Главное за выходные (22-23 июня)
Рейтинг дополнения для Elden Ring в Steam опустился до «смешанного» из-за высокой сложности, создатели Second Wave объявили о скором закрытии студии, количество игроков в Microsoft Flight Simulator превысило 15 млн, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▫️Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree стартовало в Steam с «очень положительным» рейтингом, но спустя короткое время его оценки стали «смешанными». На момент написания новости у него 31,4 тысячи обзоров, из которых только 64% — положительные. Судя по комментариям, игроки недовольны в основном чрезмерной хардкорностью дополнения, — они пожаловались на боссов с огромным запасом здоровья и в целом плохой игровой баланс. Также многие отметили проблемы с оптимизацией. Однако все это не помешало пользователям активно играть. По данным сервиса SteamDB, на выходных онлайн Elden Ring в Steam достиг 781,2 тысяч человек.
▫️Южнокорейская студия Challengers Games сообщила, что запуск двух ее игр Second Wave и iLLANG оказался финансовым провалом. Студия долгое время работала в минус в надежде на чудо (в частности, ее сотрудники не получали зарплату с марта), но ожидания не оправдались. В результате к июню у нее полностью закончились средства на существование, а общий долг вырос до 2,4 млрд вон (1,7 млн долларов). На фоне всего случившегося Challengers Games решила закрыться. Серверы ее игр должны отключиться 25 июня, а вскоре после этого свои двери закроет и сама студия.
▫️Авторы Microsoft Flight Simulator объявили, что авиасимулятор опробовали 15 млн человек. На взятие этой отметки ушло чуть меньше четырех лет. Релиз Microsoft Flight Simulator состоялся 18 августа 2020-го на PC и Xbox.
Рейтинг дополнения для Elden Ring в Steam опустился до «смешанного» из-за высокой сложности, создатели Second Wave объявили о скором закрытии студии, количество игроков в Microsoft Flight Simulator превысило 15 млн, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▫️Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree стартовало в Steam с «очень положительным» рейтингом, но спустя короткое время его оценки стали «смешанными». На момент написания новости у него 31,4 тысячи обзоров, из которых только 64% — положительные. Судя по комментариям, игроки недовольны в основном чрезмерной хардкорностью дополнения, — они пожаловались на боссов с огромным запасом здоровья и в целом плохой игровой баланс. Также многие отметили проблемы с оптимизацией. Однако все это не помешало пользователям активно играть. По данным сервиса SteamDB, на выходных онлайн Elden Ring в Steam достиг 781,2 тысяч человек.
▫️Южнокорейская студия Challengers Games сообщила, что запуск двух ее игр Second Wave и iLLANG оказался финансовым провалом. Студия долгое время работала в минус в надежде на чудо (в частности, ее сотрудники не получали зарплату с марта), но ожидания не оправдались. В результате к июню у нее полностью закончились средства на существование, а общий долг вырос до 2,4 млрд вон (1,7 млн долларов). На фоне всего случившегося Challengers Games решила закрыться. Серверы ее игр должны отключиться 25 июня, а вскоре после этого свои двери закроет и сама студия.
▫️Авторы Microsoft Flight Simulator объявили, что авиасимулятор опробовали 15 млн человек. На взятие этой отметки ушло чуть меньше четырех лет. Релиз Microsoft Flight Simulator состоялся 18 августа 2020-го на PC и Xbox.
🫡7❤2😁2
СМИ: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — крупнейший релиз в истории PlayStation Plus Premium
11 июня подписчики PlayStation Plus Extra и Premium получили доступ к Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — платформеру от студии Sucker Punch Productions, вышедшему в 2002 году на PlayStation 2. Как пишет портал TrueTrophies, игра показала рекордный старт в рамках уровня PlayStation Plus Premium.
Команда TrueTrophies опиралась на данные аналитического сервиса Game Insights. Сколько подписчиков опробовали Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — не сообщается.
Прежде крупнейшим релизом в рамках уровня PlayStation Plus Premium считалась The Legend of Dragoon. За дебютную неделю она привлекла на 2,5% меньше премиум-подписчиков, чем Sly Cooper and the Thievius Raccoonus.
Если посмотреть чуть шире, релиз Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — восьмой по масштабу среди игр, которые стали доступны подписчикам PlayStation Plus Extra и Premium в 2024 году. На первом месте — Dave the Diver. Также в топ-3 вошли Red Dead Redemption 2 и Need for Speed Unbound. Как обстоят дела на уровне PlayStation Plus Essential — неизвестно.
#PlayStation_Plus #Sly_Cooper_and_the_Thievius_Raccoonus #Sucker_Punch_Productions #Sony
11 июня подписчики PlayStation Plus Extra и Premium получили доступ к Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — платформеру от студии Sucker Punch Productions, вышедшему в 2002 году на PlayStation 2. Как пишет портал TrueTrophies, игра показала рекордный старт в рамках уровня PlayStation Plus Premium.
Команда TrueTrophies опиралась на данные аналитического сервиса Game Insights. Сколько подписчиков опробовали Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — не сообщается.
