Максут Шадаев: 100 тысяч российских IT-специалистов сейчас находятся за границей
Это 10% от общего числа IT-специалистов, работающих в российских компаниях. Такие данные глава Минцифры РФ озвучил на заседании в Госдуме.
Он добавил, что 80% покинувших страну IT-специалистов по-прежнему трудятся в компаниях, которые зарегистрированы в России. Шадаев рекомендовал не запрещать «айтишникам» работать в удаленном формате, — иначе они могут уйти к зарубежным работодателям.
#IT #Россия
Это 10% от общего числа IT-специалистов, работающих в российских компаниях. Такие данные глава Минцифры РФ озвучил на заседании в Госдуме.
Он добавил, что 80% покинувших страну IT-специалистов по-прежнему трудятся в компаниях, которые зарегистрированы в России. Шадаев рекомендовал не запрещать «айтишникам» работать в удаленном формате, — иначе они могут уйти к зарубежным работодателям.
#IT #Россия
😁18👍8⚡1
Valve платит 100 сторонним разработчикам открытого ПО за работу над системой Steam Deck
Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais), один из дизайнеров Steam Deck, рассказал, что Valve напрямую переводит деньги более чем 100 сторонним разработчикам открытого ПО. Они помогают компании с работой над слоем совместимости Proton, драйверами Mesa и Vulkan, а также с поддержкой Steam на устройствах с Linux и хромбуках.
По словам Гриффе, сотрудничество с внешними специалистами — «часть стратегии Valve по координации всех этих продуктов и созданию общей архитектуры», чтобы в конечном счете игры можно было спокойно запускать на Linux.
Также Гриффе указал, что собственная команда Valve для Steam Deck состоит из 20-30 человек.
Обновление: изначально в новости мы указали 100 тысяч человек. Это не так, речь идет только о 100 разработчиках.
#Valve #Steam_Deck
Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais), один из дизайнеров Steam Deck, рассказал, что Valve напрямую переводит деньги более чем 100 сторонним разработчикам открытого ПО. Они помогают компании с работой над слоем совместимости Proton, драйверами Mesa и Vulkan, а также с поддержкой Steam на устройствах с Linux и хромбуках.
По словам Гриффе, сотрудничество с внешними специалистами — «часть стратегии Valve по координации всех этих продуктов и созданию общей архитектуры», чтобы в конечном счете игры можно было спокойно запускать на Linux.
Также Гриффе указал, что собственная команда Valve для Steam Deck состоит из 20-30 человек.
Обновление: изначально в новости мы указали 100 тысяч человек. Это не так, речь идет только о 100 разработчиках.
#Valve #Steam_Deck
👍7🤔4😁1
Британские правозащитники: дрейф стиков Joy-Con вызван недостатками в конструкции контроллеров
Британская организация по защите прав потребителей Which? провела новое исследование, посвященное дрейфу стиков Joy-Con для Nintendo Switch. Она выяснила, что внутрь котроллеров попадает пыль, а пластик в контактных местах изнашивается уже через несколько месяцев использования, — это и приводит к поломке.
Which? призвала Nintendo бесплатно отремонтировать или заменить все неисправные Joy-Con, а также вернуть деньги геймерам, которые были вынуждены купить новый контроллер из-за проблем со старым.
Nintendo в ответ заявила, что постоянно улучшает Joy-Con, а с дрейфом стиков столкнулось небольшое число пользователей.
#Nintendo
Британская организация по защите прав потребителей Which? провела новое исследование, посвященное дрейфу стиков Joy-Con для Nintendo Switch. Она выяснила, что внутрь котроллеров попадает пыль, а пластик в контактных местах изнашивается уже через несколько месяцев использования, — это и приводит к поломке.
Which? призвала Nintendo бесплатно отремонтировать или заменить все неисправные Joy-Con, а также вернуть деньги геймерам, которые были вынуждены купить новый контроллер из-за проблем со старым.
Nintendo в ответ заявила, что постоянно улучшает Joy-Con, а с дрейфом стиков столкнулось небольшое число пользователей.
#Nintendo
👍6🤨4😁1🥴1🍾1
В США геймеры подали в суд на Microsoft, пытаясь заблокировать сделку с Activision Blizzard
10 американских геймеров решили оспорить сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Они подали собственный иск в федеральный суд Калифорнии.
