Andreessen Horowitz потратит еще 600 млн долларов на игровые инвестиции 
Венчурная фирма Andreessen Horowitz, также известная как a16z, собрала 7,2 млрд долларов для новых инвестиций. 600 млн долларов из них она уже перевела в бюджет фонда a16z Games, занимающегося сделками с игровыми компаниями.
a16z Games позиционирует себя как фонд ранних стадий. Он инвестирует в три основных направления:
▫️студии, работающие над новыми типами игр;
▫️игровую инфраструктуру для создания игр следующего поколения;
▫️игровые сервисы вроде Discord и Twitch.
«Я проработал в игровой индустрии свыше десяти лет и считаю, что сейчас лучшее время для запуска игрового стартапа. Геймеров и платформ стало больше, чем когда-либо прежде. Также больше стало инструментов и технологий для разработки, как и фондов, инвестирующих в игровые стартапы», — прокомментировал в X увеличение бюджета a16z Games Джонатан Лай (Jonathan Lai), генеральный партнер Andreessen Horowitz.
Andreessen Horowitz открыла a16z Games в мае 2022-го. Тогда она тоже направила в бюджет игрового фонда 600 млн долларов. Чуть менее чем за два года a16z Games вложился в такие компании, как CCP Games, Roboto Games, Cult of the North, Rascal Games, Kaedim, Azra Games, Ready Player Me и многие другие.
#Andreessen_Horowitz #a16z_Games
Венчурная фирма Andreessen Horowitz, также известная как a16z, собрала 7,2 млрд долларов для новых инвестиций. 600 млн долларов из них она уже перевела в бюджет фонда a16z Games, занимающегося сделками с игровыми компаниями.
a16z Games позиционирует себя как фонд ранних стадий. Он инвестирует в три основных направления:
▫️студии, работающие над новыми типами игр;
▫️игровую инфраструктуру для создания игр следующего поколения;
▫️игровые сервисы вроде Discord и Twitch.
«Я проработал в игровой индустрии свыше десяти лет и считаю, что сейчас лучшее время для запуска игрового стартапа. Геймеров и платформ стало больше, чем когда-либо прежде. Также больше стало инструментов и технологий для разработки, как и фондов, инвестирующих в игровые стартапы», — прокомментировал в X увеличение бюджета a16z Games Джонатан Лай (Jonathan Lai), генеральный партнер Andreessen Horowitz.
Andreessen Horowitz открыла a16z Games в мае 2022-го. Тогда она тоже направила в бюджет игрового фонда 600 млн долларов. Чуть менее чем за два года a16z Games вложился в такие компании, как CCP Games, Roboto Games, Cult of the North, Rascal Games, Kaedim, Azra Games, Ready Player Me и многие другие.
#Andreessen_Horowitz #a16z_Games
🔥14❤3👍3
  Создатели «Авроры» предложили использовать их ОС для отечественной игровой консоли
Компания «Открытая мобильная платформа» считает, что созданная ею операционная система «Аврора» может подойти для будущей российской консоли. По словам разработчиков, у «Авроры» уже есть необходимые инструменты для поддержки консольных игр.
«Мы можем вносить в ОС возможности, которые нужны авторам игр. В том числе и на таких устройствах, как приставки или консоли. [...] Среда разработки позволяет собирать приложения под все аппаратные платформы, на которых работает ОС. Многие движки написаны на языке С/С++, что позволяет переносить такие проекты», — сказал генеральный директор «Открытой мобильной платформы» Павел Эйгес в комментарии газете «Известия».
Во время беседы с «Известиями» разработчики «Авроры» запустили свою ОС на Steam Deck. В записанном журналистами видео нет игр, но можно посмотреть на работу с меню консоли.
Также Эйгес добавил, что недавно энтузиасты портировали на «Аврору» несколько десятков игр. Большинство из них — старые популярные тайтлы, исходники которых есть в сети.
#Россия #Аврора #Открытая_мобильная_платформа
Компания «Открытая мобильная платформа» считает, что созданная ею операционная система «Аврора» может подойти для будущей российской консоли. По словам разработчиков, у «Авроры» уже есть необходимые инструменты для поддержки консольных игр.
«Мы можем вносить в ОС возможности, которые нужны авторам игр. В том числе и на таких устройствах, как приставки или консоли. [...] Среда разработки позволяет собирать приложения под все аппаратные платформы, на которых работает ОС. Многие движки написаны на языке С/С++, что позволяет переносить такие проекты», — сказал генеральный директор «Открытой мобильной платформы» Павел Эйгес в комментарии газете «Известия».
Во время беседы с «Известиями» разработчики «Авроры» запустили свою ОС на Steam Deck. В записанном журналистами видео нет игр, но можно посмотреть на работу с меню консоли.
Также Эйгес добавил, что недавно энтузиасты портировали на «Аврору» несколько десятков игр. Большинство из них — старые популярные тайтлы, исходники которых есть в сети.
#Россия #Аврора #Открытая_мобильная_платформа
🤡29👍6😁4
  This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  Steam Deck под управлением «Авроры».
🤡43👍26👎9🔥4😭4🗿2❤1
  Движок UNIGINE вернули в реестр отечественного ПО
17 апреля Минцифры РФ снова включило UNIGINE в реестр отечественного ПО. Движок отсутствовал в перечне с конца февраля.
В комментарии газете «Коммерсантъ» представитель компании UNIGINE сообщил, что разработчикам пришлось внести ряд изменений в движок, поскольку он не соответствовал новым требованиям реестра. В частности, компания добавила русскоязычный интерфейс.
Сейчас UNIGINE — единственный игровой движок в реестре. Ожидается, что позднее там также появится Nau Engine, релиз которого должен состояться в следующем году.
#UNIGINE
17 апреля Минцифры РФ снова включило UNIGINE в реестр отечественного ПО. Движок отсутствовал в перечне с конца февраля.
