Bloomberg: Tencent больше не самая дорогая публичная компания из Китая
Она уступила звание производителю алкогольных напитков Kweichow Moutai.
Как пишет Bloomberg, рыночная стоимость Tencent упала уже на $623 млрд по сравнению с пиком в прошлом январе. Сейчас китайский гигант оценивается примерно в $326 млрд.
#Tencent
Она уступила звание производителю алкогольных напитков Kweichow Moutai.
Как пишет Bloomberg, рыночная стоимость Tencent упала уже на $623 млрд по сравнению с пиком в прошлом январе. Сейчас китайский гигант оценивается примерно в $326 млрд.
#Tencent
😱13😁2🤔2
Общие загрузки игр Wildlife Studios превысили 3 млрд
На какие тайтлы пришлось больше всего загрузок, — компания не рассказала.
Wildlife Studios открылась в 2011 году и первое время работала под названием Top Free Games. С тех пор бразильский издатель и разработчик мобильных игр выпустил свыше 60 проектов, самые известные из которых — Zooba, Tennis Clash и Racing Penguin.
#Wildlife_Studios
На какие тайтлы пришлось больше всего загрузок, — компания не рассказала.
Wildlife Studios открылась в 2011 году и первое время работала под названием Top Free Games. С тех пор бразильский издатель и разработчик мобильных игр выпустил свыше 60 проектов, самые известные из которых — Zooba, Tennis Clash и Racing Penguin.
#Wildlife_Studios
👍4👏1
В южнокорейском офисе Apple провели обыск. Повод — высокая комиссия App Store
Антимонопольное ведомство Южной Кореи подозревает, что Apple взимает с разработчиков комиссию не в 30%, а в 33%.
Предполагается, что компания при расчете комиссии не учитывает НДС, который платят пользователи приложений (в Южной Корее он равен 10%). В итоге получается, что Apple забирает 30% не от 100%, а от 110%. Из-за этого заявленные 30% комиссии превращаются в фактические 33%.
Портал Foss Patents отмечает, что Apple придерживается подобной практики как минимум еще в четырех странах — Турции (35,25%), Франции (32,1%), Италии (32,1%) и Великобритании (31,5%).
#Apple #Южная_Корея
Антимонопольное ведомство Южной Кореи подозревает, что Apple взимает с разработчиков комиссию не в 30%, а в 33%.
Предполагается, что компания при расчете комиссии не учитывает НДС, который платят пользователи приложений (в Южной Корее он равен 10%). В итоге получается, что Apple забирает 30% не от 100%, а от 110%. Из-за этого заявленные 30% комиссии превращаются в фактические 33%.
Портал Foss Patents отмечает, что Apple придерживается подобной практики как минимум еще в четырех странах — Турции (35,25%), Франции (32,1%), Италии (32,1%) и Великобритании (31,5%).
#Apple #Южная_Корея
🤔12🔥4
СМИ: Кодзима предлагал сделать продолжение Death Stranding эксклюзивом Stadia, но Google не согласилась
О том, что Google отказалась от сотрудничества с гейм-дизайнером, сообщает издание 9to5Google. По информации его источников, компания не верила в успех одиночных игр.
Google и Хидео Кодзима (Hideo Kojima) некоторое время все же работали над игрой, но проект свернули после того, как создатель Death Stranding показал первые наброски. Это произошло в середине 2020-го.
#Google #Death_Stranding
О том, что Google отказалась от сотрудничества с гейм-дизайнером, сообщает издание 9to5Google. По информации его источников, компания не верила в успех одиночных игр.
Google и Хидео Кодзима (Hideo Kojima) некоторое время все же работали над игрой, но проект свернули после того, как создатель Death Stranding показал первые наброски. Это произошло в середине 2020-го.
#Google #Death_Stranding
😁9🤔4
Главное за выходные (1-2 октября)
В Минфине РФ заявили о важности регулирования внутриигровых валют, Tencent решила изменить инвестиционную стратегию, а студия ZA/UM лишилась нескольких ключевых разработчиков Disco Elysium, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Российское правительство утвердило новые правила аккредитации IT-компаний. Главное условие — организация должна получать от IT не менее 30% выручки. При этом в список аккредитованных компаний теперь могут попасть IT-стартапы, у которых нет выручки.
▪️Минфин РФ выступил за регулирование внутриигровых валют, сообщает газета «Известия» со ссылкой на замминистра финансов Алексея Моисеева. Власти хотят, чтобы такую валюту нельзя было использовать за пределами игры и обменивать на реальные деньги. Предполагается, что соответствующий запрет поможет бороться с отмыванием денег и финансированием терроризма.