Истцы считают, что покупка Activision Blizzard даст Microsoft слишком большую власть на игровом рынке. Корпорация получит возможность подавить конкурентов, сократить выбор для пользователей, повысить цены и другими способами нанести ущерб как самому рынку, так и конечным потребителям.
Иск геймеров поступил в суд спустя две недели после того, как против Microsoft выступила Федеральная торговая комиссия США (FTC).
#Microsoft #Activision_Blizzard
10 американских геймеров решили оспорить сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Они подали собственный иск в федеральный суд Калифорнии.
Истцы считают, что покупка Activision Blizzard даст Microsoft слишком большую власть на игровом рынке. Корпорация получит возможность подавить конкурентов, сократить выбор для пользователей, повысить цены и другими способами нанести ущерб как самому рынку, так и конечным потребителям.
Иск геймеров поступил в суд спустя две недели после того, как против Microsoft выступила Федеральная торговая комиссия США (FTC).
#Microsoft #Activision_Blizzard
🤡16👍10🥰1
СМИ: Еврокомиссия вновь разослала игровым компания анкету о сделке между Microsoft и Activision Blizzard. В ней 91 страница
Европейский антимонопольный регулятор продолжает собирать информацию о том, как покупка Activision Blizzard корпорацией Microsoft может отразиться на игровом рынке. Как сообщает Reuters, в декабре Еврокомиссия отправила большую анкету разработчикам, издателям и дистрибьюторам игр, а также поставщикам операционных систем для PC.
В частности, Еврокомиссия спрашивает, какая франшиза считается наиболее важной среди консольных игр, и есть ли альтернативы Call of Duty, решит ли Microsoft сделать игры паблишера своими эксклюзивами и станет ли запрещать их выпуск на компьютерах не с Windows.
Похожу анкету Еврокомиссия рассылала в начале октября.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
Европейский антимонопольный регулятор продолжает собирать информацию о том, как покупка Activision Blizzard корпорацией Microsoft может отразиться на игровом рынке. Как сообщает Reuters, в декабре Еврокомиссия отправила большую анкету разработчикам, издателям и дистрибьюторам игр, а также поставщикам операционных систем для PC.
В частности, Еврокомиссия спрашивает, какая франшиза считается наиболее важной среди консольных игр, и есть ли альтернативы Call of Duty, решит ли Microsoft сделать игры паблишера своими эксклюзивами и станет ли запрещать их выпуск на компьютерах не с Windows.
Похожу анкету Еврокомиссия рассылала в начале октября.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
👍10🤔1
СМИ: Microsoft может готовиться к покупке Netflix
Microsoft планирует еще одну крупную покупку. Как пишет Reuters, уже в следующем году она может объявить о покупке Netflix за $190 млрд.
Reuters указывает, что Microsoft и Netflix и так часто работают вместе. Например, корпорация является рекламным партнером Netflix, а президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) входит в совет директоров платформы. Покупка Netflix укрепит амбиции Microsoft на рынке облачного гейминга и добавит в портфель еще несколько игровых студий.
Важно отметить: Reuters не ссылается ни на какие источники. Вполне вероятно, планы по покупке Netflix — не больше, чем предположение новостного агентства.
#Microsoft #Netflix
Microsoft планирует еще одну крупную покупку. Как пишет Reuters, уже в следующем году она может объявить о покупке Netflix за $190 млрд.
Reuters указывает, что Microsoft и Netflix и так часто работают вместе. Например, корпорация является рекламным партнером Netflix, а президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) входит в совет директоров платформы. Покупка Netflix укрепит амбиции Microsoft на рынке облачного гейминга и добавит в портфель еще несколько игровых студий.
Важно отметить: Reuters не ссылается ни на какие источники. Вполне вероятно, планы по покупке Netflix — не больше, чем предположение новостного агентства.
#Microsoft #Netflix
🤔8🤨8👍2👎2
Elden Ring стал самой популярной игровой новинкой на Twitch в 2022 году
Портал Streams Charts сравнил вышедшие в 2022 году игры по количеству часов просмотров на Twitch, которые они набрали за первый месяц после релиза. Лидером рейтинга стал Elden Ring.
