СМИ: президент Blizzard провел рабочее собрание, его речь возмутила разработчиков
Несколько сотрудников Blizzard Entertainment анонимно рассказали порталу Game Developer, как прошло последнее рабочее собрание, организованное Майком Ибаррой (Mike Ybarra). Если коротко: не очень хорошо.
▪️На собрании Ибарра сообщил, что все сотрудники, включая топ-менеджеров, получат только 58% бонуса за участие в прибыли компании. При том что четвертый квартал, как и весь 2022 год, выдался для Blizzard успешным. «Если вы думаете, что руководители зарабатывают много, а вы — нет, вы серьезно заблуждаетесь», — добавил он.
▪️Ибарра неудачно отозвался о важности отделов тестирования и техподдержки. По его мнению, сотрудники этих отделов должны стараться брать на себя больше ответственности, чтобы со временем дорасти до более престижных ролей.
▪️Также Ибарра не согласился с критикой бывшего ведущего разработчика WoW Classic в адрес системы оценки работы сотрудников. В рамках нее руководители обязаны ставить оценки сотрудникам, причем 5% из них должны быть низкими.
▪️Президент Blizzard подтвердил, что компания готовится отменить удаленку, и посоветовал недовольным «поискать то, что будет их радовать». Как пишет Game Developer, его слова восприняли как рекомендацию уволиться.
Собеседники Game Developer признались, что после собрания многие были разочарованы, расстроены и злы. Прежде они полагали, что за отдельными спорными инициативами стоят главы Activision Blizzard, а не Ибарра и другие руководители Blizzard, однако больше не уверены в этом.
#Blizzard_Entertainment
Несколько сотрудников Blizzard Entertainment анонимно рассказали порталу Game Developer, как прошло последнее рабочее собрание, организованное Майком Ибаррой (Mike Ybarra). Если коротко: не очень хорошо.
▪️На собрании Ибарра сообщил, что все сотрудники, включая топ-менеджеров, получат только 58% бонуса за участие в прибыли компании. При том что четвертый квартал, как и весь 2022 год, выдался для Blizzard успешным. «Если вы думаете, что руководители зарабатывают много, а вы — нет, вы серьезно заблуждаетесь», — добавил он.
▪️Ибарра неудачно отозвался о важности отделов тестирования и техподдержки. По его мнению, сотрудники этих отделов должны стараться брать на себя больше ответственности, чтобы со временем дорасти до более престижных ролей.
▪️Также Ибарра не согласился с критикой бывшего ведущего разработчика WoW Classic в адрес системы оценки работы сотрудников. В рамках нее руководители обязаны ставить оценки сотрудникам, причем 5% из них должны быть низкими.
▪️Президент Blizzard подтвердил, что компания готовится отменить удаленку, и посоветовал недовольным «поискать то, что будет их радовать». Как пишет Game Developer, его слова восприняли как рекомендацию уволиться.
Собеседники Game Developer признались, что после собрания многие были разочарованы, расстроены и злы. Прежде они полагали, что за отдельными спорными инициативами стоят главы Activision Blizzard, а не Ибарра и другие руководители Blizzard, однако больше не уверены в этом.
#Blizzard_Entertainment
🥴23😁4👍3🤯3🌚1
  83 тысячи новых покупателей ежедневно — Steam подвел итоги 2022 года
Администрация Steam рассказала, каким был прошлый год для площадки. Мы выбрали главное.
▪️В конце октября Steam обновил рекорд по пиковому онлайну, достигнув отметки в 30 млн пользователей. Отметим, что в январе магазин Valve поставил новый рекорд — 33 млн пользователей.
▪️В среднем каждый день 83 тысячи пользователей Steam впервые что-то покупали на платформе.
▪️85 новинок из топа лучших игр были разработаны студиями, которые впервые выпустили игру в Steam.
▪️За 2022 год пользователи Steam скачали 44,7 эксабайта контента. Это на 36% больше, чем в 2021 году.
#Steam
Администрация Steam рассказала, каким был прошлый год для площадки. Мы выбрали главное.
▪️В конце октября Steam обновил рекорд по пиковому онлайну, достигнув отметки в 30 млн пользователей. Отметим, что в январе магазин Valve поставил новый рекорд — 33 млн пользователей.
▪️В среднем каждый день 83 тысячи пользователей Steam впервые что-то покупали на платформе.
▪️85 новинок из топа лучших игр были разработаны студиями, которые впервые выпустили игру в Steam.
▪️За 2022 год пользователи Steam скачали 44,7 эксабайта контента. Это на 36% больше, чем в 2021 году.