В комментарии газете «Коммерсантъ» представитель компании UNIGINE сообщил, что разработчикам пришлось внести ряд изменений в движок, поскольку он не соответствовал новым требованиям реестра. В частности, компания добавила русскоязычный интерфейс.
Сейчас UNIGINE — единственный игровой движок в реестре. Ожидается, что позднее там также появится Nau Engine, релиз которого должен состояться в следующем году.
#UNIGINE
👍29🤡10🤮6😎3
  Продажи Steam-версии Buckshot Roulette превысили миллион копий
Инди-хоррору об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette хватило двух недель, чтобы продаться в Steam тиражом в миллион копий. Об этом сообщили его разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) и издатель CRITICAL REFLEX.
Команда игры напомнила, что 9 апреля она объявила о 500 тысячах проданных копий Buckshot Roulette и полушутя спрогнозировала, что скоро удвоит продажи. Благодаря большому интересу игроков прогноз сбылся. Теперь она надеется, что со временем продажи Buckshot Roulette превысят 2 млн копий.
Сколько раз Buckshot Roulette купили на itch.io, где игра появилась еще в конце прошлого года, — не говорится.
Сейчас у Buckshot Roulette «крайне положительный» рейтинг в Steam. Игра собрала более 12,7 тысяч обзоров, из которых 95% — одобрительные.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX #Mike_Klubnika
Инди-хоррору об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette хватило двух недель, чтобы продаться в Steam тиражом в миллион копий. Об этом сообщили его разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) и издатель CRITICAL REFLEX.
Команда игры напомнила, что 9 апреля она объявила о 500 тысячах проданных копий Buckshot Roulette и полушутя спрогнозировала, что скоро удвоит продажи. Благодаря большому интересу игроков прогноз сбылся. Теперь она надеется, что со временем продажи Buckshot Roulette превысят 2 млн копий.
Сколько раз Buckshot Roulette купили на itch.io, где игра появилась еще в конце прошлого года, — не говорится.
Сейчас у Buckshot Roulette «крайне положительный» рейтинг в Steam. Игра собрала более 12,7 тысяч обзоров, из которых 95% — одобрительные.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX #Mike_Klubnika
👍10😎6❤3😁2🤡1
  Frontier Developments обвинили в «бесчеловечном и жестоком» процессе увольнений
В октябре 2023-го Frontier Developments объявила о решении сократить штат. В разговоре с изданием GLHF несколько бывших и текущих сотрудников компании назвали процесс увольнений крайне неуважительным.
▫️По словам собеседников GLHF, увольнения растянулись на месяцы, — часть сотрудников попала на первую консультацию с HR только в декабре.
▫️Потерявшим работу сотрудникам предоставили самые минимальные компенсации, допустимые законодательством Великобритании.
▫️Frontier Developments якобы увольняла прежде всего тех, кто критиковал руководство. Топ-менеджмент остро реагировал на любую форму критики. В какой-то момент сотрудникам заявили, что использование ими клоунских эмодзи в ответ на отказ руководства предоставить объяснение по реструктуризации — это «проявление враждебности».
▫️Сильнее всего от увольнений пострадали издательское подразделение (в нем сократили 50% персонала) и комьюнити-менеджмент.
▫️Собеседники GLHF назвали причиной увольнений слабые продажи гоночного симулятора F1 Manager 2022. Компания заработала меньше трети от прогноза, а в невыполнении плана обвинила сотрудников. Официальный представитель Frontier Developments в комментарии изданию подтвердил провал игры, но опроверг слова о том, что компания винила во всем своих работников.
▫️Собеседники GLHF добавили, что руководство Frontier Developments в последние годы приняло много неудачных с финансовой точки зрения решений. Среди них — покупка канадской студии Complex Games и запуск лейбла Frontier Foundry. Этот лейбл компания закрыла в июне 2023-го, признав финансово невыгодным.
 
#Frontier_Developments
В октябре 2023-го Frontier Developments объявила о решении сократить штат. В разговоре с изданием GLHF несколько бывших и текущих сотрудников компании назвали процесс увольнений крайне неуважительным.
▫️По словам собеседников GLHF, увольнения растянулись на месяцы, — часть сотрудников попала на первую консультацию с HR только в декабре.
▫️Потерявшим работу сотрудникам предоставили самые минимальные компенсации, допустимые законодательством Великобритании.
▫️Frontier Developments якобы увольняла прежде всего тех, кто критиковал руководство. Топ-менеджмент остро реагировал на любую форму критики. В какой-то момент сотрудникам заявили, что использование ими клоунских эмодзи в ответ на отказ руководства предоставить объяснение по реструктуризации — это «проявление враждебности».
▫️Сильнее всего от увольнений пострадали издательское подразделение (в нем сократили 50% персонала) и комьюнити-менеджмент.
▫️Собеседники GLHF назвали причиной увольнений слабые продажи гоночного симулятора F1 Manager 2022. Компания заработала меньше трети от прогноза, а в невыполнении плана обвинила сотрудников. Официальный представитель Frontier Developments в комментарии изданию подтвердил провал игры, но опроверг слова о том, что компания винила во всем своих работников.
▫️Собеседники GLHF добавили, что руководство Frontier Developments в последние годы приняло много неудачных с финансовой точки зрения решений. Среди них — покупка канадской студии Complex Games и запуск лейбла Frontier Foundry. Этот лейбл компания закрыла в июне 2023-го, признав финансово невыгодным.
#Frontier_Developments
🤡43😁3😢3🤔1
  Власти Великобритании предоставили гранты на 3 млн фунтов стерлингов разработчикам игр
Финансируемый правительством Великобритании UK Games Fund поддержал местные игровые стартапы. Он выделил более 3 млн фунтов стерлингов на разработку 22 игр.
Деньги получили такие студии, как GLITCHERS, Tiny Rebel Games, Triangular Pixels, Nyamyam, Fumb Games, Spilt Milk Studios, Blazing Griffin, Variable State, Warp Digital Entertainment, Companion Group и другие.
