❌ Хидео Кодзима опроверг слухи о присоединении его студии к Sony
Недавно в сети начали активно говорить о том, что Sony готовится купить или уже купила Kojima Productions. Причиной слухов стал обновленный баннер на сайте PlayStation Studios, на котором среди игр внутренних студий компании появился Death Stranding.
Сегодня Хидео Кодзима (Hideo Kojima) написал в Twitter, что произошло недопонимание, а его компания была и остается независимой.
Недавно в сети начали активно говорить о том, что Sony готовится купить или уже купила Kojima Productions. Причиной слухов стал обновленный баннер на сайте PlayStation Studios, на котором среди игр внутренних студий компании появился Death Stranding.
Сегодня Хидео Кодзима (Hideo Kojima) написал в Twitter, что произошло недопонимание, а его компания была и остается независимой.
👍8🔥1
Минфин США обвиняет в краже $625 млн из Axie Infinity северокорейских хакеров Lazarus Group
Разработчики из Sky Mavis сообщили у себя в блоге, что американский Минфин добавил в санкционный список адрес кошелька, на который предположительно были перечислены украденные деньги. В документе чиновники написали, что его адрес связан с хакерами Lazarus Group. По данным Etherscan, сейчас в кошельке находится 147,7 ETH или порядка $445 млн.
Разработчики из Sky Mavis сообщили у себя в блоге, что американский Минфин добавил в санкционный список адрес кошелька, на который предположительно были перечислены украденные деньги. В документе чиновники написали, что его адрес связан с хакерами Lazarus Group. По данным Etherscan, сейчас в кошельке находится 147,7 ETH или порядка $445 млн.
🤔5
Продажи The Great Ace Attorney Chronicle достигли 500 тысяч копий
В статистике Capcom учла продажи игры по всему миру и на всех платформах, однако не сообщила, как они распределились.
Сборник о приключениях молодого юриста Реносукэ Наруходо вышел в июля прошлого года на PC, Nintendo Switch и PS4. В него попали последние две части серии The Great Ace Attorney: Adventures и The Great Ace Attorney 2: Resolve.
#Capcom
В статистике Capcom учла продажи игры по всему миру и на всех платформах, однако не сообщила, как они распределились.
Сборник о приключениях молодого юриста Реносукэ Наруходо вышел в июля прошлого года на PC, Nintendo Switch и PS4. В него попали последние две части серии The Great Ace Attorney: Adventures и The Great Ace Attorney 2: Resolve.
#Capcom
👏3
🎮 Omdia: облачные игры не «убивают» консоли, а полагаются на них
Как подсчитали аналитики, в 2021 году на консоли пришлось почти три четверти дохода рынка облачного гейминга — $2,8 млрд из $3,7 млрд. Причем 60% из их вклада обеспечили подписчики Xbox Game Pass Ultimate, в тоже время покупатели облачных версий игр Nintendo сгенерировали только 1%.
#Omdia
Как подсчитали аналитики, в 2021 году на консоли пришлось почти три четверти дохода рынка облачного гейминга — $2,8 млрд из $3,7 млрд. Причем 60% из их вклада обеспечили подписчики Xbox Game Pass Ultimate, в тоже время покупатели облачных версий игр Nintendo сгенерировали только 1%.
#Omdia
👍1🤔1
Инсайдер утверждает, что сделка между Кодзимой и Microsoft все еще в силе
Слухи о том, что Хидео Кодзима (Hideo Kojima) разработает игру для Xbox, появились еще в начале прошлого года. В июне даже утверждалось, что гейм-дизайнер и Microsoft подписали соглашение об издании следующего проекта.
По словам Джеффа Грабба (Jeff Grubb) из VentureBeat, эти планы остались без изменений.
#Microsoft
Слухи о том, что Хидео Кодзима (Hideo Kojima) разработает игру для Xbox, появились еще в начале прошлого года. В июне даже утверждалось, что гейм-дизайнер и Microsoft подписали соглашение об издании следующего проекта.
По словам Джеффа Грабба (Jeff Grubb) из VentureBeat, эти планы остались без изменений.
#Microsoft
🤔4
220412_apptrends2022_ebook.pdf
1.3 MB
📈Adjust: в 2021 году загрузки мобильных игр в Латинской Америке выросли на 35%, а в Азиатско-Тихоокеанском регионе — на 31%
Маркетинговая компания Adjust выпустила подробный отчет о трендах в мобильных приложениях за прошлый год. Значительная часть исследования посвящена игровым метрикам — загрузкам, стоимости установок, ретеншне, длине игровых сессий и другим.