#Steam
👍7❤🔥2😁1
  Инсайдер: NetEase заплатила за Quantic Dream €100 млн
В августе 2022-го китайская компания NetEase сообщила, что покупает разработчиков Detroit: Become Human и Heavy Rain. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) выяснил, что эта сделка обошлась в €100 млн.
По словам Хендерсона, подсчитать стоимость сделки удалось благодаря компенсационным выплатам, которые сотрудники Quantic Dream получили за принадлежащие им акции.
Если данные Хендерсона верны, то около €50 млн из €100 млн достались главе Quantic Dream Дэвиду Кейджу (David Cage) и его семье. Они владели 51% акций студии.
#NetEase #Quantic_Dream
В августе 2022-го китайская компания NetEase сообщила, что покупает разработчиков Detroit: Become Human и Heavy Rain. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) выяснил, что эта сделка обошлась в €100 млн.
По словам Хендерсона, подсчитать стоимость сделки удалось благодаря компенсационным выплатам, которые сотрудники Quantic Dream получили за принадлежащие им акции.
Если данные Хендерсона верны, то около €50 млн из €100 млн достались главе Quantic Dream Дэвиду Кейджу (David Cage) и его семье. Они владели 51% акций студии.
#NetEase #Quantic_Dream
👍6🤔5🤬1🤮1👀1
  Главное за выходные (18-19 февраля)
«Союз cаамов» потребовал от Square Enix удалить из Final Fantasy XIV сет с традиционной одеждой народа, а в Steam появилась возможность переносить игры по локальной сети, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Tencent отменила разработку собственной VR-гарнитуры, сообщает Reuters со ссылкой на источники. По информации издания, проект потребовал слишком больших инвестиций, и Tencent не была уверена, что он сможет быстро окупиться. В китайской компании подсчитали, что VR-гарнитура начнет приносить прибыль не ранее 2027-го. Кроме того, устройству не хватало «многообещающих» игр и приложений.
▪️Объединение «Союз cаамов» направило письмо в Square Enix с требованием убрать из Final Fantasy XIV сет Far Northern Attire («Наряд народа Крайнего Севера»). В письме говорится, что детали одежды из игры — это культурная собственность саамов, которая официально зарегистрирована и защищается законом об авторском праве. Также «Союз cаамов» указал, что традиционная одежда саамов несет в себе элементы саамской идентичности. Добавив сет в Final Fantasy XIV, «Square Enix позволила 41 млн игроков без нашего согласия прикоснуться к саамской идентичности и способствовать разрушению нашей культуры», — заявили в объединении.
▪️Valve добавила в бета-версию Steam функцию, позволяющую переносить игры с одного компьютера на другой (или на Steam Deck) в рамках локальной сети. Как считают в компании, это ускорит загрузку игр и уменьшит интернет-трафик. Valve не пояснила, когда такая функция появится в основной версии клиента Steam.
▪️Ведущий разработчик The Outbound Ghost заявил, что издатель Digerati не заплатил авторам игры — студии Conradical Games — роялти и намеренно занизил доходы тайтла с помощью сублицензирования. Также разработчик подал DMCA-страйк на The Outbound Ghost в Steam и добился удаления игры с площадки. Напомним, он не в первый раз выступает с критикой Digerati. В декабре 2022-го разработчик призывал не покупать консольную версию The Outbound Ghost и обвинял издателя в том, что тот отказался возвращать права на игру. Вскоре после этого Digerati подала на Conradical Games в суд.
«Союз cаамов» потребовал от Square Enix удалить из Final Fantasy XIV сет с традиционной одеждой народа, а в Steam появилась возможность переносить игры по локальной сети, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Tencent отменила разработку собственной VR-гарнитуры, сообщает Reuters со ссылкой на источники. По информации издания, проект потребовал слишком больших инвестиций, и Tencent не была уверена, что он сможет быстро окупиться. В китайской компании подсчитали, что VR-гарнитура начнет приносить прибыль не ранее 2027-го. Кроме того, устройству не хватало «многообещающих» игр и приложений.
▪️Объединение «Союз cаамов» направило письмо в Square Enix с требованием убрать из Final Fantasy XIV сет Far Northern Attire («Наряд народа Крайнего Севера»). В письме говорится, что детали одежды из игры — это культурная собственность саамов, которая официально зарегистрирована и защищается законом об авторском праве. Также «Союз cаамов» указал, что традиционная одежда саамов несет в себе элементы саамской идентичности. Добавив сет в Final Fantasy XIV, «Square Enix позволила 41 млн игроков без нашего согласия прикоснуться к саамской идентичности и способствовать разрушению нашей культуры», — заявили в объединении.
