Директор по маркетингу Xbox уйдет в отставку. Руководство отдела ждут перестановки
30 июня станет последним рабочим днем в Microsoft для директора по маркетингу Xbox Джеррета Уэста (Jerret West). Он решил уйти в Roblox. После его отставки корпорация внесет изменения в структуру маркетингового отдела.
▫️Маркетингом игр начнет заниматься команда Xbox Game Studios, подчиняющаяся Мэтту Бути (Matt Booty).
▫️За маркетинг консолей и другого железа будет отвечать команда Xbox, подчиняющаяся Саре Бонд (Sarah Bond).
▫️Международным маркетингом займется команда отдела потребительских продаж Microsoft, подчиняющаяся Ами Сильверман (Ami Silverman).
Уэст уходит из Microsoft уже во второй раз. Изначально он устроился в корпорацию в 2003 году, но в 2011 году покинул ее ради поста вице-президента по цифровому маркетингу в American Express. Затем он несколько лет проработал в Netflix, а в 2019 году вернулся в Microsoft, занявшись запуском консолей Xbox Series.
#Microsoft
30 июня станет последним рабочим днем в Microsoft для директора по маркетингу Xbox Джеррета Уэста (Jerret West). Он решил уйти в Roblox. После его отставки корпорация внесет изменения в структуру маркетингового отдела.
▫️Маркетингом игр начнет заниматься команда Xbox Game Studios, подчиняющаяся Мэтту Бути (Matt Booty).
▫️За маркетинг консолей и другого железа будет отвечать команда Xbox, подчиняющаяся Саре Бонд (Sarah Bond).
▫️Международным маркетингом займется команда отдела потребительских продаж Microsoft, подчиняющаяся Ами Сильверман (Ami Silverman).
Уэст уходит из Microsoft уже во второй раз. Изначально он устроился в корпорацию в 2003 году, но в 2011 году покинул ее ради поста вице-президента по цифровому маркетингу в American Express. Затем он несколько лет проработал в Netflix, а в 2019 году вернулся в Microsoft, занявшись запуском консолей Xbox Series.
#Microsoft
🫡20😁7👎1
  Топ-менеджеры EA заработали 60 млн долларов за последний год
Electronic Arts (EA) в отчете для финансового регулятора раскрыла доходы руководства за год, закончившийся 31 марта 2024-го. Почти половина годовой зарплаты топ-менеджеров компании пришлась на одного только генерального директора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson).
Сколько заработали руководители EA за апрель 2023-го — март 2024-го:
▫️генеральный директор Эндрю Уилсон — 25,64 млн долларов;
▫️президент EA Entertainment Лора Миле (Laura Miele) — 12 млн долларов;
▫️глава отдела по работе с персоналом Мала Сингх (Mala Singh) — 6,96 млн долларов;
▫️глава юридического отдела Джейкоб Шатц (Jacob Schatz) — 6,91 млн долларов;
▫️финансовый директор Стюарт Кэнфилд (Stuart Canfield) — 6,47 млн долларов;
▫️бывший финансовый директор Крис Су (Chris Suh) — 1,96 млн долларов.
EA отметила, что под руководством Уилсона компания достигла годовых ключевых стратегических и операционных целей. В частности, в ходе реструктуризации был оптимизирован бизнес. Кроме того, в прошедшем году уровень удовлетворенности сотрудников EA превысил отраслевые стандарты.
Напомним, в марте 2023-го EA объявила о планах уволить 6% штата (775 человек), а в феврале 2024-го — еще 5% штата (670 человек). Также она разделила внутренние студии между двумя подразделениями: EA Entertainment и EA SPORTS.
#Electronic_Arts
Electronic Arts (EA) в отчете для финансового регулятора раскрыла доходы руководства за год, закончившийся 31 марта 2024-го. Почти половина годовой зарплаты топ-менеджеров компании пришлась на одного только генерального директора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson).
