Главные новости за выходные:
▫️Федеральная налоговая служба на три года приостановила проверки IT-компаний (до 3 марта 2025-го), но уже начатые проверки ведомство имеет право довести до конца;
▫️Apple повысила цены в App Store для ряда регионов, в том числе для Казахстана и Киргизии. Подорожали не только сами приложения, но и встроенные покупки (кроме автоматически продлеваемых подписок). Это произошло из-за появления новых налогов в данных странах.
▫️разработчики Marvel’s Guardians of the Galaxy рассказали, что довольны игрой и «не жалеют» о не оправдавших ожидания стартовых продажах. Они также указали, что сейчас с проектом все в порядке — благодаря сарафанному радио и появлению в Game Pass;
▫️SEGA заявила, что ее так называемая «суперигра» — это не один ААА-тайтл, а сразу несколько. Компания утверждает, что они выйдут за рамки традиционных игр и будут сочетать в себе NFT и облачные технологии;
▫️Discovery завершила покупку WarnerMedia за $43 млрд. Президент WB Games Дэвид Хаддад (David Haddad) сохранил свою должность, но теперь он должен отчитываться перед Жан-Бриаком Перреттом (Jean-Briac Perrett) — новым главой стримингового и игрового бизнеса корпорации;
▫️Sky Mavis указала, что у нее может уйти два года на возвращение украденных из Axie Infinity $625 млн. Студия также признала, что после взлома столкнулась с оттоком геймеров. Количество пользователей в Axie Infinity упало на 45% по сравнению с пиком в ноябре;
▫️гендиректор Polygon Studios согласился, что значительная часть негатива в отношении NFT оправдана. По его мнению, такие токены нишевые. Уместнее всего они смотрелись бы в проектах вроде CS:GO, где пользователи активно зарабатывают на продаже скинов, но этим не влияют на сам геймплей.
▫️Федеральная налоговая служба на три года приостановила проверки IT-компаний (до 3 марта 2025-го), но уже начатые проверки ведомство имеет право довести до конца;
▫️Apple повысила цены в App Store для ряда регионов, в том числе для Казахстана и Киргизии. Подорожали не только сами приложения, но и встроенные покупки (кроме автоматически продлеваемых подписок). Это произошло из-за появления новых налогов в данных странах.
▫️разработчики Marvel’s Guardians of the Galaxy рассказали, что довольны игрой и «не жалеют» о не оправдавших ожидания стартовых продажах. Они также указали, что сейчас с проектом все в порядке — благодаря сарафанному радио и появлению в Game Pass;
▫️SEGA заявила, что ее так называемая «суперигра» — это не один ААА-тайтл, а сразу несколько. Компания утверждает, что они выйдут за рамки традиционных игр и будут сочетать в себе NFT и облачные технологии;
▫️Discovery завершила покупку WarnerMedia за $43 млрд. Президент WB Games Дэвид Хаддад (David Haddad) сохранил свою должность, но теперь он должен отчитываться перед Жан-Бриаком Перреттом (Jean-Briac Perrett) — новым главой стримингового и игрового бизнеса корпорации;
▫️Sky Mavis указала, что у нее может уйти два года на возвращение украденных из Axie Infinity $625 млн. Студия также признала, что после взлома столкнулась с оттоком геймеров. Количество пользователей в Axie Infinity упало на 45% по сравнению с пиком в ноябре;
▫️гендиректор Polygon Studios согласился, что значительная часть негатива в отношении NFT оправдана. По его мнению, такие токены нишевые. Уместнее всего они смотрелись бы в проектах вроде CS:GO, где пользователи активно зарабатывают на продаже скинов, но этим не влияют на сам геймплей.
👍6
📊 LEGO Star Wars: The Skywalker Saga возглавила чарт бестселлеров Steam, сместив Elden Ring
Благодаря разным изданиям и предзаказам The Skywalker Saga смогла занять в чарте сразу четыре места. Помимо первого ей также достались четвертое, пятое и шестое места.
Elden Ring опустился на третью строчку. Зато Steam Deck все еще располагается на второй — уже пятую неделю подряд.
Благодаря разным изданиям и предзаказам The Skywalker Saga смогла занять в чарте сразу четыре места. Помимо первого ей также достались четвертое, пятое и шестое места.
Elden Ring опустился на третью строчку. Зато Steam Deck все еще располагается на второй — уже пятую неделю подряд.
