App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
К 26 сентября Минцифры выпустит список специальностей, по которым будет рекомендовать отсрочку от армии

Об этом появилась запись в его официальном Telegram-канале. Министерство готовит подобный перечень по каждому отраслевому направлению. Скорее всего, и по IT.

Одновременно с этим Минцифры вместе с Минобороны заявило о работе над формой подачи списков сотрудников, подходящих под критерии отсрочки (напомним, сейчас такого инструментария для компаний нет). Говорят, будет готов на следующей неделе. Но тут уже без конкретных сроков.

#мобилизация
👍10
Совет по правам человека и Минцифры не сошлись на том, каким IT-специалистам следует давать отсрочку, а каких можно отправлять на фронт

Глава Совета по правам человека предложил давать отсрочку от призыва только тем IT-специалистам, которые работают над «технологиями военного и двойного назначения и с критической информационной инфраструктурой».

С критикой этого предложения сегодня выступило Минцифры. Глава ведомства заявил, что «С учетом введенных ограничений на импорт зарубежных IT-решений необходимо в ускоренном режиме обеспечить появление российских конкурентных аналогов во всех значимых нишах».

По мнению чиновника, «Сложно себе представить реальную безопасность, если мы по-прежнему в отдельных сферах будем зависеть от технологий недружественных нам стран».

При этом же он же дал понять, что не выступает за предоставление отсрочки всему IT-сектору в стране. Просто ему кажется, что нынешних ограничений хватает.

«Напомню, что в рамках принятого Минобороны решения не призываются в рамках частичной мобилизации только сотрудники аккредитованных IT-организаций, имеющие соответствующее высшее образование. При этом эти сотрудники должны непосредственно участвовать в разработке и поддержке ИТ-решений. Это гарантирует точечную и фокусную поддержку».

#мобилизация
🤡36👍5
Руководители IT-компаний не подпадают под отсрочку от мобилизации. Минцифры хочет это изменить

Хотя, как всегда, без оговорок не обошлось.

Итак, согласно «Интерфаксу», глава ведомства Максута Шадаев сегодня ответил на несколько вопросов представителей отрасли.

В частности, на вопрос о том, будет ли даваться отсрочка генеральным директорам и их заместителям независимо от специальности по диплому о высшем образовании (в IT-сфере), он ответил так:

«Мы прорабатываем возможность включения управленческих специальностей в перечень профильных для IT».

Проще говоря, пока ничего неясно.

В любом случае обязательным условием получения отсрочки будет участие руководителя в разработке и поддержке продукта.

Что касается основателей и учередителей IT-компаний, то они не получат отсрочку, если не являются сотрудниками своих компаний.

#мобилизация
🤡20🤨4
«Коммерсантъ»: игровые студии массово вывозят сотрудников из России на фоне мобилизации

Для того, чтобы вывезти своих сотрудников некоторые компании выкупают целиком чартарные рейсы, – сообщает издание.

Конкретные компании не называются, однако собеседники «Коммерсанта» уверяют, что это не единичные истории.

В это нетрудно поверить, учитывая, что летом подобным образом поступила компания MYTONA перед визитом Мишустина в Якутию.

Один из источников издания также отметил, что российская игровая индустрия сейчас находится в панике, поскольку две трети сотрудников каждой студии не могут даже в теории претендовать на бронь (нет профильного для IT образования).

#мобилизация
14😢7😱3
Главное за выходные (24-25 сентября)

Минцифры Рф не согласилось с предложением главы Совета по правам человека давать отсрочку от мобилизации меньшему количеству IT-специалистов, в Лондоне арестовали подозреваемого во взломе GTA VI, а Британский институт кино решил поддержать местных игровых разработчиков, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Глава Совета по правам человека Валерий Фадеев заявил, что отсрочку от мобилизации следует предоставлять только тем IT-специалистам, которые работают над «технологиями военного и двойного назначения и с критической информационной инфраструктурой». В Минцифры его идею не поддержали.