▪️Valve добавила в бета-версию Steam функцию, позволяющую переносить игры с одного компьютера на другой (или на Steam Deck) в рамках локальной сети. Как считают в компании, это ускорит загрузку игр и уменьшит интернет-трафик. Valve не пояснила, когда такая функция появится в основной версии клиента Steam.
▪️Ведущий разработчик The Outbound Ghost заявил, что издатель Digerati не заплатил авторам игры — студии Conradical Games — роялти и намеренно занизил доходы тайтла с помощью сублицензирования. Также разработчик подал DMCA-страйк на The Outbound Ghost в Steam и добился удаления игры с площадки. Напомним, он не в первый раз выступает с критикой Digerati. В декабре 2022-го разработчик призывал не покупать консольную версию The Outbound Ghost и обвинял издателя в том, что тот отказался возвращать права на игру. Вскоре после этого Digerati подала на Conradical Games в суд.
🥴8👍3😁2🤔2
  Слух: в конце 2022-го Activision Blizzard подверглась хакерской атаке
В декабре 2022-го хакеры с помощью фишинга получили доступ к данным Activision Blizzard. Об этом сообщает организация vx-underground, специализирующаяся на коллекционировании вредоносных программ.
vx-underground опубликовала несколько скриншотов с утекшей информацией. На них можно увидеть, например, расписание сезонов Call of Duty.
Организация указала, что часть сотрудников Activision Blizzard догадалась, что внутреннюю сеть компании пытаются взломать, и отказалась общаться со злоумышленниками. Однако они, по всей видимости, не рассказали о возможных проблемах службе по информационной безопасности.
Сама Activision Blizzard не комментировала произошедшее.
#Activision_Blizzard
В декабре 2022-го хакеры с помощью фишинга получили доступ к данным Activision Blizzard. Об этом сообщает организация vx-underground, специализирующаяся на коллекционировании вредоносных программ.
vx-underground опубликовала несколько скриншотов с утекшей информацией. На них можно увидеть, например, расписание сезонов Call of Duty.
Организация указала, что часть сотрудников Activision Blizzard догадалась, что внутреннюю сеть компании пытаются взломать, и отказалась общаться со злоумышленниками. Однако они, по всей видимости, не рассказали о возможных проблемах службе по информационной безопасности.
Сама Activision Blizzard не комментировала произошедшее.
#Activision_Blizzard
😁3🤔2👨💻2
  Число поисковых запросов, связанных с Atomic Heart, выросло вдвое за последний месяц 
Об этом пишут «Известия», ссылаясь на статистику Google и «Яндекса».
Пресс-служба Ozon в комментарии газете сообщила, что спрос на игру существенно вырос и на маркетплейсе. По данным площадки, сейчас пользователи Ozon ищут Atomic Heart в четыре раза чаще, чем месяц назад.
В «М.Видео-Эльдорадо» уже назвали Atomic Heart одной из самых популярных новинок года. Группа компаний отметила, что проект Mundfish по количеству предзаказов обошел ремейк Dead Space, но уступил Hogwarts Legacy.
Релиз Atomic Heart состоится 21 февраля на PC, PlayStation и Xbox.
#Atomic_Heart #Mundfish
Об этом пишут «Известия», ссылаясь на статистику Google и «Яндекса».
Пресс-служба Ozon в комментарии газете сообщила, что спрос на игру существенно вырос и на маркетплейсе. По данным площадки, сейчас пользователи Ozon ищут Atomic Heart в четыре раза чаще, чем месяц назад.
В «М.Видео-Эльдорадо» уже назвали Atomic Heart одной из самых популярных новинок года. Группа компаний отметила, что проект Mundfish по количеству предзаказов обошел ремейк Dead Space, но уступил Hogwarts Legacy.
Релиз Atomic Heart состоится 21 февраля на PC, PlayStation и Xbox.
#Atomic_Heart #Mundfish
❤🔥24🤮9👍6
  Власти Египта намерены больше внимания уделять развитию игровой индустрии
В начале февраля министр связи и информационных технологий Египта Амр Талаат (Amr Talaat) высказался в поддержку игровой индустрии. Он заявил, что власти страны стремятся создать среду, которая будет способствовать развитию видеоигр.
Талаат также добавил, что министерство выступает за то, чтобы молодежь училась разрабатывать качественные видеоигры. По его словам, в Египте уже есть немало образовательных курсов, в том числе бесплатных, по созданию видеоигр.
Согласно данным аналитической компании Statista, в 2023 году жители Египта потратят на видеоигры $890 млн. Подавляющая часть суммы придется на мобильные игры — $678,2 млн.
#Египет
В начале февраля министр связи и информационных технологий Египта Амр Талаат (Amr Talaat) высказался в поддержку игровой индустрии. Он заявил, что власти страны стремятся создать среду, которая будет способствовать развитию видеоигр.
