Регулярно сохраняю интересный визуальный дизайн на который посчастливилось натолкнуться. Это помогает мне тренировать насмотренность и быть в курсе трендов.
Подборка за апрель'25
Подборка за апрель'25
❤🔥9❤5
06. Скорость роста
Системное мышление
Системное мышление — инструмент который нужен тебе, если хочешь добиваться результатов не являясь новичком в своей области.
Для начинающих всего полно, книги, курсы, интенсивы, лекции и так далее. Достигнув определённого уровня становится намного сложнее найти для себя источники роста. Первый попавшийся курс или книга по теме не подойдут, если они вообще есть. В этом случае помогает углубление знаний или изучение новых, смежных областей знаний. И здесь очень помогает системное мышление.
Благодаря системному мышлению мы воспринимаем отдельные объекты, явления, процессы не изолированно, а в контексте их взаимосвязей с другими элементами и окружающей их средой. Системное мышление позволяет выстроить логические цепочки и причинно следственные связи между системами и их элементами.
😐 Зачем это нам? Это даёт возможность не просто действовать по простой инструкции «Делай 1-2-3», а понимать почему именно «1-2-3» и даже когда можно отойти от инструкции и сделать иначе.
В рамках одной системы вы можете глубоко разобраться в том, как связаны элементы внутри неё. Погрузившись в суть нескольких систем можно выстраивать новые глубокие взаимосвязи между ними.
Дождь — это природное явление. В отрыве от всего он может восприниматься как магия, но когда он вписан в систему круговорота воды в природе мы начинаем понимать его суть.
Грубый пример: Чтобы делать веб-дизайн нужно разбираться в:
⁃ Типографике
⁃ Колористике
⁃ Композиции
⁃ Построении цифровых сервисов
⁃ Пользовательских поведенческих паттернах
Качество владения этими элементами будет влиять на качество итогового сайта. Навыки работы с типографикой, колористикой и композицией связаны между собой и помогут сделать красивую картинку. Чтобы получился сайт, а не просто картинка нужно понимать возможности и ограничения цифровых продуктов, а так-же правила работы с ними. А для того, чтобы им было удобно пользоваться нужно понимать привычные паттерны работы с ними. Элементы и связи в примере можно ещё добавлять.
Во все эти элементы можно погрузиться и обнаружить внутри них собственную систему со своей структурой и связями.
Можно углублять знания в других областях, не связанных напрямую с дизайном и находить много полезного в психологии, творческом мышлении и т.д. Главное выстраивать систему, находить взаимосвязи и причинно-следственные связи.
Важно отметить, что не всё, что кажется связанным связано на самом деле. Поэтому относитесь к своим догадкам осторожно, проверяя на практике. Читайте больше книг, анализируйте окружающий мир, это тоже очень помогает.
🤔 Изучая что-то старайтесь смотреть шире и искать внутренние и внешние связи, выстраивая систему.
Системное мышление
Системное мышление — инструмент который нужен тебе, если хочешь добиваться результатов не являясь новичком в своей области.
Для начинающих всего полно, книги, курсы, интенсивы, лекции и так далее. Достигнув определённого уровня становится намного сложнее найти для себя источники роста. Первый попавшийся курс или книга по теме не подойдут, если они вообще есть. В этом случае помогает углубление знаний или изучение новых, смежных областей знаний. И здесь очень помогает системное мышление.
Благодаря системному мышлению мы воспринимаем отдельные объекты, явления, процессы не изолированно, а в контексте их взаимосвязей с другими элементами и окружающей их средой. Системное мышление позволяет выстроить логические цепочки и причинно следственные связи между системами и их элементами.
В рамках одной системы вы можете глубоко разобраться в том, как связаны элементы внутри неё. Погрузившись в суть нескольких систем можно выстраивать новые глубокие взаимосвязи между ними.
Дождь — это природное явление. В отрыве от всего он может восприниматься как магия, но когда он вписан в систему круговорота воды в природе мы начинаем понимать его суть.
