Если на рабочих зумах вы не угораете, то проект будет тяжелым) Народная примета
😁13👍4⚡1
Если на рабочих зумах вы угораете, то проект будет тяжелым) Другая народная примета
🤣10
Forwarded from A. K.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бурлаки на Волге (Kling version)😂 😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9
Forwarded from Real-Time Magic
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Side FX Labs опубликовали на ArtStation презентацию нового плагина для компрессии VDBшек (в том числе и под Unreal Engine) - ZibraVDB.
Проект находится в альфе, но разработчики (Zibra AI) уже утверждают, что научились уменьшать вес VDBшки на 97–99% с минимальной потерей качества (например, с 27 Gb до 750 Mb). Все это будет храниться в своем формате
Потенцивально выглядит очень интересно, так как позволит использовать объемные симуляции в игровом процессе и при этом не забивать одним эффектом всю память. С интересом будем наблюдать за дальнейшей судьбой плагина.
🌅 Проект на ArtStation
📹 Презентация на Ютуб
💻 Экзамплы на Гите
🛸 Документация у Сайдов
Проект находится в альфе, но разработчики (Zibra AI) уже утверждают, что научились уменьшать вес VDBшки на 97–99% с минимальной потерей качества (например, с 27 Gb до 750 Mb). Все это будет храниться в своем формате
.zibravdb, который можно будет использовать в Houdini и Unreal Engine.Потенцивально выглядит очень интересно, так как позволит использовать объемные симуляции в игровом процессе и при этом не забивать одним эффектом всю память. С интересом будем наблюдать за дальнейшей судьбой плагина.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Мы тут стебём Дисней не за то, что они повестку продвигают, на это пох, а за то, что они франшизы покупают и разрушают лор. Звездные войны превратились в детские сопли, а было культовое начало, например
Поэтому Дисней идет нахуй
Поэтому Дисней идет нахуй
💯7
REPOST ↓ [D6] Шестой Отдел
Всем привет, кто нас помнит!
Я — Чуев Антон, создатель [D6]. Вдруг кому-то интересно, куда мы пропали и почему замолчали? Распались, как Daft Punk? Или что?
Не совсем. Мы начинали как крошечная команда из трех человек внутри мэйлРу и всегда стремились к бесконечному самосовершенствованию в маркетинге и видеопродакшене. У нас были ограниченные ресурсы, поэтому мы использовали самые передовые, но при этом оптимальные инструменты. Именно поэтому мы никогда не уходили в тяжелый, неповоротливый продакшен.
Помимо работы, наш проект превратился в классную школу, где мы вырастили кучу талантливых специалистов. Балаган, Дима Гриднев, Дима Бубякин, Саня Ильин и прекрасная Наташа Поштар — все они сейчас работают или возглавляют отделы в крутых компаниях, таких как Saber, DICE, Wargaming. А кто-то, вроде Олега Князева, ведет собственные разработки.
Что касается костяка команды — я, Дима Матыцин, Паша Панфилов и другие ребята — мы присоединились к более крупному департаменту видеомаркетинга, где и работаем вместе до сих пор. За последние годы в новой команде мы сделали тысячи крутых роликов для разных игровых проектов. Наши цели и философия остались прежними: минимальными ресурсами добиваться максимального качества. Но времени на ведение канала совсем не осталось.
Но тут появился AI.
Несколько месяцев назад я начал активно тестировать нейросетевые сервисы и применять их в продакшене. И это тотальная и необратимая революция. За 13 лет работы я не видел ничего круче. Совсем скоро часть наших продакшн-проектов выйдет из-под NDA, и я смогу поделиться результатами в телеге.
Да, о телеге. Как вы помните, наш контент всегда был бесплатным. Мы ничего не продавали и не искали заказчиков — работы и так хватало. Частично я решил вернуться к этой философии и пару месяцев назад запустил свой канал в Telegram. Там я делюсь экспериментами, бесплатным и открытым софтом, да и в целом мыслями о будущем видеопродакшена. А чуть позже, когда спадет NDA, планируются стримы с обзором реальных кейсов.
И, конечно, огромное спасибо всем, кто был с нами все эти годы. Мы всегда делали контент для души, и видеть по ежедневным комментариям на YT, что он все еще кому-то полезен — круто. Надеюсь, вам понравится то, что я делаю сейчас, и, добро пожаловать в Telegram. Дальше будет только интереснее!
Ссылка на Telegram: t.iss.one/tearevo
Всем привет, кто нас помнит!
Я — Чуев Антон, создатель [D6]. Вдруг кому-то интересно, куда мы пропали и почему замолчали? Распались, как Daft Punk? Или что?
Не совсем. Мы начинали как крошечная команда из трех человек внутри мэйлРу и всегда стремились к бесконечному самосовершенствованию в маркетинге и видеопродакшене. У нас были ограниченные ресурсы, поэтому мы использовали самые передовые, но при этом оптимальные инструменты. Именно поэтому мы никогда не уходили в тяжелый, неповоротливый продакшен.