Сколько заработали руководители EA за апрель 2023-го — март 2024-го:
▫️генеральный директор Эндрю Уилсон — 25,64 млн долларов;
▫️президент EA Entertainment Лора Миле (Laura Miele) — 12 млн долларов;
▫️глава отдела по работе с персоналом Мала Сингх (Mala Singh) — 6,96 млн долларов;
▫️глава юридического отдела Джейкоб Шатц (Jacob Schatz) — 6,91 млн долларов;
▫️финансовый директор Стюарт Кэнфилд (Stuart Canfield) — 6,47 млн долларов;
▫️бывший финансовый директор Крис Су (Chris Suh) — 1,96 млн долларов.
EA отметила, что под руководством Уилсона компания достигла годовых ключевых стратегических и операционных целей. В частности, в ходе реструктуризации был оптимизирован бизнес. Кроме того, в прошедшем году уровень удовлетворенности сотрудников EA превысил отраслевые стандарты.
Напомним, в марте 2023-го EA объявила о планах уволить 6% штата (775 человек), а в феврале 2024-го — еще 5% штата (670 человек). Также она разделила внутренние студии между двумя подразделениями: EA Entertainment и EA SPORTS.
#Electronic_Arts
🤡34😱5🔥4🤨3👎1
  PUBG возглавила чарт Steam. Ей помогла коллаборация с K-pop группой
По итогам недели с 11 по 18 июня первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam досталось PUBG: BATTLEGROUNDS. Пробиться на вершину рейтинга игре удалось благодаря июньскому обновлению внутриигрового магазина, а также коллаборации с южнокорейской музыкальной группой NewJeans.
Ивент начался в PC-версии PUBG: BATTLEGROUNDS 12 июня. Он добавил в королевскую битву тематические декорации, скины, предметы и эмоции. После его старта у игры вырос суточный онлайн в Steam — с 572 тысяч человек 11 июня до 666,8 тысяч 17 июня.
В топе только с платными играми продолжила лидировать Black Myth: Wukong. Также в топовую десятку премиум-продуктов попали сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX и Shin Megami Tensei V: Vengeance.
#Steam #PUBG #Krafton
По итогам недели с 11 по 18 июня первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam досталось PUBG: BATTLEGROUNDS. Пробиться на вершину рейтинга игре удалось благодаря июньскому обновлению внутриигрового магазина, а также коллаборации с южнокорейской музыкальной группой NewJeans.
Ивент начался в PC-версии PUBG: BATTLEGROUNDS 12 июня. Он добавил в королевскую битву тематические декорации, скины, предметы и эмоции. После его старта у игры вырос суточный онлайн в Steam — с 572 тысяч человек 11 июня до 666,8 тысяч 17 июня.
В топе только с платными играми продолжила лидировать Black Myth: Wukong. Также в топовую десятку премиум-продуктов попали сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX и Shin Megami Tensei V: Vengeance.
#Steam #PUBG #Krafton
👍7😁3👎1🔥1
  Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 11 по 18 июня с учетом бесплатных игр:
1. PUBG: BATTLEGROUNDS;
2. Counter-Strike 2;
3. Black Myth: Wukong;
4. Elden Ring;
5. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
6. Destiny 2;
7. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
8. Steam Deck;
9. Bodycam;
10. Dota 2.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 11 по 18 июня:
1. Black Myth: Wukong;
2. Elden Ring;
3. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
5. Steam Deck;
6. Bodycam;
7. Shin Megami Tensei V: Vengeance;
8. Helldivers 2;
9. Dead by Daylight;
10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
1. PUBG: BATTLEGROUNDS;
2. Counter-Strike 2;
3. Black Myth: Wukong;
4. Elden Ring;
5. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
6. Destiny 2;
7. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
8. Steam Deck;
9. Bodycam;
10. Dota 2.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 11 по 18 июня:
1. Black Myth: Wukong;
2. Elden Ring;
3. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
5. Steam Deck;
6. Bodycam;
7. Shin Megami Tensei V: Vengeance;
8. Helldivers 2;
9. Dead by Daylight;
10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
🔥7👎4👀3❤2🍌1
  Paradox Interactive закрыла студию, работавшую над симулятором жизни Life by You
Вчера компания Paradox Interactive сообщила об отмене симулятора жизни Life by You. Теперь стало известно о закрытии студии-разработчика игры — Paradox Tectonic.
