App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Пользователи Steam играют с контроллерами активнее, чем когда-либо прежде. Самые популярные — от Xbox

В Steam растет популярность контроллеров. По подсчетам Valve, за последние шесть лет среднесуточное использование контроллеров увеличилось втрое — с 5% до 15%.

Valve не сказала, сколько человек играют с контроллерами. Вместо этого указала, что сейчас Steam поддерживает более 300 моделей контроллеров, из которых наибольшим спросом пользуются геймпады от Xbox, — их применяют в 59% игровых сессий с контроллерами. На втором месте по популярности расположились контроллеры PlayStation (26% сессий), замыкает топ-3 портативный PC Steam Deck (10% сессий).

Также Valve отметила, что система ввода Steam используется в 42% сессий с контроллерами.

#Valve #Steam #Xbox
👍9👎1
Продажи A Way Out превысили 9 млн копий

Hazelight Studios объявила, что кооперативное приключение A Way Out купили 9 млн раз. Игра достигла таких показателей чуть больше, чем через шесть лет после релиза: она вышла 23 марта 2018-го.

Разработчики рассказали, что A Way Out добилась успеха еще на старте, но о таких продажах они тогда даже мечтать не смели.

Напомним динамику продаж A Way Out:

▫️1 млн копий — 13 апреля 2018-го;
▫️2 млн копий — 8 августа 2019-го;
▫️3,5 млн копий — январь 2021-го.

A Way Out доступна на PC, PlayStation и Xbox. Как продажи распределились между платформами — неизвестно.

#A_Way_Out #Hazelight_Studios
🔥10👏53👎1
Dave the Diver продалась тиражом свыше 4 млн копий

Авторы морского приключения Dave the Diver празднуют первую годовщину официального релиза игры. В видеоролике, приуроченном ко дню рождения, гейм-директор Джэхо Хван (Jaeho Hwang) сообщил, что продажи проекта уже должны были перевалить за 4 млн копий.

Хван признался, что до конца не уверен в этой цифре. Дело в том, что он не знает количество проданных физических копий Dave the Diver. В любом случае игра пользуется большой популярностью.

В последний раз разработчики Dave the Diver раскрывали продажи игры в январе 2024-го, — они составляли 3 млн копий. На тот момент поиграть в Dave the Diver можно было только на PC и Nintendo Switch, но в апреле тайтл также добрался до консолей PlayStation.

#Dave_the_Diver #Mintrocket
🔥155👍2🏆2👎1
Forza Horizon 4 обновила рекорд по онлайну в Steam после новостей о скором прекращении продаж игры

На днях Playground Games объявила о решении снять Forza Horizon 4 с продажи на онлайн-площадках, — гоночную игру перестанут продавать 15 декабря. Анонс встряхнул сообщество, и в результате пиковый онлайн тайтла в Steam вырос до рекордных значений.

На момент написания новости в Steam-версию Forza Horizon 4 одновременно играют 50 117 человек. И это число продолжает расти. Для сравнения: 25 июня максимальный онлайн игры был на 664% меньше — 6561 человек.

Предыдущий рекорд по онлайну Forza Horizon 4 зафиксировала в апреле 2021-го вскоре после релиза в Steam. Тогда он равнялся 40 399 пользователям.

Важно отменить, сейчас Forza Horizon 4 продается в Steam со скидкой в 80%. Это тоже должно было повлиять на рост онлайна игры.

#Forza_Horizon_4 #Playground_Games
👍6🔥3👀3👎1
СМИ: авторы Stellar Blade хотят с помощью IPO привлечь свыше 300 млн долларов

Студия Shift Up собирается во время IPO продавать свои акции по верхней границе установленного ею ценового диапазона, сообщают источники Reuters. Она рассчитывает по итогам выхода на биржу получить от инвесторов 435 млрд вон (313 млн долларов).

В заявке на IPO студия писала, что планирует во время первичного размещения продать 7,25 млн акций. Если информация Reuters верна, за одну акцию студия будет просить примерно 60 тысяч вон (43,3 доллара).

Журналисты Reuters подсчитали, что в таком случае после выхода на биржу рыночная стоимость Shift Up достигнет 3,5 трлн вон (2,52 млрд долларов).