Сколько досталось каждой конкретной студии — не сообщается. По условиям фонда, разработчики могут претендовать на гранты в размере от 50 до 150 тысяч фунтов стерлингов.
«Поддержка видеоигр — одна из важнейших составляющих планов правительства по развитию креативной индустрии, объем которой способен достичь 50 млрд фунтов стерлингов к 2030 году. Мы поддерживаем талантливых разработчиков, чтобы они могли максимально раскрыть свой потенциал и воплотить в жизнь идеи, достойные премии BAFTA и хороших продаж», — сказала министр культуры Великобритании Люси Фрейзер (Lucy Frazer).
Среди получивших гранты студий уже есть номинанты премии BAFTA. Это GLITCHERS за VR-версию игры Sea Hero Quest в 2018 году и Triangular Pixels за Unseen Diplomacy в 2017 году.
#Великобритания #UK_Games_Fund
Финансируемый правительством Великобритании UK Games Fund поддержал местные игровые стартапы. Он выделил более 3 млн фунтов стерлингов на разработку 22 игр.
Деньги получили такие студии, как GLITCHERS, Tiny Rebel Games, Triangular Pixels, Nyamyam, Fumb Games, Spilt Milk Studios, Blazing Griffin, Variable State, Warp Digital Entertainment, Companion Group и другие.
Сколько досталось каждой конкретной студии — не сообщается. По условиям фонда, разработчики могут претендовать на гранты в размере от 50 до 150 тысяч фунтов стерлингов.
«Поддержка видеоигр — одна из важнейших составляющих планов правительства по развитию креативной индустрии, объем которой способен достичь 50 млрд фунтов стерлингов к 2030 году. Мы поддерживаем талантливых разработчиков, чтобы они могли максимально раскрыть свой потенциал и воплотить в жизнь идеи, достойные премии BAFTA и хороших продаж», — сказала министр культуры Великобритании Люси Фрейзер (Lucy Frazer).
Среди получивших гранты студий уже есть номинанты премии BAFTA. Это GLITCHERS за VR-версию игры Sea Hero Quest в 2018 году и Triangular Pixels за Unseen Diplomacy в 2017 году.
#Великобритания #UK_Games_Fund
👍10🔥6🤡2
  Годовой отчет Devolver Digital: выручка упала на 31%, релиз Human Fall Flat 2 отложили до 2026-го
Devolver Digital опубликовала финансовый отчет за 2023 год. Компания по-прежнему не получает прибыль, но ее убытки сократились в семь раз.
▫️Выручка Devolver Digital снизилась на 31% по сравнению с 2022 годом, составив 92,4 млн долларов.
▫️На игры из бэк-каталога — 120 проектов — пришлось 83% выручки издателя. Особенно хорошие продажи показали Cult of the Lamb и Inscryption.
▫️Чистый убыток Devolver Digital составил 12,6 млн долларов. В 2022 году он равнялся 91,5 млн долларов.
▫️В 2023 году издатель отказался от ряда сделок с подписочными сервисами, которые «недооценивали IP компании».
▫️В 2024 году Devolver Digital планирует выпустить десять игр. В частности, она уже издала Pepper Grinder, Phantom Abyss и Reigns Beyond. К 2026 году она намерена опубликовать 30 игр.
▫️Физическая головоломка Human Fall Flat 2 не выйдет в 2025 году. Ее релиз перенесли на 2026 год.
#Devolver_Digital
Devolver Digital опубликовала финансовый отчет за 2023 год. Компания по-прежнему не получает прибыль, но ее убытки сократились в семь раз.
▫️Выручка Devolver Digital снизилась на 31% по сравнению с 2022 годом, составив 92,4 млн долларов.
▫️На игры из бэк-каталога — 120 проектов — пришлось 83% выручки издателя. Особенно хорошие продажи показали Cult of the Lamb и Inscryption.
▫️Чистый убыток Devolver Digital составил 12,6 млн долларов. В 2022 году он равнялся 91,5 млн долларов.
▫️В 2023 году издатель отказался от ряда сделок с подписочными сервисами, которые «недооценивали IP компании».
▫️В 2024 году Devolver Digital планирует выпустить десять игр. В частности, она уже издала Pepper Grinder, Phantom Abyss и Reigns Beyond. К 2026 году она намерена опубликовать 30 игр.
▫️Физическая головоломка Human Fall Flat 2 не выйдет в 2025 году. Ее релиз перенесли на 2026 год.
#Devolver_Digital
👍10😱4❤2🙈1
  Недельные продажи Fallout 4 в Европе выросли на 7500% после выхода сериала
Fallout 4 возглавила чарт самых продаваемых игр в Европе по итогам последней недели, сообщает GamesIndustry со ссылкой на данные аналитической платформы GSD. Ей удалось сделать это благодаря премьере сериала от Amazon и крупным скидкам.
Сколько копий Fallout 4 было продано — не сообщается. Но известно, что 69% недельных продаж игры пришлись на PC.
Отметим, что сейчас Fallout 4 бесплатно доступна подписчикам Game Pass и PlayStation Plus Extra, поэтому общая аудитория игры должна была вырасти еще сильнее.
В чарт попали и другие игры серии: Fallout 76 заняла восьмое место, Fallout: New Vegas — девятое место, Fallout 3 — десятое место, сборник Fallout Classic Collection — 43 место, Fallout 2 — 57 место, а первая Fallout — 70 место.
Топ-10 самых продаваемых игр в Европе за последнюю неделю:
1. Fallout 4;
2. Helldivers 2;
3. EA Sports FC 24;
4. GTA V;
5. Call of Duty: Modern Warfare 3;
6. Red Dead Redemption 2;
7. Hogwarts Legacy;
8. Fallout 76;
9. Fallout: New Vegas;
10. Fallout 3.
#Fallout_4 #Bethesda #GSD #Европа
Fallout 4 возглавила чарт самых продаваемых игр в Европе по итогам последней недели, сообщает GamesIndustry со ссылкой на данные аналитической платформы GSD. Ей удалось сделать это благодаря премьере сериала от Amazon и крупным скидкам.