В официальном заявлении генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) назвал трудным решение о закрытии студии. Однако оно стало закономерным следствием отмены первого и единственного проекта Paradox Tectonic.
На момент закрытия в Paradox Tectonic работали 24 человека.
Paradox Tectonic была основана в 2019 году во главе с гейм-дизайнером Родом Хамблом (Rod Humble), участвовавшим в создании Second Life и нескольких частей The Sims. Запуск Life by You не раз откладывался, и в итоге Paradox Interactive решила, что игру проще отменить, чем довести до релиза в желаемом состоянии. Компания признала, что отмена Life by You — это провал исключительно Paradox Interactive.
#Paradox_Tectonic #Paradox_Interactive #Life_by_You
Вчера компания Paradox Interactive сообщила об отмене симулятора жизни Life by You. Теперь стало известно о закрытии студии-разработчика игры — Paradox Tectonic.
В официальном заявлении генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) назвал трудным решение о закрытии студии. Однако оно стало закономерным следствием отмены первого и единственного проекта Paradox Tectonic.
На момент закрытия в Paradox Tectonic работали 24 человека.
Paradox Tectonic была основана в 2019 году во главе с гейм-дизайнером Родом Хамблом (Rod Humble), участвовавшим в создании Second Life и нескольких частей The Sims. Запуск Life by You не раз откладывался, и в итоге Paradox Interactive решила, что игру проще отменить, чем довести до релиза в желаемом состоянии. Компания признала, что отмена Life by You — это провал исключительно Paradox Interactive.
#Paradox_Tectonic #Paradox_Interactive #Life_by_You
🫡27😢6👎3
  Глава FromSoftware заверил, что не допустит увольнений в своей студии 
С начала года игровые компании уволили более 10 тысяч сотрудников. FromSoftware — одна из студий, избежавших сокращений. В интервью порталу PC Gamer ее президент Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что никогда не пожелал бы своим подчиненным попасть под массовые увольнения.
Миядзаки признал, что не может со 100% уверенностью сказать, какое будущее ждет FromSoftware. Однако пока он руководит студией, он не допустит сокращений. К тому же, отметил гейм-дизайнер, его позицию насчет увольнений разделяет Kadokawa — материнская компания FromSoftware.
Миядзаки процитировал бывшего президента Nintendo Сатору Ивату (Satoru Iwata): «Люди, которые бояться потерять работу, не могут разрабатывать игры, впечатляющие людей по всему миру». Эти слова Ивата произнес в 2013 году, когда Nintendo столкнулась с убытками, но все равно не стала проводить увольнения. Тогда же Ивата сократил себе зарплату на 50%.
#FromSoftware
С начала года игровые компании уволили более 10 тысяч сотрудников. FromSoftware — одна из студий, избежавших сокращений. В интервью порталу PC Gamer ее президент Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что никогда не пожелал бы своим подчиненным попасть под массовые увольнения.
Миядзаки признал, что не может со 100% уверенностью сказать, какое будущее ждет FromSoftware. Однако пока он руководит студией, он не допустит сокращений. К тому же, отметил гейм-дизайнер, его позицию насчет увольнений разделяет Kadokawa — материнская компания FromSoftware.
Миядзаки процитировал бывшего президента Nintendo Сатору Ивату (Satoru Iwata): «Люди, которые бояться потерять работу, не могут разрабатывать игры, впечатляющие людей по всему миру». Эти слова Ивата произнес в 2013 году, когда Nintendo столкнулась с убытками, но все равно не стала проводить увольнения. Тогда же Ивата сократил себе зарплату на 50%.