Предполагается, что IPO состоится в июле, но когда именно — неизвестно. Ранее Shift Up пришлось отложить его, поскольку корейские регуляторы попросили студию обновить заявку и подробнее рассказать о возможных рисках для инвесторов. Их смутило, что в начале года почти 98% выручки Shift Up пришлось на одну игру — Goddess of Victory: Nikke.

#Shift_Up
🐳5👍3🎅2👎1🤡1
Animoca Brands обдумывает новый выход на биржу

Гонконгская Animoca Brands, занимающаяся Web3-играми, может вновь стать публичной компанией. Ее сооснователь Йат Сиу (Yat Siu) заявил, что компания рассматривает возможность провести IPO во второй половине 2025-го.

Ранее акции Animoca Brands присутствовали на Австралийской фондовой бирже, но в 2020 году торги ими остановили из-за несоблюдения компанией правил биржи.

По словам Сиу, теперь Animoca Brands присматривается к биржам в Гонконге и в странах Ближнего Востока. Он надеется, что гипотетическое IPO Animoca Brands привлечет больше внимания к рынку Web3-игр.

Напомним, в середине 2022-го рыночная стоимость Animoca Brands составляла 5,9 млрд долларов.

#Animoca_Brands
👍5👎5🙈2👏1
LinQ привлекла 2,3 млн долларов на развитие решений для мобильных игр на реальные деньги

Ирландский стартап LinQ закрыл новый раунд финансирования. Компания получила от инвесторов 2,3 млн долларов, которые собирается потратить на помощь мобильным разработчикам с выходом на рынок игр на реальные деньги (Real Money Gaming, RMG).

LinQ занимается развитием финтех-решений для таких игр. По словам компании, интеграция ее инфраструктуры в приложение занимает четыре недели, после чего у разработчика на руках появляется готовая RMG-игра.

Среди стратегических партнеров LinQ — MY.GAMES и Azur Games.

В рамках раунда финансирования в LinQ вложились венчурные фирмы Drive by DraftKings, Sharp Alpha Advisors, MiddleGame Ventures и a16z SPEEDRUN.

#LinQ
👍7👎1
Сотрудники подразделения Bethesda в Монреале решили объединиться в профсоюз

В игровой индустрии становится все больше профсоюзов. На этот раз о желании создать трудовое объединение заявили разработчики из Bethesda Game Studios Montreal.

Активисты написали в социальных сетях, что подали заявку в Совет по труду Квебека. Если все пройдет успешно, их профсоюз станет частью более широкого Профсоюза работников связи Америки (Communications Workers of America, CWA).

По мнению разработчиков, профсоюз поможет сделать Bethesda Game Studios Montreal более комфортным местом для работы. Сотрудники смогут меньше переживать из-за возможных увольнений и других вещей. Все это положительно скажется на создании игр.

Microsoft публично не комментировала решение Bethesda Game Studios Montreal. В мае она пообещала CWA не мешать сотрудникам ZeniMax Media и ее дочерних студий организовывать профсоюзы.

#Bethesda
👍24😁41👎1🔥1👀1🤝1
Материнская компания FromSoftware стала жертвой хакеров

Хакерская группа BlackSuit сообщила о взломе внутренней сети Kadokawa — материнской компании разработчиков Dark Souls и Elden Ring. По словам злоумышленников, они получили доступ к 1,5 Тб конфиденциальных данных.

Хакеры утверждают, что у них на руках оказались юридические документы Kadokawa, бизнес-планы компании, финансовые отчеты, информация о пользователях и сотрудниках, данные о проектах и многое другое. Все эти сведения хакеры грозят выложить в открытый доступ, если Kadokawa не заплатит выкуп до 1 июля 2024-го. Они заявили, что Kadokawa уже пыталась заключить сделку, но предложила «слишком маленькую для этой компании» сумму.

Kadokawa в официальном заявлении признала факт взлома. Она сообщила, что хакеры украли данные еще 8 июня, и сейчас ведется расследование. Известно, что от взлома серьезно пострадал сервис Niconico, но затронула ли хакерская атака студию FromSoftware — не уточняется.

