Adobe After Effects
3.85K subscribers
10.8K photos
1.54K videos
81 files
7.31K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

🌟 Дружная команда Infinite Art Solution в поиске сильных 2D концепт художников по персонажам для создания игры в жанре шутер в стиле Valorant/ Fortnite. 🌟

Задачи:
- Создавать концепты персонажей в подобном стиле https://lnkd.in/gvRRxkQ7 ;
- Обеспечение единства стиля в рамках проекта;
- Общаться с заказчиком по текущим задачам, решать вопросы и выдерживать сроки по их исполнению;

Ожидания от кандидата:
- Наличие тематического портфолио (приветствуется онлайн формат: Artstation, cайт и т.д.) с работами за последние 2 месяца;
- Опыт работы 2D художником в gamedev индустрии, нам важно чтобы вы были в курсе последних тенденций;
- Богатый опыт отрисовки концептов персонажей;
- Умение работать с командой, оперативно решать поставленные задачи,
- Умение работать в заданной стилистике и попадать в концепт
опыт работы с пакетами 3D-моделирования (Blender/ 3Ds Max/ Maya). (Важно умение взять сцену и самостоятельно настроить положение камеры);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity).
- Опыт работы над игровыми проектами в подобной стилистике обязателен

Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Знание UNITY;
- Базовое знание пакетов 3D.

​​​​​​​Дополнительные условия:
- При отклике приложите ссылку на портфолио и напишите ожидаемый уровень заработной платы;
- Будьте готовы к тестовому заданию, по результатам которого вы всегда получите фидбэк.
- Кандидаты с опытом работы менее 3-х лет и уровня Junior в рамках данной вакансии рассматриваться не будут.

Предлагаем:
- Опытная и надежная команда;
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, - стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.

По всем вопросам можно написать мне в Telegram @Angelina_Scherba или https://vk.com/idangelina_artsolution
Не забудь прикрепить портфолио 😉
#job #gamedev #2D #artist #вакансия #работа #cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy
Если вы парень и у вас депрессия, сходите в салон красоты хотя бы раз в жизни и купите там полный пакет, пусть вас целый день мажут кремами, массаж лица делают, да хоть акупунктуру или типа того, подарите себе новые впечатления и сделайте приятное телу. И нет, вы не станете геем от того что вас по женски потискают. Хули, вы же черти ёбаные — гниете за компами, жизнь проходит, а о себе не заботитесь. Пиздуйте в салон
🥰14💅9😁2🎉1
Совершенно незаслуженно захейтили фильм, отличная комедия на вечер
what interface language in your After Effects?
👍1
REPOST ↓ Визуальная философия

Супергерои в самурайской стилистике
Работа от Lantam Emmanuel. Интересное сочетание мультипликационных персонажей и классической живописи

https://vimeo.com/786256004
👍2
REPOST ↓ Вольница. Учим полезному

Появление геометрических нод в Blender еще больше расширило его возможности.

Теперь мы можем создавать целые города, делать сложное окружение, масштабировать его и вносить изменения буквально в пару кликов. Появились новые инструменты для анимации и создания сложных объектов.
Новичку принципы параметрического моделирования могут показаться сложными, но не волнуйтесь — сейчас Андрей Шкиль (автор курса BLNDR) простыми словами объяснит вам как это работает.

Курс BLNDR 3.0 стартует 4 марта. В этот раз программа дополнена новыми уроками про нейросети и симуляции в гео-нодах. Также, было обновлено и дописано 30% материала и хронометраж видеоуроков перевалил за 90 часов.
Интегрируем Blender в ваш производственный процесс вместе с Midjourney, Stable Diffusion и ChatGPT. Поддержка автора, чат с коллегами и вечный доступ к урокам — все, чтобы вы были востребованным на рынке труда спецом.

Кстати, первая неделя курса уже открыта. Все подробности [https://vk.com/@volnitsa_courses-blndr|в статье]

https://vk.com/video-39168525_456265709
👍2
REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG

Не так давно техартист Mohsen Tabasi из сингапурского офиса Ubisoft зарелизил StableDiffusion_Houdini 2.0. С его помощью блокинг, сделанный в Houdini, можно превратить в рисованные концепты.

