REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
🌟 Дружная команда Infinite Art Solution в поиске сильных 2D концепт художников по персонажам для создания игры в жанре шутер в стиле Valorant/ Fortnite. 🌟
Задачи:
- Создавать концепты персонажей в подобном стиле https://lnkd.in/gvRRxkQ7 ;
- Обеспечение единства стиля в рамках проекта;
- Общаться с заказчиком по текущим задачам, решать вопросы и выдерживать сроки по их исполнению;
Ожидания от кандидата:
- Наличие тематического портфолио (приветствуется онлайн формат: Artstation, cайт и т.д.) с работами за последние 2 месяца;
- Опыт работы 2D художником в gamedev индустрии, нам важно чтобы вы были в курсе последних тенденций;
- Богатый опыт отрисовки концептов персонажей;
- Умение работать с командой, оперативно решать поставленные задачи,
- Умение работать в заданной стилистике и попадать в концепт
опыт работы с пакетами 3D-моделирования (Blender/ 3Ds Max/ Maya). (Важно умение взять сцену и самостоятельно настроить положение камеры);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity).
- Опыт работы над игровыми проектами в подобной стилистике обязателен
Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Знание UNITY;
- Базовое знание пакетов 3D.
Дополнительные условия:
- При отклике приложите ссылку на портфолио и напишите ожидаемый уровень заработной платы;
- Будьте готовы к тестовому заданию, по результатам которого вы всегда получите фидбэк.
- Кандидаты с опытом работы менее 3-х лет и уровня Junior в рамках данной вакансии рассматриваться не будут.
Предлагаем:
- Опытная и надежная команда;
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, - стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
По всем вопросам можно написать мне в Telegram @Angelina_Scherba или https://vk.com/idangelina_artsolution✨
Не забудь прикрепить портфолио 😉
#job #gamedev #2D #artist #вакансия #работа #cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy
🌟 Дружная команда Infinite Art Solution в поиске сильных 2D концепт художников по персонажам для создания игры в жанре шутер в стиле Valorant/ Fortnite. 🌟
Задачи:
- Создавать концепты персонажей в подобном стиле https://lnkd.in/gvRRxkQ7 ;
- Обеспечение единства стиля в рамках проекта;
- Общаться с заказчиком по текущим задачам, решать вопросы и выдерживать сроки по их исполнению;
Ожидания от кандидата:
- Наличие тематического портфолио (приветствуется онлайн формат: Artstation, cайт и т.д.) с работами за последние 2 месяца;
- Опыт работы 2D художником в gamedev индустрии, нам важно чтобы вы были в курсе последних тенденций;
- Богатый опыт отрисовки концептов персонажей;
- Умение работать с командой, оперативно решать поставленные задачи,
- Умение работать в заданной стилистике и попадать в концепт
опыт работы с пакетами 3D-моделирования (Blender/ 3Ds Max/ Maya). (Важно умение взять сцену и самостоятельно настроить положение камеры);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity).
- Опыт работы над игровыми проектами в подобной стилистике обязателен
Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Знание UNITY;
- Базовое знание пакетов 3D.
Дополнительные условия:
- При отклике приложите ссылку на портфолио и напишите ожидаемый уровень заработной платы;
- Будьте готовы к тестовому заданию, по результатам которого вы всегда получите фидбэк.
- Кандидаты с опытом работы менее 3-х лет и уровня Junior в рамках данной вакансии рассматриваться не будут.