Прежде крупнейшим релизом в рамках уровня PlayStation Plus Premium считалась The Legend of Dragoon. За дебютную неделю она привлекла на 2,5% меньше премиум-подписчиков, чем Sly Cooper and the Thievius Raccoonus.
Если посмотреть чуть шире, релиз Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — восьмой по масштабу среди игр, которые стали доступны подписчикам PlayStation Plus Extra и Premium в 2024 году. На первом месте — Dave the Diver. Также в топ-3 вошли Red Dead Redemption 2 и Need for Speed Unbound. Как обстоят дела на уровне PlayStation Plus Essential — неизвестно.
#PlayStation_Plus #Sly_Cooper_and_the_Thievius_Raccoonus #Sucker_Punch_Productions #Sony
👍6👎1🤔1😴1👀1
На сайте вышло интервью с представителем компании DH Private Clients, которая занимается миграцией бизнесов. Поговорили о том, какие регионы сегодня недооценены с точки зрения резиденства. Оказывается — Монако, Венгрия и Панама. Также стоит присмотреться к Португалии, где стремительно меняется законодательство (например, чтобы избежать оттока молодежи, там снизили налоговое бремя тем, кому меньше 35 лет).
https://app2top.ru/pravo/monako-vengriya-i-panama-nedootseneny-s-tochki-zreniya-nalogovy-h-preimushhestv-schitaet-ceo-dh-private-clients-milan-tsimbolinets-219062.html
https://app2top.ru/pravo/monako-vengriya-i-panama-nedootseneny-s-tochki-zreniya-nalogovy-h-preimushhestv-schitaet-ceo-dh-private-clients-milan-tsimbolinets-219062.html
👍5🤔4👎2👀1
Еврокомиссия предварительно посчитала Apple нарушителем закона о цифровых рынках
Apple стала первой компанией, которой власти ЕС предъявили обвинение в нарушении европейского закона о цифровых рынках. Еврокомиссия пришла к выводу, что Apple затруднила конкуренцию в App Store.
В официальном заявлении ведомство указало, что Apple не дает разработчикам «свободно» направлять пользователей на площадки за пределами App Store, на которых можно делать покупки без уплаты комиссии Apple. Также оно отметило, что новый сбор для разработчиков, пожелавших распространять свои приложения на альтернативных площадках, «выходит за рамки строго необходимого».
Еврокомиссия подчеркнула, что это только предварительное обвинение. Окончательное решение она примет до 25 марта 2025-го.
Представители Apple в комментарии Reuters сообщили, что за последние несколько месяцев компания внесла ряд изменений в политику App Store, и теперь та соответствует требованиям закона.
#Apple #Европа
Apple стала первой компанией, которой власти ЕС предъявили обвинение в нарушении европейского закона о цифровых рынках. Еврокомиссия пришла к выводу, что Apple затруднила конкуренцию в App Store.
В официальном заявлении ведомство указало, что Apple не дает разработчикам «свободно» направлять пользователей на площадки за пределами App Store, на которых можно делать покупки без уплаты комиссии Apple. Также оно отметило, что новый сбор для разработчиков, пожелавших распространять свои приложения на альтернативных площадках, «выходит за рамки строго необходимого».
Еврокомиссия подчеркнула, что это только предварительное обвинение. Окончательное решение она примет до 25 марта 2025-го.
Представители Apple в комментарии Reuters сообщили, что за последние несколько месяцев компания внесла ряд изменений в политику App Store, и теперь та соответствует требованиям закона.
#Apple #Европа
👍8🔥4👏3👀3❤1
Создатели Lineage разделятся на две компании
Южнокорейская NCSOFT решила провести реструктуризацию. Она собирается разделить свой бизнес на две компании: NC QA Company и NC IDS Company.
▫️NC QA Company займется тестированием игр и всем, что с этим связано.
▫️NC IDS Company будет специализироваться на разработке и издании игр.
NC QA Company и NC IDS Company — временные названия. Компании планируют в будущем переименовать.
Как заявила NCSOFT, такое разделение позволит ей эффективнее управлять бизнесом. 14 августа она проведет собрание акционеров, на котором инвесторы проголосуют за или против реструктуризации. Если они ее поддержат, NCSOFT разделится 1 октября.
#NCSOFT
Южнокорейская NCSOFT решила провести реструктуризацию. Она собирается разделить свой бизнес на две компании: NC QA Company и NC IDS Company.
▫️NC QA Company займется тестированием игр и всем, что с этим связано.
▫️NC IDS Company будет специализироваться на разработке и издании игр.
NC QA Company и NC IDS Company — временные названия. Компании планируют в будущем переименовать.
Как заявила NCSOFT, такое разделение позволит ей эффективнее управлять бизнесом. 14 августа она проведет собрание акционеров, на котором инвесторы проголосуют за или против реструктуризации. Если они ее поддержат, NCSOFT разделится 1 октября.
