App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
СМИ: в создании The Day Before «полный хаос», разработчики страдают от токсичной рабочей культуры

Журналисты 3DNews поговорили с людьми, знакомыми с положением дел в студии FNTASTIC. Если верить им, разработка The Day Before протекает тяжело, а в самой студии «витает атмосфера безысходности и отчаяния».

Главное из материала:

▪️FNTASTIC негласно обязывает сотрудников заниматься волонтерством, под которым в студии понимают бесплатные переработки. Тех, кто отказывается делать это, критикуют и могут уволить. В студии высокая текучка кадров, — увольняют даже за «мысль подработки на стороне»;

▪️руководство FNTASTIC некомпетентно «во всех аспектах». Основатели студии Эдуард и Айсен Готовцевы сами принимают многие решения по The Day Before, не слушая специалистов. При этом нередко на следующий день они передумывают и отменяют решения. Одна из частых просьб братьев — сделать The Day Before похожей на The Last of Us и другие западные хиты в этом жанре;

▪️The Day Before существует, но сейчас в ней «все работает на костылях». Для создания всех необходимых механик ей нужно около года, и еще столько же — на полировку;

▪️сборка игры началась только в конце 2021-го или начале 2022-го, а большинство показанных аудитории механик было сделано специально для трейлеров. FNTASTIC собирается выпустить игру The Day Before в сыром виде, доработав ее позднее с помощью патчей.

Редакция App2Top обратилась за комментарием к MYTONA, издателю The Day Before.

#The_Day_Before #FNTASTIC
🙈17😱10👎1😁1💯1
Hogwarts Legacy показала крупнейший старт в британской рознице среди игр о Гарри Поттере

Предыдущим рекордсменом был Harry Potter and the Philosopher’s Stone, вышедший в 2001 году. Об этом сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK.

Также продажи Hogwarts Legacy за дебютную неделю оказались на 80% выше, чем в свое время у Elden Ring.

82% физических продаж Hogwarts Legacy в Великобритании пришлись на PS5, оставшиеся 18% — на Xbox Series.

#Hogwarts_Legacy #Великобритания
🔥172🤣2👌1
В Европе январские продажи PS5 выросли более чем в три раза по сравнению с прошлым годом

Похоже, Sony решила проблему с дефицитом своих консолей на европейском рынке. Как сообщает журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring), в январе 2023-го продажи PS5 в Европе выросли сразу на 202% в годовом выражении.

В результате PS5 стала самой продаваемой консолью января в Европе. Второе место заняла Nintendo Switch, продажи которой упали на 12%. Третье место досталось Xbox Series — продажи снизились на 32%.

#PlayStation #Европа
👍7🤮1
В Китае предложили еще активнее бороться с зависимостью детей от видеоигр

С таким предложением выступила Ассоциация аудио-видео и цифровых издательств Китая. Ее глава Ао Ран (Ao Ran) заявил, что защита несовершеннолетних от вредного влияния видеоигр — это долгосрочная и фундаментальная задача для страны.

На заявление ассоциации уже отреагировала Tencent. Она сообщила, что намерена удвоить усилия по борьбе с игровой зависимостью детей.

В ноябре прошлого года Ассоциация утверждала, что китайским властям удалось «по большей части» решить проблему с зависимостью детей. Тогда она передавала, что 75% юных геймеров стали тратить на видеоигры меньше трех часов в неделю.

#Китай
👎13👍4🤡3🔥1
Netmarble закончила 2022 год с убытком в $714,2 млн

Южнокорейский паблишер Netmarble ушел в глубокий минус. В свежем финансовом отчете компания сообщила, что за 2022 год потеряла свыше $712 млн, при том что годом ранее она смогла получить чистую прибыль в $196,4 млн.

Как объяснила Netmarble, рост убытков произошел из-за обесценения нематериальных активов. Каких именно — она не пояснила.

▪️Годовая выручка Netmarble составила $2,1 млрд (+6,6%). 84% суммы компания заработала за пределами Южной Кореи.

▪️Netmarble не сказала, какие ее игры больше всего заработали в 2022 году. Вместо этого она перечислила кассовые хиты четвертого квартала. В их число вошли MARVEL Contest of Champions, Jackpot World, Cash Frenzy, Lotsa Slots, The Seven Deadly Sins: Grand Cross и Ni no Kuni: Cross Worlds.

