App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Продолжаем публиковать расшифровки докладов с прошедшей в июле конференции «Игровая Индустрия». На очереди выступление Александра Щевелева, генерального директора студии Maningame. Он рассказал, как и сколько можно зарабатывать сегодня на фритуплейных играх в России.

https://app2top.ru/marketing/kak-prodvigat-krossplatformenny-e-igry-v-rossii-rukovodstvo-ot-maningame-221281.html
👍14🤡3🔥2👎1👀1
Великобритания прекратила антимонопольные расследования в отношении App Store и Google Play

Ожидается, что осенью в Великобритании вступит в силу закон о цифровых рынках, конкуренции и потребителях. В преддверии этого британский антимонопольный регулятор объявил о завершении расследований в отношении App Store и Google Play.

В официальном заявлении Управление по конкуренции и рынкам страны (CMA) отметило, что после вступления закона в силу сможет заново запустить оба расследования. Причем теперь у ведомства будет больше полномочий.

CMA начало антимонопольное расследование в отношении App Store в 2021 году, а спустя год стартовало расследование и в отношении Google Play. Управление решило разобраться, не злоупотребляют ли Apple и Google своим положением на рынке мобильных сторов и не навязывают ли разработчикам приложений несправедливые условия. В частности, у CMA возникли сомнения в обоснованности запрета разработчикам использовать сторонние платежные системы.

Британский закон о цифровых рынках, конкуренции и потребителях во многом похож на принятый в Евросоюзе закон DMA. Ранее, подчиняясь тому, Apple пришлось разрешить жителям стран Евросоюза устанавливать на свои iOS-устройства альтернативные магазины приложений.

#Google #Apple #Великобритания
😐10👍3😁3🤔21👎1
EA Sports College Football 25 стала самой продаваемой игрой июля в США

Аналитическая компания Circana рассказала о состоянии игрового рынка США в июле и назвала игры, которые лучше всего покупали американские геймеры.

▫️В июле жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и игровых аксессуаров 4,77 млрд долларов. На 10% больше, чем год назад.

▫️Продажи видеоигр составили 4,26 млрд долларов (+10%), продажи железа — 326 млн долларов (+12%), продажи аксессуаров — 184 млн долларов (+4%).

▫️Среди премиум-игр главным бестселлером июля стала EA Sports College Football 25. Аналитики добавили, что за дебютный месяц она заработала втрое больше, чем за все время существования NCAA Football 07 — предыдущий лидер среди симуляторов студенческого американского футбола по выручке в США.

▫️Также EA Sports College Football 25 вырвалась в лидеры по продажам в США с начала 2024-го, сместив с вершины рейтинга Helldivers 2.

▫️Fortnite заняла первое место по количеству ежемесячно активных игроков на PlayStation 5 в июле. На Xbox Series по этому показателю лидировала Call of Duty HQ, а в Steam — Elden Ring.

▫️Среди консолей лучше всех в июле показала себя PlayStation 5. Она превзошла остальные приставки по продажам как в долларах, так и в штуках.

▫️PlayStation Portal — по-прежнему самый продаваемый игровой аксессуар месяца в долларовом выражении. В штучных продажах также продолжил лидировать беспроводной контроллер DualSense Midnight Black.

#Circana #США #Electronic_Arts #EA_Sports_College_Football_25
🤣4🔥2👀2👎1
Топ-20 самых продаваемых премиум-игр в США в июле

1. EA Sports College Football 25.
2. Набор EA Sports MVP Bundle (входят делюкс-издания College Football 25 и Madden NFL 25).
3. Elden Ring.
4. Call of Duty: Modern Warfare III.
5. Minecraft.
6. Nintendo World Championships: NES Edition*.
7. Hogwarts Legacy.
8. MLB: The Show 24^.
9. EA Sports FC 24.
10. Marvel’s Spider-Man 2.
11. Mortal Kombat 1.
12. Mario Kart 8*.
13. Helldivers 2.
14. Tekken 8.
15. Luigi’s Mansion 2*.
16. Sea of Thieves.
17. UFC 5.
18. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
19. The Crew Motorfest.
20. Ghost of Tsushima.