Грубый пример: Чтобы делать веб-дизайн нужно разбираться в:
⁃ Типографике
⁃ Колористике
⁃ Композиции
⁃ Построении цифровых сервисов
⁃ Пользовательских поведенческих паттернах
Качество владения этими элементами будет влиять на качество итогового сайта. Навыки работы с типографикой, колористикой и композицией связаны между собой и помогут сделать красивую картинку. Чтобы получился сайт, а не просто картинка нужно понимать возможности и ограничения цифровых продуктов, а так-же правила работы с ними. А для того, чтобы им было удобно пользоваться нужно понимать привычные паттерны работы с ними. Элементы и связи в примере можно ещё добавлять.
Во все эти элементы можно погрузиться и обнаружить внутри них собственную систему со своей структурой и связями.
Можно углублять знания в других областях, не связанных напрямую с дизайном и находить много полезного в психологии, творческом мышлении и т.д. Главное выстраивать систему, находить взаимосвязи и причинно-следственные связи.
Важно отметить, что не всё, что кажется связанным связано на самом деле. Поэтому относитесь к своим догадкам осторожно, проверяя на практике. Читайте больше книг, анализируйте окружающий мир, это тоже очень помогает.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7
Проблема большинства продуктовых дизайнеров
Проведя кучу собеседований и отсмотрев немало тестовых могу сказать, что большинство продуктовых дизайнеров не умеют нормально проектировать.
На дизайнерских курсах дают кучу инструментов типа CJM, JTBD, Use case, User stories, портреты пользователей и пр. Дизайнеры потом применяют их, но словно для галочки, потому что так «правильно».
Встречается очень много тестовых, где дизайнер проделал большую исследовательскую работу, составил джобы, кейсы, стори и много чего ещё. Но финальное решение пустое и НЕ отличается от тех, где всей этой предварительной работы не сделано. Получается, что кучу времени просто смыли в унитаз.
Проблема не в самих инструментах, а в том, что они применяются необдуманно. Чтобы работа была эффективной нужно заранее подумать о том, какую задачу ты решаешь и какие инструменты для её решения тебе нужны.
📝 Надо решать задачу головой. Инструменты помогают в рассуждении, но не заменяют его.
Проведя кучу собеседований и отсмотрев немало тестовых могу сказать, что большинство продуктовых дизайнеров не умеют нормально проектировать.
На дизайнерских курсах дают кучу инструментов типа CJM, JTBD, Use case, User stories, портреты пользователей и пр. Дизайнеры потом применяют их, но словно для галочки, потому что так «правильно».
Встречается очень много тестовых, где дизайнер проделал большую исследовательскую работу, составил джобы, кейсы, стори и много чего ещё. Но финальное решение пустое и НЕ отличается от тех, где всей этой предварительной работы не сделано. Получается, что кучу времени просто смыли в унитаз.
Проблема не в самих инструментах, а в том, что они применяются необдуманно. Чтобы работа была эффективной нужно заранее подумать о том, какую задачу ты решаешь и какие инструменты для её решения тебе нужны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥5👍1
Ресурс системы
В начале мая недалеко от моего дома спилили тополь. Было ещё холодно и листва на деревьях ещё не появилась. Спиленное дерево больше недели никто не убирал и оно лежало около дороги. К моему удивлению, проходя мимо, я замечал, что оно не усыхало, наоборот у него набухли почки, а потом и вовсе распустилась свежая, зеленая листва. Точно такая-же как у соседних здоровых деревьев.
Почему так получилось? Это же не логично! Нет корней, а значит нет и питания. Ответ прост — внутри ствола дерева уже был накоплен ресурс в таком количестве, что его хватило на процесс выращивания листвы. Конечно, этот ресурс конечен без системы восполнения ресурса.
До того, как быть спиленным, дерево накапливало этот ресурс, но со стороны этого не было видно.
😐 Вместо примера с деревом можно поставить человека. Нет, его никто не пилил, он сам решил сильно перерабатывать. В начале ему будет казаться, что всё отлично и результаты классные. Но без должной системы восполнения ресурса силы быстро закончатся. Продуктивность уйдёт и потребуется долгий период восполнения ресурса.
В новых процессах, например, когда вы начали заниматься спортом или прививать полезную привычку вы можете не замечать результата в начале и это нормально. Вы накапливаете ресурс для того, чтобы через время резко начать показывать заметные результаты.
Есть временной сдвиг между вложенным ресурсом и полученным результатом. Это может создавать когнитивные искажения и вести к неправильным выводам. Имейте в виду 😉
К компаниям и рабочим процессам это тоже применимо.