#FromSoftware
❤52👍5❤🔥4😁4🤮2👌2👎1🔥1
  Once Human, новая Metal Slug и сурвайвал с утками стали хитами фестиваля демоверсий в Steam
Valve опубликовала список демоверсий игр, которые опробовало больше всего людей во время фестиваля «Играм быть».
Всего в топе 50 игр. Ниже — первые 10 проектов. С полным списком можно ознакомиться по ссылке.
1. Once Human;
2. Level Zero: Extraction;
3. 中国式网游;
4. Test Drive Unlimited Solar Crown;
5. Tiny Glade;
6. Wizard of Legend 2;
7. DUCKSIDE;
8. Metal Slug Tactics;
9. The Alters;
10. Lost Castle 2.
Отдельно игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) поделился своими данными по фестивалю. Например, он проранжировал более 1800 демоверсий по онлайну в разные дни и количеству подписчиков, также он выделил самые популярные теги. Посмотреть его статистику можно здесь.
#Steam #GameDiscoverCo #Once_Human #Metal_Slug_Tactics #DUCKSIDE
Valve опубликовала список демоверсий игр, которые опробовало больше всего людей во время фестиваля «Играм быть».
Всего в топе 50 игр. Ниже — первые 10 проектов. С полным списком можно ознакомиться по ссылке.
1. Once Human;
2. Level Zero: Extraction;
3. 中国式网游;
4. Test Drive Unlimited Solar Crown;
5. Tiny Glade;
6. Wizard of Legend 2;
7. DUCKSIDE;
8. Metal Slug Tactics;
9. The Alters;
10. Lost Castle 2.
Отдельно игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) поделился своими данными по фестивалю. Например, он проранжировал более 1800 демоверсий по онлайну в разные дни и количеству подписчиков, также он выделил самые популярные теги. Посмотреть его статистику можно здесь.
#Steam #GameDiscoverCo #Once_Human #Metal_Slug_Tactics #DUCKSIDE
🔥6👍1👎1🤔1
  Аналитика: пользователи Steam добавили Black Myth: Wukong в вишлист 4 млн раз
Black Myth: Wukong — сейчас самая желаемая игра в Steam. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, она собрала на площадке Valve порядка 4 млн вишлистов.
Подавляющее количество вишлистов пришлось на долю Китая — примерно 60-70%.
854 тысячи вишлистов Black Myth: Wukong собрала за неделю с 7 по 13 июня — после показа трейлера на презентации Summer Game Fest 2024. Как подсчитали аналитики, в этот период ее добавляли в вишлисты в Steam чаще всех остальных игр, участвовавших в Summer Game Fest 2024, Xbox Games Showcase 2024, PC Gaming Show 2024 и иных игровых шоу в начале июня. Для сравнения: второе место у Sid Meier's Civilization VII, — ее за 7-13 июня добавили в вишлисты в Steam 593 тысячи раз. Третье место досталось Once Human с 281 тысячей вишлистов.
Релиз Black Myth: Wukong запланирован на 20 августа на PC и PlayStation 5. Позже также выйдет версия для Xbox Series.
#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
Black Myth: Wukong — сейчас самая желаемая игра в Steam. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, она собрала на площадке Valve порядка 4 млн вишлистов.
Подавляющее количество вишлистов пришлось на долю Китая — примерно 60-70%.
854 тысячи вишлистов Black Myth: Wukong собрала за неделю с 7 по 13 июня — после показа трейлера на презентации Summer Game Fest 2024. Как подсчитали аналитики, в этот период ее добавляли в вишлисты в Steam чаще всех остальных игр, участвовавших в Summer Game Fest 2024, Xbox Games Showcase 2024, PC Gaming Show 2024 и иных игровых шоу в начале июня. Для сравнения: второе место у Sid Meier's Civilization VII, — ее за 7-13 июня добавили в вишлисты в Steam 593 тысячи раз. Третье место досталось Once Human с 281 тысячей вишлистов.
Релиз Black Myth: Wukong запланирован на 20 августа на PC и PlayStation 5. Позже также выйдет версия для Xbox Series.