Талаат также добавил, что министерство выступает за то, чтобы молодежь училась разрабатывать качественные видеоигры. По его словам, в Египте уже есть немало образовательных курсов, в том числе бесплатных, по созданию видеоигр.
Согласно данным аналитической компании Statista, в 2023 году жители Египта потратят на видеоигры $890 млн. Подавляющая часть суммы придется на мобильные игры — $678,2 млн.
#Египет
🔥11👍3❤1😁1🤮1
  Ampere Analysis: выручка игрового рынка Великобритании упала впервые за 10 лет
В 2022 году британский игровой рынок заработал £5,38 млрд. Как сообщают аналитики из Ampere Analysis, это на 1,6% меньше по сравнению с предыдущим годом. В последний раз аналитики фиксировали падение локального рынка в 2012 году.
В Ampere Analysis объяснили ситуацию сразу рядом причин. Среди них: возвращение к показателям до пандемии COVID-19, экономические проблемы в стране, многочисленные переносы игр, сложности с поставками консолей и обновленная политика конфиденциальности Apple.
Сильнее всего упала выручка в сегменте мобильных игр — на 3% до £1,66 млрд. Выручка в сегменте PC-игр сократилась на 1,2% до £815 млн, а выручка в сегменте консольных игр — на 1% до £2,89 млн.
#Великобритания #Ampere_Analysis
В 2022 году британский игровой рынок заработал £5,38 млрд. Как сообщают аналитики из Ampere Analysis, это на 1,6% меньше по сравнению с предыдущим годом. В последний раз аналитики фиксировали падение локального рынка в 2012 году.
В Ampere Analysis объяснили ситуацию сразу рядом причин. Среди них: возвращение к показателям до пандемии COVID-19, экономические проблемы в стране, многочисленные переносы игр, сложности с поставками консолей и обновленная политика конфиденциальности Apple.
Сильнее всего упала выручка в сегменте мобильных игр — на 3% до £1,66 млрд. Выручка в сегменте PC-игр сократилась на 1,2% до £815 млн, а выручка в сегменте консольных игр — на 1% до £2,89 млн.
#Великобритания #Ampere_Analysis
👍3🔥2😢2
  СМИ: Tencent поддержала сделку между Microsoft и Activision Blizzard
Китайский гигант Tencent не имеет ничего против того, чтобы Microsoft купила Activision Blizzard за $68,7 млрд. Об этом пишет Dealreporter, ознакомившийся с ответами китайских игровых компаний региональному антимонопольному регулятору.
Издание не уточнило, какие аргументы Tencent привела в пользу сделки.
В начале февраля СМИ сообщали, что как минимум часть игровых компаний Китая поддерживает сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Точное соотношение сторонников и противников сделки не раскрывалось, но, по данным Dealreporter, по меньшей мере одна компания выразила озабоченность покупкой.
#Activision_Blizzard #Microsoft #Tencent
Китайский гигант Tencent не имеет ничего против того, чтобы Microsoft купила Activision Blizzard за $68,7 млрд. Об этом пишет Dealreporter, ознакомившийся с ответами китайских игровых компаний региональному антимонопольному регулятору.
Издание не уточнило, какие аргументы Tencent привела в пользу сделки.
В начале февраля СМИ сообщали, что как минимум часть игровых компаний Китая поддерживает сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Точное соотношение сторонников и противников сделки не раскрывалось, но, по данным Dealreporter, по меньшей мере одна компания выразила озабоченность покупкой.
#Activision_Blizzard #Microsoft #Tencent
👍8👎3🤮1
  Том Хендерсон: у Activision Blizzard утекли личные данные сотрудников
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) прокомментировал взлом внутренней сети Activision Blizzard, о котором ранее сообщили в vx-underground. Он утверждает, что хакеры среди прочего получили доступ к личным данным сотрудников компании.
По словам Хендерсона, всю информацию хакеры похитили из компьютера HR-менеджера Activision Blizzard. Злоумышленники узнали имена сотрудников, электронные почты, адреса их домов, номера телефонов, размеры зарплат и многое другое. Данные игроков при этом не пострадали.
Рассказала ли Activision Blizzard сотрудникам об инциденте, — инсайдеру выяснить не удалось.
#Activision_Blizzard
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) прокомментировал взлом внутренней сети Activision Blizzard, о котором ранее сообщили в vx-underground. Он утверждает, что хакеры среди прочего получили доступ к личным данным сотрудников компании.
По словам Хендерсона, всю информацию хакеры похитили из компьютера HR-менеджера Activision Blizzard. Злоумышленники узнали имена сотрудников, электронные почты, адреса их домов, номера телефонов, размеры зарплат и многое другое. Данные игроков при этом не пострадали.
