Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На выставке CES 2024 Sony представила новую систему для создания пространственного контента
Ориентированная в основном на разработчиков, система поддерживает создание сложного 3D-контента. Оснащена высококачественными 4K OLED-микродисплеями, шестью камерами и датчиками для пространственного распознавания, а также технологией рендеринга Sony для реалистичных визуальных эффектов.
Система включает два контроллера: один для точного указания, другой - для интуитивного управления объектами в виртуальном пространстве. Запуск ожидается в конце 2024 года, с начальным партнерством с Siemens и планами на сотрудничество с другими разработчиками 3D-программного обеспечения.
#news | Original
Ориентированная в основном на разработчиков, система поддерживает создание сложного 3D-контента. Оснащена высококачественными 4K OLED-микродисплеями, шестью камерами и датчиками для пространственного распознавания, а также технологией рендеринга Sony для реалистичных визуальных эффектов.
Система включает два контроллера: один для точного указания, другой - для интуитивного управления объектами в виртуальном пространстве. Запуск ожидается в конце 2024 года, с начальным партнерством с Siemens и планами на сотрудничество с другими разработчиками 3D-программного обеспечения.
#news | Original
👍13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник и разработчик Дмитрий Карпухин продемонстрировал потрясающий прототип игры с эффектами VHS в Unreal Engine 5
В эксперименте использованы технологии Lumen для динамичного освещения и ассеты для создания окружения. Прототип выглядит крайне реалистично, с поддержкой эффектов камерного трясения и освещения. Возможно, в будущем это превратится в полноценную игру.
#games | Original
В эксперименте использованы технологии Lumen для динамичного освещения и ассеты для создания окружения. Прототип выглядит крайне реалистично, с поддержкой эффектов камерного трясения и освещения. Возможно, в будущем это превратится в полноценную игру.
#games | Original
🔥44👍9❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На выставке CES 2024 Sony продемонстрировала электромобиль Afeela EV, управляемый президентом Sony Honda Mobility Изуми Каваниши с помощью геймпада PlayStation 5 DualSense
Прототип автомобиля был представлен год назад, но в этот раз управление осуществлялось с использованием геймпада, что привлекло внимание.
Экран Afeela работает на Unreal Engine 5.3, предоставляя 3D-карты и виды дополненной реальности. Автомобиль также интегрирует развлекательные опции Sony и системы помощи водителю на основе многокамерной системы, обученной в симуляциях на Unreal Engine.
Sony Honda Mobility также объявила о сотрудничестве с Microsoft для использования облачных вычислений Azure AI в разработке Afeela. Компания также партнерит с Polyphony Digital, создателями Gran Turismo, с целью создания автомобилей, объединяющих виртуальное и реальное, основываясь на технологиях симуляции Polyphony Digital и фактической разработке SHM.
#news | Original
Прототип автомобиля был представлен год назад, но в этот раз управление осуществлялось с использованием геймпада, что привлекло внимание.
Экран Afeela работает на Unreal Engine 5.3, предоставляя 3D-карты и виды дополненной реальности. Автомобиль также интегрирует развлекательные опции Sony и системы помощи водителю на основе многокамерной системы, обученной в симуляциях на Unreal Engine.
Sony Honda Mobility также объявила о сотрудничестве с Microsoft для использования облачных вычислений Azure AI в разработке Afeela. Компания также партнерит с Polyphony Digital, создателями Gran Turismo, с целью создания автомобилей, объединяющих виртуальное и реальное, основываясь на технологиях симуляции Polyphony Digital и фактической разработке SHM.
#news | Original
👍6🤔5
👍19❤5🔥5
В 2023 году продажи кейсов в Counter-Strike 2 принесли Valve более $1 миллиарда дохода
Самым популярным оказался кейс Dreams & Nightmares, который был открыт более 50 миллионов раз и принес Valve $126,3 миллиона за продажу ключей.
В отчете отмечаются пиковые моменты в открытии кейсов в апреле и октябре, связанные с анонсом и запуском Counter-Strike 2. Отмечается, что среда была самым популярным днем для открытия кейсов, а понедельник - наименее популярным.