#Adjust
Маркетинговая компания Adjust выпустила подробный отчет о трендах в мобильных приложениях за прошлый год. Значительная часть исследования посвящена игровым метрикам — загрузкам, стоимости установок, ретеншне, длине игровых сессий и другим.
#Adjust
🔥2
📣 «Известия»: московский суд рассмотрит иск против Apple в ближайшие дни. Компании грозит арест российских счетов и имущества
Автор иска — организация «Общественная потребительская инициатива». Она недовольна тем, что Apple приостановила продажу и техобслуживание своей техники в России. Также истцов не устраивает неработающий в стране Apple Pay и удаление из App Store популярных приложений. По мнению организации, Apple умышленно лишила российских пользователей функций, из-за которых они и купили устройства компании.
Также представитель «Общественной потребительской инициативы» указал, что за последние три года Apple заработала в России 652 млрд рублей. В прошлом году ее выручка достигла рекордных 386 млрд рублей.
#Apple
Автор иска — организация «Общественная потребительская инициатива». Она недовольна тем, что Apple приостановила продажу и техобслуживание своей техники в России. Также истцов не устраивает неработающий в стране Apple Pay и удаление из App Store популярных приложений. По мнению организации, Apple умышленно лишила российских пользователей функций, из-за которых они и купили устройства компании.
Также представитель «Общественной потребительской инициативы» указал, что за последние три года Apple заработала в России 652 млрд рублей. В прошлом году ее выручка достигла рекордных 386 млрд рублей.
#Apple
💩4👍3😱2
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — крупнейший релиз года на британском рынке (после Elden Ring)
По данным GSD, 61% проданных в стране копий The Skywalker Saga пришелся на «цифру». Активнее всего игру покупали владельцы консолей Sony и Xbox — вместе они обеспечили 73% продаж. Еще 16% принесли владельцы Nintendo Switch, а 11% — PC-геймеры.
#GSD
По данным GSD, 61% проданных в стране копий The Skywalker Saga пришелся на «цифру». Активнее всего игру покупали владельцы консолей Sony и Xbox — вместе они обеспечили 73% продаж. Еще 16% принесли владельцы Nintendo Switch, а 11% — PC-геймеры.
#GSD
👍3
Часть акций Coda Payments, предоставляющей платежные решения для Tencent и Activision, была продана на сумму в $690 млн
Слухи о том, что сингапурская финтех-компания собирается на этой неделе привлечь $2,5 млрд, не оправдались, — ранее об этом сообщали источники Bloomberg. Не подтвердились и предполагаемые инвесторы. Вместо Advent и Primavera акции Coda Payments приобрели Smash Capital, Insight Partners и GIC.
Как уточняет портал VentureBeat, сделка произошла на вторичном рынке. Это значит, что существующие инвесторы продали свои доли новым инвесторам. Сама компания деньги не получила.
#CodaPayments
Слухи о том, что сингапурская финтех-компания собирается на этой неделе привлечь $2,5 млрд, не оправдались, — ранее об этом сообщали источники Bloomberg. Не подтвердились и предполагаемые инвесторы. Вместо Advent и Primavera акции Coda Payments приобрели Smash Capital, Insight Partners и GIC.
Как уточняет портал VentureBeat, сделка произошла на вторичном рынке. Это значит, что существующие инвесторы продали свои доли новым инвесторам. Сама компания деньги не получила.
#CodaPayments
👍3
🚀 Потребительские расходы на облачные игры достигнут $13,05 млрд к 2025 году — почти в 13 раз больше, чем в 2021 году
Согласно исследованию ResearchAndMarkets.com, в прошлом году геймеры потратили на такие игры только $1,6 млрд. Также аналитики прогнозируют, что через три года количество пользователей облачных игровых сервисов вырастет с 60,6 млн до 349,4 млн человек
#ResearchAndMarkets.com
Согласно исследованию ResearchAndMarkets.com, в прошлом году геймеры потратили на такие игры только $1,6 млрд. Также аналитики прогнозируют, что через три года количество пользователей облачных игровых сервисов вырастет с 60,6 млн до 349,4 млн человек
#ResearchAndMarkets.com
👍2🔥2
💬 CD PROJEKT: уход из России и Беларуси существенно не скажется на бизнесе компании
Разработчики заверили инвесторов, что доля этих стран в доходах была небольшой. За последние 12 месяцев (до конца февраля) на Россию и Беларусь в общей сумме пришлось только 5,4% выручки с продаж игр CD Projekt RED. Что касается GOG, то магазин заработал там еще меньше — 3,7%.
