Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
GRIS
2D платформер, разработанный студией Nomada и выпущенный в 2018 году. Это визуально потрясающая и эмоционально глубокая игра, которая следует за путешествием юной девушки по имени Грис в мире, полном печали и утраты. Игроки сопровождают Грис в ее пути самопознания, решая головоломки и преодолевая препятствия, расшифровывая метафорический сюжет игры.
Игра получила положительные отзывы за свой захватывающий рисунок вручную, трогательный саундтрек и способность передавать эмоции через игровой процесс и визуальное воплощение. Несмотря на свои художественные достижения, "GRIS" не получила широкого освещения в массовой популярности, однако нашла преданных поклонников в инди-сообществе.
#games | Original
2D платформер, разработанный студией Nomada и выпущенный в 2018 году. Это визуально потрясающая и эмоционально глубокая игра, которая следует за путешествием юной девушки по имени Грис в мире, полном печали и утраты. Игроки сопровождают Грис в ее пути самопознания, решая головоломки и преодолевая препятствия, расшифровывая метафорический сюжет игры.
Игра получила положительные отзывы за свой захватывающий рисунок вручную, трогательный саундтрек и способность передавать эмоции через игровой процесс и визуальное воплощение. Несмотря на свои художественные достижения, "GRIS" не получила широкого освещения в массовой популярности, однако нашла преданных поклонников в инди-сообществе.
#games | Original
❤12
🔥29👍1
👍18🔥9🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Epic Games официально представила MetaHuman Animator
Это совершенно новый набор инструментов, который позволяет пользователям захватывать игру актера с помощью iPhone или стереосистемы с головной камерой, а затем применять эти захваченные данные к любому персонажу MetaHuman, что приводит к высококачественной анимации.
Также команда от эпиков выпустила Blue Dot. Короткое видео в котором продемонстрирована мощность инструмента.
#news #inspiring | Original
Это совершенно новый набор инструментов, который позволяет пользователям захватывать игру актера с помощью iPhone или стереосистемы с головной камерой, а затем применять эти захваченные данные к любому персонажу MetaHuman, что приводит к высококачественной анимации.
Также команда от эпиков выпустила Blue Dot. Короткое видео в котором продемонстрирована мощность инструмента.
#news #inspiring | Original
👍14🔥12❤4
Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бутти подтвердил, что все 23 студии, принадлежащие Microsoft, прекратили работу над играми для Xbox One
Как сообщает Axios, он сказал, что компания перешла на Gen 9, текущее поколение Series X|S, и игры на этих консолях можно играть на Xbox One через технологию потоковой передачи Microsoft: "Так мы будем поддерживать нашу платформу".
Студии продолжат разрабатывать для Xbox Series S, хотя некоторые разработчики вне Microsoft не довольны тем, что им приходится оптимизировать свои игры для обеих консолей серии.
Еще одно изменение заключается в том, что циклы разработки высококачественных игр теперь составляют четыре-шесть лет вместо двух-трех, поддерживаемых ранее. Это связано с увеличением сложности современных игр и желанием достигнуть более высоких технических показателей с 4K-совместимой графикой и продвинутой подсветкой.
#news
Как сообщает Axios, он сказал, что компания перешла на Gen 9, текущее поколение Series X|S, и игры на этих консолях можно играть на Xbox One через технологию потоковой передачи Microsoft: "Так мы будем поддерживать нашу платформу".
Студии продолжат разрабатывать для Xbox Series S, хотя некоторые разработчики вне Microsoft не довольны тем, что им приходится оптимизировать свои игры для обеих консолей серии.
Еще одно изменение заключается в том, что циклы разработки высококачественных игр теперь составляют четыре-шесть лет вместо двух-трех, поддерживаемых ранее. Это связано с увеличением сложности современных игр и желанием достигнуть более высоких технических показателей с 4K-совместимой графикой и продвинутой подсветкой.
#news
🤔3🍌3
🔥22❤2🍌2