Топ-10 новинок 2022-го на Twitch:
▪️Elden Ring — 172,45 млн часов;
▪️Overwatch 2 — 142,99 млн часов;
▪️Lost Ark — 125,74 млн часов;
▪️EA SPORTS FIFA 23 — 75,64 млн часов;
▪️Call of Duty: Modern Warfare II — 59,96 млн часов;
▪️Pokémon Scarlet and Violet — 46,64 млн часов;
▪️God of War: Ragnarök — 38,1 млн часов;
▪️MultiVersus — 21,94 млн часов;
▪️Dying Light 2: Stay Human — 20,94 млн часов;
▪️The Quarry — 19,28 млн часов.
#Twitch #Elden_Ring #Streams_Charts
Портал Streams Charts сравнил вышедшие в 2022 году игры по количеству часов просмотров на Twitch, которые они набрали за первый месяц после релиза. Лидером рейтинга стал Elden Ring.
Топ-10 новинок 2022-го на Twitch:
▪️Elden Ring — 172,45 млн часов;
▪️Overwatch 2 — 142,99 млн часов;
▪️Lost Ark — 125,74 млн часов;
▪️EA SPORTS FIFA 23 — 75,64 млн часов;
▪️Call of Duty: Modern Warfare II — 59,96 млн часов;
▪️Pokémon Scarlet and Violet — 46,64 млн часов;
▪️God of War: Ragnarök — 38,1 млн часов;
▪️MultiVersus — 21,94 млн часов;
▪️Dying Light 2: Stay Human — 20,94 млн часов;
▪️The Quarry — 19,28 млн часов.
#Twitch #Elden_Ring #Streams_Charts
🔥7👍1
Triangle Strategy продалась тиражом свыше миллиона копий
Square Enix поделилась свежими данными по продажам тактической RPG Triangle Strategy. Компания объявила, что на сегодняшний день тайтл купили более миллиона раз — как в «цифре», так и в виде картриджей.
Глобальный релиз Triangle Strategy на Nintendo Switch состоялся 4 марта 2022-го. Уже через две недели продажи игры достигли отметки в 800 тысяч копий, из которых 200 тысяч пришлись на Азию. В середине октября Triangle Strategy также появилась в Steam.
#Triangle_Strategy #Square_Enix
Square Enix поделилась свежими данными по продажам тактической RPG Triangle Strategy. Компания объявила, что на сегодняшний день тайтл купили более миллиона раз — как в «цифре», так и в виде картриджей.
Глобальный релиз Triangle Strategy на Nintendo Switch состоялся 4 марта 2022-го. Уже через две недели продажи игры достигли отметки в 800 тысяч копий, из которых 200 тысяч пришлись на Азию. В середине октября Triangle Strategy также появилась в Steam.
#Triangle_Strategy #Square_Enix
👍4👏1
Марк Цукерберг: Meta* помогает развивать VR-индустрию, а не доминирует в ней
20 декабря Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) выступил в суде по делу о покупке VR-разработчика Within Unlimited. Глава Meta* пытался доказать, что эта сделка не сделает из его компании монополиста на зарождающемся рынке фитнес-игр для виртуальной реальности.
Цукерберг заявил на слушании, что покупка Within Unlimited для него менее важна, чем само существование такого рода разработчиков. Тем не менее если студия войдет в состав Meta*, она сможет заручиться дополнительной поддержкой, стать пионером в своем сегменте и подстегнуть других VR-разработчиков. Все это только повысит конкуренцию и пойдет на пользу VR-индустрии.
*Деятельность компании запрещена на территории РФ.
#Meta #Within_Unlimited
20 декабря Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) выступил в суде по делу о покупке VR-разработчика Within Unlimited. Глава Meta* пытался доказать, что эта сделка не сделает из его компании монополиста на зарождающемся рынке фитнес-игр для виртуальной реальности.
Цукерберг заявил на слушании, что покупка Within Unlimited для него менее важна, чем само существование такого рода разработчиков. Тем не менее если студия войдет в состав Meta*, она сможет заручиться дополнительной поддержкой, стать пионером в своем сегменте и подстегнуть других VR-разработчиков. Все это только повысит конкуренцию и пойдет на пользу VR-индустрии.
*Деятельность компании запрещена на территории РФ.
#Meta #Within_Unlimited
💩7😁3👍1🥰1
Официально: High on Life — крупнейший релиз в рамках подписки Game Pass за 2022 год
На днях аналитик Benji-Sales предположил, что High on Life показал лучший старт в Game Pass за 2022 год. Microsoft подтвердила его наблюдение и назвала еще два достижения комедийного шутера.