Сколько копий Fallout 4 было продано — не сообщается. Но известно, что 69% недельных продаж игры пришлись на PC.
Отметим, что сейчас Fallout 4 бесплатно доступна подписчикам Game Pass и PlayStation Plus Extra, поэтому общая аудитория игры должна была вырасти еще сильнее.
В чарт попали и другие игры серии: Fallout 76 заняла восьмое место, Fallout: New Vegas — девятое место, Fallout 3 — десятое место, сборник Fallout Classic Collection — 43 место, Fallout 2 — 57 место, а первая Fallout — 70 место.
Топ-10 самых продаваемых игр в Европе за последнюю неделю:
1. Fallout 4;
2. Helldivers 2;
3. EA Sports FC 24;
4. GTA V;
5. Call of Duty: Modern Warfare 3;
6. Red Dead Redemption 2;
7. Hogwarts Legacy;
8. Fallout 76;
9. Fallout: New Vegas;
10. Fallout 3.
#Fallout_4 #Bethesda #GSD #Европа
😱10💅5😍3
  House Flipper 2 заработала на консолях 1,17 млн долларов за первые три дня — почти в четыре раза меньше, чем на PC
10 апреля 2024-го симулятор ремонта House Flipper 2 вышел на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Генеральный директор издавшей игру компании PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) поделился показателями за первые 72 часа.
По словам Костовского, владельцы PlayStation 5 покупали House Flipper 2 активнее, чем владельцы Xbox Series. На консолях Sony за три дня игра продалась тиражом в 18 170 копий, на консолях Microsoft — в 13 088 копий.
Пользовательские траты на игру составили 1 179 146 долларов. Из этой суммы 667,4 тысячи долларов пришлись на версию для PlayStation 5, а 511,7 тысяч долларов — на версию для Xbox Series.
На консолях House Flipper 2 стартовала значительно хуже, чем в декабре 2023-го на PC. Там, напомним, за первые три дня игра продалась тиражом в 131 тысячу копий и заработала 4,3 млн долларов, благодаря чему сразу же отбила все затраты на разработку.
По состоянию на 31 марта 2024-го продажи House Flipper 2 на PC составляли 363 тысячи копий.
#House_Flipper_2 #PlayWay #Frozen_District
10 апреля 2024-го симулятор ремонта House Flipper 2 вышел на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Генеральный директор издавшей игру компании PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) поделился показателями за первые 72 часа.
По словам Костовского, владельцы PlayStation 5 покупали House Flipper 2 активнее, чем владельцы Xbox Series. На консолях Sony за три дня игра продалась тиражом в 18 170 копий, на консолях Microsoft — в 13 088 копий.
Пользовательские траты на игру составили 1 179 146 долларов. Из этой суммы 667,4 тысячи долларов пришлись на версию для PlayStation 5, а 511,7 тысяч долларов — на версию для Xbox Series.
На консолях House Flipper 2 стартовала значительно хуже, чем в декабре 2023-го на PC. Там, напомним, за первые три дня игра продалась тиражом в 131 тысячу копий и заработала 4,3 млн долларов, благодаря чему сразу же отбила все затраты на разработку.
По состоянию на 31 марта 2024-го продажи House Flipper 2 на PC составляли 363 тысячи копий.
#House_Flipper_2 #PlayWay #Frozen_District
👀5👍2
  No Rest for the Wicked стала самой популярной игрой Private Division в Steam
18 апреля издательство Private Division и студия Moon Studios выпустили в раннем доступе Steam ролевую игру No Rest for the Wicked. Уже через несколько часов она обогнала по пиковому онлайну на площадке предыдущие проекты Private Division.
По данным сервиса SteamDB, на пике в No Rest for the Wicked одновременно играли 33 983 человека.
Топ-5 изданных Private Division игр по онлайну в Steam:
1. No Rest for the Wicked — 33 983 человека;
2. Kerbal Space Program 2 — 25 724 человека;
3. The Outer Worlds — 20 349 человек;
4. Kerbal Space Program — 19 149 человек;
5. Ancestors: The Humankind Odyssey — 3 334 человека.
Также сейчас No Rest for the Wicked — вторая по популярности в Steam игра Moon Studios. Она немного уступила по онлайну Ori and the Will of the Wisps, которой в свое время удалось одновременно привлечь 34 807 игроков. Но не исключено, что на выходных новинка побьет рекорд.
На момент написания новости у No Rest for the Wicked 3 тысячи обзоров в Steam, из которых 60% — положительные. Рейтинг игры «смешанный».
#No_Rest_for_the_Wicked #Moon_Studios #Private_Division
18 апреля издательство Private Division и студия Moon Studios выпустили в раннем доступе Steam ролевую игру No Rest for the Wicked. Уже через несколько часов она обогнала по пиковому онлайну на площадке предыдущие проекты Private Division.
По данным сервиса SteamDB, на пике в No Rest for the Wicked одновременно играли 33 983 человека.
Топ-5 изданных Private Division игр по онлайну в Steam:
1. No Rest for the Wicked — 33 983 человека;
2. Kerbal Space Program 2 — 25 724 человека;
3. The Outer Worlds — 20 349 человек;
4. Kerbal Space Program — 19 149 человек;
5. Ancestors: The Humankind Odyssey — 3 334 человека.
Также сейчас No Rest for the Wicked — вторая по популярности в Steam игра Moon Studios. Она немного уступила по онлайну Ori and the Will of the Wisps, которой в свое время удалось одновременно привлечь 34 807 игроков. Но не исключено, что на выходных новинка побьет рекорд.
На момент написания новости у No Rest for the Wicked 3 тысячи обзоров в Steam, из которых 60% — положительные. Рейтинг игры «смешанный».
#No_Rest_for_the_Wicked #Moon_Studios #Private_Division
👍4❤🔥2👀1
  СМИ: создатели Stable Diffusion уволили 10% сотрудников
Компания Stability AI, создавшая нейросеть для генерации изображений Stable Diffusion, сократила 10% штата или около 20 человек. Об этом сообщает CNBC со ссылкой на письмо для сотрудников.
