Реалистичный рендер машины из фильма Ghostbusters от Geoffroy Espinasse сделанный в Unreal Engine
#inspiring | Original
#inspiring | Original
👍28❤4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FloorYUKA создал удивительный проект с использованием плагина Sky Creator
Проект представляет японскую улицу, покрытую снегом, и отличается фотореализмом, который едва ли отличим от реальности.
Автор отмечает, что Sky Creator позволяет управлять динамической погодой и временем суток с помощью объемных облаков, атмосферы и визуальных эффектов.
В предыдущем проекте, созданном в мае 2023 года, художник использовал Unreal Engine и Photorealistic 3D Tiles, инструмент геоданных от Google и Cesium, чтобы создать цифровую копию Земли с возможностью работы в реальном времени.
#inspiring | Original
Проект представляет японскую улицу, покрытую снегом, и отличается фотореализмом, который едва ли отличим от реальности.
Автор отмечает, что Sky Creator позволяет управлять динамической погодой и временем суток с помощью объемных облаков, атмосферы и визуальных эффектов.
В предыдущем проекте, созданном в мае 2023 года, художник использовал Unreal Engine и Photorealistic 3D Tiles, инструмент геоданных от Google и Cesium, чтобы создать цифровую копию Земли с возможностью работы в реальном времени.
#inspiring | Original
🔥21❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь благодаря моду Nuevo Paraiso вы можете исследовать мексиканские земли в Red Dead Redemption 2
Команда Mexico Team перестроила полностью карту изначальной игры, включая персонажей, здания и интерьеры.
Мод позволяет погрузиться в область, ранее недоступную во второй части игры. В оригинальной Red Dead Redemption Мексика была вторым регионом, который исследовал главный герой Джон Марстон.
Nuevo Paraiso — это переработанная часть карты из первой части, перенесенная во вторую. Мод находится в раннем доступе, и команда обещает еще больше улучшений.
#games #plugins | Original
Команда Mexico Team перестроила полностью карту изначальной игры, включая персонажей, здания и интерьеры.
Мод позволяет погрузиться в область, ранее недоступную во второй части игры. В оригинальной Red Dead Redemption Мексика была вторым регионом, который исследовал главный герой Джон Марстон.
Nuevo Paraiso — это переработанная часть карты из первой части, перенесенная во вторую. Мод находится в раннем доступе, и команда обещает еще больше улучшений.
#games #plugins | Original
👍6🔥3❤2🍌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фабио Фонтес представил демонстрацию своей новой игры, сиквела Buck Up And Drive!, созданной в Godot.
В игре представлены необычные возможности, такие как прыжки на перилах и флипы кепкой, при этом обещаются настраиваемые персонажи и транспорт, косметика, динамичные гонки и веселье на дорогах.
Игра находится в стадии разработки, но обещает сохранить и даже улучшить особенности предыдущей части, включая процедурно генерируемые треки и режим соревнования 1 на 1 с боем на машинах.
#games | Original
В игре представлены необычные возможности, такие как прыжки на перилах и флипы кепкой, при этом обещаются настраиваемые персонажи и транспорт, косметика, динамичные гонки и веселье на дорогах.
Игра находится в стадии разработки, но обещает сохранить и даже улучшить особенности предыдущей части, включая процедурно генерируемые треки и режим соревнования 1 на 1 с боем на машинах.
#games | Original
🔥14👎5👍4🤔2🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Матиас Пресслер под конец 2023 выпустил коллекцию потрясающих технических анимаций
В демонстрационном видео представлены реалистичные анимации взаимодействия с дверьми для игры в стелс, находящейся в разработке.
Пресслер использовал Cascadeur, программу для 3D-анимации с искусственным интеллектом, и подчеркнул сложность создания реалистичных анимаций для дверей, описывая процесс как "неожиданно трудный".
Результат, согласно художнику, стоил усилий и приближен к естественному взаимодействию человека с дверью в реальной жизни.
#inspiring | Original
В демонстрационном видео представлены реалистичные анимации взаимодействия с дверьми для игры в стелс, находящейся в разработке.
Пресслер использовал Cascadeur, программу для 3D-анимации с искусственным интеллектом, и подчеркнул сложность создания реалистичных анимаций для дверей, описывая процесс как "неожиданно трудный".
Результат, согласно художнику, стоил усилий и приближен к естественному взаимодействию человека с дверью в реальной жизни.
#inspiring | Original
👍32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Энтузиаст по имени James Channel решил воплотить идею Nintendo PlayStation в жизнь
В 90-е годы Sony и Nintendo были конкурентами, но они разработали прототип консоли под названием Nintendo PlayStation, способной читать как картриджи Super Nintendo Entertainment System (SNES), так и диски от Sony.
Процесс был сложным из-за проблем с цветом, царапинами на дисках и трудностями с запуском игр. Несмотря на эти трудности, James завершил свой проект и смог поиграть в старые игры. Однако у этого "Франкенштейна" все еще есть место для улучшений: изображение не соответствует экрану, и игры Nintendo немного глючат на внутренностях PlayStation.
К сожалению, игры SNES на ней вообще не работают. Полный процесс сборки вы можете глянуть у него в youtube.
#inspiration #news | Original
В 90-е годы Sony и Nintendo были конкурентами, но они разработали прототип консоли под названием Nintendo PlayStation, способной читать как картриджи Super Nintendo Entertainment System (SNES), так и диски от Sony.
Процесс был сложным из-за проблем с цветом, царапинами на дисках и трудностями с запуском игр. Несмотря на эти трудности, James завершил свой проект и смог поиграть в старые игры. Однако у этого "Франкенштейна" все еще есть место для улучшений: изображение не соответствует экрану, и игры Nintendo немного глючат на внутренностях PlayStation.