По оценкам Microsoft, релиз High on Life стал крупнейшим как среди однопользовательских игр, так и среди игр от сторонних студий за всю историю подписки. К такому выводу корпорация пришла, подсчитав количество часов, которые пользователи Game Pass провели за играми в течение первых пяти дней после релиза.
#High_on_Life #Microsoft #Game_Pass
На днях аналитик Benji-Sales предположил, что High on Life показал лучший старт в Game Pass за 2022 год. Microsoft подтвердила его наблюдение и назвала еще два достижения комедийного шутера.
По оценкам Microsoft, релиз High on Life стал крупнейшим как среди однопользовательских игр, так и среди игр от сторонних студий за всю историю подписки. К такому выводу корпорация пришла, подсчитав количество часов, которые пользователи Game Pass провели за играми в течение первых пяти дней после релиза.
#High_on_Life #Microsoft #Game_Pass
🔥4❤🔥3👍1
Аудитория DayZ выросла на 3,9 млн человек за 2022 год
Чешская Bohemia Interactive рассказала, как для сурвайвала DayZ прошел 2022 год. Мы выбрали несколько цифр из отчета.
▪️За январь-ноябрь игра привлекла свыше 3,9 млн новых пользователей. Сколько человек сыграли в DayZ с момента его появления в 2013 году — не раскрывается.
▪️В апреле DayZ обновил пиковый онлайн в Steam. Он достиг отметки в 58 523 человека.
▪️Также в июне сурвайвал обновил рекорд по ежемесячному количеству зрителей на Twitch — 17 200 человек.
#DayZ #Bohemia_Interactive
Чешская Bohemia Interactive рассказала, как для сурвайвала DayZ прошел 2022 год. Мы выбрали несколько цифр из отчета.
▪️За январь-ноябрь игра привлекла свыше 3,9 млн новых пользователей. Сколько человек сыграли в DayZ с момента его появления в 2013 году — не раскрывается.
▪️В апреле DayZ обновил пиковый онлайн в Steam. Он достиг отметки в 58 523 человека.
▪️Также в июне сурвайвал обновил рекорд по ежемесячному количеству зрителей на Twitch — 17 200 человек.
#DayZ #Bohemia_Interactive
👍6❤2🥰1🤔1🤓1
Политика прозрачности в отношении зарплат позволила InnoGames в разы ускорить найм новых сотрудников
InnoGames заявила, что ей стало гораздо проще нанимать новых сотрудников после того, как она начала открыто публиковать информацию о зарплатных вилках. После внедрения новой политики компания удалось закрыть все 19 вакансий всего за два месяца.
«Мы в восторге от результатов нашей инициативы по обеспечению прозрачности. Критики скажут, что нам удалось закрыть вакансии благодаря широкому освещению этой практики в СМИ. Конечно, это было одним из факторов, но не стоит сводить все только к нему», — отметил сооснователь и COO компании Майкл Цилмер (Michael Zillmer).
«Выявить и оценить влияние каждого фактора, способствовавшего успеху, невозможно. Однако мы не можем игнорировать тот факт, что, например, на поиск аналитика данных у нас ранее уходило до 15 месяцев, а не всего два», — заявил Андреас Либ (Andreas Lieb), директор по HR InnoGames.
Представители компании также говорят, что открытие информации о зарплатах изменило характер проводимых интервью в лучшую сторону, увеличило доверие к компании и привело к множеству положительных отзывов от соискателей.
#InnoGames
InnoGames заявила, что ей стало гораздо проще нанимать новых сотрудников после того, как она начала открыто публиковать информацию о зарплатных вилках. После внедрения новой политики компания удалось закрыть все 19 вакансий всего за два месяца.
«Мы в восторге от результатов нашей инициативы по обеспечению прозрачности. Критики скажут, что нам удалось закрыть вакансии благодаря широкому освещению этой практики в СМИ. Конечно, это было одним из факторов, но не стоит сводить все только к нему», — отметил сооснователь и COO компании Майкл Цилмер (Michael Zillmer).
«Выявить и оценить влияние каждого фактора, способствовавшего успеху, невозможно. Однако мы не можем игнорировать тот факт, что, например, на поиск аналитика данных у нас ранее уходило до 15 месяцев, а не всего два», — заявил Андреас Либ (Andreas Lieb), директор по HR InnoGames.