▪️Microsoft подала документы, связанные с покупкой Activision Blizzard за $68,7 млрд, в Еврокомиссию. Ведомство должно огласить решение по первому этапу проверки сделки до 8 ноября.
▪️По данным Dealreporter, в сентябре глава игрового подразделения Sony летал в Брюссель, чтобы лично высказать европейскому регулятору опасения насчет сделки между Microsoft и Activision Blizzard. Источники Dealreporter сообщают, что обеспокоенность сделкой выразила и Google.
▪️Reuters выяснил, что Tencent решила сосредоточиться на покупке контрольных долей в компаниях вместо миноритарных. В приоритете у китайского гиганта будут игровые студии из Европы.
▪️Тим Кук (Tim Cook) в интервью Bright заявил, что средний человек не совсем понимает, что такое метавселенная. Глава Apple также отметил, что несмотря на достоинства виртуальной реальности, в ней не стоит «проживать всю жизнь».
▪️Стало известно, что в конце прошлого года из студии ZA/UM ушли три ключевых разработчика Disco Elysium. Как рассказал Мартин Луига (Martin Luiga), основатель культурной ассоциации ZA/UM, они сделали это «вынужденно». Одной из причин ухода мог стать конфликт с инвесторами, — Луига сравнил инвесторов ZA/UM с клептоманами, манипулирующими десятками людей и ворующими у самих себя.
В Минфине РФ заявили о важности регулирования внутриигровых валют, Tencent решила изменить инвестиционную стратегию, а студия ZA/UM лишилась нескольких ключевых разработчиков Disco Elysium, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Российское правительство утвердило новые правила аккредитации IT-компаний. Главное условие — организация должна получать от IT не менее 30% выручки. При этом в список аккредитованных компаний теперь могут попасть IT-стартапы, у которых нет выручки.
▪️Минфин РФ выступил за регулирование внутриигровых валют, сообщает газета «Известия» со ссылкой на замминистра финансов Алексея Моисеева. Власти хотят, чтобы такую валюту нельзя было использовать за пределами игры и обменивать на реальные деньги. Предполагается, что соответствующий запрет поможет бороться с отмыванием денег и финансированием терроризма.
▪️Microsoft подала документы, связанные с покупкой Activision Blizzard за $68,7 млрд, в Еврокомиссию. Ведомство должно огласить решение по первому этапу проверки сделки до 8 ноября.
▪️По данным Dealreporter, в сентябре глава игрового подразделения Sony летал в Брюссель, чтобы лично высказать европейскому регулятору опасения насчет сделки между Microsoft и Activision Blizzard. Источники Dealreporter сообщают, что обеспокоенность сделкой выразила и Google.
▪️Reuters выяснил, что Tencent решила сосредоточиться на покупке контрольных долей в компаниях вместо миноритарных. В приоритете у китайского гиганта будут игровые студии из Европы.
▪️Тим Кук (Tim Cook) в интервью Bright заявил, что средний человек не совсем понимает, что такое метавселенная. Глава Apple также отметил, что несмотря на достоинства виртуальной реальности, в ней не стоит «проживать всю жизнь».
▪️Стало известно, что в конце прошлого года из студии ZA/UM ушли три ключевых разработчика Disco Elysium. Как рассказал Мартин Луига (Martin Luiga), основатель культурной ассоциации ZA/UM, они сделали это «вынужденно». Одной из причин ухода мог стать конфликт с инвесторами, — Луига сравнил инвесторов ZA/UM с клептоманами, манипулирующими десятками людей и ворующими у самих себя.
👍10💩2🤔1
Owlcat Games не получает деньги с продаж Pathfinder: Kingmaker с 2019 года
Представитель Owlcat Games рассказал об этом в официальном Discord студии. Он напомнил, что в 2019 году создатели Pathfinder: Kingmaker вышли из состава MY.GAMES и лишились прав на игру.
Разработчик отметил, что у Owlcat Games нет возможности вернуть права на Pathfinder: Kingmaker — по крайней мере, сейчас.
#Owlcat_Games #Pathfinder_Kingmaker
Представитель Owlcat Games рассказал об этом в официальном Discord студии. Он напомнил, что в 2019 году создатели Pathfinder: Kingmaker вышли из состава MY.GAMES и лишились прав на игру.
