Embracer Group собирается купить еще свыше 60 игровых компаний в ближайшие годы
По словам гендиректора шведского холдинга Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), только с начала 2020 года Embracer Group приобрела 62 компании, потратив $8,1 млрд. Столько же сделок она намерена заключить в обозримом будущем, — о некоторых из них могут объявить уже в ближайшие месяцы.
Embracer Group планирует инвестировать в компании из Великобритании, США, Польши, Франции и Китая, которые занимаются в том числе фритуплейными играми.
По словам гендиректора шведского холдинга Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), только с начала 2020 года Embracer Group приобрела 62 компании, потратив $8,1 млрд. Столько же сделок она намерена заключить в обозримом будущем, — о некоторых из них могут объявить уже в ближайшие месяцы.
Embracer Group планирует инвестировать в компании из Великобритании, США, Польши, Франции и Китая, которые занимаются в том числе фритуплейными играми.
🔥5
💵 CCP Games не будет использовать в своих играх NFT
Разработчики Eve Online признали, что у блокчейна большой потенциал. В течение нескольких лет в студии следили за тем, как развивается технология, тем не менее пока не готовы добавить ее во вселенную Eve. Как отмечают в CCP Games, им бы пришлось проделать слишком объемную работу, чтобы начать использовать NFT.
Разработчики Eve Online признали, что у блокчейна большой потенциал. В течение нескольких лет в студии следили за тем, как развивается технология, тем не менее пока не готовы добавить ее во вселенную Eve. Как отмечают в CCP Games, им бы пришлось проделать слишком объемную работу, чтобы начать использовать NFT.
👏6
MAG-interactive-Interim-report-2021-22-Q2-ENG.pdf
3.1 MB
🏆 У шведской MAG Interactive лучший второй квартал в истории компании. Чистые продажи достигли $8,27 млн
В свежем финансовом отчете создатели QuizDuel и Wordzee рассказали, как для компании прошли два последних квартала (сентябрь-февраль 2022-го). Поделились как промежуточными показателями всей MAG Interactive, так и успехами отдельных игр.
В свежем финансовом отчете создатели QuizDuel и Wordzee рассказали, как для компании прошли два последних квартала (сентябрь-февраль 2022-го). Поделились как промежуточными показателями всей MAG Interactive, так и успехами отдельных игр.
👍5
Meta* позволит пользователям социальной VR-песочницы Horizon Worlds продавать созданные ими предметы и эффекты
Функция появится в тестовом режиме и пока будет доступна только небольшому количеству человек. С каждой продажи компания намерена взимать комиссию — 25% от суммы, которая осталась после уплаты комиссии в сторах.
Также Meta* протестирует бонусную программу Horizon Worlds Creator. Раз в месяц успешные создатели контента в VR-песочнице смогут получать поощрительные выплаты. Эти деньги не станут облагать комиссией.
*деятельно организации запрещена на территории России.
Функция появится в тестовом режиме и пока будет доступна только небольшому количеству человек. С каждой продажи компания намерена взимать комиссию — 25% от суммы, которая осталась после уплаты комиссии в сторах.
Также Meta* протестирует бонусную программу Horizon Worlds Creator. Раз в месяц успешные создатели контента в VR-песочнице смогут получать поощрительные выплаты. Эти деньги не станут облагать комиссией.
*деятельно организации запрещена на территории России.
👍4
Animoca Brands купила французскую студию Eden Games, специализирующуюся на гонках
Размер сделки не раскрывается. Согласно заявлению Animoca Brands, разработчики помогут ей с созданием новых гоночных блокчейн-игр. Эти проекты придут на смену NFT-гонкам F1 Delta Time, которые Animoca Brands закрыла в прошлом месяце.
Eden Games была основана в 1998 году. Студия участвовала разработке Need for Speed: Porsche, V-Rally и F1 Mobile Racing. Также она создала гоночную франшизу Gear.Club.
Размер сделки не раскрывается. Согласно заявлению Animoca Brands, разработчики помогут ей с созданием новых гоночных блокчейн-игр. Эти проекты придут на смену NFT-гонкам F1 Delta Time, которые Animoca Brands закрыла в прошлом месяце.