#Kadokawa #FromSoftware
😱12😢7👎1🤬1
Final Fantasy VII Rebirth — лучшая игра первой половины 2024-го по версии Metacritic

Портал Metacritic подвел итоги промежуточные итоги 2024-го. Он опубликовал список самых высокооцененных критиками игр, вышедших в первом полугодии.

В рейтинге учитывались только тайтлы, у которых как минимум семь оценок от профильной прессы. В него не попали мобильные игры, дополнения, сборники, порты недавних релизов и Definitive/GOTY-издания игр.

Топ-20 самых высокооцененных игр первого полугодия 2024-го:

1. Final Fantasy VII Rebirth (92/100);
2. Animal Well (91/100);
3. Balatro (90/100);
4. Tekken 8 (90/100);
5. Like a Dragon: Infinite Wealth (89/100);
6. Lorelei and the Laser Eyes (88/100);
7. Paper Mario: The Thousand-Year Door (88/100);
8. Persona 3 Reload (87/100);
9. Riven (87/100);
10. Shin Megami Tensei V: Vengeance (87/100);
11. qomp2 (87/100);
12. Minishoot' Adventures (87/100);
13. Mullet MadJack (86/100);
14. Unicorn Overlord (86/100);
15. Prince of Persia: The Lost Crown (86/100);
16. Sons of the Forest (86/100);
17. Dragon's Dogma 2 (86/100);
18. 1000xRESIST (85/100);
19. Solium Infernum (85/100);
20. Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island (84/100).

#Metacritic #Final_Fantasy_VII_Rebirth #Square_Enix
🤡8👍6👎1😁1🥱1💯1
Число игроков в XDefiant превысило 11 млн

Глава Ubisoft Ив Гиймо Yves Guillemot официально раскрыл размер аудитории фритуплейного шутера XDefiant. По его словам, игра привлекла более 11 млн пользователей.

Гиймо заявил, что у компании большие планы на XDefiant. Например, Ubisoft надеется, что со временем шутер станет частью серьезного киберспорта.

Ранее инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщал, что аудитория XDefiant превысила миллион человек уже в первые часы после релиза игры 21 мая 2024-го. Спустя неделю число игроков достигло 7,6 млн. Как утверждает Хендерсон, настолько высокие показатели стали неожиданностью для Ubisoft, поскольку компания ставила более скромную цель — 5 млн игроков за месяц.

#Ubisoft #XDefiant
👍8🤡3👎1😁1👀1
Gameloft уволила значительную часть сотрудников в Торонто

Компания Gameloft продолжает сокращать штат. Спустя месяц после объявления о планах закрыть офис в Клуж-Напоке она рассталась со «значительной частью» персонала из офиса в Торонто.

По информации GamesIndustry, работу потеряли 49 человек. Все они занимались Disney Magic Kingdoms, — Gameloft забрала эту игру у торонтского офиса и перевела разработку в офис в Харькове. Сообщается, что увольнения не затронули только руководство, HR-отдел и программистов.

Представитель Gameloft подтвердил GamesIndustry увольнения. Он пояснил, что компания была вынуждена принять такое решение из-за изменившихся рыночных условий.

Как пишет GamesIndustry, компания сокращает штат в Торонто уже в третий раз с начала года. Первый раунд увольнений был в феврале, — тогда Gameloft уволила неизвестное количество сотрудников. В апреле прошел второй раунд увольнений, в ходе которого Gameloft сократила 40 человек.

#Gameloft
🫡25🤡14👎2🤮1
С начала года Tencent подорожала на 91 млрд долларов

Оптимизм инвесторов по отношению к Tencent растет, а вместе с ним растет и рыночная стоимость компании. Bloomberg подсчитал, что с 1 января 2024-го капитализация китайского гиганта увеличилась на 28% или на 91 млрд долларов.

Как пишет Bloomberg, сейчас акции Tencent — вторые по дороговизне среди всех компаний в Азии. Дороже стоят только акции производителя чипов TSMC.

