App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Исследование: 45% американцев старше 50 лет увлекаются видеоиграми

В США продолжает увеличиваться количество возрастных геймеров. Согласно исследованию AARP, в 2022 году 45% американцев в возрасте от 50 лет и старше играли в видеоигры хотя бы раз в месяц. Четыре года назад их было 44%, а восемь лет назад — 38%.

▪️Время, которое возрастные геймеры проводят за играми, тоже увеличилось. Они стали играть в среднем по 12 часов в неделю. В 2019 году они играли в среднем по 8,5 часов в неделю.

▪️При этом возрастные геймеры стали экономнее. В первом полугодии 2022-го они тратили на игры в среднем $49 — на $15 меньше, чем в это же время в 2019 году.

▪️В 2022 году 84% геймеров старше 50 лет играли на смартфонах, 53% — на PC, а 28% — на консолях (опрошенные могли выбрать одновременно несколько вариантов ответа).

▪️Три самых популярных жанра: головоломки (73%), карточные игры и игры с костяшками (69%), словесные игры (58%).

#AARP #США
👍12🤔1
Создатели Stable Diffusion выпустили StableLM — языковую модель с открытым исходным кодом

Компания Stability AI, разработавшая нейросеть для генерации изображений Stable Diffusion, выпустила альфу языковой модели StableLM. С ее помощью можно генерировать как текст, так и код.

Для обучения StableLM использовался открытый набор данных The Pile. В нем содержится информация из «Википедии», PubMed, Stack Exchange и множества других платформ.

Stability AI опубликовала исходный код StableLM на Github. Сейчас там доступны две версии модели: с 3 млрд и 7 млрд параметров. Позднее компания намерена выпустить более крупные версии с 15 млрд, 30 млрд и 65 млрд параметров.

#Stable_Diffusion #Stability_AI #StableLM
🔥17🤔2🎉1
Красный Крест призвал пользователей Call of Duty, PUBG и других шутеров не совершать военные преступления в играх

Международный Комитет Красного Креста
обеспокоен тем, как играют пользователи популярных шутеров. Он попросил геймеров не совершать в процессе игры военные преступления и составил свод правил, которые помогут выполнить эту просьбу.

Всего правил четыре:

▪️не стрелять в уже поверженных врагов;
▪️не нападать на мирных NPC;
▪️не разрушать гражданскую инфраструктуру: дома, школы, больницы и т.д.;
▪️делиться аптечками как с союзниками, так и с противниками.

Красный Крест заключил соглашение с пятью стримерами, которые пообещали играть, соблюдая правила. Также он поучаствовал в создании мирного режима в Fortnite.

#Красный_Крест
🤡64😁20🕊6🙈6👎1
Sony купила Firewalk Studios — это уже 20 команда в составе PlayStation Studios

Игровое подразделение Sony объявило о новой покупке. К нему присоединилась Firewalk Studios, ранее работавшая под руководством ProbablyMonsters.

Условия сделки не раскрываются. Неизвестно и то, сколько Sony заплатила за студию.

Firewalk Studios была основана в 2018 году и пока не выпустила ни одной игры. Сейчас она трудится над мультиплеерным ААА-проектом по оригинальному IP для PS5 и PC, его издателем выступит Sony.

#Sony #Firewalk_Studios
👍9😁1🤮1
Отчет Focus Entertainment: рекордная выручка и продажи Atomic Heart выше ожиданий

Focus Entertainment
опубликовала предварительный отчет за фискальный год, закончившийся 31 марта 2023-го. Компания заработала больше, чем когда-либо прежде.

▪️Выручка французского паблишера выросла на 36,2% до рекордных €194,1 млн. Из этой суммы 86% принесли продажи цифровых версий игр.

▪️Продажи новых игр составили €126,4 млн. Рост на 73,7%. В то же время продажи игр из бэк-каталога сократились на 6,6% до €65,2 млн.