👏3
Игровые компании доставляют еду сотрудникам из Шанхая — в городе проблемы с продуктами из-за локдауна
Помочь своим работникам решили NetEase, Bilibili, Papergames, Hypergryph, а также Ubisoft и Riot Games. Они заявили, что отправят всем нуждающимся продуктовые наборы с овощами, фруктами и мясом. Чтобы получить такой набор, сотрудникам надо только заполнить специальную онлайн-форму.
Шанхайские геймеры тоже решили помочь друг другу. На форумах они рассказывают, где в городе можно купить свежие продукты.
Помочь своим работникам решили NetEase, Bilibili, Papergames, Hypergryph, а также Ubisoft и Riot Games. Они заявили, что отправят всем нуждающимся продуктовые наборы с овощами, фруктами и мясом. Чтобы получить такой набор, сотрудникам надо только заполнить специальную онлайн-форму.
Шанхайские геймеры тоже решили помочь друг другу. На форумах они рассказывают, где в городе можно купить свежие продукты.
❤6👍2👏1
🇨🇳Китайский мобильный разработчик G-bits Network Technology выплатил рекордные дивиденды
Всего он перечислил инвесторам порядка ¥1,15 млрд ($180,6 млн) или по ¥16 ($2,5) на акцию. Это произошло на фоне ужесточения контроля властей Китая над видеоиграми. Ранее компания IGG, издающая Lords Mobile, отказалась от выплаты дивидендов.
G-bits Network Technology был основан в 2004 году. Он известен по мультиплеерной игре Wen Dao, которая входит в топ-30 по загрузкам в местном App Store.
Всего он перечислил инвесторам порядка ¥1,15 млрд ($180,6 млн) или по ¥16 ($2,5) на акцию. Это произошло на фоне ужесточения контроля властей Китая над видеоиграми. Ранее компания IGG, издающая Lords Mobile, отказалась от выплаты дивидендов.
G-bits Network Technology был основан в 2004 году. Он известен по мультиплеерной игре Wen Dao, которая входит в топ-30 по загрузкам в местном App Store.
👍5😱1
Аналитики: будущее Axie Infinity под вопросом из-за несбалансированной внутриигровой экономики
По оценкам Machinations, Naavik и ряда других фирм, экономика игры зависит от притока пользователей и подвержена инфляции. Геймеры сами разводят NFT-существ «акси», которыми затем торгуют, из-за чего количество «акси» растет, а стоимость падает. При этом геймплей Axie Infinity не настолько увлекательный, чтобы задержать пользователей, если те перестанут зарабатывать.
В конце 2021 года токен SLP резко подешевел с рекордных $0,39 до $0,01. Средний дневной заработок пользователя упал ниже минимальной зарплаты на Филиппинах — главного рынка Axie Infinity.
По оценкам Machinations, Naavik и ряда других фирм, экономика игры зависит от притока пользователей и подвержена инфляции. Геймеры сами разводят NFT-существ «акси», которыми затем торгуют, из-за чего количество «акси» растет, а стоимость падает. При этом геймплей Axie Infinity не настолько увлекательный, чтобы задержать пользователей, если те перестанут зарабатывать.
В конце 2021 года токен SLP резко подешевел с рекордных $0,39 до $0,01. Средний дневной заработок пользователя упал ниже минимальной зарплаты на Филиппинах — главного рынка Axie Infinity.
👍5🤔4💩1
💰Мобильная Idle Mafia преодолела рубеж в ¥300 млн ($47 млн) и 15 млн загрузок
Idle Mafia — симулятор криминального мира, в котором надо создавать банду, захватывать бизнес и вымогать деньги. Ее весной 2020 года опубликовала китайская Century Games Publishing.
На показатели тайтла обратил внимание портал GameLook. Он подсчитал, что сейчас Idle Mafia зарабатывает в среднем по ¥30 млн ($4,7 млн) в месяц. Основную часть денег ей приносят игроки из США, Японии и Южной Кореи.
Idle Mafia — симулятор криминального мира, в котором надо создавать банду, захватывать бизнес и вымогать деньги. Ее весной 2020 года опубликовала китайская Century Games Publishing.
На показатели тайтла обратил внимание портал GameLook. Он подсчитал, что сейчас Idle Mafia зарабатывает в среднем по ¥30 млн ($4,7 млн) в месяц. Основную часть денег ей приносят игроки из США, Японии и Южной Кореи.
👏5🔥1
Bloomberg: сингапурская финтех-компания Coda Payments, специализирующаяся на играх и развлечениях, собирается привлечь $2,5 млрд
Новый раунд финансирования может состояться уже на этой неделе. Предполагается, что в нем примут участие Advent International и Primavera Capital.
