App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
860 photos
10 videos
20 files
1.13K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
В 2021 году европейский игровой рынок заработал €23,3 млрд

Организации ISFE и EGDF подготовили подробный отчет о европейском игровом рынке за 2021 год. Мы выбрали несколько фактов из него.

▪️За год выручка рынка не изменилась — €23,3 млрд.
▪️На мобайл пришлось 45% выручки, на консольные игры — 42% и на PC-игры — 6%.
▪️Число геймеров в Европе — 124,8 млн человек (+5,5%).
▪️Европейцы играли в среднем по 9 часов в неделю.
▪️Топ-3 самых продаваемых игр: FIFA 22, GTA V, FIFA 21.

#ISFE #EGDF #Европа
👍4
Разработчик детских игр njoyKidz получил от инвесторов $525 тысяч при оценке в $5 млн

Главным инвестором выступил WePlay Ventures. Вместе с ним в турецкую студию инвестировали DoMiNO Ventures, Anibera, AngelEffect и Aegean Ventures.

njoyKidz открылась в прошлом октябре и, согласно сайту студии, с тех пор разработала 27 игр. Компания надеется, что благодаря инвестициям сможет за год сделать еще 75 тайтлов.

#njoyKidz
👍8
Bandai Namco: консолидация вредит небольшим издателям, лишая их доступа к лучшим студиям

Арно Мюллер
(Arnaud Muller), главный операционный директор Bandai Namco Europe, высказал мнение о буме M&A-сделок в игровой индустрии. Он считает, что консолидация усложнила работу со студиями и особенно тяжело приходится именно небольшим издателям.

Мюллер отметил, что Bandai Namco находится в привилегированном положении по сравнению с маленькими компаниями, но и она вынуждена прикладывать немало усилий, чтобы сохранить права на IP и не потерять партнеров.

#Bandai_Namco
🤔3👍1
Британский регулятор может запустить углубленное расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard

Управление по конкуренции и рынкам
(СМА) Великобритании провело совещание с представителями Microsoft, посвященное покупке Activision Blizzard. На нем регулятор выразил обеспокоенность сделкой.

Об этом сообщает Seeking Alpha со ссылкой на The Capitol Forum.

Напомним, CMA начало проверять сделку между Microsoft и Activision Blizzard 6 июля. Свое решение по первому этапу расследования ведомство должно вынести до 1 сентября.

#Microsoft #Activision_Blizzard
👍4🤔1
Глава WB Games: игровое подразделение «крайне важно» для Warner Bros. Discovery

Дэвид Хаддад
(David Haddad) рассказал о ситуации в WB Games в интервью Axios. По его словам, медиакомпания довольна своим игровым подразделением и считает его важной частью Warner Bros. Discovery.

Он указал, что WB Games по-прежнему прибыльна. Также подразделение не пострадало от череды увольнений, случившейся на фоне сделки между Discovery и WarnerMedia.

#WB_Games #Warner_Bros_Discovery
👍3
Microsoft хочет сделать облачный гейминг на TV таким же простым, как просмотр кино на Netflix

Об этом заявил Харрисон Хоффман (Harrison Hoffman), главный менеджер по продуктам в Xbox. Он рассказал, что хотя корпорация много внимания уделяет стримингу облачных игр на смартфоны, гораздо сильнее ее интересует возможность транслировать игры на телевизоры.

Microsoft рассчитывает, что со временем аудитория облачных игр в целом вырастет до 3 млрд человек.

#Microsoft #Xbox
👍6🤔4
Сингапур начнет регулировать игры с лутбоксами

На прошлой неделе в Сингапуре официально заработало новое ведомство — Управление по регулированию азартных игр (GRA). Под его надзор попали в том числе игры с лутбоксами.

Как именно меры будут приняты по отношению к лутбоксам, власти не сообщили.

#Сингапур #Лутбоксы
👍5🤔1
Власти Шанхая выделили субсидии пяти игровым компаниям. Среди них — создатели Genshin Impact

Шанхайские чиновники решили поддержать компании, продвигающим культуру страны. Помимо miHoYo, средства также получили Lilith Games, FunPlus Interactive, Coconut Island Games и Yoozoo Games.