#NCSOFT
👀6🤔4👎2👍1👌1
За месяц китайские игроки потратили в Dungeon & Fighter Mobile более 270 млн долларов
Релиз Dungeon & Fighter Mobile в Китае оказался чрезвычайно успешен. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на данные Sensor Tower, за первые 30 дней китайская версия игры заработала свыше 270 млн долларов. И это доход только в App Store, — с учетом Android-сторов число должно быть еще больше.
На фоне такого успеха Dungeon & Fighter Mobile возглавила топ самых кассовых игр в китайском App Store по итогам дебютного месяца. Она также заняла первое место в топе самых скачиваемых игр, но сколько у Dungeon & Fighter Mobile загрузок — не сообщается.
Dungeon & Fighter Mobile стартовала гораздо успешнее, чем в свое время хитовая Honor of Kings. По подсчетам аналитиков, Honor of Kings за первый месяц выручила в китайском App Store порядка 130 млн долларов. Dungeon & Fighter Mobile заработала столько же менее, чем за неделю.
Изучив отчет Sensor Tower, аналитики Niko Partners пересмотрели годовой прогноз для Dungeon & Fighter Mobile. Ранее они ожидали, что к концу первого года игра заработает в Китае 1 млрд долларов. Теперь — от 2,1 до 2,5 млрд долларов.
#Tencent #Dungeon_and_Fighter_Mobile
Релиз Dungeon & Fighter Mobile в Китае оказался чрезвычайно успешен. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на данные Sensor Tower, за первые 30 дней китайская версия игры заработала свыше 270 млн долларов. И это доход только в App Store, — с учетом Android-сторов число должно быть еще больше.
На фоне такого успеха Dungeon & Fighter Mobile возглавила топ самых кассовых игр в китайском App Store по итогам дебютного месяца. Она также заняла первое место в топе самых скачиваемых игр, но сколько у Dungeon & Fighter Mobile загрузок — не сообщается.
Dungeon & Fighter Mobile стартовала гораздо успешнее, чем в свое время хитовая Honor of Kings. По подсчетам аналитиков, Honor of Kings за первый месяц выручила в китайском App Store порядка 130 млн долларов. Dungeon & Fighter Mobile заработала столько же менее, чем за неделю.
Изучив отчет Sensor Tower, аналитики Niko Partners пересмотрели годовой прогноз для Dungeon & Fighter Mobile. Ранее они ожидали, что к концу первого года игра заработает в Китае 1 млрд долларов. Теперь — от 2,1 до 2,5 млрд долларов.
#Tencent #Dungeon_and_Fighter_Mobile
👍8😱5👎1🤬1🌚1
В России предложили запретить продажу смартфонов и планшетов без RuStore
На рассмотрение в Госдуму внесли законопроект, который запрещает в России продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore — российскому магазину приложений. Под угрозой прежде всего устройства Apple.
Авторы законопроекта напомнили, что в 2023 году RuStore стал обязательным для предустановки в России, но соблюсти это требование на устройствах Apple невозможно из-за особенностей iOS. Компания не пускает в России на свою технику альтернативные магазины приложений и запрещает устанавливать приложения не из App Store.
При этом, отмечают авторы законопроекта, в начале 2024-го Apple разрешила альтернативные магазины приложений для пользователей из стран Евросоюза. Компания была вынуждена пойти на это из-за закона о цифровых рынках.
По словам депутата Антона Горелкина, iOS-версия RuStore уже готова. Технически она способна выйти на устройствах Apple на следующий день после вступления закона в силу, но чиновники хотят дать Apple время на подготовку.
Предполагается, что если законопроект одобрят, новые правила заработают с 1 сентября 2025-го.
#Россия #RuStore #Apple
На рассмотрение в Госдуму внесли законопроект, который запрещает в России продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore — российскому магазину приложений. Под угрозой прежде всего устройства Apple.
Авторы законопроекта напомнили, что в 2023 году RuStore стал обязательным для предустановки в России, но соблюсти это требование на устройствах Apple невозможно из-за особенностей iOS. Компания не пускает в России на свою технику альтернативные магазины приложений и запрещает устанавливать приложения не из App Store.
При этом, отмечают авторы законопроекта, в начале 2024-го Apple разрешила альтернативные магазины приложений для пользователей из стран Евросоюза. Компания была вынуждена пойти на это из-за закона о цифровых рынках.
По словам депутата Антона Горелкина, iOS-версия RuStore уже готова. Технически она способна выйти на устройствах Apple на следующий день после вступления закона в силу, но чиновники хотят дать Apple время на подготовку.
Предполагается, что если законопроект одобрят, новые правила заработают с 1 сентября 2025-го.
#Россия #RuStore #Apple
🤡53👍9😁9👎5🤪3🔥2❤1
Продолжаем в преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ) знакомить с будущими спикерами мероприятия.
На очереди — Ростислав Михеев, ведущий инженер и соучредитель Elverils. До этого, к слову, он отвечал за портирование в Larian Studios.
Что касается его студии, то она принимала участие в портировании таких хитов, как Baldur's Gate 3 и Divinity Original Sin I и II. Из недавнего — именно она перенесла «Готику» на Switch.