#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
🔥8👎3🐳1
  Создатели Dying Light провели увольнения
Польская компания Techland сократила часть персонала. Об этом сообщает портал GRY Online, обративший внимание на посты уволенных сотрудников в социальных сетях.
Неизвестно, сколько сотрудников потеряли работу. По информации GRY Online, их было немного — порядка десяти человек. Согласно аккаунту Techland в LinkedIn, всего в штате компании насчитывается более 500 сотрудников.
При этом Techland активно нанимает. На сайте компании говорится, что сейчас у нее открыто более 30 позиций.
#Techland
Польская компания Techland сократила часть персонала. Об этом сообщает портал GRY Online, обративший внимание на посты уволенных сотрудников в социальных сетях.
Неизвестно, сколько сотрудников потеряли работу. По информации GRY Online, их было немного — порядка десяти человек. Согласно аккаунту Techland в LinkedIn, всего в штате компании насчитывается более 500 сотрудников.
При этом Techland активно нанимает. На сайте компании говорится, что сейчас у нее открыто более 30 позиций.
#Techland
🫡27👍3👎2❤1✍1😁1
  Продажи Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin превысили 2 млн копий
Capcom объявила, что Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin купили 2 млн раз по всему миру. Игре понадобилось почти три года, чтобы взять эту отметку, — ее релиз состоялся 9 июля 2021-го.
Напомним, первый миллионный рубеж Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin преодолела через 11 дней после релиза.
Также Capcom сообщила, что общие продажи игр серии Monster Hunter превысили 100 млн копий (по состоянию на 31 марта 2024-го). Это делает ее второй самой продаваемой франшизой компании после Resident Evil, которая продалась тиражом в 157 млн копий.
#Capcom #Monster_Hunter_Stories_2
Capcom объявила, что Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin купили 2 млн раз по всему миру. Игре понадобилось почти три года, чтобы взять эту отметку, — ее релиз состоялся 9 июля 2021-го.
Напомним, первый миллионный рубеж Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin преодолела через 11 дней после релиза.
Также Capcom сообщила, что общие продажи игр серии Monster Hunter превысили 100 млн копий (по состоянию на 31 марта 2024-го). Это делает ее второй самой продаваемой франшизой компании после Resident Evil, которая продалась тиражом в 157 млн копий.
#Capcom #Monster_Hunter_Stories_2
🔥5👍2👎1
  Игроки потратили в Squad Busters почти 30 млн долларов
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
🐳12🔥3👎1
  Elden Ring: Shadow of the Erdtree — самое высокооцененное дополнение в истории Metacritic
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
🔥13👎3👏2👀1
  СМИ: власти ЕС готовятся предъявить Apple обвинение в нарушении закона о цифровых рынках
В марте Еврокомиссия запустила расследование в отношении Apple из опасений, что корпорация нарушает закон о цифровых рынках и подавляет конкуренцию на iOS, в том числе в App Store. Как утверждают источники Financial Times, подозрения властей подтвердились.
По информации издания, ведомство официально предъявит Apple обвинение уже в ближайшие недели. Однако оно будет предварительным, и Apple сможет пересмотреть свою политику до назначения наказания.
Если Apple признают виновной, пишет Financial Times, корпорации придется ежедневно платить штрафы в размере 5% от ее среднего глобального дневного оборота. Сейчас тот превышает 1 млрд долларов.
Сведения Financial Times косвенно подтверждает европейский комиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). В интервью CNBC она заявила, что у Apple «очень серьезные» проблемы.
#Apple #Европа
В марте Еврокомиссия запустила расследование в отношении Apple из опасений, что корпорация нарушает закон о цифровых рынках и подавляет конкуренцию на iOS, в том числе в App Store. Как утверждают источники Financial Times, подозрения властей подтвердились.
По информации издания, ведомство официально предъявит Apple обвинение уже в ближайшие недели. Однако оно будет предварительным, и Apple сможет пересмотреть свою политику до назначения наказания.