Рассказала ли Activision Blizzard сотрудникам об инциденте, — инсайдеру выяснить не удалось.
#Activision_Blizzard
👎7🤮2
  Профсоюз работников связи США призвал Еврокомиссию одобрить сделку между Microsoft и Activision Blizzard
Организация Communications Workers of America (CWA, профсоюз работников связи США) направила письмо исполнительному вице-президенту Еврокомиссии Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). Она попросила не блокировать продажу Activision Blizzard корпорации Microsoft, поскольку эта сделка пойдет на пользу рынку труда в игровой индустрии.
В письме CWA указала, что год назад она сама призывала тщательно проверить сделку из опасений, что та навредит индустрии и ущемит права сотрудников. Но затем в июне 2022-го она заключила соглашение с Microsoft, в рамках которого корпорация пообещала поддерживать профсоюзы в Activision Blizzard.
CWA уверена, что если Activision Blizzard станет частью Microsoft, то у сотрудников паблишера появится больше возможностей для отстаивания своих прав и решения проблем с дискриминацией в компании. Их действия также послужат примером для работников других игровых компаний.
#Activision_Blizzard #Microsoft #CWA
Организация Communications Workers of America (CWA, профсоюз работников связи США) направила письмо исполнительному вице-президенту Еврокомиссии Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). Она попросила не блокировать продажу Activision Blizzard корпорации Microsoft, поскольку эта сделка пойдет на пользу рынку труда в игровой индустрии.
В письме CWA указала, что год назад она сама призывала тщательно проверить сделку из опасений, что та навредит индустрии и ущемит права сотрудников. Но затем в июне 2022-го она заключила соглашение с Microsoft, в рамках которого корпорация пообещала поддерживать профсоюзы в Activision Blizzard.
CWA уверена, что если Activision Blizzard станет частью Microsoft, то у сотрудников паблишера появится больше возможностей для отстаивания своих прав и решения проблем с дискриминацией в компании. Их действия также послужат примером для работников других игровых компаний.
#Activision_Blizzard #Microsoft #CWA
😁10👍2👎1
  SayGames больше не будет издавать гиперказуальные игры. ОБНОВЛЕНИЕ: это не так
Мобильный издатель SayGames меняет бизнес-стратегию. Компания перестанет работать с гиперказуальными играми и сосредоточится на издании гибридно-казуальных проектов.
В комментарии порталу MobileGamer.biz генеральный директор SayGames Егор Войханский пояснил, что 2023 год станет трудным для компаний, «полагающихся на старую формулу успеха гиперказуальных игр». По его мнению, теперь успех зависит от способности студий делать более глубокие игры и желания издателей помогать разработчикам развиваться в этом направлении.
«Сегодня, по сравнению с 2021 годом, стало сложнее запустить успешную гиперказуальную игру, поскольку для этого требуются передовые инструменты для аналитики продукта, маркетинговые знания и просто более качественные игры. Монетизация рекламы никуда не денется в ближайшее время, но меняющиеся условия рынка требуют от разработчиков и издателей быстрой адаптации и совершенствования», — заявил Войханский.
Войханский добавил, что недавний переход на гибридную модель монетизации позволил SayGames заниматься играми всех жанров и сегментов. Сейчас его компания работает над разными проектами, среди которых есть merge-головоломка и хадкорный карточный баттлер.
ОБНОВЛЕНИЕ: с редакцией App2Top связались представители SayGames. Они сообщили, что портал MobileGamer.biz некорректно понял слова про уход компании от гиперказуальных игр.
«Мы продолжаем работу над созданием новых гиперказуальных игр с нашими партнерами, но в то же время увеличиваем количество ресурсов выделяемых на разработку гибридных игр ввиду стратегического фокуса на этот жанр», — объяснил Войханский.
#SayGames
Мобильный издатель SayGames меняет бизнес-стратегию. Компания перестанет работать с гиперказуальными играми и сосредоточится на издании гибридно-казуальных проектов.
В комментарии порталу MobileGamer.biz генеральный директор SayGames Егор Войханский пояснил, что 2023 год станет трудным для компаний, «полагающихся на старую формулу успеха гиперказуальных игр». По его мнению, теперь успех зависит от способности студий делать более глубокие игры и желания издателей помогать разработчикам развиваться в этом направлении.
«Сегодня, по сравнению с 2021 годом, стало сложнее запустить успешную гиперказуальную игру, поскольку для этого требуются передовые инструменты для аналитики продукта, маркетинговые знания и просто более качественные игры. Монетизация рекламы никуда не денется в ближайшее время, но меняющиеся условия рынка требуют от разработчиков и издателей быстрой адаптации и совершенствования», — заявил Войханский.
