This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
СЛИВ SORA
или художника обидеть может каждый...
Я обычно скептически отношусь ко всем подобным заявлениям, вот, например, про strawberry. Но здесь ситуация еще более неоднозначная.
Что у нас есть:
1. Группа анонимных бетатестеров.
2. Hugging Face Space, куда захардкодили запрос на OpenAI Sora API endpoint.
Вот, зацените:
Здесь видно, что у нас есть возможность выбирать стиль, inpaint_items (можно инпейнтить?) и даже саму модель. В данном случае стоит Turbo.
3. Подозрительное письмо — "Корпоративным повелителям искусственного интеллекта", где обвиняют OpenAI в абьюзе бесплатного труда с целью пиара, ссылаясь на то, что лишь малая часть сгенерированных видео увидит свет. В письме также утверждается, что они хотят помочь OpenAI стать более "open". Мотивация, так скажем, натянутая.
4. Сами видео и тесты от успевших счастливчиков, которые выдают 1080p и продолжительность 10 секунд с высокой консистентностью, динамикой и адекватной анатомией, ура!
5. Водяной знак OpenAI, который, конечно, можно было подделать.
6. В качестве пруфа слили также имена некоторых ранних тестеров. Кстати, на демоспейсе сейчас написано, что спустя 3 часа доступ закрыли для всех.
Тяжело говорить о том, настоящий ли это слив, хотя выглядит очень похоже. Видео, хоть и немного, но действительно получше, чем у конкурентов. С другой стороны, бета-тестеры на то и бета-тестеры, чтобы работать бесплатно. Никто их не заставляет, так что жаловаться не на что. Я бы вот с удовольствием сам потестировал)
Sora ли это на самом деле или может это все часть маркетинговой кампании? Может быть модель еще не готова к релизу, т.к. обучена на некошерных данных, но хайпа нагнать очень хотелось? До официального релиза мы этого не узнаем.
@ai_newz
или художника обидеть может каждый...
Я обычно скептически отношусь ко всем подобным заявлениям, вот, например, про strawberry. Но здесь ситуация еще более неоднозначная.
Что у нас есть:
1. Группа анонимных бетатестеров.
2. Hugging Face Space, куда захардкодили запрос на OpenAI Sora API endpoint.
Вот, зацените:
def generate_video(prompt, size, duration, generation_history, progress=gr.Progress()):
url = 'https://sora.openai.com/backend/video_gen?force_paragen=false'
headers = json.loads(os.environ["HEADERS"])
cookies = json.loads(os.environ["COOKIES"])
if size == "1080p":
width = 1920
height = 1080
elif size == "720p":
width = 1280
height = 720
elif size == "480p":
width = 854
height = 480
elif size == "360p":
width = 640
height = 360
payload = {
"type": "video_gen",
"prompt": prompt,
"n_variants": 1,
"n_frames": 30 * duration,
"height": height,
"width": width,
"style": "natural",
"inpaint_items": [],
"model": "turbo",
"operation": "simple_compose"
}
Здесь видно, что у нас есть возможность выбирать стиль, inpaint_items (можно инпейнтить?) и даже саму модель. В данном случае стоит Turbo.
3. Подозрительное письмо — "Корпоративным повелителям искусственного интеллекта", где обвиняют OpenAI в абьюзе бесплатного труда с целью пиара, ссылаясь на то, что лишь малая часть сгенерированных видео увидит свет. В письме также утверждается, что они хотят помочь OpenAI стать более "open". Мотивация, так скажем, натянутая.
4. Сами видео и тесты от успевших счастливчиков, которые выдают 1080p и продолжительность 10 секунд с высокой консистентностью, динамикой и адекватной анатомией, ура!
5. Водяной знак OpenAI, который, конечно, можно было подделать.
6. В качестве пруфа слили также имена некоторых ранних тестеров. Кстати, на демоспейсе сейчас написано, что спустя 3 часа доступ закрыли для всех.
some sora-alpha-artists, Jake Elwes, Memo Akten, CROSSLUCID, Maribeth Rauh, Joel Simon, Jake Hartnell, Bea Ramos, Power Dada, aurèce vettier, acfp, Iannis Bardakos, 204 no-content | Cintia Aguiar Pinto & Dimitri De Jonghe, Emmanuelle Collet, XU Cheng, Operator, Katie Peyton Hofstadter
Тяжело говорить о том, настоящий ли это слив, хотя выглядит очень похоже. Видео, хоть и немного, но действительно получше, чем у конкурентов. С другой стороны, бета-тестеры на то и бета-тестеры, чтобы работать бесплатно. Никто их не заставляет, так что жаловаться не на что. Я бы вот с удовольствием сам потестировал)
Sora ли это на самом деле или может это все часть маркетинговой кампании? Может быть модель еще не готова к релизу, т.к. обучена на некошерных данных, но хайпа нагнать очень хотелось? До официального релиза мы этого не узнаем.
