App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Жители Бразилии потратили в мобильных играх $640 млн за 2022 год

Рынок мобильных игр Бразилии находится на подъеме. Аналитическая компания data.ai подсчитала, что за прошлый год бразильцы потратили на внутриигровые покупки в них $640 млн. Это на 12,3% больше, чем в 2021 году.

В пятерку самых кассовых категорий игр вошли шутеры, стратегии, RPG, симуляторы и командные игры (party games). Аналитики не уточнили их выручку, однако отметили, что доход командных игр за год поднялся на 84%. Поблагодарить за такой рост надо прежде всего Stumble Guys — клона Fall Guys.

Всего за 2022 год бразильцы скачали мобильные игры 4,62 млрд раза, что на 3,5% больше в годовом выражении.

#Бразилия #data_ai
👍5🤮2
Рынок мобильных игр Мексики заработал $350 млн за 2022 год

Аналитическая компания data.ai также рассказала о ситуации на рынке мобильных игр Мексики. По ее оценкам, в 2022 году траты местных геймеров на внутриигровые покупки выросли на 9,3%.

Больше всего денег мексиканцы потратили в шутерах, стратегиях, симуляторах, RPG и match-3.

Что касается загрузок, то за 2022 год жители Мексики скачали мобильные игры 2,42 млрд раза — на 7% больше по сравнению с 2021 годом.

#Мексика #data_ai
👍4🔥1🤮1
Глава Nexon: «Мы — не игровая компания»

Генеральный директор южнокорейской Nexon Оуэн Махони (Owen Mahoney) на встрече с инвесторами заявил, что его издательство некорректно называть игровой компанией. Поскольку она работает не с видеоиграми, а с виртуальными мирами.

В качестве аргумента Махони указал, что Nexon заботят прежде всего не денежные траты геймеров, а количество наигранных часов и уровень вовлеченности комьюнити. При этом он отметил, что хорошо управляемый виртуальный мир может удвоить свою выручку за несколько лет.

В 2022 году Nexon получила рекордную выручку в $2,59 млрд (+28,9%), но ее чистая прибыль упала на 11,6% до $733 млн. Больше всего денег издателю принесли Dungeon&Fighter, MapleStory и FIFA Online 4.

#Nexon
😁13🤡6👍2👌1
Мобильная версия eFootball 2023 собрала 600 млн загрузок

Футбольный симулятор eFootball 2023 активно собирает загрузки. Konami объявила, что только его мобильную версию скачали уже 600 млн раз.

Сколько человек забрали игру на PC и консолях, компания не сказала.

Напомним, Konami переименовала серию Pro Evolution Soccer в eFootball два года назад. Тогда она сообщила, что франшиза перейдет на движок Unreal Engine и станет распространяться бесплатно. Релиз обновленной eFootball состоялся 30 сентября 2021-го, а версия eFootball 2023 вышла в августе 2022-го.

#Konami #eFootball
👍4🤮1
Главное за выходные (4-5 марта)

Respawn
Entertainment покинул креативный директор, а Ubisoft, по слухам, решила закрыть часть офисов в Европе, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Райан Ластимоза (Ryan Lastimosa) сообщил, что уходит из Respawn Entertainment. Он устроился в студию 13 лет назад и последние четыре месяца занимал должность креативного директора. Ластимоза не рассказал, почему уволился и чем теперь намерен заняться.

▪️Obsidian Entertainment объявила, что в The Outer Worlds сыграли более 5 млн человек. Этот рубеж RPG преодолела через три с половиной года после релиза, — игра вышла 25 октября 2019-го на PC и консолях.

▪️На форуме ResetEra опубликовали копию электронного письма, которое руководство Ubisoft якобы отправило сотрудникам. В нем говорится, что компания собирается закрыть ряд европейских офисов, причем один из них — Ubisoft Benelux — перестанет работать уже 1 апреля. Позднее в комментарии порталу NME представитель Ubisoft подтвердил, что паблишер «занимается стратегической реорганизацией дочерних компаний в Европе», но отказался делиться подробностями.

▪️Еще одним слухом на днях поделился инсайдер Rythian. Со ссылкой на «три надежных и почти всегда достоверных источника» он заявил, что Sony планирует приобрести Take-Two Interactive. По словам инсайдера, компания сделает это, если Microsoft удастся купить Activision Blizzard. На момент написания новости рыночная стоимость Take-Two составляет $19,68 млрд.
👍7🕊1
Австрийский суд признал Sony виновной в нарушении закона об азартных играх из-за лутбоксов в FIFA Ultimate Team

В 2020 году несколько геймеров из Австрии подали в суд на Sony. В своих исках они заявили, что потратили сотни евро на покупку лутбоксов в версии FIFA для PlayStation, но так и не получили ценные карточки с футболистами. В марте 2022-го суд встал на сторону геймеров и оштрафовал компанию.

