Всем привет!
Напоминаем, что у нас есть @UE_Chat
Здесь вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обмениваться опытом и знаниями.
При входе, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.
👉 Welcome 👈
Напоминаем, что у нас есть @UE_Chat
Здесь вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обмениваться опытом и знаниями.
При входе, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.
👉 Welcome 👈
Telegram
Unreal Engine Chat
Чат канала @UEsoft
Правила чата - t.iss.one/UE_Chat/5
Правила чата - t.iss.one/UE_Chat/5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pasquale Scionti поделился демо версией своей игры, использовав ассеты от Meshingun Studio
#inspiring | Original
#inspiring | Original
❤2🔥2🤔2
Художники по персонажам, концептам, материалам и окружению вместе с другими профессионалами поделились своим вкладом в игру на ArtStation, продемонстрировав свою выдающуюся работу и навыки
#games #inspiring | Original
#games #inspiring | Original
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики The Talos Principle 2 поделились новостью о продаже более 100 000 копий игры за всего 2 недели
#news | Original
#news | Original
👍10
655dacdd0d9a3.gif
22.8 MB
Интересное 3D окружение сделанное в интересном живописном стиле художником Sopdet в Unreal Engine
#inspiring | Original
#inspiring | Original
👍11❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Michael Kahn-Rose поделился рендерами своей мастерской, собранной в Unreal Engine
#inspiring | Original
#inspiring | Original
👍11🔥8❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cyberpunk 2077 FSR 3 Frame Generation Mod + DLSS
Моддер по имени Nukem9 создал универсальную библиотеку для замены технологии генерации кадров DLSS 3 на FSR 3.
Он использовал исходный код технологии AMD, предоставленный компанией разработчикам.
Путем замены библиотеки можно включить генерацию кадров с помощью FSR 3 в играх, поддерживающих аналогичную технологию от NVIDIA, таких как Cyberpunk 2077 или The Last of Us Part I.
В настоящее время это работает только на видеокартах NVIDIA GeForce RTX. Nukem9 не уточнил, будет ли в будущем поддержка графических ускорителей AMD.
#games | Original
Моддер по имени Nukem9 создал универсальную библиотеку для замены технологии генерации кадров DLSS 3 на FSR 3.
Он использовал исходный код технологии AMD, предоставленный компанией разработчикам.
Путем замены библиотеки можно включить генерацию кадров с помощью FSR 3 в играх, поддерживающих аналогичную технологию от NVIDIA, таких как Cyberpunk 2077 или The Last of Us Part I.
В настоящее время это работает только на видеокартах NVIDIA GeForce RTX. Nukem9 не уточнил, будет ли в будущем поддержка графических ускорителей AMD.
#games | Original
🔥9
Не знаешь где скачать топовые видео шаблоны для монтажа бесплатно? На канале HunterAE их просто очень много!
🔥 82500+ готовых проектов для моушн-дизайнеров
1️⃣ Первые размещаем самые горячие шаблоны
🎞 Логотипы, титры, инфографика, интро, слайд-шоу
📽 After Effects, Premiere Pro, FCPX, DaVinci Resolve
🏃♂️ Будь впереди своих конкурентов, используй новые шаблоны первым!
⏩ Подписывайся прямо сейчас на @hunteraecom
🔥 82500+ готовых проектов для моушн-дизайнеров
1️⃣ Первые размещаем самые горячие шаблоны
🎞 Логотипы, титры, инфографика, интро, слайд-шоу
📽 After Effects, Premiere Pro, FCPX, DaVinci Resolve
🏃♂️ Будь впереди своих конкурентов, используй новые шаблоны первым!
⏩ Подписывайся прямо сейчас на @hunteraecom
👎1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник и кинематографист Раян Зомороди, также известный как geng94, поразил тысячи людей на Reddit, представив одну из самых фотореалистичных 3D-сцен года
Сцена, созданная в Blender без сканов, изображает детальные объекты на подоконнике.
Для реалистичных движений камеры автор использовал приложение VirtuCamera для управления камерой в Blender с помощью iPhone. Также был использован Rainy Window Shader от Blue Inversion, единственная часть проекта, не сделанная вручную.
Рендер был даже удален модераторами r/blender на Reddit, поскольку они, вероятно, не поверили, что это компьютерная графика.
#inspiring | Original
Сцена, созданная в Blender без сканов, изображает детальные объекты на подоконнике.
Для реалистичных движений камеры автор использовал приложение VirtuCamera для управления камерой в Blender с помощью iPhone. Также был использован Rainy Window Shader от Blue Inversion, единственная часть проекта, не сделанная вручную.
Рендер был даже удален модераторами r/blender на Reddit, поскольку они, вероятно, не поверили, что это компьютерная графика.
#inspiring | Original
🔥43❤5👍4🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Metropolis 1998
Это симулятор строительства города в пиксель-арт стиле, разработанный Yesbox Studios, который сочетает элементы классики 90-х и 2000-х с современными, предлагая ультимативный опыт строительства города.