В начале мая недалеко от моего дома спилили тополь. Было ещё холодно и листва на деревьях ещё не появилась. Спиленное дерево больше недели никто не убирал и оно лежало около дороги. К моему удивлению, проходя мимо, я замечал, что оно не усыхало, наоборот у него набухли почки, а потом и вовсе распустилась свежая, зеленая листва. Точно такая-же как у соседних здоровых деревьев.
Почему так получилось? Это же не логично! Нет корней, а значит нет и питания. Ответ прост — внутри ствола дерева уже был накоплен ресурс в таком количестве, что его хватило на процесс выращивания листвы. Конечно, этот ресурс конечен без системы восполнения ресурса.
До того, как быть спиленным, дерево накапливало этот ресурс, но со стороны этого не было видно.
В новых процессах, например, когда вы начали заниматься спортом или прививать полезную привычку вы можете не замечать результата в начале и это нормально. Вы накапливаете ресурс для того, чтобы через время резко начать показывать заметные результаты.
Есть временной сдвиг между вложенным ресурсом и полученным результатом. Это может создавать когнитивные искажения и вести к неправильным выводам. Имейте в виду 😉
К компаниям и рабочим процессам это тоже применимо.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3❤🔥1🤔1🕊1
В субботу выступаю на Дизайн-выходных с темой
Как построить эффективное внутреннее профессиональное комьюнити.
В докладе поделюсь своим путём лидирования комьюнити продуктовых дизайнеров в Точке.
За последние 2 года мы прошли большой путь, наладили процессы, выросли в количестве почти в 2 раза, при этом стали намного сплочённее и эффективнее.
В докладе я отвечу на вопросы:
- Как построить эффективное внутреннее профессиональное комьюнити
- Как не испортить всё на старте
- Как выстроить работу комьюнити, чтобы всё работало и не требовало постоянной поддержки
- Как сделать так, чтобы комьюнити не заглохло
Кому будет полезен доклад:
Лидерам комьюнити, тимлидам, менеджерам в дизайне и тем, кто хочет ими стать.
31 мая (суббота), 17:00, Зал 8
Как построить эффективное внутреннее профессиональное комьюнити.
В докладе поделюсь своим путём лидирования комьюнити продуктовых дизайнеров в Точке.
За последние 2 года мы прошли большой путь, наладили процессы, выросли в количестве почти в 2 раза, при этом стали намного сплочённее и эффективнее.
В докладе я отвечу на вопросы:
- Как построить эффективное внутреннее профессиональное комьюнити
- Как не испортить всё на старте
- Как выстроить работу комьюнити, чтобы всё работало и не требовало постоянной поддержки
- Как сделать так, чтобы комьюнити не заглохло
Кому будет полезен доклад:
Лидерам комьюнити, тимлидам, менеджерам в дизайне и тем, кто хочет ими стать.
31 мая (суббота), 17:00, Зал 8
❤12👏5❤🔥4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вайбкодинг
На днях мне пришла идея для небольшого приложения, помогающего уснуть когда у тебя бессонница. Концепция супер простая — это кликер, который концентрирует твоё внимание на нажатии рандомно появляющейся кнопки. Внимание фокусируется на одном простом действии, что помогает откинуть лишние мысли и успокоить ум. Но это в теории🫤
Чтобы проверить действительно ли оно так работает, нужен работающий прототип, воспроизводящий механику. Для его создания я обратился к новому для себя способу, который называется вайбкодинг.
Вайбкодинг (от англ. vibe coding) — это новый подход к программированию, при котором основную часть работы по написанию кода берет на себя искусственный интеллект (ИИ), а человек задает лишь общие идеи и направления, формулируя задачи на естественном языке. В этом процессе разработчик не пишет код вручную, а взаимодействует с ИИ-инструментами, которые генерируют программный код по описанию задачи.
Сказать, что я впечатлён значит ничего не сказать. Я не знаю Swift и не умею писать на других языках программирования. Мой максимум — HTML и CSS. Но через пару часов, после того, как у меня появилась идея (а это было в пятницу вечером после тяжёлой тренировки ног) на моём телефоне уже был рабочий прототип для тестирования механики.