Суд обязал Sony выплатить пострадавшим компенсацию в размере €338,26. Некоторые геймеры требовали до €85 тысяч.

Electronic Arts, которой принадлежит серия FIFA, не была оштрафована. Отметим, что суд признал виновной не ее, а Sony из-за того, что именно Sony обрабатывала платежи на консолях PlayStation и заключала сделку с пользователями.

#Австрия #FIFA_Ultimate_Team #лутбоксы
🤣15👍3😁2👀2
В США сенаторы призвали не открывать подросткам доступ к метавселенной Meta*

Американские сенаторы Эдвард Марки (Edward Markey) и Ричард Блюменталь (Richard Blumenthal) обеспокоены тем, что Meta*, по слухам, хочет расширить аудиторию Horizon Worlds и пустить в свою метавселенную подростков. Они обратились к Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) и призвали немедленно свернуть планы.

О планах компании в феврале сообщило издание The Wall Street Journal, которое ознакомилось со служебной запиской руководства Meta*. Оно писало, что сейчас Horizon Worlds могут пользоваться только совершеннолетние, однако уже в марте Meta* собирается открыть доступ аудитории от 13 лет. Сама Meta* публично эту информацию не подтверждала.

В своем обращении сенаторы указали, что Meta* не раз обвиняли в проблемах с безопасностью ее платформ. Они полагают, что компания заботится прежде всего о прибыли и вряд ли что-то предпримет для защиты подростков.

*Деятельность организации запрещена на территории РФ.

#Meta #Horizon_Worlds
😁8👍2🔥1🤬1
В 2022 году компании с белорусскими корнями арендовали 50% всех IT-офисов в Вильнюсе

IT-компании, основанные выходцами из Беларуси, прочно обосновались в столице Литвы. В прошлом году они арендовали 15 тысяч квадратных метров офисных помещений — половину площади, которую сняли все IT-компании в Вильнюсе.

Об этом сообщает портал dev.by со ссылкой на данные компании Colliers.

Как пишет портал, среди IT-компаний с белорусскими корнями крупнейшими арендаторами были Wargaming, Flo, Melsoft, EPAM и EIS Group.

#Беларусь #Литва #Colliers
👍13😁5😢3🤮2🤬1🤡1
В российский Steam вернули игры Eidos Montreal и Crystal Dynamics

Пользователям из России снова стали доступны в Steam игры серии Tomb Raider, Deus Ex, Marvel's Guardians of the Galaxy и многие другие проекты студий Eidos Montreal и Crystal Dynamics.

Официально о возобновлении продаж в России не сообщалось. Вероятно, игры появились в региональной версии Steam из-за сделки между Square Enix и Embracer Group. Напомним, в августе 2022-го шведский холдинг выкупил Eidos Montreal, Crystal Dynamics, а также Square Enix Montreal и ряд крупных игровых франшиз за $300 млн.

Игры Eidos Montreal и Crystal Dynamics были убраны из российского Steam в марте 2022-го.

#Eidos_Montreal #Crystal_Dynamics #Steam
11👍5👀3🤡2👎1🤔1🫡1
Китайский игровой рынок заработал $3,5 млрд за январь

Аналитики из Gamma Data опубликовали ежемесячный отчет о состоянии китайского игрового рынка. По их данным, в январе 2023-го рынок начал восстанавливаться, но ситуация на нем все еще далека от идеала.

▪️В январе выручка китайского игрового рынка составила $3,5 млрд. Это на 16,9% меньше в годовом выражении, но на 23,6% больше по сравнению с декабрем.

▪️Большая часть суммы пришлась на мобильные игры — $2,54 млрд. Это тоже меньше, чем в прошлом году (на 20,7%), но больше, чем в декабре (на 26,8%).

▪️По мнению аналитиков, выручка игрового рынка Китая начнет расти в годовом выражении только в конце марта или где-то во втором квартале 2023-го. До этого момента ей будут мешать нехватка новых релизов и последствия строгого регулирования индустрии в стране.

#Китай #Gamma_Data
👍6🤮1
Microsoft: только 3% владельцев консолей PlayStation готовы перейти на Xbox, если Call of Duty станет эксклюзивом

В Microsoft уверены: британский регулятор сильно переоценил количество фанатов Call of Duty, которые купят консоли Xbox, если корпорация сделает франшизу эксклюзивом. Чтобы доказать свою точку зрения, Microsoft заказала исследование у независимой компании YouGov.

Исследование показало, что только 3% от всех владельцев консолей PlayStation согласны сменить консоль ради Call of Duty. Также только 10,5% геймеров, называющих игры серии одними из своих любимых, готовы начать пользоваться Xbox.