Metropolis 1998 обещает знакомый геймплей в ретро-атмосфере, где игрокам предстоит проектировать здания, развивать город, управлять движением в реальном времени и удовлетворять специфические потребности граждан.
#games | Original
Это симулятор строительства города в пиксель-арт стиле, разработанный Yesbox Studios, который сочетает элементы классики 90-х и 2000-х с современными, предлагая ультимативный опыт строительства города.
Metropolis 1998 обещает знакомый геймплей в ретро-атмосфере, где игрокам предстоит проектировать здания, развивать город, управлять движением в реальном времени и удовлетворять специфические потребности граждан.
#games | Original
👍8🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Odyssey - это 2D анимационное программное обеспечение, разработанное компанией Praxinos и основанное на Unreal Engine, предназначенное для художников 2D, мало знакомых с 3D
Программа имеет простой интерфейс с холстом, временной шкалой и 258 кистями для работы в оптимальных условиях. Среди ее инструментов векторной графики — сетка искажения, толщина линии, интеллектуальная ластик и палитры индексированных цветов.
Одним из преимуществ является возможность перетаскивания 2D-работ и анимаций в 3D-среду для редактирования. Существует также модуль для создания сценариев, позволяющий объединять рисунки с 3D-сценами.
Проекты в Odyssey имеют структуру, аналогичную Unreal Engine, с возможностью добавления активов с Marketplace и использования систем управления версиями, такими как Git или Perforce.
#plugins | Original
Программа имеет простой интерфейс с холстом, временной шкалой и 258 кистями для работы в оптимальных условиях. Среди ее инструментов векторной графики — сетка искажения, толщина линии, интеллектуальная ластик и палитры индексированных цветов.
Одним из преимуществ является возможность перетаскивания 2D-работ и анимаций в 3D-среду для редактирования. Существует также модуль для создания сценариев, позволяющий объединять рисунки с 3D-сценами.
Проекты в Odyssey имеют структуру, аналогичную Unreal Engine, с возможностью добавления активов с Marketplace и использования систем управления версиями, такими как Git или Perforce.
#plugins | Original
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Renan Silva поделился милой анимацией в Maya & Substance Painter и отрендеренной в Unreal Engine
#inspiring | Original
#inspiring | Original
👍12❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bandai Namco выпустила трейлер для Sand Land - предстоящей action RPG
В Sand Land вы играете за Принца Демонов Беельзебуба, пытающегося научиться контролировать свои демонические силы.
ждет увлекательное приключение в поисках Легендарного Источника в пустыне, где и люди, и демоны страдают от экстремального дефицита воды.
Вы сможете исследовать мир, сражаться с гигантскими монстрами, управлять странными транспортными средствами и превратить свою базу в целый город, возвращая воду в землю.
Оригинальная манга Ториямы была выпущена в 2000 году и недавно получила много внимания. Помимо игры, она была адаптирована в аниме с оригинальным анимационным сериалом, который выйдет на Disney+ во втором квартале 2024 года.
#games | Original
В Sand Land вы играете за Принца Демонов Беельзебуба, пытающегося научиться контролировать свои демонические силы.
ждет увлекательное приключение в поисках Легендарного Источника в пустыне, где и люди, и демоны страдают от экстремального дефицита воды.
Вы сможете исследовать мир, сражаться с гигантскими монстрами, управлять странными транспортными средствами и превратить свою базу в целый город, возвращая воду в землю.
Оригинальная манга Ториямы была выпущена в 2000 году и недавно получила много внимания. Помимо игры, она была адаптирована в аниме с оригинальным анимационным сериалом, который выйдет на Disney+ во втором квартале 2024 года.
#games | Original
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Paper Sky
Стилизованная предстоящая игра про бумажный самолётик, создающаяся независимым разработчиком Brute Force.
#games | Original
Стилизованная предстоящая игра про бумажный самолётик, создающаяся независимым разработчиком Brute Force.
#games | Original
🔥16👍3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Margot Vandenbussche показал потрясающее окружение, отрендеренное в Unreal Engine
#inspiring | Original
#inspiring | Original
❤5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
EasyMapper - новый отличный инструмент для Unreal Engine 5, созданный Уильямом Фоше
Этот мастер-материал объединяет мироориентированное (трипланарное) текстурирование с смещением Nanite и продвинутой ручной раскраской вершин.
С EasyMapper вы можете проецировать мироориентированные текстуры на любую поверхность с использованием смещения Nanite, даже без UV-координат.
Эта настройка поможет вам легко создавать потрясающие полностью текстурированные окружения всего несколькими кликами.
#plugins | Original
Этот мастер-материал объединяет мироориентированное (трипланарное) текстурирование с смещением Nanite и продвинутой ручной раскраской вершин.
С EasyMapper вы можете проецировать мироориентированные текстуры на любую поверхность с использованием смещения Nanite, даже без UV-координат.
Эта настройка поможет вам легко создавать потрясающие полностью текстурированные окружения всего несколькими кликами.
#plugins | Original
👍15❤1