Coda Payments была основана в 2011 году. Среди ее клиентов — Tencent, Krafton, Activision Blizzard и Riot Games. Осенью прошлого года ходили слухи, что компания подумывает над продажей части бизнеса, IPO или привлечением инвестиций. В результате Coda Payments хотела получить оценку не ниже $4 млрд.
Новый раунд финансирования может состояться уже на этой неделе. Предполагается, что в нем примут участие Advent International и Primavera Capital.
Coda Payments была основана в 2011 году. Среди ее клиентов — Tencent, Krafton, Activision Blizzard и Riot Games. Осенью прошлого года ходили слухи, что компания подумывает над продажей части бизнеса, IPO или привлечением инвестиций. В результате Coda Payments хотела получить оценку не ниже $4 млрд.
👍2😱1
Крис Авеллон рассказал, что сейчас в Obsidian работают около 20 из 70 разработчиков Fallout: New Vegas
Остальные либо ушли, либо были уволены. Впрочем, по мнению Авеллона, это не повод для беспокойства. Многие из оставшихся играли ключевую роль в разработке Fallout: New Vegas, кроме того, в студии работают Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) и Тим Кейн (Tim Cain) — создатели оригинальной Fallout.
Об этом Авеллон сообщил в блоге под названием «Апокриф Fallout». Там он собирается отвечать на вопросы об играх серии.
Остальные либо ушли, либо были уволены. Впрочем, по мнению Авеллона, это не повод для беспокойства. Многие из оставшихся играли ключевую роль в разработке Fallout: New Vegas, кроме того, в студии работают Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) и Тим Кейн (Tim Cain) — создатели оригинальной Fallout.
Об этом Авеллон сообщил в блоге под названием «Апокриф Fallout». Там он собирается отвечать на вопросы об играх серии.
🤔5💩2
🇩🇪В 2021 году оборот игрового рынка Германии достиг отметки в €9,8 млрд. Это на 17% больше, чем годом ранее
Согласно отчету Ассоциации игровой индустрии Германии, больше всего немецкие геймеры потратили на сами игры — €5,4 млрд (+19% в годовом выражении). Причем почти вся эта сумма пришлась на микротранзакции — €4,2 млрд.
Выручка с продажи консолей, PC и прочего игрового «железа» выросла на 18% до €3,6 млрд. Онлайн-сервисы сгенерировали еще €719 млн, что на 4% больше по сравнению с 2020 годом.
Согласно отчету Ассоциации игровой индустрии Германии, больше всего немецкие геймеры потратили на сами игры — €5,4 млрд (+19% в годовом выражении). Причем почти вся эта сумма пришлась на микротранзакции — €4,2 млрд.
Выручка с продажи консолей, PC и прочего игрового «железа» выросла на 18% до €3,6 млрд. Онлайн-сервисы сгенерировали еще €719 млн, что на 4% больше по сравнению с 2020 годом.
👍5
Китайский рынок PC-игр находится в стагнации. Ему не хватает драйверов роста
Об этом заявил старший аналитик Omdia Чжэнью Цуй (Chenyu Cui). Однако он добавил, что в целом ситуация на рынке стабильная. Кроме того, в 2021 году доход с продажи компьютерных игр даже вырос — на 4,3% в годовом выражении до $11 млрд.
В мобайле дела обстоят лучше. В частности, оборот этого рынка за прошлый год увеличился на 8% до $35 млрд. Пользователи активно покупают новые игры, но тайтлам не хватает новых способов монетизации.
Об этом заявил старший аналитик Omdia Чжэнью Цуй (Chenyu Cui). Однако он добавил, что в целом ситуация на рынке стабильная. Кроме того, в 2021 году доход с продажи компьютерных игр даже вырос — на 4,3% в годовом выражении до $11 млрд.
В мобайле дела обстоят лучше. В частности, оборот этого рынка за прошлый год увеличился на 8% до $35 млрд. Пользователи активно покупают новые игры, но тайтлам не хватает новых способов монетизации.
😢3
💼 В 2021 году китайские паблишеры инвестировали свыше 200 раз
Самым активным инвестором была Tencent. За ней следуют Billibilli, NetEase и ByteDance. Зачастую компании вкладывались в разработку игр, технологии и метавселенную, — об этом также рассказал Чжэнью Цуй из Omdia.
Самым активным инвестором была Tencent. За ней следуют Billibilli, NetEase и ByteDance. Зачастую компании вкладывались в разработку игр, технологии и метавселенную, — об этом также рассказал Чжэнью Цуй из Omdia.