▪️«Интерфакс» со ссылкой на слова министра Максута Шадаева сообщил, что Минцифры обдумывает возможность отсрочки от мобилизации для руководителей IT-компании.

▪️Британская полиция арестовала 17-летнего подростка по подозрению в хакерстве. По информации журналиста Мэтью Киса (Matthew Keys), арестованный причастен ко взлому GTA VI. Однако предполагается, что этот подросток — не единственный, кто проник в сеть Rockstar Games. По словам источников Киса, полиция считает, что за взломом могут стоять еще как минимум два человека.

▪️Создатели Hellblade II опровергли слухи о том, что активно используют ИИ для озвучки игр. В Ninja Theory отметили, что действительно прибегают к этой технологии, но только на ранних этапах разработки. Позднее они нанимают реальных актеров озвучивания.

▪️Британский институт кино (BFI) объявил о запуске новой программы по поддержке экранной культуры сроком на 10 лет. В рамках нее финансирование смогут получить как киноделы, так и разработчики видеоигр и XR-проектов. В течение первых трех лет действия программы BFI планирует потратить £135 млн или $144,4 млн.
👍7
В Steam появился куратор «Обережно, русняві ігри». В его списке — игры, которые не рекомендуется покупать украинцам

Согласно описанию, в кураторский список входят игры не только российских студий, но и компаний, в которых в целом работает много россиян. В него попало 202 тайтла, включая Atomic Heart, SnowRunner, Pathfinder: Wrath of the Righteous, все части Beholder и первый Hello Neighbor.

Создал куратора украинский портал PlayUA. Как заявили журналисты, по некоторым играм в Steam не видно, что они сделаны в России. Например, у них может быть украинская локализация. Однако PlayUA хочет, чтобы геймеры понимали, игры какой страны они покупают.

Сейчас на «Обережно, русняві ігри» подписано 1622 человека.

#Steam
💩45👎29🤡13🕊4👍3
Аналитика: в августе китайский игровой рынок просел на 21,9% в годовом и на 3,85% в месячном выражении

Выручка игрового рынка в Китае по-прежнему не растет. По подсчетам Gamma Data, в прошлом месяце она уменьшилась до ¥20 млрд ($2,8 млрд).

Сообщается, что на мобильные игры пришлось ¥13,9 млрд ($1,95 млрд). Это на 27,45% меньше, чем в прошлом году.

В то же время доходы китайских игровых компаний за рубежом немного увеличились. Они составили $1,45 млрд — рост на 1,76% относительно июля. Однако неизвестно, насколько они изменились по сравнению с 2021 годом.

#Китай #Gamma_Data
😢6👍1🖕1
Splatoon 3 в третий раз подряд стала лидером британского розничного чарта

Об успешных физических продажах игры рассказал журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из GamesIndustry.biz.

Впрочем, Дринг считает, что уже на следующей неделе Splatoon 3 лишится звания самой продаваемой игры в рознице Великобритании. По его мнению, японский шутер уступит по продажам FIFA 23, чей релиз состоится 30 сентября.

#Великобритания #Splatoon3
👍3
В Южной Корее выдали возрастной рейтинг неанонсированной Silent Hill: The Short Message

Согласно появившимся в сети документам, игру издаст UNIANA. Эта компания регулярно выпускает в Южной Корее проекты Konami. На каких платформах выйдет новая Silent Hill — неизвестно. Не сообщается и примерная дата релиза.

Напомним, в начале месяца в сеть попали возможные скриншоты ремейка Silent Hill 2 и играбельного тизера Sakura. По слухам, как минимум над первым проектом может работать польская Bloober Team.

#Silent_Hill #Южная_Корея
👍4
Atlus судится с фанатами, которые запустили сервер для закрытой Shin Megami Tensei: Imagine

Компания утверждает, что геймеры нарушили ее авторские права. Теперь Atlus требует, чтобы они отключили сервер, выплатили компенсацию в размере $25 тысяч и возместили судебные расходы.