Если Apple признают виновной, пишет Financial Times, корпорации придется ежедневно платить штрафы в размере 5% от ее среднего глобального дневного оборота. Сейчас тот превышает 1 млрд долларов.
Сведения Financial Times косвенно подтверждает европейский комиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). В интервью CNBC она заявила, что у Apple «очень серьезные» проблемы.
#Apple #Европа
👍14🔥8😁5👏4🤡2🙏1
  Медитативный симулятор строительства замков Tiny Glade собрал миллион вишлистов
Tiny Glade — очаровательный симулятор, в котором игрок возводит замки на лужайках без ограничений в ресурсах. Инди-студия Pounce Light сообщила, что проект добавили в вишлист более миллиона пользователей Steam.
Разработчики признались, что не ожидали такой популярности. Они полагали, что Tiny Glade будет «очень нишевой игрой». В знак признательности авторы продлили доступ к демоверсии. Он должен был закрыться 17 июня после окончания фестиваля «Играм быть» в Steam, но теперь пробудет открытым до 23 июня.
Tiny Glade привлекла внимание игроков сразу после появления в Steam в декабре 2022-го. Ранее Pounce Light рассказывала, что за первые сутки проект собрал 10 тысяч вишлистов, а через полгода их количество превысило 420 тысяч. Сейчас Tiny Glade занимает 17 место в топе самых желаемых игр на площадке Valve.
Релиз Tiny Glade запланирован на третий квартал 2024-го.
#Tiny_Glade #Pounce_Light
Tiny Glade — очаровательный симулятор, в котором игрок возводит замки на лужайках без ограничений в ресурсах. Инди-студия Pounce Light сообщила, что проект добавили в вишлист более миллиона пользователей Steam.
Разработчики признались, что не ожидали такой популярности. Они полагали, что Tiny Glade будет «очень нишевой игрой». В знак признательности авторы продлили доступ к демоверсии. Он должен был закрыться 17 июня после окончания фестиваля «Играм быть» в Steam, но теперь пробудет открытым до 23 июня.
Tiny Glade привлекла внимание игроков сразу после появления в Steam в декабре 2022-го. Ранее Pounce Light рассказывала, что за первые сутки проект собрал 10 тысяч вишлистов, а через полгода их количество превысило 420 тысяч. Сейчас Tiny Glade занимает 17 место в топе самых желаемых игр на площадке Valve.
Релиз Tiny Glade запланирован на третий квартал 2024-го.
#Tiny_Glade #Pounce_Light
🔥21❤5👏3👎1
  Новый лонгрид на наших страницах. Продолжаем рубрику в "Профессия" в этот раз вместе с Glera Games. Гейм-дизайнеры студии помогли ответить на вопрос, кто же такой гейм-дизайнер.
https://app2top.ru/profession/kto-takoj-gejm-dizajner-kolonka-ot-glera-games-219147.html
https://app2top.ru/profession/kto-takoj-gejm-dizajner-kolonka-ot-glera-games-219147.html
👍11👎5👀4🔥3😁2🌚1
  В России предложили проверять видеоигры на «формирование девиантного поведения» 
В парламенте России посоветовали правительству усилить контроль над видеоиграми и разработать дополнительные механизмы их экспертизы. Парламентарии считают, что иностранные государства могут использовать видеоигры для пропаганды среди российских геймеров.
Авторы идеи указали, что с помощью видеоигр нередко пытаются создать негативный образ России. В качестве примера они привели World of Tanks, в которой «российские танки всегда хуже западных и постоянно ломаются», а топовые игроки часто оказываются русофобами.
В парламенте хотят, чтобы видеоигры начали проверять на «формирование девиантного поведения и нивелирование правовой культуры среди детей и молодежи». Играм с пропагандой предлагается запретить распространение в России.
#Россия
В парламенте России посоветовали правительству усилить контроль над видеоиграми и разработать дополнительные механизмы их экспертизы. Парламентарии считают, что иностранные государства могут использовать видеоигры для пропаганды среди российских геймеров.
