Unreal Engine
10.5K subscribers
868 photos
995 videos
2 files
1.38K links
Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перед предстоящим выпуском Unreal Engine 5.4, ожидаемого, вероятно, на GDC 2024, Киаран Ричи, главный программист анимации в Epic Games, продемонстрировал новый рабочий процесс анимации

Он представил способность UE5.4 автоматически перенаправлять анимации между общими типами скелетов. Это обновление обеспечивает удобство импорта анимаций из внешних источников в Unreal Engine, поддерживая различные типы скелетов, такие как Mannequins, Mixamo, MotionBuilder, Xsens и другие.

Ричи также рассказал о поддержке корневого движения и IK-костей, а также о возможности автоматического создания IK Retargeter для редактирования движения персонажей. Epic Games планирует представить новые функции и улучшения Unreal Engine 5.4 на Game Developers Conference, которая пройдет с 18 по 22 марта 2024 года.

#news | Original
19👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤔8🍌3👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Aero GPX - антигравитационный рейсер с машинным боем на Unreal Engine 4

Главной особенностью Aero GPX является машинный бой, где игроки сражаются за лучшую позицию, выполняя рискованные маневры и атаки. Игра имеет ретрофутуристическое художественное оформление с черными контурами и амбициозной механикой.

Выход игры запланирован на 2024 год.

#games | Original
👍6👎1🍌1
В марте на Unreal Engine Marketplace представлено бесплатное обновление

Модульный средневековый город с интерьером, позволяющий быстро создавать города средневековья.

Фермерский набор, включающий различные объекты для создания реалистичной фермы.

Плагин DLC In Blueprints V3 для добавления загружаемого контента и микротранзакций в игры.

Пакет примитивных персонажей, представляющий семейку каменного века.

Симулятор ремонта, позволяющий создавать игры, связанные с ремонтом и модификацией окружающей среды.

#news
👍6🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник по 3D-моделированию Махмуд Хади представил впечатляющую 3D-модель Big Daddy из Bioshock Eclipse

Он вдохновлен серией The Last of Us и оригинальной серией BioShock. Модель, основанная на концепции Анг Чена, выглядит внушительно и загадочно, сочетая в себе жесткие и органические части. Для создания модели использовались Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer и Unreal Engine 5.

#inspiration | Original
👍10👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
IlyasseL, специалист по Blender, создал удивительный процедурный генератор плесени, используя Geometry Nodes

#plugins | Original
👍29🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Художница по окружающей среде Жиованна Барселос поделилась процессом создания реалистичной модульной среды в Unreal Engine

#inspiration | Original
15
Новый патент Sony может улучшить тактильную обратную связь с помощью "взвешенного компонента"

Эта технология позволит игрокам ощущать вес и движение оружия в игре, что сделает игровой опыт еще более реалистичным и иммерсивным. Патент описывает контроллер с вращающимся весом, который изменяет центр масс контроллера, предоставляя новые формы тактильной обратной связи.

Возможные эффекты включают ощущение наклона контроллера при изменении распределения веса или резкое толчковое воздействие при быстром замедлении вращающегося компонента. В настоящее время неизвестно, когда такие контроллеры могут появиться на рынке, но это интересное дополнение к существующим игровым устройствам.

#news
🔥11👎1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Небольшой анимационный ролик, вдохновлённый "Звездными войнами" был создан за 3 дня с использованием Maya и UE5

Режиссер и соучредитель Day for Nite, M.P. Rabie, создал эту забавную короткометражку, чтобы продемонстрировать свои художественные навыки.

#inspiration | Original
🔥30👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
TimDub представил инструмент для Blender под названием Spline Brush

Разработанный Тимом Дабом, визуальным и техническим художником, специализирующимся на создании красивых и функциональных продуктов, этот инструмент вызвал бурю восторга среди пользователей Twitter.

Spline Brush - это инструмент, созданный с использованием Geometry Nodes, который позволяет конвертировать кривые в карты на основе нормалей поверхности и сплайны на поверхности сетки.