Shin Megami Tensei: Imagine — MMORPG, вышедшая в Японии в 2007 году. В следующем декабре игра стала доступна американским игрокам (а в январе 2009 года и европейским), однако уже в 2014 году разработчики закрыли западную версию проекта. В 2016 году также были отключены японские серверы.

#Atlus #Shin_Megami_Tensei_Imagine
💩9
10 самых кассовых игр отвечают за 16,8% всех доходов мирового рынка мобильного гейминга

Об этом говорится в отчете data.ai. По оценкам аналитиков, больше всего выручки (64,9%) приходится на игры, которые занимают в мировом кассовом топе места с 21-го по 1000-е.

Похожий расклад можно увидеть на рынках США, Франции, Германии и Великобритании. Тогда как, например, в Китае дела обстоят совсем иначе, — там десятка самых зарабатывающих игр забирает сразу 50,5% региональной мобильной выручки, а еще 36,4% приходится на игры, расположившиеся в топе на 11-100 местах.

Цифры приведены за первое полугодие 2022-го.

#data_ai
🤔4
Netflix откроет в Финляндии студию разработки мобильных игр — она станет первой, которую компания основала с нуля

Новая студия разместится в Хельсинки. Руководить ей будет Марко Ластикка (Marko Lastikka), бывший вице-президент финского филиала Zynga.

Напомним, у Netflix уже есть игровая студия в Хельсинки — Next Games, создавшая Stranger Things: Puzzle Tales и The Walking Dead: No Man’s Land. О ее покупке стало известно в марте 2022-го. Помимо нее Netflix владеет американскими Boss Fight Entertainment и Night School Studio.

#Netflix
👍6👏2
СМИ: в китайском университете будут учить на специалистов по метавселенной

Соответствующий факультет появится в Нанкинском университете информационных наук и технологий, сообщает Modern Express. Он заработает на базе факультета информационной инженерии и станет частью Школы искусственного интеллекта.

Предполагается, что это будет первый в Китае факультет, связанный с метавселенной.

Ранее в Китае при поддержке государства заработал Комитет по метавселенной, а власти Шанхая объявили о планах создать метаверс-фонд на $1,49 млрд.

#Китай #метавселенные
🤮5😁1💩1🍌1
Максут Шадаев: отсрочку от частичной мобилизации предоставят IT-специалистам только с высшим профильным образованием

Средне специальное образование или переподготовка не подходят под критерии, уточнил глава Минцифры РФ. Он также подчеркнул, что отсрочку будут давать независимо от стажа и должности сотрудника аккредитованной IT-организации.

Ведомство выпустит примерный перечень IT-специальностей, рекомендованных для отсрочки, уже сегодня вечером.

«Мы постарались обобщить специальности, список будет большим. Но если вдруг вы не нашли свою специальность, вы сможете добавить ее в форме, но под свою ответственность, потому что, если они отсутствуют в нашем приказе, то, к сожалению, это не гарантия. Надеемся, что завтра мы сможем открыть форму на Госуслугах. Дальше мы будем раз в сутки передавать соответствующие списки в Генштаб и военкоматы», — сказал Максут Шадаев.

#мобилизация #IT #Россия
💩24👍5👎5
Министр просвещения РФ призвал «навести порядок» с видеоиграми

Своим мнением Сергей Кравцов поделился, комментируя стрельбу в ижевской школе. Он указал, что нападавший увлекался видеоиграми и состоял на учете с диагнозом «шизофрения».

«На мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр», — добавил министр.

Кравцов заявил, что «соответствующее решение» Минпросвещения и Минцифры могут принять в ближайшее время. Что это за решение — он не пояснил.

#Россия
🤡94👎8🤮3😐3👍2🤯1
Сотрудники белорусской Eon Games согласились временно работать без зарплаты

В комментарии порталу dev.by генеральный директор Кирилл Максимов рассказал, что Eon Games не удается получить новый раунд финансирования от инвесторов. Он пообещал, что после того, как мобильная студия привлечет деньги, долги по зарплатам будут погашены.

