Unreal Engine, 3D Animation & AI
971 subscribers
24 photos
181 videos
18 files
92 links
Канал о Unreal Engine 5, 3D анимации, Tech Animation, Motion Matching и нейросетях.
Показываю свои : анимации, прототипы игр , синематики,Так же делаю мини уроки о Unreal Engine , 3D анимации , инди разработке игр и AI иинструментов
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пошла интеграция удара босса . Хит реакцию на персонажа решили не делать (отьем управления у игрока )
👍2
Кошка помогает
19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Raptors & Chicken — animation
Как анимация рапторов и курицы выглядит в Unreal Engine под камерой — и как она выглядит в Maya вьюпорте
Смотреть со звуком
😁9
- знакомый модделер пробует себя в UE 5
Forwarded from Andrey F
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пробую делать фан-арт ролики в UE по Warhammer40K, анимации персонажей сделаны в Maya, там же замоделены и обработаны в Zbrush, затекстурены в Substance, какие-то эффекты делал сам или переделывал из купленных. Моё портфолио: https://www.artstation.com/fruit_cake
3👍21🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#анимация Старая анимация белки - когда я только начинал изучать анимацию - я часто копировал референс 1в1, и теперь это позволяет мне создавать анимацию хорошего качества без референсов
🔥345👍2
photo_2026-02-23_22-54-10.jpg
103.2 KB
Рубрика необычная рекомендация - господа - хочу порекомендовать канал моего старого знакомого который пишет свою книгу и сам делает к ней илюстрации https://t.iss.one/bezdezna , те кто любит читать и смотреть за развитием вселенной рекомендую - https://bezdezna.ru/kniga/
🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
История одного шота из моего старого синематика от референса до рендера)
🔥12👍4
репостик вакансии
Forwarded from Егор Томский
Аниматор кат сцен

г. Москва
Формат: офис / удаленка


WATT Games приглашает талантливого Аниматора кат‑сцен, специализирующегося на работе с motion capture (мокап) данными для создания реалистичных и выразительных кат‑сцен проекта Царевна.

Задачи:
- Работа с чисткой и финальной доанимацией motion capture.
- Создание и полировка анимаций вручную (keyframe).
- Постановка движений камер и персонажей, работа с выразительностью сцен.
- Взаимодействие с режиссерами, концепт-художниками и другими отделами для реализации художественного видения.
- Обработка и доработка данных мокапа для кат‑сцен, ретаргетинг на игровые риги, исправление мелких ошибок в анимации.
- Подготовка анимаций для интеграции в игровой движок UE.
- Оптимизация анимационного пайплайна и соблюдение стандартов качества.

Требования:
- Опыт создания кат‑сцен и синематиков.
- Опыт работы в Maya / MotionBuilder.
- Демо рил с примерами работы с motion capture данными.
- Знание основных принципов анимации: тайминг, вес, выразительность.
- Умение работать в команде и принимать обратную связь.

tg: @aitalinanikiforova11
Forwarded from Егор Томский
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Wip Продолжаю работу над инди проектом - финальное позиционирование ствола н экране делается в самом движке с помощь ик
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
хм вспоминаю как делал эти анимации для пчелки и да я снимал для нее референсы ( жаль что не сохранились) и прыгал по офису)
10👍4🔥3
Обновляем модели оружия + система обвеса оружия - спасибо Андрею ( моему знакомому) за это - его Арт стейшен https://www.artstation.com/fruit_cake
🔥10👍3