#news | Original
Самым популярным оказался кейс Dreams & Nightmares, который был открыт более 50 миллионов раз и принес Valve $126,3 миллиона за продажу ключей.
В отчете отмечаются пиковые моменты в открытии кейсов в апреле и октябре, связанные с анонсом и запуском Counter-Strike 2. Отмечается, что среда была самым популярным днем для открытия кейсов, а понедельник - наименее популярным.
#news | Original
👎8🤔5❤1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
In Kusan: City of Wolves, вдохновленный Hotline Miami, теперь доступен в бета-версии
Игра разворачивается в кровавом портовом городе будущей Кореи, наполненном врагами и коррупцией.
Вы - ветеран с боевым протезом на левой руке, чья миссия - спасти дочь своего товарища. Работая "Фиксером" в Kusan, вам предстоит выполнить последнее задание и сразиться с бывшими товарищами.
Геймплей напоминает Hotline Miami, с быстрыми боями, где один удар может быть смертельным, в зданиях, полных врагов. Однако In Kusan: City of Wolves обещает больший акцент на разрушения, более быстрый игровой процесс и широкий спектр вариантов борьбы.
#games | Original
Игра разворачивается в кровавом портовом городе будущей Кореи, наполненном врагами и коррупцией.
Вы - ветеран с боевым протезом на левой руке, чья миссия - спасти дочь своего товарища. Работая "Фиксером" в Kusan, вам предстоит выполнить последнее задание и сразиться с бывшими товарищами.
Геймплей напоминает Hotline Miami, с быстрыми боями, где один удар может быть смертельным, в зданиях, полных врагов. Однако In Kusan: City of Wolves обещает больший акцент на разрушения, более быстрый игровой процесс и широкий спектр вариантов борьбы.
#games | Original
❤5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник по визуальным эффектам JangaFX, Джейсон Ки, представил обзор демо-версии LiquiGen
В настоящее время находясь в стадии пре-альфа, LiquiGen обещает реальные симуляции жидкости и трассировку пути. Помимо этого, JangaFX предоставляет инструмент EmberGen для симуляции огня и дыма, а также GeoGen для создания 3D ландшафтов и планет в реальном времени.
#plugins | Original
В настоящее время находясь в стадии пре-альфа, LiquiGen обещает реальные симуляции жидкости и трассировку пути. Помимо этого, JangaFX предоставляет инструмент EmberGen для симуляции огня и дыма, а также GeoGen для создания 3D ландшафтов и планет в реальном времени.
#plugins | Original
🔥26❤3👍2
Игра Palworld, броская многопользовательская выживальческая игра от Pocketpair, стала огромным хитом с момента своего запуска 19 января
За неделю игра собрала более 1 миллиона одновременных игроков на Steam, став шестой игрой, которая когда-либо достигала такого результата, превзойдя такие игры, как Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate 3. Palworld также продалась более чем в 4 миллиона копий с момента ее выпуска в раннем доступе на Steam.
"Palworld продала более 4 миллионов копий всего лишь за 3 дня! Интерес к игре увеличивается, с последними продажами в 86 000 копий в час.
#games | Original
За неделю игра собрала более 1 миллиона одновременных игроков на Steam, став шестой игрой, которая когда-либо достигала такого результата, превзойдя такие игры, как Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate 3. Palworld также продалась более чем в 4 миллиона копий с момента ее выпуска в раннем доступе на Steam.
"Palworld продала более 4 миллионов копий всего лишь за 3 дня! Интерес к игре увеличивается, с последними продажами в 86 000 копий в час.
#games | Original
🔥8❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Disney представила HoloTile - волшебный пол, который удерживает вас на месте в виртуальной реальности
Этот материал позволяет свободно перемещаться в VR, предотвращая столкновения с окружающими стенами или другими пользователями. Эксперт Disney, Ланни Смут, представил HoloTile как потенциально полезное средство для улучшения погружения в VR-играх и для творческих выступлений, таких как театральные постановки.
На данный момент концепция находится в стадии разработки, но предоставляет вдохновение для будущих возможностей.