▪️Focus Entertainment отметила успех Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, A Plague Tale: Requiem, Evil West и Atomic Heart. Компания не раскрыла показатели тайтлов, но отметила, что продажи Atomic Heart превзошли ее ожидания.

▪️По словам компании, хорошие продажи новых игр также привели к росту валовой прибыли. Но сколько составила прибыль, не сообщается.

#Focus_Entertainment #Atomic_Heart
🔥171🤔1
Focus Entertainment купила разработчиков Train Sim World и Fishing Sim World

В рамках финансового отчета Focus Entertainment сообщила о поглощении британской студии Dovetail Games, специализирующейся на симуляторах. Во сколько обошлась покупка — неизвестно.

По условиям сделки, руководство Dovetail Games продолжит управлять студией, однако вся интеллектуальная собственность перейдет к Focus Entertainment.

Focus Entertainment заявила, что бизнес-модель Dovetail Games идеально вписывается в ее стратегию развития. Кроме того, компания рассчитывает, что студия будет приносить хороший доход. По предварительным оценкам выручка Dovetail Games за год, закончившийся 31 марта 2023-го, должна превысить £15 млн или €17 млн.

Dovetail Games открыл в 2008 году Пол Джексон (Paul Jackson), бывший вице-президент Electronic Arts. Первое время студия работала под именем RailSimulator и делала только симуляторы поездов, но в 2014 году она сменила название и расширила портфолио до симуляторов рыбалки и авиасимуляторов.

#Focus_Entertainment #Dovetail_Games
👍52🤮1
Слух: Hi-Fi RUSH продалась хуже, чем рассчитывали ее создатели

Инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) утверждает, что ритм-экшен Hi-Fi RUSH заработал меньше, чем ждали в Bethesda Softworks и Tango Gameworks. Возможные причины финансовой неудачи — почти полное отсутствие продвижения игры и релиз сразу в день анонса.

Грабб не сказал откуда взял информацию, поэтому к его словам стоит отнестись со скепсисом. Кроме того, ранее бывший основатель Tango Gameworks Синдзи Миками (Shinji Mikami) назвал Hi-Fi RUSH одним из самых успешных запусков для Bethesda и Xbox за последние годы и отметил, что игра хорошо повлияла на бизнес Tango Gameworks.

Отдельно Грабб упомянул, что Microsoft недовольна положением дел в Xbox и может сократить ряд сотрудников.

#HiFi_RUSH #Bethesda_Softworks #Tango_Gameworks #Microsoft
👀12🤔3😁2👍1
В Китае допустили до релиза еще 86 игр, в том числе конкурента Honor of Kings

20 апреля Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало новый список с играми, одобренными для релиза в стране. Среди прочих в него попала Mobile Legends: Bang Bang — мобильная MOBA, разработанная студией Moonton и конкурирующая с Honor of Kings от Tencent.

Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) отметил, что Mobile Legends была самой кассовой мобильной игрой в Юго-Восточной Азии в первом квартале 2023-го.

По данным AppMagic, на сегодняшний день глобальная выручка Mobile Legends с IAP превысила $1 млрд. Больше всего денег игра заработала в США ($170,6 млн), Малайзии ($144,2 млн), Филиппинах ($140,9 млн), Индонезии ($135,6 млн) и Сингапуре ($78,7 млн).

#Китай #Mobile_Legends_Bang_Bang
👍7🤮1
Outright Games будет ежегодно жертвовать не менее £200 тысяч ЮНИСЕФ

Британский издатель Outright Games решил ежегодно отдавать часть выручки на помощь детям. Он заключил долгосрочное партнерство с гуманитарной организацией ЮНИСЕФ.

Издатель собирается регулярно выпускать благотворительные бандлы с детскими играми — все деньги с их продажи пойдут ЮНИСЕФ. Outright Games сообщил, что организует и другие мероприятия по сбору средств, но не уточнил какие. Всего компания планирует жертвовать ЮНИСЕФ как минимум по £200 тысяч в год.

Первый бандл Outright Games выпустит 28 апреля. В него войдут игры по «Трансформерам», «Свинке Пеппе» и «Героям в масках».

