Unreal Engine
10.4K subscribers
865 photos
996 videos
2 files
1.38K links
Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cyberpunk 2077 FSR 3 Frame Generation Mod + DLSS

Моддер по имени Nukem9 создал универсальную библиотеку для замены технологии генерации кадров DLSS 3 на FSR 3.

Он использовал исходный код технологии AMD, предоставленный компанией разработчикам.

Путем замены библиотеки можно включить генерацию кадров с помощью FSR 3 в играх, поддерживающих аналогичную технологию от NVIDIA, таких как Cyberpunk 2077 или The Last of Us Part I.

В настоящее время это работает только на видеокартах NVIDIA GeForce RTX. Nukem9 не уточнил, будет ли в будущем поддержка графических ускорителей AMD.

#games | Original
🔥9
Не знаешь где скачать топовые видео шаблоны для монтажа бесплатно? На канале HunterAE их просто очень много!

🔥 82500+ готовых проектов для моушн-дизайнеров

1️⃣ Первые размещаем самые горячие шаблоны

🎞 Логотипы, титры, инфографика, интро, слайд-шоу

📽 After Effects, Premiere Pro, FCPX, DaVinci Resolve

🏃‍♂️ Будь впереди своих конкурентов, используй новые шаблоны первым!

Подписывайся прямо сейчас на @hunteraecom
👎1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник и кинематографист Раян Зомороди, также известный как geng94, поразил тысячи людей на Reddit, представив одну из самых фотореалистичных 3D-сцен года

Сцена, созданная в Blender без сканов, изображает детальные объекты на подоконнике.

Для реалистичных движений камеры автор использовал приложение VirtuCamera для управления камерой в Blender с помощью iPhone. Также был использован Rainy Window Shader от Blue Inversion, единственная часть проекта, не сделанная вручную.

Рендер был даже удален модераторами r/blender на Reddit, поскольку они, вероятно, не поверили, что это компьютерная графика.

#inspiring | Original
🔥435👍4🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Metropolis 1998

Это симулятор строительства города в пиксель-арт стиле, разработанный Yesbox Studios, который сочетает элементы классики 90-х и 2000-х с современными, предлагая ультимативный опыт строительства города.

Metropolis 1998 обещает знакомый геймплей в ретро-атмосфере, где игрокам предстоит проектировать здания, развивать город, управлять движением в реальном времени и удовлетворять специфические потребности граждан.

#games | Original
👍8🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Odyssey - это 2D анимационное программное обеспечение, разработанное компанией Praxinos и основанное на Unreal Engine, предназначенное для художников 2D, мало знакомых с 3D

Программа имеет простой интерфейс с холстом, временной шкалой и 258 кистями для работы в оптимальных условиях. Среди ее инструментов векторной графики — сетка искажения, толщина линии, интеллектуальная ластик и палитры индексированных цветов.

Одним из преимуществ является возможность перетаскивания 2D-работ и анимаций в 3D-среду для редактирования. Существует также модуль для создания сценариев, позволяющий объединять рисунки с 3D-сценами.

Проекты в Odyssey имеют структуру, аналогичную Unreal Engine, с возможностью добавления активов с Marketplace и использования систем управления версиями, такими как Git или Perforce.

#plugins | Original
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Renan Silva поделился милой анимацией в Maya & Substance Painter и отрендеренной в Unreal Engine

#inspiring | Original
👍122
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bandai Namco выпустила трейлер для Sand Land - предстоящей action RPG

В Sand Land вы играете за Принца Демонов Беельзебуба, пытающегося научиться контролировать свои демонические силы.

ждет увлекательное приключение в поисках Легендарного Источника в пустыне, где и люди, и демоны страдают от экстремального дефицита воды.

Вы сможете исследовать мир, сражаться с гигантскими монстрами, управлять странными транспортными средствами и превратить свою базу в целый город, возвращая воду в землю.