Ранее британский регулятор со ссылкой на опрос DJS Research утверждал, что на Xbox могут перейти 15% фанатов Call of Duty.

#Microsoft #Call_of_Duty
🤡10👍5🤮3
Rovio может вернуть оригинальную Angry Birds в Google Play

23 февраля Rovio удалила оригинальную Angry Birds из Google Play, а в App Store переименовала в Red’s First Flight. В комментарии Axios представитель Rovio рассказал, что компания не против в будущем вновь разместить игру в сторе Google, — или удалить ее и из App Store.

По словам вице-президента по вопросам стратегии Бена Маттеса (Ben Mattes), сейчас Rovio проводит радикальный эксперимент. Он объяснил, что разработчики убрали игру из одного стора и изменили ее название в другом не потому, что та была слишком популярной и негативно влияла на остальные проекты. Причиной стал плохо работающий поиск. Когда пользователи сторов вводили в поисковой строке запрос «Angry Birds», первым, что они видели в выдаче, была оригинальная Angry Birds стоимостью в $1. Многие не покупали ее и не замечали, что можно скачать другие, бесплатные тайтлы.

Rovio почти год безуспешно пыталась решить проблему. Но, как заявляет Маттес, если переименование игры в App Store поможет с ней справиться, Angry Birds возможно вернется в Google Play.

#Rovio #Angry_Birds
🤔7👍5🤮2💩2🤡2🔥1
Общая выручка мобильных Lineage превысила $7 млрд

Аналитическая компания Sensor Tower сообщила о новых успехах корейской серии игр Lineage. По ее данным, на сегодняшний день пользователи только мобильных версий потратили свыше $7 млрд.

Важно: аналитики учитывали показатели только трех крупных мобильных игр — Lineage M, Lineage 2M и Lineage W. Выручку Lineage 2: Revolution и других проектов они не раскрыли.

Согласно Sensor Tower, самой денежной мобильной игрой серии стала вышедшая в 2017 году Lineage M. Ее выручка составила $4,2 млрд. Далее идет Lineage 2M — $1,7 млрд, замыкает тройку Lineage W — $1,06 млрд.

#Lineage #NCSoft #Sensor_Tower
👍8🤮2
Bloober Team откроет два новых офиса — в Варшаве и Лос-Анджелесе

Польская студия Bloober Team расширяется. Создатели The Medium объявили, что во второй половине 2023-го запустят свой первый офис в США. Также в скором времени у них появится подразделение в Варшаве.

Пока неизвестно ни чем будут заниматься подразделения, ни кто их возглавит.

Также Bloober Team объявила, что планирует выйти на Варшавскую фондовую биржу. Сейчас акции студии торгуются на бирже NewConnect.

#Bloober_Team
👍4🔥2
WN Talents In Games и App2Top стартуют новый зарплатный опрос. Приглашаем принять в нем участие: ответить, откуда вы сейчас работаете и сколько зарабатываете.

Опрос мы будем проводить весь март и первую половину апреля. Результаты в формате исследования мы опубликуем на страницах App2Top в мае.

https://forms.gle/wUegxUAs1HW1auvFA
👍7🔥5
Квартальная аудитория игр Garena упала до 485,5 млн человек

Количество пользователей в играх студии-разработчика Free Fire продолжает снижаться. В последнем финансовом отчете Sea, материнская компания Garena, сообщила, что в период с октября по декабрь 2022-го совокупная активная аудитория игр составляла 485,5 млн человек. Это на 25,8% меньше, чем в то же время год назад.

Упали и доходы Garena:

▪️за весь 2022 год Garena заработала $3,9 млрд, — падение на 9,3%;
▪️годовые поступления (bookings) студии составили $2,8 млрд — падение на 39,1%.

Сама Sea закрыла год с чистым убытком в $1,7 млрд. Он мог быть больше, но в четвертом квартале сингапурская компания впервые в своей истории получила чистую прибыль — $422,8 млн.

#Sea #Garena
😢2👍1👎1🤮1
В 2023 году интерес женщин к геймдев-курсам XYZ School вырос на треть

XYZ School
заметила, что в 2023 году женщины стали чаще интересоваться обучением в сфере игр. Она подсчитала, что в январе-феврале их активность на страницах курсов онлайн-школы о видеоиграх выросла на 34% по сравнению с началом 2022-го.