Звездочкой отмечены игры, в которых не учитывались цифровые продажи. А знаком ^ — игры, в которых не учитывались продажи в «цифре» на Xbox и Nintendo Switch.
🔥3👀2👍1
Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне зарплаты среднестатистического игрового специалиста в России.

https://app2top.ru/our_research/chetvert-rossijskih-igrovy-h-spetsialistov-poluchayut-men-she-1000-dollarov-221311.html
👎9👍6👀3🔥1😁1
Black Myth: Wukong побила рекорд по количеству зрителей китайских стримов среди однопользовательских игр

Стримы по Black Myth: Wukong на китайских стриминговых платформах Huya, DouYu и Bilibili посмотрели 29 млн человек в день релиза игры 20 августа, подсчитали аналитики Niko Partners. Еще ни одной сюжетной однопользовательской игре не удавалось в дебютный день привлечь так много зрителей в Китае.

Прежде рекорд принадлежал Cyberpunk 2077. В 2020 году количество зрителей китайских стримов по игре составило 19 млн.

74% аудитории стримов по Black Myth: Wukong пришлось на Bilibili.

20 августа стримы по Black Myth: Wukong собрали на китайских платформах больше зрителей, чем стримы по любой другой игре в тот день. Аудитория стримов по ней значительно превысила аудиторию стримов по Honor of Kings, League of Legends и Valorant. За сутки зрители стримов по Black Myth: Wukong задонатили стримерам более миллиона долларов.

#Китай #Game_Science #Black_Myth_Wukong #Niko_Partners
😱13🔥5👎3👍2
Apple разделит подразделение App Store на два сегмента. Его глава уйдет в отставку

Корпорация Apple проведет реорганизацию в подразделении, которое занимается магазином приложений App Store. Как пишет Bloomberg, она решила сделать это на фоне изменения политики iOS в Евросоюзе.

Сообщается, что в рамках реорганизации подразделение разделится на две отдельные команды. Одна будет и дальше отвечать за App Store, вторая будет следить за альтернативным распространением приложений на iOS, взаимодействуя со сторонними магазинами вроде недавно запущенного Epic Games Store.

По информации Bloomberg, команду App Store возглавит Карсон Оливер (Carson Oliver), сейчас занимающий должность старшего директора по управлению бизнесом App Store. Руководителем альтернативной команды станет Энн Тай (Ann Thai), глобальный директор по продуктам App Store и Apple Arcade.

Текущий глава подразделения App Store Мэтт Фишер (Matt Fischer) уйдет в отставку. Он написал в LinkedIn, что покинет Apple в середине октября, а до тех пор будет помогать Оливеру и Тай осваиваться на новых местах. После отставки Фишер хочет немного отдохнуть и провести время с семьей, прежде чем начать искать новую работу. Топ-менеджер проработал в Apple 21 год.

#Apple
😱13🤔7💩2👀2👍1🫡1
Россия и Китай будут активнее сотрудничать в игровой индустрии

Российским разработчикам станет проще распространять свои игры в Китае, а китайским разработчикам — в России. Власти двух стран договорились укрепить сотрудничество в области игр и «содействовать продвижению» проектов на их рынках.

Об этом стало известно по итогам встречи премьер-министра РФ Михаила Мишустина и премьер-министра Китая Ли Цяна (李强).

Что именно собираются предпринять власти — не сообщается. В прошлом году газета «Коммерсантъ» со ссылкой на близкие к правительству источники писала, что Минэкономики РФ обсуждает с властями Китае создание квот для российских команд на издание игр в Поднебесной. С аналогичной инициативой выступили и профильные ассоциации.

#Россия #Китай
😁32🔥24👍13👎32🤣2
Исследование: 96% австралийских классических игр находятся под угрозой исчезновения

Современные геймеры могут навсегда потерять возможность сыграть в 96% старых игр, выпущенных в Австралии. К такому выводу пришел Национальный архив кино и звукозаписи Австралии (National Film & Sound Archive или NFSA).