Одна из основных причин интереса инвесторов к Tencent — показатели игрового подразделения компании снова начали расти, в том числе на фоне недавнего успеха китайской версии Dungeon & Fighter Mobile. Напомним, за дебютный месяц игра заработала в Китае только в App Store более 270 млн долларов. Также на ситуацию на бирже повлияло укрепление позиций Tencent на рекламном рынке.

По данным Google Finance, на момент написания новости Tencent оценивается в 3,49 трлн гонконгских долларов (447 млрд долларов США).

#Tencent
👍9🐳3😱2👎1
Steam начал показывать самые популярные игры на Steam Deck за неделю, месяц и год

Valve добавила в Steam новый чарт, в котором собраны 100 самых популярных игр на портативном PC Steam Deck. При составлении рейтинга учитывается количество уникальных пользователей и то, входит ли игра в число наиболее популярных у каждого конкретного владельца Steam Deck.

Чарт обновляется ежедневно. В нем можно посмотреть топовые игры за неделю, месяц и год. Также чарт показывает, полностью ли совместима игра со Steam Deck и есть ли на нее скидка.

Сейчас годовой чарт возглавляет Baldur's Gate 3. А месячный и недельный чарты — Elden Ring.

#Steam #Valve #Steam_Deck
🔥153👍3👎1
Выручка One Piece Treasure Cruise превысила миллиард долларов

One Piece Treasure Cruise — мобильная RPG, разработанная Bandai Namco Entertainment по мотивам популярной манги One Piece. В мае игре исполнилось десять лет. По этому поводу аналитики Sensor Tower поделились метриками проекта.

▫️К концу мая 2024-го One Piece Treasure Cruise заработала по всему миру более миллиарда долларов.

▫️Больше всего денег игра собрала у себя на родине в Японии. Там она получила 67% выручки. Второй по размеру рынок — Южная Корея с 10% выручки. Замыкают топ-3 США с 8% выручки.

▫️Аналитики не сказали, сколько на счету One Piece Treasure Cruise загрузок, но отметили, что порядка 80% загрузок игры — органические. Главным рынком с точки зрения загрузок также является Япония.

▫️Кроме того, в Японии у One Piece Treasure Cruise самый высокий показатель RPD (доход на одну загрузку) — 60 долларов. Для сравнения: в США он равен примерно 20 долларам.

#Bandai_Namco #One_Piece_Treasure_Cruise #Sensor_Tower
🔥8👍3👎3👌1
В преддверии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ) продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

Следующий в очереди — Мила Пономарева, PR-менеджер компании HeroCraft. Она поделится тем, как калининградский паблишер продвигает свои инди-тайтлы.

Для справки, у HeroCraft сейчас — горячий сезон. В апреле они издали 4X-стратегию Revival, на днях выпустили рогалик Deck of Souls, а на подходе — юмористический проект Union of Gnomes.

#КИИ
👍18🤡10🤯54🤮21🙈1
Главное за выходные (29-30 июня)

Ubisoft уволила десятки сотрудников в Торонто, Steam обновил рекорд по онлайну на фоне летней распродажи, Helldivers 2 потеряла 90% аудитории в Steam, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▫️Ubisoft провела массовые увольнения в Ubisoft Toronto — подразделении, участвующем в разработке ремейков Prince of Persia: The Sands of Time и Splinter Cell. Работу потеряли 33 человека. В заявлении СМИ компания объяснила, что увольнения состоялись в ходе адресной реструктуризации. Они были необходимы, чтобы канадская студия смогла реализовать свои амбициозные планы.

▫️30 июня Steam привлек рекордное количество одновременных пользователей. По данным сервиса SteamDB, онлайн площадки достиг отметки в 36,9 млн человек. Добиться такого показателя удалось благодаря недавно стартовавшей летней распродаже, в рамках которой многие игры из каталога Steam получили крупные скидки. Предыдущий рекорд в 36,35 млн человек был зафиксирован 17 марта — тоже во время распродажи.