Также XYZ School провела среди своих студенток опрос, приуроченный к 8 марта. Выяснилось, что:

▪️чаще всего женщины идут на курсы, чтобы потом сменить работу. Эту причину назвали 25% студенток. Среди других популярных причин были желание улучшить навыки (21%) и переквалификация (20%). 1% девушек сказали, что поступили ради развлечения;

▪️35% студенток согласны учиться больше 10 часов в неделю. 31% согласны на 2-5 часов в неделю;

▪️42% студенток не против тратить на обучение 50-100 тысяч рублей в год. Но 7% студенток готовы платить не более 10 тысяч рублей в год;

▪️27% женщин записались на курсы XYZ School только через год после того, как задумались о дополнительном образовании. Еще 21% думали полгода. А вот 13% записались на курсы спустя несколько дней.

#XYZ_School
👍113❤‍🔥1🤮1
Hogwarts Legacy стартовала в Европе лучше Elden Ring и Call of Duty, но хуже FIFA

Hogwarts Legacy
показала шестой по величине старт на европейском рынке, сообщает компания GSD. По продажам в дебютный месяц она уступила только играм серии FIFA.

Кроме того, Hogwarts Legacy заняла пятое место по продажам в Европе за последние 12 месяцев. Лучше нее за это время продались лишь FIFA 23, Call of Duty: Modern Warfare II, GTA 5 и Elden Ring.

Также отметим, что Atomic Heart расположилась на девятой строчке самых продаваемых в Европе игр за февраль. Сколько копий было реализовано — не уточняется.

#Hogwarts_Legacy #Европа
🔥114🤮21
В 2022 году в Великобритании продали 75,4 млн копий игр. 82% — в «цифре»

Британская Ассоциация цифровых развлечений и розничной торговли (ERA) выпустила масштабный отчет, в котором рассказала о ситуации на игровом рынке страны в прошлом году. Мы выбрали главное.

▪️В 2022 году британцы потратили на видеоигры £4,66 млрд (+2,3%). Больше, чем на другие развлечения.

▪️Доля продаж цифровых копий игр за год выросла с 80,2% до 82,2%. Всего жители страны купили 62 млн игр в «цифре» и 13,4 млн в виде физических дисков.

▪️Топ-3 самых продаваемых игр: FIFA 23 (2,53 млн копий, из них 61,3% в «цифре»), Call of Duty: Modern Warfare II (1,67 млн копий, из них 65,3% в «цифре») и Elden Ring (862,5 тысяч копий, из них 76,3% в «цифре»).

▪️Sony лидировала по доходу от продаж консольных игр, заработав за год £219,3 млн, — в четыре раза больше Microsoft (£53,5 млн). Nintendo выручила £214,3 млн.

▪️Британцы купили 2,4 млн консолей (-28,9%). Самой популярной была Nintendo Switch — 880 тысяч консолей.

#Великобритания #ERA
🤓2👍1🤮1🤡1
В студии авторов Dark and Darker провели обыск. Ранее их обвинили в краже кода для игры

Полиция обыскала офис студии Ironmace и изъяла материалы по PvPvE-экшену Dark and Darker, сообщают корейские СМИ. Она искала подтверждение, что игра создана с помощью украденных у Nexon кода и ассетов.

Представитель Ironmace в Discord подтвердил, что в студии прошел обыск, но указал, что полиция ничего не нашла. Также он призвал не верить всему, что пишут о разбирательствах с Nexon.

Конфликт между Nexon и командой Ironmace начался в 2021 году. Как утверждает Nexon, в июле того года она уволила сотрудника, работавшего над проектом под названием P3 за слив «тысяч» файлов по игре. Спустя три месяца уволенный разработчик вместе с другими бывшими сотрудниками Nexon основал студию Ironmace и приступил к созданию Dark and Darker. В августе 2022-го жалоба Nexon на Ironmace поступила в прокуратуру города Сувон, а в декабре стартовало дополнительное расследование.

#Nexon #Ironmace #Dark_and_Darker
🤯8😱4🤡3🔥1
Вице-президент Activision Blizzard: Джим Райан признался Еврокомиссии в желании сорвать сделку с Microsoft

21 февраля Еврокомиссия провела слушание по сделке между Microsoft и Activision Blizzard. Сообщается, что в ходе него глава PlayStation заявил, что «не хочет заключать новое соглашение по Call of Duty, а просто хочет заблокировать сделку».

Слова Джима Райана (Jim Ryan) процитировала в Twitter исполнительный вице-президент Activision Blizzard по корпоративным вопросам Лулу Ченг Месерви (Lulu Cheng Meservey). Она рассказала, что Microsoft предложила Sony заключить 10-летний контракт по выпуску Call of Duty на консолях PlayStation на гораздо более выгодных условиях, чем Sony когда-либо получала от Activision Blizzard. Однако Sony пока так и не соглашается подписать его.

Sony не комментировала твит Ченг Месерви.

#Sony #Microsoft #Activision_Blizzard
🤡17😁2