Войханский добавил, что недавний переход на гибридную модель монетизации позволил SayGames заниматься играми всех жанров и сегментов. Сейчас его компания работает над разными проектами, среди которых есть merge-головоломка и хадкорный карточный баттлер.
ОБНОВЛЕНИЕ: с редакцией App2Top связались представители SayGames. Они сообщили, что портал MobileGamer.biz некорректно понял слова про уход компании от гиперказуальных игр.
«Мы продолжаем работу над созданием новых гиперказуальных игр с нашими партнерами, но в то же время увеличиваем количество ресурсов выделяемых на разработку гибридных игр ввиду стратегического фокуса на этот жанр», — объяснил Войханский.
#SayGames
👍13🔥4😱4
  Microsoft обязалась выпускать свои игры на консолях Nintendo в течение 10 лет
Корпорация Microsoft подписала с Nintendo контракт, согласно которому игры Xbox будут в течение 10 лет выходить на консолях японской компании. Она также пообещала выпускать на консолях Nintendo игры серии Call of Duty, — если сделку с Activision Blizzard получится закрыть.
Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) подтвердил, что владельцы устройств Nintendo получат доступ к играм серии Call of Duty одновременно с релизом тайтлов на Xbox. Контент и функции игр будут одинаковыми.
#Microsoft #Nintendo
Корпорация Microsoft подписала с Nintendo контракт, согласно которому игры Xbox будут в течение 10 лет выходить на консолях японской компании. Она также пообещала выпускать на консолях Nintendo игры серии Call of Duty, — если сделку с Activision Blizzard получится закрыть.
Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) подтвердил, что владельцы устройств Nintendo получат доступ к играм серии Call of Duty одновременно с релизом тайтлов на Xbox. Контент и функции игр будут одинаковыми.
#Microsoft #Nintendo
🤮8👍4🤔1😱1
  Пиковый онлайн Atomic Heart в Steam на старте превысил 23 тысячи человек
В ночь с 20 на 21 февраля студия Mundfish выпустила Atomic Heart. По данным сервиса SteamDB, спустя девять часов с момента релиза число одновременных игроков в Steam-версии шутера достигло 23 720 человек.
Пользователи Steam высоко оценили Atomic Heart. На момент написания новости у шутера 88% положительных отзывов. Многие игроки отметили, что не ждали особо хорошо результата от проекта, но тот сумел удивить. Они похвалили игру за увлекательное повествование, отличную музыку и качественную оптимизацию. Среди недостатков назвали раздражающего главного героя и сложности с сохранениями.
На Metacritic версия Atomic Heart для PC получила 77 баллов из 100. На OpenCritic — 74 балла из 100.
Напомним, Atomic Heart вышла на PC, а также консолях PlayStation и Xbox. В России игра доступна на VK Play.
#Steam #Mundfish #Atomic_Heart
В ночь с 20 на 21 февраля студия Mundfish выпустила Atomic Heart. По данным сервиса SteamDB, спустя девять часов с момента релиза число одновременных игроков в Steam-версии шутера достигло 23 720 человек.
Пользователи Steam высоко оценили Atomic Heart. На момент написания новости у шутера 88% положительных отзывов. Многие игроки отметили, что не ждали особо хорошо результата от проекта, но тот сумел удивить. Они похвалили игру за увлекательное повествование, отличную музыку и качественную оптимизацию. Среди недостатков назвали раздражающего главного героя и сложности с сохранениями.
На Metacritic версия Atomic Heart для PC получила 77 баллов из 100. На OpenCritic — 74 балла из 100.
Напомним, Atomic Heart вышла на PC, а также консолях PlayStation и Xbox. В России игра доступна на VK Play.
#Steam #Mundfish #Atomic_Heart
🔥27👏7🤔3❤2👍2💩1
  Общее количество загрузок игр FreePlay превысило миллиард
FreePlay, специализирующаяся на гиперказуальных играх, сообщила, что ее портфолио преодолело новый рубеж. На сегодняшний день игры компании были скачаны свыше миллиарда раз.
Какие тайтлы собрали больше всего загрузок — официально не уточняется. По данным сервиса AppMagic, главным хитом FreePlay остается Join Clash, на счету которого 374,7 млн загрузок. Также в топ-5 входят Count Masters (225,1 млн загрузок), Fidget Toys Trading (110 млн загрузок), Twerk Race 3D (74 млн загрузок) и Stone Grass (37,5 млн загрузок).
#FreePlay
FreePlay, специализирующаяся на гиперказуальных играх, сообщила, что ее портфолио преодолело новый рубеж. На сегодняшний день игры компании были скачаны свыше миллиарда раз.