Размер субсидий не раскрывается.

Известно, что miHoYo потратит деньги на разработку пошаговой RPG Honkai: Star Rail.

#miHoYo #Китай
🔥92
За первый месяц китайская Diablo Immortal заработала $76,2 млн только на мобайле

Это в полтора раза больше, чем в свое время принесла разработчикам глобальная версия игры.

А вот по загрузкам китайская Diablo Immortal сильно отстает. Согласно данным сервиса AppMagic, за премьерный месяц мобильные геймеры из Китая скачали тайтл 3,49 млн раз. Тогда как глобальная Diablo Immortal на старте собрала на смартфонах почти 10 млн загрузок.

Напомним, мировой релиз Diablo Immortal состоялся 2 июня. В Китае игра вышла 25 июля.

#Diablo_Immortal #Китай
🔥6🤮2
tinyBuild покупает российскую Konfa Games. Размер сделки — $5,4 млн

Компания tinyBuild объявила, что разработчики Despotism 3k и Despot's Game присоединятся к ее белградской студии.

Также tinyBuild выкупила у Bossa Studios права на франшизы Surgeon Simulator, I am Fish и I am Bread за $3 млн.

#tinyBuild #Konfa_Games #Bossa_Studios
👍7🔥3
VK начала бета-тест собственного аналога Twitch под названием VK Play Live

Стриминговый сервис заработал в рамках платформы VK Play. Как обещает VK, стримеры на VK Play Live могут рассчитывать на 90% дохода с подписок. Кроме того, у них нет ограничений на количество уровней подписки.

По словам Станислава Саксона, менеджера по развитию VK Play Live, сервис поможет российским стримерам решить проблемы с монетизации контента.

#VK #VK_Play #VK_Play_Live
👏8🤮3🤔2👍1
По слухам, Amazon договорилась о покупке Electronic Arts

Приближается еще одна крупная игровая сделка. СМИ пишут, что уже сегодня Amazon объявит о покупке Electronic Arts (EA).

Сумма и условия сделки неизвестны.

Слухи о том, что руководство EA собирается продать компанию, появились в мае. Тогда среди потенциальных покупателей называли как раз Amazon, а также Disney и Apple.

#Electronic_Arts #Amazon
😱13💩5
CNBC: Amazon не собирается покупать Electronic Arts

Журналисты CNBC со ссылкой на собственные источники сообщают, что сделка между компаниями все-таки не состоится. Официально ни Amazon, ни Electronic Arts (EA) пока не комментировали новость.

На фоне слухов акции EA сперва подорожали на премаркете на 8% до $135,9 за штуку, а затем вновь подешевели. Стоимость акций Amazon не изменилась.

#Electronic_Arts #Amazon
😁10🤯4
Embracer Group завершила сделку по приобретению западных студий Square Enix

Студии Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и Square Enix Montréal официально стали частью шведского холдинга. Также под крыло Embracer Group перешли права на ряд крупных франшиз, включая Tomb Raider, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain.

Напомним, о сделке стало известно 2 мая 2022-го. Она обошлась Embracer Group в $300 млн.

#Embracer_Group #Square_Enix
👏6
Японская «дочка» Animoca Brands привлекла $45 млн при оценке в $500 млн

Инвестиции сделала сама Animoca Brands вместе с Mitsubishi UFJ Bank — каждая компания вложила по $22,5 млн.

Сообщается, что Animoca Brands Japan потратит деньги на развитие NFT-экосистемы в Японии. В частности, она планирует приобрести лицензии на некие «популярные IP».

#Animoca_Brands
👍8
Главное за выходные (27-28 августа)

Platforma
выпустила исследование об отношении российских геймеров к покупкам игр, Минюст США начал готовиться к суду с Apple, а Netflix решила добавить социальные функции в свои игры, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️С конца февраля 55% российских геймеров стали реже покупать игры, говорится в исследовании Platforma. Компания также выяснила, что 15% из 1231 опрошенных отказались от покупок по «принципиальным соображениям» после того, как часть издателей и разработчиков ушла из России.