По словам Максимова, большинство сотрудников отнеслись к ситуации с пониманием: «У нас фантастическая команда, готовая ради веры в продукт продолжать вкладывать усилия. Не бесконечно, естественно. Рассчитываем в ближайшее время закрыть вопросы и продолжить работу».

Сейчас в Eon Games трудится порядка 100 человек. Часть из них находится в Беларуси, а часть — в других странах, включая Грузию, Польшу и Кипр.

#Eon_Games #Беларусь
🤔11😢84🤬3👏2
Глава Ubisoft заявил, что небольшие конфликты между разработчиками необходимы для создания игр

Такое заявление Ив Гиймо (Yves Guillemot) сделал в интервью французскому изданию La Presse. Он подчеркнул, что разработка игр — сложный процесс и время от времени между разработчиками возникает «сильное напряжение».

Слова главы Ubisoft не всем пришлись по вкусу, и позднее ему пришлось выпустить дополнительное заявление. Гиймо пояснил, что в Ubisoft нет места токсичности. Говоря о конфликтах, он имел в виду творческие разногласия, которые не являются чем-то необычным и даже «жизненно необходимы для инновационных компаний».

Гиймо добавил, что в Ubisoft действует специальная политика, которая не дает «напряжению» между сотрудниками перерасти в серьезные конфликты.

#Ubisoft
👍7🤨3👎2
Создатель серии файтингов BlazBlue уходит из Arc System Works

О своем решении Тошимичи Мори (Toshimichi Mori) объявил на выходных. Он не раскрыл причины, но отметил, что будет и дальше разрабатывать игры.

Мори официально проработал в Arc System Works 19 лет, присоединившись к компании в 2003 году. Однако он начал взаимодействовать с Arc System Works еще до официального трудоустройства. Будучи тестировщиком в аутсорс-фирме PicPac, он трудился над игрой Guilty Gear X, релиз которой состоялся в 2000 году.

#BlazBlue #Arc_System_Works
😢3
Исследование: 46% американских бабушек и дедушек играют в видеоигры хотя бы раз в месяц

Организация AARP решила выяснить, как относятся к видеоиграм бабушки и дедушки из США. Для этого она опросила 7885 человек старше 50 лет.

▪️Среди опрошенных оказалось больше бабушек-геймеров, чем дедушек-геймеров — 61% против 39%.

▪️Треть бабушек и дедушек играет, чтобы больше времени проводить с семьей. При этом 79% времени участники опроса играют в одиночку.

▪️Основные источники информации о видеоиграх — внуки, дети, друзья и другие взрослые члены семьи.

#США #AARP
🔥12
Продажи Slime Rancher 2 превысили 300 тысяч копий

По словам Ника Поповича (Nick Popovich), гендиректора студии-разработчика Monomi Park, на это игре понадобилось «всего несколько дней». О достижении Slime Rancher 2 Попович рассказал вечером 26 сентября, когда с момента выхода тайтла в ранний доступ прошло четверо суток.

Попович отметил, что при создании игры студия обошлась без кранчей, ее разработчики получали необходимые льготы и компенсации, а также ходили в отпуск.

#Slime_Rancher_2 #Monomi_Park
🎉9🏆1
Аутсорс-компания Technicolor Creative Studios достигла оценки $1 млрд после выхода на фондовую биржу

На рынке появился новый «единорог». Им стала Technicolor Creative Studios — дочерняя компания Vantive (бывшей Technicolor). Она помогает сторонним организациям с созданием игр, фильмов и рекламных роликов.

Игровое подразделение Technicolor Creative Studios участвовало в разработке Assassin’s Creed Valhalla, GTA V, God of War (2018), FIFA 22 и еще свыше 100 тайтлов.

Сейчас акции компании торгуются по цене в €1,51 за штуку.

#Technicolor_Creative_Studios #Vantive
👏6