Какие тайтлы собрали больше всего загрузок — официально не уточняется. По данным сервиса AppMagic, главным хитом FreePlay остается Join Clash, на счету которого 374,7 млн загрузок. Также в топ-5 входят Count Masters (225,1 млн загрузок), Fidget Toys Trading (110 млн загрузок), Twerk Race 3D (74 млн загрузок) и Stone Grass (37,5 млн загрузок).
#FreePlay
🔥6🤮4👍3
  Microsoft: «Мы готовы решать проблемы, которые возникают у других компаний из-за сделки с Activision Blizzard»
Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) пообщался с журналистами в преддверии закрытого слушания в ЕС насчет сделки с Activision Blizzard. Он заявил, что корпорация будет настаивать на одобрении покупки и обсудит решения, которые устроят регуляторов и конкурентов.
Смит напомнил, что Microsoft только что подписала 10-летний контракт по выпуску своих игр и Call of Duty на консолях Nintendo. Аналогичные соглашения корпорация готова заключить и с другими платформами. По словам Смита, Microsoft готова предпринять и другие действия, но он не уточнил, какие именно.
Еврокомиссия проведет слушание уже сегодня, 21 февраля. В нем будут участвовать руководители как Microsoft с Activision Blizzard, так и Sony, Google, NVIDIA, Valve и Electronic Arts. Также слушание посетят представители Европейской федерации разработчиков игр (EGDF).
#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) пообщался с журналистами в преддверии закрытого слушания в ЕС насчет сделки с Activision Blizzard. Он заявил, что корпорация будет настаивать на одобрении покупки и обсудит решения, которые устроят регуляторов и конкурентов.
Смит напомнил, что Microsoft только что подписала 10-летний контракт по выпуску своих игр и Call of Duty на консолях Nintendo. Аналогичные соглашения корпорация готова заключить и с другими платформами. По словам Смита, Microsoft готова предпринять и другие действия, но он не уточнил, какие именно.
Еврокомиссия проведет слушание уже сегодня, 21 февраля. В нем будут участвовать руководители как Microsoft с Activision Blizzard, так и Sony, Google, NVIDIA, Valve и Electronic Arts. Также слушание посетят представители Европейской федерации разработчиков игр (EGDF).
#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
🤡6👍2🤮1
  Activision подтвердила, что хакеры пытались проникнуть во внутреннюю сеть компании
20 февраля организация vx-underground и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщили, что в конце прошлого года Activision подверглась хакерской атаке. Сегодня Activision в заявлении для СМИ признала, что попытка взлома была, однако не увенчалась успехом.
Компания рассказала, что служба информационной безопасности вовремя отреагировала на происходящее и не допустила взлом. Activision подчеркнула, что данные сотрудников и геймеров, а также исходный код игр не попали в руки злоумышленников.
#Activision
20 февраля организация vx-underground и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщили, что в конце прошлого года Activision подверглась хакерской атаке. Сегодня Activision в заявлении для СМИ признала, что попытка взлома была, однако не увенчалась успехом.
Компания рассказала, что служба информационной безопасности вовремя отреагировала на происходящее и не допустила взлом. Activision подчеркнула, что данные сотрудников и геймеров, а также исходный код игр не попали в руки злоумышленников.
#Activision
🤔3👍1
  Rovio Classics: Angry Birds удалят из Google Play. Она исчезнет из стора 23 февраля
Финская Rovio объявила, что скоро вновь уберет из доступа первую Angry Birds. 23 февраля она удалит игру из Google Play. В App Store игра пока останется, но будет переименована в Red's First Flight.
В объявлении Rovio написала, что изучила бизнес-показатели Rovio Classics: Angry Birds и пришла к выводу, что эта игра плохо влияет на ее портфолио.
Компания поблагодарила геймеров за любовь к проекту. Она добавила, что пользователи, успевшие скачать Rovio Classics: Angry Birds, по-прежнему смогут играть в нее.
Напомним, первая Angry Birds вышла в декабре 2009-го. Спустя десять лет Rovio удалила игру из сторов, однако весной 2022-го переработала ее под движок Unity и вернула в Google Play и App Store.
#Rovio #Angry_Birds
Финская Rovio объявила, что скоро вновь уберет из доступа первую Angry Birds. 23 февраля она удалит игру из Google Play. В App Store игра пока останется, но будет переименована в Red's First Flight.
В объявлении Rovio написала, что изучила бизнес-показатели Rovio Classics: Angry Birds и пришла к выводу, что эта игра плохо влияет на ее портфолио.
Компания поблагодарила геймеров за любовь к проекту. Она добавила, что пользователи, успевшие скачать Rovio Classics: Angry Birds, по-прежнему смогут играть в нее.