Авторы идеи указали, что с помощью видеоигр нередко пытаются создать негативный образ России. В качестве примера они привели World of Tanks, в которой «российские танки всегда хуже западных и постоянно ломаются», а топовые игроки часто оказываются русофобами.
В парламенте хотят, чтобы видеоигры начали проверять на «формирование девиантного поведения и нивелирование правовой культуры среди детей и молодежи». Играм с пропагандой предлагается запретить распространение в России.
#Россия
🤡111👍10🔥5👎1👻1
  Tripledot Studios купила авторов Get Color и Math Crossword
Компания Tripledot Studios стала владельцем мобильной студии с белорусскими корнями Zephyr Mobile. Во сколько обошлась покупка — неизвестно.
Условия сделки тоже не раскрываются. Единственное, что рассказали компании — генеральный директор Zephyr Mobile Сергей Морозов продолжит руководить студией.
Приобретение Zephyr Mobile стало первым для Tripledot Studios за долгое время. В последний раз Tripledot Studios объявляла о покупке в марте 2022-го. Тогда она купила стриминговую платформу Live Play Mobile.
Zephyr Mobile была основана в 2016 году. В ее портфолио находятся такие игры, как Get Color, Math Crossword, Hey Wood, Matchstick и Car Out!. По оценкам самой Zephyr Mobile, в общей сложности ее проекты собрали более 100 млн загрузок.
#Zephyr_Mobile #Tripledot_Studios
Компания Tripledot Studios стала владельцем мобильной студии с белорусскими корнями Zephyr Mobile. Во сколько обошлась покупка — неизвестно.
Условия сделки тоже не раскрываются. Единственное, что рассказали компании — генеральный директор Zephyr Mobile Сергей Морозов продолжит руководить студией.
Приобретение Zephyr Mobile стало первым для Tripledot Studios за долгое время. В последний раз Tripledot Studios объявляла о покупке в марте 2022-го. Тогда она купила стриминговую платформу Live Play Mobile.
Zephyr Mobile была основана в 2016 году. В ее портфолио находятся такие игры, как Get Color, Math Crossword, Hey Wood, Matchstick и Car Out!. По оценкам самой Zephyr Mobile, в общей сложности ее проекты собрали более 100 млн загрузок.
#Zephyr_Mobile #Tripledot_Studios
👍7👎1👀1
  Shin Megami Tensei V: Vengeance купили более 500 тысяч раз 
Компания Atlus объявила, что продажи Shin Megami Tensei V: Vengeance — расширенной версии оригинальной пятой части — превысили полмиллиона копий. На это понадобилось три дня.
Также компания сообщила, что общие продажи Shin Megami Tensei V (оригинал + Vengeance) составляют 1,6 млн копий. Напомним, оригинальная Shin Megami Tensei V преодолела рубеж в 1 млн копий в апреле 2022-го спустя пять месяцев после релиза, став самой продаваемой частью серии, если не считать спин-оффы под заголовком Persona.
Shin Megami Tensei V: Vengeance вышла 14 июня 2024-го на PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
#Atlus #Shin_Megami_Tensei_V
Компания Atlus объявила, что продажи Shin Megami Tensei V: Vengeance — расширенной версии оригинальной пятой части — превысили полмиллиона копий. На это понадобилось три дня.
Также компания сообщила, что общие продажи Shin Megami Tensei V (оригинал + Vengeance) составляют 1,6 млн копий. Напомним, оригинальная Shin Megami Tensei V преодолела рубеж в 1 млн копий в апреле 2022-го спустя пять месяцев после релиза, став самой продаваемой частью серии, если не считать спин-оффы под заголовком Persona.
Shin Megami Tensei V: Vengeance вышла 14 июня 2024-го на PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
#Atlus #Shin_Megami_Tensei_V
👍6❤🔥2👎1👏1
  Дивиденды акционерам CD PROJEKT составят почти 25 млн долларов 
Польская группа компаний CD PROJEKT согласовала размер дивидендов за 2023 год. Она потратит на выплаты акционерам 99,91 млн злотых или 24,8 млн долларов.