NFSA опросил 54 организации со всего мира, которые занимаются сохранением игрового наследия. Активисты сообщили, что даже им сложно находить и хранить классические игры из-за множества финансовых, юридических, технических и других проблем. Также они отметили, что просто найти диск/картридж с игрой и добавить его в коллекцию — недостаточно. Со временем физические носители деградируют, и игру становится невозможно запустить. Создать же новую копию мешают законы об авторском праве. Кроме того, из-за тех же законов многие игры разрешено воспроизводить только на оригинальных устройствах, а не на, например, эмуляторах.

Организации отметили, что сохранение игр становится все более сложной задачей из-за того, что сейчас игровые компании стали чаще отказываться от выпуска игр на физических носителей в пользу цифровые версий. Помимо этого непонятно, как хранить игры-сервисы.

Напомним, в прошлом году похожими выводами поделился американский Фонд истории видеоигр. По его оценкам, угроза исчезновения нависла над 87% изданных в США классических игр.

#Австралия #NFSA
😢23😁5💔5😨1
Создатели Office Fight подарят по копии игры пострадавшим от массовых увольнений

Office Fight — физическая головоломка о сотруднике корпорации, который умер и превратился в мстительного офисного призрака после того, как его внезапно уволили. Разработала игру австралийская Fenix Studios. Недавно студия объявила, что бесплатно раздаст копии тайтла тем, кто потерял работу в ходе сокращений в 2024 году.

Команда Fenix Studios пояснила, что не понаслышке знает, что такое оказаться несправедливо уволенным. Разработчики Office Fight основали свою студию в 2023 году после того, как сами лишились работы. Они надеются, что их игра позволит людям выпустить пар и получить эмоциональную разрядку.

Fenix Studios будет принимать заявки на бесплатные копии до 4 сентября.

Релиз Office Fight состоялся 21 августа в Steam и Epic Games Store. Игра пока не привлекла большого внимания, — ее пиковый онлайн в Steam составил всего шесть человек. По словам Fenix Studios, накануне релиза у Office Fight насчитывалось порядка 2 тысяч вишлистов на платформе Valve.

По данным портала Game Industry Layoffs, с начала года игровые компании уволили более 11,5 тысяч сотрудников. Крупнейшие сокращения прошли в Microsoft (2150 человек), Unity (1800 человек) и Sony Interactive Entertainment (1120 человек).

#Office_Fight #Fenix_Studios
😁15🤡11🔥7😢4👍3👎1
Аналитики: Black Myth: Wukong только в Steam продалась тиражом в 8,4 млн копий

Аналитический сервис VG Insights поделился данными по Black Myth: Wukong. Он подсчитал, что на сегодняшний день Steam-версию игры купили 8,4 млн человек, из них 80% — жители Китая.

Также сервис указал, что сейчас на счету Black Myth: Wukong 4,8 млн вишлистов в Steam. Это без учета тех вишлистов, которые уже конвертировались в проданные копии.

По оценкам VG Insights, валовая выручка Steam-версии Black Myth: Wukong составила 405,2 млн долларов.

Среднее игровое время Black Myth: Wukong в Steam — 9,7 часов.

Напомним, релиз Black Myth: Wukong состоялся 20 августа на PC и PlayStation 5. На пике в версию для Steam одновременно играли 2,4 млн человек, что сделало Black Myth: Wukong второй по популярности игрой в истории площадки сразу после PUBG: BATTLEGROUNDS с онлайном свыше 3,2 млн человек.

#Black_Myth_Wukong #Game_Science #VG_Insights
🔥11🤯7👍3👎2😱1
Продолжаем публиковать у нас на сайте расшифровки докладов с прошедшей в июле конференции «Игровая Индустрия».