Как несложно догадаться, доклад, с которым Михеев выступит на конференции, также посвящен портированию. Конкретно тема звучит так: «Мультиплатформенная разработка и портирование».
#КИИ
На очереди — Ростислав Михеев, ведущий инженер и соучредитель Elverils. До этого, к слову, он отвечал за портирование в Larian Studios.
Что касается его студии, то она принимала участие в портировании таких хитов, как Baldur's Gate 3 и Divinity Original Sin I и II. Из недавнего — именно она перенесла «Готику» на Switch.
Как несложно догадаться, доклад, с которым Михеев выступит на конференции, также посвящен портированию. Конкретно тема звучит так: «Мультиплатформенная разработка и портирование».
#КИИ
🔥11👌8👍2👎2🌚2❤1
Стримера Dr Disrespect уволили из основанной им студии Midnight Society
Игровая студия Midnight Society объявила о прекращении сотрудничества со стримером Гаем Бимом (Guy Beahm), известным как Dr Disrespect. Она сделала это вскоре после того, как бывшие сотрудники Twitch рассказали СМИ об откровенной переписке стримера с несовершеннолетней, — якобы именно из-за этого в 2020 году Twitch заблокировал Dr Disrespect.
Студия признала, что у нее нет доказательств виновности Dr Disrespect, но она должна была отреагировать на происходящее, чтобы «сохранить свои принципы и стандарты — как студии, так и отдельных людей».
Сам Dr Disrespect опроверг слова бывших сотрудников Twitch. Он написал в X, что не сделал ничего противозаконного. Позже стример заявил, что собирается взять перерыв от стриминга и работы в Midnight Society, поскольку выгорел и хочет отдохнуть.
#Midnight_Society
Игровая студия Midnight Society объявила о прекращении сотрудничества со стримером Гаем Бимом (Guy Beahm), известным как Dr Disrespect. Она сделала это вскоре после того, как бывшие сотрудники Twitch рассказали СМИ об откровенной переписке стримера с несовершеннолетней, — якобы именно из-за этого в 2020 году Twitch заблокировал Dr Disrespect.
Студия признала, что у нее нет доказательств виновности Dr Disrespect, но она должна была отреагировать на происходящее, чтобы «сохранить свои принципы и стандарты — как студии, так и отдельных людей».
Сам Dr Disrespect опроверг слова бывших сотрудников Twitch. Он написал в X, что не сделал ничего противозаконного. Позже стример заявил, что собирается взять перерыв от стриминга и работы в Midnight Society, поскольку выгорел и хочет отдохнуть.
#Midnight_Society
🤡42🤓6👍2🤔2❤1👎1🌚1
PulluP Entertainment стала миноритарием авторов City of Brass и Chants of Sennaar
Французский издатель PulluP Entertainment (ранее Focus Entertainment) купил миноритарную долю в двух инди-студиях. Компания вложилась в Uppercut Games, разработавшую City of Brass и Submerged: Hidden Depths, а также в Rundisc, создателя Chants of Sennaar.
Во сколько обошлась покупка — не сообщается.
PulluP Entertainment также сообщила, что издаст следующие игры студий. Подробности проектов не раскрываются, что известно, что и Uppercut Games, и Rundisc работают над новыми IP.
#PulluP_Entertainment #Rundisc #Uppercut_Games
Французский издатель PulluP Entertainment (ранее Focus Entertainment) купил миноритарную долю в двух инди-студиях. Компания вложилась в Uppercut Games, разработавшую City of Brass и Submerged: Hidden Depths, а также в Rundisc, создателя Chants of Sennaar.
Во сколько обошлась покупка — не сообщается.
PulluP Entertainment также сообщила, что издаст следующие игры студий. Подробности проектов не раскрываются, что известно, что и Uppercut Games, и Rundisc работают над новыми IP.
#PulluP_Entertainment #Rundisc #Uppercut_Games
👍4👎1🤔1👀1
Elden Ring вместе с дополнением захватила вершину чарта Steam
Лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 18 по 25 июня ожидаемо стала Elden Ring. Сама игра заняла первое место, а вышедшее 20 числа дополнение Shadow of the Erdtree — второе.
Третье место досталось Counter-Strike 2. Игра держится в топовой тройке на протяжении уже 20 недель. В последний раз она выпадала из топ-3 в начале февраля.
Тем временем лидировавшая на прошлой неделе PUBG: BATTLEGROUNDS опустилась на четвертое место. Сдал позиции и сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, переместившийся с пятого на 11 место, а Shin Megami Tensei V: Vengeance и вовсе упала на 42 строчку.
Хороший старт показал Chained Together — кооперативный платформер, в котором игроки прикованы друг к другу цепью. Вышедшая 19 июня игра заняла седьмое место в чарте. Также успешно дебютировали MMO Pax Dei, сурвайвал ASKA и шутер про ограбления Crime Boss: Rockay City, — они расположились на 14, 23 и 24 местах соответственно.
#Elden_Ring #Steam #FromSoftware
Лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 18 по 25 июня ожидаемо стала Elden Ring. Сама игра заняла первое место, а вышедшее 20 числа дополнение Shadow of the Erdtree — второе.