Eden Games была основана в 1998 году. Студия участвовала разработке Need for Speed: Porsche, V-Rally и F1 Mobile Racing. Также она создала гоночную франшизу Gear.Club.
👏2👍1
📈 Акции китайских игровых компаний подорожали после того, как власти снова начали выдавать лицензии играм
Уже к вечеру стоимость акций Bilibili выросла на 15%, NetEase — на 6%, а Tencent — на 5%. Впрочем, на данный момент ценник немного откатился назад. Например, акции Bilibili торгуются только на 7,2% дороже, чем до новости о выдаче лицензий. А акции NetEase и Tencent — на 4,2% и 3,6% соответственно.
В Bloomberg предполагают, что замедление темпа роста технологических компаний из Китая может быть связано с двумя вещами: локдауном в стране и неопределенной ситуацией на финансовом рынке США.
Уже к вечеру стоимость акций Bilibili выросла на 15%, NetEase — на 6%, а Tencent — на 5%. Впрочем, на данный момент ценник немного откатился назад. Например, акции Bilibili торгуются только на 7,2% дороже, чем до новости о выдаче лицензий. А акции NetEase и Tencent — на 4,2% и 3,6% соответственно.
В Bloomberg предполагают, что замедление темпа роста технологических компаний из Китая может быть связано с двумя вещами: локдауном в стране и неопределенной ситуацией на финансовом рынке США.
👍3🎉1
Депутат Госдумы предложил заблокировать YouTube в России «минимум на 10 лет»
С такой идеей выступил депутат Алексей Черняк в интервью с «РИА Новости», комментируя недавнюю блокировку YouTube-канала «Дума ТВ».
Как считает Черняк, видеохостинг может захотеть вернуться в Россию уже через год или два, вот только к тому времени его место займут отечественные сервисы. По мнению депутата, YouTube сам создал все условия для запрета в России, из-за которого платформе придется понести многомиллионные убытки «причем исчисляемые не в рублях».
С такой идеей выступил депутат Алексей Черняк в интервью с «РИА Новости», комментируя недавнюю блокировку YouTube-канала «Дума ТВ».
Как считает Черняк, видеохостинг может захотеть вернуться в Россию уже через год или два, вот только к тому времени его место займут отечественные сервисы. По мнению депутата, YouTube сам создал все условия для запрета в России, из-за которого платформе придется понести многомиллионные убытки «причем исчисляемые не в рублях».
💩14👎2🤮1
🏢 Nintendo купила землю за $39,89 млн для строительства нового офиса
Участок земли площадью 10028,5 квадратных метров находится в японском городе Киото неподалеку от штаб-квартиры Nintendo. На его месте компания планирует к декабрю 2027 года построить 12-этажное здание. По плану Nintendo, новый офис позволит ей усилиться в R&D-сфере.
Ранее японские СМИ сообщали, что компания собирается серьезно расшириться в Японии. В том числе, построить еще один офис и нанять для него сотрудников. Благодаря этому Nintendo сможет больше игр делать самостоятельно, а не через аутсорс.
Участок земли площадью 10028,5 квадратных метров находится в японском городе Киото неподалеку от штаб-квартиры Nintendo. На его месте компания планирует к декабрю 2027 года построить 12-этажное здание. По плану Nintendo, новый офис позволит ей усилиться в R&D-сфере.
Ранее японские СМИ сообщали, что компания собирается серьезно расшириться в Японии. В том числе, построить еще один офис и нанять для него сотрудников. Благодаря этому Nintendo сможет больше игр делать самостоятельно, а не через аутсорс.
👍5🤔2
Игровые компании пожертвовали $195,2 млн на помощь Украине
По данным портала Levvvel, с конца февраля деньги на гуманитарную помощь Украине перечислили 28 компаний, связанных с играми.
Самыми щедрыми оказались Epic Games и Microsoft, которые совместно собрали $144 млн. За ними идет Humble Bundle с $20,7 млн. Также в пятерку попали Necrosoft ($6,3 млн), Riot Games ($5,4 млн) и Embracer Group ($5 млн).
По данным портала Levvvel, с конца февраля деньги на гуманитарную помощь Украине перечислили 28 компаний, связанных с играми.