В письме временные генеральные директора Stability A Шань Шань Вонг (Shan Shan Wong) и Кристиан ЛаФорте (Christian LaForte) объяснили, что увольнения — это часть реструктуризации бизнеса. Компания хочет уменьшить затраты, чтобы она могла и дальше работать над инновационными продуктами.
Руководство Stability AI объявило сотрудникам об увольнениях на следующий день после выпуска Stable Diffusion 3 API.
Сейчас Stability AI переживает непростые времена. По информации Forbes, за последние месяцы компанию покинуло множество ведущих сотрудников. В частности, в конце марта из нее ушел основатель и генеральный директор Эмад Мостак (Emad Mostaque), а несколькими днями ранее — трое из пяти ключевых исследователей, стоявших у истоков Stable Diffusion. Исход людей может быть связан с финансовыми проблемами компании. Как пишет Forbes, расходы компании значительно превышают доходы.
#Stability_AI #Stable_Diffusion
Компания Stability AI, создавшая нейросеть для генерации изображений Stable Diffusion, сократила 10% штата или около 20 человек. Об этом сообщает CNBC со ссылкой на письмо для сотрудников.
В письме временные генеральные директора Stability A Шань Шань Вонг (Shan Shan Wong) и Кристиан ЛаФорте (Christian LaForte) объяснили, что увольнения — это часть реструктуризации бизнеса. Компания хочет уменьшить затраты, чтобы она могла и дальше работать над инновационными продуктами.
Руководство Stability AI объявило сотрудникам об увольнениях на следующий день после выпуска Stable Diffusion 3 API.
Сейчас Stability AI переживает непростые времена. По информации Forbes, за последние месяцы компанию покинуло множество ведущих сотрудников. В частности, в конце марта из нее ушел основатель и генеральный директор Эмад Мостак (Emad Mostaque), а несколькими днями ранее — трое из пяти ключевых исследователей, стоявших у истоков Stable Diffusion. Исход людей может быть связан с финансовыми проблемами компании. Как пишет Forbes, расходы компании значительно превышают доходы.
#Stability_AI #Stable_Diffusion
😢13🫡6❤1
  Отчет PulluP Entertainment: выручка упала на 4%, у Warhammer 40,000: Space Marine 2 более миллиона вишлистов
Французский издатель PulluP Entertainment (ранее Focus Entertainment) подвел итоги финансового года, закончившегося 31 марта 2024-го. Выбрали главное из отчета.
▫️Выручка компании составила 187,3 млн евро. Она упала на 4% в годовом выражении.
▫️66% выручки пришлись на продажи игр из бэк-каталога — 123,5 млн евро. По сравнению с прошлым годом доход от них вырос сразу на 89%. Лучше всего себя показали Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Evil West, Atomic Heart, SnowRunner, Insurgency: Sandstorm, а также игры серий Plague Tale и Train Sim World.
▫️Продажи новых игр составили 53,6 млн евро. Это на 58% меньше, чем год назад. Как объясняет компания, падение отчасти связано с задержкой Banishers: Ghosts of New Eden и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
▫️PulluP Entertainment отметила, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 входит в топ самых желаемых игр в Steam, — она собрала более миллиона вишлистов. Релиз запланирован на 9 сентября 2024-го на PC, PlayStation и Xbox.
▫️В ближайшие три года компания собирается выпустить 65 новых игр.
▫️PulluP Entertainment намерена больше внимания уделять собственным IP. Компания хочет, чтобы они приносили 50% выручки.
#Focus_Entertainment #PulluP_Entertainment
Французский издатель PulluP Entertainment (ранее Focus Entertainment) подвел итоги финансового года, закончившегося 31 марта 2024-го. Выбрали главное из отчета.
▫️Выручка компании составила 187,3 млн евро. Она упала на 4% в годовом выражении.
▫️66% выручки пришлись на продажи игр из бэк-каталога — 123,5 млн евро. По сравнению с прошлым годом доход от них вырос сразу на 89%. Лучше всего себя показали Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Evil West, Atomic Heart, SnowRunner, Insurgency: Sandstorm, а также игры серий Plague Tale и Train Sim World.
▫️Продажи новых игр составили 53,6 млн евро. Это на 58% меньше, чем год назад. Как объясняет компания, падение отчасти связано с задержкой Banishers: Ghosts of New Eden и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
▫️PulluP Entertainment отметила, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 входит в топ самых желаемых игр в Steam, — она собрала более миллиона вишлистов. Релиз запланирован на 9 сентября 2024-го на PC, PlayStation и Xbox.
▫️В ближайшие три года компания собирается выпустить 65 новых игр.
▫️PulluP Entertainment намерена больше внимания уделять собственным IP. Компания хочет, чтобы они приносили 50% выручки.
#Focus_Entertainment #PulluP_Entertainment
👍3👀1🙈1
  Появился новый игровой фонд. Называется Global Games Fund 
Организаторы конференции Gamedev.World, в числе которых инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail), представили фонд Global Games Fund. Он будет поддерживать игровые стартапы «за пределами западного мира».
По мнению учредителей Global Games Fund, многие фонды уделяют все свое внимание именно западным разработчикам. Командам из других стран сложнее получить финансирование. В Global Games Fund считают такую ситуацию несправедливой.
Фонд намерен сотрудничать с разработчиками, которые находятся в любом регионе кроме США, Канады, Австралии, Новой Зеландии и стран Северо-Западной Европы.
Минимальные условия для инвестиций — наличие прототипа или вертикального среза игры с выбранным художественным стилем, а также наличие четкого производственного плана с прописанными бюджетом и сроками разработки.
Заявляется, что Global Games Fund будет вкладывать от 5 до 50 тысяч долларов. Помимо денег фонд предложит разработчикам консультации. Например, он поделится советами по дизайну, маркетингу и изданию игр.
