App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Японский суд: ограничение времени на видеоигры не нарушает конституционные права

Два года назад власти японской префектуры Кагава запретили несовершеннолетним играть в видеоигры больше часа в будние дни (а в выходные — больше полутора часов). Местный подросток попытался оспорить запрет в суде, но безуспешно.

Подросток заявлял, что ограничение нарушило конституционные права на свободу и счастье, и требовал выплатить ему компенсацию в размере $11,5 тысяч. Однако суд не согласился, сославшись на ВОЗ, который признает игровую зависимость заболеванием.

#Япония
💩14🤔2
Meta* прекращает поддержку мобильного приложения Facebook Gaming

Компания объявила, что приложение Facebook Gaming перестанет работать как на Android, так и на iOS 28 октября.

Тем не менее Meta* не собирается полностью отказываться от сервиса. Разработчики указали, что намерены перенести большую часть его функций в основное приложение соцсети.

*Деятельность организации запрещена на территории РФ.

#Meta #Facebook_Gaming
🤔5😁3👍2👎1
Terraria — первая игра с рейтингом 97%, получившая в Steam свыше миллиона отзывов

По данным SteamDB, сейчас у Terraria 978,8 тысяч положительных и 21,4 тысячи отрицательных отзывов.

В Steam немало и других тайтлов с миллионом отзывов, однако их рейтинг ниже, чем у Terraria. Например, GTA V собрала 1,4 млн комментариев при рейтинге в 84%, а CS:GO — 6,6 млн комментариев при рейтинге в 88%.

#Terraria #Steam
👏95
СМИ: Animoca Brands собирается привлечь еще $100 млн инвестиций

Гонконгская Animoca Brands готовится получить новое финансирование. Как выяснил Bloomberg, главным инвестором станет инвестиционная компания Temasek, принадлежащая правительству Сингапура.

В июле Animoca Brands привлекла $75,3 млн. В результате ее рыночная стоимость выросла до $5,9 млрд.

#Animoca_Brands
👍4
Общие загрузки игр Rollic Games превысили 2 млрд

Об этом глава компании Бурак Вардал (Burak Vardal) рассказал в интервью VentureBeat. По его словам, гиперказуальный паблишер преодолел рубеж в 2 млрд загрузок еще в июле.

Сейчас в портфолио Rollic Games свыше 200 тайтлов. Вардал не раскрыл загрузки отдельных тайтлов, но он отметил, что 15 игр занимали первые места по скачиваниям в американском App Store.

#Rollic_Games
👏4🔥2👍1
Глава метаверс-игры Ragnarök потерял почти $2 млн, покупая на деньги проекта криптовалюту

Разработчик под ником Fanfaron признался, что начал торговать криптовалютой в надежде заработать больше денег для игры, но выбрал неудачное время.

По словам Fanfaron, он несколько раз покупал, а затем продавал токены Ethereum. Однако из-за того, что криптовалюта постоянно дешевела, в итоге лишился $1,82 млн.

Разработчик пообещал инвесторам, что вернет все деньги. В частности, он решил сократить свою зарплату в два раза.

#Ragnarök
🤡18😁10👎1
Super.com переименовалась в Super Good Games

Компания не стала подробно рассказывать о причинах ребрендинга. Однако в своем заявлении упомянула «новых владельцев», которые, вероятно, и решили сменить название.

Кроме того, Super Good Games пересмотрела бизнес-процессы, перейдя на удаленный формат работы. Она также объединила издательское и инвестиционное подразделения.

#Super_com #Super_Good_Games
👍4💩1
Roblox купила TriplePlay, организаторов виртуальных корпоративов по мотивам игр

Размер и условия сделки не раскрываются. Однако известно, что 30 сентября TriplePlay закроет доступ к своей платформе и удалит данные пользователей. Основатель стартапа Марк Хлади (Mark Hlady) уйдет из компании и займется инвестициями.

TriplePlay была основана в 2020 году и первое время работала под именем Lobby. Она сотрудничала с такими фирмами, как Deloitte, KPMG и HiMama.

#Roblox #TriplePlay
👍5🤔1
Nintendo отключит серверы Dragalia Lost 30 ноября

Полгода назад Nintendo впервые сообщила, что собирается закрыть Dragalia Lost, но окончательную дату назвала только сейчас. Компания также сняла с продажи внутриигровую валюту тайтла.

Напомним, Dragalia Lost вышла в 2018 году и стала первой игрой компании, созданной специально для мобильных устройств.

#Nintendo #Dragalia_Lost
😢4🔥1
Tencent стала вторым по величине акционером FromSoftware — она купила 16,25% акций студии

Китайский гигант приобрел акции через дочернюю компанию Sixjoy. Вместе с ним в авторов Elden Ring инвестировала и Sony, которая теперь владеет 14,09% студии.

Общая сумма инвестиций составила $262,6 млн.

Отметим, что большая часть FromSoftware по-прежнему принадлежит японской Kadokawa Corporation (69,66%) Ранее «дочка» Tencent купила 6,86% ее акций, а Sony — менее 2%.

#Tencent #Sony #FromSoftware
🔥2😱1💩1
NetEase согласилась полностью купить Quantic Dream

Студия разработчиков Detroit: Become Human войдет в состав китайской NetEase. Слухи о сделке появились еще весной, — о переговорах сообщал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

Неизвестно, во сколько обошлась покупка. Ее условия также не разглашаются.

Китайская компания приобрела миноритарный пакет акций Quantic Dream в 2019 году. По завершению текущей сделки Quantic Dream станет первой европейской студией NetEase.