Самыми щедрыми оказались Epic Games и Microsoft, которые совместно собрали $144 млн. За ними идет Humble Bundle с $20,7 млн. Также в пятерку попали Necrosoft ($6,3 млн), Riot Games ($5,4 млн) и Embracer Group ($5 млн).
👏8💩4🔥2
📊data.ai назвала самых успешных мобильных издателей игр за 2021 год
Мировым лидером с точки зрения потребительских трат в играх пятый раз подряд стала Tencent, чья Honor of Kings продолжает пользоваться спросом. Вторая строчка топа досталась еще одному китайскому гиганту — NetEase. Как и Tencent, эта корпорация занимает свое место уже пятый год подряд. На третьем месте разместилась Activision Blizzard.
Мировым лидером с точки зрения потребительских трат в играх пятый раз подряд стала Tencent, чья Honor of Kings продолжает пользоваться спросом. Вторая строчка топа досталась еще одному китайскому гиганту — NetEase. Как и Tencent, эта корпорация занимает свое место уже пятый год подряд. На третьем месте разместилась Activision Blizzard.
👍5
💰Directive Games получила $20 млн на разработку 4Х-стратегии с AR и блокчейном
Главными инвесторами были Delphi Digital и Three Arrows Capital. Вместе с ними в разработчиков вложились еще 18 компаний, включая Bitkraft Ventures и Yield Guild Games.
Привлечь деньги удалось за счет продажи токенов CITI. Они используются в игре под названием Civitas, для которой и собиралось финансирование. По задумке, пользователям Civitas надо строить собственные города и конкурировать за ресурсы. Геймеры также могут исследовать реальный мир и получать за это дополнительные ресурсы.
Релиз Civitas запланирован на 2023 год.
Главными инвесторами были Delphi Digital и Three Arrows Capital. Вместе с ними в разработчиков вложились еще 18 компаний, включая Bitkraft Ventures и Yield Guild Games.
Привлечь деньги удалось за счет продажи токенов CITI. Они используются в игре под названием Civitas, для которой и собиралось финансирование. По задумке, пользователям Civitas надо строить собственные города и конкурировать за ресурсы. Геймеры также могут исследовать реальный мир и получать за это дополнительные ресурсы.
Релиз Civitas запланирован на 2023 год.
👍4👏1
❌ Аналитики: в Китае вряд ли начнут массово одобрять игры для релиза в стране
Вчера в Китая возобновили выдачу лицензий новым играм — спустя 263 дня. Но аналитики из LeadLeo и Omdia не спешат радоваться. Они указали, что список с разрешенными для релиза играми достаточно короткий. В нем всего 45 тайтлов, хотя до «заморозки» власти одобряли в среднем более 90 проектов каждый месяц.
Кроме того, значительная часть игр из нового списка разработана относительно небольшими студиями. Например, в нем нет ни одного проекта Tencent или NetEase. Неизвестно и то, когда выдадут следующие лицензии.
Вчера в Китая возобновили выдачу лицензий новым играм — спустя 263 дня. Но аналитики из LeadLeo и Omdia не спешат радоваться. Они указали, что список с разрешенными для релиза играми достаточно короткий. В нем всего 45 тайтлов, хотя до «заморозки» власти одобряли в среднем более 90 проектов каждый месяц.
Кроме того, значительная часть игр из нового списка разработана относительно небольшими студиями. Например, в нем нет ни одного проекта Tencent или NetEase. Неизвестно и то, когда выдадут следующие лицензии.
🤔7
В 2021 году 46% выручки мобильных игр пришлось на внутриигровую рекламу — $115,1 млрд
Еще $133,2 млрд принесли микротранзакции, сообщают в свежем исследовании Statista и Adjoe. Они также прогнозируют, что к 2025 году доход от рекламы в мобильных играх составит $147,2 млрд (это по-прежнему порядка 46%).
Больше всего из общей выручки в $248,3 млрд пришлось на Китай — $89,5 млрд. При этом аналитики ожидают, что к 2025 году позиция Поднебесной пошатнется, и через три года на нее придется «только» $60,5 млрд или 19% вместо текущих 36%.
Еще $133,2 млрд принесли микротранзакции, сообщают в свежем исследовании Statista и Adjoe. Они также прогнозируют, что к 2025 году доход от рекламы в мобильных играх составит $147,2 млрд (это по-прежнему порядка 46%).