#Netmarble
😢3😁2🤔2
Epic Games снова подала иск к Google. Теперь в Индии

Epic Games
обратилась в апелляционный суд в Нью-Дели. Она заявила, что Google нарушает антимонопольное законодательство Индии, не пуская Epic Games Store в Google Play.

В иске Epic Games напомнила, что в прошлом году Комиссия по конкуренции Индии (CCI) обязала Google изменить бизнес-модель платформы Android. В частности, компания должна была разрешить размещать в индийском Google Play сторонние магазины приложений.

По данным Reuters, иск Epic Games может быть рассмотрен в ближайшие дни.

Напомним, в США Epic Games судится с Google с августа 2020 года. Поводом для разбирательств стало удаление Fortnite из Google Play.

#Google #Epic_Games #Индия
👀5🔥2🤮2🥰1
Московский суд отказался отменять Apple штраф на 906,3 млн рублей

Арбитражный суд Москвы отклонил кассационную жалобу Apple. Корпорация просила признать незаконным штраф, который наложила Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС) за злоупотребление властью над распространением приложений на iOS.

Apple уже пыталась оспорить этот штраф, однако суд и ранее вставал на сторону ФАС.

В январе 2023-го ФАС в рамках другого дела оштрафовала Apple еще на 1,17 млрд рублей. Ведомство не устроила политика App Store, вынуждающая разработчиков пользоваться только платежной системой стора.

#Apple #Россия
🤡18👍10🗿4😁2💩2
VK Play: 14% российских геймеров встретили свою любовь в играх

Площадка VK Play провела исследование в честь Дня Святого Валентина. В опросе участвовали 1200 человек старше 18 лет.

▪️50% опрошенных геймеров заявили, что не хотели бы найти своего романтического партнера в играх. 43% ничего не имеют против таких знакомств, а 7% назвали их идеальным вариантом.

▪️14% опрошенных геймеров познакомились с будущим партнером в играх. 8% заводили романтические отношения подобным образом более одного раза. 29% были знакомы со своим партнером до того, как начали вместе играть, но благодаря играм лучше узнали друг друга.

▪️39% участникам опроса важно, чтобы их возлюбленные тоже увлекались играми. 13% хотели бы играть вместе каждый день, 35% не против играть вместе 1-2 раза в неделю, 40% согласны на пару раз в месяц.

▪️Самые популярные жанры у пар: головоломки (33%), приключения (29%) и стратегии (19%).

#VK_Play #Россия
10🤡9❤‍🔥2👍2💋2
«Каждая игра уникальна»: Microsoft прокомментировала слова о том, что Game Pass вредит продажам игр

Недавно в отчете для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в составе Game Pass снижает их прямые продажи. 14 февраля корпорация дала комментарий порталу Eurogamer, в котором заявила — несмотря на все, ее подписка остается привлекательным вариантом для разработчиков.

Microsoft указала, что Game Pass увеличивает известность добавленных в подписку игр. Кроме того, сама корпорация всегда пытается найти индивидуальный подход к каждому разработчику и предложить выгодные контракты, которые включают среди прочего выплату денежной компенсации.

Microsoft не уточнила, сколько разработчиков сейчас пользуются подпиской, но отметила, что их число продолжает расти.

#Microsoft #Game_Pass
😁4🤔3🤣3👍2👎1
Honkai: Star Rail собрала свыше 2 млн предварительных регистраций за четыре дня

10 февраля создатели Genshin Impact открыли регистрацию на свою новую игру под названием Honkai: Star Rail. С тех пор в проекте успели предварительно зарегистрироваться 2,37 млн человек.

Honkai: Star Rail — фритуплейная пошаговая RPG, персонажи которой будут совершать межзвездные путешествия на космическом поезде. Игра выйдет на PC, iOS и Android. Дата релиза официально не называлась.

#Honkai_Star_Rail #miHoYo
🔥9🤮3👏1
Руководству Game Insight грозит еще одно уголовное дело — из-за преднамеренного банкротства в России

Денис Качура
, арбитражный управляющий Game Insight в России, заподозрил компанию в преднамеренном банкротстве российской «дочки». Он уже обратился в прокуратуру.

В комментарии «Коммерсанту» Качура сообщил, что рассчитывает привлечь к субсидиарной ответственности «широкий круг лиц, контролирующих компанию». В частности, к таким лицам относятся Игорь Мацанюк, Григорий Фингер и Михаил Винчель.