Global Games Fund пока только готовится открыться. Он официально начнет работать до конца второго квартала 2024-го, т.е., до 30 июня. Сейчас он ищет дополнительных партнеров: издателей, платформ и инвесторов.
#Global_Games_Fund
Организаторы конференции Gamedev.World, в числе которых инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail), представили фонд Global Games Fund. Он будет поддерживать игровые стартапы «за пределами западного мира».
По мнению учредителей Global Games Fund, многие фонды уделяют все свое внимание именно западным разработчикам. Командам из других стран сложнее получить финансирование. В Global Games Fund считают такую ситуацию несправедливой.
Фонд намерен сотрудничать с разработчиками, которые находятся в любом регионе кроме США, Канады, Австралии, Новой Зеландии и стран Северо-Западной Европы.
Минимальные условия для инвестиций — наличие прототипа или вертикального среза игры с выбранным художественным стилем, а также наличие четкого производственного плана с прописанными бюджетом и сроками разработки.
Заявляется, что Global Games Fund будет вкладывать от 5 до 50 тысяч долларов. Помимо денег фонд предложит разработчикам консультации. Например, он поделится советами по дизайну, маркетингу и изданию игр.
Global Games Fund пока только готовится открыться. Он официально начнет работать до конца второго квартала 2024-го, т.е., до 30 июня. Сейчас он ищет дополнительных партнеров: издателей, платформ и инвесторов.
#Global_Games_Fund
👍24🤣9❤5🤡5😁3🔥2🤔1
  За год создатели Playdate выплатили разработчикам игр для консоли-шарманки более 500 тысяч долларов
В марте 2023-го компания Panic запустила магазин приложений для портативной консоли-шарманки Playdate — Catalog. По ее словам, за прошедший год разработчики, распространяющие проекты на площадке, заработали там в общей сложности 544 290 долларов.
Компания уточнила, что из суммы уже вычтены комиссия Catalog в размере 25% и налоги.
Сейчас в библиотеке Catalog размещается 181 игра. На сегодняшний день тайтлы продались суммарным тиражом свыше 150 тысяч копий. Наиболее активно их покупали жители США, Великобритании, Германии, Канады и Японии. Какие игры оказались самыми популярными — Panic не сказала.
Ранее Panic объявила, что к середине февраля 2024-го продала 70 тысяч экземпляров Playdate.
#Catalog #Panic #Playdate
В марте 2023-го компания Panic запустила магазин приложений для портативной консоли-шарманки Playdate — Catalog. По ее словам, за прошедший год разработчики, распространяющие проекты на площадке, заработали там в общей сложности 544 290 долларов.
Компания уточнила, что из суммы уже вычтены комиссия Catalog в размере 25% и налоги.
Сейчас в библиотеке Catalog размещается 181 игра. На сегодняшний день тайтлы продались суммарным тиражом свыше 150 тысяч копий. Наиболее активно их покупали жители США, Великобритании, Германии, Канады и Японии. Какие игры оказались самыми популярными — Panic не сказала.
Ранее Panic объявила, что к середине февраля 2024-го продала 70 тысяч экземпляров Playdate.
#Catalog #Panic #Playdate
👍18❤3👏3🔥2❤🔥1
  Главное за выходные (20-21 апреля)
Сразу несколько игр серии Fallout обновили рекорд по онлайну в Steam, суд встал на сторону Take-Two в деле о татуировках Леброна Джеймса (Lebron James), Savvy Games Group решила увеличить инвестиции в мобильные игры, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▫️После выхода сериала от Amazon пользователи Steam стали с новой силой играть в игры серии Fallout. В воскресенье 21 апреля сразу в четырех тайтлах находилось рекордное количество одновременных игроков. Свой рекорд по онлайну в Steam обновили Fallout 2 (2 194 человека), Fallout Tactics (243 человека), Fallout 3: Game of the Year Edition (11 471 человек) и Fallout 76 (73 368 человек).
▫️Take-Two Interactive выиграла суд с тату-мастером Джимми Хейденом (Jimmy Hayden), обвинившим компанию в нарушении авторских прав. По мнению Хейдена, в играх серии NBA 2K незаконно используется его дизайн татуировок, — разработчики без разрешения перенесли в игры татуировки вместе с образом баскетболиста Леброна Джеймса, на теле которого они набиты. Однако суд решил, что Take-Two не надо было получать разрешение у тату-мастера. У компании есть лицензия на использование изображения Джеймса в играх, которая подразумевает и воссоздание татуировок.
▫️Генеральный директор Savvy Games Group Брайан Уорд (Brian Ward) в интервью Bloomberg заявил, что саудовская компания собирается больше инвестировать в мобильные игры. К такому решению ее подтолкнул успех MONOPOLY GO!, чья выручка недавно превысила 2 млрд долларов. Уорд назвал разработавшую MONOPOLY GO! компанию Scopely «острием копья» инвестиционной стратегии Savvy Games Group, но конкретными планами не поделился. Напомним, Scopely входит в состав Savvy Games Group с апреля 2023-го.
Сразу несколько игр серии Fallout обновили рекорд по онлайну в Steam, суд встал на сторону Take-Two в деле о татуировках Леброна Джеймса (Lebron James), Savvy Games Group решила увеличить инвестиции в мобильные игры, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▫️После выхода сериала от Amazon пользователи Steam стали с новой силой играть в игры серии Fallout. В воскресенье 21 апреля сразу в четырех тайтлах находилось рекордное количество одновременных игроков. Свой рекорд по онлайну в Steam обновили Fallout 2 (2 194 человека), Fallout Tactics (243 человека), Fallout 3: Game of the Year Edition (11 471 человек) и Fallout 76 (73 368 человек).
▫️Take-Two Interactive выиграла суд с тату-мастером Джимми Хейденом (Jimmy Hayden), обвинившим компанию в нарушении авторских прав. По мнению Хейдена, в играх серии NBA 2K незаконно используется его дизайн татуировок, — разработчики без разрешения перенесли в игры татуировки вместе с образом баскетболиста Леброна Джеймса, на теле которого они набиты. Однако суд решил, что Take-Two не надо было получать разрешение у тату-мастера. У компании есть лицензия на использование изображения Джеймса в играх, которая подразумевает и воссоздание татуировок.