Ну что сказать, ИИ продолжает размашисто шагать по CG просторам, и чтобы там не говорили хейтеры, использование этого инструмента может быть забавным и иногда полезным.

Скачать и поиграться 👉: https://github.com/proceduralit/StableDiffusion_Houdini

https://www.youtube.com/watch?v=QKUstGDVkn0
REPOST ↓ Анимационная студия Воронеж / Wizart Animation

Наша студия завершила первый этап разработки программного обеспечения «Анимационная 3D платформа», которое позволит решить проблемы с графическими 3D редакторами, возникшие в результате ограничения доступа к иностранному индустриальному ПО из-за санкций. Разработка ведется при поддержке [club199821319|РФРИТ]

В рамках первого этапа студия создала базовый функционал 3D редактора, архитектура решения которого позволяет расширять функционал ПО с помощью программирования новых модулей. Среди первых расширений студия представила модуль для генерации волос и меха персонажей, предоставляющий инструментарий для интерактивного 3D скульптинга и создания волос. 🎬

🆕 Первые разработанные в рамках гранта РФРИТ модули соответствуют индустриальным стандартам, имеют низкий порог входа и поддерживают отечественные операционные системы. Ранние сборки программного обеспечения были также протестированы другими отечественными анимационными студиями. 🇷🇺
🤔4
Ёбаный пиздец этот ваш риггинг.
😁8👍1
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Всем привет. Ищу занятость
Работаю в связке Blender + Ae.
-Владение базовыми инструментами 3д моделирования
-Риггинг
-Физика ткани, волос, твердых тел, мягких тел и немного жидкости с дымом и огнем
-Работаю с мокапом и ручными анимациями
-Ригаю и анимирую лица
-Делаю ручной липсинг
-Ориентируюсь в шейдинге
-Базовые знания композиции
-Плюс-минус владею камерой, знаю правила смены кадра и основные приемы

Только удаленка
Телеграм @Kirisooqa
Вк https://vk.com/zyabl01

Последнее видео для разнообразия =)

https://vk.com/video-186184797_456239256
https://vk.com/video-186184797_456239257
https://vk.com/video-186184797_456239258
https://vk.com/video-186184797_456239259
Forwarded from Motion designer hunter
Motion Designer на телеканал ТНТ

Телеканал ТНТ ищет сильных моушен-дизайнеров для работы над спонсорскими интеграциями.

Требования:
- Сильное и актуальное портфолио;
- Владение на высоком уровне пакетами Cinema4D + Redshift, After Effects, Photoshop, Illustrator;
- Дополнительным плюсом будут навыки моделинга, работы с текстурами а так же знание Houdini, Marvelous Designer, Unreal Engine.
- Хороший вкус и насмотренность, умение работать с копмозицией, типографикой и цветом.
- Умение настраивать хорошее освещение в сценах.
- Пунктуальность, усидчивость, внимательность, высокая скорость работы и спокойное отношение к правкам.
- Желание учиться новому, развиваться в сфере моушен-дизайна, постоянно повышать свой профессиональный уровень.

Условия:
- Производство эфирных роликов и дополнительных опций для спонсоров.
- Конкурентная з/п по итогам собеседования.
- Офис в центре Москвы: недалеко от станций метро Цветной Бульвар и Проспект Мира.
- График работы 5/2 с 11:00 до 20:00

Присылайте резюме и ссылки на портфолио на [email protected] с пометкой «Вакансия Motion Designer»
Дайте пацану работу, поддержите молодое веяние

REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Здравствуйте! Я 2д художник, есть работы в дизайне (писать в лс)
Ищу любую работу на бюджетной основе , могу чему-либо дополнительно обучиться , рисую в разных стилях, зависит от задачи и референсов (можете сравнить разницу графики на книжной обложке и портретную живопись, например)