Предлагаем:
- Опытная и надежная команда;
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, - стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
По всем вопросам можно написать мне в Telegram @Angelina_Scherba или https://vk.com/idangelina_artsolution✨
Не забудь прикрепить портфолио 😉
#job #gamedev #2D #artist #вакансия #работа #cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy
VK
CG vacancy and free-lance
🌟 Дружная команда Infinite Art Solution в поиске сильных 2D концепт художников по персонажам для создания игры в жанре шутер в стиле Valorant/ Fortnite. 🌟
Задачи:
- Создавать концепты персонажей в подобном стиле https://lnkd.in/gvRRxkQ7 ;
- Обеспечение единства…
Задачи:
- Создавать концепты персонажей в подобном стиле https://lnkd.in/gvRRxkQ7 ;
- Обеспечение единства…
Если вы парень и у вас депрессия, сходите в салон красоты хотя бы раз в жизни и купите там полный пакет, пусть вас целый день мажут кремами, массаж лица делают, да хоть акупунктуру или типа того, подарите себе новые впечатления и сделайте приятное телу. И нет, вы не станете геем от того что вас по женски потискают. Хули, вы же черти ёбаные — гниете за компами, жизнь проходит, а о себе не заботитесь. Пиздуйте в салон
🥰14💅9😁2🎉1
Работа от Lantam Emmanuel. Интересное сочетание мультипликационных персонажей и классической живописи
https://vimeo.com/786256004
https://vimeo.com/786256004
Vimeo
Pipine
CREDITS PEINTURES -1/26 : John Constable « Wivenhoe Park » 1816 Courtesy National Gallery of Art, Washington 2/26 : Camille Pissarro « Paysage…
👍2
REPOST ↓ Вольница. Учим полезному
Появление геометрических нод в Blender еще больше расширило его возможности.
Теперь мы можем создавать целые города, делать сложное окружение, масштабировать его и вносить изменения буквально в пару кликов. Появились новые инструменты для анимации и создания сложных объектов.
Новичку принципы параметрического моделирования могут показаться сложными, но не волнуйтесь — сейчас Андрей Шкиль (автор курса BLNDR) простыми словами объяснит вам как это работает.
Курс BLNDR 3.0 стартует 4 марта. В этот раз программа дополнена новыми уроками про нейросети и симуляции в гео-нодах. Также, было обновлено и дописано 30% материала и хронометраж видеоуроков перевалил за 90 часов.
Интегрируем Blender в ваш производственный процесс вместе с Midjourney, Stable Diffusion и ChatGPT. Поддержка автора, чат с коллегами и вечный доступ к урокам — все, чтобы вы были востребованным на рынке труда спецом.
Кстати, первая неделя курса уже открыта. Все подробности [https://vk.com/@volnitsa_courses-blndr|в статье]
https://vk.com/video-39168525_456265709
Появление геометрических нод в Blender еще больше расширило его возможности.
Теперь мы можем создавать целые города, делать сложное окружение, масштабировать его и вносить изменения буквально в пару кликов. Появились новые инструменты для анимации и создания сложных объектов.
Новичку принципы параметрического моделирования могут показаться сложными, но не волнуйтесь — сейчас Андрей Шкиль (автор курса BLNDR) простыми словами объяснит вам как это работает.
Курс BLNDR 3.0 стартует 4 марта. В этот раз программа дополнена новыми уроками про нейросети и симуляции в гео-нодах. Также, было обновлено и дописано 30% материала и хронометраж видеоуроков перевалил за 90 часов.
Интегрируем Blender в ваш производственный процесс вместе с Midjourney, Stable Diffusion и ChatGPT. Поддержка автора, чат с коллегами и вечный доступ к урокам — все, чтобы вы были востребованным на рынке труда спецом.
Кстати, первая неделя курса уже открыта. Все подробности [https://vk.com/@volnitsa_courses-blndr|в статье]
https://vk.com/video-39168525_456265709
VK Видео
Гео ноды в Blender для чайников \ Логика простыми словами
Ух уж эти гео ноды! Мозг взрывают, всегда на хайпе и чего все так от них прутся? Андрей Шкиль буквально на пальцах объясняет логику параметрического моделирования в Блендере. Кстати, это один из вводных уроков новой надежды. А в версии 2.0 этой теме выделено…
👍2
REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG
Не так давно техартист Mohsen Tabasi из сингапурского офиса Ubisoft зарелизил StableDiffusion_Houdini 2.0. С его помощью блокинг, сделанный в Houdini, можно превратить в рисованные концепты.