▫️Генеральный директор Savvy Games Group Брайан Уорд (Brian Ward) в интервью Bloomberg заявил, что саудовская компания собирается больше инвестировать в мобильные игры. К такому решению ее подтолкнул успех MONOPOLY GO!, чья выручка недавно превысила 2 млрд долларов. Уорд назвал разработавшую MONOPOLY GO! компанию Scopely «острием копья» инвестиционной стратегии Savvy Games Group, но конкретными планами не поделился. Напомним, Scopely входит в состав Savvy Games Group с апреля 2023-го.
👍10❤1
  Embracer Group разделится на три публичные компании
Руководство Embracer Group объявило о решении разделить шведский холдинг на три компании, каждая из которых будет отдельно зарегистрирована на бирже Nasdaq Stockholm.
В Embracer Group объяснили, что текущая структура «не создает оптимальных условий» для дальнейшего роста холдинга. Разделение позволит компаниям лучше сосредоточиться на своих бизнес-сегментах и повысить шансы на успех.
Embracer Group разделится на:
▫️Asmodee — издателя и дистрибьютора настольных игр;
▫️Coffee Stain & Friends — подразделение по работе с инди-играми и играми А/АА-уровня для PC, консолей и мобильных устройств;
▫️Middle-earth Enterprises & Friends — подразделение по работе с играми ААА-уровня для PC и консолей. Также оно будет управлять такими IP, как «Властелин Колец» и Tomb Raider.
#Embracer_Group
Руководство Embracer Group объявило о решении разделить шведский холдинг на три компании, каждая из которых будет отдельно зарегистрирована на бирже Nasdaq Stockholm.
В Embracer Group объяснили, что текущая структура «не создает оптимальных условий» для дальнейшего роста холдинга. Разделение позволит компаниям лучше сосредоточиться на своих бизнес-сегментах и повысить шансы на успех.
Embracer Group разделится на:
▫️Asmodee — издателя и дистрибьютора настольных игр;
▫️Coffee Stain & Friends — подразделение по работе с инди-играми и играми А/АА-уровня для PC, консолей и мобильных устройств;
▫️Middle-earth Enterprises & Friends — подразделение по работе с играми ААА-уровня для PC и консолей. Также оно будет управлять такими IP, как «Властелин Колец» и Tomb Raider.
#Embracer_Group
🤡22😱6🔥4😁2🥴2
  СМИ: в России предложили сформировать реестр импортных игр
«Русская ассоциация дистрибьютеров и импортеров видеоигр» (она же «Р.А.Д.И. Видеоигр») предложила правительству создать реестр игр, которые поставляются в Россию. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на близкие к правительству источники.
Как пишет газета, в реестр собираются включить информацию об «одобренных в первую очередь с точки зрения содержания» играх и их поставщиках. Создать реестр хотят на базе системы «Р.А.Д.И. Видеоигр».
Президент «Р.А.Д.И. Видеоигр» Яша Хаддажи подтвердил «Коммерсанту», что власти обращались к организации с просьбой расширить базу данных «Р.А.Д.И. Видеоигр». Сейчас в ней находятся сведения о продаже физических копий игр, а власти просят добавить в нее информацию о цифровых продажах.
Предполагается, что реестр поможет в борьбе с нелегальным импортом игр в страну и пиратством. По словам Хаддажи, неуплата таможенных пошлин и НДС позволяет серым импортерам и продавцам экономить до 30% от стоимости ввозимых игр.
Минцифры РФ в комментарии «Коммерсанту» сообщило, что не получало от «Р.А.Д.И. Видеоигр» предложений о создании подобного реестра. Роскомнадзор и Минэкономразвития РФ не ответили на запрос газеты, а Роспотребнадзор заявил, что поддерживает появление инструментов, которые защищают интересы потребителей.
#Россия #РАДИ_Видеоигр
«Русская ассоциация дистрибьютеров и импортеров видеоигр» (она же «Р.А.Д.И. Видеоигр») предложила правительству создать реестр игр, которые поставляются в Россию. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на близкие к правительству источники.
Как пишет газета, в реестр собираются включить информацию об «одобренных в первую очередь с точки зрения содержания» играх и их поставщиках. Создать реестр хотят на базе системы «Р.А.Д.И. Видеоигр».
Президент «Р.А.Д.И. Видеоигр» Яша Хаддажи подтвердил «Коммерсанту», что власти обращались к организации с просьбой расширить базу данных «Р.А.Д.И. Видеоигр». Сейчас в ней находятся сведения о продаже физических копий игр, а власти просят добавить в нее информацию о цифровых продажах.
Предполагается, что реестр поможет в борьбе с нелегальным импортом игр в страну и пиратством. По словам Хаддажи, неуплата таможенных пошлин и НДС позволяет серым импортерам и продавцам экономить до 30% от стоимости ввозимых игр.
Минцифры РФ в комментарии «Коммерсанту» сообщило, что не получало от «Р.А.Д.И. Видеоигр» предложений о создании подобного реестра. Роскомнадзор и Минэкономразвития РФ не ответили на запрос газеты, а Роспотребнадзор заявил, что поддерживает появление инструментов, которые защищают интересы потребителей.
#Россия #РАДИ_Видеоигр
🤡74💩7👍5🍌3🔥2❤1
  Gas Station Simulator заработала более 10 млн долларов — это только в Steam 
Польская студия DRAGO Entertainment объявила о новом достижении симулятора заправщика Gas Station Simulator. По словам разработчиков, с момента релиза общая выручка Steam-версии игры и дополнений для нее превысила 10 млн долларов.
Сколько Gas Station Simulator заработала на других платформах — не сообщается. Не раскрывается и актуальный тираж игры. В декабре 2022-го он составлял 1 млн копий.