Разработчик отметил, что у Owlcat Games нет возможности вернуть права на Pathfinder: Kingmaker — по крайней мере, сейчас.
#Owlcat_Games #Pathfinder_Kingmaker
😢15👎6🤔3💩2
Bloomberg: Sony собирается к следующему марту произвести 2 млн экземпляров PS VR2
Источники Bloomberg утверждают, что компания уже приступила к массовому производству новой VR-гарнитуры. Но по их словам, Sony может скорректировать план в зависимости от того, насколько хорошо будет продаваться PS VR2.
Для сравнения: первой PS VR понадобилось восемь месяцев, чтобы продаться тиражом в 8 млн копий.
Ожидается, что PS VR2 выйдет в начале 2023-го. Точная дата релиза пока неизвестна.
#Sony #PS_VR2
Источники Bloomberg утверждают, что компания уже приступила к массовому производству новой VR-гарнитуры. Но по их словам, Sony может скорректировать план в зависимости от того, насколько хорошо будет продаваться PS VR2.
Для сравнения: первой PS VR понадобилось восемь месяцев, чтобы продаться тиражом в 8 млн копий.
Ожидается, что PS VR2 выйдет в начале 2023-го. Точная дата релиза пока неизвестна.
#Sony #PS_VR2
🤔4🔥1
Разработчики Odin: Valhalla Rising готовятся к выходу на биржу
Lionheart Studios объявила, что проведет IPO в ноябре. Оно состоится на южнокорейской бирже KOSDAQ. Как надеется студия, в ходе первичного размещения ей удастся привлечь ₩4,1-6 млрд или примерно $2,8-4,4 млн.
Lionheart Studios была основана в 2018 году. Студия известна прежде всего по скандинавской MMORPG ODIN: Valhalla Rising, заработавшей к августу 2022-го $600 млн (тогда с релиза игры прошло чуть больше года).
#Lionheart_Studios #Odin_Valhalla_Rising
Lionheart Studios объявила, что проведет IPO в ноябре. Оно состоится на южнокорейской бирже KOSDAQ. Как надеется студия, в ходе первичного размещения ей удастся привлечь ₩4,1-6 млрд или примерно $2,8-4,4 млн.
Lionheart Studios была основана в 2018 году. Студия известна прежде всего по скандинавской MMORPG ODIN: Valhalla Rising, заработавшей к августу 2022-го $600 млн (тогда с релиза игры прошло чуть больше года).
#Lionheart_Studios #Odin_Valhalla_Rising
👍7🤔1
Фанаты Cyberpunk 2077 создали петицию с требованием разработать второе сюжетное дополнение
«Сообщество, сформированное вокруг Cyberpunk 2077, заслуживает второго дополнения. Нам обещали его с самого начала», — говорится в петиции. Менее чем за сутки ее подписало 9 195 человек.
Напомним, в начале сентября CD PROJEKT подтвердила, что у Cyberpunk 2077 будет только одно сюжетное дополнение под названием Phantom Liberty. Хотя ранее разработчики официально не обещали, что для игры выйдет несколько крупных DLC, разговоры об этом были. В частности, глава студии Адам Кичиньски (Adam Kiciński) говорил, что Cyberpunk 2077 получит не меньше дополнений, чем The Witcher 3.
#Cyberpunk_2077 #CD_PROJEKT
«Сообщество, сформированное вокруг Cyberpunk 2077, заслуживает второго дополнения. Нам обещали его с самого начала», — говорится в петиции. Менее чем за сутки ее подписало 9 195 человек.
Напомним, в начале сентября CD PROJEKT подтвердила, что у Cyberpunk 2077 будет только одно сюжетное дополнение под названием Phantom Liberty. Хотя ранее разработчики официально не обещали, что для игры выйдет несколько крупных DLC, разговоры об этом были. В частности, глава студии Адам Кичиньски (Adam Kiciński) говорил, что Cyberpunk 2077 получит не меньше дополнений, чем The Witcher 3.
#Cyberpunk_2077 #CD_PROJEKT
🤣10👍6😁5🤡2🤔1
DappRadar: с начала года продажи NFT упали на 75%
На NFT-рынке не все хорошо. По оценкам платформы DappRadar, в третьем квартале 2022-го общие продажи невзаимозаменяемых токенов составили $3,4 млрд. Это на $5 млрд меньше, чем квартал назад, и на $9,1 млрд меньше, чем в первом квартале.
Падение произошло на фоне так называемой «криптозимы» и макроэкономической нестабильности.