Ну что сказать, ИИ продолжает размашисто шагать по CG просторам, и чтобы там не говорили хейтеры, использование этого инструмента может быть забавным и иногда полезным.
Скачать и поиграться 👉: https://github.com/proceduralit/StableDiffusion_Houdini
https://www.youtube.com/watch?v=QKUstGDVkn0
Не так давно техартист Mohsen Tabasi из сингапурского офиса Ubisoft зарелизил StableDiffusion_Houdini 2.0. С его помощью блокинг, сделанный в Houdini, можно превратить в рисованные концепты.
Ну что сказать, ИИ продолжает размашисто шагать по CG просторам, и чтобы там не говорили хейтеры, использование этого инструмента может быть забавным и иногда полезным.
Скачать и поиграться 👉: https://github.com/proceduralit/StableDiffusion_Houdini
https://www.youtube.com/watch?v=QKUstGDVkn0
YouTube
Stable Diffusion - Houdini Digital Asset - v2.0 (WIP)
Some tests with v2.0 of the asset.
Supporting a locally installed version of AUTOMATIC1111 is the main update with this version.
I've used the depth2img model for these tests so the camera perspective and layout of the results are much closer to Houdini's…
Supporting a locally installed version of AUTOMATIC1111 is the main update with this version.
I've used the depth2img model for these tests so the camera perspective and layout of the results are much closer to Houdini's…
REPOST ↓ Анимационная студия Воронеж / Wizart Animation
❗Наша студия завершила первый этап разработки программного обеспечения «Анимационная 3D платформа», которое позволит решить проблемы с графическими 3D редакторами, возникшие в результате ограничения доступа к иностранному индустриальному ПО из-за санкций. Разработка ведется при поддержке [club199821319|РФРИТ] ⚡
✨ В рамках первого этапа студия создала базовый функционал 3D редактора, архитектура решения которого позволяет расширять функционал ПО с помощью программирования новых модулей. Среди первых расширений студия представила модуль для генерации волос и меха персонажей, предоставляющий инструментарий для интерактивного 3D скульптинга и создания волос. 🎬
🆕 Первые разработанные в рамках гранта РФРИТ модули соответствуют индустриальным стандартам, имеют низкий порог входа и поддерживают отечественные операционные системы. Ранние сборки программного обеспечения были также протестированы другими отечественными анимационными студиями. 🇷🇺
❗Наша студия завершила первый этап разработки программного обеспечения «Анимационная 3D платформа», которое позволит решить проблемы с графическими 3D редакторами, возникшие в результате ограничения доступа к иностранному индустриальному ПО из-за санкций. Разработка ведется при поддержке [club199821319|РФРИТ] ⚡
✨ В рамках первого этапа студия создала базовый функционал 3D редактора, архитектура решения которого позволяет расширять функционал ПО с помощью программирования новых модулей. Среди первых расширений студия представила модуль для генерации волос и меха персонажей, предоставляющий инструментарий для интерактивного 3D скульптинга и создания волос. 🎬
🆕 Первые разработанные в рамках гранта РФРИТ модули соответствуют индустриальным стандартам, имеют низкий порог входа и поддерживают отечественные операционные системы. Ранние сборки программного обеспечения были также протестированы другими отечественными анимационными студиями. 🇷🇺
🤔4
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Всем привет. Ищу занятость
Работаю в связке Blender + Ae.
-Владение базовыми инструментами 3д моделирования
-Риггинг
-Физика ткани, волос, твердых тел, мягких тел и немного жидкости с дымом и огнем
-Работаю с мокапом и ручными анимациями
-Ригаю и анимирую лица
-Делаю ручной липсинг
-Ориентируюсь в шейдинге
-Базовые знания композиции
-Плюс-минус владею камерой, знаю правила смены кадра и основные приемы
Только удаленка
Телеграм @Kirisooqa
Вк https://vk.com/zyabl01
Последнее видео для разнообразия =)
https://vk.com/video-186184797_456239256
https://vk.com/video-186184797_456239257
https://vk.com/video-186184797_456239258
https://vk.com/video-186184797_456239259
Всем привет. Ищу занятость
Работаю в связке Blender + Ae.