Напомним, релиз Gas Station Simulator состоялся 15 сентября 2021-го. Тогда игра вышла только на PC (Steam, Epic Games Store и GOG). Спустя год, в октябре 2022-го, она также стала доступна на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Осенью 2021-го DRAGO Entertainment рассказывала, что разработка Gas Station Simulator обошлась в 450 тысяч злотых. Это примерно 111 тысяч долларов по текущему курсу. Симулятор заправщика стартовал на PC настолько удачно, что затраты удалось отбить за полтора часа.
На старте в Gas Station Simulator одновременно играли 12 229 пользователей Steam, но сейчас онлайн сильно снизился. На момент написания новости он составляет 372 человека.
#DRAGO_Entertainment #Gas_Station_Simulator
Польская студия DRAGO Entertainment объявила о новом достижении симулятора заправщика Gas Station Simulator. По словам разработчиков, с момента релиза общая выручка Steam-версии игры и дополнений для нее превысила 10 млн долларов.
Сколько Gas Station Simulator заработала на других платформах — не сообщается. Не раскрывается и актуальный тираж игры. В декабре 2022-го он составлял 1 млн копий.
Напомним, релиз Gas Station Simulator состоялся 15 сентября 2021-го. Тогда игра вышла только на PC (Steam, Epic Games Store и GOG). Спустя год, в октябре 2022-го, она также стала доступна на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Осенью 2021-го DRAGO Entertainment рассказывала, что разработка Gas Station Simulator обошлась в 450 тысяч злотых. Это примерно 111 тысяч долларов по текущему курсу. Симулятор заправщика стартовал на PC настолько удачно, что затраты удалось отбить за полтора часа.
На старте в Gas Station Simulator одновременно играли 12 229 пользователей Steam, но сейчас онлайн сильно снизился. На момент написания новости он составляет 372 человека.
#DRAGO_Entertainment #Gas_Station_Simulator
🔥13👍6🥴2
  Meta* разрешила конкурентам использовать операционную систему VR-гарнитуры Quest 
Корпорация Meta* объявила о крупном изменении в своей бизнес-стратегии, связанной с виртуальной реальностью. Она начала лицензировать операционную систему Meta* Horizon OS другим производителям VR-гарнитур.
По словам корпорации, она решила последовать примеру Android и сделать экосистему более открытой. На каких условиях она предоставляет доступ к ОС — не сообщается.
Meta* уже заключила первые сделки — с ASUS и Lenovo. Также корпорация объявила о коллаборации с Microsoft для создания VR-гарнитуры Quest 3, «вдохновленной Xbox» (скорее всего, это будет стилизованная гарнитура с контроллером Xbox).
Помимо этого Meta* внесла несколько изменений в магазин приложений Meta* Quest Store. Она переименовала его в Meta* Horizon Store и начала процесс интеграции с App Lab — площадкой с экспериментальными или все еще находящимися в разработке играми. Игры из App Lab появятся в специальном разделе в Meta* Quest Store. Кроме того, Meta* начала работать над новым фреймворком, «который поможет мобильным разработчикам создавать XR-приложения».
*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.
#Meta #Meta_Horizon_OS
Корпорация Meta* объявила о крупном изменении в своей бизнес-стратегии, связанной с виртуальной реальностью. Она начала лицензировать операционную систему Meta* Horizon OS другим производителям VR-гарнитур.
По словам корпорации, она решила последовать примеру Android и сделать экосистему более открытой. На каких условиях она предоставляет доступ к ОС — не сообщается.
Meta* уже заключила первые сделки — с ASUS и Lenovo. Также корпорация объявила о коллаборации с Microsoft для создания VR-гарнитуры Quest 3, «вдохновленной Xbox» (скорее всего, это будет стилизованная гарнитура с контроллером Xbox).
Помимо этого Meta* внесла несколько изменений в магазин приложений Meta* Quest Store. Она переименовала его в Meta* Horizon Store и начала процесс интеграции с App Lab — площадкой с экспериментальными или все еще находящимися в разработке играми. Игры из App Lab появятся в специальном разделе в Meta* Quest Store. Кроме того, Meta* начала работать над новым фреймворком, «который поможет мобильным разработчикам создавать XR-приложения».
*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.
#Meta #Meta_Horizon_OS
👍12🔥5
  Bethesda закрыла подразделение во Франции
Французский офис Bethesda прекратил существование после 12 лет работы. Официально компания не объявляла о закрытии Bethesda France, но об этом пишут уже бывшие сотрудники подразделения в социальных сетях.
По словам одного из комьюнити-менеджеров, подразделение закрыли в рамках массовых увольнений в Microsoft, дочерней компанией которой является Bethesda. Напомним, в конце января Microsoft объявила о планах уволить 1900 человек из игровых команд.
Источники французского портала ActuGaming подтверждают сведения о прекращении работы Bethesda France. Сообщается, что подразделение закрыли внезапно и «по-американски», но подробности неизвестны.
Bethesda France была открыта в 2012 году и занималась маркетингом, работой с французским комьюнити и проведением мероприятий. Согласно сообщениям бывших сотрудников, в подразделении работало около 15 человек.
#Bethesda
Французский офис Bethesda прекратил существование после 12 лет работы. Официально компания не объявляла о закрытии Bethesda France, но об этом пишут уже бывшие сотрудники подразделения в социальных сетях.
По словам одного из комьюнити-менеджеров, подразделение закрыли в рамках массовых увольнений в Microsoft, дочерней компанией которой является Bethesda. Напомним, в конце января Microsoft объявила о планах уволить 1900 человек из игровых команд.
Источники французского портала ActuGaming подтверждают сведения о прекращении работы Bethesda France. Сообщается, что подразделение закрыли внезапно и «по-американски», но подробности неизвестны.
Bethesda France была открыта в 2012 году и занималась маркетингом, работой с французским комьюнити и проведением мероприятий. Согласно сообщениям бывших сотрудников, в подразделении работало около 15 человек.
#Bethesda
🫡31❤2😁1👀1🗿1