#NFT #DappRadar
На NFT-рынке не все хорошо. По оценкам платформы DappRadar, в третьем квартале 2022-го общие продажи невзаимозаменяемых токенов составили $3,4 млрд. Это на $5 млрд меньше, чем квартал назад, и на $9,1 млрд меньше, чем в первом квартале.
Падение произошло на фоне так называемой «криптозимы» и макроэкономической нестабильности.
#NFT #DappRadar
💩11😁2
Инсайдер: 343 Industries будет разрабатывать игры на Unreal Engine 5
О том, что разработчики Halo решили сменить движок, сообщил Джез Корден (Jez Corden), главный редактор портала Windows Central.
Ни сама 343 Industries, ни владеющая ею Microsoft пока не комментировали слухи.
Напомним, в сентябре в СМИ просочилась информация, что из 343 Industries собирается уйти Дэвид Бергер (David Berger) — технический директор, который руководил разработкой собственного движка студии Slipspace Engine.
#343_Industries #Unreal_Engine_5
О том, что разработчики Halo решили сменить движок, сообщил Джез Корден (Jez Corden), главный редактор портала Windows Central.
Ни сама 343 Industries, ни владеющая ею Microsoft пока не комментировали слухи.
Напомним, в сентябре в СМИ просочилась информация, что из 343 Industries собирается уйти Дэвид Бергер (David Berger) — технический директор, который руководил разработкой собственного движка студии Slipspace Engine.
#343_Industries #Unreal_Engine_5
🤔6🔥4
Тату-художница выиграла суд против Take-Two об использовании ее работ в WWE 2K
Теперь компания должна выплатить компенсацию в размере $3750.
Cудебные разбирательства между Кэтрин Александер (Catherine Alexander) и Take-Two начались в 2018 году. В центре спора были созданные тату-художницей татуировки для американского рестлера Рэнди Ортона (Randy Orton). По словам Александер, разработчики не спросили у нее разрешения, когда использовали их в играх WWE 2K16, WWE 2K17 и WWE 2K18. Take-Two в ответ утверждала, что добавила татуировки для воссоздания реалистичного образа Ортона.
#Take_Two #WWE_2K
Теперь компания должна выплатить компенсацию в размере $3750.
Cудебные разбирательства между Кэтрин Александер (Catherine Alexander) и Take-Two начались в 2018 году. В центре спора были созданные тату-художницей татуировки для американского рестлера Рэнди Ортона (Randy Orton). По словам Александер, разработчики не спросили у нее разрешения, когда использовали их в играх WWE 2K16, WWE 2K17 и WWE 2K18. Take-Two в ответ утверждала, что добавила татуировки для воссоздания реалистичного образа Ортона.
#Take_Two #WWE_2K
👏13😁8🤡5🔥2🤯1
Supercell закрывает еще одну игру. Теперь это Everdale
Финская компания сообщила, что гордится миром, который удалось построить в Everdale. Тем не менее Supercell решила прекратить дальнейшую разработку, поскольку игра не соответствовала необходимым стандартам.
Серверы Everdale перестанут работать 31 октября.
Everdale вышла в софтлонч в августе 2021-го. По данным AppMagic, с того момента она заработала $2,57 млн и собрала 1,5 млн загрузок.
#Supercell #Everdale
Финская компания сообщила, что гордится миром, который удалось построить в Everdale. Тем не менее Supercell решила прекратить дальнейшую разработку, поскольку игра не соответствовала необходимым стандартам.
Серверы Everdale перестанут работать 31 октября.
Everdale вышла в софтлонч в августе 2021-го. По данным AppMagic, с того момента она заработала $2,57 млн и собрала 1,5 млн загрузок.
#Supercell #Everdale
😢11👍3🤔1😱1
Microsoft: сделка с Activision Blizzard выгодна геймерам, разработчикам и индустрии в целом
Корпорация Microsoft запустила раздел на своем сайте, посвященный сделке с Activision Blizzard. Там она среди прочего рассказала, какие преимущества несет покупка паблишера.
▪️Для геймеров: больше игр на большем количестве устройств, выбор в том, как приобретать игры — по подписке или через разовые покупки, появление альтернативы на рынке мобильных игр.
▪️Для разработчиков: больше способов для продвижения игр, более высокий доход благодаря стору Microsoft, большая гибкость в работе с платежными системами.
▪️Для индустрии: повышение конкуренции как на рынке мобильных игр, так и на рынке «традиционных» игр, продвижение здоровой рабочей культуры, увеличение числа инвестиций от Microsoft в игровые компании.