На очереди выступление Марьям Карповой, руководителя конкурса «Начни игру». Ее выступление было посвящено тому, какие сейчас существуют в России фонды, готовые субсидировать разработку игр.

https://app2top.ru/investitsii/vozmozhnosti-gosudarstvennogo-finansirovaniya-igrovy-h-razrabotok-v-rossii-221374.html
🔥7👀3👍2🤮2👎1🤔1
В 2023 году в европейской игровой индустрии было занято 114 тысяч человек — больше, чем годом ранее

Федерация разработчиков игр Европы (EGDF) и организация Video Games Europe (бывшая ISFE) опубликовали отчет о состоянии европейского игрового сегмента в 2023 году. Ниже — коротко о главном из него.

▫️Несмотря на то, что в прошлом году игровые компании по всему миру начали массово сокращать штат, количество сотрудников в европейских организациях выросло на 6,7%. В конце 2023-го в них насчитывалось 114,4 тысячи человек.

▫️Больше всего геймдев-специалистов было занято в Великобритании (25 тысяч, +19%), Франции (15 тысяч, -16,6%) и Польше (15 тысяч, +24%).

▫️75,5% европейских геймдев-специалистов — мужчины.

▫️В 2023 году суммарная выручка пяти ключевых европейских рынков (Великобритания, Италия, Франция, Германия и Испания) составила 25,7 млрд евро. Рост на 5% по сравнению с 2022 годом.

▫️По 41% выручки пришлось на консольные игры и игры для мобильных устройств. Доля PC-игр в выручке составила 14%. За еще 3% суммы в ответе были игровые сервисы.

▫️В упомянутых выше странах в конце 2023-го было 124,4 млн геймеров. Их средний возраст — 31 год.

#Европа #Video_Games_Europe #EGDF
🤔7👀4👎1💩1
Топ-10 самых продаваемых игр в Европе в 2023 году

1. EA Sports FC 24.
2. Diablo IV.
3. Hogwarts Legacy.
4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
5. GTA V.
6. Red Dead Redemption 2.
7. FIFA 23.
8. Super Mario Bros. Wonder.
9. Call of Duty: Modern Warfare III.
10. Marvel’s Spider-Man 2.

#Европа #Video_Games_Europe #EGDF
🗿5👍4👎21😁1🤡1
Ну и под конец рабочего четверга — очередная глава из исследования, собранного на базе зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года.

Нынешняя публикация — об уровне зарплаты среднестатистического русскоязычного игрового специалиста, живущего в Грузии.

https://app2top.ru/our_research/dlya-komfortnoj-zhizni-v-gruzii-russkoyazy-chny-m-igrovy-m-spetsialistam-neobhodima-zarplata-ot-3100-v-mesyats-221396.html
😁8👍5🙈4🔥2👎1
Суд отклонил иск о запрете Last Train Home в России

Октябрьский районный суд Санкт-Петербурга отказался рассматривать иск о запрете на территории России стратегии Last Train Home. Он сослался на отсутствие доказательств вреда игры.

Руководитель объединенной пресс-службы городских судов Дарья Лебедева уточнила в своем телеграм-канале, что в иске не было скриншотов, которые подтвердили бы выводы проведенной в отношении игры экспертизы.

«Суд не может признать запрещенным то, чего не видит и, соответственно, не имеет возможности всесторонне оценить», — написала Лебедева.

У истцов есть 15 дней на обжалование решения суда.

Напомним, иск о запрете Last Train Home подала прокуратура. Она заявила, что игра искажает историю, подрывает российские патриотические традиции и способна «причинить вред психическому и социальному здоровью и развитию детей».

#Россия #Last_Train_Home #Ashborne_Games
🔥27😁15👍84👎3
Количество предварительных регистраций в Infinity Nikki превысило 12 млн

Новая игра студии Papergames хорошо собирает аудиторию. Разработчики объявили в социальных сетях, что заявки на предварительную регистрацию в Infinity Nikki подали более 12 млн человек.

Согласно счетчику на сайте игры, на момент написания новости Infinity Nikki получила 12,3 млн предварительных регистраций. Студия рассчитывает, что к релизу их число превысит 30 млн.

По мнению аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада (Daniel Ahmad), нет ничего удивительного в том, что Infinity Nikki заинтересовала миллионы игроков. Он напомнил, что у серии Nikki большая фанбаза. Предыдущую игру — Shining Nikki — по всему миру скачали более 100 млн раз.