Осенью прошлого года сообщалось, что против руководства российской Game Insight было возбуждено уголовное дело из-за невыплат зарплат сотрудникам. По данным «Коммерсанта», на сегодняшний день компания задолжала сотрудникам 125 млн рублей.

#Game_Insight
👍27😱7😁1🤬1🎉1🤡1
Мик Гордон пожертвовал гонорар за саундтрек к Atomic Heart на помощь Украине

Композитор Мик Гордон (Mick Gordon), наиболее известный по саундтрекам к последним играм DOOM, решил поддержать Украину. Он объявил, что отдал заработанные на Atomic Heart деньги «Красному Кресту».

Гордон присоединился к команде Atomic Heart в 2020 году. В своем сообщении о пожертвовании Украине композитор также признался, что ему понравилось работать со студией Mundfish. «Уникальная эстетика игры в сочетании с моей любовью к синтезаторам советской эпохи предоставила захватывающую возможность для творчества», — написал Гордон. Теперь он «с нетерпением» ждет релиза игры.

Atomic Heart выйдет 21 февраля на PC, PlayStation и Xbox.

#Мик_Гордон #Atomic_Heart #Украина
👏33🤡6😍6💩5👍2🥴21
Компания Уоррена Баффета продала 7,4 млн акций Activision Blizzard

Berkshire Hathaway
, принадлежащая инвестору Уоррену Баффету (Warren Buffett), в конце прошлого года избавилась от части акций Activision Blizzard. Об этом стало известно из отчета компании для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC).

Впрочем, Berkshire Hathaway по-прежнему владеет довольно большой долей издателя Call of Duty. В ее портфеле находятся акции Activision Blizzard на сумму в $4 млрд.

Компания Баффета впервые купила акции Activision Blizzard (около 2% за $1 млрд) в декабре 2021-го, — незадолго до того, как Microsoft объявила о сделке с паблишером. Весной 2022-го Berkshire Hathaway увеличила долю до 9,5%. По примерным подсчетам сейчас ее доля сократилась на 1%.

#Activision_Blizzard #Berkshire_Hathaway
🤔9😁5👍2🤡1
Еврокомиссия проведет закрытое слушание, на котором обсудит с Microsoft покупку Activision Blizzard

Европейский антимонопольный регулятор согласился по просьбе Microsoft провести закрытое слушание о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Оно состоится 21 февраля.

Как пишет FOSS Patents, в слушании могут попытаться участвовать третьи стороны. Например, Sony, Google и NVIDIA. Однако для этого компаниям надо получить разрешение Еврокомиссии.

Еврокомиссия должна вынести окончательный вердикт по сделке между Microsoft и Activision Blizzard до 11 апреля.

#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
👀3👍1
Датские ученые создали нейросеть для генерации уровней в Super Mario Bros

Исследователи из IT-университета Копенгагена разработали тестовую нейросеть под названием MarioGPT. С ее помощью любой желающий может создавать уровни для Super Mario Bros.

В основе нейросети лежит GPT-2, обученная на самой Super Mario Bros. и на Super Mario Bros: The Lost Levels. По словам исследователей, MarioGPT способна по запросу сделать уровень для игры проще или сложнее, добавив в него нужное количество труб, платформ и врагов.

Разработчики MarioGPT разместили код нейросети на GitHub. Nintendo пока никак не реагировала на их проект.

#MarioGPT #Super_Mario_Bros #Nintendo
🔥11🆒4👏2🤮2
Respawn хочет, чтобы Apex Legends была популярна не менее 20 лет

Авторы Apex Legends верят в успешное будущее игры, рассказал в беседе с IGN старший дизайн-директор проекта Эван Николич (Evan Nikolich). По его словам, Respawn надеется, что Apex Legends сможет повторить судьбу Counter-Strike и оставаться интересной пользователям еще долгие годы.

Николич пояснил, что однажды Respawn перестанет добавлять новый контент в Apex Legends. Если студия все сделает верно, то к тому моменту ее игра станет самодостаточной и геймеры продолжат возвращаться в баттлрояль, несмотря на отсутствие обновлений.

Ранее Electronic Arts объявила о закрытии Apex Legends Mobile. Мобильная игра перестанет работать 1 марта 2023-го — менее чем через год после релиза.