Представители компании также говорят, что открытие информации о зарплатах изменило характер проводимых интервью в лучшую сторону, увеличило доверие к компании и привело к множеству положительных отзывов от соискателей.
#InnoGames
👍21❤2👀1
ГК-библиотека TapNation на пути к миллиарду загрузок
Французский издатель гиперказуальных игр TapNation сообщил о преодолении нового майлстоуна. Теперь в копилке компании —- 750 млн установок.
Из указанных 750 млн последние 250 млн были совершены в последние восемь месяцев (в марте TapNation отчитывался о достижении уровня в 500 млн загрузок). То есть ежемесячно игры компании скачивают около 30 млн раз.
Всего в портфеле издателя 22 игры. Большая часть установок (в районе 400 млн) приходится на три тайтла: Ice Cream Inc., Thief Puzzle и Giant Rush!. Впрочем, в последние месяцы также хорошую динамику показывают Guess Their Answers и Mining Rush 3D.
#TapNation
Французский издатель гиперказуальных игр TapNation сообщил о преодолении нового майлстоуна. Теперь в копилке компании —- 750 млн установок.
Из указанных 750 млн последние 250 млн были совершены в последние восемь месяцев (в марте TapNation отчитывался о достижении уровня в 500 млн загрузок). То есть ежемесячно игры компании скачивают около 30 млн раз.
Всего в портфеле издателя 22 игры. Большая часть установок (в районе 400 млн) приходится на три тайтла: Ice Cream Inc., Thief Puzzle и Giant Rush!. Впрочем, в последние месяцы также хорошую динамику показывают Guess Their Answers и Mining Rush 3D.
#TapNation
👍5
СМИ: Минцифры РФ одобрило проект VK по созданию игрового движка
На прошлой неделе российское правительство утвердило дорожную карту под названием «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО). В нее вошли проекты по разработке отечественных аналогов зарубежного софта. Как заметил «Коммерсантъ», в числе таких проектов оказался и игровой движок VK.
Новых деталей о планах VK, связанных с движком, нет. Ранее «Коммерсантъ» сообщал, что компания намерена сделать движок до конца 2025-го и потратить на него 2,8 млрд рублей из своего кармана, не привлекая государственных субсидий.
Сейчас Минцифры РФ одобрило 70 проектов для НОПО. Большинство из них компании разработают за свой счет, а государство найдет для них заказчиков.
#VK #Россия
На прошлой неделе российское правительство утвердило дорожную карту под названием «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО). В нее вошли проекты по разработке отечественных аналогов зарубежного софта. Как заметил «Коммерсантъ», в числе таких проектов оказался и игровой движок VK.
Новых деталей о планах VK, связанных с движком, нет. Ранее «Коммерсантъ» сообщал, что компания намерена сделать движок до конца 2025-го и потратить на него 2,8 млрд рублей из своего кармана, не привлекая государственных субсидий.
Сейчас Минцифры РФ одобрило 70 проектов для НОПО. Большинство из них компании разработают за свой счет, а государство найдет для них заказчиков.
#VK #Россия
👍10🤡10🌚7😁2😱1
Большая часть британской общественности поддерживает сделку между Microsoft и Activision Blizzard
Три четверти британской общественности выступают «за» покупку Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Об этом заявило Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) после того, как изучило свыше 2,6 тысяч присланных ему писем.
По словам регулятора, в своих письмах сторонники сделки отметили, что такая покупка поможет Microsoft лучше конкурировать с Sony и Nintendo. Они также сомневаются, что корпорация сделает Call of Duty и другие игры Activision Blizzard эксклюзивами, поскольку из-за этого упадет доход паблишера.
Напомним, CMA должно огласить окончательное решение по сделке между Microsoft и Activision Blizzard до 1 марта 2023-го.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Великобритания
Три четверти британской общественности выступают «за» покупку Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Об этом заявило Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) после того, как изучило свыше 2,6 тысяч присланных ему писем.
По словам регулятора, в своих письмах сторонники сделки отметили, что такая покупка поможет Microsoft лучше конкурировать с Sony и Nintendo. Они также сомневаются, что корпорация сделает Call of Duty и другие игры Activision Blizzard эксклюзивами, поскольку из-за этого упадет доход паблишера.