К сожалению, игры SNES на ней вообще не работают. Полный процесс сборки вы можете глянуть у него в youtube.
#inspiration #news | Original
👍3🔥1
Unity планирует сократить 1800 сотрудников в первом квартале 2024 года, что составляет примерно 25% от общего числа сотрудников компании
Это крупнейшие сокращения в истории Unity. Решение о массовых увольнениях было объявлено в ноябре 2023 года в рамках "корпоративного рестарта".
Компания столкнулась с контроверсиями, начиная с сентября 2023 года, когда была представлена новая программа Runtime Fee для создателей игр, требующая от разработчиков дополнительной оплаты компании в зависимости от частоты загрузок их игр.
Несмотря на критику от тысяч разработчиков и представителей игровой индустрии, Unity решила не отказываться от идеи, а лишь внести некоторые коррективы в новую ценовую политику.
Эти новые сборы привели к уходу президента, генерального директора и председателя правления Unity Джона Риччитиэлло, а также к "некоторой слабости доходов" в третьем квартале 2023 года.
#news | Original
Это крупнейшие сокращения в истории Unity. Решение о массовых увольнениях было объявлено в ноябре 2023 года в рамках "корпоративного рестарта".
Компания столкнулась с контроверсиями, начиная с сентября 2023 года, когда была представлена новая программа Runtime Fee для создателей игр, требующая от разработчиков дополнительной оплаты компании в зависимости от частоты загрузок их игр.
Несмотря на критику от тысяч разработчиков и представителей игровой индустрии, Unity решила не отказываться от идеи, а лишь внести некоторые коррективы в новую ценовую политику.
Эти новые сборы привели к уходу президента, генерального директора и председателя правления Unity Джона Риччитиэлло, а также к "некоторой слабости доходов" в третьем квартале 2023 года.
#news | Original
🔥5👍1👎1
Глава Epic Games, Тим Суини, представил краткое видение Unreal Engine 6
Несмотря на активное использование Unreal Engine 5, новости о полностью новой версии программного обеспечения, Unreal Engine 6, пока редки.
Тим Суини поделился несколькими словами о новой версии в Twitter. Он отметил, что UE6 будет включать все инструменты UE5 и новый язык программирования под названием Verse, предоставляющий мощные возможности настройки и создания новой логики игры
В дополнение к Verse, ожидается, что UE6 предложит развертывание в Fortnite, "экономику метавселенной", стандарты и другие новшества.
Суини отметил, что хотя интеграция Verse в флагманский движок компании вряд ли произойдет в 2024 году, она будет внедрена в ближайшие годы как инструмент разработки игр в рамках Unreal Engine, наряду с C++ и Blueprints.
#news | Original
Несмотря на активное использование Unreal Engine 5, новости о полностью новой версии программного обеспечения, Unreal Engine 6, пока редки.
Тим Суини поделился несколькими словами о новой версии в Twitter. Он отметил, что UE6 будет включать все инструменты UE5 и новый язык программирования под названием Verse, предоставляющий мощные возможности настройки и создания новой логики игры
В дополнение к Verse, ожидается, что UE6 предложит развертывание в Fortnite, "экономику метавселенной", стандарты и другие новшества.
Суини отметил, что хотя интеграция Verse в флагманский движок компании вряд ли произойдет в 2024 году, она будет внедрена в ближайшие годы как инструмент разработки игр в рамках Unreal Engine, наряду с C++ и Blueprints.
#news | Original
🤔12👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Praydog, известный разработчик программного обеспечения и моддер в области виртуальной реальности, представил Universal Unreal Engine VR Mod
UEVR) - бесплатный набор инструментов, позволяющий превратить любую игру на базе Unreal Engine в виртуальную реальность.
Модификация поддерживает Unreal Engine версий 4.8-5.3, обеспечивая полный набор функций для создания 6DOF VR-пространства с минимальными усилиями.
Она включает поддержку движения головы, манипуляторов, стереоскопического 3D и другие возможности, делая VR-опыт доступным для не-VR игр.
#plugins | Original
UEVR) - бесплатный набор инструментов, позволяющий превратить любую игру на базе Unreal Engine в виртуальную реальность.
Модификация поддерживает Unreal Engine версий 4.8-5.3, обеспечивая полный набор функций для создания 6DOF VR-пространства с минимальными усилиями.
Она включает поддержку движения головы, манипуляторов, стереоскопического 3D и другие возможности, делая VR-опыт доступным для не-VR игр.
#plugins | Original
🔥9👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Команда RealBiomes создала фантастический реалистичный зимний лес в Unreal Engine 5.3
#inspiring | Original
#inspiring | Original
👍39🔥10👎3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Харун Альхитари поделился крутым визуальным эффектом (VFX) и выпустил несколько учебных роликов, объясняющих, как его создать
Эффект сделанный с Attraction Force, бесплатным VFX, который выглядит как персонаж, состоящий из множества магнитных объектов.
Этот эффект был создан в Unreal Engine 5 с использованием Niagara, встроенного инструмента движка для создания визуальных эффектов. Для установки эффекта достаточно создать новый проект от третьего лица в UE5.2+, извлечь содержимое в папку контента проекта и заменить текущие файлы новыми.
#inspiration #tutorials | Original
Эффект сделанный с Attraction Force, бесплатным VFX, который выглядит как персонаж, состоящий из множества магнитных объектов.
Этот эффект был создан в Unreal Engine 5 с использованием Niagara, встроенного инструмента движка для создания визуальных эффектов. Для установки эффекта достаточно создать новый проект от третьего лица в UE5.2+, извлечь содержимое в папку контента проекта и заменить текущие файлы новыми.
#inspiration #tutorials | Original
🔥23❤5👍5