Теперь вы можете рисовать кистью или добавлять декали на 3D-модели, просто нарисовав линии. Инструмент будет доступен для загрузки для Blender 4.1, свежей версии программы, официальный релиз которой ожидается на этой неделе.

#plugins | Original
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MAWI United представила новый пакет ассетов на основе фотограмметрии - Dead Spruce Forest Tree Biome, позволяющий создавать леса AAA-качества в Unreal Engine 5

Пакет включает более 200 активов растений, остатков и деревьев, а также полную поддержку Nanite. Он обеспечивает процедурное создание лесов, интерактивную растительность и расширенный материал поверхности с пятью типами поверхности.

#assets | Original
👍29🔥14
Напоминаем вам, что у нас есть Unreal Engine Chat, в котором вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обменяться опытом и знаниями.

Заходите – @UE_Chat
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Last Standing" - игра, в которой вы сражаетесь, бья по клавиатуре

Ваша
атака зависит от количества нажатых клавиш, а направление атаки определяется стороной клавиатуры, которую вы используете. Также у вас есть спецудар, который активируется, когда шкала полностью заполнена, и вы начинаете быстро крутить мышью.

#games | Original
🤔7🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Даниэль Бистедт продемонстрировал силу Geometry Nodes, создавая новую настройку для Blender, которая позволяет легко создавать 3D волосы

Настройка использует кривые для создания карт волос для игр и рендеринга в реальном времени, делая процесс более эффективным и быстрым. Возможности настройки позволяют изменять длину волос, направление, объем и многое другое с помощью нескольких кликов мыши и регулируемых параметров.

#plugins | Original
🔥6
Согласно информации Insider Gaming, следующая часть Battlefield кажется предсказуемой и безрисковой

По словам Тома Хендерсона, разработчики игры идут по проторенному пути, не рискуя экспериментировать, что может разочаровать фанатов серии.

Подробности игры включают возвращение к корням серии, оживление 64-х игроковых матчей и 4-классовой системы, а также модернизацию системы разрушения.

#news #games
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания VICUBE Animation представила новый дополнительный инструмент AgedFX для Blender, который позволяет легко и динамично применять процедурные эффекты старения к объектам или целым сценам

#plugins | Original
🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая работа в стиле cyberpunk

Проект созданный на движке Unreal Engine 5 художником окружения Jeppe Mygh. По ссылке "Original" можно узнать как проект был создан.

#inspiration | Original
👍23
Компания Respawn, стоящая за играми Apex Legends, Titanfall и Star Wars Jedi: Fallen Order, объявила о массовых сокращениях персонала

Это решение, вероятно, является частью плана EA по сокращению 5% своего персонала. Несколько сотрудников уже поделились новостью о потере работы на своих страницах в социальных сетях.

#news
👎17🔥1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди-игра Toy Shire от Bluespy Studios представляет уникальный жанр Tower Defense, перенося вас в мир детских игрушек, которые сражаются за внимание игрока

В игре вы станете свидетелем эпической битвы между новыми игрушками и забытыми, такими как роботы и динозавры. Стратегическое мышление и использование уникальных способностей игрушек станут ключом к победе. Игра запланирована к выпуску во втором квартале текущего года и уже вызвала большой интерес у геймеров.

#games | Original
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичная анимация котика сделанная в 3D Character/Creature Designer Superb CG using Maya, XGen, и Arnold

#inspiration | Original
🔥334
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представляем вам Iron Meat - захватывающую пиксельную стрелялку, созданную единолично Иваном Суворовым, в которой вы сражаетесь против мутировавших существ и машин

Игра предлагает девять уровней насыщенного кровью и жестокостью геймплея, где вы сможете использовать классические механики аркад и консолей для борьбы с ужасами, порожденными секретными экспериментами ученого Юрия Маркова на Луне.

Сражайтесь вместе с другом в режиме локального кооператива или наслаждайтесь индивидуализацией персонажей благодаря более чем 30 разблокируемым скинам. Игра планируется к выпуску в 2024 году на различных платформах, включая Windows, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.

#games | Original
🔥18👍1