@ai_newz
👍62❤22🔥15🤯8⚡1🦄1
Black Forest Labs привлекают $200M по оценке более чем в $1B
Такая оценка неудивительна - посмотрите на сравнение популярности FLUX.1 с разными версиями Stable Diffusion, у последних версий которой большие проблемы.
Вообще оцените темп - парни ушли из Stability в марте, в августе уже релизнули первую модельку, попутно зарейзив $31M на Seed. Сейчас в процессе рейза $200M по оценке $1B. Достигли единорога за 4 месяца c запуска первой модели в начале Августа! 🦄
Пацаны вообще ребята!
@ai_newz
Такая оценка неудивительна - посмотрите на сравнение популярности FLUX.1 с разными версиями Stable Diffusion, у последних версий которой большие проблемы.
Вообще оцените темп - парни ушли из Stability в марте, в августе уже релизнули первую модельку, попутно зарейзив $31M на Seed. Сейчас в процессе рейза $200M по оценке $1B. Достигли единорога за 4 месяца c запуска первой модели в начале Августа! 🦄
Пацаны вообще ребята!
@ai_newz
🤯171🔥110❤28👍17🦄14❤🔥1🫡1
эйай ньюз
INTELLECT-1 - первая децентрализованно натренированная LLM Наконец-то завершилась первая большая распределённая тренировка, продолжавшаяся больше месяца на трёх континентах - в Европе, Азии и Северной Америке. В результате вышла 10B модель, натренированная…
Дженсен Хуанг после того как распредлённая тренировка станет возможной на консьюмерских видюхах (куртка у него уже есть)
@ai_newz
@ai_newz
😁236🔥23💯11👍5❤4❤🔥3
Выложили веса INTELLECT-1, первой модели натренированной децентрализованно
Пару дней назад я уже писал про завершение тренировки, а вот релизнули и веса. Модель оказалась в среднем по бенчам примерно на уровне Llama 2 7B, но, так как сейчас есть куча моделей получше в схожей весовой категории (Llama 3.1, Qwen 2.5, Mistral Nemo, Gemma), юзать её вряд ли кто-то будет. Всё-таки для первой распределённой тренировки такого масштаба результаты отличные.
Вместе с релизом модели выпустили и техрепорт, где рассказывается, как они уменьшили необходимость коммуникации во время тренировки в 400 раз. Помимо использования смеси DiLoCo и FSDP2, они квантизируют градиенты в int8. К сожалению, никаких абляций эффективности такого метода в техрепорте нет. Оно-то точно работает, но насколько хорошо – вопрос, плюс явно можно придумать схемы квантизации получше.
В будущем Prime Intellect планируют расширить масштабы тренировки, оптимизировать стек и добавить экономические стимулы для комьюнити. Как может работать последнее – непонятно, может быть, у вас есть идеи?
Демка
Веса
Техрепорт
@ai_newz
Пару дней назад я уже писал про завершение тренировки, а вот релизнули и веса. Модель оказалась в среднем по бенчам примерно на уровне Llama 2 7B, но, так как сейчас есть куча моделей получше в схожей весовой категории (Llama 3.1, Qwen 2.5, Mistral Nemo, Gemma), юзать её вряд ли кто-то будет. Всё-таки для первой распределённой тренировки такого масштаба результаты отличные.
Вместе с релизом модели выпустили и техрепорт, где рассказывается, как они уменьшили необходимость коммуникации во время тренировки в 400 раз. Помимо использования смеси DiLoCo и FSDP2, они квантизируют градиенты в int8. К сожалению, никаких абляций эффективности такого метода в техрепорте нет. Оно-то точно работает, но насколько хорошо – вопрос, плюс явно можно придумать схемы квантизации получше.
В будущем Prime Intellect планируют расширить масштабы тренировки, оптимизировать стек и добавить экономические стимулы для комьюнити. Как может работать последнее – непонятно, может быть, у вас есть идеи?
Демка
Веса
Техрепорт
@ai_newz
👍72🔥25❤5
CS492(D): Diffusion Models and Their Applications
Курс по Диффузионным моделям от KAIST (Южная Корея) - если хочется поднять базу, не ходя в университет.
Читает леции вот этот чувак - Minhyuk Sung. На сайте есть записи всех лекций и слайды, плюс 2 гостевые лекции от крутых ученых.