Напомним, CMA должно огласить окончательное решение по сделке между Microsoft и Activision Blizzard до 1 марта 2023-го.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Великобритания
👎6🤣5👍3🤡1
50 млн новых пользователей и 12 млрд наигранных часов — Blizzard подвела итоги 2022 года
Майк Ибарра (Mike Ybarra), президент Blizzard Entertainment, рассказал об итогах 2022-го для его компании.
▪️Ибарра назвал уходящий год очень хорошим для Blizzard. Он стал таким не в последнюю очередь благодаря релизам World of Warcraft: Dragonflight, World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, Overwatch 2 и Diablo Immortal.
▪️Геймеры провели в играх Blizzard 12 млрд часов, а количество пользователей Battle.net выросло на 50 млн человек.
▪️Blizzard увеличила разнообразие в компании. Доля женщин и небинарных персон в штате выросла с 22% до 25%, а доля представителей этнических меньшинств — с 34% до 36%.
▪️Также компания вдвое нарастила команду пока неанонсированного сурвайвала.
#Blizzard_Entertainment
Майк Ибарра (Mike Ybarra), президент Blizzard Entertainment, рассказал об итогах 2022-го для его компании.
▪️Ибарра назвал уходящий год очень хорошим для Blizzard. Он стал таким не в последнюю очередь благодаря релизам World of Warcraft: Dragonflight, World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, Overwatch 2 и Diablo Immortal.
▪️Геймеры провели в играх Blizzard 12 млрд часов, а количество пользователей Battle.net выросло на 50 млн человек.
▪️Blizzard увеличила разнообразие в компании. Доля женщин и небинарных персон в штате выросла с 22% до 25%, а доля представителей этнических меньшинств — с 34% до 36%.
▪️Также компания вдвое нарастила команду пока неанонсированного сурвайвала.
#Blizzard_Entertainment
🤬7👍4👀1
Playtika будет вести занятия о видеоиграх для израильских студентов
Компания Playtika объявила о партнерстве сразу с двумя учебными учреждениями Израиля: университетом имени Райхмана и академическим колледжем Тель-Авива-Яффы.
Как рассказала Playtika, в следующем учебном году в этих учреждениях откроются курсы, связанные с геймдевом. В рамках них студентам расскажут о юридических аспектах разработки игр, принципах бизнес-аналитики в играх и других вещах. Как минимум часть лекций и практических занятий проведут сотрудники Playtika.
Отдельно израильские СМИ сообщили, что игровой курс при университете имени Райхмана проспонсирует Google. Кто спонсирует курс в колледже Тель-Авива-Яффы — не уточняется.
#Playtika #Израиль
Компания Playtika объявила о партнерстве сразу с двумя учебными учреждениями Израиля: университетом имени Райхмана и академическим колледжем Тель-Авива-Яффы.
Как рассказала Playtika, в следующем учебном году в этих учреждениях откроются курсы, связанные с геймдевом. В рамках них студентам расскажут о юридических аспектах разработки игр, принципах бизнес-аналитики в играх и других вещах. Как минимум часть лекций и практических занятий проведут сотрудники Playtika.
Отдельно израильские СМИ сообщили, что игровой курс при университете имени Райхмана проспонсирует Google. Кто спонсирует курс в колледже Тель-Авива-Яффы — не уточняется.
#Playtika #Израиль
👍8👏3😱2👎1
Indie Cup анонсировал Ukrainian Games — «справочник украинского геймдева»
Организаторы конкурса Indie Cup рассказали о планах запустить портал Ukrainian Games. Они хотят собрать в одном месте всю информацию об украинских играх и разработчиках.
Предполагается, что Ukrainian Games будет чем-то большим, чем просто сайтом с перечнем игр и студий. По словам команды Indie Cup, украинские компании смогут вести на нем корпоративные блоги и размещать вакансии, также на сайте будет новостная лента и раздел с образовательными материалами.
Запуск Ukrainian Games запланирован на вторую половину 2023-го.
#Indie_Cup #Ukrainian_Games #Украина
Организаторы конкурса Indie Cup рассказали о планах запустить портал Ukrainian Games. Они хотят собрать в одном месте всю информацию об украинских играх и разработчиках.
Предполагается, что Ukrainian Games будет чем-то большим, чем просто сайтом с перечнем игр и студий. По словам команды Indie Cup, украинские компании смогут вести на нем корпоративные блоги и размещать вакансии, также на сайте будет новостная лента и раздел с образовательными материалами.