🔥2
📱Bloomberg: спустя восемь месяцев в Китае возобновили выдачу лицензий новым видеоиграм
Официально регулятор не объявлял об этом, но близкие к нему люди утверждают, что список с утвержденными играми скоро появится в открытом доступе. Представители XD и iDreamSky подтвердили, что их новинкам дали разрешение на релиз в стране.
На фоне случившегося на премаркете цена акций NetEase подскочила более чем на 8%. Получили ли ее игры лицензию — пока неизвестно.
Официально регулятор не объявлял об этом, но близкие к нему люди утверждают, что список с утвержденными играми скоро появится в открытом доступе. Представители XD и iDreamSky подтвердили, что их новинкам дали разрешение на релиз в стране.
На фоне случившегося на премаркете цена акций NetEase подскочила более чем на 8%. Получили ли ее игры лицензию — пока неизвестно.
😱5
Nitro-Games_Annual-Reports-2021.pdf
2.4 MB
За 2021 год финская мобильная студия Nitro Games заработала €2,6 млн — на 124,7% больше, чем в 2020 году
Авторы Raids of Glory и NERF: Battle Arena опубликовали финансовый отчет за прошлый год. Среди прочего они рассказали о бизнес-стратегии, выпущенных играх и планах на будущее.
Авторы Raids of Glory и NERF: Battle Arena опубликовали финансовый отчет за прошлый год. Среди прочего они рассказали о бизнес-стратегии, выпущенных играх и планах на будущее.
👍5
‼️Epic Games привлекла $2 млрд от Sony и владельцев LEGO
Сделка прошла из оценки авторов Unreal Engine в $31,5 млрд.
Изменений в управлении компании в связи со сделкой не будет.
Привлеченная сумма, согласно Тиму Суини, основателю и генеральному директору Epic Games, поможет ускорить разработку метавселенной.
Сделка прошла из оценки авторов Unreal Engine в $31,5 млрд.
Изменений в управлении компании в связи со сделкой не будет.
Привлеченная сумма, согласно Тиму Суини, основателю и генеральному директору Epic Games, поможет ускорить разработку метавселенной.
🔥5
Square Enix сообщила, что разработка Kingdom Hearts 4 будет вестись на Unreal Engine 5
На прошлой неделе Square Enix представила геймплейный трейлер Kingdom Hearts 4. Сегодня стало известно, что он был подготовлен на базе Unreal Engine 4. Однако в данный момент команда параллельно тестирует возможности Unreal Engine 5, на котором и планирует сделать финальную версию только-только анонсированной игры.
На днях Crystal Dynamics, подразделение Square Enix, занимающееся разработкой серии Tomb Raider, также заявило, что их следующий проект будет разрабатывается на Unreal Engine 5, несмотря на наличие собственного современного решения — Foundation Engine.
Это может говорить о том, что Square Enix начала перевод своих студий на решение Epic Games.
На прошлой неделе Square Enix представила геймплейный трейлер Kingdom Hearts 4. Сегодня стало известно, что он был подготовлен на базе Unreal Engine 4. Однако в данный момент команда параллельно тестирует возможности Unreal Engine 5, на котором и планирует сделать финальную версию только-только анонсированной игры.
На днях Crystal Dynamics, подразделение Square Enix, занимающееся разработкой серии Tomb Raider, также заявило, что их следующий проект будет разрабатывается на Unreal Engine 5, несмотря на наличие собственного современного решения — Foundation Engine.
Это может говорить о том, что Square Enix начала перевод своих студий на решение Epic Games.
👍2
Продюсер Sky: Children of the Light запустила фонд по поддержке "игр со смыслом"
"Со смыслом" она называет тайтлы в духе Baba Is You, The Garden Between и Pikuniku.
Инициатива называется Astra Fund. Она готова поддерживать как индивидуальных разработчиков, выдавая им на ежегодной основе $45 тысяч, так и небольшие студии разовой инвестицией в $150 тысяч. Впрочем, крупным и зарекомендовавшим себя командам она готова предложить от $1 млн.
В данный момент фонд уже финансирует шесть проектов, включая неанонсиронную игру от художника Braid и сценариста Celeste/Call of the Sea.
"Со смыслом" она называет тайтлы в духе Baba Is You, The Garden Between и Pikuniku.
Инициатива называется Astra Fund. Она готова поддерживать как индивидуальных разработчиков, выдавая им на ежегодной основе $45 тысяч, так и небольшие студии разовой инвестицией в $150 тысяч. Впрочем, крупным и зарекомендовавшим себя командам она готова предложить от $1 млн.