Третье место досталось Counter-Strike 2. Игра держится в топовой тройке на протяжении уже 20 недель. В последний раз она выпадала из топ-3 в начале февраля.
Тем временем лидировавшая на прошлой неделе PUBG: BATTLEGROUNDS опустилась на четвертое место. Сдал позиции и сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, переместившийся с пятого на 11 место, а Shin Megami Tensei V: Vengeance и вовсе упала на 42 строчку.
Хороший старт показал Chained Together — кооперативный платформер, в котором игроки прикованы друг к другу цепью. Вышедшая 19 июня игра заняла седьмое место в чарте. Также успешно дебютировали MMO Pax Dei, сурвайвал ASKA и шутер про ограбления Crime Boss: Rockay City, — они расположились на 14, 23 и 24 местах соответственно.
#Elden_Ring #Steam #FromSoftware
🔥7❤2👍1👏1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 18 по 25 июня с учетом бесплатных игр:
1. Elden Ring;
2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
3. Counter-Strike 2;
4. PUBG: BATTLEGROUNDS;
5. Black Myth: Wukong;
6. Steam Deck;
7. Chained Together;
8. Destiny 2;
9. Dota 2;
10. Warframe.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 18 по 25 июня:
1. Elden Ring;
2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
3. Black Myth: Wukong;
4. Steam Deck;
5. Chained Together;
6. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
7. Pax Dei;
8. Forza Horizon 5;
9. Final Fantasy XIV Online;
10. Bodycam.
1. Elden Ring;
2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
3. Counter-Strike 2;
4. PUBG: BATTLEGROUNDS;
5. Black Myth: Wukong;
6. Steam Deck;
7. Chained Together;
8. Destiny 2;
9. Dota 2;
10. Warframe.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 18 по 25 июня:
1. Elden Ring;
2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
3. Black Myth: Wukong;
4. Steam Deck;
5. Chained Together;
6. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
7. Pax Dei;
8. Forza Horizon 5;
9. Final Fantasy XIV Online;
10. Bodycam.
👍8❤🔥3👀1
Современный рынок adult-игр близок мобайлу 2009 года, а еще 70% фритуплейных новинок, выходящих на нем, создают студии, которые давно себя зарекомендовали на рынке обычных игр. Это и многое другое в интервью нам рассказал Андрей Постников, Senior Business Developer в компании Nutaku. Интервью с ним можно прочесть у нас на сайте:
https://app2top.ru/interview/sovremenny-j-ry-nok-adult-igr-osobenno-ego-frituplejnaya-chast-blizok-mobajlu-2009-goda-andrej-postnikov-iz-nutaku-o-situatsii-na-ry-nke-igr-dlya-vzrosly-h-219279.html
https://app2top.ru/interview/sovremenny-j-ry-nok-adult-igr-osobenno-ego-frituplejnaya-chast-blizok-mobajlu-2009-goda-andrej-postnikov-iz-nutaku-o-situatsii-na-ry-nke-igr-dlya-vzrosly-h-219279.html
👀14👍4😁3🤔2👎1
Chained Together вошла в топ-10 игр 2024-го с наивысшим онлайном в Steam
Мы уже упоминали, что кооперативный платформер Chained Together попал в чарт бестселлеров Steam по итогам последней недели. Но это не единственное его достижение. По данным SteamDB, игре удалось стать десятым релизом 2024-го с точки зрения онлайна в Steam, обогнав такие тайтлы, как Ghost of Tsushima и Deep Rock Galactic: Survivor.
Сейчас топ-10 игр 2024-го по размеру онлайна в Steam выглядит так:
1. Palworld — 2 101 867 человек;
2. Helldivers 2 — 458 709 человек;
3. Last Epoch — 264 708 человек;
4. Dragon’s Dogma 2 — 228 585 человек;
5. Content Warning — 204 439 человек;
6. Manor Lords — 173 178 человек;
7. Enshrouded — 160 405 человек;
8. Granblue Fantasy: Relink — 114 054 человека;
9. Hades II — 103 567 человек;
10. Chained Together — 85 638 человек.
Примечание: мы не включили в топ Banana (онлайн свыше 917 тысяч пользователей) т.к., по признанию самих авторов проекта, большая часть аудитории Banana — боты, а не реальные игроки. Также в топ не попали игры вроде V Rising, которые официально добрались до релиза в 2024 году, но достигли своего пика по онлайну еще во время раннего доступа.
#Steam #Chained_Together #Anegar_Games
Мы уже упоминали, что кооперативный платформер Chained Together попал в чарт бестселлеров Steam по итогам последней недели. Но это не единственное его достижение. По данным SteamDB, игре удалось стать десятым релизом 2024-го с точки зрения онлайна в Steam, обогнав такие тайтлы, как Ghost of Tsushima и Deep Rock Galactic: Survivor.
