This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание одежды для MetaHuman в Unreal Engine 5.6: новый курс от Matt Workman
Разработчик и оператор Matt Workman выпустил подробный курс по созданию одежды для MetaHuman в Unreal Engine 5.6 с фокусом на продаже ассетов через Fab.
Обучение охватывает полный пайплайн: от работы с MetaHuman Creator и 3D-одеждой в Marvelous Designer до подготовки UV и материалов в Maya и текстурирования в Substance 3D Painter.
Курс ориентирован на новичков и не требует навыков AAA-графики — упор сделан на практическую совместимость с системой MetaHuman Parametric Body и настройку цвета внутри MetaHuman Creator.
#news #tutorials | Original
Разработчик и оператор Matt Workman выпустил подробный курс по созданию одежды для MetaHuman в Unreal Engine 5.6 с фокусом на продаже ассетов через Fab.
Обучение охватывает полный пайплайн: от работы с MetaHuman Creator и 3D-одеждой в Marvelous Designer до подготовки UV и материалов в Maya и текстурирования в Substance 3D Painter.
Курс ориентирован на новичков и не требует навыков AAA-графики — упор сделан на практическую совместимость с системой MetaHuman Parametric Body и настройку цвета внутри MetaHuman Creator.
#news #tutorials | Original
👍12❤1
[Черная риторика: вывернуть словом мир наизнанку и получить желаемое]
Статья предлагает размышления над противоречиями в нашем мышлении с помощью примера фразы "ERROOOOR". Читайте, чтобы узнать, как автор раскрывает тему выбора и его ограничений
Читать на дизайнерс | #статья
Статья предлагает размышления над противоречиями в нашем мышлении с помощью примера фразы "ERROOOOR". Читайте, чтобы узнать, как автор раскрывает тему выбора и его ограничений
Читать на дизайнерс | #статья
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
✅ Добавить папку — https://t.iss.one/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
📂 Каналы которые ты найдешь в папке:
🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов
🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы
🔗 Just Figma — материалы из Figma Community и гайды
🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов
🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга.
🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна.
🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев.
✅ Добавить папку — https://t.iss.one/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Экспорт любой анимации из Blender в Unreal Engine 5 с помощью VAT
VFX-художник Итан Дю Туа поделился новым туториалом, в котором показывает, как перенести любую анимацию из Blender в Unreal Engine 5 через Vertex Animation Texture (VAT).
Метод позволяет запечь анимацию в текстуру и использовать её в движке, обеспечивая высокую производительность и гибкость. В видео он демонстрирует эффект, собранный из простых модулей.
#tutorials | Original
VFX-художник Итан Дю Туа поделился новым туториалом, в котором показывает, как перенести любую анимацию из Blender в Unreal Engine 5 через Vertex Animation Texture (VAT).
Метод позволяет запечь анимацию в текстуру и использовать её в движке, обеспечивая высокую производительность и гибкость. В видео он демонстрирует эффект, собранный из простых модулей.
#tutorials | Original
🔥8❤2
Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma?
Почему предлагаем ссылку на Figma только после запроса? Объясняем принцип честности в меме
Читать на дизайнерс | #статья
Почему предлагаем ссылку на Figma только после запроса? Объясняем принцип честности в меме
Читать на дизайнерс | #статья
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интерактивная 3D-яхта в Unreal Engine 5.6 от Андрея Рожко
Андрей Рожко представил реалистичный 3D-конфигуратор яхты в Unreal Engine 5.6 с волновой симуляцией, плавной орбитальной камерой, зумом и панорамированием.
Проект в реальном времени позволяет пользователю взаимодействовать с моделью, усиливая эффект присутствия.
#inspiration | Original
Андрей Рожко представил реалистичный 3D-конфигуратор яхты в Unreal Engine 5.6 с волновой симуляцией, плавной орбитальной камерой, зумом и панорамированием.
Проект в реальном времени позволяет пользователю взаимодействовать с моделью, усиливая эффект присутствия.
#inspiration | Original
👍4❤2
Обзор на курс по моушн-дизайну «Прыжок в профессию» от школы Константина Новикова «Аешная»
Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать
Читать на дизайнерс | #статья
Xbox продюсер Мэтт Тернбулл после массовых увольнений в Microsoft предложил уволенным использовать ИИ (ChatGPT, Copilot) для эмоциональной поддержки
Его совет вызвал негатив — пост быстро удалили, а сотрудники обвинили компанию в неуважении. В тот же день Xbox приглашал партнеров обсудить ИИ на Gamescom, что усилило критику. Итог: индустрия растит ИИ, но сокращает людей — вызывает недовольство и вопросы о будущем.
#news
Его совет вызвал негатив — пост быстро удалили, а сотрудники обвинили компанию в неуважении. В тот же день Xbox приглашал партнеров обсудить ИИ на Gamescom, что усилило критику. Итог: индустрия растит ИИ, но сокращает людей — вызывает недовольство и вопросы о будущем.
#news
🤗4👎2🍌1
Коллабы. Буквы. Логотип: бренд-история смены аватарки
Статья о том, как автор меняет свою аватарку после 10 лет. История про любовь к буквам, коллабы и создание бренда на минимализме. Как изменение картинки может повлиять на самоопределение
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о том, как автор меняет свою аватарку после 10 лет. История про любовь к буквам, коллабы и создание бренда на минимализме. Как изменение картинки может повлиять на самоопределение
Читать на дизайнерс | #статья
Видите десятки профессий, но не можете выбрать свою?