Больше всего из общей выручки в $248,3 млрд пришлось на Китай — $89,5 млрд. При этом аналитики ожидают, что к 2025 году позиция Поднебесной пошатнется, и через три года на нее придется «только» $60,5 млрд или 19% вместо текущих 36%.
👍6
Разработчики 3D-аватаров для метавселенной привлекли $150 млн. После этого оценка компании превысила $1 млрд
Речь о Genies. Раунд финансирования для нее возглавила Silver Lake при участии Bond, NEA и Tamarack Global. Полученные деньги компания потратит на разработку инструментов, которые позволяют создавать 3D-аватары и переносить их с одной платформы на другую. Также часть средств пойдет на инвестиции в блокчейн.
Genies была основана в 2017 году. На ее счету создание аватаров для Дженнифер Лопес (Jennifer Lopez), Джастина Бибера (Justin Bieber), Рианны (Rihanna) и других знаменитостей. По словам компании, сейчас ей принадлежит 99% рынка селебрити-аватаров.
Речь о Genies. Раунд финансирования для нее возглавила Silver Lake при участии Bond, NEA и Tamarack Global. Полученные деньги компания потратит на разработку инструментов, которые позволяют создавать 3D-аватары и переносить их с одной платформы на другую. Также часть средств пойдет на инвестиции в блокчейн.
Genies была основана в 2017 году. На ее счету создание аватаров для Дженнифер Лопес (Jennifer Lopez), Джастина Бибера (Justin Bieber), Рианны (Rihanna) и других знаменитостей. По словам компании, сейчас ей принадлежит 99% рынка селебрити-аватаров.
👏7
🤝 Vicarious Visions официально вошла в состав Blizzard
О том, что создатели ремейков Tony Hawk’s Pro Skater и Crash Bandicoot станут частью Blizzard, стало известно еще в прошлом январе. Сейчас сделка официально завершилась. Разработчики продолжат работать в Олбани, но теперь будут заниматься исключительно играми Blizzard.
О том, что создатели ремейков Tony Hawk’s Pro Skater и Crash Bandicoot станут частью Blizzard, стало известно еще в прошлом январе. Сейчас сделка официально завершилась. Разработчики продолжат работать в Олбани, но теперь будут заниматься исключительно играми Blizzard.
👍4🔥1
Bungie позволит сотрудникам и дальше работать удаленно
Пока речь идет только о «большинстве» сотрудников из семи американских штатов: Вашингтон, Калифорния, Орегон, Иллинойс, Флорида, Северная Каролина и Техас. Со временем компания хочет добавить в перечень еще несколько штатов, но какие и когда — неизвестно. Также неясно, как будут работать зарубежные сотрудники.
Пока речь идет только о «большинстве» сотрудников из семи американских штатов: Вашингтон, Калифорния, Орегон, Иллинойс, Флорида, Северная Каролина и Техас. Со временем компания хочет добавить в перечень еще несколько штатов, но какие и когда — неизвестно. Также неясно, как будут работать зарубежные сотрудники.
👍3
💰Продажи NFT в Blockchain Brawlers достигли $431 млн за две недели
Бета-версия блокчейн-игры о рестлинге вышла 30 марта. По «очень грубым» подсчетам издания Axios, сейчас пользователи заработали на внутренней криптовалюте Blockchain Brawlers в общей сумме около $23 млн.
Однако о долгосрочном успехе проекта пока сложно судить. Токен BRWL (по данным CoinMarketCap) достиг своего пика в $0,7 на следующий день после старта беты игры. На данный момент он торгуется по цене в два с лишним раза меньше — $0,3 за штуку.
Бета-версия блокчейн-игры о рестлинге вышла 30 марта. По «очень грубым» подсчетам издания Axios, сейчас пользователи заработали на внутренней криптовалюте Blockchain Brawlers в общей сумме около $23 млн.
Однако о долгосрочном успехе проекта пока сложно судить. Токен BRWL (по данным CoinMarketCap) достиг своего пика в $0,7 на следующий день после старта беты игры. На данный момент он торгуется по цене в два с лишним раза меньше — $0,3 за штуку.