#Outright_Games #ЮНИСЕФ
7👍1🤮1
Глава Ten Square Games собирается уйти в отставку

Генеральный директор польской Ten Square Games Мацей Зужалек (Maciej Zużałek) решил уволиться. Его последним рабочим днем в компании станет 22 мая.

Зужалек рассказал, что Ten Square Games недавно изменила стратегические приоритеты, и теперь ей нужен генеральный директор с большим опытом работы с продуктами. Новым главой компании станет Анджей Ильчук (Andrzej Ilczuk), который сейчас занимает пост операционного директора.

Зужалек присоединился к Ten Square Games в 2017 году в качестве главы наблюдательного совета. Должность генерального директора он занял в мае 2020-го.

Ранее Ten Square Games объявила о планах уволить 120 человек, — это 25% штата компании.

#Ten_Square_Games
🫡72👎2😁1
«Мы не сделали ничего противозаконного» — авторы Dark and Darker об иске Nexon

14 апреля южнокорейский издатель Nexon подал в суд на студию Ironmace, разработавшую PvPvE-экшен Dark and Darker. Спустя неделю авторы игры отреагировали на иск, назвав его беспочвенным.

Разработчики утверждают, что не нарушали закон и у Nexon нет никаких оснований для запрета Dark and Darker в Steam. «Иск Nexon — не более чем антиконкурентная тактика запугивания, направленная на то, чтобы вывести из бизнеса маленькую инди-студию», — заявили в Ironmace.

Они подчеркнули, что конфликт с Nexon длится уже два года, и за это время издатель не смог найти убедительных доказательств плагиата. Притом что ранее Nexon жаловалась в прокуратуру, а южнокорейская полиция проводила обыск в офисе Ironmace.

Ironmace также направила заявление к Valve, в котором попросила «не поддаваться угрозам Nexon» и вернуть Dark and Darker в Steam.

#Nexon #Ironmace #Dark_and_Darker
👍12😁4🤡2
Главное за выходные (22-23 апреля)

Microsoft
опровергла слух о том, что Hi-Fi RUSH не оправдала ожиданий компании, квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что делать ААА-игры становится слишком сложно, тираж NieR: Automata превысил 7,5 млн копий,— рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️На днях инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) заявил, что ритм-шутер Hi-Fi RUSH не заработал тех денег, которые ожидали в Microsoft. Вскоре после этого Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), глава по маркетингу в Xbox, выступил с опровержением. Он не раскрыл продажи игры, но сообщил, что та стала хитом по всем ключевым показателям.

▪️Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) поучаствовал в круглом столе, организованном порталом PC Gamer. В ходе беседы он отметил, что AAA-игры становятся масштабнее и работать над ними все сложнее и сложнее: «Я думаю, что мы бежим в гребанную стену и очень скоро разобьемся об нее». В качестве примера Саско рассказал, как изменился подход CD PROJEKT к разработке игр. Во время работы на The Witcher 3 разработчики могли позволить себе прибегать к разнообразным уловкам: например, экономить на анимации, пряча человека за барную стойку и не рисуя ему ноги, и добавлять затемнение экрана при переходе между сценами и в это время менять погоду и расставлять предметы. В вышедшем через пять лет Cyberpunk 2077 от таких приемов пришлось отказаться, — отчасти еще из-за того, что в игре появился вид от первого лица.

▪️Дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West подверглось ревью-бомбингу на Metacritic. К вечеру воскресенья геймеры оставили свыше тысячи отзывов на дополнение, оценив его в 3,3 балла из 10. При этом оценка критиков составила 82 балла из 100. Главной причиной недовольства стала возможность главной героини завести романтические отношения с девушкой. Также пользователи сайта пожаловались на скучный сюжет и пресных персонажей.

