Forwarded from НУР • NUR
Международный фестиваль медиаискусства НУР состоится в Казани ровно через шесть месяцев — с 22 по 25 мая 2025 года. В карточках рассказываем о том, что из чего состоит программа фестиваля.
Билеты по самой низкой цене уже в продаже на официальном сайте НУР — сейчас от 1500 рублей.
До встречи в Новой Уникальной Реальности!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡2❤1😁1💯1
Этот пост для продюсерского состава группы.
Когда дизайнеру приходит денежка за работу, то солнышко начинает светить для него ярче — что особенно важно в эти осенние дни. Делайте переводы, не стесняйтесь(:
Когда дизайнеру приходит денежка за работу, то солнышко начинает светить для него ярче — что особенно важно в эти осенние дни. Делайте переводы, не стесняйтесь(:
😍6❤2🔥1
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Здравствуйте.
Я - Шаблонов Илья и я предоставляю услуги в сфере 2D моушн дизайна .
Ищу проектную работу / фриланс.
Основной софт:
-After Effects
Базовые знания :
-Photoshop
-Illustrator
-Premiere Pro
С удовольствием готов взяться за выполнение заказа на высоком уровне.
Мои работы можно посмотреть здесь: https://www.behance.net/motion4fun
Контакт для связи:
Телеграм - t.iss.one/M4FFFun
E-mail - [email protected]
Давайте работать!
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Здравствуйте.
Я - Шаблонов Илья и я предоставляю услуги в сфере 2D моушн дизайна .
Ищу проектную работу / фриланс.
Основной софт:
-After Effects
Базовые знания :
-Photoshop
-Illustrator
-Premiere Pro
С удовольствием готов взяться за выполнение заказа на высоком уровне.
Мои работы можно посмотреть здесь: https://www.behance.net/motion4fun
Контакт для связи:
Телеграм - t.iss.one/M4FFFun
E-mail - [email protected]
Давайте работать!
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
VK
CG vacancy and free-lance. Запись со стены.
Здравствуйте.
Я - Шаблонов Илья и я предоставляю услуги в сфере 2D моушн дизайна .
Ищу про... Смотрите полностью ВКонтакте.
Я - Шаблонов Илья и я предоставляю услуги в сфере 2D моушн дизайна .
Ищу про... Смотрите полностью ВКонтакте.
REPOST ↓ 3D ДЕГРАДИРОВАНИЕ | CG BLOG
Закончил новый персональный проект, спасибо! Сижу в этой группе уже несколько лет и все никак не решусь закинуть сюда что либо из своих работ. Надеюсь вам понравится, рад общению и еще раз спасибо! #cgrage_критика_работ
https://vk.com/video-187774972_456241359
Закончил новый персональный проект, спасибо! Сижу в этой группе уже несколько лет и все никак не решусь закинуть сюда что либо из своих работ. Надеюсь вам понравится, рад общению и еще раз спасибо! #cgrage_критика_работ
https://vk.com/video-187774972_456241359
❤1
REPOST ↓ Blender 3D
Замоделила бургер из ZZZ в Блендер. Текстура в Сабстенсе, 4к.
Буду благодарна за лайк https://www.artstation.com/artwork/2BWdwy
https://vk.com/video-119521208_456240698
Замоделила бургер из ZZZ в Блендер. Текстура в Сабстенсе, 4к.
Буду благодарна за лайк https://www.artstation.com/artwork/2BWdwy
https://vk.com/video-119521208_456240698
🔥2
REPOST ↓ Moho I Anime Studio I Анимация
https://planeta.ru/campaigns/hushdm
Мультсериал «Тише, дорогая Мита » является трудом всего одного человека. А задачей проекта является налаживание связи между детьми и их родителями через трогательную, волшебную и забавную историю
ещё больше информации о проекте по ссылке выше
Автор будет благодарен любой поддержке
https://planeta.ru/campaigns/hushdm
Мультсериал «Тише, дорогая Мита » является трудом всего одного человека. А задачей проекта является налаживание связи между детьми и их родителями через трогательную, волшебную и забавную историю
ещё больше информации о проекте по ссылке выше
Автор будет благодарен любой поддержке
VK
Moho I Anime Studio I Анимация. Запись со стены.
https://planeta.ru/campaigns/hushdm
Мультсериал «Тише, дорогая Мита » является трудом всего о... Смотрите полностью ВКонтакте.
Мультсериал «Тише, дорогая Мита » является трудом всего о... Смотрите полностью ВКонтакте.
REPOST ↓ DELETED
Сегодня Международный день акварели
И осень у нас в этом году очень акварельная), постоянно все тает,течет, капает...