#NetEase #Quantic_Dream
😱7💩3👏1😢1
70% американских геймеров обеспокоены изменением климата на планете

Компания Unity и Йельский университет поинтересовалась мнением 2034 геймеров из США о глобальном потеплении. Подавляющее большинство ответило, что переживает из-за изменения климата и хочет, чтобы игровые компании тоже боролись с ним.

При этом только 13% опрошенных сами что-то предприняли после того, как увидели в играх или стримах информацию о глобальном потеплении.

#Unity
💩8😁4👍3🤔3
СМИ: ByteDance снизит цену на акционерные опционы, чтобы сотрудники не увольнялись

Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимного HR-менеджера ByteDance. По его информации, компания надеется не только удержать старых сотрудников, но и привлечь новых.

Предполагается, что опционы подешевеют со $195 до $155 за штуку.

Ранее СМИ писали, что рыночная стоимость ByteDance упала до $275 млрд, тогда как еще год назад компанию оценивали в $460 млрд.

#ByteDance
🤔4👎1
93% россиян не станут запрещать своим детям играть в видеоигры

VK Play
провела опрос, приуроченный к 1 сентября. Она выяснила, что более 80% опрошенных россиян сами играли в видеоигры, когда были детьми. У четверти из них любимыми были игры серии GTA.

Вторая по популярности серия — Call of Duty (16%). Третье место досталось сразу трем проектам — Mortal Kombat, Need for Speed и «Как достать соседа» (14%).

#VK_Play #Россия
🥰18👍4💩31
Авторы Crypt of the NecroDancer начнут издавать игры сторонних разработчиков

Brace Yourself Games
объявила о запуске издательского подразделения под названием Brace Yourself Publishing. Оно будет работать с инди-командами.

Руководство компании отметило, что не планирует выпускать сотни игр в год. Вместо этого, Brace Yourself Publishing сосредоточится на «горстке» проектов, которым уделит все свое внимание.

#Brace_Yourself_Games
👍6🤔1
Американский регулятор проверит аудиторские отчеты NetEase и еще ряда компаний из Китая

Проверка также затронет Alibaba, JD.com и Yum China Holdings, сообщает Bloomberg.

Пекин более 10 лет не соглашался открыть Штатам доступ к финансовым документам китайских компаний, ссылаясь на соображения национальной безопасности. В начале 2022-го Комиссия по ценным бумагам и биржам США пригрозила к 2024-му исключить из листинга свыше 200 организаций, если они не пойдут навстречу.

#NetEase #Китай #США
🤔5👍2
IO Interactive проявляет интерес к мобильным играм

Об этом говорится в годовом финансовом отчете компании, отрывки из которого появились в сети. Согласно ним, IO Interactive присматривается к мобайлу, потому что хочет диверсифицировать свое портфолио.

Также IO Interactive планирует открыть несколько офисов в новых странах.

Отметим, что годовая выручка IO Interactive составила $72,4 млн — на 7% больше, чем в 2021-м и вдвое больше, чем ожидала компания. Финансовый год у разработчиков Hitman 3 закончился 31 марта 2022-го.

#IO_Interactive
🤔8
СМИ: Tencent планирует за год продать активы на сумму в $14,5 млрд

Tencent
решила избавиться от акций неэффективных компаний из-за растущего давления со стороны властей Китая и инвесторов, сообщает Financial Times.

Технологический гигант пока не определился, какие конкретно активы продавать и по какой цене. Отметим, что в январе Tencent продала акции Sea, материнской компании создателей Free Fire, за $3 млрд.

#Tencent
🤔7👍2
Roblox — самое ненавистное мобильное приложение в 21 стране

Компания Electronics Hub выяснила, какие мобильные приложения больше всего не любят пользователи Twitter в разных странах.

В России самым ненавистным приложением оказался Disney +, в Украине — Roblox, а в Беларуси — Instagram*. Если посмотреть только на игры, то в России и Украине лидером антирейтинга стал Roblox, в Беларуси — PUBG Mobile.

*Принадлежит запрещенной в РФ компании Meta.

#Roblox #Electronics_Hub
😁11👍8
Выходцы из Riot Games основали студию Sprocket Games

Разработчики заявили, что хотят создать прогрессивную инклюзивную студию, сотрудники которой смогут «полностью отдаваться работе».

Сейчас Sprocket Games трудится над кроссплатформенной социальной адвенчурой. На ее разработку студия уже привлекла первые инвестиции — $5 млн от Bitkraft Ventures, 1Up Ventures, Substrate и Gaingels.

#Riot_Games #Sprocket_Games
👍8💩2👎1🤮1
Исследование: за год средний CPI для казуальных игр упал на 44%

Liftoff
и GameRefinery выпустили большой отчет, в котором рассказали о ситуации с рекламой в мобильных казуальных играх за период с мая 2021-го по май 2022-го. Мы выбрали несколько фактов из него.

▪️Средний CPI составил $1,1 (-44%). Дороже всего одна установка обходилась для лайфстайл-игр — средний CPI составлял $1,4. Самый дешевый CPI был у симуляторов — $0,91.

▪️Показатель ROAS за год тоже упал. ROAS D7 снизился с 10,96% до 7,31%, а ROAS D30 — с 29,6% до 17,81%.

▪️Самый высокий ROAS (как седьмого дня, так и тридцатого) был у лайфстайл-игр — 10,57% и 22,5% соответственно.

#Liftoff #GameRefinery
🤔8👍3