▪️Журналисты Politico узнали, что Минюст США планирует подать антимонопольный иск к Apple. Сообщается, что его не устраивают платежные правила App Store и степень контроля Apple над iOS в целом. Однако министерство пока не приняло окончательного решения и может передумать идти в суд.

▪️Data.ai рассказала о ситуации на мобильном рынке Австралии. По данным аналитиков, в первом квартале 2022-го австралийцы проводили в мобильных приложениях в среднем по 4,6 часов в неделю (+35%). Самыми скачиваемыми приложениями были игры.

▪️Вивек Шарма (Vivek Sharma), возглавлявший в Meta* VR-направление Horizon, покинул компанию. Он заявил, что сделал это из-за открывшихся перед ним карьерных перспектив. Повлиял ли на решение завирусившийся низкокачественный скриншот аватара Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) в Horizon Worlds, — Шарма не сказал.

▪️Как сообщает Deadline, Netflix закрыла сериал Resident Evil. Причиной стали низкие просмотры — уже через три недели после премьеры шоу пропало из топ-10 самых популярных сериалов.

▪️Портал TechCrunch заметил, что Netflix добавила новые функции, связанные с играми. Например, теперь пользователи сервиса могут создавать уникальные псевдонимы для игр и приглашать играть других пользователей.

*Деятельность организации запрещена в РФ.
👍4
Церемония открытия выставки Gamescom 2022 набрала 12 млн просмотров

Организаторы Gamescom также рассказали, что выставка попала на первое место в трендах Twitter через 10 минут после начала Opening Night Live.

Все шоу в этом году набрало свыше 130 млн просмотров. Вживую Gamescom посетило порядка 265 тысяч человек из более чем ста стран.

#Gamescom
👏7🤔1
Bloomberg: XR-гарнитуры Apple могут называться Reality One и Reality Pro

Названия заметили в заявках на регистрацию соответствующих товарных знаков в США, Канаде, Великобритании и еще ряде стран.

Bloomberg уточняет, что заявки подала не Apple, а некая Immersive Health Solutions. Эту компанию в феврале открыла Corporation Trust Co., — фирма, которая помогает желающим остаться анонимными компаниям с регистрацией товарных знаков. Именно она ранее зарегистрировала возможное название операционной системы RealityOS.

#Apple
👍3
Ежемесячный доход клона Fall Guys на смартфонах скоро превысит $17 млн

На успех Stumble Guys обратили внимание журналисты китайского портала GameLook. Они пишут, что за август игра может заработать ¥120 млн ($17,35 млн) только в Google Play и App Store.

Эти цифры расходятся с данными сервиса AppMagic. Согласно ним, предполагаемая выручка Stumble Guys за август — $11,8 млн. Однако отметим, что AppMagic указывает сумму после отчислений сторам и выплат налогов.

Всего на сегодняшний день мобильная Stumble Guys заработала $41,6 млн и собрала 231,4 млн загрузок (AppMagic).

#Stumble_Guys
👏3👍1
Sony договорилась о покупке мобильной Savage Game Studios

Сумма сделки не раскрывается. Студия присоединится к новому подразделению PlayStation Studios Mobile, которое будет разрабатывать «инновационные мобильные игры» на базе свежих и уже существующих IP компании.

Savage Game Studios открылась в 2020-м. В ее команде числятся бывшие сотрудники Rovio, Wargaming, Rockstar и Next Games, а руководит студией Михаил Каткофф (Michail Katkoff) — создатель блога Deconstructor of Fun.

#Sony #Savage_Game_Studios
🔥91👍1
За выходные заявки на участие в тестировании VK Play Live подали 3 тысячи стримеров

VK
сообщает, что ее стриминговая платформа заинтересовала таких стримеров, как Илья Мэддисон, Даня Крастер и Olyashaa.

Впрочем, большим количеством зрителей VK Play Live пока похвастаться не может. На момент написания новости самый популярный стрим смотрят всего 18 человек.

Бета-теста VK Play Live стартовал в прошлую пятницу, 26 августа.

#VK #VK_Play_Live
👍10💩7🔥1