111 subscribers
32 photos
12 videos
22 links
Ail — это стелс-экшен с глубокой системой взаимодействия объектов, действие которого происходит во время вспышки чумы.

Вопросы по поводу игры и по поводу сотрудничества можно писать @Hashak_Tosh
Download Telegram
Всем привет! Давно не было новостей, но работа не стоит на месте и мы активно дорабатываем нашу демку к стим фесту. Мы собрали много фидбека с выставок и F&F плейтестов, а теперь прорабатываем самые слабые стороны, которые мы выявили. Изменений много и есть о чем рассказывать. Решил написать про прогресс за последнюю неделю, а вы поделитесь как вам рублика и интересно ли будет читать такое про нашу игру 🤔.
В будущем планирую писать не только про прогресс в разработке, но и про арт, анимации и звуки!

В одном игроки сходились единогласно - в ненависти к красной траве!
Я уже уменьшал несколько раз размер соприкосновения, добавил злобные звуки, а так же красную виньетку, которая отображается при приближении к опасной растительности, но, несмотря на это, трава всё еще оставалась токсичной и непредсказуемой. Она убивала мгновенно, без возможности реабилитироваться. Именно это я и прорабатывал на этой неделе! Теперь трава не убивает моментально, а наносит урон постепенно(хотя и быстро). Злые звуки и красная виньетка опасности остались. Трава убивает моментально ТОЛЬКО если мы заходим прямо в центр растения. Это нужно, чтобы игрок не пытался схитрить и пробежать траву на высокой скорости 🌚 Так она всё еще будет исполнять свою логическую роль для прыжков и преграждения пути, но не будет так душить за мелкий лишний шаг.
Теперь осталось только заменить пару сотен триггеров на уровне и скорректировать их размеры 🥲

Игрокам не всегда было понятно скрыты они или нет. Это вызывало много фрустрации. Игра может быть сложной, но она всегда должна быть честной. Если игрок не понимает что раскрыло его, то это не даёт возможности сделать выводы и учиться на своих ошибках. Мы разработали несколько решений, для того чтобы сделать систему более прозрачной, и одно из этих изменений связано с тем как противники замечают игрока.

Оказалось намного больше работы чем я рассчитывал. 😅

Сейчас система работает так - когда игрок входит в зону видимости противника, то начинают копиться очки заметности. Когда очки достигаются 40, то проигрывается предупреждающий звук и враг идёт проверять место где заметил игрока. Если очки доходят до 100, то начинает играть музыка преследования и враг идёт стукать игрока. Скорость роста очков заметности зависит от:
1. Расстояния до игрока
2. Стоит он, сидит или бежит

Вроде всё просто и нужно добавить только индикаторы.. Но периодически происходят ситуации, когда игрок стоит в паре метров от врага, а тот никак на него не реагирует. Такая проблема происходит когда герой стоит в траве. Предположительно, это приходит из-за того, что середина персонажа скрыта от врага, а противники могу заметить только центр модельки.

Кроме бага с серединой игрока, эта система еще и генерирует непредсказуемые ситуации всё в той же траве! Если, по невезению, травинки сложатся в линию и середина игрока будет находиться в зрении врага, хотя вся остальная моделька закрыта, то он всё равно заметит вас! Это очень плохо..

Чтобы решить эту проблему, я решил удалить возможность закрывать игрока каждой отдельно стоящей травинке, и добавить общую область, которая будет затруднять обзор по всей территории высокой растительности, умножая очки заметности на дополнительное число. И я реализовал эту систему! А запустив игру для тестов пару раз, понял, что чтобы она работала как нужно, придётся переписать здоровую часть ИИ противников, а это не даст нам успеть завершить задачи к стим фесту. 😰

У меня уже появились идеи как можно найти компромиссное решение 🤔 Что из этого выйдет - расскажу на следующей неделе ❤️
🎉7🫡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Собираемся прийти с новой демкой на "Игрокота", который пройдет на этих выходных.
Заодно делюсь прогрессом разработки) Вот такая новая механика будет на ближайших плейтестах. Пришлось немного изобретать велосипед, но в игре про телекинез прямо напрашиваются головоломки с весами!)

Ссылка на ивент: https://t.iss.one/gamedev_moscow/406
🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смешно прыгает😅
😁5🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Давненько не виделись, и с тех пор произошло немало событий. Наши планы включали выпуск в Steam к ближайшему Steamfest, который проходит в середине октября, но из-за сложностей с документами мы не успели к этой дате. Теперь нацелены на участие в следующем.