CD PROJEKT также подтвердила, что пока не планирует работать с российскими и белорусскими компаниям.
#CDPROJEKT
Разработчики заверили инвесторов, что доля этих стран в доходах была небольшой. За последние 12 месяцев (до конца февраля) на Россию и Беларусь в общей сумме пришлось только 5,4% выручки с продаж игр CD Projekt RED. Что касается GOG, то магазин заработал там еще меньше — 3,7%.
CD PROJEKT также подтвердила, что пока не планирует работать с российскими и белорусскими компаниям.
#CDPROJEKT
👎8👍3🤔3🤬1💩1
❌ Jurassic World Evolution, Planet Zoo и другие игры Frontier Developments больше нельзя купить в российском Steam
Официально издатель не объявлял о прекращении продаж. Однако теперь на страницах почти всех проектов написано, что они недоступны в регионе. Открываются только некоторые DLC (например, скины для Lemnis Gate и Elite: Dangerous).
#FrontierDevelopments
Официально издатель не объявлял о прекращении продаж. Однако теперь на страницах почти всех проектов написано, что они недоступны в регионе. Открываются только некоторые DLC (например, скины для Lemnis Gate и Elite: Dangerous).
#FrontierDevelopments
👎4🤬1💩1
GitHub начал блокировать аккаунты российских разработчиков — под удар попали в том числе «Сбер» и «Альфа-банк»
На это обратил внимание пользователь «Хабра» под ником Veratam. По его словам, на данный момент платформа заблокировала «по меньшей мере десятки аккаунтов». Для некоторых разработчиков бан оказался сюрпризом — GitHub их не предупреждал. Однако часть пользователей все же получила письма от GitHub. В них сообщается, что бан может быть связан с санкциями.
«Сбер» подтвердил блокировку в комментарии для vc.ru. Он также заявил, что компания намерена оставить все open-sourсe модели в открытом доступе и перенести их в другие репозитории.
#GitHub
На это обратил внимание пользователь «Хабра» под ником Veratam. По его словам, на данный момент платформа заблокировала «по меньшей мере десятки аккаунтов». Для некоторых разработчиков бан оказался сюрпризом — GitHub их не предупреждал. Однако часть пользователей все же получила письма от GitHub. В них сообщается, что бан может быть связан с санкциями.
«Сбер» подтвердил блокировку в комментарии для vc.ru. Он также заявил, что компания намерена оставить все open-sourсe модели в открытом доступе и перенести их в другие репозитории.
#GitHub
😢4🤬3🤯2😱1💩1
💴 Bandai Namco запускает фонд для компаний, специализирующихся на метавселенной и блокчейне
Он называется Bandai Namco Entertainment 021 (Zero to One) Fund. Размер фонда — ¥3 млрд ($23,7 млн). Как заверяет японский паблишер, эту сумму он планирует растянуть на три года, вкладывая ежегодно в разработчиков ¥1 млрд ($7,9 млн).
Претендовать на инвестиции смогут компании, «находящиеся на любых стадиях роста: от посевной до более поздней».
#BandaiNamco
Он называется Bandai Namco Entertainment 021 (Zero to One) Fund. Размер фонда — ¥3 млрд ($23,7 млн). Как заверяет японский паблишер, эту сумму он планирует растянуть на три года, вкладывая ежегодно в разработчиков ¥1 млрд ($7,9 млн).
Претендовать на инвестиции смогут компании, «находящиеся на любых стадиях роста: от посевной до более поздней».
#BandaiNamco
👏2🤮1
Crypto Raiders привлекла $6 млн на ролевую NFT-игру в ретро-стиле
Раунд финансирования возглавили DeFiance Capital и Delphi Digital. Среди инвесторов были еще GuildFi, Merit Circle, Three Arrows Capital и Yield Guild Games.
Игра называется так же, как и сама студия — Crypto Raiders. Пока она находится в стадии альфа-тестирования и доступна только в браузере. Со временем компания надеется выпустить свой проект на мобайле, а затем и в Epic Games Store.
#CryptoRaiders
Раунд финансирования возглавили DeFiance Capital и Delphi Digital. Среди инвесторов были еще GuildFi, Merit Circle, Three Arrows Capital и Yield Guild Games.
Игра называется так же, как и сама студия — Crypto Raiders. Пока она находится в стадии альфа-тестирования и доступна только в браузере. Со временем компания надеется выпустить свой проект на мобайле, а затем и в Epic Games Store.