Список лекций:
1 - Course Introduction
2 - Introduction to Generative Models / GAN / VAE
3 - DDPM 1
4 - DDPM 2
5 - DDIM 1
6 - DDIM 2 / CFG
7 - CFG / Latent Diffusion / ControlNet / LoRA
8 - Zero-Shot Applications
9 - Guest Lecture 1 by Or Patashnik
10 - DDIM Inversion / Score Distillation 1
11 - Score Distillation 2
12 - Diffusion Synchronization
13 - Inverse Problems 1
14 - Inverse Problems 2
15 - Probability Flow ODE / DPM-Solver
16 - Flow Matching 1
17 - Flow Matching 2
18 - Course Summary
19 - Guest Lecture 2 by Jiaming Song, Chief Scientist at Luma AI
https://mhsung.github.io/kaist-cs492d-fall-2024/
Ну а еще почитать про диффузию можно у меня :) Вот пара ссылок:
- Как ускорить диффузию часть 1, часть 2
- Моя любимая статья по диффузионным моделям (база)
- Разбор нашей статьи Cashe Me if You Can по ускорению диффузионок
- И ещё пара туториалов, вот первый и второй
#ликбез
@ai_newz
Курс по Диффузионным моделям от KAIST (Южная Корея) - если хочется поднять базу, не ходя в университет.
Читает леции вот этот чувак - Minhyuk Sung. На сайте есть записи всех лекций и слайды, плюс 2 гостевые лекции от крутых ученых.
Список лекций:
1 - Course Introduction
2 - Introduction to Generative Models / GAN / VAE
3 - DDPM 1
4 - DDPM 2
5 - DDIM 1
6 - DDIM 2 / CFG
7 - CFG / Latent Diffusion / ControlNet / LoRA
8 - Zero-Shot Applications
9 - Guest Lecture 1 by Or Patashnik
10 - DDIM Inversion / Score Distillation 1
11 - Score Distillation 2
12 - Diffusion Synchronization
13 - Inverse Problems 1
14 - Inverse Problems 2
15 - Probability Flow ODE / DPM-Solver
16 - Flow Matching 1
17 - Flow Matching 2
18 - Course Summary
19 - Guest Lecture 2 by Jiaming Song, Chief Scientist at Luma AI
https://mhsung.github.io/kaist-cs492d-fall-2024/
Ну а еще почитать про диффузию можно у меня :) Вот пара ссылок:
- Как ускорить диффузию часть 1, часть 2
- Моя любимая статья по диффузионным моделям (база)
- Разбор нашей статьи Cashe Me if You Can по ускорению диффузионок
- И ещё пара туториалов, вот первый и второй
#ликбез
@ai_newz
8👍117❤🔥35🔥17❤14😱5
Нейродайджест за неделю (#46)
LLM
- Model Context Protocol — открытый протокол развязывает руки LLM для работы с внешними серверами, как LSP, но для нейронок.
- INTELLECT-1 — цифровые анархисты ликуют! Первая большая распределённая тренировка прошла успешно. Модель вышла не слишком мощной, но какой задел! Кожанка ликует, ведь может повториться история с майнингом.
- Веса INTELLECT-1 — техрепорт и подробности о результатах.
- AI Assistant API — нативно интегрирован в API RAG.
- SmolVLM — мизерная VLM, умещается в 6 GB RAM, выдаёт 80 токенов/сек на M1 Max, причём значительно лучше конкурентов.
Генеративные модели
- СЛИВ SORA — на обнимающее лицо залили доступ к Sora по API, Карл! Теперь у нас есть реальные тесты второй (после MovieGen) модельки.
- Black Forest Labs подняли $200M — при оценке в $1B, став единорогом за 4 месяца.
- Курс по диффузионным моделям от KAIST — здесь всё необходимое для старта + подборка постов на тему.
Прочее
- Маск возвращается в геймдев — впервые после истории, как он, будучи подростком, продал игру за $500, Маск заявил о планах xAI возглавить рынок AI-игр.
Читать дайджест #45
#дайджест
@ai_newz
LLM
- Model Context Protocol — открытый протокол развязывает руки LLM для работы с внешними серверами, как LSP, но для нейронок.
- INTELLECT-1 — цифровые анархисты ликуют! Первая большая распределённая тренировка прошла успешно. Модель вышла не слишком мощной, но какой задел! Кожанка ликует, ведь может повториться история с майнингом.
- Веса INTELLECT-1 — техрепорт и подробности о результатах.
- AI Assistant API — нативно интегрирован в API RAG.
- SmolVLM — мизерная VLM, умещается в 6 GB RAM, выдаёт 80 токенов/сек на M1 Max, причём значительно лучше конкурентов.
Генеративные модели
- СЛИВ SORA — на обнимающее лицо залили доступ к Sora по API, Карл! Теперь у нас есть реальные тесты второй (после MovieGen) модельки.
- Black Forest Labs подняли $200M — при оценке в $1B, став единорогом за 4 месяца.
- Курс по диффузионным моделям от KAIST — здесь всё необходимое для старта + подборка постов на тему.
Прочее
- Маск возвращается в геймдев — впервые после истории, как он, будучи подростком, продал игру за $500, Маск заявил о планах xAI возглавить рынок AI-игр.
Читать дайджест #45
#дайджест
@ai_newz
🔥32❤11👍4⚡3❤🔥2😍1
В Intel серьёзные перестановки
CEO Пэт Гельсингер ушёл на пенсию, а пока ищут полноценную замену, его роль будут выполнять два временных co-CEO - текущий CFO компании и глава Client Computing Group (подразделения, делающего консьюмерские продукты).