Напомним, первая Angry Birds вышла в декабре 2009-го. Спустя десять лет Rovio удалила игру из сторов, однако весной 2022-го переработала ее под движок Unity и вернула в Google Play и App Store.
#Rovio #Angry_Birds
😢18😁3🤬2
  «Скорость падает до 0 Кб/с»: пользователи VK Play жалуются на проблемы с загрузкой Atomic Heart
Игроки, купившие Atomic Heart в VK Play, недовольны работой платформы. Они массово жалуются в социальных сетях на постоянные ошибки и низкую скорость загрузки.
Пользователи пишут, что скорость загрузки файла с игрой время от времени проседает до нескольких Кб/с, а иногда и вовсе падает до нуля. Некоторым игрокам VK Play пишет, что с такой скоростью им придется скачивать Atomic Heart до 60 дней. Впрочем, другие игроки пишут, что в среднем игра устанавливается со скоростью около 7 Мб/с.
Еще одна частая жалоба — игра пропадает из библиотеки, и пользователи в принципе не могут запустить ее. Также один из игроков пожаловался, что не может обратиться в службу поддержки, — это нельзя сделать, не авторизовавшись на платформе, а авторизация не работает.
VK Play пока не комментировала ситуацию.
Тем временем пиковый онлайн Atomic Heart в Steam достиг 38 469 человек и продолжает расти.
#VK_Play #Atomic_Heart
Игроки, купившие Atomic Heart в VK Play, недовольны работой платформы. Они массово жалуются в социальных сетях на постоянные ошибки и низкую скорость загрузки.
Пользователи пишут, что скорость загрузки файла с игрой время от времени проседает до нескольких Кб/с, а иногда и вовсе падает до нуля. Некоторым игрокам VK Play пишет, что с такой скоростью им придется скачивать Atomic Heart до 60 дней. Впрочем, другие игроки пишут, что в среднем игра устанавливается со скоростью около 7 Мб/с.
Еще одна частая жалоба — игра пропадает из библиотеки, и пользователи в принципе не могут запустить ее. Также один из игроков пожаловался, что не может обратиться в службу поддержки, — это нельзя сделать, не авторизовавшись на платформе, а авторизация не работает.
VK Play пока не комментировала ситуацию.
Тем временем пиковый онлайн Atomic Heart в Steam достиг 38 469 человек и продолжает расти.
#VK_Play #Atomic_Heart
💩27😁11👍4🙈4
  Минцифры Украины хочет запретить продажу Atomic Heart в Украине и других странах
Министерство цифровой трансформации Украины собирается направить письмо с такой просьбой компаниям Sony, Microsoft и Valve. Об этом в комментарии порталу dev.ua сообщил замглавы ведомства Александр Борняков.
Он пояснил, что Atomic Heart — «токсичная» игра, которая может собирать пользовательские данные и передавать их третьим лицам в России. Кроме того, выручка с продаж Atomic Heart может пойти на финансирование «специальной операции» в Украине.
Также Борняков подчеркнул, что шутер был разработан «на деньги, имеющие происхождение из попавших под санкции российских предприятий и банков, и являются системно важными для российского правительства».
#Украина #Atomic_Heart
Министерство цифровой трансформации Украины собирается направить письмо с такой просьбой компаниям Sony, Microsoft и Valve. Об этом в комментарии порталу dev.ua сообщил замглавы ведомства Александр Борняков.
Он пояснил, что Atomic Heart — «токсичная» игра, которая может собирать пользовательские данные и передавать их третьим лицам в России. Кроме того, выручка с продаж Atomic Heart может пойти на финансирование «специальной операции» в Украине.
Также Борняков подчеркнул, что шутер был разработан «на деньги, имеющие происхождение из попавших под санкции российских предприятий и банков, и являются системно важными для российского правительства».
#Украина #Atomic_Heart
🤡96💊17👍9👎3😁2🕊2🔥1👌1😭1
  Продажи Elden Ring превысили 20 млн копий
Количество проданных копий Elden Ring продолжает расти. Bandai Namco объявила, что на сегодняшний день игру купили свыше 20 млн раз — как в «цифре», так и в виде дисков.
Elden Ring вышла почти ровно год назад. Ее релиз состоялся 25 февраля 2022-го на PC, PlayStation и Xbox.
#Bandai_Namco #Elden_Ring
Количество проданных копий Elden Ring продолжает расти. Bandai Namco объявила, что на сегодняшний день игру купили свыше 20 млн раз — как в «цифре», так и в виде дисков.
Elden Ring вышла почти ровно год назад. Ее релиз состоялся 25 февраля 2022-го на PC, PlayStation и Xbox.
#Bandai_Namco #Elden_Ring
🔥10🍾6🤔2🤡2