▫️Через пять месяцев после релиза у Steam-версии Helldivers 2 сильно уменьшилась аудитория, заметил Forbes. В феврале в кооперативный шутер одновременно играли более 458 тысяч человек, однако сейчас суточный онлайн держится на уровне в 44 тысячи человек. Т.е., аудитория просела на 90%. Как обстоят дела с онлайном версии Helldivers 2 для PlayStation — неизвестно. Но, пишет Forbes, игра давно перестала попадать в топ-10 самых популярных игр на консолях Sony, уступив место давно вышедшим хитам вроде Fortnite, Call of Duty, GTA Online и Roblox.

▫️Авторы шутера об игрушечных человечках Hypercharge: Unboxed объявили, что продажи игры превысили 100 тысяч копий. Эту планку она взяла спустя месяц после релиза на Xbox. Напомним, помимо Xbox шутер доступен на PC и Nintendo Switch.
🫡10👍2👀2🤮1
World of Tanks Blitz заработала более миллиарда долларов за десять лет

Мультиплеерному танковому шутеру World of Tanks Blitz исполнилось десять лет. По этому поводу в интервью VentureBeat генеральный менеджер MS-1 Studios (Wargaming) Тейн Лайман (Thaine Lyman) рассказал, что игра пополнила ряды «единорогов». Ее общая выручка превысила миллиард долларов.

Он также сообщил, что игроки со всего мира скачали World of Tanks Blitz более 180 млн раз.

Wargaming выпустила World of Tanks Blitz в июне 2014-го. Изначально игра вышла на мобильных устройствах, но со временем появилась и на PC с Nintendo Switch. Как выручка и загрузки распределились по платформам — не говорится.

#Wargaming #World_of_Tanks_Blitz
🔥15👎5👍2🤮2👀1
С начала года штат в Литве у Melsoft сократился на 16%, у Wargaming — на 2%

Журналисты dev.by посмотрели, сколько сотрудников зарегистрировано в литовских подразделениях IT-компаний с белорусскими корнями. Выяснилось, что во всех изученных ими игровых компаниях сейчас работает меньше людей, чем в январе.

В выборку dev.by попали три игровые компании — Wargaming, Melsoft и Belka Games. Вот, как изменилась численность их персонала в Литве по сравнению с началом года:

▫️Wargaming — уменьшилась с 914 до 896 сотрудников (-1,96%);
▫️Melsoft — уменьшилась с 257 до 215 сотрудников (-16,3%);
▫️Belka Games — уменьшилась с 78 до 65 сотрудников (-16,6%).

Как пишет dev.by, IT-компании в Литве сокращают штат на фоне общемировых рыночных проблем. Также компаниям из Беларуси стало сложнее вести бизнес в Литве из-за политической ситуации.

#Литва #Wargaming #Melsoft #Belka_Games
🫡174👎2👀2
В июне число увольнений в игровой индустрии превысило 630 человек

Согласно данным портала Game Industry Layoffs, масштабы увольнений в игровой индустрии постепенно сокращаются. По его подсчетам, в общей сложности за июнь игровые компании уволили 632 сотрудника.

Всего с начала года без работы остались 11 252 игровых специалиста.

Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за июнь:

1. Sumo Group — 250 человек, включая сотрудников закрытой Timbre Games;
2. Behaviour Interactive — 95 человек;
3. Gameloft — 90 человек;
4. Avalanche Studios — 50 человек;
5. VRChat — 50 человек.

Отметим, что в данные Game Industry Layoffs попали не все увольнения. Например, в них не учтены увольнения в китайской Perfect World. По информации СМИ, только эта компания недавно сократила несколько сотен сотрудников.

#Game_Industry_Layoffs #Sumo_Group #Behaviour_Interactive #Gameloft #Avalanche_Studios #VRChat
🫡20👎3🥴2👀1
На конференции «Игровая Индустрия» будет выставка игровых проектов.

Участники шоукейса получат бесплатный билет на ивент (можно получить даже два) и отдельный слот — место под ноутбук/компьютер, доступ к электричеству, а также табличку с названием команды.

https://app2top.ru/conferences/otkry-ta-registratsiya-na-vy-stavku-razrabotchikov-kotoraya-projdet-v-ramkah-peterburgskoj-konferentsii-igrovaya-industriya-219474.html
🔥12👍5👎3🤡32🏆2💩1