😱6💩5
🇺🇦 В прошлом году оборот украинского игрового рынка составил $311 млн
Это поставило его на 45-е место в мире и на 18-е место в Европе, сообщают аналитики Newzoo. Они также отметили, что в конце 2021 года в Украине насчитывалось 18,1 млн геймеров.
Для сравнения: российский игровой рынок в прошлом году оценивался Newzoo в $1,96 млрд, что ставило его на 15-е место в мире.
Это поставило его на 45-е место в мире и на 18-е место в Европе, сообщают аналитики Newzoo. Они также отметили, что в конце 2021 года в Украине насчитывалось 18,1 млн геймеров.
Для сравнения: российский игровой рынок в прошлом году оценивался Newzoo в $1,96 млрд, что ставило его на 15-е место в мире.
🔥8
Тим Кук: загрузка сторонних приложений на iOS может навредить конфиденциальности и безопасности пользователей
Глава Apple заявил об этом на конференции Global Privacy Summit 2022. По его мнению, если iOS станет более открытой, то это потенциально приведет к серьезным непредвиденным последствиям. Например, к росту мошеннических приложений.
Apple уже не раз заявляла о возможности подобных проблем. Это один из главных аргументов компании в споре с Epic Games. Также она говорила об угрозе конфиденциальности при обсуждении проектов европейского закона о цифровых рынках и американского закона об открытых рынка приложений.
Глава Apple заявил об этом на конференции Global Privacy Summit 2022. По его мнению, если iOS станет более открытой, то это потенциально приведет к серьезным непредвиденным последствиям. Например, к росту мошеннических приложений.
Apple уже не раз заявляла о возможности подобных проблем. Это один из главных аргументов компании в споре с Epic Games. Также она говорила об угрозе конфиденциальности при обсуждении проектов европейского закона о цифровых рынках и американского закона об открытых рынка приложений.
🤮6🤔4👍1
Soedesco открывает первое издательское подразделение за пределами Нидерландов
Филлиал разместился в Мадриде и называется Soedesco Ibérica. Неизвестно, на сколько человек рассчитан офис, но сейчас в нем трудится «небольшая» команда. Ее возглавил сооснователь Zerouno Games Бернардо Эрнандес (Bernardo Hernández).
Soedesco была основана в 2002 году. Кроме издания игр она также занимается разработкой. Например, она участвовала в создании Truck Driver, Real Farm, Adam's Venture, Defunct и Among the Sleep.
Филлиал разместился в Мадриде и называется Soedesco Ibérica. Неизвестно, на сколько человек рассчитан офис, но сейчас в нем трудится «небольшая» команда. Ее возглавил сооснователь Zerouno Games Бернардо Эрнандес (Bernardo Hernández).
Soedesco была основана в 2002 году. Кроме издания игр она также занимается разработкой. Например, она участвовала в создании Truck Driver, Real Farm, Adam's Venture, Defunct и Among the Sleep.
👍2👏1
🤝 Infinite Reality договорилась о покупке киберспортивного конгломерата RektGlobal за $470 млн
Всю сумму выплатят акциями. По условиям сделки, RektGlobal как и прежде будет работать независимо, но теперь принадлежащие ей киберспортивные команды Rogue и London Royal Ravens начнут двигаться в сторону метавселенной.
Незадолго до сделки RektGlobal собиралась выйти на фондовую биржу через слияние со SPAC-фирмой, однако передумала.
Сама же Infinite Reality, специализирующаяся на метавселенных, сейчас ведет переговоры о привлечении инвестиций в $150 млн, после которых ее оценка может вырасти с $2 млрд до $2,5 млрд.
Всю сумму выплатят акциями. По условиям сделки, RektGlobal как и прежде будет работать независимо, но теперь принадлежащие ей киберспортивные команды Rogue и London Royal Ravens начнут двигаться в сторону метавселенной.
Незадолго до сделки RektGlobal собиралась выйти на фондовую биржу через слияние со SPAC-фирмой, однако передумала.
Сама же Infinite Reality, специализирующаяся на метавселенных, сейчас ведет переговоры о привлечении инвестиций в $150 млн, после которых ее оценка может вырасти с $2 млрд до $2,5 млрд.
👍3