Неожиданный снег 2024г.
Бум.акварель 55×80
Сегодня Международный день акварели
И осень у нас в этом году очень акварельная), постоянно все тает,течет, капает...
Неожиданный снег 2024г.
Бум.акварель 55×80
Из свежих новостей, выход видеокарт 50xx серии в макс комплектации более 27к ядер или типа того. Забавно, еще больше ядер для ИИ которое отбирает работу дизайнеров каждый день, лол. Кстати о ИИ, разговоры двухлетней давности о том, что ИИ заберет работу перестали быть разговорами. И если на увольнение 20к прогеров и дизайнеров где-то там за бугром вообще пох, то вот в самой реальности ощущается что работы давно нет. То есть она есть, но не то все.
Чуваки которые на кайфах жили последние несколько лет, вдруг проснулись безработными. А так как за все это время еще и школы нагенерили дизайнеров, то те, объединяясь в инди команды вообще весь рынок растрепали. Крупные компании рвут жопу чтобы взять хоть какой-то большой интересный проект и вынуждены делать что угодно. Я не шучу.
Напряжение чувствуется везде, даже у тех кто по постам в соцсетях выглядит как «у нас все круто», на самом деле рвут жопу чтобы что-то сделать. Планеты стало мало, такого количества мультимедиа не нужно в принципе, так еще и половину видео контента давно делает ИИ. Буквально музыка в Ленте это суно, заставки с едой в Бургер кинге - это ранвей или клинг.
Подбираются топовые ИИ инструменты, которые могут делать 3д модели. После нескольких лет обучения они создадут генератор моделей для блендера и анрила. Генератор ассеторв который оставит без работы еще 20к людей в мире. Наступает эра великой Дизайнерской депрессии. Людям приходится изыскивать эмоциональные средства чтобы продолжать любить то, что они делали всю свою жизнь.
Денег становится все меньше, не из-за СВО, а из-за ИИ который не перестанет расти и развиваться. Принуждая человечество вернуться в деревню к курам, козам и лесу. Круг замкнулся - все цифровое уйдет в цифру, все материальное вернется к материальному. Расчехляем масло и холсты, котятки. Как раз за пару лет распишитесь, а там и не страшно будет в офлайн уходить.
Чуваки которые на кайфах жили последние несколько лет, вдруг проснулись безработными. А так как за все это время еще и школы нагенерили дизайнеров, то те, объединяясь в инди команды вообще весь рынок растрепали. Крупные компании рвут жопу чтобы взять хоть какой-то большой интересный проект и вынуждены делать что угодно. Я не шучу.
Напряжение чувствуется везде, даже у тех кто по постам в соцсетях выглядит как «у нас все круто», на самом деле рвут жопу чтобы что-то сделать. Планеты стало мало, такого количества мультимедиа не нужно в принципе, так еще и половину видео контента давно делает ИИ. Буквально музыка в Ленте это суно, заставки с едой в Бургер кинге - это ранвей или клинг.
Подбираются топовые ИИ инструменты, которые могут делать 3д модели. После нескольких лет обучения они создадут генератор моделей для блендера и анрила. Генератор ассеторв который оставит без работы еще 20к людей в мире. Наступает эра великой Дизайнерской депрессии. Людям приходится изыскивать эмоциональные средства чтобы продолжать любить то, что они делали всю свою жизнь.
Денег становится все меньше, не из-за СВО, а из-за ИИ который не перестанет расти и развиваться. Принуждая человечество вернуться в деревню к курам, козам и лесу. Круг замкнулся - все цифровое уйдет в цифру, все материальное вернется к материальному. Расчехляем масло и холсты, котятки. Как раз за пару лет распишитесь, а там и не страшно будет в офлайн уходить.
😁9🤡6👍1🍾1🗿1
REPOST ↓ AE_Expressions
Появилась свободная минутка.
Решил раздать свой древний скриптик.
Суть простая - делает автофейд слоя и накидывает wiggle на свойсва (и создаёт слайдеры для управления)
Написал его наверное лет 10 назад, но люди до сих пор пользуются.
Ну и получилось вроде прикольна. особенно штука, когда можно отдельно завиглить положение по Х и Y (хотя этим наверное мало кто пользуется).
P.S. История появления нужна или и так сойдёт?
P.P.S. описание на картинке. в принципе там все проще некуда.
Единственное. что разделить wiggle (Friq/Amp) можно без выбора из меню, а просто зажать либо shift, либо ctrl (или command) (или alt, я уже не помню, потыкаетесь сами)
Появилась свободная минутка.
Решил раздать свой древний скриптик.