А пока хочу поделиться процессом разработки: мы решили сосредоточиться на улучшении искусственного интеллекта (ИИ). Ранее враги реагировали на действия игрока слишком просто, что выглядело порой неестественно и малоинтересно. Сейчас наша цель — сделать вражеских персонажей более "живыми" и интересными для взаимодействия. Этот процесс разработки сложный и требует тонкости, поэтому мы будем рады вашим предложениям, комментариям и конструктивной критике. Мы стремимся создать игру, которая действительно понравится нашим игрокам!

Небольшое обновление на сегодня: я добавил небольшую задержку в реакции врагов на действия игрока, чтобы придать им элемент человечности. Ранее они начинали преследовать игрока одновременно и моментально, как роботы.

До встречи в следующем посте!)
Ваш @Hashak_Tosh
🔥53👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Продолжаем прокачивать ИИ.
Враги учатся следить головой за летающими предметами.

Странно, что раньше летающие предметы их так не интересовали. 🧐 Прошлые противники сразу отправлялись искать игрока)
👍2🔥2🙈21🌚1
Наша игра примет участие в выставке инди-разработчиков, которая пройдет 16 октября в рамках конференции «Игровая индустрия» в Москве!

Мероприятие соберет более 700 участников, среди которых крупные издатели, сервис-провайдеры и представители игровых платформ.

Каждая команда на выставке получит свое место на экспозоне, где сможет представить свою игру всем посетителям конференции, в том числе инвесторам и издателям.
Участие в выставке бесплатное, плюс дает один билет на команду и возможность привести помощника.

Также в программе конференции:
📢 Три потока выступлений спикеров из ведущих российских компаний (1C Game Studios, Astrum Entertainment, RuStore, HeroCraft, Sobaka Studio, VK Play);
🚀 Экспозона со стендами лидеров индустрии;
🥂 Большая вечеринка для неформального общения;
📲 Удобная система для назначения встреч.

Больше информации на сайте: https://iiconf.ru/
🔥53🍾3🆒2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Продолжаем прокачивать врагов 😡.

IQ растёт не по годам, а по неделям 💡! Когда враги ищут источник телекинеза, то их поведение меняется в зависимости от количества союзников неподалёку.

Если врагов больше 3, то 1 всегда обыскивает место приземления предмета, 1 примерно откуда предмет бросили, а остальные просто ищут игрока по округе вокруг своей позиции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
У нас небольшая пауза от постов про ИИ. Сегодня поделимся с вами новой головоломкой: нужно придумать как слезть, чтобы продвинуться дальше.🤔
Но может у этой задачки есть и второе дно?
Работа с физикой окружающий объектов прямо напрашивалась на подобное)

Но не будем спойлерить как её решить.
2👀2🎉1
Всем привет! Мы с командой активно готовимся к выходу в Steam и сделали версию первого трейлера для нашей страницы. Сейчас собираем отзывы, чтобы понять, что нужно ещё доработать. Хотел сюда скинуть уже финальную версию, но подумал и решил: кто, как не вы, лучше даст фидбек!

Напишите, как вам трейлер? Что понравилось, а что не понравилось? Что бы вы изменили? Это очень поможет круто ворваться нашему проекту в Steam! ↗️↗️↗️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😱1
Ail - первый проект нашей студии и нам нужна ваша поддержка и любовь!

Игра погружает вас в историю молодого парня, оказавшегося в мрачном мире, поражённом чумой. Действие происходит в северных краях, захваченных южной империей. Из-за этого культура в игре сочетает в себе как викингские, так и древнеримские мотивы.
Главный герой обладает силой телекинеза, которая позволяет разнообразно взаимодействовать с окружающим миром. Вы можете использовать телекинез, чтобы отвлекать врагов, посылать их по ложному пути, пугать или шутить над ними. Эти возможности можно комбинировать, чтобы найти свой уникальный способ прохождения игры.

🚀 Теперь в Steam! 🚀

Эта игра стала больше, чем просто проектом; она стала олицетворением нашей упорной работы, жертвы и дружбы. Мы надеемся, что каждый игрок почувствует частичку наших сердечных стараний, играя в неё. Ваша поддержка и интерес – это то, что ведет нас вперед, и мы благодарны за возможность разделить с вами результат нашего труда.

📢 Добавляйте игру в список желаемого (вишлист) и расскажите всем друзьям и знакомым, ведь от вишлистов зависит судьба проекта!

🔗 Смотрите трейлер и добавляйте игру в список желаемого в Steam прямо сейчас!: https://store.steampowered.com/app/3332150/Ail/

Также через пару дней мы выложим новый билд! Он еще не готов для стим, но вы можете очень помочь нам с фидбеком, чтобы мы могли подготовиться к выпуску как следует!