#CryptoRaiders
👍2💩2
Главное за выходные:
▫️гендиректор российского подразделения Gett представил отечественный аналог Google Play — RuMarket. Вместе с группой IT-предпринимателей он собирается инвестировать в стор 100 млн рублей. В библиотеку RuMarket на данный момент вошли около 20 приложений;
▫️Business Insider: в Microsoft разрабатывают инструменты, которые позволят добавить рекламу во фритуплейные игры. Ожидается, что их релиз состоится в третьем квартале 2022-го;
▫️Activision Blizzard объявила о сотрудничестве с органами, расследующими инсайдерскую торговлю ее акциями. Ранее компания получила повестку в суд;
▫️Blizzard спросила у геймеров, как они относятся к метавселенной, облачному геймингу, криптовалюте, NFT и другим игровым трендам. После этого появились предположения, что компания подумывает заняться подобными инициативами. Однако вскоре президент Blizzard заявил, что как минимум NFT нет в его планах;
▫️глава Square Enix подтвердил, что по-прежнему интересуется блокчейном. По его мнению, некоторые пользователи хотят сами вносить вклад в развитие игр, и в будущем компания хочет использовать силы этих людей. Поощрять их планируют как раз с помощью блокчейна;
▫️руководитель разработки Escape from Tarkov высказался против NFT. Никита Буянов заявил, что ему не нравятся такие токены, и они никогда не появятся в его играх;
▫️журналист и инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на свои источники сообщил, что Sony планирует купить студию крупнее, чем Kojima Productions. Название он не сказал;
▫️Humble уволила десять сотрудников в рамках реструктуризации — компания намерена больше внимания уделять онлайн-торговле. Под сокращение попали программисты и сотрудники отдела по работе с клиентами;
▫️Bandai Namco анонсировала метавселенную по франшизе Gundam. Она станет первым метаверс-проектом по IP паблишера. Для начала Bandai Namco собирается запустить четыре виртуальных пространства: для игр, музыки, аниме и моделей Gunpla;
▫️продажи Diablo II: Resurrected превысили 5 млн копий. На это потребовалось почти семь месяцев;
▫️Core, конкурирующая с Roblox, за год с релиза достигла аудитории в 3 млн человек. Количество игр и ивентов на платформе составило 30 тысяч.
▫️гендиректор российского подразделения Gett представил отечественный аналог Google Play — RuMarket. Вместе с группой IT-предпринимателей он собирается инвестировать в стор 100 млн рублей. В библиотеку RuMarket на данный момент вошли около 20 приложений;
▫️Business Insider: в Microsoft разрабатывают инструменты, которые позволят добавить рекламу во фритуплейные игры. Ожидается, что их релиз состоится в третьем квартале 2022-го;
▫️Activision Blizzard объявила о сотрудничестве с органами, расследующими инсайдерскую торговлю ее акциями. Ранее компания получила повестку в суд;
▫️Blizzard спросила у геймеров, как они относятся к метавселенной, облачному геймингу, криптовалюте, NFT и другим игровым трендам. После этого появились предположения, что компания подумывает заняться подобными инициативами. Однако вскоре президент Blizzard заявил, что как минимум NFT нет в его планах;
▫️глава Square Enix подтвердил, что по-прежнему интересуется блокчейном. По его мнению, некоторые пользователи хотят сами вносить вклад в развитие игр, и в будущем компания хочет использовать силы этих людей. Поощрять их планируют как раз с помощью блокчейна;
▫️руководитель разработки Escape from Tarkov высказался против NFT. Никита Буянов заявил, что ему не нравятся такие токены, и они никогда не появятся в его играх;
▫️журналист и инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на свои источники сообщил, что Sony планирует купить студию крупнее, чем Kojima Productions. Название он не сказал;
▫️Humble уволила десять сотрудников в рамках реструктуризации — компания намерена больше внимания уделять онлайн-торговле. Под сокращение попали программисты и сотрудники отдела по работе с клиентами;
▫️Bandai Namco анонсировала метавселенную по франшизе Gundam. Она станет первым метаверс-проектом по IP паблишера. Для начала Bandai Namco собирается запустить четыре виртуальных пространства: для игр, музыки, аниме и моделей Gunpla;
▫️продажи Diablo II: Resurrected превысили 5 млн копий. На это потребовалось почти семь месяцев;
▫️Core, конкурирующая с Roblox, за год с релиза достигла аудитории в 3 млн человек. Количество игр и ивентов на платформе составило 30 тысяч.