🤺 Сегодня нейросети снижают порог входа в создание простых приложений до невероятно низкого уровня. Если у тебя были идеи, реализацию которых останавливало отсутствие разработчика, то это действительно выход. ИИ прекрасно справляется с созданием простых по структуре и механикам приложениями.
И последнее — если тебя мучает бессонница и ты хочешь протестировать механику на себе — напиши мне. Я дам доступ к прототипу 😊
На днях мне пришла идея для небольшого приложения, помогающего уснуть когда у тебя бессонница. Концепция супер простая — это кликер, который концентрирует твоё внимание на нажатии рандомно появляющейся кнопки. Внимание фокусируется на одном простом действии, что помогает откинуть лишние мысли и успокоить ум. Но это в теории
Чтобы проверить действительно ли оно так работает, нужен работающий прототип, воспроизводящий механику. Для его создания я обратился к новому для себя способу, который называется вайбкодинг.
Вайбкодинг (от англ. vibe coding) — это новый подход к программированию, при котором основную часть работы по написанию кода берет на себя искусственный интеллект (ИИ), а человек задает лишь общие идеи и направления, формулируя задачи на естественном языке. В этом процессе разработчик не пишет код вручную, а взаимодействует с ИИ-инструментами, которые генерируют программный код по описанию задачи.
Сказать, что я впечатлён значит ничего не сказать. Я не знаю Swift и не умею писать на других языках программирования. Мой максимум — HTML и CSS. Но через пару часов, после того, как у меня появилась идея (а это было в пятницу вечером после тяжёлой тренировки ног) на моём телефоне уже был рабочий прототип для тестирования механики.
И последнее — если тебя мучает бессонница и ты хочешь протестировать механику на себе — напиши мне. Я дам доступ к прототипу 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥6
Уже в этот четверг, вместе с Антоном из Явно.Дизайн проведём открытый мастер-класс где будем говорить и рассуждать о комьюнити.
Все детали в анонсе.
Также задавайте свои вопросы в комментариях, чтобы мы разобрали их на встрече📝
Все детали в анонсе.
Также задавайте свои вопросы в комментариях, чтобы мы разобрали их на встрече
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Явно.Дизайн
Комьюнити и точка: как строить, развивать и зачем это нужно?
В этот четверг ожидается мощная коллаборация нашего комьюнити с ребятами из банка ТОЧКА
Собираемся на открытый мастермайнд и разбираем на практических примерах: как создать и поддерживать сообщество — внутри компании и вне рабочего контекста.
Будет две точки зрения в одном эфире:
— Павел Петров. Продуктовый дизайнер в Точке, ChallengeUp. Отвечает за корпоративное комьюнити.
— Антон Ягупов. Senior UXUI-designer в Далее, команда Сбера. Развивает неформальное комьюнити дизайнеров в этих ваших интернетах (и немножко офлайн).
На одном мастермайнде каждый отвечает на одни и те же вопросы — с разных сторон!
Очень хотим, чтобы это было полезно вам, в вашем текущем контексте, поэтому собираем запросы: пишите в комментариях и ставьте #запрос
Запросы могут быть такого плана:
◆ Я один в компании, комьюнити даже не пахнет, что делать?
◆ У нас было что-то, но заглохло
◆ Мы вроде хотим сделать, но что если это будет как обязаловка?
◆ Хочу собрать оффлайн комьюнити в своём городе, с чего начать?
Вместе с Пашей будем все эти штуки разбирать и потом соберём материалы на несколько постов. А ещё!!! За лучшие вопросы разыграем менторские сессии.
19.06.2025 четверг в 19:00 МСК. Подробности о месте проведения будут попозже.
#анонс #мастермайнд
🍑 Явно.Дизайн
В этот четверг ожидается мощная коллаборация нашего комьюнити с ребятами из банка ТОЧКА
Собираемся на открытый мастермайнд и разбираем на практических примерах: как создать и поддерживать сообщество — внутри компании и вне рабочего контекста.
Будет две точки зрения в одном эфире:
— Павел Петров. Продуктовый дизайнер в Точке, ChallengeUp. Отвечает за корпоративное комьюнити.
— Антон Ягупов. Senior UXUI-designer в Далее, команда Сбера. Развивает неформальное комьюнити дизайнеров в этих ваших интернетах (и немножко офлайн).