Помимо работы, наш проект превратился в классную школу, где мы вырастили кучу талантливых специалистов. Балаган, Дима Гриднев, Дима Бубякин, Саня Ильин и прекрасная Наташа Поштар — все они сейчас работают или возглавляют отделы в крутых компаниях, таких как Saber, DICE, Wargaming. А кто-то, вроде Олега Князева, ведет собственные разработки.
Что касается костяка команды — я, Дима Матыцин, Паша Панфилов и другие ребята — мы присоединились к более крупному департаменту видеомаркетинга, где и работаем вместе до сих пор. За последние годы в новой команде мы сделали тысячи крутых роликов для разных игровых проектов. Наши цели и философия остались прежними: минимальными ресурсами добиваться максимального качества. Но времени на ведение канала совсем не осталось.
Но тут появился AI.
Несколько месяцев назад я начал активно тестировать нейросетевые сервисы и применять их в продакшене. И это тотальная и необратимая революция. За 13 лет работы я не видел ничего круче. Совсем скоро часть наших продакшн-проектов выйдет из-под NDA, и я смогу поделиться результатами в телеге.
Да, о телеге. Как вы помните, наш контент всегда был бесплатным. Мы ничего не продавали и не искали заказчиков — работы и так хватало. Частично я решил вернуться к этой философии и пару месяцев назад запустил свой канал в Telegram. Там я делюсь экспериментами, бесплатным и открытым софтом, да и в целом мыслями о будущем видеопродакшена. А чуть позже, когда спадет NDA, планируются стримы с обзором реальных кейсов.
И, конечно, огромное спасибо всем, кто был с нами все эти годы. Мы всегда делали контент для души, и видеть по ежедневным комментариям на YT, что он все еще кому-то полезен — круто. Надеюсь, вам понравится то, что я делаю сейчас, и, добро пожаловать в Telegram. Дальше будет только интереснее!
Ссылка на Telegram: t.iss.one/tearevo
❤8
REPOST ↓ Gothic Game
В эту пятницу.
#Gothic #GothicRemake #THQNordic #Готика #ГотикаРемейк
https://vk.com/video-217329333_456239163
В эту пятницу.
#Gothic #GothicRemake #THQNordic #Готика #ГотикаРемейк
https://vk.com/video-217329333_456239163
VK Видео
Gothic 1 Remake - Трейлер Мини-сериала о Создании Игры
"Gothic 1 Remake" - это ремейк оригинальной "Gothic 1", которая вышла в 2001 году от студии Piranha Bytes. Подписывайтесь на официальное сообщество в ВК - vk.com/thegothicgame Личный телеграмм канал нашего коммьюнити менеджера - t.iss.one/tmoorcm Добавляй игру…
❤2🔥1
Не смотрите Крейвена, это плохо, и не так плохо, что даже хорошо, просто плохо, хочу рефанд 2х часов жизни
💯2👌1
Forwarded from Unreal Engine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ropuka's Idle Island — это казуальная игра, выступающая в роли активного стикера для рабочего стола, где вам предстоит ухаживать за очаровательным лягушонком Ропукой
Пока вы работаете или отдыхаете, Ропука не просто спит на шезлонге, а усердно косят траву, превращая её в валюту для улучшения инструментов и украшения острова, а также собирает марки для своей коллекции. Игра настраивается под любой размер экрана, а смена звуковой дорожки на расслабляющий lofi и звуки природы поможет сконцентрироваться.
#games | Original
Пока вы работаете или отдыхаете, Ропука не просто спит на шезлонге, а усердно косят траву, превращая её в валюту для улучшения инструментов и украшения острова, а также собирает марки для своей коллекции. Игра настраивается под любой размер экрана, а смена звуковой дорожки на расслабляющий lofi и звуки природы поможет сконцентрироваться.
#games | Original
🥰5❤1💅1
Forwarded from T-Moor и его команда
Наконец-то вышла первая серия Making of под названием "Дух Готики".
Делитесь впечатлениями в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Gothic 1 Remake | Making Of #01: The Essence of Gothic
“The original Gothic was so popular and so unique at the time, that I feel like it deserves a proper remake.”
Join the team at Alkimia Interactive and take a look behind the scenes of Gothic 1 Remake, diving deep into the essence of the cult classic RPG.…
Join the team at Alkimia Interactive and take a look behind the scenes of Gothic 1 Remake, diving deep into the essence of the cult classic RPG.…
❤1
Forwarded from PROAI
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Meshcapade – мощный инструмент для 3D-анимации и аватаров
Meshcapade позволяет создавать реалистичные 3D-модели и анимации из фото, видео или текста. Экспортируйте модели в Blender, Unreal Engine и другие платформы🏆 Поддержка FBX, OBJ, BVH и API делает его идеальным для геймдева, анимации и VR.
⚡ Попробуйте бесплатно: me.meshcapade.com/vault
Meshcapade позволяет создавать реалистичные 3D-модели и анимации из фото, видео или текста. Экспортируйте модели в Blender, Unreal Engine и другие платформы🏆 Поддержка FBX, OBJ, BVH и API делает его идеальным для геймдева, анимации и VR.
⚡ Попробуйте бесплатно: me.meshcapade.com/vault
🔥2
Forwarded from Artem Strizhov
Очень срочно, ищу этот терминал, сегодня в мск, ночью сьемка для сбера, сотрудника потеряли рекчизит