Сейчас топ-10 игр 2024-го по размеру онлайна в Steam выглядит так:
1. Palworld — 2 101 867 человек;
2. Helldivers 2 — 458 709 человек;
3. Last Epoch — 264 708 человек;
4. Dragon’s Dogma 2 — 228 585 человек;
5. Content Warning — 204 439 человек;
6. Manor Lords — 173 178 человек;
7. Enshrouded — 160 405 человек;
8. Granblue Fantasy: Relink — 114 054 человека;
9. Hades II — 103 567 человек;
10. Chained Together — 85 638 человек.
Примечание: мы не включили в топ Banana (онлайн свыше 917 тысяч пользователей) т.к., по признанию самих авторов проекта, большая часть аудитории Banana — боты, а не реальные игроки. Также в топ не попали игры вроде V Rising, которые официально добрались до релиза в 2024 году, но достигли своего пика по онлайну еще во время раннего доступа.
#Steam #Chained_Together #Anegar_Games
🔥7👍2👎1🏆1
К концу мая Stellar Blade принесла разработчикам 15,8 млн долларов
Студия Shift Up во время пресс-конференции, посвященной IPO, затронула тему продаж Stellar Blade. Она рассказала, что к концу мая заработала на игре 22 млрд вон (15,8 млн долларов) — это размер роялти, которые ей перечислила Sony.
Shift Up не знает точное количество проданных копий Stellar Blade. По ее оценкам, тираж игры должен превышать миллион копий.
Разработчики довольны таким результатом. Они также указали, что пользовательский рейтинг Stellar Blade на Metacritic составляет 9,2 балла из 10 — это самый высокий показатель среди игр для PlayStation 5.
#Shift_Up #Stellar_Blade
Студия Shift Up во время пресс-конференции, посвященной IPO, затронула тему продаж Stellar Blade. Она рассказала, что к концу мая заработала на игре 22 млрд вон (15,8 млн долларов) — это размер роялти, которые ей перечислила Sony.
Shift Up не знает точное количество проданных копий Stellar Blade. По ее оценкам, тираж игры должен превышать миллион копий.
Разработчики довольны таким результатом. Они также указали, что пользовательский рейтинг Stellar Blade на Metacritic составляет 9,2 балла из 10 — это самый высокий показатель среди игр для PlayStation 5.
#Shift_Up #Stellar_Blade
🔥9👍1👎1🐳1
В Северной Ирландии призвали ужесточить регулирование видеоигр с лутбоксами
Межпартийная группа в Ассамблее Северной Ирландии по вопросам вреда от азартных игр выступила за более жесткий контроль над видеоиграми, в которых есть лутбоксы и другие азартные механики. Она полагает, что те вредят психическому здоровью игроков.
К такому выводу группа пришла по результатам исследования, проводившегося с декабря 2022-го по январь 2024-го.
Группа предложила принять закон, который позволит властям Северной Ирландии регулировать «наличие азартных механик в видеоиграх, их структурные характеристики и доступность». Она хочет, чтобы игровые компании стали относиться к лутбоксам прозрачнее. Например, начали гарантировать игрокам возможность получить конкретный предмет из лутбокса после того, как потрачена определенная сумма.
Также группа предложила запретить несовершеннолетним играть во фритупленые игры в жанре социальное казино.
#Северная_Ирландия #Лутбоксы
Межпартийная группа в Ассамблее Северной Ирландии по вопросам вреда от азартных игр выступила за более жесткий контроль над видеоиграми, в которых есть лутбоксы и другие азартные механики. Она полагает, что те вредят психическому здоровью игроков.
К такому выводу группа пришла по результатам исследования, проводившегося с декабря 2022-го по январь 2024-го.
Группа предложила принять закон, который позволит властям Северной Ирландии регулировать «наличие азартных механик в видеоиграх, их структурные характеристики и доступность». Она хочет, чтобы игровые компании стали относиться к лутбоксам прозрачнее. Например, начали гарантировать игрокам возможность получить конкретный предмет из лутбокса после того, как потрачена определенная сумма.
Также группа предложила запретить несовершеннолетним играть во фритупленые игры в жанре социальное казино.
#Северная_Ирландия #Лутбоксы
👍10👀6👎4🆒1
Аналитика: Steam заработал более миллиарда долларов за май
Выручка Steam растет. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, в мае 2024-го валовый доход площадки составил 1,075 млрд долларов. На 14% больше, чем год назад.
Как пишет игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless), это примечательный факт, учитывая, что в последнее время аналитические компании вроде Circana, GSD и других рапортуют о падении дохода рынка консольных и PC-игр в разных странах.
По мнению Карлесса, в их отчетах может упускаться ряд данных. Например, обычно аналитические компании оценивают ситуацию только в ведущих регионах (чаще всего — на Западе) и не смотрят на продажи игр в развивающихся странах, где как раз происходит активный рост. Также многие аналитики опираются на данные от крупных издателей и разработчиков. Тогда как значительную часть дохода того же Steam генерируют игры от небольших команд.
#Steam #GameDiscoverCo
Выручка Steam растет. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, в мае 2024-го валовый доход площадки составил 1,075 млрд долларов. На 14% больше, чем год назад.