На одном мастермайнде каждый отвечает на одни и те же вопросы — с разных сторон!
Очень хотим, чтобы это было полезно вам, в вашем текущем контексте, поэтому собираем запросы: пишите в комментариях и ставьте #запрос
Запросы могут быть такого плана:
◆ Я один в компании, комьюнити даже не пахнет, что делать?
◆ У нас было что-то, но заглохло
◆ Мы вроде хотим сделать, но что если это будет как обязаловка?
◆ Хочу собрать оффлайн комьюнити в своём городе, с чего начать?
Вместе с Пашей будем все эти штуки разбирать и потом соберём материалы на несколько постов. А ещё!!! За лучшие вопросы разыграем менторские сессии.
19.06.2025 четверг в 19:00 МСК. Подробности о месте проведения будут попозже.
#анонс #мастермайнд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4
Forwarded from Явно.Дизайн
Пять принципов сильного комьюнити
Готовимся к завтрашнему мастермайнду с Павлом Петровым, лидером дизайн-комьюнити в банке ТОЧКА. А вы готовы?
Что-то пока запросов не очень много. Не упустите возможность спросить нас и, быть может, вы вдохновитесь и станете создателем собственного комьюнити!
А чтобы построить сильное комьюнити, нужно следовать пяти принципам, которые выделил Паша, а мы оформили в карточки.
Запросы ждём в комменты. До завтра!
#анонс #мастермайнд #карточки
🍑 Явно.Дизайн
Готовимся к завтрашнему мастермайнду с Павлом Петровым, лидером дизайн-комьюнити в банке ТОЧКА. А вы готовы?
Что-то пока запросов не очень много. Не упустите возможность спросить нас и, быть может, вы вдохновитесь и станете создателем собственного комьюнити!
А чтобы построить сильное комьюнити, нужно следовать пяти принципам, которые выделил Паша, а мы оформили в карточки.
Запросы ждём в комменты. До завтра!
#анонс #мастермайнд #карточки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7🔥5
Пет-проекты
Есть такое понятие как пет-проект.
Это когда человек помимо основной работы занимается ещё одним проектом — который придумал он сам в своё свободное время.
Проводя собеседования и отсматривая портфолио кандидатов я замечаю, что многие пет-проекты вообще не отличаются от того, что есть на рынке. Они строятся на уже протоптанных дорожках и не привносят ничего нового. Не надо так!
Личные проекты это прекрасная возможность сделать что-то сильно отличающееся от всех представленных на рынке решений. Показать всем вокруг как действительно должно быть. Как правило, делая пет-проект ты сталкиваешься с меньшим количеством рисков, ответственности и правок. Пользуйся этим, учись думать своей головой, выстраивать свои ограничения и брать за них ответственность.
Когда я рисовал дизайн для своего пет-проекта — приложения ChallengeUp я осознанно пошел на риски. Дизайн сильно отличается от того, что можно встретить среди трекеров привычек. Только тёмная тема, яркие цвета, не самые читаемые шрифты. Со стороны продукта тоже есть свои особенности. Мы решили, что не будем привязываться к календарю как все. Вместо бесконечных привычек короткие челленджи, добавляющие осознанности вместо рутины в процесс.
Все эти решения режут потенциальную аудиторию. Более выразительный дизайн и ограниченный функционал не подойдёт для широкой аудитории. Если бы приложение создавалось в корпоративной среде, то на такие риски было бы значительно труднее пойти. Но у нас не было этих ограничений и мы сделали как хотели. И знаете что? Это сработало!
Хоть мы не делали приложение для всех, но для нашей аудитории оно стало намного ближе и привлекательнее, чем всё остальное. Через некоторое время после запуска мы вышли в топы российского AppStore без вложения денег в рекламу со средней оценкой 4,9.
🤩 Не ограничивайте себя в своих личных проектах. Экспериментируйте и идите на продуманный риск.
Делайте по кайфу, иначе просто нельзя.
Есть такое понятие как пет-проект.
Это когда человек помимо основной работы занимается ещё одним проектом — который придумал он сам в своё свободное время.
Проводя собеседования и отсматривая портфолио кандидатов я замечаю, что многие пет-проекты вообще не отличаются от того, что есть на рынке. Они строятся на уже протоптанных дорожках и не привносят ничего нового. Не надо так!