У компании большие проблемы: на основных рынках, где компания совсем недавно была монополистом, появились серьёзные конкуренты. Серверные процы Intel теряют свою долю рынка из-за Epyc от AMD, а Arm-процы теперь делают уже все, кому не лень - от больших клиентов, вроде Amazon, Nvidia и Google, до мелких рыбёшек вроде Ampere.
С десктопными процессорами вообще ад - Intel на пару с производителями материнок настолько их разогнали, что они просто начали гореть (при этом всё равно отставая от чипов AMD, жрущих в два раза меньше энергии). В ноутбучных тоже шляпа - 6 лет назад конкурентов совсем не было, а сейчас компанию душат одновременно AMD, Qualcomm и Apple.
Не вышло и выйти на новые рынки - компания зачем-то сделала три поколения Gaudi, чипов для нейронок, а потом убила направление в пользу серверных видеокарт, причём когда Gaudi 3 удалось догнать H100 по производительности. С серверными видяхами тоже не очень - первое поколение, вышедшее в прошлом году, совсем не задалось, второе решили просто не выпускать, третье выйдет лишь в следующем году. Пытались они сделать и свои геймерские видеокарты, где доля, которая на старте была 2% от рынка новых видях, сейчас опустилась до 0%. Кстати, завтра презентация нового поколения геймерских видях Intel.
На кошельке компании всё это отразилось крайне сильно - убытки выросли с 1,6 миллиарда во втором квартале до астрономических 16,6 миллиардов в третьем. Посмотрев на такие выдающиеся успехи, акции за последний год упали более чем в два раза.
Пока не выберут нового CEO, компания в подвешенном состоянии. У 18A (18 ангстремов) техпроцесса, на который Пэт поставил будущее всей компании, судя по слухам, значительные проблемы. Но даже его абсолютный успех мог не предотвратить продажу ряда подразделений, а что будет, если он провалится - страшно и подумать.
@ai_newz
CEO Пэт Гельсингер ушёл на пенсию, а пока ищут полноценную замену, его роль будут выполнять два временных co-CEO - текущий CFO компании и глава Client Computing Group (подразделения, делающего консьюмерские продукты).
У компании большие проблемы: на основных рынках, где компания совсем недавно была монополистом, появились серьёзные конкуренты. Серверные процы Intel теряют свою долю рынка из-за Epyc от AMD, а Arm-процы теперь делают уже все, кому не лень - от больших клиентов, вроде Amazon, Nvidia и Google, до мелких рыбёшек вроде Ampere.
С десктопными процессорами вообще ад - Intel на пару с производителями материнок настолько их разогнали, что они просто начали гореть (при этом всё равно отставая от чипов AMD, жрущих в два раза меньше энергии). В ноутбучных тоже шляпа - 6 лет назад конкурентов совсем не было, а сейчас компанию душат одновременно AMD, Qualcomm и Apple.
Не вышло и выйти на новые рынки - компания зачем-то сделала три поколения Gaudi, чипов для нейронок, а потом убила направление в пользу серверных видеокарт, причём когда Gaudi 3 удалось догнать H100 по производительности. С серверными видяхами тоже не очень - первое поколение, вышедшее в прошлом году, совсем не задалось, второе решили просто не выпускать, третье выйдет лишь в следующем году. Пытались они сделать и свои геймерские видеокарты, где доля, которая на старте была 2% от рынка новых видях, сейчас опустилась до 0%. Кстати, завтра презентация нового поколения геймерских видях Intel.
На кошельке компании всё это отразилось крайне сильно - убытки выросли с 1,6 миллиарда во втором квартале до астрономических 16,6 миллиардов в третьем. Посмотрев на такие выдающиеся успехи, акции за последний год упали более чем в два раза.
Пока не выберут нового CEO, компания в подвешенном состоянии. У 18A (18 ангстремов) техпроцесса, на который Пэт поставил будущее всей компании, судя по слухам, значительные проблемы. Но даже его абсолютный успех мог не предотвратить продажу ряда подразделений, а что будет, если он провалится - страшно и подумать.
@ai_newz
1😱103🫡51👍29❤17🙏5😁2🔥1
HuggingFace ввели ограничение на объём загруженных моделей и датасетов. Pro подписка не спасает - она всего лишь удваивает лимит до терабайта, как повысить дальше не очень понятно.
Что будет с теми кто уже превысил лимит не говорят, но, надеюсь, массовой чистки репозиториев не будет.
Конец эпохи.
Ну, и пора делать бэкапы датасетов.
@ai_newz
Что будет с теми кто уже превысил лимит не говорят, но, надеюсь, массовой чистки репозиториев не будет.
Конец эпохи.
Ну, и пора делать бэкапы датасетов.