▪️NieR: Automata разошлась тиражом свыше 7,5 млн копий. На это ей понадобилось чуть более шести лет: глобальный релиз игры на PC и PlayStation состоялся в марте 2017-го (позднее NieR: Automata также добралась до Xbox и Nintendo Switch).
👍2
IT — самый быстрорастущий сегмент по числу регистраций компаний в России

В России появляется все больше IT-компаний. Как пишет «ТАСС» со ссылкой на исследование «Деловой среды», за первый квартал 2023-го в стране зарегистрировали на 13% больше IT-компаний, чем год назад. Ни один другой сегмент не добился такого роста.

Исследователи отметили, что тренд на быстрый прирост числа регистраций IT-компаний наметился в 2022 году. Благодаря этому по итогу всего года IT смог стать самым быстрорастущим сегментом в России. В «Деловой среде» не сказали, с чем это связано, но можно предположить, что в России стали охотнее открывать компании после появления новых льгот для IT.

Сколько именно зарегистрировали IT-компаний за первый квартал — не уточняется.

#IT #Россия
😁13👍5👎3🤔2
Студия World Makers привлекла $4 млн на разработку Deceit 2

В 2017 году британская студия World Makers выпустила оккультную версию «Мафии» под названием Deceit. Сейчас она трудится над продолжением мультиплеерного хоррора. На создание игры разработчики недавно получили от инвесторов $4 млн.

Лидером раунда финансирования был венчурный фонд Makers Fund.

По данным портала Crunchbase, всего на сегодняшний день World Makers привлекла $7 млн. Предыдущий раунд студия провела летом 2021-го, его также возглавлял Makers Fund.

Релиз Deceit 2 запланирован на 2023 год. Игра выйдет на PC, PlayStation и Xbox.

#World_Makers #Deceit_2
👍4🤮2👏1
Игра Square Enix со встроенной нейросетью получила 90% отрицательных отзывов в Steam

Пользователи Steam остались разочарованы ремейком The Portopia Serial Murder Case — новой игрой Square Enix, в которую добавили нейросеть. За сутки с момента релиза она получила 90% отрицательных отзывов.

Предполагалось, что благодаря нейросети геймеры смогут вести осмысленные беседы с помощником детектива, главным героем игры. Однако на практике все оказалось не так. Судя по комментариям в Steam, нейросеть не понимает многие запросы и зачастую отвечает одними и теми же фразами вроде «я не знаю, что сказать по этому поводу» и «хм».

Пока игру опробовало небольшое количество геймеров. Согласно SteamDB, на момент написания новости пиковый онлайн ИИ-версии The Portopia Serial Murder Case составляет 351 человек.

#Steam #Square_Enix #The_Portopia_Serial_Murder_Case
😁11👾31
За два года Uma Musume Pretty Derby заработала свыше $2 млрд только на мобильных устройствах

У мобильной версии игры Uma Musume Pretty Derby о соревнующихся на ипподроме девушках-лошадях новое достижение. По оценкам Sensor Tower, к апрелю 2023-го ее выручка превысила $2 млрд.

Основную кассу Uma Musume Pretty Derby собрала у себя на родине, в Японии. На нее пришлось 95% выручки проекта. Еще 3,3% игра заработала в Южной Корее и 1% на Тайване.

Uma Musume Pretty Derby пока доступна только в Азии. Она вышла в феврале 2021-го и к концу года стала девятой по кассе мобильной игрой в мире.

#Uma_Musume_Pretty_Derby #Sensor_Tower
🦄6🔥3😁1🤮1
Koei Tecmo довольна стартовыми продажами Wild Hearts и Wo Long: Fallen Dynasty

Проблемный релиз не помешал Wild Hearts и Wo Long: Fallen Dynasty хорошо продаться. В годовом финансовом отчете Koei Tecmo сообщила, что обе игры показали успешный старт.

Компания не уточнила, сколько было продано копий Wild Hearts и Wo Long: Fallen Dynasty.