Пройдите тест за 15 минут и получите персональные рекомендации по четырём профессиям, которые идеально подойдут вам.
После теста откроется доступ к курсу, где вы подробно познакомитесь с актуальными направлениями, сможете понять, какой путь позволит работать удалённо, и получать достойный доход.
Не откладывайте — проходите тест сейчас и делайте первый шаг к новой карьере бесплатно.
Пройдите тест за 15 минут и получите персональные рекомендации по четырём профессиям, которые идеально подойдут вам.
После теста откроется доступ к курсу, где вы подробно познакомитесь с актуальными направлениями, сможете понять, какой путь позволит работать удалённо, и получать достойный доход.
Не откладывайте — проходите тест сейчас и делайте первый шаг к новой карьере бесплатно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PCG Geometry Decals — новый инструмент для Unreal Engine 5 от Wouter Weynants, который упрощает работу с ландшафтом
Он автоматически размещает и смешивает высокодетализированные меши с рельефом без правок материалов.
Производительность высокая благодаря работе в редакторе и запеканию декалей в Nanite-меши. Инструмент скоро выйдет на Fab.
#plugins | Original
Он автоматически размещает и смешивает высокодетализированные меши с рельефом без правок материалов.
Производительность высокая благодаря работе в редакторе и запеканию декалей в Nanite-меши. Инструмент скоро выйдет на Fab.
#plugins | Original
🔥15❤2
Агрессивная среда: почему в российском бизнесе маркетологу трудно расти и работать системно
Маркетологи в мире российского бизнеса сталкиваются с агрессивной и недружелюбной средой. Статья об их трудностях, давлении и нехватке доверия, мешающих эффективной стратегической коммуникации
Читать на дизайнерс | #статья
Маркетологи в мире российского бизнеса сталкиваются с агрессивной и недружелюбной средой. Статья об их трудностях, давлении и нехватке доверия, мешающих эффективной стратегической коммуникации
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все шаблоны и киты делают работу на 80-90%, все остальное придется делать самому.
Без базового уровня владения Adobe After effects ничего не получится. А наверстать и продвинуться во владении этой программой поможет дружеский канал @a_study
Без базового уровня владения Adobe After effects ничего не получится. А наверстать и продвинуться во владении этой программой поможет дружеский канал @a_study
👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Victor Careil, автор Voxel Plugin, выпустил новый инструмент для Unreal Engine 5 — Property History
Он позволяет быстро просматривать историю изменений любых свойств объектов: акторов, нодов материалов, инстансов и даже массивов, мапов и структур.
Работает с Git и Perforce. Достаточно подключить проект к системе контроля версий и кликнуть правой кнопкой по нужному свойству — появится пункт See History.
#plugins | Original
Он позволяет быстро просматривать историю изменений любых свойств объектов: акторов, нодов материалов, инстансов и даже массивов, мапов и структур.
Работает с Git и Perforce. Достаточно подключить проект к системе контроля версий и кликнуть правой кнопкой по нужному свойству — появится пункт See History.
#plugins | Original
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Дайджест Akademia: что интересного будет в августе
👤 Автор: Студия Akademia
💬 Кладовщик, трейдер, веган, футбольный аналитик и SEO-шник: кем мы становимся ради продуктового дизайна
👤 Автор: Бюро Brele
💬 Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
👤 Автор: Дневники разработчиц
💬 Новая айдентика DDX Fitness от LINII
👤 Автор: LINII
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть III)
👤 Автор: Алексей Колпиков
💬 Дайджест Akademia: что интересного будет в августе
👤 Автор: Студия Akademia
💬 Кладовщик, трейдер, веган, футбольный аналитик и SEO-шник: кем мы становимся ради продуктового дизайна
👤 Автор: Бюро Brele
💬 Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
👤 Автор: Дневники разработчиц
💬 Новая айдентика DDX Fitness от LINII
👤 Автор: LINII
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть III)
👤 Автор: Алексей Колпиков
Тысячи вакансий и свободный график — почему вы ещё не в тестировании?
IT — не про «знать математику», а про системность и внимание. Эти навыки есть у большинства, просто нужно их увидеть.
Начните с мини-курса: пройдите короткий тест, получите доступ к урокам и проверьте, насколько вам это подходит.
Никакой магии — только реальный опыт: за три дня вы поймёте, как работают тестировщики, будете искать баги, писать сценарии, использовать SQL и Postman. Всё как в работе, только без давления.
Внутри: 4 практики, материалы, эфиры и поддержка комьюнити. Бесплатно. Без ограничений по времени.
👉 Осталось 13 мест — проходите тест и получите доступ к обучению.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
IT — не про «знать математику», а про системность и внимание. Эти навыки есть у большинства, просто нужно их увидеть.
Начните с мини-курса: пройдите короткий тест, получите доступ к урокам и проверьте, насколько вам это подходит.
Никакой магии — только реальный опыт: за три дня вы поймёте, как работают тестировщики, будете искать баги, писать сценарии, использовать SQL и Postman. Всё как в работе, только без давления.
Внутри: 4 практики, материалы, эфиры и поддержка комьюнити. Бесплатно. Без ограничений по времени.
👉 Осталось 13 мест — проходите тест и получите доступ к обучению.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть I)
Как я провел год, ища работу: опыт автора, который делал все возможное, но так и не нашел подходящую вакансию
Читать на дизайнерс | #статья
Как я провел год, ища работу: опыт автора, который делал все возможное, но так и не нашел подходящую вакансию
Читать на дизайнерс | #статья