@ai_newz
10🫡194😱55🤯11👍9❤5🙏5😁3🦄2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hunyuan Video - новый опенсорс 13B видео генератор от Tencent
Качество офигенное, даже для 13B модели, хоть и генерировать может максимум пять секунд. Но, самое главное - доступны веса.
Генерится 129 кадров, что как раз чуть больше 5 сек в 24 fps.
По архитектуре: используют Temporal VAE с 16 каналами и 4x даунсеплингом по времени, то есть это 32 latent frame'а. То есть автоэнкодер не самый навороченный – в других моделях и видео и 128 каналов и более агрессивный даунсемплинг по времени.
Сама модель очень похожа на Flux, где сначала идут two-stream блоки как в SD3, где картиночные и текстовые токены обрабатываются параллельно, а затем идёт серия обычных DiT блоков.
В качестве текстового энкодера используют Clip и Multimodal LLM (llava-llama-3-8b) вместо традиционного T5. Говорят, что с MLLM у них достигается боле качественный prompt alignment.
Чтобы запустить модель нужно минимум 45 гигабайт видеопамяти для 544x960 видео и 60 гигов для 720p. Умельцы явно подкрутят и оптимизируют модельку, так что запуск на консьюмерских видюхах на низком разрешении не исключён.
Статья занятная, стоит прочитать в деталях.
Я пока сам их моделью ничего не генерил, но предполагаю, что одно видео будет генерится минут 10.
Демка (нужен китайский номер)
Веса
Пейпер
@ai_newz
Качество офигенное, даже для 13B модели, хоть и генерировать может максимум пять секунд. Но, самое главное - доступны веса.
Генерится 129 кадров, что как раз чуть больше 5 сек в 24 fps.
По архитектуре: используют Temporal VAE с 16 каналами и 4x даунсеплингом по времени, то есть это 32 latent frame'а. То есть автоэнкодер не самый навороченный – в других моделях и видео и 128 каналов и более агрессивный даунсемплинг по времени.
Сама модель очень похожа на Flux, где сначала идут two-stream блоки как в SD3, где картиночные и текстовые токены обрабатываются параллельно, а затем идёт серия обычных DiT блоков.
В качестве текстового энкодера используют Clip и Multimodal LLM (llava-llama-3-8b) вместо традиционного T5. Говорят, что с MLLM у них достигается боле качественный prompt alignment.
Чтобы запустить модель нужно минимум 45 гигабайт видеопамяти для 544x960 видео и 60 гигов для 720p. Умельцы явно подкрутят и оптимизируют модельку, так что запуск на консьюмерских видюхах на низком разрешении не исключён.
Статья занятная, стоит прочитать в деталях.
Я пока сам их моделью ничего не генерил, но предполагаю, что одно видео будет генерится минут 10.
Демка (нужен китайский номер)
Веса
Пейпер
@ai_newz
🔥96🤯16❤15👍9❤🔥1💯1🦄1
Intel показали новое поколение видюх - Battlemage
Хоть у компании и большие проблемы, смена CEO менее чем сутки назад не помешала провести презентацию видеокарт. В этом поколении ещё больший упор на бюджетных геймеров, чем в прошлом, а показали лишь две карты. У старшей B580 12 гигов видеопамяти, по бенчам Intel она на 10% быстрее 4060, а выйдет уже 13 декабря за $249. Соотношение цена/качество очень хорошее, но стоит подождать что смогут предложить конкуренты в этом поколении.
У младшей B570 всего 10 гигов, сильно урезанные характеристики, а цена не сильно ниже — $219. Выйдет она 16 января, цену до этого момента, мб, успеют сбросить, ведь разница в характеристиках сильно больше разницы в цене.
Набор фич в гейминге подтянули до уровня Nvidia — завезли Frame Generation в свой XeSS, аналог Nvidia DLSS. Добавили и Low Latency режим, аналог Nvidia Reflex. Но новое поколение Nvidia выходит уже в начале следующего года, а для него Хуанг явно придумал что-то новое.
Довольно большой упор делают на ИИ-фичи - сделали AI Playground, приложение, позволяющее простым юзерам запускать модели на видяхах Intel. Поддерживаются не только LLM, оно умеет ещё и в генерацию изображений - внутри Playground есть как ComfyUI, так и AUTOMATIC1111 webui. Для людей не разбирающихся, как работает Comfy, сделали библиотеку готовых пайплайнов.
Софт всё ещё сырой, но ситуация улучшается. Хвастаются, что поддержку видях Intel скоро смержат в мейнлайн PyTorch, так что запуск рандомных репозиториев будет возможен без костылей. Говорят, что стабильность драйверов тоже возросла - с момента выпуска прошлого поколения выпустили больше 50 крупных апдейтов, что исправило кучу проблем. Надеюсь, Intel сможет себе позволить выпустить следующее поколение - Celestial, желательно с хайенд видяхами. Софт к тому моменту должны уже полностью допилить, а серьёзной конкуренции на рынке GPU очень не хватает.