-Владение базовыми инструментами 3д моделирования
-Риггинг
-Физика ткани, волос, твердых тел, мягких тел и немного жидкости с дымом и огнем
-Работаю с мокапом и ручными анимациями
-Ригаю и анимирую лица
-Делаю ручной липсинг
-Ориентируюсь в шейдинге
-Базовые знания композиции
-Плюс-минус владею камерой, знаю правила смены кадра и основные приемы
Только удаленка
Телеграм @Kirisooqa
Вк https://vk.com/zyabl01
Последнее видео для разнообразия =)
https://vk.com/video-186184797_456239256
https://vk.com/video-186184797_456239257
https://vk.com/video-186184797_456239258
https://vk.com/video-186184797_456239259
Vk
Video by Evgeny Redko
vk video
Forwarded from Motion designer hunter
Motion Designer на телеканал ТНТ
Телеканал ТНТ ищет сильных моушен-дизайнеров для работы над спонсорскими интеграциями.
Требования:
- Сильное и актуальное портфолио;
- Владение на высоком уровне пакетами Cinema4D + Redshift, After Effects, Photoshop, Illustrator;
- Дополнительным плюсом будут навыки моделинга, работы с текстурами а так же знание Houdini, Marvelous Designer, Unreal Engine.
- Хороший вкус и насмотренность, умение работать с копмозицией, типографикой и цветом.
- Умение настраивать хорошее освещение в сценах.
- Пунктуальность, усидчивость, внимательность, высокая скорость работы и спокойное отношение к правкам.
- Желание учиться новому, развиваться в сфере моушен-дизайна, постоянно повышать свой профессиональный уровень.
Условия:
- Производство эфирных роликов и дополнительных опций для спонсоров.
- Конкурентная з/п по итогам собеседования.
- Офис в центре Москвы: недалеко от станций метро Цветной Бульвар и Проспект Мира.
- График работы 5/2 с 11:00 до 20:00
Присылайте резюме и ссылки на портфолио на [email protected] с пометкой «Вакансия Motion Designer»
Телеканал ТНТ ищет сильных моушен-дизайнеров для работы над спонсорскими интеграциями.
Требования:
- Сильное и актуальное портфолио;
- Владение на высоком уровне пакетами Cinema4D + Redshift, After Effects, Photoshop, Illustrator;
- Дополнительным плюсом будут навыки моделинга, работы с текстурами а так же знание Houdini, Marvelous Designer, Unreal Engine.
- Хороший вкус и насмотренность, умение работать с копмозицией, типографикой и цветом.
- Умение настраивать хорошее освещение в сценах.
- Пунктуальность, усидчивость, внимательность, высокая скорость работы и спокойное отношение к правкам.
- Желание учиться новому, развиваться в сфере моушен-дизайна, постоянно повышать свой профессиональный уровень.
Условия:
- Производство эфирных роликов и дополнительных опций для спонсоров.
- Конкурентная з/п по итогам собеседования.
- Офис в центре Москвы: недалеко от станций метро Цветной Бульвар и Проспект Мира.
- График работы 5/2 с 11:00 до 20:00
Присылайте резюме и ссылки на портфолио на [email protected] с пометкой «Вакансия Motion Designer»
Дайте пацану работу, поддержите молодое веяние
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Здравствуйте! Я 2д художник, есть работы в дизайне (писать в лс)
Ищу любую работу на бюджетной основе , могу чему-либо дополнительно обучиться , рисую в разных стилях, зависит от задачи и референсов (можете сравнить разницу графики на книжной обложке и портретную живопись, например)
Здравствуйте! Я 2д художник, есть работы в дизайне (писать в лс)
Ищу любую работу на бюджетной основе , могу чему-либо дополнительно обучиться , рисую в разных стилях, зависит от задачи и референсов (можете сравнить разницу графики на книжной обложке и портретную живопись, например)