн. Он не хотел иметь ничего общего с компанией из Китая

Создатель серий God of War и Twisted Metal вспоминает, что несколько лет назад Tencent предложила ему сделать игру. Хотя эта была хорошая сделка, Яффе все же решил ее отклонить. Причиной стали политические взгляды гейм-дизайнера — по мнению Яффе, правительство Китая не соблюдает человеческие права.

#Tencent
👏5😱3😁2🤔2🤬2👍1
На Nintendo of America пожаловались в Национальный совет по трудовым отношениям США

Как сообщает Axios, жалобу подали анонимно. Это мог быть как сотрудник компании, так и представитель общественности от имени работников. Но в любом случае, его не устроили трудовые практики американской Nintendo.

Обвинения сформулированы общими словами. Но судя по ним, Nintendo of America (а также кадровое агентство Aston Carter) обвинили в запрете профсоюзов, угрозах, слежке и увольнениях или необоснованных отказах брать на работу.

#Nintendo
👎5🤔1
Суд отклонил иск инвесторов Activision Blizzard. Они утверждали, что паблишер скрыл от них информацию о домогательствах в компании

Окружной суд США посчитал, что в иске не хватает конкретики. Он дал инвесторам 30 дней, чтобы те исправили жалобу.

Инвесторы подали в суд на Activision Blizzard в прошлом августе. Среди прочего они заявили, что акции компании серьезно подешевели из-за скандала. После чего они потребовали от Activision Blizzard компенсировать убытки.

#ActivisionBlizzard
🤔5👍1
🇺🇦 Вице-премьер-министр Украины попросил Гейба Ньюэлла возобновить в Steam выплаты украинским разработчикам

Михаил Федоров отметил, что разработчики переживают трудные времена и многие из них сейчас остались без дохода. Он призвал главу Valve вернуть платежи или хотя бы дать четкое объяснение, почему это пока нельзя сделать. Также вице-премьер-министр Украины попросил назвать дату, к которой Steam сможет решить проблему.

Напомним, разработчики из Украины, России и Беларуси не получают выплаты в Steam с середины марта.

#Steam
👍11🥰4😁3
🤝 Microsoft заключила мирное соглашение с композиторами первой Halo

В июне 2020 года авторы музыки для Halo: Combat Evolved подали на корпорацию в суд. Они заявили, что десять лет пытались добиться от Microsoft выплаты причитающихся им роялти, но безуспешно. Теперь конфликт завершился.

В честь этого композитор Марти О'Доннелл (Marty O'Donnell) поделился на YouTube роликом с гитаристом Стивом Вай (Steve Vai), играющем тему для Halo 2. В комментариях он добавил, что вскоре сможет снова загружать видео со связанным с Halo контентом.

#Microsoft #Halo
👏5👍2