#Microsoft #Activision_Blizzard
Корпорация Microsoft запустила раздел на своем сайте, посвященный сделке с Activision Blizzard. Там она среди прочего рассказала, какие преимущества несет покупка паблишера.
▪️Для геймеров: больше игр на большем количестве устройств, выбор в том, как приобретать игры — по подписке или через разовые покупки, появление альтернативы на рынке мобильных игр.
▪️Для разработчиков: больше способов для продвижения игр, более высокий доход благодаря стору Microsoft, большая гибкость в работе с платежными системами.
▪️Для индустрии: повышение конкуренции как на рынке мобильных игр, так и на рынке «традиционных» игр, продвижение здоровой рабочей культуры, увеличение числа инвестиций от Microsoft в игровые компании.
#Microsoft #Activision_Blizzard
🤡14👏6👍1🔥1
За четыре года в Fallout 76 сыграли 13 млн человек
Серии Fallout исполняется 25 лет. В честь этого Bethesda запустила череду праздничных событий и заодно упомянула о новом достижении Fallout 76.
Как аудитория Fallout 76 распределилась по платформам — не отмечается. Напомним, игра вышла в 2018 году и доступна на PC и консолях PlayStation и Xbox.
#Fallout_76 #Bethesda
Серии Fallout исполняется 25 лет. В честь этого Bethesda запустила череду праздничных событий и заодно упомянула о новом достижении Fallout 76.
Как аудитория Fallout 76 распределилась по платформам — не отмечается. Напомним, игра вышла в 2018 году и доступна на PC и консолях PlayStation и Xbox.
#Fallout_76 #Bethesda
👍5🍌1
В сентябре выручка App Store упала на 5% — это самое большое падение с 2015 года
Об этом сообщил аналитик Эрик Вудринг (Erik Woodring) из Morgan Stanley, опиравшийся на данные Sensor Tower. По его мнению, пользователи App Store стали меньше тратить прежде всего из-за проблем в мировой экономике.
Вудинг добавил, что особенно сильно упала игровая выручка стора. По итогу сентября она сократилась сразу на 14%.
Что касается Google Play, то его сентябрьская выручка тоже упала — на 9%.
#App_Store #Morgan_Stanley
Об этом сообщил аналитик Эрик Вудринг (Erik Woodring) из Morgan Stanley, опиравшийся на данные Sensor Tower. По его мнению, пользователи App Store стали меньше тратить прежде всего из-за проблем в мировой экономике.
Вудинг добавил, что особенно сильно упала игровая выручка стора. По итогу сентября она сократилась сразу на 14%.
Что касается Google Play, то его сентябрьская выручка тоже упала — на 9%.
#App_Store #Morgan_Stanley
🤔5😱5👍3😁2
Sony не против больше инвестировать в мобайл, PC и игры-сервисы
Планами компании в интервью Reuters поделился Герман Хульст (Hermen Hulst), глава PlayStation Studios. Он не стал вдаваться в подробности и не сказал, в какие конкретно проекты может вложиться Sony.
Хульст также напомнил о недавних инвестициях в FromSoftware (Sony принадлежит 14,09% студии). Он рассказал, что это сотрудничество стоит прежде всего рассматривать в контексте разработки игр, но не исключено, что авторами Dark Souls и Elden Ring заинтересуется PlayStation Productions — киностудия Sony.
#Sony #PlayStation
Планами компании в интервью Reuters поделился Герман Хульст (Hermen Hulst), глава PlayStation Studios. Он не стал вдаваться в подробности и не сказал, в какие конкретно проекты может вложиться Sony.
Хульст также напомнил о недавних инвестициях в FromSoftware (Sony принадлежит 14,09% студии). Он рассказал, что это сотрудничество стоит прежде всего рассматривать в контексте разработки игр, но не исключено, что авторами Dark Souls и Elden Ring заинтересуется PlayStation Productions — киностудия Sony.
#Sony #PlayStation
🤔4
VK Play официально вышла в релиз
Игровая платформа от VK пробыла в открытой бете чуть менее полугода. Ее бета-тест стартовал 25 апреля.
Напомним, VK Play объединяет несколько игровых сервисов. Среди них — магазин приложений, стриминговая платформа и площадка для торговли внутриигровыми предметами.