Личные проекты это прекрасная возможность сделать что-то сильно отличающееся от всех представленных на рынке решений. Показать всем вокруг как действительно должно быть. Как правило, делая пет-проект ты сталкиваешься с меньшим количеством рисков, ответственности и правок. Пользуйся этим, учись думать своей головой, выстраивать свои ограничения и брать за них ответственность.
Когда я рисовал дизайн для своего пет-проекта — приложения ChallengeUp я осознанно пошел на риски. Дизайн сильно отличается от того, что можно встретить среди трекеров привычек. Только тёмная тема, яркие цвета, не самые читаемые шрифты. Со стороны продукта тоже есть свои особенности. Мы решили, что не будем привязываться к календарю как все. Вместо бесконечных привычек короткие челленджи, добавляющие осознанности вместо рутины в процесс.
Все эти решения режут потенциальную аудиторию. Более выразительный дизайн и ограниченный функционал не подойдёт для широкой аудитории. Если бы приложение создавалось в корпоративной среде, то на такие риски было бы значительно труднее пойти. Но у нас не было этих ограничений и мы сделали как хотели. И знаете что? Это сработало!
Хоть мы не делали приложение для всех, но для нашей аудитории оно стало намного ближе и привлекательнее, чем всё остальное. Через некоторое время после запуска мы вышли в топы российского AppStore без вложения денег в рекламу со средней оценкой 4,9.
Делайте по кайфу, иначе просто нельзя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤7❤🔥5
Forwarded from Явно.Дизайн
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мастермайнд про комьюнити с Павлом Петровым из 💜
Запись эфира, на котором мы разобрали запросы про то, как строить комьюнити изнутри компании, как его найти снаружи. Обсудили основные боли и проблемы сообществ. Подсмотрели за устройством грейдирования дизайнеров, поотвечали на вопросы.
00:00 Паша Петров рассказывает, как строить комьюнити без привязки к офису, зачем оно вообще нужно и как поддерживать интерес, даже если все устали.
08:27 Про затыки внутри сообществ: что может пойти не так и как помочь друг другу не выгореть.
16:54 Зачем встречаться регулярно, как это влияет на вовлечённость и почему 60% пришедших — это уже победа.
25:19 Как мотивировать без обязаловки, что делать с участниками, у которых нет времени, и как находить баланс между задачами и живыми встречами.
33:46 Почему безопасная атмосфера важнее крутых спикеров и как пригласить молчунов тоже говорить.
42:15 Развитие через цели и диалоги: как менторить своих, если ты не начальник, и зачем это вообще в комьюнити.
50:43 Шаблон обратной связи, который не раздражает: как говорить о точках роста и не звучать как HR-бот.
59:08 Зачем всё это: как сообщество помогает стать сильнее в профессии, даже если ты не любишь публичность.
Приятного просмотра и будьте внимательны!
🎞 Смотреть на YouTube
🎞 Смотреть в VK Видео
#эфир #комьюнити #грейды
Запись эфира, на котором мы разобрали запросы про то, как строить комьюнити изнутри компании, как его найти снаружи. Обсудили основные боли и проблемы сообществ. Подсмотрели за устройством грейдирования дизайнеров, поотвечали на вопросы.
00:00 Паша Петров рассказывает, как строить комьюнити без привязки к офису, зачем оно вообще нужно и как поддерживать интерес, даже если все устали.
08:27 Про затыки внутри сообществ: что может пойти не так и как помочь друг другу не выгореть.
16:54 Зачем встречаться регулярно, как это влияет на вовлечённость и почему 60% пришедших — это уже победа.
25:19 Как мотивировать без обязаловки, что делать с участниками, у которых нет времени, и как находить баланс между задачами и живыми встречами.
33:46 Почему безопасная атмосфера важнее крутых спикеров и как пригласить молчунов тоже говорить.
42:15 Развитие через цели и диалоги: как менторить своих, если ты не начальник, и зачем это вообще в комьюнити.
50:43 Шаблон обратной связи, который не раздражает: как говорить о точках роста и не звучать как HR-бот.
59:08 Зачем всё это: как сообщество помогает стать сильнее в профессии, даже если ты не любишь публичность.
Приятного просмотра и будьте внимательны!
#эфир #комьюнити #грейды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7🔥2👍1