В общем, новое поколение потребительских GPU началось, ждём анонсов от Nvidia и AMD на CES.
@ai_newz
Хоть у компании и большие проблемы, смена CEO менее чем сутки назад не помешала провести презентацию видеокарт. В этом поколении ещё больший упор на бюджетных геймеров, чем в прошлом, а показали лишь две карты. У старшей B580 12 гигов видеопамяти, по бенчам Intel она на 10% быстрее 4060, а выйдет уже 13 декабря за $249. Соотношение цена/качество очень хорошее, но стоит подождать что смогут предложить конкуренты в этом поколении.
У младшей B570 всего 10 гигов, сильно урезанные характеристики, а цена не сильно ниже — $219. Выйдет она 16 января, цену до этого момента, мб, успеют сбросить, ведь разница в характеристиках сильно больше разницы в цене.
Набор фич в гейминге подтянули до уровня Nvidia — завезли Frame Generation в свой XeSS, аналог Nvidia DLSS. Добавили и Low Latency режим, аналог Nvidia Reflex. Но новое поколение Nvidia выходит уже в начале следующего года, а для него Хуанг явно придумал что-то новое.
Довольно большой упор делают на ИИ-фичи - сделали AI Playground, приложение, позволяющее простым юзерам запускать модели на видяхах Intel. Поддерживаются не только LLM, оно умеет ещё и в генерацию изображений - внутри Playground есть как ComfyUI, так и AUTOMATIC1111 webui. Для людей не разбирающихся, как работает Comfy, сделали библиотеку готовых пайплайнов.
Софт всё ещё сырой, но ситуация улучшается. Хвастаются, что поддержку видях Intel скоро смержат в мейнлайн PyTorch, так что запуск рандомных репозиториев будет возможен без костылей. Говорят, что стабильность драйверов тоже возросла - с момента выпуска прошлого поколения выпустили больше 50 крупных апдейтов, что исправило кучу проблем. Надеюсь, Intel сможет себе позволить выпустить следующее поколение - Celestial, желательно с хайенд видяхами. Софт к тому моменту должны уже полностью допилить, а серьёзной конкуренции на рынке GPU очень не хватает.
В общем, новое поколение потребительских GPU началось, ждём анонсов от Nvidia и AMD на CES.
@ai_newz
👍144🔥34❤14🤯10🫡3😱2
Так-с, OpenAI открывает офис в Цюрихе! И это не может не радовать. Это, кстати, их первый research-офис вне США.
Круто, что в Цюрихе есть офисы почти всех самых классных AI компаний. Думаю, скоро и другие AI стартапы-переростки подтянутся.
Почему тут открывают офисы? Потому что сюда можно хайрить лучшие таланты со всего мира (не все хотят жит в США), это не ЕС, тут очень сильные университеты по профилю AI/ML, низкая налоговая база для компаний и для работников. Плюс можно переманивать людей из других местных бигтехов.
@ai_newz
Круто, что в Цюрихе есть офисы почти всех самых классных AI компаний. Думаю, скоро и другие AI стартапы-переростки подтянутся.
Почему тут открывают офисы? Потому что сюда можно хайрить лучшие таланты со всего мира (не все хотят жит в США), это не ЕС, тут очень сильные университеты по профилю AI/ML, низкая налоговая база для компаний и для работников. Плюс можно переманивать людей из других местных бигтехов.
@ai_newz
❤170🔥86👍32🤩9🦄3
Amazon релизнули Nova - новое поколение своих моделей
В семействе четыре LLM - Micro, Lite, Pro и Premier. Первые три уже доступны на AWS, а Premier ещё тренируется. Все кроме Micro - мультимодальные.
Модели вышли дороговатые - Pro по бенчам чуть лучше Llama 3.2 90B, но по гораздо более высокой цене – $0.8/$3.2 за лям токенов у Pro, против $0.72/$0.72 у Llama на том же AWS. Но Amazon очень хочется сравнивать себя с передовыми моделями, поэтому все результаты Nova Pro в табличке выделили жирным, не смотря на более слабые результаты по сравнению с GPT-4o и Claude Sonnet.
Что неплохо - длина контекста. Хоть у Micro она всего 128к, у Lite и Pro она уже солидные 300к. Этого уже достаточно чтобы туда засовывать видео, пусть и в маленьком фреймрейте. Больше контекст только у Gemini.
Также релизнули Nova Canvas и Nova Reel, для генерации изображений и видео. Пока примеров генерации не очень, так что отпишусь про них я как-то потом.
Model card
@ai_newz
В семействе четыре LLM - Micro, Lite, Pro и Premier. Первые три уже доступны на AWS, а Premier ещё тренируется. Все кроме Micro - мультимодальные.