Эта сумма — примерно пятая часть чистой прибыли CD PROJEKT за прошлый год. По итогам 2023-го CD PROJEKT получила прибыль в 481,1 млн злотых (120 млн долларов). Оставшиеся после выплаты дивидендов деньги она отправит в резервный фонд и будет использовать для нужд группы.
Существенную часть дивидендов получат руководители CD PROJEKT:
▫️сооснователь Марчин Ивински (Marcin Iwiński) — 12,87 млн злотых (3,19 млн долларов);
▫️сооснователь Михал Кичински (Michał Kiciński) — 9,57 млн злотых (2,38 млн долларов);
▫️финансовый директор Петр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) — 6,85 млн злотых (1,7 млн долларов);
▫️бывший генеральный директор, ныне занимающий пост директора по стратегии, Адам Кичински (Adam Kiciński) — 4 млн злотых (1 млн долларов).
#CD_Projekt
Польская группа компаний CD PROJEKT согласовала размер дивидендов за 2023 год. Она потратит на выплаты акционерам 99,91 млн злотых или 24,8 млн долларов.
Эта сумма — примерно пятая часть чистой прибыли CD PROJEKT за прошлый год. По итогам 2023-го CD PROJEKT получила прибыль в 481,1 млн злотых (120 млн долларов). Оставшиеся после выплаты дивидендов деньги она отправит в резервный фонд и будет использовать для нужд группы.
Существенную часть дивидендов получат руководители CD PROJEKT:
▫️сооснователь Марчин Ивински (Marcin Iwiński) — 12,87 млн злотых (3,19 млн долларов);
▫️сооснователь Михал Кичински (Michał Kiciński) — 9,57 млн злотых (2,38 млн долларов);
▫️финансовый директор Петр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) — 6,85 млн злотых (1,7 млн долларов);
▫️бывший генеральный директор, ныне занимающий пост директора по стратегии, Адам Кичински (Adam Kiciński) — 4 млн злотых (1 млн долларов).
#CD_Projekt
👍20😱6👎3❤2👌2😁1
  Meta* разделила XR-подразделение на две бизнес-группы. Часть людей уволена
Корпорация Meta* провела реструктуризацию в подразделении Reality Labs, занимающимся технологиями смешанной реальности. Она разделила его на две бизнес-группы — Metaverse и Wearables.
▫️К Metaverse теперь относится весь бизнес, связанный с метавселенной. Это прежде всего социальная платформа Horizon Worlds и линейка VR-гарнитур Quest. Руководит группой Вишал Шах (Vishal Shah).
▫️Wearables охватывает бизнес по работе с AR-устройствами вроде умных очков. Возглавил группу Алекс Химел (Alex Himel).
Источники The Verge сообщают, что в рамках реструктуризации Meta* сократила часть сотрудников Reality Labs. Неизвестно, сколько человек потеряли работу. Предполагается, что их было немного, — в основном пострадали сотрудники, чьи должности из-за перестановок в подразделении стали дублирующими.
*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.
#Meta #Reality_Labs
Корпорация Meta* провела реструктуризацию в подразделении Reality Labs, занимающимся технологиями смешанной реальности. Она разделила его на две бизнес-группы — Metaverse и Wearables.
▫️К Metaverse теперь относится весь бизнес, связанный с метавселенной. Это прежде всего социальная платформа Horizon Worlds и линейка VR-гарнитур Quest. Руководит группой Вишал Шах (Vishal Shah).
▫️Wearables охватывает бизнес по работе с AR-устройствами вроде умных очков. Возглавил группу Алекс Химел (Alex Himel).
Источники The Verge сообщают, что в рамках реструктуризации Meta* сократила часть сотрудников Reality Labs. Неизвестно, сколько человек потеряли работу. Предполагается, что их было немного, — в основном пострадали сотрудники, чьи должности из-за перестановок в подразделении стали дублирующими.
*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.
#Meta #Reality_Labs
🤔7👀3👎2👍1