Также в отчете сообщается, что:

▪️выручка Koei Tecmo за год, закончившийся 31 марта 2023-го, составила $584,3 млн (+7,8%), прибыль — $230,5 млн (-12,5%);

▪️за год Koei Tecmo продала 9,64 млн копий игр (+18,6%);

▪️годовые загрузки мобильных игр превысили 139 млн (+8,6%).

#Koei_Tecmo #Wild_Hearts #Wo_Long_Fallen_Dynasty
👍5👎1🤔1
Financial Times: Великобритания намерена одобрить сделку между Microsoft и Activision Blizzard

В среду 26 апреля британский регулятор должен вынести решение по сделке между Microsoft и Activision Blizzard. Журналисты Financial Times ожидают, что он одобрит поглощение.

Напомним, в феврале регулятор впервые опубликовал предварительные выводы по сделке. Тогда он был скептически настроен и предлагал Microsoft купить только часть Activision Blizzard. В марте регулятор частично изменил мнение. Он заявил, что сделка существенно не навредит конкуренции на консольном рынке, но может сказаться на рынке облачных игр.

Вердикт британского регулятора может иметь решающее значение для сделки. По мнению аналитиков Bloomberg Intelligence, на выводы ведомства будут опираться два других ключевых регулятора: из ЕС и США.

#Microsoft #Activision_Blizzard #CMA
🤔62👎2🤮2👏1🤡1
Dead Island 2 — третий по продажам в британской рознице релиз 2023 года

Зомби-экшен Dead Island 2 пользуется спросом у геймеров из Великобритании. По данным аналитической фирмы GfK, он показал третий по числу проданных физических копий старт в стране в 2023 году.

Лучше Dead Island 2 в британской рознице стартовали только Hogwarts Legacy и ремейк Resident Evil 4.

Тираж игры не раскрывается, но аналитики отметили, что он «значительно выше», чем у ремейка Dead Space на первой неделе. В то же время Dead Island 2 продался вдвое хуже, чем ремейк Resident Evil 4.

#Dead_Island_2 #GfK #Великобритания
🤮5👍2🔥1
СМИ: NetEase подала в суд на Blizzard из-за закрытия игр в Китае

Конфликт между NetEase и Blizzard Entertainment продолжает развиваться. По информации Sina Technology, китайская компания подала иск к Blizzard и потребовала выплатить ей ¥300 млн или примерно $43,5 млн.

Как пишет издание, NetEase хочет, чтобы разработчики возместили закрытие игр Blizzard в Китае: все тайтлы компании кроме Diablo Immortal перестали работать в Поднебесной 23 января после того, как истек срок действия партнерского соглашения между NetEase и Blizzard.

Сумма ¥300 млн включает в себя компенсацию за возвраты денег китайским геймерам, непроданный мерч и предоплату за работу над не выпущенными играми.

#NetEase #Blizzard_Entertainment
👀11🤮3👾2👍1
Epic Games не смогла оспорить решение суда в разбирательстве с Apple

Апелляционный суд девятого округа США оставил в силе решение суда по делу Epic Games и Apple, вынесенное в сентябре 2021-го. Он отказал разработчику Fortnite в удовлетворении 9 из 10 пунктов обвинения и не посчитал Apple монополистом.

Однако суд вновь предписал Apple разрешить разработчикам добавлять в iOS-приложения ссылки на альтернативные способы оплаты.

Apple назвала вердикт апелляционного суда «оглушительной победой». Но она не исключила, что может подать апелляцию и попробовать обжаловать единственный пункт, в котором суд не встал на ее сторону. На это у корпорации есть 14 дней.

Epic Games тоже не сказала прямо, будет ли продолжать судиться с Apple. Глава компании Тим Суини (Tim Sweeney) написал в Twitter, что хотя Epic Games проиграла почти по всем пунктам, ей, по крайне мере, удалось добиться смягчения правил App Store. Сейчас разработчик Fortnite «работает над следующими шагами».

Ранее Суини заявлял, что Epic Games пойдет до конца в деле с Apple и при необходимости обратится в Верховный суд США.

#Epic_Games_vs_Apple
👍8😢7👎41🤮1