В данный момент фонд уже финансирует шесть проектов, включая неанонсиронную игру от художника Braid и сценариста Celeste/Call of the Sea.
👏6
💪Cocos Technology привлек $50 млн в ходе серии B
В роли ключевых инвесторов выступили CCB Trust, GGV Capital и Agora.
Разработчик одноименного движка сообщает, что продолжит развивать Cocos на "поднятую" сумму, а также продвигать его использование в таких индустриях, как игры, автомобилестроение, XR, дизайн и так далее.
Сообщается, что на Cocos приходится 40% рынка китайских мобильных игр и 30% мирового. Движок использует 1,4 млн разработчиков, а продуктами, на нем разработанными, пользуются 1,6 млрд человек.
В роли ключевых инвесторов выступили CCB Trust, GGV Capital и Agora.
Разработчик одноименного движка сообщает, что продолжит развивать Cocos на "поднятую" сумму, а также продвигать его использование в таких индустриях, как игры, автомобилестроение, XR, дизайн и так далее.
Сообщается, что на Cocos приходится 40% рынка китайских мобильных игр и 30% мирового. Движок использует 1,4 млн разработчиков, а продуктами, на нем разработанными, пользуются 1,6 млрд человек.
🔥6👍1
Embracer Group собирается купить еще свыше 60 игровых компаний в ближайшие годы
По словам гендиректора шведского холдинга Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), только с начала 2020 года Embracer Group приобрела 62 компании, потратив $8,1 млрд. Столько же сделок она намерена заключить в обозримом будущем, — о некоторых из них могут объявить уже в ближайшие месяцы.
Embracer Group планирует инвестировать в компании из Великобритании, США, Польши, Франции и Китая, которые занимаются в том числе фритуплейными играми.
По словам гендиректора шведского холдинга Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), только с начала 2020 года Embracer Group приобрела 62 компании, потратив $8,1 млрд. Столько же сделок она намерена заключить в обозримом будущем, — о некоторых из них могут объявить уже в ближайшие месяцы.
Embracer Group планирует инвестировать в компании из Великобритании, США, Польши, Франции и Китая, которые занимаются в том числе фритуплейными играми.
🔥5
💵 CCP Games не будет использовать в своих играх NFT
Разработчики Eve Online признали, что у блокчейна большой потенциал. В течение нескольких лет в студии следили за тем, как развивается технология, тем не менее пока не готовы добавить ее во вселенную Eve. Как отмечают в CCP Games, им бы пришлось проделать слишком объемную работу, чтобы начать использовать NFT.
Разработчики Eve Online признали, что у блокчейна большой потенциал. В течение нескольких лет в студии следили за тем, как развивается технология, тем не менее пока не готовы добавить ее во вселенную Eve. Как отмечают в CCP Games, им бы пришлось проделать слишком объемную работу, чтобы начать использовать NFT.
👏6
MAG-interactive-Interim-report-2021-22-Q2-ENG.pdf
3.1 MB
🏆 У шведской MAG Interactive лучший второй квартал в истории компании. Чистые продажи достигли $8,27 млн
В свежем финансовом отчете создатели QuizDuel и Wordzee рассказали, как для компании прошли два последних квартала (сентябрь-февраль 2022-го). Поделились как промежуточными показателями всей MAG Interactive, так и успехами отдельных игр.
В свежем финансовом отчете создатели QuizDuel и Wordzee рассказали, как для компании прошли два последних квартала (сентябрь-февраль 2022-го). Поделились как промежуточными показателями всей MAG Interactive, так и успехами отдельных игр.
👍5
Meta* позволит пользователям социальной VR-песочницы Horizon Worlds продавать созданные ими предметы и эффекты
Функция появится в тестовом режиме и пока будет доступна только небольшому количеству человек. С каждой продажи компания намерена взимать комиссию — 25% от суммы, которая осталась после уплаты комиссии в сторах.
Также Meta* протестирует бонусную программу Horizon Worlds Creator. Раз в месяц успешные создатели контента в VR-песочнице смогут получать поощрительные выплаты. Эти деньги не станут облагать комиссией.
*деятельно организации запрещена на территории России.
Функция появится в тестовом режиме и пока будет доступна только небольшому количеству человек. С каждой продажи компания намерена взимать комиссию — 25% от суммы, которая осталась после уплаты комиссии в сторах.
Также Meta* протестирует бонусную программу Horizon Worlds Creator. Раз в месяц успешные создатели контента в VR-песочнице смогут получать поощрительные выплаты. Эти деньги не станут облагать комиссией.
*деятельно организации запрещена на территории России.
👍4