Модели вышли дороговатые - Pro по бенчам чуть лучше Llama 3.2 90B, но по гораздо более высокой цене – $0.8/$3.2 за лям токенов у Pro, против $0.72/$0.72 у Llama на том же AWS. Но Amazon очень хочется сравнивать себя с передовыми моделями, поэтому все результаты Nova Pro в табличке выделили жирным, не смотря на более слабые результаты по сравнению с GPT-4o и Claude Sonnet.
Что неплохо - длина контекста. Хоть у Micro она всего 128к, у Lite и Pro она уже солидные 300к. Этого уже достаточно чтобы туда засовывать видео, пусть и в маленьком фреймрейте. Больше контекст только у Gemini.
Также релизнули Nova Canvas и Nova Reel, для генерации изображений и видео. Пока примеров генерации не очень, так что отпишусь про них я как-то потом.
Model card
@ai_newz
👍42🦄16😁8❤🔥5❤4
Сейчас будет пост для новичков и повод вспомнить былое для старичков.
Зачем ученым нужен AI?
Тут мой бывший преподаватель по алгоритмам из Школы анализа данных в Минске, а ныне руководитель всего ШАДа Алексей Толстиков написал небольшое эссе на эту тему и собрал пару юзкейсов из академии.
Кроме всяких чатов GPT, и Copilot'ов, помогающих писать код, машинное обучение уже давно используется в науке. Например, бозон Хиггса еще в 2012 году открыли с помощью ML (хоть и классического). Модели кормили килотоннами данных с датчиков, пока они искали какие-то необычные паттерны.
Самый известный на сегодняшний день пример, пожалуй, — AlphaFold, который предсказывает трехмерную структуру белков. Этот инструмент открыл множество новых комбинаций, за что и получил Нобелевскую премию.
В таких задачах людям пришлось бы годами разбираться в бесконечных датасетах и графиках. Нейросети здесь незаменимы, особенно когда дело доходит до эмпирического вывода закономерностей — первого шага к построению полноценной теории или законов.
Кстати, ШАД тоже занимается разработкой ИИ-моделей для научных задач.. Например, там собрали нейронку для предсказания распространения вулканического пепла в атмосфере. Это помогает заранее подготовиться к выпадению пепла и и минимизировать риски для людей и инфраструктуры. Такие риски есть, например, на Камчатке и в других регионах с активными вулканами.
Технологии ИИ в науке начали применять еще давно. Например, с помощью модели Morpheus астрономы с 2020 года анализируют космическое небо в поисках экзопланет Однако рядовой астроном или биолог вряд ли соберет AlphaFold, а обычный ML-щик без биолога тоже не справится. Поэтому ML-специалисты нужны везде!
Вообще, междисциплинарный ресерч — это топ (я и сам начинал PhD с интердисциплинарного проекта с историей искусств). У нас уже есть Нобелевские премии по физике и химии, а еще осталась куча дисциплин, где использование AI еще не получило такого большого признания. Кто знает, может, следующая будет по истории? Например, за расшифровку каких-нибудь древних рун.
@ai_newz
Зачем ученым нужен AI?
Тут мой бывший преподаватель по алгоритмам из Школы анализа данных в Минске, а ныне руководитель всего ШАДа Алексей Толстиков написал небольшое эссе на эту тему и собрал пару юзкейсов из академии.
Кроме всяких чатов GPT, и Copilot'ов, помогающих писать код, машинное обучение уже давно используется в науке. Например, бозон Хиггса еще в 2012 году открыли с помощью ML (хоть и классического). Модели кормили килотоннами данных с датчиков, пока они искали какие-то необычные паттерны.
Самый известный на сегодняшний день пример, пожалуй, — AlphaFold, который предсказывает трехмерную структуру белков. Этот инструмент открыл множество новых комбинаций, за что и получил Нобелевскую премию.
В таких задачах людям пришлось бы годами разбираться в бесконечных датасетах и графиках. Нейросети здесь незаменимы, особенно когда дело доходит до эмпирического вывода закономерностей — первого шага к построению полноценной теории или законов.
Кстати, ШАД тоже занимается разработкой ИИ-моделей для научных задач.. Например, там собрали нейронку для предсказания распространения вулканического пепла в атмосфере. Это помогает заранее подготовиться к выпадению пепла и и минимизировать риски для людей и инфраструктуры. Такие риски есть, например, на Камчатке и в других регионах с активными вулканами.
Технологии ИИ в науке начали применять еще давно. Например, с помощью модели Morpheus астрономы с 2020 года анализируют космическое небо в поисках экзопланет Однако рядовой астроном или биолог вряд ли соберет AlphaFold, а обычный ML-щик без биолога тоже не справится. Поэтому ML-специалисты нужны везде!
Вообще, междисциплинарный ресерч — это топ (я и сам начинал PhD с интердисциплинарного проекта с историей искусств). У нас уже есть Нобелевские премии по физике и химии, а еще осталась куча дисциплин, где использование AI еще не получило такого большого признания. Кто знает, может, следующая будет по истории? Например, за расшифровку каких-нибудь древних рун.