Infinity Nikki — приключенческая игра с переодеваниями о девушке Никки и ее похожем на котика спутнике Момо. Даты релиза пока нет. Это первая игра серии, которая помимо мобильных устройств выйдет на PC и PlayStation.

#Infinity_Nikki #Papergames
👍6🔥3👎2🤔1
Steam теперь отмечает отзывы, написанные владельцами Steam Deck

Компания Valve продолжает совершенствовать раздел отзывов в Steam. 22 августа в Steam начали появляться специальные отметки у рецензий, написанных пользователями, которые прошли игру «в основном» на Steam Deck.

Отметка выглядит как иконка Steam Deck. При наведении курсора на нее отображается количество часов, проведенное пользователем за игрой на портативном PC.

Сами отзывы теперь можно сортировать по используемому игроком устройству — PС или Steam Deck.

Ранее Valve объявила о старте тестирования фильтра полезных отзывов в Steam. Он скрывает шуточные и другие не несущие смысловую нагрузку отзывы, показывая в первую очередь те, «которые лучше всего помогают игрокам принять решение о покупке игры».

#Valve #Steam #Steam_Deck
🔥14👍3😁31👎1
Sony поддержит разработчиков игр из стран Ближнего Востока и Северной Африки

Игровое подразделение Sony объявило о запуске акселератор-программы для разработчиков из стран Ближнего Востока и Северной Африки — MENA Hero Project. Ее участники получат инвестиции и другую поддержку от Sony.

Участвовать в MENA Hero Project смогут команды из Саудовской Аравии, ОАЭ, Бахрейна, Ирака, Кувейта, Омана, Катара, Иордании, Египта, Марокко и Туниса. Ограничений по размеру команд нет, — она может состоять даже из одного человека.

Sony не раскрыла все условия сотрудничества, но известно, что минимальный размер инвестиций составит 100 тысяч долларов. Помимо денег компания обещает предоставить разработчикам наставничество и доступ к внутренним ресурсам Sony. Также она готова опубликовать некоторые игры.

Как надеется Sony, программа MENA Hero Project подстегнет развитие игровой индустрии региона.

Sony не в первый раз запускает региональный игровой акселератор. Например, у нее есть программа China Hero Project для разработчиков из Китая, в которой в 2019 году участвовали авторы Genshin Impact. Также год назад Sony стартовала India Hero Project для индийских команд.

#Sony #MENA_Hero_Project
👍9👎3👏2👀2
Продолжаем публиковать расшифровки докладов с прошедшей в июле конференции «Игровая Индустрия».

На очереди выступление Никиты Покручина, основателя Level 26 games. Он рассказал о том, что такое фандрайзинг и как к нему сегодня стоит подходить.

https://app2top.ru/investitsii/sovety-po-privlecheniyu-investitsij-na-razrabotku-igry-ot-level26-games-221438.html
💩10👍7🔥4👀21👎1
Организаторы GMTK Game Jam: за год резко упала доля игр на Unity, доля Godot-игр выросла

В середине августа состоялся марафон по разработке игр GMTK Game Jam 2024, в котором приняли участие 7711 команд. Выяснилось, что почти половина участников все еще делает игры на Unity, но доля проектов на этом движке стремительно сокращается.

В этом году участники марафона собрали на Unity 3324 игры — 43% от всех созданных в рамках GMTK Game Jam 2024 проектов. В 2023 году доля игр на Unity составляла 59%.

Вторым по популярности движком на GMTK Game Jam 2024 был Godot — его использовали для 2838 игр или 37%. В прошлом году его доля была гораздо ниже и составляла 19%.

Также по 5% разработчиков использовали движки GameMaker (389 игр) и Unreal Engine (383 игры). По сравнению с прошлым годом доля GameMaker не изменилась. Доля Unreal Engine выросла, но на сколько именно — не уточняется.

#GMTK_Game_Jam #Unity #Godot
👍24🔥3👎1