Недавно VK выпустила крупное обновление для VK Play, добавившее кабинет разработчика, портал документации, чат для игроков, возможность видеть достижения в играх и многое другое. Также платформа стала доступна на семи языках: русском, английском, немецком, французском, испанском, польском, турецком и арабском.
#VK #VK_Play
Игровая платформа от VK пробыла в открытой бете чуть менее полугода. Ее бета-тест стартовал 25 апреля.
Напомним, VK Play объединяет несколько игровых сервисов. Среди них — магазин приложений, стриминговая платформа и площадка для торговли внутриигровыми предметами.
Недавно VK выпустила крупное обновление для VK Play, добавившее кабинет разработчика, портал документации, чат для игроков, возможность видеть достижения в играх и многое другое. Также платформа стала доступна на семи языках: русском, английском, немецком, французском, испанском, польском, турецком и арабском.
#VK #VK_Play
🔥20💩5😐4
СМИ: Playtika закрывает Seriously, студию-разработчика Best Fiends
Израильская компания рассказала только о закрытии офиса Seriously в Хельсинки, но по информации MobileGamer.biz, ранее она закрыла и офис в Лос-Анжелесе.
Предполагается, что Playtika не смогла договориться с руководством Seriously о будущем студии. Якобы Seriously хотела заняться разработкой новых игр, но ее материнская компания настаивала на дальнейшем развитии Best Fiends и добавлении в игру агрессивной монетизации.
Источники издания рассказали, что почти все сотрудники хельсинского офиса уже уволились. Seriously выплатила им щедрую компенсацию и помогла с поисками работы. По слухам, бывшие разработчики планируют открыть как минимум три новые студии.
#Playtika #Seriously
Израильская компания рассказала только о закрытии офиса Seriously в Хельсинки, но по информации MobileGamer.biz, ранее она закрыла и офис в Лос-Анжелесе.
Предполагается, что Playtika не смогла договориться с руководством Seriously о будущем студии. Якобы Seriously хотела заняться разработкой новых игр, но ее материнская компания настаивала на дальнейшем развитии Best Fiends и добавлении в игру агрессивной монетизации.
Источники издания рассказали, что почти все сотрудники хельсинского офиса уже уволились. Seriously выплатила им щедрую компенсацию и помогла с поисками работы. По слухам, бывшие разработчики планируют открыть как минимум три новые студии.
#Playtika #Seriously
😱6😢4💩3👍1🤯1🥴1
Summoners War: Chronicles заработала свыше $5 млн за дебютный месяц
16 августа 2022-го Com2uS выпустила в Южной Корее третью мобильную игру во вселенной Summoners War. По подсчетам Sensor Tower, уже через две недели выручка Summoners War: Chronicles перевалила за $3 млн, а к 16 сентября достигла $5,4 млн.
Для сравнения: первая игра серии под названием Summoners War: Sky Arena за месяц с момента релиза заработала $1,4 млн.
Западная версия Summoners War: Chronicles должна выйти в ноябре 2022-го.
#Com2uS #Summoners_War #Summoners_War_Chronicles
16 августа 2022-го Com2uS выпустила в Южной Корее третью мобильную игру во вселенной Summoners War. По подсчетам Sensor Tower, уже через две недели выручка Summoners War: Chronicles перевалила за $3 млн, а к 16 сентября достигла $5,4 млн.
Для сравнения: первая игра серии под названием Summoners War: Sky Arena за месяц с момента релиза заработала $1,4 млн.
Западная версия Summoners War: Chronicles должна выйти в ноябре 2022-го.
#Com2uS #Summoners_War #Summoners_War_Chronicles
🔥3👍1
Стартап Horizon Blockchain Games привлек $40 млн. В числе инвесторов — Ubisoft и Take-Two
Также в блокчейн-разработчиков вложились Brevan Howard Digital и Morgan Creek Digital.
Horizon Blockchain Games был основан в 2017 году в Канаде. В портфолио стартапа находятся карточная игра Skyweaver, платформа для разработчиков Sequence и маркетплейс Niftyswap. Всего на сегодняшний день он получил от инвесторов $53,3 млн.
#Horizon_Blockchain_Games
Также в блокчейн-разработчиков вложились Brevan Howard Digital и Morgan Creek Digital.
Horizon Blockchain Games был основан в 2017 году в Канаде. В портфолио стартапа находятся карточная игра Skyweaver, платформа для разработчиков Sequence и маркетплейс Niftyswap. Всего на сегодняшний день он получил от инвесторов $53,3 млн.
#Horizon_Blockchain_Games
🤮2🔥1