Суть простая - делает автофейд слоя и накидывает wiggle на свойсва (и создаёт слайдеры для управления)
Написал его наверное лет 10 назад, но люди до сих пор пользуются.
Ну и получилось вроде прикольна. особенно штука, когда можно отдельно завиглить положение по Х и Y (хотя этим наверное мало кто пользуется).
P.S. История появления нужна или и так сойдёт?
P.P.S. описание на картинке. в принципе там все проще некуда.
Единственное. что разделить wiggle (Friq/Amp) можно без выбора из меню, а просто зажать либо shift, либо ctrl (или command) (или alt, я уже не помню, потыкаетесь сами)
❤2🔥1🤝1
Когда-то ну очень давно motion дизайн был для нас развлечением, эдаким чистым искрящимся творчеством за которым не было ни денег ни славы. Одновременно с тем как мы взрослели, рос и рынок it в мире, никогда не забуду первый запуск 780 на корпоративном компе и первые рендера и тесты производительной мощности. В общем и целом мы относились к моушену как к искусству и старались что-то в него привнести. Наша любовь к профессии оказалась заразительна и уже через какие-то 5-7 лет сама профессия стала именем нарицательным, а «видео-дизайнер» превратилось в рудимент. Тогда было золотое время, тк ни знаний особо не было, ни хайпа и мы чувствовали себя эдакими CG монахами, которые заперлись в келье и что-то там делают.
Затем модиз перехватили маркетологи и очень быстро из инструмента самосовершенствования превратился в обычный инструмент по увеличение продаж или добавочной стоимости. Шли годы. И вот теперь на хайпе ИИ мы отчетливо видим неизбежный отток кадров, так как столько больше просто не нужно. Школы и курсы обманывают сами себя когда уверяют вас в том, что с рынком ничего не случится. Уже случилось. И тут нет истерик.
Просто на смену ручному труду приходит то, что в 1960-х назвали бы алгоритмическое искусство. А весь культурный слой человечества превратился в датасет. Другое дело, что мидлов и лидов всегда будет не хватать, но пока до них дорастешь? Сколько времени пройдет? Поэтому повторяемся еще раз: За деньгами в дизайн лучше не идти. Тот кто вам обещает золотые горы и все такое - либо долбоящер, либо намеренный вредитель.
С другой стороны так было всегда. Люди которые любили свое дело, рано или поздно всегда со временем добивались результата. Изменилось лишь то, что моушен дизайн как маркетинговый инструмент отрывается от своих рукотворных создателей, рвет пуповину и превращается в промт - та самая волшебная кнопка сделать звездато. Не требующая ничего кроме воображения и умения писать текст)
Если вы дочитали до седого и у вас упало настроение, то очень зря. Просто мир цифровых технологий и искусства будет очищаться от коммерсантов и лавочников, возвращаясь в родную гавань CG фанатиков, которые сами не знают зачем всем этим занимаются. Наверное уже ради себя, а не каких-то абстрактных молочных рек.
Хотите много денег? Тогда зачем вы пошли в дизайн?)
Затем модиз перехватили маркетологи и очень быстро из инструмента самосовершенствования превратился в обычный инструмент по увеличение продаж или добавочной стоимости. Шли годы. И вот теперь на хайпе ИИ мы отчетливо видим неизбежный отток кадров, так как столько больше просто не нужно. Школы и курсы обманывают сами себя когда уверяют вас в том, что с рынком ничего не случится. Уже случилось. И тут нет истерик.
Просто на смену ручному труду приходит то, что в 1960-х назвали бы алгоритмическое искусство. А весь культурный слой человечества превратился в датасет. Другое дело, что мидлов и лидов всегда будет не хватать, но пока до них дорастешь? Сколько времени пройдет? Поэтому повторяемся еще раз: За деньгами в дизайн лучше не идти. Тот кто вам обещает золотые горы и все такое - либо долбоящер, либо намеренный вредитель.
С другой стороны так было всегда. Люди которые любили свое дело, рано или поздно всегда со временем добивались результата. Изменилось лишь то, что моушен дизайн как маркетинговый инструмент отрывается от своих рукотворных создателей, рвет пуповину и превращается в промт - та самая волшебная кнопка сделать звездато. Не требующая ничего кроме воображения и умения писать текст)
Если вы дочитали до седого и у вас упало настроение, то очень зря. Просто мир цифровых технологий и искусства будет очищаться от коммерсантов и лавочников, возвращаясь в родную гавань CG фанатиков, которые сами не знают зачем всем этим занимаются. Наверное уже ради себя, а не каких-то абстрактных молочных рек.
Хотите много денег? Тогда зачем вы пошли в дизайн?)
❤🔥4