Оригинальная манга Ториямы была выпущена в 2000 году и недавно получила много внимания. Помимо игры, она была адаптирована в аниме с оригинальным анимационным сериалом, который выйдет на Disney+ во втором квартале 2024 года.

#games | Original
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Paper Sky

Стилизованная предстоящая игра про бумажный самолётик, создающаяся независимым разработчиком Brute Force.

#games | Original
🔥16👍32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Margot Vandenbussche показал потрясающее окружение, отрендеренное в Unreal Engine

#inspiring | Original
5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
EasyMapper - новый отличный инструмент для Unreal Engine 5, созданный Уильямом Фоше

Этот мастер-материал объединяет мироориентированное (трипланарное) текстурирование с смещением Nanite и продвинутой ручной раскраской вершин.

С EasyMapper вы можете проецировать мироориентированные текстуры на любую поверхность с использованием смещения Nanite, даже без UV-координат.

Эта настройка поможет вам легко создавать потрясающие полностью текстурированные окружения всего несколькими кликами.

#plugins | Original
👍151
Lethal Company удерживает лидерство в списке продаж Steam, став самой популярной платной игрой

Это уже четвертая неделя подряд, когда игра находится на вершине списка. В Lethal Company игроки выступают в роли наемных сборщиков, собирающих материалы на заброшенных лунных базах, сталкиваясь с угрозами и стараясь выполнить квоту прибыли.

#games #news
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fool's Theory поделились подробностями о своей предстоящей игре "The Thaumaturge"

Кратко:

Fool's Theory, основанная в 2015 году, в настоящее время работает над двумя проектами: "The Thaumaturge" и ремейком "Witcher 1" с CD Projekt Red.

"The Thaumaturge" представляет собой фэнтезийный мир 1905 года, где игрок может раскрывать тайны людей и приручать мистических существ.

Игра разрабатывается на Unreal Engine, и для облегчения создания кинематографического контента были использованы различные индивидуальные решения, включая инструменты для создания диалогов и магнитную моушен-кэпчу.

Подход к дизайну окружения включает использование исторических источников для воссоздания Варшавы начала XX века в альтернативной вселенной с магией и мистическими существами.

Разработано инновационное средство создания диалогов с фокусом на модульности, ускорившее создание более 400 диалогов.

#news #games Original
🔥3👍1
Компания Bloober Team, известная своими проектами Layers of Fear и Observer, объявила о сотрудничестве с Skybound Entertainment для создания новой игры под кодовым названием R

Релиз игры запланирован на 2025 год, но пока нет информации о том, какая конкретно франшиза будет адаптирована или на каких платформах игра выйдет.

Помимо этого, Bloober Team работает над переосмыслением Silent Hill 2 для Konami, анонсированного в октябре 2022 года. Отмечается, что производство идет гладко, несмотря на период молчания, который вызвал беспокойство у фанатов.

Также компания сотрудничает с издателем Private Division для создания хоррор-игры на основе новой интеллектуальной собственности, о деталях которой также пока нет информации.

#news
2👍2👎2
Amazon приобрела права на Warhammer 40,000 от Games Workshop с целью создания фильмов и сериалов в этой вселенной

В партнерстве с Vertigo Entertainment и Генри Кавиллом в роли исполнительного продюсера они готовятся к производству проекта, хотя конкретные детали пока не раскрываются.

Amazon заключила окончательное соглашение с Games Workshop и формирует команду сценаристов под руководством Кавилла. Пока неизвестно, будет ли это фильм или сериал.

Производство начато, и обновления по проекту будут предоставлены по мере развития событий, хотя точные сроки выпуска на экран пока неизвестны.

#news
👍16👎5🔥4
Реалистичный рендер машины из фильма Ghostbusters от Geoffroy Espinasse сделанный в Unreal Engine

#inspiring | Original
👍284🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Завораживающий ночной рендер от Lisa Saposh в Unreal Engine 5

#inspiring | Original
25🔥3