Запуск Ukrainian Games запланирован на вторую половину 2023-го.
#Indie_Cup #Ukrainian_Games #Украина
👍18💩18🤣10🔥3🕊3😁2🙏1
Продажи игр серии Tomb Raider приблизились к 100 млн
Crystal Dynamics объявила, что за 26 лет игры, входящие в серию Tomb Raider, продались тиражом в 95 млн копий.
Формально студия рассказала об этом еще 15 декабря. Тогда Crystal Dynamics сообщила, что издателем следующей части Tomb Raider выступит Amazon Games. Однако недавно портал Tweak Town заметил в пресс-релизе информацию и о продажах франшизы.
В последний раз Crystal Dynamics делилась цифрами по Tomb Raider в мае 2022-го. На тот момент общие продажи AAA-игр серии составляли 88 млн копий, а платные загрузки мобильных игр Tomb Raider превышали 53 млн копий. Как сейчас обстоят дела с загрузками — неизвестно.
#Tomb_Raider #Crystal_Dynamics
Crystal Dynamics объявила, что за 26 лет игры, входящие в серию Tomb Raider, продались тиражом в 95 млн копий.
Формально студия рассказала об этом еще 15 декабря. Тогда Crystal Dynamics сообщила, что издателем следующей части Tomb Raider выступит Amazon Games. Однако недавно портал Tweak Town заметил в пресс-релизе информацию и о продажах франшизы.
В последний раз Crystal Dynamics делилась цифрами по Tomb Raider в мае 2022-го. На тот момент общие продажи AAA-игр серии составляли 88 млн копий, а платные загрузки мобильных игр Tomb Raider превышали 53 млн копий. Как сейчас обстоят дела с загрузками — неизвестно.
#Tomb_Raider #Crystal_Dynamics
🔥11
СМИ: глава Tencent раскритиковал сотрудников за растраты, лень и взяточничество
На прошлой неделе Пони Ма (Pony Ma), сооснователь и гендиректор Tencent, выступил перед сотрудниками с обращением. Он заявил, что недоволен работой почти всех подразделений.
Как сообщает Bloomberg, Ма упрекнул сотрудников за то, что они позволяют себе «прохлаждаться по выходным», в то время как бизнес Tencent переживает сложные времена. Он добавил, что в холдинге процветает коррупция, и призвал разобраться с этим.
Говоря об игровом подразделении, Ма указал, что оно слишком много тратит на привлечение пользователей в «наспех выпущенные» игры. Вместо этого стоит сосредоточится на разработке качественных проектов и попытках получить лицензию на издание в Китае.
#Tencent
На прошлой неделе Пони Ма (Pony Ma), сооснователь и гендиректор Tencent, выступил перед сотрудниками с обращением. Он заявил, что недоволен работой почти всех подразделений.
Как сообщает Bloomberg, Ма упрекнул сотрудников за то, что они позволяют себе «прохлаждаться по выходным», в то время как бизнес Tencent переживает сложные времена. Он добавил, что в холдинге процветает коррупция, и призвал разобраться с этим.
Говоря об игровом подразделении, Ма указал, что оно слишком много тратит на привлечение пользователей в «наспех выпущенные» игры. Вместо этого стоит сосредоточится на разработке качественных проектов и попытках получить лицензию на издание в Китае.
#Tencent
🤡10😱8👍5😁2
Александр Хинштейн: закон о запрете ЛГБТ-пропаганды относится и к видеоиграм
Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн заявил, что, согласно новому закону, игры с ЛГБТ-пропагандой тоже должны быть недоступны российским пользователям. По его словам, сторам придется удалить или скрыть для России такие проекты.
Напомним, 24 ноября Госдума приняла закон о запрете ЛГБТ-пропаганды в стране. 5 декабря его подписал президент России Владимир Путин.
#Россия
Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн заявил, что, согласно новому закону, игры с ЛГБТ-пропагандой тоже должны быть недоступны российским пользователям. По его словам, сторам придется удалить или скрыть для России такие проекты.
Напомним, 24 ноября Госдума приняла закон о запрете ЛГБТ-пропаганды в стране. 5 декабря его подписал президент России Владимир Путин.
#Россия
🤡34👍6👎4😐1