#Respawn_Entertainment #Apex_Legends
🤡8😁4👍3🤔2
Supercell заработала €1,77 млрд за 2022 год. Меньше, чем годом ранее

Илкка Паананен
(Ilkka Paananen), генеральный директор Supercell, подвел итоги 2022-го для его компании. Он рассказал о падении доходов и заявил, что разрабатывать хитовые игры «стало сложнее, чем мы когда-либо думали».

▪️Выручка Supercell снизилась на 6% в годовом выражении и составила €1,77 млрд.

▪️EBITDA упала на 14% до €632 млн. Паананен объяснил падение тем, что компания увеличила инвестиции в свое будущее.

▪️Также Паананен признал, что уход Supercell из России и Беларуси отразился на финансах финской компании. Тем не менее он считает, что Supercell приняла правильное решение.

▪️Выручка Clash of Clans за все время существования достигла отметки в $10 млрд, а выручка Hay Day — в $2 млрд.

▪️На сегодняшний день Supercell «убила» более 30 игр. Сейчас у нее в разработке находятся пять проектов, наибольшего прогресса компания добилась с Squad Busters.

#Supercell
🤡10😢6👍2🔥1👏1💩1
СМИ: Суверенный фонд Саудовской Аравии приобрел еще 1,01% Nintendo

Public Investment Fund
(PIF), контролируемый властями Саудовской Аравии, продолжает вкладывать в Nintendo. Как сообщает портал Trading View, фонд увеличил долю в японском паблишере до 7,08%.

Сколько заплатил PIF за акции — неизвестно.

PIF уже в третий раз приобретает акции Nintendo. Впервые саудовский фонд купил долю в компании (5,01%) в мае 2022-го, причем сама Nintendo узнала об этом из новостей. Вторую покупку он совершил в январе 2023-го, став владельцем еще 1,06% Nintendo.

#Nintendo #PIF #Саудовская_Аравия
🤔4🤮2😐1
Сегодня утром VK заявила, что потратит 1 млрд рублей на разработку игрового движка. У нас про это есть на сайте в расшифровке здесь.

Тут же хотим обратить внимание на одну цифру из презентации, которую фоном крутили во время анонса.

VK подсчитала, что в России больше 1500 игровых команд-разработчиков.

Интересно, как много из них релоцировалось за последнее время? Пока сделаем вид, что вопрос риторический.
🤡46😁7👍4🎉3🎃3🤮1
Отчет Embracer Group: продажи выросли более чем в два раза, 224 игры в разработке

Шведский холдинг Embracer Group опубликовал отчет за третий финансовый квартал (октябрь-декабрь 2022-го). Многие ключевые показатели компании значительно выросли.

▪️Чистые продажи достигли $1,12 млрд, что на 128% больше, чем годом ранее. Однако глава холдинга Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) отметил, что в третьем квартале показатель органического роста Embracer Group ушел в минус на 3%.

▪️Продажи консольных и PC-игр принесли Embracer Group $343,7 млн (+64%), продажи мобильных игр — $151,2 млн (+2%), продажи настольных игр — $398,6 млн.

▪️Продажи Goat Simulator 3 и Evil West оправдали ожидания холдинга.

▪️Операционная прибыль Embracer Group составила $21,7 млн. В 2021 году холдинг сообщал об убытке в $24,9 млн.

▪️В конце декабря у Embracer Group находились в разработке 224 игры (годом ранее их было 216). Релиз 94 проектов должен состояться до 31 марта 2024-го, из этих игр пять будут по мотивам «Властелина колец».

#Embracer_Group
👍15🤮1
«Геймеры ничего не понимают в том, как работают игры» — глава No More Robots о влиянии Game Pass на продажи

Майк Роуз
(Mike Rose) из инди-издательства No More Robots осудил людей, которые в последнее время активно критикуют Game Pass. Он заявил, что не считает подписку Microsoft чем-то плохим для разработчиков.

Роуз написал в Twitter, что No More Robots старается включить в состав Game Pass все издаваемые игры. Так паблишер может обеспечить успех тайтлам и снизить «огромное давление, оказываемое на разработчиков».

Напомним, в документах для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в Game Pass снижает их прямые продажи. Позже корпорация сообщила СМИ, что количество разработчиков, пользующихся подпиской, только продолжает расти.

#Microsoft #Game_Pass #No_More_Robots
👍9🤓6😁3👏2