Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создал AI Промо-ролик для бренда одежды
Использовал в платные и бесплатные инструменты и подготовил полноценный тутор. Рассказал про каждый этап:
- Создание 3д сцены для контролирования композиции
- Стилизации в ComfyUI
- Создание разнообразых поз персонажа
- Доработка и исправление деталей и предметов одежды
- Анимация в Kling
Про все процессы рассказано в ВИДЕО на этом кейсе.
Использовал в платные и бесплатные инструменты и подготовил полноценный тутор. Рассказал про каждый этап:
- Создание 3д сцены для контролирования композиции
- Стилизации в ComfyUI
- Создание разнообразых поз персонажа
- Доработка и исправление деталей и предметов одежды
- Анимация в Kling
Про все процессы рассказано в ВИДЕО на этом кейсе.
❤9
Установка ComfyUI.pdf
4.3 MB
СБОРКА COMFYUI
Для быстрого старта в Comfy делимся готовой сборкой, в которой собрали все необходимые библиотеки и модели для работы.
Прикреплен файл с полноценной инструкцией по установке. Краткое описание: Устанавливайте сборку и папку models, эту папку нужно положить в папку ComfyUI с заменой. Далее скачиваем и устанавливаем Git for Windows.
Для быстрого старта в Comfy делимся готовой сборкой, в которой собрали все необходимые библиотеки и модели для работы.
Прикреплен файл с полноценной инструкцией по установке. Краткое описание: Устанавливайте сборку и папку models, эту папку нужно положить в папку ComfyUI с заменой. Далее скачиваем и устанавливаем Git for Windows.
❤6
ТЕПЕРЬ ВИДЕО ПОНИМАЮТ КОНТЕКСТ
Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?
На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.
Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.
Можно:
Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.
Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.
Попробовать здесь
Гайд по использованию
Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?
На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.
Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.
Можно:
Использовать для генерации на основе референсов
Например, закинуть объекты, которые обязательно должны находиться в видео — и модель будет удерживать их через всю сцену, а не “догадываться”, что это было.
Управлять движением камеры и объектами с помощью изображений
Теперь в одной генерации может происходить несколько управляемых действий:
движение камеры, перемещение персонажей — а не просто переход из одного состояния в другое.
Давать модели полное понимание объекта — персонаж, предмет, окружение, эффекты
Вы показываете объект целиком, поэтому модели не нужно придумывать, как он выглядит при повороте, наклоне или выходе из тени.
Загружать видео и менять его теми же способами ⬆️
Можно использовать для пост-продакшена:
объектная замена, стилизация, расширение сцены, восстановление.
И всё это без хромакея и ручного трекинга.
Это уже не набор отдельных инструментов, а единый контекстный video-pipeline внутри модели.
Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.
Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.
Попробовать здесь
Гайд по использованию
🔥12❤9❤🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cделали AI-ролик для бренда одежды
В наглую взяли идею колы, но колеса грузовика сделали одинаковыми везде.
В полной мере опробовал Flux 2 Pro для сохранения стиля и объектов. С этим он показал себя хорошо. Из минусов — пока слабый контроль композиции, даже при использовании 3D-болванки.
Рекомендую использовать его в связке с Banana Pro для доработки изображений. Генерация не всегда получается идеальной с первого раза, а Banana сейчас уже фактически базовый инструмент в нейропайплайне.
В качестве основы для анимации — Kling и Veo.
Не смотря на то, что модели топовые, есть ряд проблем в анимации по ключевым кадрам. Опишу в отдельном посте.
Участие принимали: Godnesss и Димас
В наглую взяли идею колы, но колеса грузовика сделали одинаковыми везде.
В полной мере опробовал Flux 2 Pro для сохранения стиля и объектов. С этим он показал себя хорошо. Из минусов — пока слабый контроль композиции, даже при использовании 3D-болванки.
Рекомендую использовать его в связке с Banana Pro для доработки изображений. Генерация не всегда получается идеальной с первого раза, а Banana сейчас уже фактически базовый инструмент в нейропайплайне.
В качестве основы для анимации — Kling и Veo.
Не смотря на то, что модели топовые, есть ряд проблем в анимации по ключевым кадрам. Опишу в отдельном посте.
Участие принимали: Godnesss и Димас
👍14🔥12❤10❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Протестировал ИИ модельки на этом видео. Хотелось не тратить много кредиков, но...
- Для динамики и морфа я использовал Veo3.1, лучше всех себя показал на сценах, где происходит сразу множество действий. Также кадры с сложной физикой (падение коробок) сделал в Veo.
- В этом кейсе для движений камеры вокруг объекта использовал Kling o1. "Обучив" нужный объект проще добиться его сохранения в каждом кадре анимации. Этот способ экономит время на генерации первого и последнего кадра.
Поэтому готовлю новый видосик для вас с полноценным пайплайном.
- Для динамики и морфа я использовал Veo3.1, лучше всех себя показал на сценах, где происходит сразу множество действий. Также кадры с сложной физикой (падение коробок) сделал в Veo.
- В этом кейсе для движений камеры вокруг объекта использовал Kling o1. "Обучив" нужный объект проще добиться его сохранения в каждом кадре анимации. Этот способ экономит время на генерации первого и последнего кадра.
Поэтому готовлю новый видосик для вас с полноценным пайплайном.
❤9🍓9❤🔥6🔥3
Motion Control для анимации персонажей
Kling недавно добавил новую функцию: анимация персонажа по видео-референсу.
Есть два режима:
Когда генерирую с несколькими персонажами, модель не может определить части тела.
Пока нет возможности как в Kling o1 добавить Elements, показать модели как выглядит персонаж со всех сторон.
Короче для говорящей головы годится
На первом видео увидите игру, которую прохожу сейчас
Kling недавно добавил новую функцию: анимация персонажа по видео-референсу.
Есть два режима:
- Ориентирован на картинку. Здесь модель пытается подстроить движения персонажа под изображение, удобно, когда ракурс отличается.
Плюс на анимации можно добавить движение камеры промптом
До 10 секунд генерации
- Ориентирован на видео. Лучше для сложных комплексных движений. Я менял персонажа на первом кадре видео, чтобы анимация лучше синхронизировалась. А движение камеры считывается не очень хорошо.
До 30 секунд генерации
Когда генерирую с несколькими персонажами, модель не может определить части тела.
Пока нет возможности как в Kling o1 добавить Elements, показать модели как выглядит персонаж со всех сторон.
Короче для говорящей головы годится
🔥7❤🔥6❤5
Forwarded from godnesssssssss
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13❤11🔥8
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Ну че бригада, кто композер теперь?
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: Петрович
Помощь в организации: @aivansp
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
YouTube
СЕКТА, КТО ДОДЕЛЫВАЕТ ЗА 3D-шниками
ТУТ ВСЕ ХУДОЖНИКИ И АНОНС КУРСА - https://t.iss.one/JohnCenterStudio
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.iss.one/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.iss.one/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
❤10