Как пишет игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless), это примечательный факт, учитывая, что в последнее время аналитические компании вроде Circana, GSD и других рапортуют о падении дохода рынка консольных и PC-игр в разных странах.
По мнению Карлесса, в их отчетах может упускаться ряд данных. Например, обычно аналитические компании оценивают ситуацию только в ведущих регионах (чаще всего — на Западе) и не смотрят на продажи игр в развивающихся странах, где как раз происходит активный рост. Также многие аналитики опираются на данные от крупных издателей и разработчиков. Тогда как значительную часть дохода того же Steam генерируют игры от небольших команд.
#Steam #GameDiscoverCo
🔥18🐳4👍2👎1😐1
Продажи The Planet Crafter превысили миллион копий. Россия в топе главных рынков
В начале апреля космический сурвайвал The Planet Crafter добрался до релиза после двух лет раннего доступа в Steam. В беседе с командой GameDiscoverCo инди-студия Miju Games раскрыла показатели игры и сравнила результаты до и после полноценного релиза.
▫️За время раннего доступа (март 2022-го - апрель 2024-го) пользователи Steam купили 730 тысяч копий The Planet Crafter.
▫️Динамика продаж в раннем доступе: по итогам первого дня продажи составили 33 тысячи копий, по итогам первой недели — 102 тысячи копий, по итогам первого месяца — 240 тысяч копий.
▫️После релиза темпы продаж выросли. Только в день премьеры игра продалась тиражом в 37 тысяч копий. К концу первой релизной недели продажи достигли 135 тысяч копий, а к концу первого релизного месяца — 260 тысяч копий.
▫️По состоянию на середину июня продажи The Planet Crafter составляли 1,07 млн копий.
▫️Перед стартом раннего доступа на счету The Planet Crafter была 241 тысяча вишлистов, перед релизом — 750 тысяч вишлистов.
▫️После релиза ощутимо увеличилась и активная аудитория. Если в раннем доступе DAU игры составляло 10 тысяч человек, а MAU — 55 тысяч человек, то теперь показатели поднялись до 57 тысяч и 107 тысяч человек соответственно.
▫️Топ-10 рынков по продажам The Planet Crafter — США (29%), Германия (11%), Китай (7%), Франция (6%), Великобритания (5%), Россия (4%), Канада (4%), Япония (4%), Турция (3%) и Австралия (3%).
#The_Planet_Crafter #Miju_Games #GameDiscoverCo
В начале апреля космический сурвайвал The Planet Crafter добрался до релиза после двух лет раннего доступа в Steam. В беседе с командой GameDiscoverCo инди-студия Miju Games раскрыла показатели игры и сравнила результаты до и после полноценного релиза.
▫️За время раннего доступа (март 2022-го - апрель 2024-го) пользователи Steam купили 730 тысяч копий The Planet Crafter.
▫️Динамика продаж в раннем доступе: по итогам первого дня продажи составили 33 тысячи копий, по итогам первой недели — 102 тысячи копий, по итогам первого месяца — 240 тысяч копий.
▫️После релиза темпы продаж выросли. Только в день премьеры игра продалась тиражом в 37 тысяч копий. К концу первой релизной недели продажи достигли 135 тысяч копий, а к концу первого релизного месяца — 260 тысяч копий.
▫️По состоянию на середину июня продажи The Planet Crafter составляли 1,07 млн копий.
▫️Перед стартом раннего доступа на счету The Planet Crafter была 241 тысяча вишлистов, перед релизом — 750 тысяч вишлистов.
▫️После релиза ощутимо увеличилась и активная аудитория. Если в раннем доступе DAU игры составляло 10 тысяч человек, а MAU — 55 тысяч человек, то теперь показатели поднялись до 57 тысяч и 107 тысяч человек соответственно.
▫️Топ-10 рынков по продажам The Planet Crafter — США (29%), Германия (11%), Китай (7%), Франция (6%), Великобритания (5%), Россия (4%), Канада (4%), Япония (4%), Турция (3%) и Австралия (3%).
#The_Planet_Crafter #Miju_Games #GameDiscoverCo
👍12❤🔥2👎1👏1
Аналитика: iOS-версию Death Stranding купили всего 10 тысяч человек, Assassin's Creed Mirage — менее 3 тысяч человек
Сейчас на iPhone и iPad доступны четыре порта ААА-игр — это Assassin's Creed Mirage, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding. Судя по данным аналитиков, все они очень плохо продаются.
Как обстоят дела, согласно данным Appfigures:
▫️Assassin's Creed Mirage. Загрузки — 123 тысячи, выручка — 138 тысяч долларов. Полную версию игры купили менее 3 тысяч человек;
▫️Resident Evil Village. Загрузки — 370 тысяч, выручка — 92 тысячи долларов. Полную версию игры купили 5,7 тысяч человек;
▫️ремейк Resident Evil 4. Загрузки — 357 тысяч, выручка — 208 тысяч долларов. Полную версию игры купили 7 тысяч человек;
▫️Death Stranding. Продажи — 10,6 тысяч копий, выручка — 212 тысяч долларов.