👍6
📊Steam Deck стала новым лидером в недельном чарте бестселлеров Steam
Прежде возглавлявшая рейтинг LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ушла на третье место, еще одному ее изданию досталось четвертая строчка. Между тем Elden Ring немного отыграла падение и заняла второе место.
Также в десятку бестселлеров недели вернулись Call of Duty: Black Ops III и No Man's Sky, которые расположились на седьмой и восьмой строчках.
#Steam
Прежде возглавлявшая рейтинг LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ушла на третье место, еще одному ее изданию досталось четвертая строчка. Между тем Elden Ring немного отыграла падение и заняла второе место.
Также в десятку бестселлеров недели вернулись Call of Duty: Black Ops III и No Man's Sky, которые расположились на седьмой и восьмой строчках.
#Steam
👏3❤1
Activision Blizzard не обсуждала с Microsoft, что будет с Бобби Котиком (Bobby Kotick) по завершению сделки
Об этом паблишер упомянул в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Ранее СМИ сообщали, что Бобби Котик может оставить свой пост сразу после окончания поглощения, а весь бизнес перейдет под руководство Фила Спенсера (Phil Spencer), главы игрового направления Microsoft.
#ActivisionBlizzard #Microsoft
Об этом паблишер упомянул в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Ранее СМИ сообщали, что Бобби Котик может оставить свой пост сразу после окончания поглощения, а весь бизнес перейдет под руководство Фила Спенсера (Phil Spencer), главы игрового направления Microsoft.
#ActivisionBlizzard #Microsoft
🤔2👍1😁1
Shin Megami Tensei V разошлась тиражом в миллион проданных копий
Пятая часть серии Shin Megami Tensei стартовала эксклюзивно на Nintendo Switch в ноябре прошлого года. Игра стала продаваемой в этой линейке и единственной, чьи продажи достигли миллиона копий. Прежде самой успешной считалась вышедшая в 2013 году Shin Megami Tensei IV — ее купили 600 тысяч раз.
#ShinMegamiTenseiV #Atlus
Пятая часть серии Shin Megami Tensei стартовала эксклюзивно на Nintendo Switch в ноябре прошлого года. Игра стала продаваемой в этой линейке и единственной, чьи продажи достигли миллиона копий. Прежде самой успешной считалась вышедшая в 2013 году Shin Megami Tensei IV — ее купили 600 тысяч раз.
#ShinMegamiTenseiV #Atlus
🔥4
🇨🇳SCMP: зарубежным разработчикам игр становится труднее выходить на китайский рынок
Журналисты обратили внимание, что с каждым годом все меньше иностранных разработчиков получают лицензии на издание игр в Китае. Если в 2019 году чиновники одобрили 180 проектов, то в 2020 году почти в два раза меньше — 97. За 2021 год лицензию смогли получить только 76 игр, разработанных за пределами Китая.
#Китай
Журналисты обратили внимание, что с каждым годом все меньше иностранных разработчиков получают лицензии на издание игр в Китае. Если в 2019 году чиновники одобрили 180 проектов, то в 2020 году почти в два раза меньше — 97. За 2021 год лицензию смогли получить только 76 игр, разработанных за пределами Китая.
#Китай
👎3🤬2
💰В прошлом году китайская компания Perfect World заработала на играх ¥7,4 млрд ($1,1 млрд) — на 20% меньше, чем в 2020-м
Падение доходов авторы одноименной MMORPG объяснили тремя ключевыми факторами: изменением стратегии, инвестициями в R&D-направление и закрытием некоторых зарубежных игр, которые «не соответствовали ожиданиям».
Впрочем, 2022 год начался для Perfect World более оптимистично. В предварительном отчете медиакомпания сообщила, что ее игровое подразделение получило чистую прибыль в ¥850 млн - ¥870 млн ($133, 4 млн - $136,5 млн). Это в два раза больше по сравнению с 2021 годом.
#PerfectWorld
Падение доходов авторы одноименной MMORPG объяснили тремя ключевыми факторами: изменением стратегии, инвестициями в R&D-направление и закрытием некоторых зарубежных игр, которые «не соответствовали ожиданиям».
Впрочем, 2022 год начался для Perfect World более оптимистично. В предварительном отчете медиакомпания сообщила, что ее игровое подразделение получило чистую прибыль в ¥850 млн - ¥870 млн ($133, 4 млн - $136,5 млн). Это в два раза больше по сравнению с 2021 годом.
#PerfectWorld
👍3