@ai_newz
Telegram
эйай ньюз
Google DeepMind релизнули веса и код AlphaFold 3
Это модель для предсказания структуры белков, которая облегчает разработку лекарств. За предыдущую версию Демису Хассабису дали нобелевку, а эта, по заявлениям гугла, как минимум на 50% лучше.
Раньше доступ…
Это модель для предсказания структуры белков, которая облегчает разработку лекарств. За предыдущую версию Демису Хассабису дали нобелевку, а эта, по заявлениям гугла, как минимум на 50% лучше.
Раньше доступ…
❤95👍55🔥20❤🔥6🤯3🦄3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genie 2 – A large-scale foundation world model
Google DeepMind хвастаются своим игровым AI-движком на базе диффузионного генератора видео. Сейчас это модно назвать World Model, но давайте без булшита, друзья.
Imagen 3 (txt2img от GDM) генерирует картинку – типа начальное состояние игры. Затем, в привычной нам для img2video манере, картинку оживляют, превращая ее в игру, где дополнительным инпутом идет нажатие клавишь.
Пока что игра живёт лишь 60 секунд максимум (в среднем 10–20), но миры все крайне разнообразные и в абсолютно разных условиях. Я имею в виду вид от третьего лица, первого лица, сверху — и даже гонки можно сделать (и на лошади тоже), и просто бродилки, конечно же. Управление по классике: WASD (QE), пробел и мышь.
Также работает и взаимодействие с объектами, например, можно лопать шары, взрывать бочки и открывать двери на E. Там даже NPC-персонажей можно найти, если задать нужный входной "скрин".
Архитектура
Каких-то технических деталей по Genie 2 особо нет — Google на такие вещи довольно скупы. Из моего представления - там тупо latent diffusion image2video модель, где каждый следующих кадр постепенно генерируется, исходя из контекста, состоящего из существующих кадров и нажатий на клавиатуру/мышку.
Черипики с сайта сасные в плане diversity, но не ахти по качеству картинки. Возможно, через год-два каждый сможет сгенерировать себе мир по душе, так же как сейчас генерируют музыку в Suno.
Очевидно, до статуса играбельно ещё далеко. И я тут даже молчу о скорости генерации (об этом не пишут, но, думаю, там не совсем риалтайм). Несмотря на то, что у авторов были горы TPU для обучения и тысячи часов записанного геймплея, качество видео пока хуже PlayStation 1, картинка размытая, и нет четкости в деталях. Ну, и мир сильно плывет после 10–20 секунд. Есть куда улучшать.
Скоро в эту нишу могут вкатиться другие серьёзные игроки (ждём ответку от Маска). Вот тогда и посмотрим.
Блогпост
@ai_newz
Google DeepMind хвастаются своим игровым AI-движком на базе диффузионного генератора видео. Сейчас это модно назвать World Model, но давайте без булшита, друзья.
Imagen 3 (txt2img от GDM) генерирует картинку – типа начальное состояние игры. Затем, в привычной нам для img2video манере, картинку оживляют, превращая ее в игру, где дополнительным инпутом идет нажатие клавишь.
Пока что игра живёт лишь 60 секунд максимум (в среднем 10–20), но миры все крайне разнообразные и в абсолютно разных условиях. Я имею в виду вид от третьего лица, первого лица, сверху — и даже гонки можно сделать (и на лошади тоже), и просто бродилки, конечно же. Управление по классике: WASD (QE), пробел и мышь.
Также работает и взаимодействие с объектами, например, можно лопать шары, взрывать бочки и открывать двери на E. Там даже NPC-персонажей можно найти, если задать нужный входной "скрин".
Архитектура
Каких-то технических деталей по Genie 2 особо нет — Google на такие вещи довольно скупы. Из моего представления - там тупо latent diffusion image2video модель, где каждый следующих кадр постепенно генерируется, исходя из контекста, состоящего из существующих кадров и нажатий на клавиатуру/мышку.
Черипики с сайта сасные в плане diversity, но не ахти по качеству картинки. Возможно, через год-два каждый сможет сгенерировать себе мир по душе, так же как сейчас генерируют музыку в Suno.
Очевидно, до статуса играбельно ещё далеко. И я тут даже молчу о скорости генерации (об этом не пишут, но, думаю, там не совсем риалтайм). Несмотря на то, что у авторов были горы TPU для обучения и тысячи часов записанного геймплея, качество видео пока хуже PlayStation 1, картинка размытая, и нет четкости в деталях. Ну, и мир сильно плывет после 10–20 секунд. Есть куда улучшать.
Скоро в эту нишу могут вкатиться другие серьёзные игроки (ждём ответку от Маска). Вот тогда и посмотрим.
Блогпост
@ai_newz
6❤61👍33🔥11🤯8🦄5🤩4😁2😱2