Сервис AppMagic дает более оптимистичные оценки. По его данным, Assassin's Creed Mirage купили на iOS 5,7 тысяч человек, ремейк Resident Evil 4 — 15 тысяч человек, Death Stranding — 23 тысячи человек, а Resident Evil Village — 34 тысячи человек.
#Apple #Assassins_Creed_Mirage #Resident_Evil_Village #Resident_Evil_4 #Death_Stranding
Сейчас на iPhone и iPad доступны четыре порта ААА-игр — это Assassin's Creed Mirage, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding. Судя по данным аналитиков, все они очень плохо продаются.
Как обстоят дела, согласно данным Appfigures:
▫️Assassin's Creed Mirage. Загрузки — 123 тысячи, выручка — 138 тысяч долларов. Полную версию игры купили менее 3 тысяч человек;
▫️Resident Evil Village. Загрузки — 370 тысяч, выручка — 92 тысячи долларов. Полную версию игры купили 5,7 тысяч человек;
▫️ремейк Resident Evil 4. Загрузки — 357 тысяч, выручка — 208 тысяч долларов. Полную версию игры купили 7 тысяч человек;
▫️Death Stranding. Продажи — 10,6 тысяч копий, выручка — 212 тысяч долларов.
Сервис AppMagic дает более оптимистичные оценки. По его данным, Assassin's Creed Mirage купили на iOS 5,7 тысяч человек, ремейк Resident Evil 4 — 15 тысяч человек, Death Stranding — 23 тысячи человек, а Resident Evil Village — 34 тысячи человек.
#Apple #Assassins_Creed_Mirage #Resident_Evil_Village #Resident_Evil_4 #Death_Stranding
😁23😱8🤡5🤔3😢2👎1
СМИ: Perfect World уволила сотни сотрудников
Китайская компания Perfect World провела масштабные увольнения. Как пишет газета The Paper, она сократила несколько сотен человек на фоне финансовых проблем, — по итогам 2023-го ее чистая прибыль упала на 64,31%.
Сообщается, что увольнения затронули все подразделения Perfect World, кроме киберспортивного.
Также источники The Paper утверждают, что компания остановила дальнейшую разработку игр Perfect New World и One Punch Man: World.
В ответ на запрос The Paper пресс-служба Perfect World опровергла сообщения о заморозке Perfect New World и One Punch Man: World, но подтвердила, что в компании «произошли кадровые изменения». Масштаб увольнений она не раскрыла.
#Perfect_World
Китайская компания Perfect World провела масштабные увольнения. Как пишет газета The Paper, она сократила несколько сотен человек на фоне финансовых проблем, — по итогам 2023-го ее чистая прибыль упала на 64,31%.
Сообщается, что увольнения затронули все подразделения Perfect World, кроме киберспортивного.
Также источники The Paper утверждают, что компания остановила дальнейшую разработку игр Perfect New World и One Punch Man: World.
В ответ на запрос The Paper пресс-служба Perfect World опровергла сообщения о заморозке Perfect New World и One Punch Man: World, но подтвердила, что в компании «произошли кадровые изменения». Масштаб увольнений она не раскрыла.
#Perfect_World
🫡25🤮3👍2👎2❤1🤡1
СМИ: Bandai Namco Online находится на грани банкротства
Bandai Namco Online — дочерняя студия Bandai Namco Entertainment, которая специализируется на онлайн-играх. Портал GameBiz заметил, что она все сильнее уходит в минус и, если ситуация не изменится, скоро может стать банкротом.
Студия рапортует об убытках на протяжении двух последних лет. В финансовом 2023 году (апрель 2022-го - март 2023-го) она недосчиталась 3,98 млрд иен или примерно 24,8 млн долларов. По итогам следующего финансового года, закончившегося в марте 2024-го, она понесла убытки уже в размере 8,2 млрд иен (51,3 млн долларов).
По мнению GameBiz, убытки Bandai Namco Online могут быть связаны с ростом затрат на разработку игр. Также на них могли отразиться закрытие шутера Gundam Evolution и недостаточно хорошие результаты мультиплеерного экшен-RPG Blue Protocol.
#Bandai_Namco #Bandai_Namco_Online
Bandai Namco Online — дочерняя студия Bandai Namco Entertainment, которая специализируется на онлайн-играх. Портал GameBiz заметил, что она все сильнее уходит в минус и, если ситуация не изменится, скоро может стать банкротом.
Студия рапортует об убытках на протяжении двух последних лет. В финансовом 2023 году (апрель 2022-го - март 2023-го) она недосчиталась 3,98 млрд иен или примерно 24,8 млн долларов. По итогам следующего финансового года, закончившегося в марте 2024-го, она понесла убытки уже в размере 8,2 млрд иен (51,3 млн долларов).
По мнению GameBiz, убытки Bandai Namco Online могут быть связаны с ростом затрат на разработку игр. Также на них могли отразиться закрытие шутера Gundam Evolution и недостаточно хорошие результаты мультиплеерного экшен-RPG Blue Protocol.
#Bandai_Namco #Bandai_Namco_Online
😢19🤔1😱1