#news | Original
Этот материал позволяет свободно перемещаться в VR, предотвращая столкновения с окружающими стенами или другими пользователями. Эксперт Disney, Ланни Смут, представил HoloTile как потенциально полезное средство для улучшения погружения в VR-играх и для творческих выступлений, таких как театральные постановки.
На данный момент концепция находится в стадии разработки, но предоставляет вдохновение для будущих возможностей.
#news | Original
👍25🔥5❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VFX-художник и основатель RedefineFX, Джесси Питела, продолжает экспериментировать с Unreal Engine 5.3, используя Chaos и Niagara Fluids
В новой демонстрации он создал впечатляющую симуляцию разрушения стены с реалистичным дымом, используя эти инструменты для визуализации физических и жидких эффектов в реальном времени.
#inspiration | Original
В новой демонстрации он создал впечатляющую симуляцию разрушения стены с реалистичным дымом, используя эти инструменты для визуализации физических и жидких эффектов в реальном времени.
#inspiration | Original
🔥49
В игровой индустрии ожидается, что 2024 год будет периодом закрытий студий из-за насыщенности рынка и высоких процентных ставок, делая отрасль малоприбыльной
Руководители издательских, разработческих и инвестиционных компаний предполагают, что этот год принесет множество закрытий в индустрии видеоигр, а высокие процентные ставки станут препятствием для ее развития.
Возможно, инвестиции в отрасль возобновятся позже в этом году, когда ожидается снижение процентных ставок. Одной из основных проблем является избыток игр и конкуренция, что делает ее менее прибыльной.
Некоторые эксперты считают, что вложение денег в видеоигры - это рискованный шаг, и предпочитают более надежные инвестиции. Несмотря на сложности, некоторые руководители компаний считают, что необходимо принимать риски для выживания в сложный период, и надеются, что после преодоления трудностей индустрия видеоигр станет более устойчивой.
#news
Руководители издательских, разработческих и инвестиционных компаний предполагают, что этот год принесет множество закрытий в индустрии видеоигр, а высокие процентные ставки станут препятствием для ее развития.
Возможно, инвестиции в отрасль возобновятся позже в этом году, когда ожидается снижение процентных ставок. Одной из основных проблем является избыток игр и конкуренция, что делает ее менее прибыльной.
Некоторые эксперты считают, что вложение денег в видеоигры - это рискованный шаг, и предпочитают более надежные инвестиции. Несмотря на сложности, некоторые руководители компаний считают, что необходимо принимать риски для выживания в сложный период, и надеются, что после преодоления трудностей индустрия видеоигр станет более устойчивой.
#news
🔥8👍7🤔3
CD Projekt Red планирует начать производство The Witcher 4 (кодовое имя Polaris) в этом году, расширив команду проекта до примерно 400 разработчиков
В 2022 году CDPR объявила о разработке The Witcher 4, созданной на движке Unreal Engine. Новый со-генеральный директор компании Адам Бадовский сообщил Reuters, что Polaris вступит в производственную фазу в текущем году, а к середине года в проекте будет задействовано около 400 разработчиков.
Это продолжение информации, предоставленной в ноябре 2023 года, когда более 300 разработчиков, почти половина сотрудников CDPR, уже работали над проектом. В интервью также отмечено, что компания не планирует заменять людей искусственным интеллектом (ИИ) и видит ИИ как средство улучшения процессов в производстве игр, но не как замену человеческого труда.
#games #news
В 2022 году CDPR объявила о разработке The Witcher 4, созданной на движке Unreal Engine. Новый со-генеральный директор компании Адам Бадовский сообщил Reuters, что Polaris вступит в производственную фазу в текущем году, а к середине года в проекте будет задействовано около 400 разработчиков.
Это продолжение информации, предоставленной в ноябре 2023 года, когда более 300 разработчиков, почти половина сотрудников CDPR, уже работали над проектом. В интервью также отмечено, что компания не планирует заменять людей искусственным интеллектом (ИИ) и видит ИИ как средство улучшения процессов в производстве игр, но не как замену человеческого труда.
#games #news
👍20🔥5