С любовью, команда East Beasts' Games
🔥8😱32🎉2👏1
Всем привет! Сегодня мы на выставке RED Expo в кабике с номером j54. Приходите поздороваться или поиграть, если тоже тут! )
🔥12👀1
У нас второй день Red Expo. Вчера вечером в экстренном режиме поправили в игре пару мест. Если сегодня всё пойдёт гладко, то вечером выложу наш текущий билд.

Не забывайте добавлять нас в вишлисты, кто ещё не успел)

https://store.steampowered.com/app/3332150/Ail/
🔥4👍32❤‍🔥1
Всем добрый вечер! Спасибо всем, кто подходил на выставке, играл или просто подписался на канал) Было очень приятно повстречать так много хороших и добрых людей. Знаю, что обещал выложить билд с выставки сегодня, но, после такого объема качественного фидбека, грех будет не поправить пару мест на уровне) Постараюсь завтра вечером сделать правки и собрать версию игры. Оно стоит того!
❤️
👍16🔥6❤‍🔥32🐳1
Всем привет!
После выставки встал острый вопрос. Сейчас у нас игра на английском, и для многих это становится серьезным барьером. Проголосуйте: какие у вас отношения с играми на английском?
Anonymous Poll
53%
Английский не мешает игре.
32%
Играть можно, но записки читать сложновато.
13%
Можно справится с описанием работы механик в игре, но это требует усилий.
2%
Не играю в игры на английском.
2
Я обещал выложить билд вечером, но "пара правок" не решилась за час, и за два часа тоже не решилась) Пришлось немного задержаться 😅. Надеюсь, что не зря.

Ниже я приложу ссылку на билд и опросник. Пожалуйста, заполните его, если поиграете, а еще лучше запишите свой геймплей! Если получится сделать это с комментариями, будет вообще здорово! Ваш честный фидбек — это огромный вклад в наш проект ❤️

Вот билд: https://disk.yandex.ru/d/DnoDC6lh7h02iQ
Вот ссылка на опросник: https://forms.gle/jbBGFa53WqqYFFP89

Геймплей можно отправить мне: @Hashak_Tosh
5❤‍🔥3👀1
С наступающим Новым годом! ☃️
В это время чудес мы рады быть вместе с вами в нашем захватывающем приключении . Пусть ваш мир будет полон удивительных историй, ярких и запоминающихся. Пусть новый год принесет вам добрых союзников 👋, победы и много радостных моментов. 🦌🦌🦌

Желаем вам крепкого здоровья, счастья и волшебного настроения в наступающем году!

С теплыми пожеланиями,
команда Ail 💖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥11👍1
Всем привет! 🤩 Наконец-то справились с YouTube и после пары недель мучений выложили трейлер! А вместе с этим анонсировали дату выхода демо в Steam — 24 февраля!

Поставьте, пожалуйста, лайк под видео на YouTube и подпишитесь на канал. Нам это очень поможет!
Трейлер: https://youtu.be/AKbrTLBLa7A?si=5eW-5u32dNP7xmlZ

(в прошлом посту трейлер нормально не прикрепился, поэтому пришлось дублировать его 🥺)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥4🥰3🫡21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эпичный момент, во время записи нового туториала 😎

Демка в steam выходит уже 24 февраля, совсем скоро!
🔥10❤‍🔥3
🎮 Демоверсия уже на Steam!

Мы рады поделиться с вами демоверсией нашей игры, теперь доступной на Steam. Погрузитесь в историю молодого героя, пытающегося выжить в мрачном мире, поражённом чумой, где культуры викингов и древнего Рима переплетаются.

Ключевые особенности:

- Телекинез: Используйте способности для взаимодействия с миром и манипуляции врагами с помощью интерактивных объектов.
- Головоломки: Решайте задачи, чтобы получить доступ к ценным ресурсам.
- Вариативное прохождение: Ищите собственные пути и решения по мере прохождения игры.
- Стелс и бои: Выбирайте — избегать врагов или отважно принимать вызов.
- Исследования: Откройте скрытые уголки, развивайте героя и узнайте больше о мире.

Испытайте демоверсию сегодня и помогите нашим героям в их приключении!

🔗 Демоверсия на Steam: https://store.steampowered.com/app/3332150/Ail/

Русского языка, пока нет. Не успели с ним к началу стимфеста, но в будущем его добавим тоже :)
Делитесь с друзьями и рассказывайте всем всем всем! Если еще запишете и поделитесь своим геймплеем - будет вообще волшебно!
19🎉7❤‍🔥4